我也来YY下太阁6的游戏系统
太阁立志传6吧
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nsdfhy 楼主
声明:无责任YY,如有冒犯任何个人或团体事先道歉~但不改正~欢迎各种吐槽和YY加续~
发扬太阁系列的优点~结合野望系列长处~
就职任务系统——
任职时,不再千篇一律地睡觉、评定、领任务、睡觉、评定、领任务。将任务分成常驻任务和特殊任务综合对人物功绩及领地发展度产生影响。
常驻任务:
分成文武两类,文官类负责领地内的商业及农业发展等等,武官类则负责士兵的训练和领内治安的维护,平时没事就要去上班,以保证维持在老大下达的指标值以上——这些数值会随时间慢慢下降(类似5代中的发展町任务)
完成得好的功绩就会逐渐增加,反之功绩会逐渐下降,长期力有未逮则会被降级削减俸禄或甚至流放哦~定期评定时主公会根据这段时间的表现进行赏罚。
特殊任务:
任务除了定期发布,还有主公突然心血来潮找你过去,或自行去主公处申请——主动申请要看几率,比如刺探敌情、采购军备物资、对自家技术科技进行研发等等,这个就跟之前几代评定和任务大同小异啦,只不过可以自行决定接不接任务,根据任务难度不同和完成程度不同功绩也会有不同程度的增加。
不过这类任务免不了要长时间出门在外,所以最好还是等有手下能帮自己代班以后再进行才好。当然通过充分计算以后也可以适当取舍,优先特殊任务而放弃常驻任务。
2011年07月21日 15点07分 1
level 1
nsdfhy 楼主
战争系统:
战争不再定期举行,会成为特殊任务的一种~主公会不定期下达召集令(就像5代中的忍者评定那样),在指定时间到主公召集的地方报到就能够参与战争、获得功绩,除了主公单方面的召集外,也可以向主公进行谏言随时随地发动战争~
不再有像4、5代那样一个能力高的足轻组头带着一大票士兵出征而一堆部将、家老傻坐的神奇情景,侍大将以下将不再拥有指挥权,而会被编入某个大将的麾下(就像2代那样),然后根据能力通过电脑计算功勋——所以,想亲自带兵打仗,抢更多的功勋,就要努力升官~
军团的战斗力不再是军团长一个人的个人数值,包括技能在内都由编入军团中的武将共同决定,互相取长补短(眼熟吧?~野望系列和三国系列最近几作~)
战斗画面依然是经典的六格~包括攻城战时~(好吧,跟2代5代类似,但画面当然更精致——媲美野望12、13~)
2011年07月21日 15点07分 2
level 1
nsdfhy 楼主
几经波折,终于成为了一城一地之主了!
这时候不再用自己亲力亲为地去忙些鸡零狗碎了,而是合理地将自己的下属和主公派给的寄骑安排在适当地位置上,让他们来开垦扩荒、训练巡岗。
而且还可以组建自己的XX众——比如说像织田信长的什么赤母衣众、黑母衣众之类的东西,并可以自行命名,当组成这些近卫众的家臣团的能力总和达到某个数值时,就可以开启属于自己领地的特技,比方说增加内政效率啦、增加部队攻防啦之类的等等。
当成为大名以后,还可以指定家臣们对自家的技术进行研发(野望系列~哈哈……)
不同的领地还有不同的效果,有的领内民风彪悍、会有战斗力或士气加成——但这些地方多半偏僻贫瘠,无法组建大量部队,有的领内则商业繁华,虽然组建的部队人数和素质都一般,但有钱说不定办点坏事也容易,除了正规组建的部队外,还可以花大把钱雇佣野武士,不过素质就难说了,当买彩票吧……而有的领则土地肥沃,领民众多组建大部队自然也就容易多了——当领主时自然要慎重挑选,当了大名以后,从哪个领地内出兵也是门学问哦。
然后——让我们走上成为天下人之路吧~
2011年07月21日 15点07分 4
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