ARFIG 我是神哦44
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其实一个模板适不适合打输出基本就写在基本属性里了 下图是现版本六星不计算技能天赋模组的情况下的普攻DPS(假设解放者和阵法术师常态能攻击),可以看到,在650往上的,技能纯打输出的起码在输出方面是都会很高的(虽然大多有各种各样的毒),在550-700的技能数值不低也能打一手好输出 而在550以下的,唯二在现版本还优秀的输出,是号角和苇草,号角靠的是超长的攻击范围和非常高的数值,而苇草已经不是常规的“强化攻击”类技能了,而是脱手技能了,再加上本身的倍率也比较离谱 让我们再来看看术师这个职业,唯一在550以上的是澄闪,然而澄闪走泛用性去了,数值不高,550以下的术师们不但在模板特性上没什么其他绝活(环法模板上提供的生存能力说实话意义不算很大),数值还都比较低。异客三技能那种实际上是正确的弱输出模板打输出方向,然而不但回转下毒,数值也远低于苇草(辉煌裂片持续4秒,每秒300%倍率,枯荣共息持续20秒,两个人夹着一般差不多秒均600%倍率,持续时间低了一大截的同时倍率还低了一倍,甚至回转还慢3sp) 举个例子,卡涅利安的三技能在自己手里总伤4w8,DPS2296,但是直接把技能数值原封不动的丢给百嘉,百嘉在全程不阻挡敌人的情况下能打出7w8的总伤和3748的DPS 有时候真不能怪填术师技能数值的,卡涅利安黑键小羊的三技能给的数值实际上都蛮高的,但是他们的模板基础数值让他们在输出上有先天的缺陷,对于他们的模板来说,一般的高数值还不够高,术师之所以弱其实是模板基础数值填的就有问题
我个人认为黑键是没有普遍社区认为的那么不堪的 先说结论:我认为黑键是可以上大杯的 个人黑键练度只拉到了2603一级模组,黑键是我在这几个版本中比较常用的角色,而且用的原因几乎都不是“我想用”,而是这个地方用他可以省很多心 满配的黑键一模组满球的伤害已经来到了33585(无倚音30737),这已经超过了大多数精英怪的斩杀血线 很多人说的蒸汽骑士其实我自己打H关的时候是没用黑键的,但是第十一章的城防副炮,夏活的载人车,叙拉古人的灭迹人和轿车等等我都是用黑键乱杀的,这次风雪过境的锏我个人的打法也是黑键上拐两个阶段一起秒 要说我是黑键厨...其实我个人也没多喜欢黑键这个角色本身,只是感觉黑键确实好玩而已 诚然,合约一上词条之后无法一发秒杀敌人的黑键会非常疲软,但是黑键起码打一般关卡还是打的很明白的,虽然用着确实相对比较需要想想 在水月还没在仙术杯高光,萧然还没有说水月强,血狼还没有把水月抬到大杯的时候,我在贴吧发过我觉得水月不算弱的帖子,一群人在那个帖子下面说水月确实很弱,现在懂的都懂我是感觉大部分人甚至顶尖玩家对于不算很强的角色的理解都是非常受限于当时的舆论的 但是黑键肉鸽不强挂机也不大有用,合约感觉完全没机会,感觉在风评上很难有出头之日
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