兰科lokoy 兰科lokoy
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尘白泳装前瞻总结,路途依旧漫长,用心终有回报 夸赞的地方就太多了,说说我特别感到惊喜的点吧。 第一个点是朔州序章计划,目前看起来下版本就能体验了。尘白一直致力于玩家剧情体验,本次更是打破过去章节碎片化体验,提供了全流程连贯剧情体验,很是令人期待 第二个点是本次泳装实装在新的宿舍区域中,这是玩家体验的一小步,是尘白技术进步的一大步。宿舍模型面数显著小于主场景,这是很好的开端,期待未来更多的宿舍皮肤实装。 第三个点是大量的过去小游戏系统的优化,机枪模式增加老婆们助战,棋牌模式右侧加入老婆立绘等等,尘白禁区在玩法上的用心付出已经取得回报。 以上非常令我惊喜的点,除此之外还是有些话想说。尘白禁区的制作组,你可以说他们用心、努力、进步迅速并且能力出众,但绝对算不上是一个大规模制作组,我衷心地希望分析员能在一定程度克制自己的疑虑,对尘白多一些理解和信任。 这并不是无脑为厂商说话,当您认为尘白的内容有问题,希望您能工单处理,克制氪金,但请不要无限制的社区滑坡。 游戏制作有着诸多限制,尤其是针对尘白这样的中规模团队。有限的能力,无法短期设计好的角色新装甲,下游生产者的排期,都会客观上导致角色排期出现不均衡。我想,这是否是态度问题,大家心里是有一杆秤的。 说的有些多了,最后,祝各位游戏愉快,我相信尘白制作组不会忘记任何一位尘白禁区的角色,她们和分析员间的故事会一直继续下去。
借二重螺旋,谈一谈二游付费系统 这不二重螺旋直播取消卡池,引得很多人讨论。 站在有男不玩立场上我个人不是很关心他一个游戏,那个剧情我可是体验过的,女角色墓碑还是很震撼的,不玩,我们来聊聊这个付费系统。 一,皮肤付费真的可行吗? 我的答案是,对绝大多数游戏来说不可行。人们只见尘白瑟瑟皮肤赚钱,自觉忽略了其后的一系列建设:服务业保证情绪价值,让玩家为爱人买衣服,无强度焦虑保证了皮肤对应角色不会快速仓管,合理甚至是较低的皮肤价格拉高了商品性价比。 与此对应的,近一年来很多一线二游也尝试皮肤售卖,但效果都不好。 二,这种付费良心吗? 难说,角色碎片是可以直接买的,那武器也可以吧,他也没说可以无限次数刷啊。换句话说,在我看来,只要二游还基于数值迭代搞群像剧,那他绝大概率不会良心。 三,这种付费值得提倡吗? 这就是我这个帖子得罪人的地方了。在我的立场(尘白月消费一千左右),太值得了! 二游之前以圆为代表的销售模式,本质上是对付费群体的加压,对免费群体的偏袒,要知道一个游戏的总用户是一定的,有人不付费,那他的那一笔钱就要算到付费用户身上,效果就是,在这一类游戏里消费的性价比低的吓人(一千多人民币一个命座),也就只能美其名曰“为爱付费”,现在看来更是可笑,爱在哪? 我只看到混厕游戏角色在男角色怀里盯着我的钱包流口水。 而更加让我难以接受的是消费歧视,免费群体靠着一些方法,在舆论上可以实现对付费群体的踩头。(参考尘白禁区已无了的强度党) 尘白禁区的销售模式在我看来是更优的,在尘白,特效皮肤只有氪金获取,这保障了付费用户的利益。
为什么我最近不给尘白禁区提指导意见了?? 直白来说,因为我的能力不足。我这几天在社区看到很多up的尘白禁区“指导视频”,里面长篇大论,让人摸不着头脑。 在游戏的细节、内容上,玩家尽可以提出自己的不满,但是在游戏的发展路线上,用指导的语气长篇大论就非常可笑了,这其中也包括我,因为我们的思维都局限在“混厕二游”的思维惯性上。尘白禁区事实上已经走在一条全新的道路上,他们的策划人员自然也有着自己早已定下的发展路线,如果没有,当初尘白就不会复活。 网上的大多数指导意见,我称其为“无比正确的废话”,要提升游戏性,正确。要增加强度系统交互设计,正确。要避免大而空的游戏内容,正确。太正确了,所有游戏制作人都知道,所以呢?原神解决了吗?鸣潮解决了吗?有谁彻底解决这些问题了吗?数千人的团队尚且疲于奔命,难道要让人数不足200的团队为整个二游做一个“玩法表率”而放弃情绪价值上的探索? 田忌赛马,好钢要用在刀刃上,游戏制作组要利用有限的资源生产自己目标用户最为喜爱的内容,而不是一味地迎合全部群体,做一些,无比“正确”的低效工作。 我们今天留在尘白,是为了游戏性吗?是为了强度吗?是为了所谓的3A游戏交互吗?短板的地方要及格,长处的地方要尽全力发展,如此才能抓住目标用户。 所以,我无法指导尘白,尘白应该,也必须要有自己的主见,而事实上,他们知道在服务谁,越来越清楚服务对象喜欢的东西。优秀的剧情,和安卡等老婆们一起玩小游戏。尘白从来不是一款让全部人满意的游戏,她是一款,让麻辣人热爱的游戏。
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