water3000
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射手偏强的本质在于装备 个人认为官方的削弱方向有错 ,射手偏强是因为装备原因,太多的有攻速有武力的装备,还有真实伤害,叠伤的装备也多,这造成了射手伤害暴高攻速也快的巨大优势,当然还有部分射手存在本身控制能力偏强的问题,比如孙尚香居然有硬控,无法理解一个射手怎么能有如此超强的硬控,邓芝的控制能力也不弱,射手不应该有过强的控制能力,否则就太全面了,就会偏强
黄忠1技能是不是加强下 黄忠挺尴尬的,基本现在就靠大吃饭,平a输出比较低,练了黄忠几十盘,一盘还是拿不了几个人头 ,尼玛其他射手那输出刚刚的,同样的水平我玩其他射手人头随便拿,刚才上厕所随机了个沙摩柯尼玛那输出,我第一次玩就拿了20人头,太容易了,这能叫平衡,黄忠1技能是不是该加强为眩晕
尼玛钟鸣那个钟距离也太远了 我玩黄忠,没人辅助我,对面钟鸣辅助,那个种那个距离远得离谱他站在自己兵线后,我准备上前补兵,还没到射程范围内一个钟就飞来了,完全没法补兵,太夸张
强烈要求潘凤重做 这个逗比英雄,作为刺客爆发太低,无控制,位移技能也很坑爹,机动性差,太坑爹了
无语,玩阿尔萨斯莫名其妙就赢了,杀了人都不知道 就加比较肉的天赋,然后无脑冲进去抗乱a乱扔技能,尼玛就赢了,我以为我一个人没杀,结果一看统计我杀人最多,一次没死,,尼玛杀了人好歹显示谁杀的啊,光显示被击杀,不显示谁杀的一点都不激情,杀完人都没啥感觉
建议32英雄少设计指向性技能 指向性技能(锁定目标,无需预判)没什么操作性,太过简单粗暴无趣,不如非指向性技能操作性竞技性强,易导致平衡性问题,非指向性技能再强也有个命中性问题,更考验玩家操作和走位,更有趣
人头好值钱。。。。。。。。 对方补兵,死亡,助攻和我一样,就比我多10人头,看统计多10000多经济,太值钱了 吧人头,我觉得多过7,8000差不多了,10000多太多了
建议用随机免费取代周免 就是每进一局对每个玩家的免费英雄采取随机几个英雄的模式,以免有抄袭lol周免之嫌
什么节奏,我拿瑞文,对方必拿德玛 基本上都如此,好像德玛吃定瑞文,不过我也不怕德玛,的确不能和他硬刚,我一般就收线,他也压不了我,大家和平补兵,剩下的就看打野了,我把线一直控塔下,打野还不来抓也只能慢慢熬了,只是不是很爽
网通服有了 我刚才登了下客户端,发现有网通服了
我觉得qa的意义不在于快速打全伤害 我觉得瑞文不qqq而qa的意义在于 qqq可能放空,如果qqq一次放完可能会被风筝,qa其实不必追求快,连续qqq对方可能会走位躲开,qa有节奏的放出来可以避免被对方走位躲开,且留q可以在对方走位时突进过去不会因一套打空而被风筝进而心里发慌,也可以留住往后q作逃跑用,不把技能交完对方始终有顾忌,心里上也占优势,qqq一旦打空就完蛋,所以必须qa,qaqaqa或者中间穿插w
人类在外星人眼中可能是极其残暴野蛮的 如果有高等外星人,他们已经进化到彻底摆脱动物本能和动物的生存方式,那么在他们看来应当时相当野蛮和残暴的,人类自诩高等文明的生物却必须通过杀死其他生物(动物植物)来获得生存能量,切人类不光杀其他生物,还互相残杀,且人类的精神状态是极其不稳定的,随时可能爆发出野蛮的动物本能,人类繁衍方式也极其原始,人本质上还未摆脱动物本性,我们的一生本质上就是被生存和繁衍所推动,人类所有的行为和思想都来自生存和繁衍这两大原始本能,只有摆脱这两大原始本能极其带来的压力人类才能最终进入纯粹理性的境界,才能真正成为高等文明物种
我们有无可能在电脑游戏里重建一个地球 有无可能设计出这样一种游戏,我们先构建一个庞大世界的一些基本要素,然后启动这个世界,世界进行自我发展和进化,一旦这个程序写成,人类将无法控制他,世界将发展成什么也无法干涉和预见,现在的程序本质都是些条件判定,不具备自我进化功能
前摇过大导致普攻会拐弯 主要是远程攻击的,我觉得这个看起来很滑稽,就是你普攻时有个抬手动作,然后你当你抬手打出普攻时对方已经不在原位置并跑出攻击范围较远,然后你会看到比的普攻弹道拐了个很明显的弯追上敌人把敌人杀死了,我觉得这看起来太滑稽了,不合逻辑,我觉得这是前摇,弹道速度,及普攻的目标位置判定导致的这个的这个结果,是否可以改正一下
啥时候出个左慈和南华老仙 神仙剑仙级的人物啊,一定要设计nb点
法师普攻算法术伤害? 刚才有人在帖子里这么说,到底是不是,望开发人员解答?
建议引入叛徒投票机制 是在那个游戏看到的忘了,就是有人挂机,送头,喷人,总之做出破坏游戏体验的玩家时其他玩家可以投票将其提出本局游戏,我看这个机制不错
今天停服了要删档啊? 我还买了个英雄呢,可惜了
我发现32的法师不能像lol那样玩,否则巨坑 lol里的法师一般是没有秒人能力时候一般就是寻机扔技能消耗poke,扔完就退到安全地方不会追着对方平a,有秒人能就不说了,一套打死,打团也基本这节奏,但32法师不同,你如果扔完一套不走位平a就会被对方反打过来追着你a然后你死了,好像其他职业也是这样,不能用lol那种消耗完就走的思维,当然有时候也必须走,但更多时候是干上了就不能怂,怂了就是彻底挨打,我玩得不多,不知说得对不,还望大神指点
感觉32英雄的普攻技能什么的都非常慢 起手慢,弹道慢,这对肉,战士什么的影响不大,尼玛对刺客,法师什么的要命了,搞不好技能根本打不到人,走位慢吞吞的
32视野机制是不是太死板了 不能多买眼,想想插的时候又没眼很尴尬。反眼道具又缺乏,视野的博弈是非常重要和精彩的,32搞得太刻板了
冰衣改为手动行不 尼玛自动太坑了,毫无技术含量
这游戏法师要靠平a吗 谋略还要加攻击啊,不能丢完技能就走啊,还得平a吗刺客好像不能一套秒啊,都得砍啊砍啊,好无聊,我觉得adc好像很强,好像他们的攻击范围很远,感觉吕范出手好慢啊,技能速度也慢,不是后手很难晕到人
召唤坐骑时应降低移动速度或者干脆不能动 这样就能解决把坐骑把一些技能废掉的问题了,或者改成在敌方英雄一定距离内不能召唤坐骑更好
明确一个点巴德就很好玩了 R不是团控技能,是留人技能,混战中不要丢大,要么几圈寒队友距离先手开大留人,要么对方残血开撤退时候丢大留人
目前看来巴德的q和r是最主要的技能 q是主要对线技能,理解运用好了还是能不断晕人的,今天就晕倒很多次,打团也能晕倒人,r要有比较强的算计和预判,R不适合在战斗开始后进入激烈的对拼后丢,这样很可能会坑人,比如剑姬开了大的同时你扔个大jj岂不是要傻眼,R由于距离比较远适合配合队友留人,留残血但必须计算好你扔出去时队友不能到达其身旁,否则会连队友一起冻住,还有可以打反手,有治疗时比如双方残血,一起冻住,然后解冻时按治疗丢w帮队友反杀,还有有队友绕后时勾引对方前排,让前排上来然后一起冻住,帮助其秒后排,还有就是观察队友位置冻住离队友远的一方,让队友围攻近的一方,分割敌方,,开大就不要丢,在估计队友能跟上的时候果断先手冻住两个,让队友从后插上或者从前插入后方,分割敌人,以多打少,如果被冻住的事残血还可以返回秒掉,还有就是配合某些队友的技能打套路,比如配合潘神跳大,你先扔大,然后潘神接着跳,100%命中,当然还有其他配合,总之大趋向于一个开团分割敌人队伍,留人,救人技能而不是团战控制技能,团战最好别丢,至于e技能除逃命外,最大的配合应该是和打野,这方面要和打野有很好的沟通才行,至于捡音符,其实应该遵循随缘原则,不要太刻意就近就行了,还是得多呆线上,免得adc崩掉,说实话,你打辅助不要你打太多伤害的
占领瞭望塔应该有快捷键提示,对新手太不友好 老玩家,进了设置看的玩家知道按v键,但没玩过的新手根本不知道按那个键,要么改成默认右键点击占领要么玩家靠近时提示按v键占领,设置个v键占领完全不不知道出于什么意图直接默认右键或左键占领多好,设置成v键右不给提示,让新手玩家很尴尬,很茫然
我w键往左侧使劲按时有“哒"的一声,好像坏了 反弹特别生硬,按轻了有卡涩感,不像其他键那样顺滑,其他键无论朝那方按不会听到“哒"的一声,回弹非常顺滑,是不是坏了,能修好不
巴德定位为游走,问题是拿什么游走 没有硬控,留人不易,大勉强可以,但你能常用,伤害不高,游走杀不死人,难道游走给别人加血 ,所以你只能游走捡铃铛,尼玛这叫游走
巴德的大是用来开团留残血的 先手开团,控制前排或者说控制一部分人,然后形成以多打少迅速秒掉对方输出的作用,控到对方全部就不行了
忽然觉得巴德好像很适合打野 本身要捡铃铛就要四处游走,有穿墙位移,有控制,有回血,可能自己拿不到人头,但可以帮队友拿人头啊
巅峰还可以,原创东西比较多 包括英雄技能等,不像其他国产moba就是一大抄,但是在平衡性和装备库上还要多下功夫
尼玛项羽是boss吧 拿个龙魂,1000多得攻击,跳个大30000多得伤害,一个大5杀,砍塔只要3刀(两刀就一丝血了),6000对的血,完全就一boss
我联通一卡一卡的 看fps也不低5,60的样子,ping 0肯定是假的了,不知道电信的卡不卡,感觉不流畅,一顿一顿的,有丢包的感觉
尼玛疑遇到开踢人挂的 两局遇到同一中单,两局都有人掉了就回不来,第一局被掉的事我方中单段位最高的一人,第二局,眼看他们已经3线全崩,上单被踢掉了,太恶心了
哎玩不了刺客凯瑞流我玩半肉前排瑞文了 尼玛想学大神们玩爆发型ad刺客瑞文,结果发现自己太坑,只有玩成半肉战士型瑞文了,带防御天赋,前期慢慢发育,出半肉,团战保护我方输出或者开团直接卖,让队友收割,不打自己切后排和收割了实在太难,虽然每局数据看起来都不是很好,但是助攻多,胜率比以前高了很多,手速太慢玩不了爆发型ad刺客瑞文可以考虑玩成半肉战士
外星人找到了?格利泽581d神秘信号被确认 近日,英国一项最新研究证实,天文学家此前探测到的神秘讯号,确实是来自一颗近似地球的行星“格利泽581d”。英国天文学家称,这一研究成果除了有望发现外星生命外,也使该星球成为人类未来太空移民的候选之一。 天文学家几年前发现一颗距离地球约20光年、环境如地球般符合孕育生命条件的行星“格利泽581d”,为科学界搜索“宇宙生命”带来鼓舞。虽然“格利泽581d”的存在去年一度受到质疑,但英国一项最新研究证实天文学家此前探测到的神秘讯号,确实是来自这颗近似地球的行星。“格利泽581d”最早于2007年被发现,它是围绕红矮星“格利泽581”运行的行星之一,公转周期约67天。科学家2010年探测到疑似由“581d”发出的神秘讯号,但美国宾夕法尼亚州大学去年发表研究报告,认为讯号只是恒星磁爆产生的杂音,断定“581d”及其姊妹行星“581g”实际并不存在,向天文爱好者泼了一盘冷水。 英国伦敦大学玛丽王后学院及赫特福德郡大学近日反驳“杂音”说法,认为宾夕法尼亚州大学的研究“对数据分析不足”,称对方所用技术只适用于识别大型行星,容易忽略“581d”这类小行星。英国科学家声称在现存数据上使用了更准确的模型,显示“581d”确实存在。“581d”是科学家首次在太阳系以外星系的适居带中,发现与地球最相近的星球,其大小约是地球的两倍,质量则估计约7倍。由于“581d”距离地球仅20.3光年,以宇宙规模来说非常接近,跟地球称得上是“星际邻居”,加上其表面环境不太热也不太冷,允许液态水存在,具备支持生命的条件,不仅有利科学家寻找外星生命,也可能适合人类未来移居当地。(中新)
据点和水晶矿有什么作用 可以不拆么。。。。。。。。。。。。
削了反而胜率上升了 没削之前连坑数把,削了后反倒连赢,感觉跳得慢了,但比较合乎我的手感,更顺畅了
最配复仇之矛的辅助,莫甘娜 和复仇之矛最配,q住控制时间长,完美叠e,其他像机器什么的拉过来人家手快的可能技能和闪现跑掉,绝对硬控
亚索对线铁男并非不能 只是你不可能单杀铁男罢了,同样铁男也不可能单杀你,只要你不是脑子发热想单挑并单杀他,因为铁男缺乏控制和留人技能,你不服傻他是杀不了你的,当然你必须承认你是不可能单挑得过铁男的,所以打铁男你就老老实实补兵就可以了,召唤打野来再谈杀人的事,事实上不只是亚索很多英雄 都单挑不过铁男的
瑞文操作要求可能是最高的 瑞文有爆发但脆。在不是碾压局的情况下,均势局的话,瑞文一套爆发相对于其他纯正刺客的话来得相对慢,他的爆发力分散在各个技能和衔接平a中,对手速,切入时机位置走位技巧,伤害计算要求非常苛刻,要求非常冷静,非常精准,但往往很多玩家玩瑞文会产生错觉总觉得自己一套能秒人,容易冲动,结果伤害没计算好,切入时机和位置不对,一套上去自己死了,别人没死,关于手速这个问题,其实瑞文是有时要求非常快一气呵成,但有时又要注意不能太快,注意留技能。注意不要把三段q一气打完,要注意留q,所以瑞文这个英雄是非常难的,有人说剑豪难,但我玩剑豪感觉比瑞文容易得多,瑞文全靠紧密的技能和平a衔接打伤害,腿又短,非常不容易把握,但剑豪起来了尼玛纯平a都能打出超高伤害,且有e技能比瑞安灵活多了,w也是个神技,大招爷容易和队友配合,委实比瑞文感觉要容易很多
挂机太多了 无理由挂机的,输一次团感觉不好挂机的,前期死了一次挂机的,没拿到想打的位置挂机的,反正不爽就挂,没法玩了
尼玛白银坑远多于青铜 每排到白银的都觉度巨坑无比,简直比青铜5都不如,青铜的反而感觉很多还不是那么坑,每次排到白银队友,一场下来,数据最差的,最坑的基本必是白银哪位,无法理解
一直跳ping,200多,400多,其实ping很高,但不知为什么也不是很卡,但始终还是有点延迟,按e还跳的时候都有延迟,打野又掉了2,3次,本想这把又坑了,不想对方更坑,尼玛想输都输不了啊,还3杀,4杀狂拿,最后还拿了5杀,笑死
最近看大神们的直播发现他们很少用光速qa啊 特意观察了下他们放q时的被动情况,发现大神们几乎很少光速qa的,更重要的切入时机,游走抓人技巧,技能衔接,某大神干脆就说自己光速qa练得不好,都是王者钻石大神啊
尼玛疑遇代练德莱文 adc德莱文胜率95%,打了20几场只输了一场,辅助琴女胜率100%,不过,流浪辅助我,不过他们线上感觉并不厉害,我们险些打崩他们,德莱文被杀2,3次,我被杀一次,塔被我们先推,龙被我们抢,还顺势拿下中路,几乎一路顺风,但尼玛德莱文在下路刷了一段时间,中期我去单打了一条龙,没团,我们那波团输了,德莱文拿了几个人头,然后就无敌了,攻击暴高,1v3了,结束一看尼玛补刀超我100了,其实前期我们占优,,补刀他也没超我,但中期他刷了一段时间,加上团战失利,我疲于奔命支援,防守,补刀被反超,上中野比较坑,劣势大,还是输了
无须担心外星人消灭地球 有能力进行星际旅行,穿越时空,并可以分分中灭掉地球的文明不会对灭掉地球有兴趣,因为可以想象一下,有能力搞这些东西的人,有什么东西是他们在宇宙中他们找不到而地球上有的,能源,矿产,水,我想地球上找得到的东西宇宙中都有,当然地球上还是有独特的东西那就是“生物,基因”,但要想得到这些生物基因无需大规模进攻,偷偷神不知鬼不觉的绑架收集几个就行了,能进行星际旅行,穿越时空的种族我想可能不会需要烧石油天然气了,他们必有获得无限能源的先进科技,也无需为了获得生存的土地入侵地球,因为地球的环境基本不可能完全合乎外星人的生存环境,况且如此高科技的种族很可能已经掌握了行星工程学,能够改造行星,甚至创造巨型太空世界了,甚至于他们已经进化到不可思议的境界,已经超脱生死升天为纯能生物,成为神了就像星际之门的古人一样,,他们可能已经掌握了物质合成创造技术,能凭空合成任何东西,也就是说如此先进的种族,地球对他们来说没有任何值得感兴趣并想掠夺的东西,我想他们唯一感兴趣的就是默默观察地球的进化,并适时神不知鬼不觉的干涉一下,享受扮演上帝的乐趣
疑遇带练猴子 尼玛开始他有点大意,很牛b的上来干我,被我消耗了两把后走位开始非常的nb起来,我很难在消耗到他,他一直时不时的突过来摸我一下,虽然我也可以wqa反消耗一下,但我很快发现我蓝不够用,越来越难和对方消耗了,6级时他极限杀了我一次,后来再在上线就一直压我,一直试图蹲我,我只好猥琐了,一直拖,他再也无法杀我了,还因为心急被我消耗到好几波,尼玛打野一直不来,我最多时被压了30刀,但线守住了,猴子也不敢离开,还好我们中路也是代练,把他们中下彻底打崩,猴子失去耐心去支援了,我瞬间刷过去拆了塔结束上路对线,补刀也追回大半, 最后躺赢,尼玛中不给力就悬了,不过我也把他拖了很久很久,他只要一走以冰女的刷兵速度补刀很快能补回来,而中下已崩,他去支援未必能讨好,上路优势又会丧失,所以不敢走,因为我虽然被压,但没崩,果不其然他一去支援就被中杀了,上路很快被我推了,主要是打野没来帮,一直帮中下,可能看我没崩吧,来帮的话6级死的肯定是猴子,我也不会那么残
最惨的一天,连续4把有人开局挂机送人头 3局无原因开局到完一直挂机,一局吵架送人头外加挂机,惨被连续坑4把,运气简直爆炸了,这都能让我碰上,还有一局自己掉线,应该是5局,5局非正常死亡
最终极的问题,“存在”本身的目的和意义是什么 从最小的夸克到亿万光年的宇宙,这整个物质世界,这些存在到底有何目的,有何意义,为了体现上帝的意志?那上帝这种存在又为了什么,存在---我们最终极的追问,我们到底为何而存在,到底意味着什么,到底想证明什么
人类最终将能建造行星级飞行世界 内核是一个人造太阳,靠自转产生重力,完全可控的生态圈系统,强大的防护力,包括可以仿佛防御伽马射线爆等宇宙高能冲击的能力,我们将离开地球,终究没有一个星球是安全的气候崩溃,地质崩溃,生态崩溃,行星级灾难,伽马射线爆等灾难防不胜防,人类可能不得不在宇宙中流浪,攫取人造太阳的能源,寻找进化的终极方向和方法,最终人类将找到彻底摆脱肉体和维度获得永生的办法
人类社会没有取得和解和共识前外星人不会现身的 种族,民族,信仰,宗教冲突无处不在,人类社会自身还是一滩烂泥,每天我们都焦头烂额,人类的技术和道德水准还远达不到加入星际社会的标准,只有全人类取得到和解和共识后人类才能加入星际社会,一个对自己同类都很残忍的的物种对其他外星物种而言是极端野蛮和落后的,人类要和解,要获得共识不光是道德和价值观的问题,还需要强大的科技力量支持,只有我们不在为生存资源和生存环境担忧和竞争的时候 人类才能获得最终的和解和解放
6级之前亚索可以打得过任何ap,尤其是近战型的 6级之前亚索对线任何ap都是有优势的,没有打不过之说,3级及其之前是亚索对ap的大优势期,这期间任何ap的伤害都是不足以和亚索对拼的,3级之前打出优势把优势保持到6级,争取单杀一次,6级后把兵线压过去然后游走,6级后ap的爆发力显现出来了,亚索打起来就费力了,那些说对线打不过小鱼,阿卡丽的尤其不可理解,说后期秒不过这些爆发刺客正常,但前期完爆的,尤其是3级之前他们的伤害和灵活度根本不够看的
突然发现瑞文打那都比打上单好打 上单真没什么优势,你得付出比别人更多的操作和技术才能打得赢,如果你上单用瑞文把对方打残了,你换个其他英雄可能能把对方打得更残,为啥非得去上单
今天祖安好卡 主要是不稳定,一会快一会人都动不了了,尼玛坑人啊,还好今天队友都给力,几把躺赢
我觉得瑞文不出肉有点浪费,有点可惜了 瑞文本身入场慢,切后排依赖闪现,本身非正宗刺客,非要打成高爆发刺客感觉有时候有点尴尬,如果瑞文出半肉或肉是不是可以为团队提供更多的控制和保护,打团会不会更给力点,瑞文主定位好像是战士不是刺客,战士一般是半肉类型
挖掘机刷野很给力,开局两瓶药我可以刷完本方所有野怪 队友帮打一个蓝或红,然后如果对方不来反野我可以一个人刷完剩下的所有怪再回家,用其他打野英雄我做不到这一点,其他打野英雄最多刷3波野
订单已下,以实际行动支持诗人 淘宝下的订单23.5元,对于某些人来说一张电影票,一把菜,以包烟都买不到,但确是队诗人最大的支持。。。。。。。。。。。。
光速qa有毛用吗 先耗对手点血,6级尼玛直接erqqqw点燃aa大一套带走,p的个光速qa,你怎么光速qa,你要把那额外3刀砍全不近身先控住能行,但不用q突进你近得了身,用q突进你用得着光速qa,你a空气吗
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