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求晕大9天过归隐的初始档 今天刚刷到那个视频,发现是2011-12-13 07:19上传的。想自己模仿试试,但是自己刷不知道多久能刷出那种图,有人有那个初始档吗?如能发我邮箱,就太感谢了:
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露娜,1级,初火,3力,草地,烧23半人马首领(归隐田园) 在本吧学了很多知识,发一点收获。在此感谢 @arthashqu 的https://tieba.baidu.com/p/1362482097?red_tag=2440139771步兵移动规律研究。他帮我学会了卡位烧。
读档绕不过的bug,想问问怎么强制使用单核单线程运行? 我用的就是贴吧内 2019-10-04 by 白蓝紫 的 整合版。可以用双C的。 我用露娜烧归隐田园提炼室下的神怪主,需要双C先驱魔大法再烈火魔墙,第一回合没问题。第二回合用了之后,神怪主再一行动必定跳出,读档重来无用,读了5次都是这个结果。 尝试百度解决:兼容性win98、me无效。兼容性WinXP-SP2或3,直接读档卡死。以管理员身份运行,无效。 后来重读readme文件,发现这么一段: 【崩溃问题】 游戏在进城、战斗、过天时偶有崩溃,可以载入自动存档恢复到上一回合。 这是与多核多线程处理器不兼容所致,强制使用单核单线程运行即可解决。 我想问问怎么能强制使用单核单线程运行呢?我保留了存档,如有需要,我可以发过去。 @灵魂的三原色
有人听说过精细结构常数吗? 偶然逛知乎看到的。说是一个学理论物理的人,看到137就会觉得很和谐。看评论才知道是个值为1/137常数,为电子在第一玻尔轨道上的运动速度和真空中光速的比值。
惊闻更新。补买章节。结局不错。但是觉得心里不舒服。 无数美好的可能性,都会被时间碾碎。虽然时间也同样碾碎了丑恶。但就是觉得不爽!圆满既然只能存在于抽象而不确定的概率云中,那现实就注定会是某个分支的塌缩结果。 祭奠英明曾经的可能性。
求教:文德嗣看的《彼得大帝》是哪个版本的? 原文有这么一段:“你读过《彼得大帝》吗?……最最重要的是人,人,人!把人们从年深月久的沼泽里拖出来……打他们,扭他们,教他们,使他们成才……”。我想看这本书,但在网上找到的版本都没有这段。百度一查,《彼得大帝》有好多个版本。我找到的可能是史蒂芬·葛莱汉姆的。开头是:“《彼得大帝》 第一部分 少年历凶险(1) 1669年3月14日,对沙皇阿列克谢·米哈伊诺维奇来说是个非常悲痛的日子,就在这天,与他共同生活了21年之久的妻子玛丽去世了。” 有谁知道文德嗣看的是哪个版本吗?
为了生命安全,请教各位警察 最近看了一则新闻,是2014年11月1日,在济南发生的一起杀人案。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnews.ifeng.com%2Fa%2F20151219%2F46739726_0.shtml&urlrefer=7588f99e8509b7ad58f4d6caedfce301 凶手当着警察的面,在监控下杀死了被害人。 但按照事后的新闻报道,应该是无罪释放了?(法院说“择日宣判”,就没有下文了。) 我想请教一下吧内的各位资深警察,作为普通人,如何有效防范此类人对自己可能造成的危险? 百度“济南李长元 杀人”就能搜索到。
【求助】盘古圣人擂台 三次碰壁 玩文明很久了,但一直进步缓慢。因为大图太累,所以只打擂台尺寸。上周刚刚过了皇帝擂台单挑。这周挑战Immortal擂台,三次失败。求各位高手指点!
为何AI可以灌溉冻土? 打苏美尔,攻下一座冻土城。派工人改建设施时才发现:冻土上居然有灌溉! 我有文官,正在冲炼钢,但在我自己的冻土上根本就没有“灌溉”这个选项(哪怕是欠缺条件的灰色选项)。这是怎么回事??!?
【探讨】-向厄尼尔许愿的最优解(我来抛砖,期望引玉) 【探讨】-向厄尼尔许愿的最优解(我来抛砖,期望引玉) 背景: 我在2017-8-3下午偶然想到一个思路,希望与大家分享。更希望大家真的碰上了,可以用得上(虽然 概率不大)。 引言: 大多数童话故事和寓言都教育我们:许愿有风险,签约需谨慎。除了“阿拉丁神灯”这种无恶意的乙 方(实现愿望的一方)外,大多数供应商都是别有用心的。歪曲甲方意愿的魔鬼、玩弄甲方人生的神明、 在签约中用文字游戏误导甲方付出过重代价的法师、还有纯粹的骗子(参考郭德纲相声《西征梦》)。 经历了如此之多的心灵毒汤洗礼,善于从别人的悲惨中吸取教训的人们早已不敢轻易许愿。但厄尼尔 ,这个许愿界的良心,让我们看到了神明的诚意,以及我们要面对的另一种**------就算我们不骗你, 你能许出啥好愿望?黑暗英雄的遭遇,让众多喜欢利益最大化的现代人感到了同样的痛苦。但昨天,我终 于想到了一个解决问题的思路。 结论: 请你(可替换为乙方的称呼)在能力范围内,尽量让全世界的运转,向更利于“最近1年内,我所有 主观利益的本质”方向变动。 分析: 许愿带来的负面作用,主要来自于三点:1、过大的代价;2、愿望定义不明导致偏离初衷、3、由于 愿望本身所带来的负面衍生作用。 第1点,结合厄尼尔的例子,我们暂不考虑。 第2点,这个其实没什么办法,我只能在我的逻辑范围内考虑,而这未必是乙方的逻辑,只能尽量接 近。而即使在人类范围内考虑,法学研究者和广大群众的逻辑也未必一致。留待改进。我只说几个关键词 : “能力范围内”,避免超出定义域而直接报错,浪费机会。 “尽量”,求极值的词,为了利益最大化。 “全世界”,求极值的词,为了利益最大化。 “主观利益”,这个是为了别人用“客观利益”来歪曲自己的愿望,这种应用于个体的事件,“主观 利益”才是真正的利益。 第3点,最常见的麻烦就在于,因为许愿带来的变动,严重损害了其它方面的利益。那么我们只要确 定几个关键词就可以了: “最近”,意味着幼年人格三观不健全时的愿望不予考虑。例如“因为抢零食所以希望兄弟姐妹死掉 ”。 “1年”,限定一个小范围,免得过时的愿望被触发。例如“希望长大”。 “本质”,我们的很多愿望会彼此产生形式冲突,例如“需要节省开支”和“给孩子买玩具”,但其 本质是没有冲突的(都是自己的愿望,要不是外界条件限制哪来的冲突)。 附录:黑暗勇者许愿记录 1、我要成为塔希里亚的主宰 被质疑点:主宰形式 2、我要用无上权力去主宰世界 被质疑点:权利体系和基础,如何不被立即推翻 3、给我一支忠诚强大的军队来确保国王般的权利 被质疑点:是否打算用掠夺和征战获得权力(而且许愿者本人不想再打仗) 4、用金钱来控制世界,来维系自己的权利 被质疑点:如何让商贸经济顺利运作 5、给我用之不尽的金钱 被质疑点:无尽的金钱本身就会毁灭经济体系,进而使其利益崩溃 6、有钱就可以 被质疑点:形式,而且财宝再多也有用完的一天(这是他自己说的) 7、永生 被质疑点:不理解其明确意义 8、不会死去,永远活着 被质疑点:石化后禁锢到某个虚空的半位面 9、永葆青春,不会衰老 被质疑点:会受伤、会被人杀死,可否满足? 10、让我不会被人杀死 被质疑点:只有死人才不会被人杀死 11、让埃尔薇回心转意,忘掉那个**,我要成为她心中唯一的真爱 被质疑点:无。(但他不接受这种“春药”形式,认为其不是真心(我个人倒是觉得真心和春药其实没什 么区别)) 12、给我造一个朋友,用巴克的爽朗、窟罗的幽默、赛伦特的微笑以及克波的固执。 被质疑点:为什么不复活他们?(于是傲娇的英雄又一次放弃了靠谱的方案) 13、重新活一次 被质疑点:意味着你的消失、精神的死亡、命运的否定(这个我觉得其实带着记忆和性格重新活一次就挺 值) 14、一个不会醒来、可以不付代价地为所欲为的梦(可惜在服务器例行维护多次后,玩家最后还是跳出游 戏了)
【求助】 猫欺负幼龙的故事在哪? 曾经买了1-5册的实体书,前段时间送人了。但记得有一个叫做“艾梅尔”(记得是这个名字)的猫欺负刚出生的幼龙的故事。今天突然想回味一下,结果在官网没有找到。是因为设定不匹配删除了吗?如果没有,在哪里能找到呢? 先谢过各位。
废柴叔应该就是猫爷吧? 不知道之前有没有人也有过这种想法。从他第一次登场就有这种感觉。现在觉得越来越明显了。如果三天能看到的话,为了不让我猜中,你就改剧情吧。
求教:决赛第二局飞机的作用是? 我好久不玩,没看懂。飞机出来是针对对面飞艇的吗?还是辅助拆基地的?
被逼上梁山的感叹 此生若得幸福平安,又有谁愿颠沛流离?和平若可铺开4城,又有谁愿拼斧头帮?举起斧头硬砍山城弓的劳动人民都是被逼无奈啊!
求解卦,兄弟的女友连续7天音讯全无,得讼之姤 兄弟的女友连续7天音讯全无,今日起卦,得讼之姤。 据我判断是被害或者跟人跑了?但没有把握,求各位高手相助。 随时反馈结果。
夏天马上到了,有人有兴趣帮我做个吃花椒防蚊的毒理学实验吗? 主要是提供样本,看一下不同人对于吃花椒数量的耐受。(捎带看一下是不是真的能把自己毒化防蚊子) 要是最后没人合作的话,我就只能提供我一个人的数据了。 最后希望能给出个不是很规范但是有参考意义的实验数据。
一个发现。不知道是不是火星了。 先上图。此图是开局前期,平地首都遇小野。在上回合,守城棒子击毙一小野弓,导致残血。经判断,势必无法拦住下一个进攻的小野棒。最后死马当活马医,杀人再出一个棒子,打算碰碰小野不马上进攻的小概率事件。但其实内心深处觉得太监已成定局。
开图能开出来多少资源? 最近在看塞爱维的《神级标准化工程战报》,发现一个问题: 在“收录入工程的额外要求”里,有一条 “2. 高粮加贵金数目必须少于6。 刚开图,移民和棒子都没动,可以看到的地图上: 高粮数目 + 贵金属 的总数必须 < 6 高粮是指: 开发后4粮及以上的资源. 但有历法后才能开发的不在此列.冲积不是资源,也不在此列. 贵金属是指: 金,银,宝. 任何等于或大于6的地图,都被视为不符合工程标准。” 也就是说,有可能有刚开图,可见范围内高粮+贵金大于等于6的首都位置? 我为了开到这样的神图试了半个小时,开了至少50张图,怎么一个都没见到?各位不用WB,纯开图,开到过这样的首都吗?还是说这只是个传说?
昨天做了个诡异的梦 梦见坐火车去外地玩。突然车上广播说打击逃税游商团伙,协助抓捕有奖励,体貌特征是:“浑身裹着布的黑脸小胡子”。我一听就觉得很熟。到站后下车一看,好多好多的曼沙穆萨一开车门就玩命的跑路,各个制高点上,穿着铁路系统工作服的人员全是dota里的屠夫,见到小胡子就甩钩子…… 我潜意识里有这么恨马里疯子吗?
求教:关于投降阈值 在XML文件中,哪个语句是各个领袖的投降阈值(就是投降倾向)?是这个吗? “<iVassalPowerModifier>20</iVassalPowerModifier>” 可是这个不像啊。这个数值:坐牛50,查理曼0,阿育0,雷格那10 坐牛和查理曼这两个宁死不降的家伙怎么可能一个50一个0? 求知道的前辈指点。 为了在挑战神级的过程中更进一步,我需要了解各个领袖的投降倾向。 在此先行谢过!
你们有没有过这样的眼花? 还是钢炮流,正面推猴子。宣战、推进!按下Enter,回合结束。看动画的过程中突然发现有个白色长条状物体非常快速地飞向我的主力方向,顿时大惊!“猴子有导弹了?!吾命休矣!” 等到下回合,细细端详……“科技还没到火炮啊,怎么就有导弹了?” 最后攻城的时候,才发现那其实是一艘飞艇。 差点把我吓太监了……
附庸独立的条件究竟是什么? 我在游戏中不止一次发现:附庸国在人口和土地的统计数值均已经超过了宗主国的一半,但却没有独立。根据文明百科的说法,这种情况不是应该自动独立吗?而且这种情况不是少数,很多时候打下第一个附庸,解放一部分城市后,就会满足独立条件,但却从没见过AI独立。是我忽略了什么其它条件吗?还是这个独立是可选择的,而AI从来不选择独立呢?
打仗果然生产力是王道啊 以前造钢炮,生产力跟不上,20+钢炮出门,就是打不降有来福的坐牛;自从学会拆村改工厂,锤不缺了,成型快了,卌炮廿弹出门了。一口气推5城,不费劲!用工场海,嘿,还真对得起等级、行会和化学。(虽然只是极小图打两家)
谁能开出这么好的图? 想打一局擂台放松一下。结果好几个回合过去没找到对方。眼看着整个大陆快要探开了,居然还没发现对方的国境线?灵机一动,开wb一看……哇哈哈哈哈!!!看来nosl过神是要成功了呀!灭哈哈!!!
北京人想吃毛豆腐怎么办? 淘宝上都没有邮到北京的。怎么破?
“唯心”这个词汇最早是谁提出来的? 最近学习政治,突然想到一个事情:“唯心”、“唯心主义”这两个词汇最早是谁开始使用和加以解释的?不会是唯物主义出现之后,为了给其他学说下定义,才发明的词汇吧?仿佛只有唯物主义者自称“唯物”,很少见到哪家学说自称“唯心”
萌骑一波的下限数量是多少? 10个能速推死一家吗?
AI有时候会脑残 同一个城市连续四个回合什么都不造。只有一个禁止的符号,没有建设项目。
盘古神标AI每回合会建造些什么对想要过神的大家有用吗? 要有用,我就做一个表格,传到公共邮箱;要没用就算了。 征求一下大家意见。
提出一个围棋小战略 围棋,和其它棋类的区别有很多。 其中有一个很容易被人忽略的明显区别就是“步数多”。从开局到终局,多;从均势到奠定一方胜势,也多。这意味着什么?在水平差距很大时,没什么实际意义,弱者的无数次勇敢的冲锋也很难换到强者的伤痕。 但在势均力敌时,会有很大不同于其它棋类的意义。例如:从中盘开始,围棋拼的就不只是技巧,充足的精力有时更加重要。一步非常正确的棋,能带来的收益也往往是有限的。但一步失手,对自己的打击就可能是毁灭性的。而且所谓的“妙手”也往往是建立在对方失手带来的破绽上的,没有破绽,何来妙手? 很可能以上都是废话。但同时也是铺垫。 采用“多次考验对手‘寻找正确的应对’,同时避免被对手逼迫着‘寻找正确的应对’”的策略很有可能在敌我布局能力、定式储备和计算力相当的情况下,奠定一场胜利的基础。 具体做法:在可以脱先的情况下,尽量脱先。同时不停攻击对方“不得不”以及“很可能会”应对的地方(尽量运用自己熟悉的手段,例如熟知的攻击点;避免对手熟悉的手段,例如发现对手在某个定式变化应对得特别熟练而正确,就不要再走出相同的形状)。大量的思考、计算以及试图寻找“正确对应”的惯性思维程序,会不停损耗对方的“应变思考力”,增加对方进入“疲劳”这个状态的可能性,增加对方的犯错概率。同时,不落进对方的攻击节奏,很可能使对方的大量定式储备“无效化”,从而在战略上,节省自己的“应变思考力”,节省你的精力,降低你发生错误的概率。 从理论上,面对不用这个战略的对手时实行这个战略,能使任何人在不必提高计算力、定式储备、精力上限的情况下显著提高胜率。虽然没有实验数据支持,但我的直觉告诉我这个结论基本是对的。 最后提一句:这个战略的普遍使用会造成所有死记定式而不会灵活变通的人吃大亏。
不同地形产出列表 一楼献祭
【求助】每回合的自动存档在哪里? 还是说其实没有这么个东西?或者说需要特殊设置?
【战报】菜鸟试做高仿战报 一楼献祭
【疑惑】内陆湖和海的判定依据是什么? 面积吗?在wb里做11格的内陆海滨,显示就是海。做8格的,显示就是内陆湖。判定依据这么简单?
【求助】游戏报错 想努力学习英文,所以把汉化包卸载了。然后进入游戏时就会出现6次报错。点击确定或者关闭依然能进入游戏。但是想解决掉,各位技术帝,我该怎么办啊?求助。
难道我文明玩多了吗? 现在看到有某两个集团出现疑似冲突前兆,总觉得是由第三方想要有大动作之前的挑拨。在真正发生某种情况后,猥琐而阴险的酱油党就该出来渔利了。担忧啊……真希望只是个随机事件。毕竟tc还没有一波流的前提条件啊。
【求助】擂台1v1无法可想,求破 一楼献祭
【求教】开局应该先造什么? 第一个建造工人?勇士?临海有鱼先工船? 第二个单位呢? 如果先造工人,会加快城市发展?还是会因为阻碍人口成长而限制城市发展?如果阻碍,是否该等人口成长到一定规模后再造工人? 什么时候造第一个移民?是该冒险先放城后补兵?还是先去兵后造城? 低手问题多,各位海涵。如能赐教任何一个疑问,都十分感谢。
擂台地图远古速推最佳领袖和种族是什么? 求教。 心中一股戾气,打算尝试强推。 目的:擂台地图灭尽所有对方城市,无视难度。 我选的布狄卡加罗马,感觉很不顺手。
rd首选无控制技能后期,继而狂打字:队友不选团控这把要输@%¥%% 这种**怎么破?
SF没有中庸 不是大神就是菜。
再别SPE 轻轻的我走了, 正如我轻轻降临; 我轻轻的挥手, 绽放荒芜的色彩。 那燃烧的紫火, 是团战中的苍凉; 幽径中的刃甲, 随我的脚步荡漾。 你厌烦的鬼影, 柔柔地在身后招摇; 在dota的英雄里, 我甘心做一缕阴影。 以先锋为名的护盾, 不是畏惧,是为了烫; 散失在挥舞间, 燃烧着多余似的蓝。 秒我?出一颗龙心, 向敌人更多处漫溯; 满载一天星辉, 在辉耀光环里放歌。 但我不能放歌, 嘶吼是阴影的咆哮; 队友也为我沉默, 沉默是成型的后期! 悄悄的我走了, 正如我轻轻降临; 我挥一挥衣袖, 不留下一只小白。
其实按照规则,《灰镜》中是斯布雷斯他们赢了。 规则是“元素之力完全压制敌方或敌方认输则可获胜” 并没有说只允许使用元素之力。巴德不就是凝聚出土墙再加上自己撞过去吗?本来就是元素加肉搏获胜。否则怎么不说巴德违规?只用元素之力的话应该操纵自己能撞人的土墙才对吧? 斯布雷斯和雅戈虽然被反弹回来的火元素打伤了,不是也能动吗?对面都虚得坐在地上的天才们能好多少?他们依然还有对抗的能力。 一开始的元素对抗只能算平手而已,剩下的就该动拳头。然后帕尔卡认输,艾梅达尔**倒了。所以是斯布雷斯他们赢了。 艾克萨罗斯被自己对艾梅达尔的欣赏态度影响了神智,忘了参照自己所设下的规则。最后违规强制判决天才组赢了。老艾自己偏心而已,让奈特和斯布雷斯无辜受损。他也没资格指责咒魔鄙视他这个裂脊魔法师,他自己不是一样吗?
只是感叹一下 拜师学医寻芙兰,恋爱交友薇洛妮,手下干活用女警,生女当如加布里!
其实大间谍也不是无敌的…… 经试验,还是有办法可以杀死大间谍的。不过……确实没有侦测大间谍的方法。
什么难度才值得发战报?豆腐渣海岛图贵族支配发了有意义么? 还是说要皇帝以上发了才有价值?
碎得像豆腐渣一样的群岛图比盘古容易还是困难? 我觉得是变难了吧?尽管也说不上什么原因。 各位有玩岛图的高手吗?有没有什么要点呢? 什么样的领袖属性适合岛图呢?保国?开拓?霸权?
求教:小奇迹的影响范围 西点军校 苏格兰场 摩艾石像群 大铁厂 这四个的影响范围是本城还是所有城市啊?
如何区分淡水湖和海?面积?有没有远洋区块?还是随机规定?
商业公司的建造前提是什么? 求教:有大工程师、公司制、和相应资源,为什么只能造出联合矿业?
UU是什么意思? 暴铺、钢炮、石头、蘑菇、城管很形象,一下子就懂了。uu是什么意思啊?不太明白?特殊兵种的意思吗?特指罗马城管的意思吗?
S/L和开WB侦查哪个更有利? 初玩,不想被电脑搞得太郁闷。但也不想太放纵自己。 S/L和开WB侦查,这两个到底哪个优势更大呢? 开WB侦查是指看地形、资源、电脑的发展和造兵,但是永不S/L。
求教关于教人下棋的问题 我从初中开始学下棋,迄今为止,实力不济,可能勉强能到业余1段,但好为人师。前后教过的人,也不下10个了。 但仅有两人,勉强到了我让他们9子能下的地步。其他人多数卡在了不明白二线吃子;学过征子但在实战看不出来;不会补棋这种阶段。我自认为还算负责,基础知识反复讲,每盘都给他们细讲变化、复盘。但他们缺乏好胜心,懒得看书,有的人悟性倒还不错,可惜不求上进。真让我痛心疾首! 是我教学方法有问题还是所托非人?各位教过初学者下棋的前辈有什么良策吗?
Undercurrent 玩游戏时还不太觉得,单拿出来听怎么感觉这么复杂: 纠结、抓狂、悲哀、无奈、绝望、紧张、恐惧等等感觉一起涌上心头…… 感觉好像突然想挥刀四处砍人!
Undercurrent 玩游戏时还不太觉得,单拿出来听怎么感觉这么复杂: 纠结、抓狂、悲哀、无奈、绝望、紧张、恐惧等等感觉一起涌上心头…… 感觉好像突然想挥刀四处砍人!
dota经 个人拙作,模仿《棋经摘要》。
请问大家现在都在哪个平台下棋啊? 棋魂人少,弈城收费,我已经转战igs了。
stone1-1,我快疯了 目前所有关于这关的资料: 过去了 走的快了反而跳不上去 不解啊 (米迦勒的鸡鸡 ) 1-1 玩命跑路就好了... (nova_stone ) 图都叉烧包了,不过我还是拼到1-1了,那个下面是坑,桥在上面那里打死也过不去了,前面我全部是以 最快的速度过的,但是还是来不及…… 终于过了,原来不能以最快的速度冲……汗了…… 我觉得我买键盘的选择是明智的…… (命运sniper ) 玩到最后一关了,太难了,无论我怎么节省时间,都过不去。我真怀疑有 人过去过吗? (116.30.21.* ) 我过了,在高处跳,要正好落在下面那个90度角上,这样会被挤加速,在跑,跳上梯子。 (211.139.60.*) 也没用啊,前面的我知道要加速,但是后面有个从上往下掉的机关我始终跳不上去,唯一有次跳上去了 但跳不到前面的台子,然后彻底没想法了。 (218.78.237.*) 楼上连跳就行了。 如蜻蜓点水一般,只在台上点一下 (菩7777)
braid带来了什么?带走了什么? braid: 增加了耐心,减少了浮躁(能玩通braid,不一定是聪明人,但一定是执着的人); 增加了信心,减少了气馁(能玩通braid的人,都不会是轻言放弃的人); 增加了勇气,减少了软弱(很多拼图看似难,但只要为之,则难者亦易矣)。 stone: 增加了眼界,减少了抱怨(当年我还说braid原版作者BT,我忏悔……); 增加了崇敬(向天朝的人才致敬!),减少了傲慢(原来玩通原版不算什么。); 严重增加了对时间的重视,大幅减少了自己的空闲时间(有得必有失)。
stone的作者或知情人士,我想咨询个小问题 这个mod里面有隐藏的8星么?(如果有,请不要告诉我怎么找。谢谢)
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