没用的彩车😱
STYL0606
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我啥都不知道 坦克世界》:奖金代码 GAMES2024WOT 兑换内容: 任务访问 大型维修套件 大型急救箱 自动灭火器 战斗 任务: ×3
就这吗?幸亏我没买》 》!!!
转贴:(坦克世界)萌新入门如何瞄准? 萌新可以看哦 (坦克世界)萌新入门如何瞄准?_哔哩哔哩bilibili_坦克世界_技巧 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1f5vAeXEBd%2F%3Fvd_source%3D31b243f8512c0676b671b427d6801611%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D1E5A89C1-C569-C5FD-8B07-AC014372480346825infoc%26ts%3D1722211436438&urlrefer=9ff630e8586fd83d658429cdbd9af800
挂逼(社死现场)装比 被老外一炮打下来了!
下半年活动内容 但这一切只到八月。从 8 月开始,我们预计: 1.WG的生日。 2.WOT的生日。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 3.一般测试 1.26 与捷克斯洛伐克轻型坦克的银币线路(自动加农炮)。 为即将发布的捷克斯洛伐克轻型坦克进行了一些更改,该坦克配备了新的自动加农炮机制。由于这种新的游戏机制可能会影响任务的完成方式,因此我们澄清了需要一定次数命中的所有任务的条件。我们还重新设计了一些战斗 HUD 功能,例如当玩家的车辆被击中时出现的效果强度,并重新设计了 HP 条的逻辑,以便更好地理解玩家的冲击以及其他一些小的调整。 个人任务重做 活动 1.手术:StuG IV。任务LT-11:一场公平的战斗。 添加了一个新的主要条件:“通过射击敌方战车对敌方战车造成 200 点生命值的伤害。 活动 1.操作:T28 HTC。任务LT-11:一场公平的战斗。 添加了一个新的主要条件:“射击敌方战车对敌方战车造成 300 点生命值的伤害。 活动 1.操作:T 55А。任务LT-11:一场公平的战斗。 添加了一个新的主要条件:“通过射击敌方战车对敌方战车造成 500 点生命值的伤害。 活动 1.操作:对象 260。任务LT-11:一场公平的战斗。 添加了一个新的主要条件:“射击敌方战车对敌方战车造成 600 点生命值的伤害。 活动 2.操作:Excalibur。Mission Union-4:像一堵石墙。 添加了一个新的主要条件:“阻止 2,000 点伤害”。 活动 2.操作:Excalibur。任务 Bloc-5:就像一把热刀划破黄油。 添加了一个新的主要条件:“射击敌方战车对敌方战车造成 3,000 点伤害。 活动 2.操作:Excalibur。Mission Alliance-12:混凝土防御。 添加了一个新的主要条件:“阻止 250 点伤害”。 活动 2.操作:Excalibur。Mission Coalition-14:战斗在召唤。 添加了一个新的主要条件:“在战斗的前 4 分钟击敌方战车,对敌方战车造成 300 点伤害。 活动 2.操作:嵌合体。Mission Union-5:每个人都有足够的炮弹。 添加了一个新的主要条件:“射击敌方战车对敌方战车造成 600 点生命值的伤害。 活动 2.操作:嵌合体。任务Bloc-6:进攻性侦察。 添加了一个新的主要条件:“通过射击敌方战车对敌方战车造成 500 点生命值的伤害。 活动 2.操作:嵌合体。任务联盟-11:寻找灵媒。 添加了一个新的主要条件:“射击敌方战车对敌方战车造成 300 点生命值的伤害。 活动 2.操作:嵌合体。Mission Coalition-2:可靠的威慑力量。 添加了一个新的主要条件:“通过射击敌方战车造成 250 点伤害以固定敌方战车。 活动 2.操作:嵌合体。Mission Coalition-6:不仅仅是一场比赛。 添加了一个新的主要条件:“射击敌方战车对敌方战车造成 350 点生命值的伤害。 活动 2.操作:嵌合体。Mission Coalition-12:发射你所拥有的一切。 添加了一个新的主要条件:“射击敌方战车对敌方战车造成 600 点生命值的伤害。 活动 2.操作:对象279(e)。Mission Union-4:你不会突破! – 添加了一个新的主要条件:“阻挡平均 400 点伤害。 – 添加了一个新的次要条件:“阻挡平均 600 点伤害。 活动 2.操作:对象279(e)。Mission Union-11:将他们射成碎片! – 添加了一个新的主要条件:“造成平均 400 点伤害。 – 添加了一个新的次要条件:“造成平均 600 点伤害。 活动 2.操作:对象279(e)。任务 Bloc-8:打孔器。 – 添加了一个新的主要条件:“射击敌方战车对敌方战车造成 350 点生命值的伤害。 – 添加了一个新的次要条件:“通过射击敌方战车对敌方战车造成 600 点生命值的伤害。 活动 2.操作:对象279(e)。Mission Coalition-5:我将成为你的盾牌。 – 添加了一个新的主要条件:“阻止 1,500 点伤害”。 – 添加了一个新的次要条件:“阻止 2,000 点伤害”。 活动 2.操作:对象279(e)。Mission Coalition-6:细高跟鞋。 – 添加了一个新的主要条件:“通过射击敌方战车对敌方战车造成 3,500 点伤害。 – 添加了一个新的次要条件:“通过射击敌方战车对敌方战车造成 4,500 点伤害。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.全球地图上的一个新事件。 5.发布补丁 1.26。 6.战斗通行证第 15 个赛季(详情即将推出) 7.更新了 Waffenträger 和盒子的模式。 8.猛攻,蝎尾兽季节。(详细信息和更改即将推出) 9.一个新的万圣节故事。(详情即将推出) 我们预计这些事件将在未来 2-3 个月内发生。 10.2025年新年即将到来。
103B真变态 只要晃动车身 挡泥板能魔法所有炮弹,装弹又快射速快 精度又高,倒车跑路又快,隐蔽又好,唯一缺点就是没头,103B是平衡线路中唯一遗忘掉的车 打的对面-7不要不要的
捷克斯洛伐克轻型坦克科技树 就在一周前,未来捷克斯洛伐克科技树的 7 级轻型坦克斯柯达 T 17 发布,开发人员表示该坦克将是从现有坦克到新坦克的过渡车型。 因此,开发人员删除了之前宣布的 5 级和 6 级可研究坦克!新的过渡现在将从 6 级斯柯达 T 25 开始。 • 您已经可以在斯柯达 T25 上积累 ~ 60,000经验。
1.25.1 通用测试战车 XM57(美国,8级,TD,高级)火力: 装弹时间:从17.74秒到18.22秒。 射速:从每分钟 3.38 发到 3.29 发。 瞄准时间:从2.88秒到3.07秒。 运动散步(最大值):从 0.20 (4.80) 到 0.28 (6.72)。 底盘旋转的散步(最大):从 0.20 (5.01) 到 0.28 (6.42)。 AP炮弹每分钟平均伤害:2,131至2,075。 HEAT炮弹的每分钟平均伤害:从2,131点增加到2,075点。 HE弹的平均每分钟伤害:从3,044点增加到2,964点。 常规: 添加了坦克标签:“秘密”、“测试坦克”。 在战斗中的角色:从多才多艺的TD到突击TD。 机组人员:来自指挥官(无线电操作员);司机;炮手;装载机到指挥官(无线电操作员);炮手;司机;装载 机。 生存: 车体装甲:从120.7/76.2/38.1升级至120.7/88.9/38.1毫米 机动性: 底盘转速:从每秒25.03度到22.95度。 E 77(德国,Tier-9,HT,Premium)火力: 运动散步(最大):从 0.20 (9.00) 到 0.20 (8.00) 弹药: 从60到40(AP)炮弹的装甲穿透力:从261到246毫米 500m 处 (AP) 炮弹的装甲穿透力:从 244 到 241 毫米 (AP)壳的壳速度:从1,180到1,080 m/s 壳体速度(APCR):1,390至1,190米/秒 生存: 坦克耐久度/生命值:1,850至1,800 机动性: 最大前进速度:45 至 40 km/h 最大倒车速度:18 至 16 km/h 发动机功率:从1,050到1,010 hp 比功率:16.15 至 15.54 hp/t 发现: 视野范围:从400米到390米 常规: 坦克维修费用:16,650 至 18,000 银币 DZT-159(中国,9级,MT,高级,机械师:火箭助推器)。火力: • 火炮装填:从 11.51 秒到 13.42 秒 • 火炮射速:从 5.21 到 4.47 • 100 米精度:从 0.38 到 0.40 • 移动散布(最大):从 0.20(8.00,13.60 带助推)到 0.25(10.00,17.00 带助推) • 船体旋转的散布(最大):从 0.20(7.30,1.10 带助推)到 0.25(9.13,1.37 带助推) • 炮塔旋转的散布(最大):从 0.12 (3.13) 到 0.12 (2.75) • 每分钟平均伤害 1 (AP) 炮弹: 从 2,295 增加到 1,967 • 每分钟平均伤害 2 (HEAT) 炮弹: 从 2,295 增加到 1,967 • 每分钟平均伤害 3 (HE) 炮弹:从 2,764 增加到 2,369 生存能力: • 炮塔装甲:从 270/110/50 到 270/150/50 毫米 • 坦克耐久度/生命值:从 1,650 到 1,600 机动性: • 炮塔横移速度:从 26.07 到 22.95 度/秒 • 加速度:从 70 到 50 隐蔽性: • 移动中的车辆隐蔽性:从 3.31% 到 11.06% • 射击后移动中的车辆隐蔽性:从 0.63% 到 2.10% • 车辆静止隐蔽性:从 6.61% 到 14.76% • 射击后的车辆静止隐蔽性:从 1.26% 到 2.80% • 隐蔽伪装加成:从 2.00% 到 3.00% • 伪装隐蔽净加成:从 5.00% 到 10.00% • 着火时的隐蔽惩罚:从17.40%到38.90% 一般: • 坦克耐久性维修费用:16,500 至 16,000 银币 破碎机(英国,8级,HT,高级)火力: 装填时间:7.48-7.96秒 射速:从8.02到7.54 瞄准时间:从 2.11 秒到 2.21 秒 100米精度:0.35至0.36 运动散步(最大):0.15 (3.60) 至 0.16 (3.84) 底盘旋转的散步(最大):0.15 (4.69) 至 0.16 (4.67) 炮塔旋转的散步(最大):从 0.10 (3.65) 到 0.10 (3.34) 第一壳(AP)壳体速度:1,010-1,000 m/s 第1(AP)炮弹的伤害:从330点增加到350点 第一炮弹每分钟平均伤害:2,648 至 2,639 模块损坏与第一个 (AP) 炮弹:从 135 到 150 第二壳体(APCR)壳体速度:1,180-1,100米/秒 第2(APCR)炮弹的伤害:从330点增加到350点 第二发炮弹每分钟平均伤害:2,648 - 2,639 模块损坏与第二个 (APCR) 炮弹:从 135 到 150 第 3 (HE) 炮弹的装甲穿透力:从 54 到 90 毫米 第3(HE)壳的壳速度:从1,010到1,000 m/s 第3(HE)炮弹的伤害:从430到500 第三发(HE)炮弹的每分钟平均伤害:3,450至3,770 第 3 (HE) 炮弹的模块伤害:从 135 降低到 150 生存: 炮塔装甲:从 230/100/80 到 230/130/80 mm 坦克耐久度/生命值:1,500 - 1,400 机动性: 喷枪横移速度:从 36.51 到 33.38 度/秒 底盘转速:从31.29到29.20度/秒 常规: 坦克维修费用:从 6,750 到 6,300 银币 模块维修费用:从 7,064 到 6,540 银币 维克斯主战坦克 Mk. 3(英国,10 级,MT,促销)。机动性: 发动机功率:从 720 到 850 马力 比功率:18.60 至 21.96 hp/t 火力: 装填时间:8.15-7.67秒 射速:从7.36到7.82 第一壳体(APCR)壳体速度:1,478至1,540米/秒 第一发炮弹的每分钟平均伤害:2,871 - 3,051 第二壳(HEAT)壳体速度:1,173-1,240 m/s 第二发(HEAT)炮弹的每分钟平均伤害:2,871 - 3,051 第3(HE)壳的壳速度:从1,173到1,240 m/s 第三发(HE)炮弹的每分钟平均伤害:3,534 - 3,755
你懂的 《坦克世界》: 奖金代码2024年6月21日 CDTBP14 在此处激活代码: (您需要登录您的帐户) 提供: • 任务访问权限 完成后,您将收到: • 培训手册(法国) • 2 个自动灭火器 • 2 个大型急救箱 • 2 个大型维修包 • 2 杯浓咖啡 (国服能不能用,不知道 ,这内容容易被恶心举报懂的都懂!) 欧服:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Feu.wargaming.net%2Fshop%2Fredeem%3Fbonus_mode%3DCDTBP14&urlrefer=9835f5c5ed2e00e93e619f07d1bf5928 美服:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fna.wargaming.net%2Fshop%2Fredeem%3Fbonus_mode%3DCDTBP14&urlrefer=2e27d53269a0fabe8accaa7b9f84b004 亚服:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fasia.wargaming.net%2Fshop%2Fredeem%3Fbonus_mode%3DCDTBP14&urlrefer=7fbb8cdb7300c9c87862920562a0c986
9级战车
超级测试:Vz.64 Vz.68 《坦克世界》超级测试:Vz. 64、、 Vz.64,来自新系列的捷克斯洛伐克VIII级轻型坦克。像它的“哥哥们”一样,它携带双自动加农炮进入战斗(尽管口径更适中——只有 37 毫米),并且具有低轮廓和流畅的形状,使偷偷摸摸的游戏成为可能。 与更靠前的车辆一样,Vz.64 是可移动的:其基本前进和后退速度分别为 60 公里/小时和 21 公里/小时。这种灵活的坦克在近距离还具有良好的精度和坚实的爆发伤害潜力。AP 弹提供中等伤害和穿透力(165 毫米),APCR 弹具有低伤害和高笔(220 毫米),而 HE 弹具有高伤害和低笔(37 毫米)。 正如您可能已经收集到的那样,当 Vz. 64 撕裂毫无戒心的敌人时,一些标志性的“枪炮燃烧”动作需要深思熟虑的弹药管理。当然,您可以将其与经典的主动侦察相结合(基本视野范围为 380 m)。这种灵活性是VIII级以后所有新轻型捷克斯洛伐克的共同特征,包括Vz.64的兄弟Vz.68,它伴随着它参加超级测试。 《坦克世界》超级测试:Vz. 68Vz.68是捷克斯洛伐克的另一辆VIII级轻型坦克,配备双自动加农炮。这种侦察兵也具有类似的低调和整洁的形式,可确保在任何地形上隐蔽移动。 Vz.68拥有强大的火力——两门50毫米自动加农炮,具有良好的近距离战斗精度和瞄准时间。它还具有不错的装甲穿透力,标准炮弹(180 毫米)和每分钟 2,000 点潜在伤害。除了火力之外,Vz.68的平均前进最高时速为53公里/小时。此外,21 公里/小时的倒车速度允许它在战场上遇到困难时仓促撤退。 Vz. 68 是捷克斯洛伐克新系列自动加农炮的光辉典范,具有独特的游戏玩法和在战场上的独特作用。您将不仅限于经典的侦察和侦察工作,还可以在对手最意想不到的时候采取严肃的行动。如果你适当地利用这个敏捷的捷克斯洛伐克猎人,它的两门 50 毫米自动加农炮将在几秒钟内撕碎任何薄装甲的敌人!
《坦克世界》:奖金代码在此处激活代码:CROCODILEBP14 (您需要登录您的帐户) 提供: • 任务访问权限 完成此操作后,您将收到: 1 本英国培训手册、 2 个大型维修、 2 个大型医疗包、 2 个自动灭火器 、2 个茶和布丁 欧服:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Feu.wargaming.net%2Fshop%2Fredeem&urlrefer=03c150efa35666fd7724c0e38eb67522 美服:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fna.wargaming.net%2Fshop%2Fredeem&urlrefer=46e635749e5093bc6f1476270c2ef32e 亚服:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fasia.wargaming.net%2Fshop%2Fredeem&urlrefer=61ef6fe2af701bf1afd1557d7f060d9b 我不多说了!反正你们都懂! (反正有人喜欢恶意举报)
WoT RU:组装车间泄漏 组装商店是获得限量版 X 级坦克的一种方式,无需研究其他战车分支!就像在真正的装配店一样,您将花费各种游戏资源来制作全新的 BZ-74-1,包括蓝图碎片、免费经验值、积分、黄金债券和高级帐户时间。它们的比例可以由您自行决定。
1.25:坦克战车改动 新的 9级 高级版已准备就绪。莱特·斯特里兹福登 120 可能会在今年夏天以某种方式出售。莱特·斯特里兹福登 120(瑞典,9级,TD,高级,机械:通过按钮激活的液压气动悬架)。 相对于通用测试 1.25 的变化 * 坦克已完全准备好释放。 一般: • 金币坦克价格:从 100 到 11,950 • 删除了坦克标签:“独特”和“测试”TS-60型(美国,9级,TD,促销)。 相对于通用测试 1.25 的变化 * 坦克已完全准备好释放。 常规: • 删除了坦克标签:“独特”和“测试” • 黄金坦克价格:从 100 到 12,250M4A3(76)W 谢尔曼(美国,6级,MT,高级)。 相对于通用测试 1.25 的变化 * 坦克已完全准备好释放。 一般: • 坦克黄金价格:从 100 到 3,450Char de transition(法国,6级,HT,高级)。 相对于通用测试 1.25 的变化 * 坦克已完全准备好释放。 一般: • 坦克黄金价格:从 100 到 3,550丘吉尔鳄鱼(英国,6级,HT,高级)。 相对于通用测试 1.25 的变化 * 坦克已完全准备好释放。 一般: • 坦克黄金价格:从 100 到 3,550
战斗通行证第十四季:诺曼底登陆日 战斗通行证第 XIV 赛季将带您踏上史诗般的历史之旅,以纪念诺曼底登陆 80 周年。从 6 月 5 日到 9 月 4 日,本季让您沉浸在 1944 年 6 月 6 日的关键事件中,当时盟军冲进了诺曼底的沙滩。潜入诺曼底登陆日的英雄故事,获得丰厚的奖励,包括三辆具有诺曼底风格的全新 VI 级高级坦克。 D-Day Tank Legends:选择你的英雄亚瑟“乡绅”康诺利 作为一个从小就把责任、荣誉和纪律看得高于一切的曼彻斯特小伙子,亚瑟似乎总是注定要成为领导者。现在他为国王和国家服务,他的秘密武器是一剂健康的北方勇气,以帮助他度过逆境,以及足以化解最紧张局势的英国机智。杰克“王牌”墨菲 令上司恼火的是,杰克讨厌遵守规则,宁愿相信自己的直觉,做自己觉得正确的事情。值得庆幸的是,他拥有非凡的直觉和不可思议的能力,可以即兴发挥,摆脱危险。路易斯·杜波依斯(LOUIS “LOUP” DUBOIS) 路易热情、爱国并献身于他的帕特里,对祖国的热爱迫使他在占领开始后立即加入了法国的抵抗运动。但是,虽然他总是代表正确的事情,但路易斯不仅仅是一个头脑发热的理想主义者。博文顿分会 从 6 月 20 日开始。 赚取基础和改进奖励 真正的英雄应该得到丰厚的回报。战斗通行证第 XIV 赛季有一个令人印象深刻的战利品表,提供从债券和信用到天数的 WoT 高级帐户和装备的财富。此外,基地奖励中现在包含×5个任务!代币项目 您的战斗通行证代币会在一年中累积。在游戏内商店的“代币物品”部分使用它们来换取有价值的物品,包括具有独特游戏玩法的稀有 IX 级战车。到本赛季结束时,您将有足够的代币来兑换新推出的战车:TT-130M,一辆带有喷气助推器的 IX 级捷克斯洛伐克重型坦克,以及 TS-60,一辆具有令人印象深刻的 DPM 的 IX 级美国坦克歼击车。 别忘了在 12 月 20 日之前用完您的代币;在此日期之后,它们将被转换为债券。 解锁额外奖励! 完成第十四赛季的所有三个章节后,您将可以访问游戏内商店的奖励部分。在那里,你可以将战斗通行证点数用于购买债券,以及前几个赛季的渐进式风格和船员。 获得改进的通行证 在车库的战斗通行证屏幕上以 2,500 金币获得任何第 XIV 赛季章节的改进通行证!游戏内商店和高级商店还提供捆绑包,包括所有章节的改进通行证,以及真钱价值捆绑包,为您提供完整的改进通行证和(最多 30 天)每天 250 金币的单场战斗。 享受原声带 感受那些冲进诺曼底海滩的人的勇气和英雄主义,因为你在战斗通行证中前进。我们史诗般的配乐捕捉了勇敢的精神,增强了您的游戏冒险。让音乐的力量陪伴您度过每个战斗通行证阶段! 参加诺曼底登陆日纪念活动 让我们向真正英雄的勇敢和牺牲致敬。探索我们的指挥中心,了解我们计划为纪念 80 周年而举办的各种激动人心的活动——从前线和 PvE 模式到令人敬畏的历史直播。除此之外,你还可以赚取D-Day代币,即周年纪念游戏内货币。在指挥中心活动地图上领取一项特殊任务,并在战斗通行证主章节中完成。 丘吉尔鳄鱼“老实说,我在战前对法国知之甚少。曼彻斯特比法国更接近爱尔兰。不过,父亲曾在比利时打过仗。并不是说他谈得太多。 想想我们过去如何称它为第一次世界大战,这很奇怪——唯一的一场,好像永远不可能有另一场类似的战争。也许这样想是幼稚的。人类的历史是一部战争史。我知道,当时机成熟时,当战争来临时,我会在其中发挥自己的作用。国王、国家、责任、荣誉——这就是我从小到大所相信的,也是我被教导要捍卫的。不惜一切代价。盔甲上的轨道。油轮不遗余力地改善车辆的保护,甚至在车辆的装甲上安装履带以提高其耐用性。他们既使用标准履带,也使用从被击败的敌方车辆中搜刮来的履带。 火焰喷射器喷嘴。弓机枪被使用液体燃料的火焰喷射器取代 。 帐篷存放在被子里。无论天气如何,邮箱经常不得不在外面过夜,因此帐篷是必需品。 乘员装备(M37背包,MkVI防毒面具袋,Mkl和MKIV头盔)。每个士兵都配备了一套标准的装备,无论他们的专业如何。这些装备包括背包、防毒面具和钢盔。.303 cal 弹药箱。补给并不总是按时到达,因此坦克乘员过去常常装载额外的弹药。此外,它们还可以在战斗中补充弹药。 麻袋枕头。坦克不是最舒适的交通工具,因此登陆队可以使用床垫或装满干草的麻袋。 液体燃料集装箱拖车设备。丘吉尔鳄鱼火焰喷射罐的液体燃料储存在特殊的拖车中,而不是在船体中。如果拖车损坏,或者油箱的液体燃料用完了,拖车可以拆下,保持车辆运行。该解决方案大大提高了机组人员的生存能力。电缆线圈。电缆用于在长时间的营地或拆除期间在车辆之间建立有线通信。或者只是作为绳索。
《坦克世界》:1.26 更新发布日期 捷克加农炮 LT 更新 1.26 将于 2024 年 9 月 4 日发布。亚服:9 月 2日 美服:9 月 3日 欧服:9 月 4 日 用于放置修改的新目录:./mods/1.26.0/ 和 ./res_mods/1.26.0/
作弊者被封禁 我们要感谢大多数玩家,他们继续负责任地享受《坦克世界》,并积极参与我们紧密联系的社区。然而,可悲的是,一些玩家已经走得太远了。我们想提醒玩家,我们对作弊行为采取零容忍态度。公平竞争始终是我们的首要任务之一。 《坦克世界》的公平竞争 精神一直对修改和定制持开放态度,只要它们符合我们的公平竞赛政策即可。但是,我们不赞成操纵游戏玩法并提供不公平优势的不受欢迎的作弊便利和/或有害软件。我们将继续尽最大努力保持游戏环境的公平性。 我们的服务条款和许可协议 我们绝不容忍违反我们的服务条款和最终用户许可协议的行为,我们积极努力阻止使用有害和不受欢迎的软件的作弊者。 欧服 处罚和禁止的帐户 今天,我们朝着这个方向又迈出了一步,并在所有服务器上设置了禁令浪潮。在这一波浪潮中,我们惩罚了欧盟地区的 4,654 个帐户:其中 3,221 个帐户收到了首次警告和 7 天禁令,1,433 个帐户已被永久封禁。 美服 处罚和禁止的帐户 今天,我们朝着这个方向又迈出了一步,并在所有服务器上设置了禁令浪潮。在这一波浪潮中,我们惩罚了北美地区的 102 个帐户:其中 71 个帐户收到了第一次警告和 7 天的封禁,31 个帐户已被永久封禁。 亚服 被处罚和封禁的账户 今天,我们朝着这个方向又迈出了一步,并在所有服务器上设置了禁令浪潮。在这一波疫情中,我们对亚洲地区的 271 个账号进行了处罚:其中 207 个账号收到了首次警告和 7 天封禁,64 个账号已被永久封禁。
酋长 Mk. 6正在欧盟服务器上进行测试 Chieftain Mk. 6(英国,10级,HT)
超级测试:菲利斯 菲利斯,一辆IX级意大利中型坦克,参加超级测试。该坦克具有一些独特的工程特征。它基于Prototipo-6设计,但有一个来自Controcarro相关版本的改进炮塔。 这一变化使它能够利用 127 毫米 Cannone Da 127 火炮,该火炮每次射击可造成令人印象深刻的 490 HP 伤害,标准炮弹的穿透力为 268 毫米! 除了强大的火炮外,菲利斯还配备了新的装甲板,大大提高了其耐用性。然而,这些修改降低了它的机动性,这是对增加功率的公平权衡。Felice 还具有 390 米的良好视野和 -8 度的火炮俯角。这使得它能够有效地利用地形来发挥其优势,这意味着敌人的攻击可能非常具有挑战性。
你们懂的! 《坦克世界》:迷彩奖励代码 Tankfest 2018 《坦克世界:诺曼底登陆》奖励代码 DDAY80 WoT:战斗通行证奖励代码 TEENAGEWOT MUTANTWOT NINJAWOT TURTLESWOT 在此处激活代码: (您需要登录您的帐户) 欧盟:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Feu.wargaming.net%2Fshop%2Fredeem&urlrefer=03c150efa35666fd7724c0e38eb67522 美服:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fna.wargaming.net%2Fshop%2Fredeem&urlrefer=46e635749e5093bc6f1476270c2ef32e 亚服:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fasia.wargaming.net%2Fshop%2Fredeem&urlrefer=61ef6fe2af701bf1afd1557d7f060d9b 因为有人恶意举报可能导致帖子被删除
这成就系统 还能390官网还能编辑错误 真没想到 WG描述390 描述 “虽然推出这些坦克的活动已不再开放”? (这是复制粘贴之前没看吗?)
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战斗通行证第14季 音乐
俄服 莱斯塔服务器:新功能 - 抢先体验C系新科技树 开发人员正在推出一项新功能:抢先体验新科技树! 抢先体验是一个提前获得坦克的机会,无需花费经验或银币,这些坦克将可用于未来的研究。 要获得访问权限,您将需要特殊代币,这些代币可用于完成战斗任务或用游戏内货币购买。 总之,你不需要浪费资源和购买坦克!只需购买代币! 好吧,至少你可以获得这些代币来完成任务。 中国重型坦克的新科技树将进入抢先体验阶段——只有 4 辆。分支将从 GPT-58 开始。现在有一整套高爆的中国HT,甚至还有自动装填机制,具有高装甲穿透力和伤害! 代币可以通过完成任务获得或额外购买。 任务在随机战斗和猛攻中完成 + 一个额外的阶段,当您从抢先体验科技树获得 8 级坦克时将打开该阶段。 您可以成为第一个尝试新科技树的人,并在此过程中获得不同的好东西。 明天,您将有可能在 Mir Tankov Common Test 中试用它,同时订阅并获得新的战斗通行证。 GPT-75(C系,10级,HT) GPT-75 的隐藏火炮属性: 移动散布:0.30 车体散布 旋转:0.30 炮塔散布 旋转:0.20 射击后散布:8.00GPT-166 (C系, 8级, HT) GPT-166的隐藏火炮属性: 移动散布:0.28 船体旋转散布:0.28 炮塔旋转散布:0.20 射击后 散布:6.00
波兰8级金币车来了!加入超级测试 SDP wz 66 格罗姆(或简称 格罗姆),波兰 VIII 级高级坦克歼击车。这款强大的TD专为近战而设计,类似于科技树。格罗姆拥有体面的装甲,大多数板都处于合理的倾斜角度,拥有强大的防御能力。它由强大的 750 马力发动机提供动力,保持令人印象深刻的功率重量比,前进速度高达 40 公里/小时,倒车速度高达 15 公里/小时。 但这款波兰 TD 的关键方面是它的炮。格罗姆配备了一门 100/162 毫米深线膛炮,如果您将敌人保持在 700 米范围内,每次射击最多可造成 50 HP 的伤害。凭借出色的穿透值(标准APCR炮弹为260毫米)和极高的炮弹速度(标准炮弹为1,400米/秒,特殊炮弹为1,600米/秒),格罗姆确保快速有效地消灭敌人
LPT-67 加入超级测试 LPT-67,捷克斯洛伐克的IX级自动加农炮轻型坦克,代表了新的分支。LPT-67 具有低矮、时尚的外形,非常适合侦察和偷偷摸摸的侧翼。它的机动性极强(基本前进速度为 62 公里/小时,基本顶部倒车速度为 23 公里/小时,比功率超过每吨重量 30 马力),可以弥补 380 米的平庸基础视野范围。 LPT-67 的主要吸引力(就像它的哥哥 VzDK. 71 一样)是它的武器:一门双 57 毫米速射自动加农炮,具有不错的穿透值。剪辑只需 3.7 秒即可清空,20 秒即可重新加载。LPT-67 可以发射 AP 炮弹(平均每个弹夹的伤害为 900 HP,装甲穿透力为 180 毫米)、APCR 弹(每个弹夹的伤害为 675 点,装甲穿透力为 240 毫米)和 HE 弹(每个弹夹的伤害为 1875 点,装甲穿透力为 50 毫米)。后者可以使 LPT-67 成为它设法潜入的轻装甲对手的克星。将敌人撕裂可以很容易地与主动和被动发现相结合,使“火热侦察”游戏玩法非常有趣。
E 77 加入超级测试 E 77,德国IX级高级重型坦克,在打破前线的敌人防线。对于德国工程师来说,这辆车是一次独特的实验,他们在发动机舱、底盘和变速箱中尝试了新的想法。他们的目标是使其比传统的德国坦克更笨重,从而降低外形。 这些变化极大地改进了E 77,使其成为德国小型突破重型坦克的杰出典范。它拥有不错的装甲,前板厚度超过 130 毫米,炮塔装有 290 毫米厚的装甲。它装备了一门著名的德国 12.8 厘米火炮,每发可提供令人印象深刻的 460 点伤害,并使用标准 AP 炮弹提供 261 毫米的装甲穿透力,使其成为战场上的强大对手。
2025 年新阵营 新阵营正在开发中,并将于2025年发布. 可能是瑞士 匈牙利 在今年晚些时候捷克自动炮轻坦发布后,我们已经达到了每个现有国家至少有3个科技树的地步。 新加入的新阵营带来了大量的宣传,也是WG引入更多疯狂噱头的机会。 瑞士坦克树实际上有很多潜力,每个职业至少有一条线,其中一些是非常不寻常的。 匈牙利树的机会少了一点,因为他们没有HT线(虽然这并不会阻止WG做HT线),但是还是有一些像这样的东西。
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“霸王行动”活动奖牌 霸王行动的老兵 – • 发放给完成“霸王行动”活动所有目标的玩家。 完成故事“霸王行动” 霸王行动活动 WoT 2024(6 月)。 未来“霸王行动”活动的奖牌。
街机模式– 夜战 坦克是不是可以开灯了?上映时间:夏季 新赛季将带着上一次发布的地图以及第一个新的夜晚地点“峡湾”回归。 夜晚不是停止战斗的理由。在黑暗中,监视设备的工作更差,探测隐藏的敌人比白天困难得多。当然,如果他不放弃自己,当他从紧张中开始向所有移动的东西射击时。 夜战的条件没有改变。因此,这个季节他们只是添加了一张新地图,以及旧的夜晚地点:Lakeville、Sand River 和 Glacier。
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我乃西楚霸王是也-自嗨一下别见怪 “霸王行动”活动详情该活动将与故事(作为玩家训练一部分的 PvE 任务)相关联。您将控制 M4A3E8 谢尔曼,并在盟国英国和法国的支持下,在诺曼底登陆。 该活动将使用新的机制,如下所述。谢尔曼·螃蟹(Sherman Crab)是一种扫雷舰,前部装有链条以清除地雷。 该活动还将有 2 个难度、不同类型的奖励和可重玩性。 活动简介: 这个故事标志着盟军在诺曼底登陆 80 周年,也被称为霸王行动。向为解放欧洲和结束第二次世界大战而付出最终代价的英雄致敬。 这个史诗般的故事让你独自对抗人工智能对手。在战斗通行证第十四赛季中认识并招募油轮,利用美国海军和英国皇家空军的全部力量,避开雷区,并摧毁混凝土掩体! 完成所有目标并获得纪念奖章、为纪念 1944 年诺曼底登陆期间盟军士兵的英勇行为而制作的迷彩图案以及其他有价值的奖励。 随着任务的进行,您将需要摧毁中级德国坦克,以及配备不同口径火炮的掩体。 活动摘录如下: – 烟雾信号标记了战舰火炮的领土,这会对敌方车辆和位于那里的其他物体造成损坏。 – 沿海掩体已被摧毁。 – 战列舰已准备好开火。 – 想办法摧毁沿海掩体。 – 使用烟雾信号来帮助战舰。任务将根据以下场景进行: – 在海滩上生存(不惜一切代价避开敌人的火力) – 突破敌人的防御(摧毁沿海掩体 N) – 爬上去(防御敌人的防空炮台并摧毁它) – 帮助你的盟友突破防御(中和 D6 区的敌人防御) – 帮助杜波依斯上尉(中和 H6 区的敌人防御) – 保护舰队(摧毁海岸大炮 N) – 清除区域(摧毁剩余的对手 N) – 坚守阵地(摧毁敌方车辆 N) 显然,这不是最后一次这样的任务,我们预计未来会有更多的 PvE 活动。最后是两张壁纸原图
1.25 通用测试:高级/促销车辆变更 ST-62 版本 2(苏联,Tier-10,MT,促销,3 发炮弹的弹匣,可反向装填)。 相对于超级测试的第三次修改的变化: • 模块维修费用:从 8,960 到 8,985 火力: • 瞄准时间:从 1.92 到 2.21 生存能力: • 船体装甲:从 100/70/40 到 100/75/40 • 履带强度(修复后):从 175 (70) 到 200 (80) 机动性: • 负载能力:从 35,000 到 43,000 • 发动机功率:从 600 到 700 • 比功率:从 20.00 到 18.42 • 船体重量:从 12,245 到 18,110 • 炮塔重量:从 7,800 到 8,500 • 底盘重量:从 6,000 到 7,500 • 发动机重量:从 1,300 到 1,200 • 无线电重量:从 80 到 90 • 坦克重量:从 30,000 到 38,000 一般: • 新描述: 在 1960 年代初期,列宁格勒 VNII-100 正在开发一种中型坦克,工作名称为 ST-62 版本 2。重点是保护车辆免受核武器的破坏因素(辐射和冲击波)的影响。最初,该项目假设一个无人居住的塔楼,整个船员都被安置在船体中。然而,由于相关制造商无法及时提供自动装载机和电子设备,因此在转塔中放置了装载机/装载机构操作员,因为该过程无法完全自动化。计划使用电视监控,而不是标准的观看设备。摄像机位于船体的船头和炮塔上。他们还想让武器控制遥控。该坦克的开发有多种枪支和发电厂的选择。该项目在初步设计阶段就已经结束。 •新的简短描述: 反向装载机构,低调 •新的详细描述: 具有不寻常外观和实验性武器的苏联中型坦克。ST-62 ver. 2 具有合理角度的正面装甲和带有装载机构的独特 100 毫米火炮。除了进攻能力外,该车辆还具有出色的功率重量比,使其能够进行快速机动并获得对任何重装甲敌人的优势。莱希特 Kpz. 70 (K)(德国,Tier-8,LT,促销,机械:液压气动悬架)。 与基础 1.24.1相比的变化 : • 新描述: 1970 年,克虏伯公司进行了一项研究,研究了制造一到三人乘员的坦克以及没有乘员的遥控坦克的可能性。基本类型的车辆应该具有可调节的液压气动悬架,具有非常大的滚轮行程和高功率密度。主要武器包括一门具有双平面稳定的大炮。由于在枪的后膛上使用了升降屋顶,因此确保了-10度的极好偏角。机组人员位于船尾,并使用高度自动化的电视摄像机和远程系统控制油箱。车辆的主要保护是其出色的机动性。在布局和初步图纸阶段停止了工作。 • 新的简短描述: 出色的武器,液压气动悬架 • 新的详细说明: 车辆的独特布局允许枪倾斜多达 10 度。液压气动悬架使它们可以进一步增加,带有精确 90 毫米火炮的紧凑型无人炮塔可以从掩体后面射击,完全隐藏船体,这使得车辆成为极其令人不快的敌人。TS-60型(美国,Tier-9,TD,促销)。相对于基数 1.24.1 的更改 总则: • 修理坦克的费用:从 17,480 增加到 17,100 迷彩: • 行驶中的车辆的隐身性:从 7.70% 到 10.94% • 射击后行驶中的车辆的隐身性:从 1.39% 到 1.97% • 静止车辆的隐身性:从 12.88% 到 18.24% • 射击后静止车辆的隐身性:从 2.32% 到 3.28% • 发生火灾时隐身惩罚:从 33.90% 到 48.00%维克斯主战坦克 Mk. 3(英国,Tier-10,MT,促销)。 相对于基础 1.24.1的变化 火力: • 100 米精度:从 0.29 到 0.26 • 移动分散(最大):从 0.10 (5.00) 到 0.10 (5.50) 移动性: • 最大前进速度:从 50 到 55 破碎机(英国,Tier-8,HT,高级)。相对于超级测试 的第二次迭代的变化 总则: • 新的简短描述: 速射武器,重型装甲 • 新的详细说明 • 修理坦克强度的费用:从 6,300 增加到 6,750 • 模块维修费用:从 6,540 增加到 7,064 火力: • 装填火量:从 8.15 增加到 7.48 • 火炮射速:从 7.36 增加到 8.02 • 瞄准时间:从 2.21 到 2.11 • 100 m 处的精度:从 0.36 到 0.35 • 射击后的散布:从 3.50 到 3.00 • 底盘旋转的散布(最大):从 0.15 (4.38) 到 0.15 (4.69) • 炮塔旋转的散布(最大):从 0.13 (4.07) 到 0.10 (3.65) • 初始飞行速度为 1 (AP) 弹丸:从 1,000 到 1,010 • 伤害 1 (AP) 弹丸: 从 350 到 330 • 每分钟平均伤害 1 (AP) 射弹:从 2,577 增加到 2,648 • 每个模块 1 (AP) 射弹的伤害:从 150 到 135 • 初始飞行速度为 2 (APCR) 射弹:从 1,100 到 1,180 • 射弹伤害 2 (APCR):从 350 到 330 • 射弹每分钟平均伤害 2 (APCR): 从 2,577 到 2,648 • 每模块 2 (APCR) 的伤害:从 150 增加到 135 • 3 (HE) 弹丸的装甲穿透力:从 90 到 54 • 初始飞行速度为 3 (HE) 弹丸:从 1,000 到 1,010 • 伤害 3 (HE) 弹丸:从 500 到 430 • 每分钟平均伤害 3 (HE) 弹丸:从 3,681 增加到 3,450 • 模块 3 (HE) 弹丸的伤害: 从 150 到 135 生存能力: • 坦克耐久度/生命值:从 1,400 到 1,500 机动性: • 炮塔转向速度:从 31.29 到 36.51 • 船体转向速度:从 29.20 到 31.29Vz. 58 Medvěd(捷克斯洛伐克,9 级,HT,高级,机械师:4 发炮弹的鼓)。 相对于超级测试的 第二次修改的变化 : • 名称:从“Vz. 58 Koncept”到“Vz. 58 Medvěd” • 简称:c “Vz. 58 K.” 到“Medvěd” • 新的简短描述 4 发炮弹的鼓,坚固的装甲 • 新的详细说明: • 删除了坦克标签:“Gun Rammer (Class 1)”。 • 修理坦克的费用:从 17,500 增加到 15,750 • 模块维修费用:从 7,690 增加到 8,190 生存能力: • 履带强度(修理后):从 260 (180) 到 240 (160) 迷彩: • 行驶中的车辆的隐身性:从 3.02% 到 3.70% • 射击后行驶中的车辆的隐身性:从 0.54% 到 0.67% • 静止车辆的隐身性:从 6.04% 到 7.35% • 射击后静止车辆的隐身性:从 1.09% 到 1.32% • 发生火灾时隐身的惩罚:从 15.90% 到 19.40%莱特·斯特里兹福登 120(瑞典,Tier-9,TD,促销,机械:液压气动悬架由按钮激活)。 相对于基础 1.24.1的更改 : • 修复坦克强度的成本:从 10,500 到 15,000 迷彩: • 射击后行驶中的车辆的隐身性:从 3.09% 到 2.81% • 静止车辆的隐身性:从 26.05% 到 25.99% • 射击后静止车辆的隐身性:从 5.16% 到 4.68% • 发生火灾时隐身的惩罚: 从 68.60% 到 68.40%
1.25 通用测试战车 Vz. 58 Medvěd (捷克语, Tier-9, HT, 高级)破碎机(英国,Tier-8,HT,高级)M4A3(76)W 谢尔曼(美国,6 级,MT,高级)——拥有独特的战斗通行证第 14 赛季诺曼底登陆皮肤Char de transition(法语,6 级,HT,高级)——拥有独特的战斗通行证第 14 赛季登陆皮肤丘吉尔鳄鱼(英国,6 级,HT,高级)——拥有独特的战斗通行证第 14 赛季诺曼底登陆皮肤“多边形”训练场图 [未发布] • 技术名称:777_test_poligon(多边形) • 尺寸:1400×1400 • 地图类型:夏季 • 设置(位置):未知 “多边形”是一张完全完成的地图,目前被Wargaming用于内部需求。例如:内部测试、制作视频等。最初,这个位置很有可能会向所有人发布(以所谓的训练模式的形式:“训练场”),但这从未发生过。最有趣的是,地图本身是相对较久以前制作的,但它是一张完全完成的高清地图,细节丰富,具有自定义照明,甚至是在其他地方找不到(或已更改)的物体。 是否会向所有人发布还不得而知。
WOT1.25 :战斗通行证第 14 赛季(夏季)的独特成员 第 1 章:亚瑟“骑士”康诺利(成员)一个来自曼彻斯特的人,从小就被教导要把责任、荣誉和纪律看得高于一切。亚瑟似乎总是注定要成为领导者。 现在他为国王和国家服务,他的秘密武器是北方人的忍耐力,这有助于他忍受困难,还有一点克制的英式幽默,以免在最紧张的情况下发疯。亚瑟是一位天生的外交官和深思熟虑的战略家,他似乎将船员粘合成一个整体,即使在情绪激动的情况下也能保持坚定的决心并专注于目标。 第 2 章:杰克“王牌”墨菲(成员)杰克不止一次将他的指挥官逼到悬崖边上,因为他讨厌规则,更喜欢相信自己的直觉。幸运的是,他确实拥有惊人的直觉和在危险情况下成功即兴创作的不可思议的能力。杰克自信、勇敢、能干,超越了他的年龄——他是船员中完美的美国士兵,但又有一丝不可预测性,不止一次让敌人感到惊讶。杰克相信他将永远获胜。 第 3 章:路易斯“狼”杜波依斯(成员)作为一名真正的爱国者,路易在占领开始后立即加入了法国抵抗运动的行列。但是,尽管他总是努力为正确的事情而战,但路易斯不仅仅是一个狂热的理想主义者。他的性格让人想起他的家乡诺曼底的严酷岩石:他是一个无所畏惧的战士和一个狡猾的战术家,从不忽视大局。他有一个目标,将不惜一切代价将自由归还给法国。 其他:罗曼·瓦西莱夫斯基(成员)当波兰被战火吞没时,罗曼意识到是时候追随几个世纪前为国家自由而战的人们的脚步了。他有出色的逻辑思维能力,对任何可能发生的情况都有计划,所以罗曼即使在猛烈的炮火下也表现出惊人的冷静。他的善良之心和波兰人的热情好客帮助他的同志们即使在困难时期也不会失去理智。但真正让罗曼活着的是战争总有一天会结束,他会回家的想法。 _________________________________ 招聘时,您可以选择: • 阵营; • 设备和机器的类型; •专业。 这些船员有一个零“战斗兄弟会”技能和两个 100% 技能可供选择。 •没有独特的配音。
DZT-159,一种带有实验喷气助推器的IX级中国突击中型坦克。除了喷气助推器和气势磅礴的外观外,DZT-159还拥有非常坚固的炮塔,良好的船体装甲,400 m的基本视野范围和强大的122毫米火炮。主要武器的关键属性是其高单发伤害(440 HP)、不错的穿透值(标准 AP 炮弹为 260 毫米)、11.7 秒的基础装填时间和 –7° 的最大俯角。车辆的机动性合理,基本最高前进速度为40公里/小时。在战斗的关键时刻,这可以通过实验性喷气助推器进行改进。它们的工作原理类似于普通的喷气助推器,但威力更大(DZT-159 上的助推器即使处于活动状态的时间较短,也能提供更大的推力),从而为油箱提供更大的冲力——即使每次装药只能工作 5 秒。从好的方面来说,DZT-159 的喷气助推器每场战斗有 7 次充电。 如何玩 DZT-159 积极地玩:坦克的保护、机动性和火力允许这样做。 近距离与敌人交战:火炮的精度和瞄准时间使坦克自然而然地倾向于这种近距离战斗。 交易拳头:你的保护将有助于减轻一些即将到来的伤害,而你的高单发伤害、良好的 DPM 和高护甲穿透力的组合将帮助你取得胜利。 创造性地使用喷气助推器:激活它们以占据有利位置,并用较弱的装甲撞击体型较小的对手。 使用地形褶皱:–7° 的火炮俯角不是一个突出的值,但它是可行的。 DZT-159 的其他统计数据 地形抗性: 1.1/1.2/2.5 功率/重量比:14.1 h.p/t 功率: 580 h.p 重量:41吨
XM57是美国VIII级坦克歼击车,拥有卓越的装甲和强大的火力。它的大口径火炮提供 270 毫米的出色装甲穿透力和每次射击 630 点的独特单发伤害。尽管最高时速为 24 公里/小时,但其强劲的 810 马力发动机可迅速达到并保持峰值速度。此外,重装甲的 XM57 具有非凡的一次性伤害与装填时间比,可在大约 16.4 秒内提供 630 点伤害。独特的部分旋转炮塔,跨越令人难以置信的 150 度,增加了战术优势,让对手措手不及。此外,其 -7 度的下坡角和 +15 度的上坡角使得在不同的地形上有效交战。最重要的是,XM57 具有独特的外观,可以在任何地图上让您的存在广为人知。 如何玩XM57 使用护甲和火力:凭借出色的装甲穿透力和每次射击的高 alpha 伤害,专注于在近战中与敌人交战。 利用部分旋转炮塔:使用此功能出其不意并智取对手,在战斗中保持位置优势。 掌握地形优势:利用 XM57 的火炮俯角,即 -7 度向下和 +15 度向上。战略性地将自己定位在不平坦的地形上,以最大限度地提高您的效率,使用自然掩护来保护脆弱区域。 优化装填时间:尽管装填时间较慢,但 XM57 令人印象深刻的一次性伤害让每一次射击都算数。保持态势感知并谨慎选择镜头。 团队支持:请记住通过提供火力支援和担任关键职位来支持您的团队。这是一辆速度较慢的战车,因此它也依靠盟友进行侧翼控制。
《坦克世界》超级测试:Vz. 71 新系列中第一辆进入超级测试的轻型坦克是它的X级顶点:Vz.71(“狼”)。像往常一样,顶级战车体现了其分支的精髓,并展示了其游戏细节。Vz. 71 的游戏玩法首先由其具有一系列特殊功能的双自动加农炮定义。 快速射击:Vz. 57 的两门 71 毫米自动加农炮每分钟吐出数千发子弹。 由于火炮的口径低,装甲笔相对较低;瞄准脆弱点! 注意散布:在爆发期间,由于速射火炮的物理特性,散布将稳步增加。为了您的方便,有一个效率指示器。 近距离造成伤害:随着目标距离的增加,精度也会降低。 保持瞄准:由于连发可以持续几秒钟,请确保准星始终停留在敌人的脆弱点上。(使用目标锁定也是一种选择。 双管坦克机制不适用于双自动加农炮:极高的射速否定了连续/齐射机制。另外,两门火炮的子弹将射向敌方战车上的一个点,而不是两个单独的点。 “哒哒-哒-哒-哒-哒-哒”引起了人们的注意:一旦你开始射击,你的迷彩值就会变得非常低。 连发射击,连发伤害:尽管有天然的局限性,但双自动加农炮可以让你在短时间内造成大量伤害——如果你玩得对的话。 Vz.71 的整体机动性很好,可以让你冲进敌人的侧翼或后方——并将他们撕裂。(当然,当你用完弹药筒时,你最好躲起来到一个更安全的地方重新装弹。毋庸置疑,这辆车对于整体轻装甲的对手来说是最危险的,包括炮兵和其他轻型坦克。后者可以被凶猛的 智取和追赶。 Vz.71拥有良好的基础视野范围和一套合适的设备,可以为其团队提供主动发现以及火力支援。作为(潜在)真正的敌人粉碎机,它仍然是一辆成熟的轻型坦克。 Vz. 71 的战术多功能性通过您拥有的弹药选项得到增强。它的自动加农炮可以发射三种子弹:AP、APCR 和 HE,但具有特殊的扭曲。每种类型的使用取决于战场情况,值得一提的是,Vz.71 没有“特殊”子弹,因为弹药类型之间的价格没有太大差异。 AP 子弹的装甲穿透力较小,但造成的伤害更大(与 APCR 子弹相比)。 与AP子弹相比,APCR子弹造成的伤害较小,但具有更高的装甲穿透力。 HE弹在穿透时造成高伤害,在非穿透时也总是造成一些伤害。这些数字取决于目标在撞击点的装甲厚度,但始终高于零(因此,Vz.71 可能是一个很好的基础帽破坏者)。 捷克斯洛伐克履带式轻型坦克从VII级开始。从VIII级开始,新分支中的每辆战车(包括高级战车)都配备了与之前游戏中从未见过的武器:具有独特射击机制的自动加农炮。 虽然自动加农炮可以与一些低级战车的机枪相提并论,但它们与机枪有很大不同。自动加农炮具有更大的口径(在新的捷克斯洛伐克的情况下可达 57 毫米)和更高的射速(高达每分钟 3,000 发,而机枪最多 600 发)。连续射击降低了单发射击的重要性,并使自动加农炮具有独特的新属性:每秒伤害。在受控连发射击中,玩家只要将手指放在扳机上,就可以瞄准自动加农炮。当您按住鼠标左键时,或者直到弹药筒耗尽并开始重新装填过程时,连发将持续。
《坦克世界》未来可能的新坦克 未来这些坦克被加入坦克世界纯属巧合
04-25【评测】挂壁就是想展现自己与众不同 04-25【评测】挂壁就是想展现自己与众不同
波兰TD没有8级金币车 我发现波兰TD系列 只有银币线路TD好像缺少了8级金币车 WG是忘了还是因为箱子常态化不急于制作 8级TD 金币车!等箱子的时候在开始制作呢?
下一次火星盒子 开箱子已经成为常态化的一种模式,我们正在 2024 年的火星盒子中等待至少一辆完全准备好在补丁 1.24.1 中发布的坦克: • AAT60(美国,8 级,MT,高级)
让我来大概介绍一下TMI DB被EG7收购之后 ,RGB 开发不给力,导致 首席设计师跑路 ,一蹶不振。在今年早些时候传出IP被收购, RGB开发拉跨,我们的主角 TMI 协助RGB继续开发行星边际2 (前期了解架构) EG7彻底把开发权交给现在TMI,TMI 是EG7创始人之一 DB还在负责售后服务 RGB名存实亡(未来开发什么新游戏不得而知 还是被并入了TMI) 下面是TMI工作室简介和游戏内容
《坦克世界》超级测试:LKpz.70 K 变更 LKpz.70 K 的第 3 次更改在本周四的欧服超级测试中发布。 这是另一辆从 10 级下降到 8 级的坦克。以前,这是 ST-62 版本 2。 LKpz.70 K也经历了全面的再平衡。 LKpz.70 K(德国,Tier-8,LT,高级,机械:液压气动悬架)。 从基础 1.24.1常规更改: 坦克等级已更改:从“促销”更改为“高级”。 删除了坦克标签:“赚取债券”和“独特” 等级:从 10 到 8 修复坦克强度的成本:从 20,250 到 6,555 银币 模块维修费用:7,629 至 7,525 银币 机组人员:指挥官(无线电操作员,);司机;炮手(装载机)。指挥官(无线电操作员);炮手(装载机);司机。火力: 装填火炮:从10.77秒到7.67秒 射速:从5.57到7.82 瞄准时间:从 2.40 秒到 1.92 秒 100 m 处的精度:从 0.29 到 0.32 射击后散布:从 4.00 到 3.50 运动散布(最大):从 0.12 (8.40) 到 0.12 (7.20) 炮塔旋转的扩散(最大):从0.08(3.34)到0.10(4.17) 弹药:从30到50个。 1 (APCR) 射弹的装甲穿透力:从 248 到 190 毫米 1 米处 500 枚 (APCR) 弹丸的装甲穿透力:从 199 毫米到 180 毫米 1 (APCR) 射弹的初始飞行速度:从 1,150 到 1,000 m/s 射弹造成的伤害 1 (APCR):从 360 到 240 每分钟平均伤害 1 (APCR) 射弹:从 2,006 增加到 1,877 每个模块 1 (APCR) 的弹丸伤害:从 150 到 122 1 枚 (APCR) 弹丸的成本:从 980 增加到 390 银币 2(APCR->HEAT)射弹的装甲穿透力:从276到260 mm 2 (APCR->HEAT) 射弹在 500 米处的装甲穿透力:从 221 到 260 毫米 2号弹丸(APCR->HEAT)的初始飞行速度:从1,350到1,100米/秒 弹丸伤害2(APCR->HEAT):从360点到240点 射弹每分钟平均伤害 2 (APCR->HEAT):从 2,006 到 1,877 模块 2 (APCR->HEAT) 用射弹造成的伤害:从 150 到 122 2枚(APCR->HEAT)弹丸的成本:4,800至4,000银币 3(HE)弹丸的装甲穿透力:从60到105 mm 伤害 3 (HE) 射弹:从 460 增加到 320 每分钟平均伤害 3 (HP) 射弹:从 2,563 增加到 2,503 模块3(HE)射弹的伤害:从150增加到122 3 (HE) 弹丸的成本:660 至 350 银币 3 (HE) 弹丸的伤害半径:从 2 m 到 1 m 生存: 船体装甲:从 50/35/40 到 30/15/15 mm 炮塔装甲:从 50/50/25 到 40/25/20 mm 坦克耐久度/生命值:1,500至1,150 底盘强度(维修后):从250(190)到220(165) 机箱维修时间:从 8.02 秒到 10.03 秒 炮塔旋转机构的耐久性(修理后):从170(85)到140(70) 几率: 从 0.1% 到 0.12% 机动性: 最大前进速度:70 至 60 km/h 最大倒车速度:25 至 20 km/h 负载能力:27,500 至 28,000 kg 发动机功率:从 950 到 700 马力 比功率:从 39.77 到 28.00 hp/t 船体重量:从10,760公斤到11,075公斤 喷枪重量:1,100 至 900 公斤 底盘重量:6,000 至 7,000 kg 油箱重量:23,885至25,000公斤 发现: 视野范围:从390米到380米 迷彩: 行驶中的车辆的隐身性:从 16.42% 到 16.64% 射击后行驶中的车辆的隐身性:从 3.25% 到 3.96% 静止车辆的隐身性:从16.42%到16.64% 射击后静止车辆的隐身性:从 3.25% 到 3.96% 发生火灾时隐身惩罚:从43.20%到43.80% 受液压气动悬架影响的性能特征(特性未改变): 攻城模式: 进入攻城模式:<10公里/小时 切换到正常模式:>26 公里/小时 切换模式:自动 火力: 垂直瞄准角度:-10/+20 / -17/+25 模式
坦克世界 超级测试:Leichter Kpz. 70 (K) 配备液压气动悬架,可实现出色的-17度喷枪俯角,比标准-10度有显着改善。凭借其极低的外形,它是被动侦察的理想选择,在合适的人手中几乎看不见。 坦克的视野范围限制在380米以内,因此增加双筒望远镜可以显着提高其性能。如果您厌倦了坐在灌木丛中,您可以依靠其良好的机动性和 60 公里/小时的最高时速。Leichter Kpz. 70 (K) 可以迅速改变侧翼并充当主动侦察兵。 这辆坦克配备了一门 90 毫米火炮,每次射击可造成 240 点伤害,标准炮弹具有 190 毫米的装甲穿透力,同时还具有高穿透力的 HE 弹,可以穿透高达 105 毫米的装甲。所有这些都可以帮助您轻松对付敌人的轻型坦克和轻装甲的敌人。最重要的是,Leichter Kpz. 70 (K) 具有两秒的快速瞄准时间,这为侦察员提供了足够的敏捷性,可以快速瞄准、射击和躲避还击。
重返《坦克世界》并享受福利! 完成第一阶段的 14 天 WoT 高级帐户 可研究车辆的诱人折扣 与人工智能驱动的对手的热身模式 一堆国家蓝图碎片,租借的VIII级高级战车,以及其他奖励 如果距离你上次指挥坦克已经有一段时间了,那么现在是重返战场的最佳时机!如果你的账号上已经打了超过1000场随机战斗,但在过去180天内没有登上战场,我们为你准备了一些特别的东西:重返行动进度!它的特点是: 重新点燃你对《坦克世界》的热情——探索所有最新的载具系列,发现你错过的东西! 重新开始行动:进度总结 当所有回归玩家登录游戏时,系统会自动激活 Back in Action。 资格要求: 玩家已经进行了超过1000场随机战斗 玩家在过去 180+ 天内未登录游戏 帐户未被暂停或等待删除 还将提供特殊的热身模式。在这种模式中,您可以与其他回归和/或 AI 控制的盟友的玩家一起对抗 AI 驱动的对手团队。 在随机战斗(包括大战)和热身模式中完成标准每日任务、奖励任务和高级任务。每完成一个任务,你就会获得一个积分,这计入进度。 进度由三个连续的阶段组成。要完成所有这些任务,您需要在任意数量的战斗中获得 45 点积分(即完成 45 个任务)。 每完成一个每日任务、奖励任务或高级任务,您都会立即获得其标准奖励。此外,在获得一定数量的积分后,您将获得额外的奖励,其中可能包括: 14天《坦克世界》高级账号 租赁 VIII 级高级车辆 免费可研究的 VI 级战车 三棵科技树中 VII–X 级战车的研究和购买成本折扣完成任务即可获得免费车辆和科技树折扣! 三个进阶阶段中的每一个都将专注于特定的科技树。第一条和第二条战车线是预先选择的——这些是日本和新的波兰坦克歼击车。在进度的第三部分,科技树的选择由你决定,所以选择你觉得最愉快的车辆分支吧! 当您获得进度点数并从一个里程碑移动到另一个里程碑时,您将获得奖励(除了完成每日任务、奖励任务和高级任务的标准奖励之外)。奖励池包括 14 天的 WoT 高级帐户、VIII 级高级战车的 7 天租赁、所有模块均经过研究的免费可研究 VI 级战车、训练达到 100% 的乘员以及车库槽位。但最重要的是,您可以在三个科技树中获得 VII-X 级战车的研究和购买成本折扣。 如果您已经完全研究了前两个阶段的科技树,那么您将获得国家(日本和波兰)蓝图碎片,而不是研究和购买成本的折扣。蓝图碎片的数量取决于战车等级。 完成进度后,您将有 30 天的时间兑换奖励。 您将能够在玩 Back in Action 时获得战斗通行证点数。 热身:在与人工智能驱动的敌人的战斗中刷新你的技能! 想复习射击线、建议的路线和敌人的行为吗?跳入热身模式,您可以在其中与 AI 驱动的对手作战。你在这种模式下的战斗不会包含在你的统计数据中,所以你可以放松和玩,回忆核心的游戏机制。热身将可用于七场战斗,并且可以在模式选择器中禁用。一般规则 提供每日任务、奖励任务和高级任务(Back in Action Progression)。 个人和氏族储备可用于战斗。 战斗通行证进度可用。 个人任务、战斗成就、卓越标记和进度贴花不可用。 不允许排。 赚取债券是不可能的。 热身中的战斗将在以下一组随机战斗地图上进行: 地图列表 莱克维尔 曼纳海姆线 矿山 鲁因贝格 草原 修道院 欢迎回来,指挥官们!动感十足的战斗和科技树折扣等着你!
嘿嘿 !BZ75 》GPT-75 喷子炮是否会上莱斯塔服务器吗? 《坦克世界》俄服 1.26 通用测试:隐藏战车(更新列表)GPT-75的(C系,Tier-10,HT,高级) GPT-75 的隐藏火炮属性: 移动散布:0.30 船体旋转散布:0.30 炮塔旋转散布:0.20 射击后散布:8.00GPT-75 历史参考: 作为“边境覆盖坦克”概念的一部分,设计了一种专门的重型坦克,用于在山区作战。该项目的重点是加强炮塔和车体的正面保护。炮塔上安装了额外的装甲板,车体的正面被制成“梭子鱼鼻”的形状。选择的火炮是口径为180 mm的低弹道线膛枪,带有强大的高爆弹丸。弹药被放置在炮塔后壁龛的机械化弹药架中(选定的弹丸被送入分配窗口,然后装载机手动装载火炮)。该项目的并没有超出草图,因为不再需要这种设备。 BZ-74-1(C系,10级,HT,促销) BZ-74-1的隐藏火炮属性: 移动散布:0.12 车体旋转散布:0.12 炮塔散布 旋转:0.11 射击后散布:4.00BZ-74-1 历史参考: BZ-74-1是在C系接收的M48A3坦克的影响下开发的。坦克的布局是经典的,车体是由零件铸造和焊接而成的。炮塔由轧制的钢板焊接而成。底盘和车身的许多解决方案都来自美国同行。发电厂是发动机和变速器的整体。尽管实施前景相当现实,但该项目仍停留在纸面上。 Prototipo 6 (意大利, Tier-9, MT, 高级) Prototipo 6的隐藏火炮属性: 移动散布:0.20 车体旋转散布:0.20 炮塔旋转散布:0.06 射击后散布:4.00Prototipo 6 历史参考: 在 50 年代末,对 Standardpanzer 计划表现出越来越大兴趣的意大利人依靠他们自己的 30 吨坦克项目,配备 6 滚轮底盘,称为 PROTOTIPO 6。它类似于 A 组的 Standardpanzer,但有自己的特点。重点是利用美国经验进行焊接炮塔和内部武器开发。在开发过程中,很明显车辆的重量不适合设计尺寸。意大利人记得这种增长是如何结束的,所以他们决定不在他们的项目上投入额外的钱,等到标准装甲计划结束再简单地购买成品。PROTOTIPO 6 成立于 50 年代末,从未作为原型实现。 U-18 T(苏联,8级,突击自行火炮,高级) U-18 T的隐藏火炮属性: 移动分散:0.20 船体旋转分散:0.20 火炮旋转分散:0.20 射击后分散:6.00U-18 T历史参考: 1942 年 4 月 15 日,苏联红军炮兵总局批准了重型自行火炮的要求,该火炮本应成为“莳萝箱驱逐舰”。基于KV-18坦克的U-1自行火炮项目于同年9月在L. I. Gorlitsky的领导下在乌拉尔重型工程厂开发。设计师计划在KV-20船体上安装一个带有ML-1榴弹炮的装甲舱,但此事并未超出设计开发范围。 GPT-166 (C系, Tier-8, HT, premium) GPT-166的隐藏火炮属性: 移动时的散布:0.28 车体的散布 旋转:0.28 炮塔的散布 旋转:0.20 射击后的散布:6.00GPT-166 历史参考: 作为“边境覆盖坦克”概念的一部分,一种符号为GPT-166的专用重型坦克。为了在地形的褶皱中摧毁敌人,他配备了一门160毫米榴弹炮,该榴弹炮发射的炮弹具有强大的高爆效果。炮弹被放置在MTO前面的外壳中的机械化弹药架中(选定的炮弹被提供给分配窗口,然后装载机手动装载枪支)。在船体前部的装甲中,他们使用了“波浪形”表面,这应该增加弹丸弹跳的可能性。该项目的工作并没有超出草图的范围;由于成本高昂,它被关闭了。 ISU-2SH(苏联,8级,突击自行火炮,高级) ISU-2SH的隐藏火炮属性: 移动散布:0.26 船体旋转散布:0.26 火炮旋转散布:0.20 射击后散布:10.00ISU-2SH历史参考: 在2月至3月的1944中,第一场战斗始于重型IS坦克的参与,在此期间,很明显车辆的装甲保护不足。从3月1944开始,开始对这些坦克进行现代化改造的方案进行首次研究。首席工程师N.F. Shashmurin提出的选项之一建议将战斗舱移至船体后部并修改底盘。然而,这个项目的这个版本并没有持续很长时间:在1944的春天,Shashmurin被派往列宁格勒恢复基洛夫工厂。结果,该项目的工作被暂停。 对象252(苏联,8级,HT,高级) 对象252的隐藏火炮属性: 移动散布:0.23 船体旋转散布:0.23 炮塔旋转散布:0.12 射击后散布:4.00项目252历史参考: 从12月初1943到1944夏季,坦克的初步设计在车里雅宾斯克基洛夫工厂的设计局进行。然后将工作转移到乌拉尔马什,在那里开发了图纸和原型。然而,该坦克与其他重型坦克相比没有任何优势,并且在装甲防护方面也不如开发的IS-4(“对象701”)。它没有被接受用于生产。
04-10【水贴】2685居然开始白嫖了 当初可是银币拍卖 04-10【水贴】2685居然开始白嫖了 当初可是银币拍卖获得的 我最喜欢TD之一 黑枪小王子
小型箱子的未来两个月第三次发布 - 补丁 1.25 的通用测试 – 补丁 1.25 的发布 – 侦察任务 2024 – 小型战利品箱的第三次发布 2024 正如我们在之前的帖子中所写的那样, 一切都是战利品箱发布日历的一部分。 与事件的连接 + 1 辆新坦克(不包括克隆)。我们稍后可能会讨论这些箱子的坦克。 与此同时,2025年越来越近了......
俄服(莱斯塔服务器)箱子
13周年 直营服卖 P46 和59 《坦克世界》13周年而销售高级坦克。 欧服和美服 4 月 12 日,为纪念《坦克世界》的生日,我们正等着你,有奖金、折扣、独特的坦克、节日的 Twitch 掉落物和 3D 风格发售。例如,Progetto M35 mod。46 和C系 59式坦克。
03-30【水贴】被封号心态蹦了 03-30【水贴】被封号心态蹦了
03-29【水贴】这是装逼打脸系统,结果一年之后被打脸的是宿 03-29【水贴】这是装逼打脸系统,结果一年之后被打脸的是宿主自己,永久小黑屋 系统也救不了你 系统:本来让你去装逼打脸,结果你跑去真开挂 不封你封谁,宿主解绑中3 2 1
欧服:问答 问:你能更频繁地做平衡补丁,让坏坦克变得更好吗? 答:实际上,我们现在在谈论这个问题。考虑到我们得到的坦克数量,这样做可能是合理的。然而,往往变化可能很大。我想我们会找到合适的频率 问:我的问题是,带有海滩的 d day 地图是否会被重新设计,因为海滩实际上只是无用的,如果太多人在真正的游戏中去那里,你很可能会输,所以我认为海滩应该以某种方式重新设计或使地图的其他部分变得不那么重要,这样海滩就有理由去 A:感谢分享。我们一直在努力重新平衡地图,但考虑到我们获得的地图数量,处理每张地图可能需要时间 问:是否会像 2020 年那样对锁定账户采取另一次特赦行动? 答:在可预见的未来不会(国际特赦组织涉及客户支持团队的大量体力劳动,因此这是一项艰巨的任务,我敢肯定,如果我们再这样做,我们的 CS 团队会谋杀我们) 问:您是否考虑过让您的 CC 帮助进行坦克平衡?他们玩得最多,他们是优秀的玩家。将使平衡坦克更有效,也更快 答:我们确实会与社区代表甚至 CC 进行会议,不时讨论一些更改并获得早期反馈。其中一些是在保密协议下进行的,但他们也确实与社区分享了一些讨论 问:有没有计划带回一些旧的删除地图?其中一些真的很好,比如温特菲尔德、斯大林格勒(它有点太平坦了,所以到处都是 pov),还是神圣的山谷? 答:我们计划重做大部分地图,但这需要时间 问:嘿 Kekebox,让我们拿地雷和 ensk 来说,因为我们谈论了很多关于这两个的问题,ligths 和 meds 的 ensk 问题可以通过放大地图并添加 ligths meds 和 sniper td 的地方来消除,或者只是从 t8 匹配和更高版本中删除它,然后地雷问题很难解决,所以我认为地雷应该从 t8 匹配和更高版本中删除,是的,我知道该地图块存在,但我在最重要的块上使用我的 3,现在当我阻止 Ensk 时我只剩下 Airfield,所以请从 T8 匹配及更高版本中删除 Ensk 和地雷(Airfield 也应该重做) 答:这确实是一个具有挑战性的问题。像 Mines 和 Ensk 这样的地图本身就有些独特。鉴于目前轮换的地图种类繁多,我怀疑是否会产生任何重大影响 问:你会给我们新的 30v30 地图吗? 答:截至目前,我们还没有任何30v30新地图的计划 问:未来的个人储备确实是临时的/有时间限制的吗? 答:没有计划对您现有的助推器施加到期日期,所以不用担心。 问:由于失败的战队获得的积分较少,您是否考虑至少为失败军团中排名前 3-5 的战队提供更多积分?如果你表现良好并带领你的战队,这很糟糕,但你有时会以 15-3 输掉比赛,或者简单地说另一支战队更好。我认为这会让玩家对输掉比赛感到不那么痛苦 答:我们想避免出现任何人们不尝试的漏洞,但我们已经有了“勇敢的抵抗”机制,如果你熟悉的话? 问:对于在下一次军团活动中拥有 carro 45t 坦克的玩家,是否有任何补偿计划? 答:据我所知,对于已经拥有车辆的玩家,除了对重复车辆的标准补偿之外,没有计划对重复车辆进行补偿。 问:如果 WG 将排除 8 级及更高级别的 Ensk 地图?有没有计划只为低等级车辆留下这张地图? 答:据我所知,根据 Kekebox 的回答,这不是当前的计划,但不排除任何可能性 没有当前的计划,不,和我的一样 问:有没有计划将电子竞技带回坦克世界? 答:不知道。竞争环境正在演变,我们最近显然一直在尝试不同的形式。我认为人们希望恢复某种形式的有组织的、可广播的竞技游戏,但无论是否以经典意义上的“电子竞技”的形式出现,可能仍然悬而未决 问:有没有计划像闪电战一样添加罗马尼亚树? 答:至少在我所知道的今年剩余时间里没有计划,您可以在路线图亮点视频中查看今年的内容 问:有没有计划引入多炮塔机构(法国超重型分支与fcm f1等)? 答:没有计划,它在万圣节利维马拉松活动期间进行了测试,发现大多数玩家发现该机制难以管理,并且它为一些玩家向建筑物开火带来了技术问题,因为他们对焦的炮塔是错误的 问:这些战车(法国超重型)有没有可能在没有多炮塔机制的情况下出现,就像大而有趣的“普通”超重型战车一样?(考虑到它们的设计/外观的疯狂,您可以考虑这些事情的“正常”) 答:它们可能会以一种有趣的模式出现,但我不太确定 Tbh,永远不要说永远,因为我们正在越来越深入 PL TD 系列所指示的奇怪概念坦克的领域也许有一天,我们一直在寻找更多选择 问:今年会有新地图吗? 答:新地图取决于测试的进展情况和其他地图的重新平衡。可能没有全新的地图,但会像随机事件一样重做。 问:新国家(瑞士、匈牙利等)怎么样,有什么想法吗? 答:新国家还不能分享,也没有像今年剩下的时间那样的计划
波兰坦克歼击车 从5级到10级增加了六辆新的坦克歼击车: 第 5 层 – SDP 40 Zadymka [从第 4 级过渡 14 TP – 11,830 经验] 第 6 层 – SDP 44 Burza 第 7 层 – SDP 57 Gowika 第 8 层 – SDP 58 Kilana 第 9 层 – SDP 60 Gonkiewicza 第 10 级 – NC 70 Błyskawica 8 级到 10 级的坦克具有新的射弹机制(伤害取决于距离)。 — 在新的坦克歼击车上瞄准敌方坦克时,您会在测距仪下方的界面中看到<计算您的平均伤害>,这可以根据与敌人的距离(机制)造成。即使您将光标从目标上移开,伤害值也会在屏幕上保留一段时间,但它会在几秒钟后消失。
直营服封禁说明 欧服 – 受处罚和被禁止的帐户 今天,我们朝着这个方向又迈出了一步,并在所有服务器上设置了禁令浪潮。在这一波浪潮中,我们惩罚了欧盟地区的 12,562 个帐户:其中 9,216 个帐户已收到首次警告和 7 天禁令,3,346 个帐户已被永久封禁。 美服 – 被处罚和被禁止的帐户 今天,我们朝着这个方向又迈出了一步,并在所有服务器上设置了禁令浪潮。在这一波浪潮中,我们惩罚了北美地区的 230 个帐户:其中 166 个帐户收到了首次警告和 7 天禁令,64 个帐户已被永久封禁。 我们要感谢大多数玩家,他们继续负责任地享受《坦克世界》,并积极参与我们紧密联系的社区。然而,可悲的是,一些玩家已经走得太远了。我们想提醒玩家,我们对作弊行为采取零容忍态度。公平竞争始终是我们的首要任务之一。 《坦克世界》的公平竞争 精神一直对修改和定制持开放态度,只要它们符合我们的公平竞赛政策即可。但是,我们不赞成操纵游戏玩法并提供不公平优势的不受欢迎的作弊便利和/或有害软件。我们将继续尽最大努力保持游戏环境的公平性。 我们的服务条款和许可协议 我们绝不容忍违反我们的服务条款和最终用户许可协议的行为,我们积极努力阻止使用有害和不受欢迎的软件的作弊者。 经过验证的 模组 这次禁令浪潮是几个禁令中的第一个,所以一定要访问 Mod Hub 以找到所有经过验证和最新的 Mod of Tanks。Mod Hub 是下载《坦克世界》各种模组的最安全的地方,无需担心违反政策。 请使用官方MOD中心地址在下方 (请不要使用作弊程序 ) 我也看见了 国服的封神榜 !只能说 用挂一时爽!就上封神榜!来到贴吧哭爹喊娘!大家乐开场!横批 :自作自受! 访问 MOD 中心 》wgmods.net
1.24.1 更新补丁:坦克参数修改 更新:2024 年 4 月中旬 英国: 超级征服者 (没砍装甲 只要不动头 的装甲 就行 ) * 装填时间从 8.7 秒调整到 9.6 秒* 生命值从 2400 秒调整到 2300 牛头人 * 移动悬架时的散布误差降低了 25%。 * 转动悬架时喷枪散布增加了 50%。 * 悬挂横移速度从 24 度/秒更改为 30 度/秒。 炮塔装甲减弱。 * c.c. 130/45 Mk. 71 弹丸速度下降了 24%。 * 发动机功率:700 -> 780 hp * 生命值:2100 -> 2000 Object 168N(ST-8,prem)车辆已被添加供超级测试人员测试。对象 168N SU-122V车辆(PT-8,预制机械:通过按钮激活液压气动悬架)被添加供超级测试人员测试。苏-122V 德国: Pz.Kpfw. VII * 散布误差从 0.37 米变为 0.33 米。 瞄准时间从 2.6 秒更改为 2.3 秒。 Pzgr 39 L 炮弹的穿透力从 258 毫米变为 276 毫米。 Pzgr 43 炮弹的穿透力从 315 毫米变为 325 毫米。 发动机功率从 1200 马力更改为 1350 马力 法国: AMX AC mle. 48/AMX AC mle. 48 FL * 在 AMX AC mle 的移动和转弯过程中喷枪的分散。 48悬架减少了14%。 * 在AMX M4 mle.49悬架的移动和转弯过程中喷枪的分散性降低了15%。 * - 120 mm AC SA46 火炮的散布误差从 0.37 米变为 0.36 m。 - 90 mm AC DCA 45 火炮水平瞄准时的散布误差降低 17% * 100 mm AC SA47 火炮在水平瞄准时的散布误差降低了 38%。 * 120 mm AC SA46 火炮在水平瞄准时的散布误差降低了 29%。 * 烧制后的分散性降低25%。 * 120 mm AC SA46 瞄准时间:2.5 -> 2.3 秒 *倒车限速:13 至 17 公里/小时 AMX 50 Foch * 移动和转动 AMX 50 Foch 悬架时,喷枪散布误差降低 15%。 * AMX 50 Foch bis 悬架在移动和横移过程中喷枪的散布误差减少了 17%。 * 水平瞄准时的散布误差降低了 29%。 * 烧制后的分散性降低25%。 * 瞄准时间:2.5 -> 2.3 秒 *最大倒车速度:13 -> 17 AMX 50 Foch B/AMX 50 Foch B 7x7 * 在运动和悬挂转向过程中,火炮的散布误差降低了 19%。 * 水平瞄准时的散布误差降低了 29%。 * 烧制后的分散性降低25%。 * 火炮瞄准时间:2.3 -> 2.1 s. * 最大倒车速度:13 -> 17 km/h* 发动机功率:1000 > 1250 hp 波兰: 新增飓风战车(ST-10,升级型,机械型:发动机换档/燃气涡轮发动机,CS-63克隆)。飓风 意大利: Controcarro 1 Mk. 2 * Controcarro 1 Mk. 2 tipo A 悬架的散布误差降低了 25%。 * Controcarro 1 Mk. 2 tipo B 悬架的分散性降低了 27%。 * Controcarro 1 Mk. 2 tipo A 悬架的散布率增加了 80%。 * Controcarro 1 Mk. 2 tipo B 悬架的分散性增加了 60%。 * Controcarro 1 Mk 2 tipo A 悬架横移速度:20 至 26 度/秒。 Controcarro 1 Mk. 2 tipo B 悬架横移速度:22 至 28 度/秒。 船体装甲减弱。 * Controcarro 1 Mk. 2 tipo A 炮塔生命值:1840 -> 1740* Controcarro 1 Mk. 2 tipo B 炮塔生命值 :1900 -> 1800 SMV CC-67 * CC-67B tipo A 悬架的散布误差降低了 24% * 移动 CC-67B tipo B 悬架时喷枪的散散误降低了 26%。 * CC-67B tipo A 悬架的散布率提高了 90%。 * CC-67B tipo B 悬架的散布性差增加了 70%。 * 船体装甲被削弱。
苏系-62 版本 2 ST-62 版本 2(苏联,10级,MT,高级,3 发炮弹的弹匣,带反向装填)。关于基础 1.24 的更改。\ 这是一款寿命长的苏系坦克,经历了第三次重大变化。上一次坦克从 10 级移动到 8 级。在此之前,它从第 9 层转移到第 10 层。现在坦克已经恢复到 10 级,3 发炮弹的鼓已经归还。 火力: • 装填火炮:4.79 至 31.64 秒 • 一枚炮弹装填时间:7.67/10.55/13.42 秒 • 弹匣内装填:2.00 秒 • 弹匣中的炮弹数量:从 1 到 3 火炮射速:从 12.52 到 7.82 • 瞄准时间:从 2.40 秒到 1.92 秒 • 100 m 精度:从 0.40 到 0.35 • 运动散布(最大):从 0.08 (5.20) 到 0.14 (7.00) • 底盘旋转的散布(最大):从 0.08 (5.01) 到 0.14 (8.03) • 炮塔旋转的散布(最大):从 0.08 (4.34) 到 0.10 (5.22) • 弹药: 从 55 到 50 个。 • (APCR) 弹丸的装甲穿透力:200 至 260 毫米 • (APCR) 弹丸在 500 米处的穿甲力:从 180 到 250 毫米 • (APCR) 弹丸的初始飞行速度:从 1,223 到 1,320 米/秒 • 弹丸伤害 (APCR):从 220 到 320 • 每分钟平均伤害 (APCR) 弹丸:从 2,754 到 2,503 • (APCR) 弹丸的成本: 从 1,150 到 740 银币 • (HEAT) 射弹的装甲穿透力:从 255 到 330 mm • 射弹 (HEAT) 的初始飞行速度:从 1,052 到 950 m/s • 使用射弹的伤害 (HEAT):从 220 到 320 • 每分钟平均伤害 (HEAT) 射弹:从 2,754 增加到 2,503 • 2(HEAT) 射弹的成本:从 4,800 到 4,000 银币 • 初始飞行速度为 (HE) 射弹: 从 895 到 950 m/s • 伤害 3 (HE) 射弹:从 330 到 420 • 每分钟平均伤害 (HE) 射弹:从 4,130 增加到 3,285 •(HE) 射弹的成本:从 1,170 到 525 银币 生存能力: • 车体装甲:从 100/50/40 到 100/70/40 mm • 炮塔装甲:从 190/70/50 到 290/150/50 mm • 坦克耐久度/生命值:从 1,250 到 1,950 • 机箱模块HP强度(维修后):从200(150)到250(190) • 底盘维修时间:从 10.03 秒到 12.03 秒 • 发动机模块HP强度(维修后):从260(130)到360(180) • 光学模块HP强度(维修后):从100(50)到120(60) • 炮塔旋转机构的模块HP强度(维修后):从140(70)到170(85) • 起火几率: 从 0.12 到 0.10% 移动性: • 最大前进速度:65 至 50 km/h • 最大倒车速度:25 至 20 km/h • 负载能力:40,000 至 35,000 kg • 比功率:15.79 至 20.00 hp/t • 刀塔转向速度:54.24 至 52.15 度/秒 • 底盘转向速度:62.58 至 57.36 度/秒 • 船体重量: 从 16,245 到 12,245 kg • 炮塔重量:从 9,800 到 7,800 kg • 底盘重量:从 8,000 到 6,000 kg • 油箱重量:从 38,000 到 30,000 kg 发现: • 视野范围:从 400 到 390m 迷彩: • 射击后运动中的车辆的隐身性:从 2.59% 到 2.45% • 射击后静止车辆的隐身性:从 3.45% 到 3.27% 总则: • 坦克等级已更改:从“高级”更改为“促销”。 • 添加了坦克标签:“赚取保证金”和“独特” • 坦克标签已被移除:“通用中型坦克”、“火炮夯(2 级)”。 • 等级:从 8 级到 10级 • 在战斗中的角色:从通用中型坦克到突击中型坦克 • 修理坦克的费用:从 7,125 银币增加到 25,350 银币 • 模块维修费用:从 4,787 银币增加到 8,960 银币
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