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教务处提供邮寄中英文成绩单服务吗? 人不在国内,需要官方的中英文成绩单(成绩单放在有学校印章的信封里密封好,直接邮寄到国外)。 请问教务处提供这个线上服务吗?我应该去找谁? 如果必须亲自去教务处办理,有木有在校的师弟师妹可以帮忙办理一下,有偿。
收容止组号 有想法的联系我 先私信 要求4上的 队形2男魔1女魔1风法仙1人 有想法的联系
【求助】不等概率不放回抽取概率问题 有10个道具在奖池,权重分别为10、20、30、40···、100 玩家可以抽取6次 求权重为20的道具被抽中的概率 求数学计算思路 我已经走投无路用VBA模拟了,不过还是想了解下这方面的计算方法,求详细解法
03-08【吐槽】最近的QA呢···断更1周了? 如题 想看QA 是毛子那边没消息了么
【求助】我的腰带不能打速度宝石 看了朋友老区的号腰带可以镶嵌3个种类的宝石 速度、生命、魔法 我是大唐,只能镶嵌 气血魔法 这是为什么?
做游戏到底是做什么东西?规则?感情? 今天主策又和我谈话了 因为她觉得我做游戏的思路很怪 我系统,只关注规则,目的。能否在特定的点实现我的目标 而主策觉得游戏是做情感··· 不是很理解 我暂且理解为感受 但是他说网络游戏是玩感受的,只玩规则是单机 我觉得很费解·· 唉··· 有人聊聊么,挺郁闷的 做一个案子被推过来改过去的
关于游戏内商店,类似刀塔传奇的那种,有个问题 为什么卖掉的东西会加个售罄的标识,而不是直接把那项消除掉
讨论一个问题,手游假战斗的存在意义 最近在做新手相关的副本 老大给了一个假战斗的剧本 我看了一下,只给出了设计的目标,并未给出设计目的 所以想和大家讨论一下这个东西存在意义 我的观点 好处: 1.树立目标 2.把最好的美术展现出来 缺点: 1.假战斗做不好就会冗长 2.假战斗打的时候玩家不知所云,不知道每个技能的意义
今天程序问我,能不能做一个自身属性乘10的玩法 直觉告诉我,做了意义不大 他的理由是玩家看到砍100变砍1000会很爽 而我觉得砍100还是砍1000不是本质 本质是战斗时长是否得到质变性的缩短。比如秒杀等等,才会让玩家感到震撼 再比如其他玩法一个战斗是砍10刀,这个玩法依旧是砍10刀,没什么变化 大家觉得他这个想法是基于怎么样的一个情况提出来的 是否合理
这几天一回家倒头就睡 然后早上5点醒过来 我觉得我这病,得电TAT
难得一个双休日,水一下 入职快半年了 自己是做卡牌的 结果现在玩卡牌手游都很累TAT
有点烦躁,这个贴吧不应该是招聘相关的贴吧吧 ··· 有点烦躁 以前还会每天登录 现在每天就签到一下就关了贴吧
09-26【讨论】输弹机对于某些车辆有了兄弟连后是否必须 最近在玩e100,这个车配件我由于不能舍弃内衬,所以放弃了输弹,上了通风,成员有兄弟连,目的就是追求极限的炮控 所以就想和大家讨论一下,对于某些车,输弹放弃会不会更好 火炮肯定要输弹,这个不用讨论了→_→
问个问题,你们说的写脚本,是lua这样的? 我团队是手游··· 目测没有人写lua 用的是 VBA的宏导出前端的lua 我是写VBA的,这个算是脚本么
蛋疼···入职1个月的填表小弟与特效女王 蛋疼的一B··· 和团队其他人沟通都挺好的··· 就是和这个女王范合不来··· 求破··· 或者哄妹子有高招么
知道烂肠人在开船这个梗的进来报道啦~~~~ 哈哈哈 小伙伴们 游戏总算测试了 咱们当初辛苦的测试也算有成就了
02-27【求助】谁有最新版本的盒子,我的盒子自动更新总出错
[email protected]
哪个大哥的盒子更新过了 直接把那文件夹打包发我邮箱,感激不尽,感激不尽
#我的贴吧10年足迹,共同成长,深藏功与名 贴吧十年,时光匆匆,再回首,白驹过隙一分钟。 那些褪色的青春梦,普通得不能再普通,玩贴吧的都懂。 贾君鹏,追贴,抢楼,往事如风,足迹不留空。 http://tieba.baidu.com/home/zuji
【求吐槽】前几天写的一个《龙剑》跑商玩法的反推,看看有啥改进 2楼发东西
问个问题。动作游戏的打击感,这个到底是什么 如题 这个东西是怎么个东西 能举例说说最好,多谢
网易龙剑这个游戏 1.跑酷玩法 2.副本解密玩法 3.遍布全身的受击点 大家怎么看这个游戏
【Android反馈】打开页面的速度比uc浏览器慢太多了 百度贴吧客户端4.5.3, 4.0.4, ZTE U817:
刚拿OFFER新人请教前辈几个问题 明天去和4399的人签订OFFER 不过去的时候要我拿 三方协议 和 就业推荐表 现在蛋疼的是腾讯的面试我还在进行中 如果给了他三方协议和就业推荐表,腾讯那边就算过了也很难签订OFFER 所以,我想请教前辈几个问题 1.4399的新人工资多少(广州) 2.就公司内的氛围而言,腾讯和4399哪个公司的氛围好一些 3.新人的成长空间而言,腾讯和4399好一些 这个问题截止到2013.10.16 的 12:00 = =有前辈肯详细回答的话,感激不尽啊
西山居校招北京站 有木有人收到面试通知的 RT RT 唉
求指点:玩家思维如何转变为策划思维 小弟现在侥幸过了一个公司的面试 获得了一个实习策划的机会 不过根据主策的说法 我的思维还是玩家思维··· 听到这个我感觉有点打击··· 毕竟进入这个贴吧有一段时间了 我本来以为我转变了一些··· 不过没关系,还有机会去变 所以呢,想问问大家当年是如何从玩家思维转变过来的 谢啦~~
【讨论】为什么超级联赛会有低级车出现呢 比如低级的BT2 还有低级火炮 这个是为什么呢
【求助】中坦新手,想入手59,求推荐练手车 本人目前才是效率650的小新手 主玩的是KV系列重坦 目前想入手59玩玩 但是却不知道主流中坦的玩法 所以想请大家推荐几个练手的车车 目前本人出的车有 3突,4号,KV2,KV1S,T150,IS 主要就是S,D这2系 求推荐啦~ 5J车最好,最多6J,要不没练手意义啦~
嗯,我有一个关于策划失误的问题 无主之地2 里面有个盾叫蜜蜂盾 这个盾延伸出了很多策划没想到的玩法 比如早期的电话+蜜蜂,砸抢+蜜蜂 1.22版本后的还有一个沙鹰+蜜蜂 (1.22版本时候已经对这个盾牌进行了一次修改,不过蜂蜜盾依旧强力) 所以,我想问的是: 当一个物品,或者说一个玩法,产生了一系列超出策划预测的玩法的时候 这个时候,是改还是不改呢 是少量修改 还是大幅度和谐它呢?
嗯,刚才看到讨论收费机制的,对于竞技类游戏,时间收费可行吗 RT RPG类游戏,付费率低,单位付费额度小 而竞技类则是付费率高,但是单位付费额度小 那么竞技类游戏搞成时间收费的可行吗 如FPS类:游戏内一些顶级枪械可以交易,但是只能通过一定任务获得 游戏内开放点卡交易平台,允许玩家之间交易点卡 这样的游戏有搞头么 有木有试过的例子?
平衡这个东西,大家都怎么判断? 假设说战士,有2种,肉盾和输出 我算了N多地方,尽可能的都平衡了 结果捏,玩家玩肉盾的多 我很是郁闷··· 是我算东西的时候考虑了玩家没考虑的因素还是说 我没考虑玩家所考虑的东西 还有个问题,大家认为怎么样的东西算是接近平衡的
熬夜没精神的,进来给你介绍一个歌 《奇妙的约会》 这个歌听一遍就不瞌睡了
弄实习弄了半天,腾讯网易都没进去,结果进了阿里巴巴了 唉,招大3的游戏策划暑期实习的太少了 无奈啊
吧主···求个解释···我发的说大唐豪侠停运的帖子为啥被删除了 求个解释,要求不高
大唐豪侠停运···网易还行不行了··· http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdt.163.com%2Fnews%2F2013%2F5%2F15%2F769_372545.html&urlrefer=761b179525bc0179bde58118c8c61234网易游戏想闹那样··· 旗下时间收费游戏收费由4变6,玩家不满,粘度下降 现在道具游戏也是青黄不接 他下一步想往哪发展
双版本运营端游,大家怎么看? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxy3.163.com%2F2013%2F5%2F10%2F6366_371843.html&urlrefer=ec9125fefd56adbdc182040cef21f2ff 这个是该游戏的公告 此游戏运营已经有5年 从起初的火爆到BUG不断再到人气低迷 策划也是换了2波了,目测··· 现在出了双版本运营 大家觉得这个模式能长久么 还是说这个只是安慰玩家的幌子 运营中心将要偏向道具收费的版本?
策划大大门,策划出现失误了,现在玩家闹起来了,咋办 办了一个服务器联赛 说白了就是给Rmb玩下去动力的东西 然后出了不少BUG 简单列举几个吧··· 内部联赛选拔的时候出过无法组队的BUG 新资料片的一些技能没法用 然后前天把对战内容弄错了 结果玩家罢赛了 要求给结果给说法 怎么办,大家讨论下··· 哦对了,我不是这个游戏的策划···
关于道具收费游戏,我想问下首充礼包的设置 现在很多游戏都有首充礼包的设定 我想问的是 大家偏好怎么样来设定这个东西? 比如说,所有玩家都一样,只要充值,就能给你,哪怕你只充了1毛钱(夸张一点的例子) 还是说,设定一个梯度。第1次充值,冲10块一个档次,100一个档次,1000一个档次? 怎么样才能把冲动消费这个点运用的更好?
网易游戏通知我面试,有网易的大哥指点我下么 下午3点的面试 面试的是网易游戏的暑期实习生,职位是 “虚拟世界架构师”··· 有大哥指点下我么··· 我非常想去网易工作啊 非常想得到这个实习
游戏出问题了,大神帮我看看 进游戏每次都很痛苦 经常停留在这个界面不动了 很久不出确认的那个,要经常关掉再打开N次才会有1次好的 这个是什么问题呢
现在总裁1型扭力套是多钱了?散件多钱1个 RT 电信1的 求个知识,求赐教
新人求一个网游兴衰顺序的资料 我是90后,虽然小学就接触了游戏,但是却没有广泛的涉猎网游 当年的传奇,听说过,但是传奇之后我就不太清楚网游的兴衰顺序了 - - ,现在想想,把8年都给了网易的游戏,有点亏啊 大神如果有心的话,能帮我列出MMORPG游戏的兴衰顺序就感谢不尽了,如果能给出适当的游戏点评,更会感谢 竞技类网游我自己写了一个顺序,大神看了也不妨点评一下 1.泡泡堂 2.QQ堂 3.跑跑卡丁车(QQ飞车不太了解) 4.CF 5.CSOL(和CF同时期,不过有人说用户比CF多。不过从官方论坛和百度贴吧活跃用户数量比较,我认为CF更占优势) 我知道的就这些了···
有没有策划大神解答新人一个问题哈 我不太明白为什么现在的网游这么强调互动 基本上,没有组队,你是玩不好的,或者说,新手阶段后,不组队是不行的 有没有可能开发一种模式,可以让不组队的玩家能够同样达到顶级 当然,组队也有其相应的玩法 现在网易的3款回合制游戏中都存在一种玩法,叫做5开 一个队伍中的觉得都是一个玩家在控制 我想既然这样的玩法存在,那么是不是代表了这样的玩法也是一种需求呢?
诸位策划大神,你们都结婚了么··· RT 工作强度会不会大到没时间找女朋友啊
我是一个在校大学生,想毕业后从事游戏的数值 我现在在准备考研,但是想了很久,发现考研的话未必能学到我想要的东西 那么,请问各位在职的策划,你们学历中,硕士,博士的比例是多少呢 还有,如果我想从事这个行业的话,需要从哪些方面开始积累一些东西呢?
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