回家撒旦♤
rhsatan
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sfo矮人的远程真是解压 RPG一轮直接秒杀领主,弹药量充足,全程只需要工程师开技能,弹药100发管够。 希望以后锤三也能有这个体验
有谁遇到过巨兽发呆并且不听指令的bug吗? 就是像图里这样,我指出的万变魔君,不听任何指令,就站在原地发呆,也不打人,但可以放法术
CA的程序员从哪找的?底层代码都有问题 新版本BUG,恶魔亲王的神耀科技中的招募回合减免只生效于全局招募。 比如嗜血狂魔的招募回合为3,全局为6,如果解锁了统合线最终的全局招募减2,招募回合减一,按道理来说应该是本地招募两回合,全局4回合。 结果实际上确是本地还是3,全局变成3,招募回合减免作用到全局上去了。
有谁清楚rpfm里恶魔亲王的科技效果如何修改? 新版本恶魔亲王统合线最终的招募回合减一实际未生效,但我翻阅了科技的data文件,发现恶魔亲王的科技是与其他派系独立的。所以不清楚恶魔亲王的神耀科技树在哪个位置?请问有谁了解吗?
恶魔亲王新BUG 统合线最终的招募回合减一不生效
恶魔亲王战役加成增加不少啊 单神线能减免招募时间了, 而且直接减二,也就是说能直接一回合大魔磨魂者了,感觉挺爽的
新版SFO感觉这吸血鬼玩法和体验和之前没啥变化
为什么都说伊姆瑞克是全图单队最强? 首先排除掉拔剑和事物官大队以及叠叠乐,这两个伊姆瑞克肯定比不上,先和本家比,伊姆瑞克满编星龙加龙王子这个配兵应该是最强的了,但这个打艾萨里昂的迷雾行者大队都未必打得过,迷雾行者可以全军77物抗加咕噜wa(回血和高伤害),而且成型速度极快,恶地旁就是吸血鬼和咕噜,钻石凤凰守卫前期也能搞到,30回合左右就能凑出无敌到游戏末期的阵容。 然后是咕噜绿先知的85物抗巨像大队,只要到5本就能做到,不利用空军白嫖星龙大队也打不过,而且先知这个也很快就能达到,不追求极限大概在50到60回合的样子。 所以为什么说伊姆瑞克本队全图最强,这还只是兵种配兵的队伍,如果加上事物官大队的话,伊姆瑞克还打不过所有减士气大队,满抗大队,仔细想想伊姆瑞克也就那样
感觉新版本的版本之子是先知啊,位置极好,兵种强势,还有钱,蛮 感觉新版本的版本之子是先知啊,位置极好,兵种强势,还有钱,蛮荒兽人50物抗30远抗,打帝国和矮子就是一边倒的屠杀,个人线bug搞毛巨像吃双加成,55物抗的巨像就是天神下凡,还有铁皮分担右边的战略压力,真的舒服
现在绿皮都能0移动力扎营了,诺斯卡呢?混沌呢?野兽人呢?我怎 现在绿皮都能0移动力扎营了,诺斯卡呢?混沌呢?野兽人呢?我怎么可看都感觉后面三个更需要这个机制吧
请教有关人皮狼的问题 都说二代诺斯卡人皮狼不行,但感觉象王带的披甲人皮狼属性还不错啊,而且反大加成高,体积小,攻击频率快,还有回血和物抗,随从和科技堆起来攻防都能60以上,速度还凑合,似乎可以取代重武沼栖妖的位置啊
原版诺斯卡体验优化mod推荐 原版诺斯卡战役体验可谓极差,一大堆土地不能占领,没墙,还穷,如果不是兵种强度还算可圈可点,真是连绿皮都不如,这里推荐几个可以显著优化诺斯卡原版体验的mod
新版本鼠人经常坐大的原因了解了 难怪南美现在常年废墟,奎克艾辛次次国力前几,一队鼠特林顶两条龙,可能ca开始削弱秩序联盟的实力了
测试版塔兰霍夫大众脸又回来了 现在是不是又应该开局灭曼光头了?
对面海盗这是什么,阿玛纳之子吗? 投弹手这自动分,星龙也不过如此吧
sfo吸血鬼尸坑是不是有一些兵种不会出现? sfo新加的僵尸龙和血龙战士是不是不会出现在尸坑里?如果是的话,那有什么mod给吸血鬼添加的兵种能够出现在尸坑里的?吸血鬼基本不造出兵建筑,如果尸坑里没有感觉这个兵种和没添加差不多啊
求推荐sfo吸血鬼好玩的兵种mod sfo吸血鬼玩了几遍了,感觉来来去去就是僵尸天鬼血骑惊惧兽引擎,血龙战士和僵尸龙尸坑拉不出来,能招募的时候已经进入垃圾时间了,求推荐一些sfo吸血鬼比较有意思的兵种Mod,最好吃红线加成和能从尸坑拉,谢谢
从来没有如气过,界曹操主忠臣起手跳反,主忠内没打过他一下 五号位这个曹睿,不知道主忠做错了什么,起手就跳反,把牌全给了戏志才明反贼,叫BULLER的,42.1胜率,无法理解这种人,完全可以打的将面,今天让吧友都认识一下,以后进房直接踢,不需要犹豫
sfo的巴托是真的强,正面冲戟兵的骑兵还有谁 这属性,我感觉一队杯卫能无双四满编老鼠
sfo古坟的战略问题求教 我古坟开局一般是先灭阿图瓦,再拉第二队满编僵尸强攻哥隆尼,在依次往下灭巴托,再去沙漠,但每次打下里昂尼斯的时候就会被查瑞斯和女王宣,然后被帝国宣,然后木精,然后就废档了 请问有什么更好的思路吗?不太想起手干帝国,倒也不是打不过,就是一打帝国基本就要一路推到奥斯特领,直面混沌有些烦,sfo吸血鬼手动打混沌不太舒服,自动分也打不过,想把这些事交给帝国(#小乖) 求一个战略进攻思路
测试版吸血鬼的屎坑是不是出了些问题? 我5千的屎坑一直就是骷髅僵尸,荒坟天鬼黑骑呢?
最近一直对sfo的自动分感到困惑,所以做了个关于自动分的测试 就用暗精的满编九头蛇做个参考吧
sfo最近是不是出了些问题?暗精都和古墓一样不配自动了吗? 我这三队满编看这自动条的意思是要损失惨重?这可是11级领主加22级妖婆加影镖黑方舟领主三打一...... 前面这情况好几次了,满编暗影海盗打个没墙的高精小城死一半,暗精这是自动分和古墓平齐了吗?说好的sfo暗精强无敌呢,手动到想吐
ca什么时候可以修复一下帝国这无语的自动分啊 好吧,我知道吸血鬼自动分低,但原版吸血鬼兵种不行,sfo吸血鬼兵种强度总可以了吧,可这也太离谱了吧,我这边一堆强力兵,对面一堆杂牌,进去真的用脚打,加强帝国用加强自动的方式加强真**,随便打个城都要手动,真是无语
玩巴托的人这么少吗?有点没想到 今天通关了贞德,结果发现居然只有这么点人通关了巴托,有点意料之外,巴托的通关难度应该算非常低了,兵种强势,地理位置也还行,通关要求低,不停扩张就行了,也没有必须要灭的势力,最终战也是分分钟过,看来可能是巴托人气太低了
诺斯卡体验怎么感觉被蜥蜴人完爆...... 诺斯卡兵种体系与蜥蜴人算是十分接近了,但不论是前期的步兵还是后期的巨兽强度感觉诺斯卡都差一些,也就怪步有点看头,但战役机制上诺斯卡也被完爆。 这还是蜥蜴人只玩巨兽,而实际上蜥蜴人也能玩传统阵型,还有空军大队,事务官大队的玩法,而诺斯卡啥也没有。 这体验感也差太远了吧
还有和榴弹骑手感一样好的兵种吗? 伤害高,跑的快,清兵能力强,移动射击加先锋部署,自动分还高,原版就感觉不到什么短板,加了个工程师mod更是爽的飞起,最重要的是手操起来特别有感觉,这个兵种是我玩帝国最大的动力 那么问题来了,其他派系还有这么这么舒服的兵种吗?
这就是海盗的自动分吗?ca用点心吧 这阵容自动血战险胜还死了个炮,对面弓箭手拿头打掉这边的血
矮子自动分被砍了? 这怎么看也该是我优势啊
最强派系名单又加一员 阿克汉后期最强派系之一稳了,古墓王本来后期所有除了一回合招募的兵外都是炮灰,随便死,现在巨兽也是炮灰了,就问还有谁
最近吸血鬼怎么了?红公爵跑到非洲来了?还是走过来的
孙坚起手自带天才木将? 打了名将复兴,黑熊和不主动称帝的mod,开了个孙坚档,起手打全柔感觉自己弓箭手弹药量不对,一俘虏,特性天才?还是个木将,瞬间这个档索然无味了
海盗的战役机制好强啊 0行动力扎营,约等于免疫所有损耗加超强补员,真正的半游牧机制,经济好还能快速出5本兵,领地自带吸血鬼腐蚀,敌军损耗极大,兵种强度也可圈可点。 这一对比混沌野兽人是什么弟弟
看不懂战锤的自动 这游戏自动分有毒吧,我海盗满编高达带女皇炮,和泰哥一队矛兵海卫杂编五五开,认真的吗?
1.3的一个隐藏改动 黄巾可以和朝廷势力组联军了,今天孙坚档孔融和黄邵联军,我人傻了
工坊有没有radious mod的纯兵种版,就是只有r大的兵 工坊有没有radious mod的纯兵种版,就是只有r大的兵种?
吧里为什么总有一些人按照自己的意思揣度ca 最近吧里有些遗老自持全战老玩家,说武将无双砍的好,但实际上ca大概率只是简单的做了个平衡,让武将冲矛兵不那么无脑,但武将无双根本没削弱,箭雨加强,太史慈依旧无双,黄巾回血没砍,圣斗士无敌。三国的特色就是武将,ca是绝对不可能把这种特色抹去的
刘表为什么是困难? 特色兵种强无敌,位置也很好,自带15%补员火将,不缺满意度,起手5级城,不缺贸易,前期钱能拉一队后期质量满编,换玉玺2回合速伯,旁边袁术黄巾都是垃圾,孙坚前期也随便灭。 更别说可以白嫖吕布,感觉也就孙坚士燮能比刘表简单了
就我一个人感觉这次建模更新还不如mod吗...... 这四个新建模个人感觉真心不如名将复兴做的好
不是,这外交机制也太迷了吧 附庸强制独立结果降低的是我的声誉?这不是霸王条款吗?
ai的金钱到底是怎么来的,我一次无聊的把孙坚所有金钱和回合金 ai的金钱到底是怎么来的,我一次无聊的把孙坚所有金钱和回合金换光,结果下一回合他又有钱了,不知道哪里来的
话说统帅为什么不加入陈群呢? 感觉配合收益弱点都有,有操作性,也算不上超模
名将复兴的沮授变成天才,许攸不是了 名将复兴的沮授变成天才,许攸不是了
大家有没有遇到过将领突然消失的情况 就是我在人物搜索界面发现曹操在张扬那,但张扬没招为廷臣,结果过两个回合曹操直接消失了,在哪也找不到,这什么情况
黄巾军这么秀的吗 武将池里的武将自带玉雕师周礼套装......
bug了,ol李傕是六血六上限,这强度失衡了吧 bug了,ol李傕是六血六上限,这强度失衡了吧
针对前几天的界马超的帖子,作为一个强将党发表一下看法,附胜率 先上胜率图一区纯手打,其中擅长武将里的刘封是前几年玩的多,现在也不玩了。附自己的开将图前几天吧友一直对界马超和钟会争执不休,而恕我直言,马超在身份局就是胜率毒药,没有任何用,我在任何情况下都不会希望马超是我的队友。 反之,可以看到,我开了钟会,原因很简单,钟会在曹丕、戏志才、荀彧、曹睿、神曹操等卖血魏国主的局非常适合做内奸,同时,钟会主在孙策主做28位反强度至少在水平线以上。因此钟会在军八就是强于马超。当然,做忠臣,两个都是倒数。 我开将里的几个较弱将,步骘基本只会在刘备、曹丕、戏志才主做忠臣选。张松特定主二号位忠臣强度非常优秀。陈群在曹丕局当反贼极强,远位情况下高于董允嵇康。当然,其他情况下这三个都很弱。李儒是个人喜好。 界夏侯惇在我目前的测试下,感觉是被人忽视严重的强主,我认为可以和忠臣不是极强的戏志才主平级,是目前环境刘备的上位替代品。当然,就主公还行。 徐氏、步练师、朱治、钟繇强度够,不过个人风格偏激进,不太喜欢这类将,就关了,开了也行。 个人看法:想要在路人局胜率达到55左右,界马超、春哥、蜀香、界陆逊这些东西不应该出现在选将框。希望吧友能对武将的强度有一个清楚的认识,改善路人局的环境。
利用ol许攸回合外无限恃才的BUG似乎可以刷空牌堆 手里有桃的许攸,郭嘉和带AK的关羽。 关羽杀郭嘉,许攸救郭嘉,恃才发动,桃放牌堆顶,郭嘉遗计摸两牌,桃给许攸,另一张牌给关羽,同时许攸恃才摸一张。 这个过程每进行一次,许攸手上都多一张牌,如此往复,牌堆就刷完了。 另一种骚操作,当牌堆只有两张牌且都是闪的时候,一个能无限出杀且手里都是杀的人不停杀许攸,许攸手里有闪,理论上许攸可以一直出闪直到另一个人手里的杀全用完,也是利用无限恃才的BUG
话说吧友觉得最强主忠二人组是哪两个呢?神曹操张让?神曹操司马 话说吧友觉得最强主忠二人组是哪两个呢? 神曹操张让? 神曹操司马徽? 神诸葛满宠? 神吕布袁绍?
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