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关注一线主机游戏,享受屌丝生活PSN:Nyaruko-233
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玩了下启示录,打完N难度第7章,发点感想 为了平衡下买游戏的阵容于是启示录入了WIIU版本。捉急或者倒地的时候切武器还是不错的,看地图也方便。(网上看了各平台对比,真的是一点差也没有啊!!) 有人说启示录回归了恐怖这一主题,主要还是靠狭窄的空间和扎堆的敌人给予玩家心理压力吧。例如7章结尾逃导弹,地上两个夹,手里没有药,过道迎面一个电锯~~~单用恐怖这一个标准来判定的话,对后期作品是不太公平的。毕竟玩家都经过了那么多洗练。 有人拿启示录的系统和6代对比,不过6代在系列中都是比较别类的,怎么比都是差距大了。要是你在船舱里走动自如,给你快速射击和各种碉堡体术,你觉得这些海鲜能撑多久? 另外我想单独拿闪避来说,玩了这么多游戏,没见过“合适时机按下按键”给玩家的好处是这么小的!身子一缩蹭过去,视角还不带换的~~估计一周目很多人都是拼血过去药就没存起来过吧。 有人吐槽剧情,我没打完就想吐槽了……起因就是克叔你欠费搞到吉尔去找,结果吉尔欠费了克叔回来找……打到克叔怒喊“不是这艘!”我一呆,没忍住笑出来2333。但总体来讲启示录多线叙述也给人带来不错的电影感,也不过多要求他了。 突袭模式我也玩了一下,感觉还是稍微有点难上手啊,人物技能那个刷刷装填速度真是爽爆。
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