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【探讨】-向厄尼尔许愿的最优解(我来抛砖,期望引玉) 【探讨】-向厄尼尔许愿的最优解(我来抛砖,期望引玉) 背景: 我在2017-8-3下午偶然想到一个思路,希望与大家分享。更希望大家真的碰上了,可以用得上(虽然 概率不大)。 引言: 大多数童话故事和寓言都教育我们:许愿有风险,签约需谨慎。除了“阿拉丁神灯”这种无恶意的乙 方(实现愿望的一方)外,大多数供应商都是别有用心的。歪曲甲方意愿的魔鬼、玩弄甲方人生的神明、 在签约中用文字游戏误导甲方付出过重代价的法师、还有纯粹的骗子(参考郭德纲相声《西征梦》)。 经历了如此之多的心灵毒汤洗礼,善于从别人的悲惨中吸取教训的人们早已不敢轻易许愿。但厄尼尔 ,这个许愿界的良心,让我们看到了神明的诚意,以及我们要面对的另一种**------就算我们不骗你, 你能许出啥好愿望?黑暗英雄的遭遇,让众多喜欢利益最大化的现代人感到了同样的痛苦。但昨天,我终 于想到了一个解决问题的思路。 结论: 请你(可替换为乙方的称呼)在能力范围内,尽量让全世界的运转,向更利于“最近1年内,我所有 主观利益的本质”方向变动。 分析: 许愿带来的负面作用,主要来自于三点:1、过大的代价;2、愿望定义不明导致偏离初衷、3、由于 愿望本身所带来的负面衍生作用。 第1点,结合厄尼尔的例子,我们暂不考虑。 第2点,这个其实没什么办法,我只能在我的逻辑范围内考虑,而这未必是乙方的逻辑,只能尽量接 近。而即使在人类范围内考虑,法学研究者和广大群众的逻辑也未必一致。留待改进。我只说几个关键词 : “能力范围内”,避免超出定义域而直接报错,浪费机会。 “尽量”,求极值的词,为了利益最大化。 “全世界”,求极值的词,为了利益最大化。 “主观利益”,这个是为了别人用“客观利益”来歪曲自己的愿望,这种应用于个体的事件,“主观 利益”才是真正的利益。 第3点,最常见的麻烦就在于,因为许愿带来的变动,严重损害了其它方面的利益。那么我们只要确 定几个关键词就可以了: “最近”,意味着幼年人格三观不健全时的愿望不予考虑。例如“因为抢零食所以希望兄弟姐妹死掉 ”。 “1年”,限定一个小范围,免得过时的愿望被触发。例如“希望长大”。 “本质”,我们的很多愿望会彼此产生形式冲突,例如“需要节省开支”和“给孩子买玩具”,但其 本质是没有冲突的(都是自己的愿望,要不是外界条件限制哪来的冲突)。 附录:黑暗勇者许愿记录 1、我要成为塔希里亚的主宰 被质疑点:主宰形式 2、我要用无上权力去主宰世界 被质疑点:权利体系和基础,如何不被立即推翻 3、给我一支忠诚强大的军队来确保国王般的权利 被质疑点:是否打算用掠夺和征战获得权力(而且许愿者本人不想再打仗) 4、用金钱来控制世界,来维系自己的权利 被质疑点:如何让商贸经济顺利运作 5、给我用之不尽的金钱 被质疑点:无尽的金钱本身就会毁灭经济体系,进而使其利益崩溃 6、有钱就可以 被质疑点:形式,而且财宝再多也有用完的一天(这是他自己说的) 7、永生 被质疑点:不理解其明确意义 8、不会死去,永远活着 被质疑点:石化后禁锢到某个虚空的半位面 9、永葆青春,不会衰老 被质疑点:会受伤、会被人杀死,可否满足? 10、让我不会被人杀死 被质疑点:只有死人才不会被人杀死 11、让埃尔薇回心转意,忘掉那个**,我要成为她心中唯一的真爱 被质疑点:无。(但他不接受这种“春药”形式,认为其不是真心(我个人倒是觉得真心和春药其实没什 么区别)) 12、给我造一个朋友,用巴克的爽朗、窟罗的幽默、赛伦特的微笑以及克波的固执。 被质疑点:为什么不复活他们?(于是傲娇的英雄又一次放弃了靠谱的方案) 13、重新活一次 被质疑点:意味着你的消失、精神的死亡、命运的否定(这个我觉得其实带着记忆和性格重新活一次就挺 值) 14、一个不会醒来、可以不付代价地为所欲为的梦(可惜在服务器例行维护多次后,玩家最后还是跳出游 戏了)
提出一个围棋小战略 围棋,和其它棋类的区别有很多。 其中有一个很容易被人忽略的明显区别就是“步数多”。从开局到终局,多;从均势到奠定一方胜势,也多。这意味着什么?在水平差距很大时,没什么实际意义,弱者的无数次勇敢的冲锋也很难换到强者的伤痕。 但在势均力敌时,会有很大不同于其它棋类的意义。例如:从中盘开始,围棋拼的就不只是技巧,充足的精力有时更加重要。一步非常正确的棋,能带来的收益也往往是有限的。但一步失手,对自己的打击就可能是毁灭性的。而且所谓的“妙手”也往往是建立在对方失手带来的破绽上的,没有破绽,何来妙手? 很可能以上都是废话。但同时也是铺垫。 采用“多次考验对手‘寻找正确的应对’,同时避免被对手逼迫着‘寻找正确的应对’”的策略很有可能在敌我布局能力、定式储备和计算力相当的情况下,奠定一场胜利的基础。 具体做法:在可以脱先的情况下,尽量脱先。同时不停攻击对方“不得不”以及“很可能会”应对的地方(尽量运用自己熟悉的手段,例如熟知的攻击点;避免对手熟悉的手段,例如发现对手在某个定式变化应对得特别熟练而正确,就不要再走出相同的形状)。大量的思考、计算以及试图寻找“正确对应”的惯性思维程序,会不停损耗对方的“应变思考力”,增加对方进入“疲劳”这个状态的可能性,增加对方的犯错概率。同时,不落进对方的攻击节奏,很可能使对方的大量定式储备“无效化”,从而在战略上,节省自己的“应变思考力”,节省你的精力,降低你发生错误的概率。 从理论上,面对不用这个战略的对手时实行这个战略,能使任何人在不必提高计算力、定式储备、精力上限的情况下显著提高胜率。虽然没有实验数据支持,但我的直觉告诉我这个结论基本是对的。 最后提一句:这个战略的普遍使用会造成所有死记定式而不会灵活变通的人吃大亏。
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