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说录音,说“再” 写在前面的话:只写一遍,只阐述一遍,不回复各种咬文嚼字,不回复各种肘式质疑,不回应各种求辩论。 方粉和韩黑们一再地从韩寒的杂文小说中咬文嚼字,却始终无法找到能作为证据证明韩寒代笔——对这句话表示不同意的自行百度“证据”一词的词义,本人不再进行各种解释,亦不进行各种辩论和各种“科学逻辑”讨论。 方粉和韩黑们终于在让死者复生、让同一位“韩粉”进行同样的数百次倒戈之后,终于拿出了一个让人为之振奋的东西——录音。 结果通篇录音,韩寒并为接受或同意任何人,任何形式的代笔。于是方粉韩黑们大为火光:“你们懂‘再'的意思么?‘再’就是之前做过,又做一遍,就叫做‘再’”。 区区真心不才,只好去翻字典搜百度百科,查到“再”字字义如下: 1. 表示又一次,有时专指第二次,有时又指多次2. 表示重复或继续,多指未然3. 表示更,更加4. 表示承接前一个动作(其实‘再’字还有很多种字义,往下拉更多) 显然,方粉和韩黑们一口咬定了此处的“再”字取的是第一种或第二种字义,求问:这是否又是一次咬文嚼字?而且还自动脑部屏蔽了第四种字义而直接选择了第一种或第二种解释,这又根据的是哪种“科学逻辑”?而这种咬文嚼字的主观推论如何能够成为“证据”?
如果BB2是这个样子的…… 其实……对于这样有点不上不下的BB2我是感到有些遗憾的——SHC~~~最近这一年你不给力啊~~~ 假如BB2是这个样子的游戏的话(以下为无责任YY)—— 把BB1的RPG迷宫探索系统和筑巢之龙的巢穴经营系统结合起来,既然有天界兵入侵事件,又有王宫复兴系统,不进一步开发实在太可惜了。 将游戏进程改成策略回合制,每个回合能够进行一次天界城的侵攻或一次魔王迷宫的防卫作战,作战方式就用RPG迷宫探索形式就好啦~~~ 一次探索天界城的层数过多的话,那么就意味着以达克斯为首的魔王军主力不在魔王迷宫中~这样天界的入侵部队便会侵全力进攻(高级兵和总人数的增多~~就跟筑巢那样啦),如果迷宫防卫力不够,部分楼层的迷宫就会被占领——甚至会导致王宫被攻陷GAME OVER~ 这样时不时地就应该抽些时间去魔王迷宫里扫荡扫荡,震慑住敌人,俘虏些妹子,收复些失地,迷宫的每一层都能兴建一些复兴设施~收复越多层迷宫就能兴建越多复兴建筑~用来设陷阱增加防卫力量啦~又或者扩展最大兵力啦~又或增加可雇佣的佣兵的种类啦~~增加商店的商品种类啦~有点自由选择才好玩嘛~ 兴建设施是要钱D~~所以时不时地又要去天界城大本营探索探索,帮商会做些委托赚钱~还有进行主线任务~~~ 手下的妖怪也不能太笨嘛~~没了魔王啥也不会干,可以加设类似派遣的系统啊~~~可以将一些怪物编组成另外的部队,接受魔王的命令帮助进行天界城的探索任务(摸些宝箱或是帮忙趟开一些地图什么的)或对自家迷宫进行防守。 多加强点游戏难度和多增设一些结局嘛,这样才有多周目的动力啊~~~~像这样一路就通完了的游戏流程实在没什么意思,还是比较喜欢SHC之前那些有很多不同结局可供挑战的游戏。
我也来YY下太阁6的游戏系统 声明:无责任YY,如有冒犯任何个人或团体事先道歉~但不改正~欢迎各种吐槽和YY加续~ 发扬太阁系列的优点~结合野望系列长处~ 就职任务系统—— 任职时,不再千篇一律地睡觉、评定、领任务、睡觉、评定、领任务。将任务分成常驻任务和特殊任务综合对人物功绩及领地发展度产生影响。 常驻任务: 分成文武两类,文官类负责领地内的商业及农业发展等等,武官类则负责士兵的训练和领内治安的维护,平时没事就要去上班,以保证维持在老大下达的指标值以上——这些数值会随时间慢慢下降(类似5代中的发展町任务) 完成得好的功绩就会逐渐增加,反之功绩会逐渐下降,长期力有未逮则会被降级削减俸禄或甚至流放哦~定期评定时主公会根据这段时间的表现进行赏罚。 特殊任务: 任务除了定期发布,还有主公突然心血来潮找你过去,或自行去主公处申请——主动申请要看几率,比如刺探敌情、采购军备物资、对自家技术科技进行研发等等,这个就跟之前几代评定和任务大同小异啦,只不过可以自行决定接不接任务,根据任务难度不同和完成程度不同功绩也会有不同程度的增加。 不过这类任务免不了要长时间出门在外,所以最好还是等有手下能帮自己代班以后再进行才好。当然通过充分计算以后也可以适当取舍,优先特殊任务而放弃常驻任务。
单人单车终于HAPPYENDING了~ 首先感谢愚钝之斧同志的帮助,多亏他提醒化身999朵绯牡丹的霸气纯爷们,才打过了奥尔加和那……啥……(完了,最终BOSS的名字都没记住) 其实没什么技术含量,等级高了一切皆是浮云。只是一种心情罢了。(拖着两个跟班和一条狗调戏各路MM总觉得很别扭~) 一个人背着小西塞和小坷垃做了无数的坏事~~(喈喈) 一个人在危险的地方孤独地看着不同的风景~~(咱多酷啊~) 一个人被各路小怪追得落荒而逃~~(咳~形象全毁了) 爱车:红狼III,从锈色少女为她赎身之后她就一直陪伴着我 车上装备为: 主炮 :火星爆射炮(感谢火星水母的慷慨支持) 副炮1:破坏长笛(前期用它刷小怪刷出感情,所以用到了最后) 副炮2:冻结枪(无视吧……无聊随便买来装上的,基本没用过) S-E 1: 疾风骤雨(陪伴我时间最长的两个连续凤凰被我无情地拿去换积分了…) S-E 2: 疾风骤雨 C装置:所罗门3 引擎1: 玄武涡轮Z 引擎2: 陨石(对于急速王者的小气,本人就不多说了) 因为之前不知道。SO没有刷蜈蚣马格南,铁拳火箭陪我到了最后- -(很多觉得可有可无的东西也没刷,比如V100引擎、比如666蜂群炮) 破版后想去找刚大木要杰克未完成炮,可惜铁拳火箭输出不给力,打得没它修得快,遂放弃……留下遗憾以待二周目 在想好二周目怎么玩以前,这一年的最后一天里撰文留念~~
个人的抢劫心得 既然名叫《海盗时代》,抢劫无疑是这款游戏中来钱最快最省事的手段。但是抢劫也有若干技巧,本人专研不深,略有所得,写来给大家参考一下。 第一,要选好阵营。比较忌讳乱抢一气,成为4国联合通缉虽然风光、刺激,但无论补给还是任务都会造成十二分的不便。因此推荐入法国国籍,单抢西班牙,好处有三,1、西班牙有运金舰队,后期主要来钱手段之一。2、法国国家任务最后的皇家方舟特殊舰船。3、法国最初默认只与西班牙敌对,除了西班牙港口以外都可以随意登陆,使用快捷移动。 第二,船只选择,做海盗的,最重要的就是快:抢得要快,溜得更要快。所以船只首先要快,其次就是水手要够多,人多力量才大,第三才是炮。载重啊、耐久啊、那是浮云……所以最适合做海盗船的就是蓝鸟任务获得的“蓝鸟”,沉船之岛获得的“海狗”,用彼得的话,超2星巴巴多斯护卫舰也是不错的选择。 第三,抢劫的方法,既然要抢,那就要找肥的抢,因此,海盗是绝对不打的,不是因为他们是同行,而是因为他们油水很少。 如果不是为了抢“主力战舰”扩充自己的舰队,军舰也是不抢D,因为军舰一般不装货,而且水手很牛,炮很大,尤其是后期,跟军舰打的话,只能是两个结果,你灭了他或他灭了你。 因此只是为了钱,就只抢商船队。前期船少船小等级低,打不过对方舰队很正常,但既然目标只是抢劫,那大可不必以全灭对方为目标,正确的做法是,第一时间近距离使用葡萄弹大幅削弱某一艘舰船的水手,然后接舷白刃战,在七海难度下,一般水手比商船水手多出4倍左右,那么商船就会不战而降,这样,自己的水手不会损失,高兴的话还可以把对方投降的船员掠为奴隶,船长扣押了可以去跟市长换钱,又能刮货。再一个因为商船的炮普遍很小,因此不会造成太大的损失,抢完以后船只基本还是完好的,依然可以以最高速度航行。所以抢完以后……马上调转船头顺风开溜~ 一般来说,一个商队中,最大、等级最高的船装的货也就最好,因此请无视那些5、6星的小船,但也不要勉强打超过自己两星的船只。3星的船只里就经常能抢到黄金、白银等贵重商品,抢上一船就已经是几十万的收入了。
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