level 7
uqbodpn
楼主
围棋,和其它棋类的区别有很多。
其中有一个很容易被人忽略的明显区别就是“步数多”。从开局到终局,多;从均势到奠定一方胜势,也多。这意味着什么?在水平差距很大时,没什么实际意义,弱者的无数次勇敢的冲锋也很难换到强者的伤痕。
但在势均力敌时,会有很大不同于其它棋类的意义。例如:从中盘开始,围棋拼的就不只是技巧,充足的精力有时更加重要。一步非常
正确的
棋,能带来的收益也往往是有限的。但一步失手,对自己的打击就可能是毁灭性的。而且所谓的“妙手”也往往是建立在对方失手带来的破绽上的,没有破绽,何来妙手?
很可能以上都是废话。但同时也是铺垫。
采用“多次考验对手‘寻找正确的应对’,同时避免被对手逼迫着‘寻找正确的应对’”的策略很有可能在敌我布局能力、定式储备和计算力相当的情况下,奠定一场胜利的基础。
具体做法:在可以脱先的情况下,尽量脱先。同时不停攻击对方“不得不”以及“很可能会”应对的地方(尽量运用自己熟悉的手段,例如熟知的攻击点;避免对手熟悉的手段,例如发现对手在某个定式变化应对得特别熟练而正确,就不要再走出相同的形状)。大量的思考、计算以及试图寻找“正确对应”的惯性思维程序,会不停损耗对方的“应变思考力”,增加对方进入“疲劳”这个状态的可能性,增加对方的犯错概率。同时,不落进对方的攻击节奏,很可能使对方的大量定式储备“无效化”,从而在战略上,节省自己的“应变思考力”,节省你的精力,降低你发生错误的概率。
从理论上,面对不用这个战略的对手时实行这个战略,能使任何人在不必提高计算力、定式储备、精力上限的情况下显著提高胜率。虽然没有实验数据支持,但我的直觉告诉我这个结论基本是对的。
最后提一句:这个战略的普遍使用会造成所有死记定式而不会灵活变通的人吃大亏。
2012年09月28日 12点09分
1
其中有一个很容易被人忽略的明显区别就是“步数多”。从开局到终局,多;从均势到奠定一方胜势,也多。这意味着什么?在水平差距很大时,没什么实际意义,弱者的无数次勇敢的冲锋也很难换到强者的伤痕。
但在势均力敌时,会有很大不同于其它棋类的意义。例如:从中盘开始,围棋拼的就不只是技巧,充足的精力有时更加重要。一步非常
正确的
棋,能带来的收益也往往是有限的。但一步失手,对自己的打击就可能是毁灭性的。而且所谓的“妙手”也往往是建立在对方失手带来的破绽上的,没有破绽,何来妙手?
很可能以上都是废话。但同时也是铺垫。
采用“多次考验对手‘寻找正确的应对’,同时避免被对手逼迫着‘寻找正确的应对’”的策略很有可能在敌我布局能力、定式储备和计算力相当的情况下,奠定一场胜利的基础。
具体做法:在可以脱先的情况下,尽量脱先。同时不停攻击对方“不得不”以及“很可能会”应对的地方(尽量运用自己熟悉的手段,例如熟知的攻击点;避免对手熟悉的手段,例如发现对手在某个定式变化应对得特别熟练而正确,就不要再走出相同的形状)。大量的思考、计算以及试图寻找“正确对应”的惯性思维程序,会不停损耗对方的“应变思考力”,增加对方进入“疲劳”这个状态的可能性,增加对方的犯错概率。同时,不落进对方的攻击节奏,很可能使对方的大量定式储备“无效化”,从而在战略上,节省自己的“应变思考力”,节省你的精力,降低你发生错误的概率。
从理论上,面对不用这个战略的对手时实行这个战略,能使任何人在不必提高计算力、定式储备、精力上限的情况下显著提高胜率。虽然没有实验数据支持,但我的直觉告诉我这个结论基本是对的。
最后提一句:这个战略的普遍使用会造成所有死记定式而不会灵活变通的人吃大亏。
