初◆七 初◆七
我就是不一样的我!
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【龙神乱舞】夷陵之战剧本日服界面美化补丁和日服界面美化加强版 【龙神乱舞】夷陵之战剧本日服界面美化补丁 请先自己备份好你的LoadData\1004 (1004文件) (这里已经帮你备份了 详情请看日服界面美化补丁国服备份文件夹内的文件) 如果以后更新出错 可以用备份的文件还原 本补丁包有效期 4个月时间 日服7月是 日服第11次大更新 国服9月更新内容是日服第11大更新的内容 那时本补丁包部分文件会无效 那时需下载新版本 ◆◆◆补丁使用说明◆◆◆:把补丁包内的文件(★除日服界面美化补丁国服备份文件夹内的文件以外★)全部复制粘贴到国服游戏客户端所在的LoadData\1004 里 本日服界面美化补丁 修改内容较少 基本不懂日语或者懂得一点日语的用户都会看得懂 另外本人用PS 自己手动修改了2个文件 因为这些文件直接放入国服会出现花屏现象 现在已修复 经本人测试 修正 本补丁包国服 可用 保证本补丁包 绝对无毒无木马 不放心的用户自己用杀毒软件下载就是 【龙神乱舞】夷陵之战剧本日服界面美化加强版补丁 请先自己备份好你的LoadData\1004 (1004文件) (这里已经帮你备份了 详情请看日服界面美化加强版补丁国服备份文件夹内的文件) 如果以后更新出错 可以用备份的文件还原 本补丁包有效期 4个月时间 日服7月是 日服第11次大更新 国服9月更新内容是日服第11大更新的内容 那时本补丁包部分文件会无效 那时需下载新版本 ◆◆◆补丁使用说明◆◆◆:把补丁包内的文件(★除日服界面美化补丁国服备份文件夹内的文件以外★)全部复制粘贴到国服游戏客户端所在的LoadData\1004 里 本日服界面美化补丁 修改内容较多 请【慎重使用】 建议有【一定日文基础的用户】才使用本补丁包 没日文基础的用户 推荐▲▲▲使用【龙神乱舞】夷陵之战剧本日服界面美化补丁 另外本人用PS 自己手动修改了2个文件 因为这些文件直接放入国服会出现花屏现象 现在已修复 经本人测试 修正 本补丁包国服 可用(加强版可能会有未知错误 请慎重使用) 保证本补丁包 绝对无毒无木马 不放心的用户自己用杀毒软件下载就是 部分修改后图片、
【活动】“潼关之战”统一战! 4月29日、5月1日“潼关之战”统一争夺开战! 究竟谁能扬威潼关?答案将由各位无双将士揭晓!统一首回战详细对阵安排请访问“军机营”页面查看 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fevent.wushuangol.com%2FFightCity%2F&urlrefer=7604815f12ec9c2c480808a9b2957b45注:请盟友势力玩家注意势力联合时间。 -------------------------------------------------------------------------------- 统一战规则: 1、统一战将于4月29日和5月1日进行(如提前决出统一势力,该区之后将不再进行统一争夺); 2、统一战将沿用联合争夺模式;无领土得失;初始兵力和士气相同; 3、统一战将根据各大区势力拥有城池数、玩家分布数,进行势力联合(具体城池数相加之间的误差,以官方公布的势力联合信息为准); 4、城池数=1的势力将失去统一剧本的资格,且仅作为盟友协助盟主势力进行统一战(例:马超势力); 5、根据首回战战果进行次回战对阵安排,获胜方将继续沿用统一战规则决出最终统一势力;失败一方将不继续参加统一战; 以电信一区为例: 统一首回战对阵为“曹操+马超”VS“孙权+刘备” 情况1:首回战“曹马”联盟获胜,则“曹操”成为剧本统一势力。 情况2:首回战“孙刘”联盟获胜,则次回战进行“孙权”VS “刘备”,获胜一方成为剧本统一势力。 -------------------------------------------------------------------------------- 统一战奖励: 1.参与4月29日统一争夺首回战满3场(无论胜利、失败)的用户可获得:100义、丹药*10、琥珀*2。2.奖励无法重复获得; 3.奖励将在统一争夺首回战结束后统计发放(兑奖券绑定用户)。 -------------------------------------------------------------------------------- 温馨提示: 统一战结束后玩家可正常进行游戏,剧本更换的信息请留意官方网站的公告。
【日服情报】日服2012年4月赵云武器直枪改版后威力系数 首先申明以下内容威力系数 破坏系数 转自WIKI网站 不是本人亲自测试的 不过WIKI上的数据基本上正确 应该不会有错的 具体威力系数 表格 等等 请等待 我们可爱的小谁谁 谁.东海 更新 这次日服直枪改版后 直枪 刻印 阵 霸 C1碎 的系数未改变 以下系数改版前后均无变化 直枪C2 12 直枪C2无属性 直枪C3 (5+5)*N+ 10 直枪C3就最后10那下有属性 直枪C4 12 直枪C4有属性 真连 直枪C5 12 直枪C5 有属性 直枪C1阵 13+15 直枪C1阵 第2下 15有属性 第一下无属性 直枪C6阵 15+15 直枪C6阵 第2下 15有属性 第一下无属性 直枪C1碎 10+10 直枪C1碎两下都无属性 直枪霸 9 直枪霸有属性 直枪无双 15*N+20 直枪真无双 15*N+20 这次日服直枪改版后 威力系数有变化的刻印有 突 盾 C6 碎 卫 直枪C1突 16(8+8+8+8+8+12) 直枪C1突 16有属性 括号内的威力系数是 直枪通过连按蓄力键K后的攻击威力系数 直枪C1蓄力多按K后的突就最后下有属性 直枪C6突 16(8+8+8+8+8+12) 括号内的威力系数是 直枪通过连按蓄力键K后的攻击威力系数 直枪C6突16有属性 直枪C6蓄力多按K后的突就最后下有属性 直枪C6碎 10+10 直枪C6碎 从两下都无属性 改成两下都有属性 直枪C1盾 13+13+15 (+10) 括号内的威力系数是 直枪通过连按蓄力键K后的追加攻击的威力系数 C1盾第3和第4下有属性 第1和第2下无属性 直枪C6盾 13+13+15 (+10) 括号内的威力系数是 直枪通过连按蓄力键K后的追加攻击的威力系数 C6盾第3和第4下有属性 第1和第2下无属性 直枪卫 8(+15) 括号内的威力系数是 直枪通过连按蓄力键K后的追加攻击的威力系数 直枪卫第1下和第2下都有属性
【日服情报】日服2012年3月15号武器战盘改版后威力系数 日服【龙神乱舞】3月15号更新 提高了战盘N1-N6的威力系数(即N1 N2 N3 N4 E6威力系数修改 N5和 N6威力系数不变) 其它的修改 都不影响武器威力系数变化 日服3月22号出新武器断戟 到时发断戟威力系数给大家看额 战盘修改日文原文( 戦盘   通常攻撃1~6   攻撃力をアップしました) 其它的修改 都不影响武器威力系数变化 日服3月22号出新武器断戟 到时发断戟威力系数给大家看额 (在此说明下 日服【龙神乱舞】3月15号更新武器修改的内容 1.巨剑移动力从原来的110改成了120 2 提高了战盘N1-N6的威力系数 3 双鞭的无双和真无双改成稳定攻击 容易打全 4 长双刀的无双和真无双稳定范围变大 5 牙壁的C3发动完以外的子弹也变更为蓄力攻击判定 首先申明以下内容威力系数 转自WIKI网站 不是本人亲自测试的 不过WIKI上的数据基本上正确 应该不会有错的 具体威力系数 表格 等等 请等待 我们可爱的小谁谁 谁.东海 更新 以下系数颜色 蓝色代表带属性 红色代表 自带炎属性 日服3月15号战盘改版后威力系数 战盘 N1(即第1方 ) 10 N2(即第2方) 10 N3 (即第3方)12 N4 (即第4方) 14 N5 (即第5方) 17 N6 (即第6方 这里的N6指的是只打了6方 一次攻击以6方结尾把人打飞)20 E6 (就是强了连 打出最少7方后的6方威力系数......) 10 E7 (即第7方) 8 E8 (即第8方)8 E9 (即第9方) 12 改版后 战盘方技 前6方 成为最强前6方威力系数(这里指的是只打6方 以6方结尾把人打飞) 和蛮拳一样了... 第1方(即N1)和第2方(即N2)的加强也是战盘C3的系数加强 战盘C3强2连或者3连后最多10下 战盘C3打10下的威力系数是10+10+17+8+8+8+8+8+8+12=95 战盘打9方的威力系数 10+10+12+14+17+10+8+8+12=101 (这里没算红血 黄血 浮空补正) 战盘改版后还是9方比C3 10下 威力略强点 这次更新后 是武器战盘进一步成为攻防俱备的武器 还有终极强化背水 额 战盘很给力额... 下面说下日服改版前战盘威力系数(即和目前国服一样的战盘威力系数) 战盘 N1(即第1方 ) 8 N2(即第2方) 8 N3 (即第3方)10 N4 (即第4方) 12 N5 (即第5方) 17 N6 (即第6方 这里的N6指的是只打了6方 一次攻击以6方结尾把人打飞)20 E6 (就是强了连 打出最少7方后的6方威力系数......) 8 E7 (即第7方) 8 E8 (即第8方)8 E9 (即第9方) 12 改版前战盘C3强2连或者3连后最多10下 威力系数是8+8+17+8+8+8+8+8+8+12=93 改版前战盘打9方的威力系数 8+8+10+12+17+8+8+8+12=91 战盘改版前还是C3打10下威力系数比战盘打9方的威力系数略强点 (这里没算红血 黄血 浮空补正)
【夷陵之战】肯定有新披风 无双开发人藤重先生说的 ネットエンターテインメント フェスタ in 秋叶原 ご参加ありがとうございました! こんにちは。『真・三国无双 Online』开発プロデューサーの藤重です。 先日は「ネットエンターテインメントフェスタ in 秋叶原」にご来场いただき、诚にありがとうございます。开発スタッフ一同とても感谢しております。また、ニコニコ生放送をご视聴いただいた皆様にも、この场を借りてお礼申し上げます。 イベントパートでは『真・三国无双 Online ~龙神乱舞~』のお披露目として、私と越后谷から新情报をお届けし、后半の対戦イベントはメインコンテンツである「国士无双戦」を総势25人で実演しました。 「国士无双戦」はユーザーの方と开発スタッフ入り乱れの大乱戦に……!私も参加したのですが、惜しくも1位は逃す结果に(笑) やはりユーザーの皆さんは强いですね!もっと私も精进します! なお、会场で公开したプロモーションムービーは、YouTubeの「KOEITECMOofficial's Channel」にも掲载しておりますので、当日ご覧いただけなかった方は是非チェックしてみてください。 试游コーナーでも「国士无双戦」をプレイアブルで出展しましたが、こちらも予想以上の盛况でした。 寒さのほうも予想以上で……。苛烈な寒さにもかかわらずお并びいただいた皆様、本当にありがとうございました。少しでも「龙神乱舞」の魅力をお伝えできましたら幸いです。 なお、试游后に配布させていただいたシリアルカードですが、こちらは「龙神乱舞」サービス开始の3月15日から入力可能です。3月22日公开の新武器を先行入手できるという初の试みですので、シリアルをお持ちの方は是非「断戟」を一足先にGETしてください。ちなみに刻印はランダムですのでGETしてのお楽しみということで(笑) いよいよ最终局面に入ってきた「苍天乱舞」ですが、2月16日にはアップデート「曹丕」をお届けします。 「双刃剣」のチューンナップをはじめ、新登场の服饰、记念イベントなどを実施予定です。开発・运営スタッフ共々、大いに盛り上げていきたいと思いますので、引き続き『真・三国无双 Online』にご期待ください! 追伸 「国士无双戦」イベントで、私を破り优胜したアクション担当にもコメントを书かせます(笑) 以上 『真・三国无双 Online』开発アクション担当者のコメント こんにちは!藤重を破り见事优胜したアクション担当です(笑) 「国士无双戦」では想像以上の死闘が缲り広げられ、思わずイベント中であることを忘れるほど热中してしまいました。 なによりも実际にユーザーの方とプレイできたことを嬉しく思います!またゲーム内でお手合わせを! 発表会や试游に対するユーザー様のご意见、またはニコニコ生放送のコメントなどを拝见し、皆さんが気になっている点について、私からプチ情报をお届けしたいと思います! まず新シナリオ「夷陵の戦い」のマントについて。こちらはすべて一新されます。 一新されるどころか、これまでにないデザインになり、マントと呼べるのか疑わしいくらいです(笑) 街の视线を钉付けにすることは间违いないでしょう。もちろんいい意味で! また、ご意见の多かった武器バランスのご要望につきましては、すでに准备を进めているものもありますのでご安心ください。中でも「龙神乱舞」以降のチューンナップで、対応を予定している武器についてのコメントもあり、思わず见ていてドキッとしました…。 どの武器が生まれ変わるか、是非今后のアップデート情报をご期待ください! さて、いよいよ3月15日の「龙神乱舞」まで1ヵ月ほどとなりました。 今回の発表会ではお伝えしきれなかった要素もたくさんありますが、どれもユーザー様に満足していただけるものに仕上がったと思います。どうかご期待顶きつつ、お待ちいただけますと幸いです。 また今回の「龙神乱舞」オンライン予约には、现在入手困难な初期シナリオのマントを特典として用意しました。「TREASURE BOX」のほうも、かなり気合の入った特典ラインナップを揃えましたので、PS3版のパッケージ购入を検讨されている方は要チェックです!
【日服情报】潼关之战最终统一决定战结束 曹公曹孟德统一剧本 日服曹操势力的首次统一 从日服真三开服到现在的曹操势力的第一次统一..... 有句话叫做 挡曹孟德霸业者杀! 昨天日服潼关之战最终统一决定战(曹操和刘备势力进行) 曹操统一潼关之战剧本 (和历史上一样额.....历史上潼关之战不就是曹操赢了嘛) 统一决战 3 4名决定战 马超势力 击败孙权势力 获得第3名( 马超军好多高连 1个15连.... 还有很多10连以上的 孙权军就一个11连 其它都是10连以下...) 前天的统一战前哨戦 曹操势力和马超势力争夺 曹操击败马超势力 曹操晋级决赛 刘备势力和孙权势力争夺 刘备势力击败孙权势力 刘备势力晋级决赛 曹操势力获得 潼关之战统一战 第1名 (曹操统一潼关之战剧本) 刘备势力获得 潼关之战统一战 第2名 马超势力获得 潼关之战统一战 第3名 孙权势力获得 潼关之战统一战 第4名(最后一名)(我想说的是 这剧本潼关之战孙权军和曹操军 争夺交战记录是胜负参半.....孙权军和马超军交战记录是 几乎都是孙权军赢...貌似在统一战前 孙权就输过马超一次 其它都是孙权赢) 日服统一史 反董卓联盟 董卓统一 飞将吕布 吕布统一 官渡之战 袁绍统一 赤壁之战 孙权统一 (赤壁之战剧本 日服前期争夺都是曹操强 前期孙权打不过曹操 几乎前期的每次曹和孙的争夺都是曹操胜 末期孙权多次争夺打败曹操势力 最后统一决战 孙权军统一) 荆州鸣动 刘备统一 连环计 董卓统一 潼关之战 曹操统一 接下来几天日服的排程3月13号 北京时间22点 统一典礼开始 我的曹丕回想3月14号 北京时间早上7点开始 维护 3月15号 北京时间上午9点开始 【龙神乱舞】版本降临 新剧本【夷陵之战】开始 【夷陵之战】 陆逊是主角 东吴是主角 日服孙权人多额~~~
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