level 11
我不太明白为什么现在的网游这么强调互动
基本上,没有组队,你是玩不好的,或者说,新手阶段后,不组队是不行的
有没有可能开发一种模式,可以让不组队的玩家能够同样达到顶级
当然,组队也有其相应的玩法
现在网易的3款回合制游戏中都存在一种玩法,叫做5开
一个队伍中的觉得都是一个玩家在控制
我想既然这样的玩法存在,那么是不是代表了这样的玩法也是一种需求呢?
2013年03月17日 09点03分
1
level 7
是有这样的需求,但是如果按照这个模式,那还不如玩单机游戏?
2013年03月17日 09点03分
3
不过单机没有资料片之类的东西啊,而且,单机装备都要自己刷,网游可以买啊
2013年03月17日 09点03分
回复 453239635 :而且,并非只提供单人玩法···
2013年03月17日 09点03分
回复 453239635 :单机游戏为什么没资料片? 暗黑2 WAR3 当年不是很多玩家当单机玩的么
2013年03月17日 10点03分
回复 tianyuherong : 额~那是我距离不当了。资料片单机有,但是没有网游有的多。其次呢,到了节日,网游有活动,而单机就很难有了
2013年03月17日 11点03分
level 4
抱歉,刚才的确看错了。
我觉得现在网游其实已经不是很强求组队了啊。
虽然游戏会对组队给予一些额外奖励,还有一些不组队就打不过的任务,但是所占比例都不大,不会很影响玩家的升级速度,再加上升级过程中装备压力也较小,所以游戏基本上不存在强迫玩家组队的设定吧。
2013年03月17日 09点03分
5
不过回合制的确实存在强制组队的现象···如果你想保持和其他玩家一样的升级速度,那么必须组队- -
2013年03月17日 09点03分
3D的即时游戏玩的不太多,不是很了解,回合制中的游戏,高难度的挑战都是组队类型的,没有单人的。然而高难度挑战意味着高经验,所以想要快速升级那就必须组队了
2013年03月17日 09点03分
回复 453239635 :回合制最近没接触,所以我就也不发表言论了。不过我的一个同学天天魔力5开玩的飞起,倒是亲眼所见。
2013年03月17日 09点03分
level 9
过分强调互动的都是不懂游戏的小白策划。以为互动了,可以让玩家之间建立关系,留住玩家。等等,很多理由,实际都是因为自己真的不懂策划,只会填表,写世界观,再有就是设计系统,根本不知道怎么才能让自己设计出来的东西引起玩家的兴趣,所以把注意力放到一些没有用的地方上,希望通过这些看似重要的设计来给自己增加一些安全感而已。
2013年03月17日 11点03分
6