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关注一线主机游戏,享受屌丝生活PSN:Nyaruko-233
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貌似很多人都不知道怎么选URA赛程 对还在挣扎长马URA的玩家,URA打中距离导致翻车是无法接受的。已知NPC的水桶C+在中距离发挥最好,进了中距离URA意味着选择最高难度通关。如果长距离马冲着PVP培养,插了长距离技能在URA阶段完全发挥不出效果,进一步增加了通关难度。因此选URA赛程对培养长距马是非常重要的。 发一张图,我打的也不多,不过但凡进了URA长距离赛程,就100%能过关,还是大差虐杀,赛道越长NPC的C+耐力就越吃不消。只要选进这个赛程,基本你可以告别闹钟。已知URA赛程是由育成中玩家参赛的距离类型数量决定的,选的长距离最多则进入长距离URA。以小海湾为例,育成目标有4个中距离(出道/すみれ/大阪杯/天皇秋)4场长距离(菊花赏/天皇春/有马X2),中长两种数量持平的时候,100%是进入中距离。 在这种情况下,我们需要补赛一场长距离即可进入URA长距离赛程。但小海湾已经把G1能打的所有长距离都打了,玩家就必须在G2以下,甚至挑OP赛来补。主要赛事参考如下仅供参考 クラシック/シニア 2月 G3 ダイヤモンドステークス 11月 G2 アルゼンチン共和国杯 12月 G2 ステイヤーズステークス シニア 3月 G2 阪神大赏典 在第一年肯定是没长距离赛事的,靠谱的比赛都从第二年年底开始打,这个时候也差不多为升级大招准备补粉。 如果你为主线赛事要求补粉,也尽量选择长距离,如果打了中距离赛事就意味着你还得多打一场长距离。像小海湾打完すみれ的时候,正常是不够粉打菊花赏的,那么G3 ダイヤモンドステークス或许就是首选。当然也看游戏实际情况,有彩圈还是优先训练的。G3对比OP差别并不大。
幽灵主义普通敌情处理方法 目前只玩了两一章半,才算刚刚摸懂一点。希望dalao们指教 这游戏地图上出现状况时(红色气泡),有一定概率是敌情\线人(也有可能同时出现), 当地派遣特工抵达现场后,发现是敌情就会处理敌情(就是标出红色望远镜的点) 要注意的是,从出现状况到标记为敌情之间,敌情的时间轴一样会走,因此出现气泡不及时派人过去的话,后面会越来越难处理。 一个敌情窗口有4种任务 16小时前 跟踪,直接把这个敌情吞没了,要3个人进行。需要离这个点很近,且一开始就派三个人同时飞过去,才有可能成功 第二个需要升级设施?还没用过 10小时 侦查,为之后开打提供各种便利(仅限这次敌情):前期就是望远镜扫迷雾,后面不知道有没有狙击。地图中的地形可以提前得知。特工可以伪装入场(这个太重要) 需要2个人进行,所以最好2人一组一起飞,处理起来最方便,人手不够同时出多个敌情,可以各飞一个,最后会合也来得及。有侦查天赋技能的,貌似时间轴超过10小时也来得及 0小时 突入(开打) 如果目标是1个特工,我方可派2人。目标2个,则可以派4个。如果不开大,等时间走完了就会发生惩罚,所以有能力就打了。哪怕人都残了,也可以进去搜刮然后走人,不管敌人,当然惩罚还得接受。 比较有用的建议,开局就先点撤离,想好要往哪个撤离点走,提前把目标与撤离点之间的敌人清理一下。
【卡组攻略】小萝莉音音梦:绵绵不绝的大刀 图挂了故重发,吸纳了回复的意见。旧的就删除了 中级场目前可谓是堆满了马库斯的攻防套,一局3人的攻防抗衡卡组也是极大影响游戏体验,仿佛各自在轮流抢怪等待其中一人秀逗出错。因此来推荐一个新的卡组——音音梦核心卡组 战术核心:前期几乎不刀,中期利用造出的6刀、9刀抢下大怪分数 ==========分割线========== 角色成员:音音梦+雪莉+玛格丽特 之所以选择雪莉+玛格丽特作为驱动核,是因为音音梦成型的攻击体系牌数较多,古鲁瓦尔多+伊普西隆的组合前期效率高但中后期过牌1实际是等于没增加手牌的,同理构筑核心牌数多的卡组也是如此取舍。 必要卡(括号为卡不够时可以放的数量): 玛格丽特月光:2 削牌核心,没有2张是无法运作起来的。由于购买力弱且无过牌,完成削牌任务后自削成1张。 其他牌不需要,否则就玩成审判卡组了。 音音梦:愉快吸血:2(1) 造刀核心,3绿的时候已经可以造出9攻刀,可以说比洁米麻刀要高效率太多了。且造出的刀是下回合上手,相比温柔注射需要放牌堆顶实际上就多了1过牌。要注意0绿骰的时候不要打出这牌 温柔注射:1 造刀辅助,她的优势是当前回合有绿骰就能打出伤害,填补愉快吸血造刀的输出空隙。但由于1绿骰也就打出2点伤害还塞你一张2刀去牌顶,且当这卡打不出额定伤害(尾刀)时,造刀是按实际伤害来的,限制要比愉快吸血多 美味牛奶:2 造绿骰的核心,必须满。但由于只有1攻,战斗时尽量放在后置位(即这卡实际不参与战斗,也能触发效果) NETA:原设就是音音梦就是要喝奶才会变成其他卡图里的小姐姐形象,所以当然要放满啦 此外苦药价格太高,以这卡组接近成型状态时已经削掉其他水晶是买不起的,专门压血的那是另外一个流派了吧 雪莉:自杀倾向:2(1) 购买力虽弱但过牌能达到2,尽量满编才能达到牌组的过牌需要。 巨大黑犬:1 由于整个牌组购买力都是1,必须要买下一张3钱黑犬才能满足后续购买卡组的需要。且黑犬的keep牌对造刀手、造刀的保留有利于玩家把控节奏(刀不出去的牌,留到下回合刀)。但一张足矣 飞刃雨:1(0) 过牌能力更强,和自杀倾向是互补牌,不买自杀倾向买飞刃雨也是可以的 道具卡: 药水:1 由于音音梦造刀和造骰需要硬砍大怪,追分时会掉不少血,留一张药水以备不时之需,但药草是不需要的 古钱:3 末尾turn无卡可买时随便买 ===========分割线============ 构筑顺序 月光->月光->药水 愉快吸血->美味牛奶->愉快吸血(温柔注射)->美味牛奶->温柔注射(愉快吸血)->古钱 自杀倾向->巨大黑犬->自杀倾向(飞刃雨)->飞刃雨(自杀倾向)->古钱 前期:3、4、5的价位排列有利于顺利发育,有3买月光 有4买自杀,但有5也没必要买音音梦的牌。然后等到月光买齐,就可以买黑犬。 后期卡组的优点就是,前期非常无脑空刀不用参与博弈。唯一可出刀就是在压分前提下去刀0攻天使。但绝对不要贪分杀天使来堵卡组。 有回复提到愉快吸血造刀需要压下血才方便回血造刀,不过实际操作中因为会吞毒的原因事先就少血,且造刀对象可选择高攻卡,先结算伤害最后才结算回血,一般不会遇到奶满影响造刀效果这种情况。当然眼看别人要拿分,有机会出刀限制下也是可以出的。最终原则是:不要因为你的刀导致怪提前死亡,刷出下一波怪。很多时候有些怪被人摸了一两下,其他人就动了心思跟着摸,节奏就变快了。 中期:黑犬入手后,一路买音音梦的卡,中间看情况插入飞刃雨or自杀倾向。大狗出来时能够造刀抢大狗就是最好的,但一般没那么理想。抢下私生子和触手也是一样能追分的。注意月光适时要自削掉一张,除非场上有恶意馈赠 后期:卡组已经齐全,黑犬注意必要时留下无法打出的造刀卡和大刀,把握爆发时机。最好结局就是打爆白球 ===========分割线========== 卡组总结 上级本强度要比攻防均衡强。因为攻防套牌数少,输出上限太明显,拼爆发拼不过你。 弱点是成型慢且牌量多,过牌力量没齐全时,抗干扰能力小弱,遇到成型的审判日就开始无力, 优势是造刀爆发极强,且即使他家算出了你的刀量,也不敢轻易在最终turn空过让分 中级本的话雪莉大概只需要买2张牌,时间比较紧张,要算好时机开始追分。
就没有认认真真玩对狙战术的吗? 今天打了极限静静,发现电影里的狙击战术还是有用的。本来两个高水平的狙击手对决,压根就不可能在锁定了你的位置还会让你露头。游戏里露头诱枪然后拼枪法的打发显得太激进,然后我就试着打一枪换一个地方的模式,发现这样对狙还是挺稳定的,对狙击电影有情结的人也可以玩玩。 首先解释一下游戏静静的机制,静静的视觉是无限强的,高迷彩率+匍匐也等于0迷彩。然而她瞄准的位置就是你上一次暴露位置划一个20+米的范围(待验证),之后简称“瞄准范围”。在这个范围里探头马上就会出现狙击警示,如果你想开镜挪身去描,一个不小心就死了。同样在这个范围里离开掩体也会出现狙击警示,哪怕你骗枪成功转移了,静静的瞄准范围也会跟着转移,没有意义。结论,如果你处于这个瞄准范围内,静静看着你,除非开隐形、丢烟雾,你是无法摆脱这个范围的。是不是无限接近电影里的狙击手BOSS呢? 离开瞄准范围有什么意义呢?离开瞄准范围后,哪怕你不在掩体后,静静也看不到你,你可以从容地瞄她,也可以做长距离的转移(前提是不要回到之前的瞄准范围、不要在她附近高调移动)。这个状态下,静静就是一条砧板上的鱼。只要通过战术,就可以做到离开瞄准范围,而不需要紧张地数秒、瞄准,适合手残又想狙赢她的玩家。 如何摆脱瞄准范围呢?两种方法,一是借助足够长的掩体,长度足以离开这个瞄准范围。因为只要在掩体里,玩家在一端暴露,沿着掩体挪到另一端就离开狙击范围了。不过这种掩体貌似仅限于河流那片区域,这个区域比较低洼,射击角度有限,不过用来摆脱瞄准范围还是有用的。 另一种方法是比较实用的,就是在静静转移的时候,离开瞄准范围,在静静完成转移之前,玩家离开掩体也不会造成瞄准范围转移!简单来说就是静静一走,你也走,完了她就一直瞄着你之前的位置,你已经在瞄准范围之外。静静的转移时间还是蛮长的,足够你离开当前的范围了。推荐场景中央那片残垣施展这个战术,这个地方可以打到整个场景的绝大部分狙击点,而且离狙击点较远,不怕静静发难突进丢雷。
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