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为什么不改名字?因为我觉得这样很cool!
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话说大🔥觉得什么类型的敌人最让人想fm? 个人感觉那种直接影响资源的最恶心。比如这个 提克特斯 生命80000 攻击8000 近战物理 攻击间隔8 防御8000 法抗80 移速0.8 重量8 交出奖券:随机摧毁你5个出击位的干员。他们在本局对战中再无法再部署。优先选择未上场干员。(初始冷却8s.冷却60s)
猛毒 高级生命魔物。生命力顽强。其毒性外壳能使攻击者反噬。通常会复数出现。 生命80000 攻击3000 攻击间隔3.5 范围 1.0 防御2500 魔抗100 移速0.6 重量5 受到远程攻击降低50%。并使受到最终伤害降低500 受到近战攻击时对攻击者被施加一层猛毒。 攻击时对目标施加一层猛毒 每损失20%生命对全场敌人施一层猛毒 猛毒:每秒受到100伤害。攻击力降低10%。持续45秒。
大🔥有没有感觉虽然吕露的不多。但是比张的还涩
没买的感觉亏了一个亿
大🔥真不知道宠物池有没有保底? rt
大伙觉得肉鸽里的锈锤是个什么性质的组织? 从这段对话看锈锤应该是一个武装劫匪组织?而且游戏里的实际强度看。似乎人均四天王浮士德?
看来32只有一步之遥了。 1000s后三阶段不是闹着玩的
宣传一波大佬 温蒂:谁是唯一神?
话说大伙有没有想过 设定里是说恶魔和人类的外貌越相似。说明对人类越亲近。那除了公安队的那几个恶魔。是不是还有一个恶魔算是比较像人的?
这次合约很有可能要针对法蒸队了 我先来云一个 加强装甲3:物理类干员攻击力-35%。法术类干员攻击力-70% 反术式2:所有敌人法抗增加30。 冬灵魔咒:3所有冬灵血巫(大师)生命值增加120% 移速增加50%攻击力增加50%。爆炸半径增加300%
提问:肉鸽里哪个完全体干员最强。随便挑藏品
大🔥觉得像蒂蒂这种干员怎么才能站起来? 个人感觉除非引入其他游戏机制。否则是很难改变现状的。并不是因为地图有多艰难。而是有太多更优秀的选择。昨天水了个帖。想象war3护甲机制引入方舟。个人感觉是很不错的选择。不仅抬了一手目前的物理体系。还能压制目前强势的法术体系(火山黄昏灼地钙质化)。具体效果如下 轻型 中型 重型 加强型 首领 无装甲 神圣甲 近战物理 100% 150% 100% 70% 100% 100% 5% 远程物理 200% 75% 100% 35% 50% 150% 5% 群体物理 100% 50% 100% 150% 50% 150% 5% 法术攻击 125% 75% 200% 35% 50% 100% 5% 真伤 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 数值为最终减免。先计算护甲数值再计算类型。 普通(无装甲): 没有装甲的敌人。例如暴徒 拾荒者 源石虫 弑君者 囚犯 穿布衣的术士等。 轻型:穿戴轻便铠甲的敌人 例如 小型无人机 轻甲卫兵 红刀哥 佩戴甲胄的术士和刀术师 穿刺手 羊癫疯 血巫 幽灵 等 中型:配置比较全面装甲的敌人 例如 屠宰手 伐木机 冰刀哥 泥岩小队践行者 幽灵组长等 重型:穿戴厚重装甲的敌人 例如 大盾 大锤 武装人员 腐败骑士等 加强型:建筑类 机械类。或者穿戴极其厚重的装甲(大型无人机 爱国者 石头人等 首领 :大多数没有厚重装甲的boss 例如霜星 碎骨 墓碑 塔露拉 鼠王 庞贝 等 神圣型:拥有玄学类型防护的敌人 呼啸骑士护盾 左手骑士 皇帝的利刃 歌者梅妃 寒灾等 这个机制整体来说算是对物理体系大加强。选对敌人基本不抛光。对法术体系较大限制。毕竟法术计算公式就相当赖皮了。而且对目前来说基本毫无意义的真伤也算是存在感比较大的加强。而且弟弟也因为攻击类型的优势输出方面可以在打除了轻甲和重甲之外的敌人把现在毁天灭地的42踩脚底下
话说大🔥觉得方舟引入war3的护甲类型体系咋样? 就设置成 普通: 所有类型攻击都能造成100%伤害(暴徒 拾荒者 源石虫 弑君者 霜星 塔露拉 囚犯 穿布衣的术士等) 轻型护甲:狙击干员和特种还有辅助对其造成120%伤害。术士和近卫对其造成80%伤害。(轻甲卫兵 红刀哥 佩戴甲胄的术士和刀术师 穿刺手 羊癫疯 血巫 幽灵 等) 中型:近卫干员和术士对其造成125%伤害。狙击 特种和辅助对其造成75%伤害。(屠宰手 伐木机 冰刀哥 泥岩小队践行者 碎骨 墓碑 幽灵组长等) 重型:受到近战伤害为70% 远程物理伤害为50% 远程法术伤害为130%(大盾 大锤 武装人员 腐败骑士等) 加强型(建筑类):受到近战物理伤害为70%。法术伤害为75%(无人机 爱国者 石头人等) 神圣型:受到物理和法术伤害均为5%(呼啸骑士护盾 左手骑士 寒灾等) 感觉会有意思很多
话说设定里20%枪魔的破坏力已经是大范围无cd战略武器级别。 那远强全盛于全盛枪魔的暗魔如果对某个国家发动攻击会是什么效果?这么来看暗魔在地狱里甚至可能没用几成力量?
话说为啥🐶形态boki塔看上去那么和善温顺。人形态如此暴躁 大🔥有没有想过
yysy。这游戏起源有保底吗?
话说大🔥觉得方舟目前绝大部分地图都能低练打呢? 个人感觉根本原因不是因为敌人太弱。而且因为大部敌人都是能控或者拖的。目前从合约就能看出。除了最新的燃灰。高难核心玩法就是能秒就秒。秒不了就推。推不了就拖。所以最能针对无限拖的方法个人感觉出现狂暴怪。这里说的狂暴怪是硬狂暴怪。目前方舟所有狂暴怪。包括59红刀和利刃红刀。都是小狂暴。所谓小狂暴一般指大概率会触发的恐怖。一般这种狂暴都是随着血线降低或者其他可控条件出现导致的狂暴(比如双子)这种狂暴一般都是有针对方法的。基本上属于较短时间内都能硬怼的机制。而我说的硬狂暴一般都是由时间流逝或者其他特殊机制(比如小怪给大怪充能)导致。这种狂暴基本上是属于需要玩家尽力阻止或者避免出现的。一旦出现就直接会导致毁灭性后果(参考镇楼)。这种机制会极大幅度压缩低练发挥。因为低练核心思路就已经被封死。参考h8-4的刁民。只能算是半个软狂暴(泥岩其实也是。但是单纯加攻击有点拉胯)。就已经压死了精11以下所有低练。
话说xmd觉得按照漫画设定。谁是最强恶魔? 首先恶魔的强度应该是被人类所恐惧的程度还有恐惧这个的人数。可能还有恐惧的性质(与生俱来或者后天养成)首先如果人类对于某一项事物的恐惧是与生俱来的。而且因为后天思想成熟之后也并不会随之消失。甚至会加重!那么这个事物所代表的恶魔肯定就是强者中的强者。个人感。仔细想想关于暗魔为什么能成为根源恶魔。最主要的一点就是。一个新生的婴儿他什么都不懂。他不知道母亲是什么。他甚至连死亡是什么都不知道。但是他也会怕黑。因为人类是昼行生物。对黑暗的避讳是真正的与生俱来。所以这么想要能和暗魔同一规格还真不容易。但是总所周知人类婴儿要意识到黑暗的存在也是也是要等到睁眼之后(少数婴儿出生之后几小时才会睁眼)。所以黑暗的优先级并不是最高的。 但是有一个东西是不用睁眼就能理解。也能感受到的。而且随着你思想成熟你也不会对他的恐惧有所减少。 那就是疼痛! 没错。疼痛无疑是人类所有恐惧中优先级最高的一种。高于黑暗。高于死亡。是真正刻进dnf中的根源性恐惧! 所以还记得这一话吗?说不定是最终打败mkm的伏笔
yysy这张卡超模几费?
原来我就觉得大爹立绘这盔甲形状。本身很可能会很瘦。现在看来确实如此
无聊画了张阴间肉鸽图。开局四个红点会出四个强化紫石头人。10w血 2000攻 石头cd3.5 范围4.5。会绕着外围转3圈然后进蓝点。开局10s后出一波怪。强度1牛(1牛相当于一个3-8碎骨)。每个红点各一个。会绕内圈一圈后进蓝点。之后每隔30s出一波。强度比上一波强0.5牛 。最终波是190s会出四个1w攻的红石头人。
在批站上看到很多攻略组流行一个挑战套路叫自忍流派。虽然很np但是目前来说基本上是属于表演性质。所以没事来云一个自忍流的高光boss(看个乐呵就行) 金属剑士α 生命值25000 攻击力1500 攻速1.2 移速0.8 防御800 魔抗50 高斯利刃:每攻击两次第三次攻击变为连续攻击两次。且第二次攻击为真实伤害。 α突袭:立刻进入不可选中状态。对射程范围内随机一名敌人造成200%攻击力物理伤害和100%攻击力的真伤伤害。并以该敌人为基准检索另一名敌人。连续跳转四次。(射程3.0 优先未攻击过的敌人。可重复选取。射程范围内敌人数量少于2不会释放 cd24秒) 恢复立场:遭受致命攻击时立刻进入无敌状态。在8s内恢复100%生命值。并进入超载模式(冷却10000s) 超载模式:攻击和移动速度增加100%。α突袭冷却时间降低至50%。检索范围扩大50%。免疫任何控制或减速效果。 α在场时。每撤退或者α每击倒一名干员都会返还α突袭30%冷却时间和恢复立场10%冷却时间
yysy.墓碑建模是真的帅。感觉是方舟最帅建模没有之一了
好大 的帽子 好大 的帽子
你们有没有想过一个问题。这种深渊积分制意味着肯定会有一个人第一个到达寂灭。然后寂灭只有他一个人。是不是意味着他可以躺着吃好几期的烂分?。然后等第二个寂灭来了和他皇城pk。必须得连续赢他好几次才能站住。不然只能回红莲3。这样会不会导致寂灭一直只有一个人的局面?然后那个寂灭的人呆的越久积分也就越多。到后面基本上是不是不可能掉下来了? 我算是面板为什么这个段位叫寂灭了?真。。寂静的毁灭者。只能有一个巫妖王?
话说月底的新模式你们觉得难度会怎么样?个人感觉有点类似于爬塔那种。
话说如果普鳄在石器时代还没有灭绝的话。原始人有可能捕获这种级别的掠食者吗?
刚把鬼刀三条线都都通了。感觉少了点什么东西。想了想果然是因为有这么好的题材却没有鬼母和骨科剧情。有点遗憾
话说如果主角是doom。大伙觉得地狱有几个打得过他
真就尼玛武器大师?***了
辣鸡法师队。连舟卫兵都不能一刀。给👴爬
萌新问一下为什么兰斯10一出宇宙飞船。过完一段剧情就无限黑屏了?
如果下次合约的敌人是有90%减攻速的三级寒霜。你们觉得谁是最优解?
终于过了。幽灵🐴没了。不算太丢人。主要是推王练度不够高。不然25也能打
话说方舟猎豹三人组齐了
吧里要是有人不开科技能打过这个22.我直播倒立洗头
如果出精三你们希望是什么养成模式?我个人认为精三最有必要的是 如果出精三你们希望是什么养成模式? 我个人认为精三最有必要的是的控制白嫖和氪金的差距。不然差距会拉的无限大。差距拉的无限大意味着地图的设计难度将大大增加。以yj目前的表现来看他们一时半会在还不会完善难度分级这个系统。所以我认为这个措施是有必要的。于此同时还要把游戏时间的意义体现出来。因为我认为一个完善的游戏氪金和肝永远是相辅相成的。氪金可以提升体验和加快进度。肝则是完成氪金买不到的东西。 取消碎石上限之前。方舟是满足这个条件的。每个人的练度和游戏时间是有直接联系的。你氪再多钱。一天也就十管体力。龙门币经验卡技能书等一系列东西是无法氪金获得的。这些东西又是你提练度必须的东西。所以你的游戏时长直接联系你的练度。而取消碎石上限后引发的很多问题我不在多说。最主要的变化就是由练度=(平均日碎石量✘游戏天数变)+用于购买材料的黄票 变成了练度=碎石量+用不掉的黄票 =你的氪金数量 由此来看游戏时间长短在忽略签到和月卡收益后这一个重要的因素已经在取消碎石上限后基本上被剔除了。 简单来说就是取消碎石上限之后。所有东西全部的东西都是可以氪金买到了。 所以我觉得精三有必要从新把这个影响因素重新加进来。但是又不能过大的拉开氪金和无氪的差距怎么办呢? 我觉得最好的办法就是限制红色材料的获取。使得精三在需要大量的黄色材料的同时也需要一定量的红色材料。而红色材料的获取数量是固定的。比如只能从日常或者周常任务中获得。或者红色材料设置和钱本类似的专属材料本。限定每周或者每日挑战次数。从而使重氪玩家的进度不至于太快。同时也用大量的黄色材料来保持白嫖和重氪之间的距离。 最后再设置一个门槛来限制材料初始号的滋生。比如xx级以上的博士才能接到红色材料的任务。或者需要拥有xx个以上的精二干员才能开启材料本。反正方式很多 我个人感觉精三这个模式才是毕竟合理的一个出法。
等等。这pv里是不是有银灰的鸟?
闲的无聊造一个新机制的boss谨慎的潜伏者生命 50000攻 闲的无聊造一个新机制的boss 谨慎的潜伏者 生命 50000 攻击 100 护甲 500 魔抗 免疫 移速:0.4 重量:0 眩晕抗性:有 沉默抗性:有 潜伏单位(不攻击。除了发动伏击时0.8s的张嘴时间其他时候均为无敌状态 免疫位移技能) 忽略2000血或阻挡2以下的敌人 伏击:对阻挡自身的地面单位或者周围3✘3格内的高台单位发动一次即死攻击。消灭敌人后恢复20%生命。(冷却时间15s)
这货进酒馆是不是酒馆第一卡
看到这张图我第一时间居然是在想pcr有瑞兹这个角色吗?**过了半天才反应过来是名字
无聊虚空造个怪扭曲的爬行者生命:70000护甲800魔抗:免 无聊虚空造个怪 扭曲的爬行者 生命:70000 护甲800 魔抗:免疫 攻击:1500 攻速:4.0 移速:0.4 重量4 隐匿 受到其伤害干员将被诅咒7s(诅咒:无法撤离。自然回复技力速度降低50%。引导技能被打断。受到治疗量降低30% 受到伤害提高20%。效果可叠加) 周期性对周围单位(以自身为中心25)造成无法躲避或抵挡的真实伤害(每2秒300)。 阻挡其的单位如果阻挡低于3或者生命值低于3000会被吞噬。爬行者恢复20%生命值。
新关键词:献祭 十大职业新卡 新人帖 新关键词:献祭 十大职业新卡 新人帖
讲道理为什么感觉方舟现在的boss都很没有排面。我想来想去感觉boss之所以是boss不就是因为有帅气的大招和强大的机制吗?目前的boss要不然就是机制不弱但是数值太低。要不然就是高数值但是机制憨憨。就比如这次爱国者。这机制真的浪费了六边形战士的属性。被无限迫害。 所有我决定造一个又有排面大招机制不复杂但是很强还不会被迫害的boss 赦罪师 生命 30000 攻击2000 护甲500 魔抗50 攻击间隔3.0 移速0.8 技能 裁决者:未被阻挡时获得相当于最大生命值1000%的生命护盾。护盾拥有100%法术反弹和物理反弹。被阻挡时护盾暂时消失。获得100%护甲加成和魔法免疫。且以自身为中心6✘6范围内的干员无法手动撤离。被自身消灭的敌人无法再部署。 三重审判:对同一敌人的第三次攻击会直接消灭敌人。(即死) 昼与夜:每当生命值损失30%时会自动释放。15s内阻挡变为0。并发动一次无法躲避或抵挡的大范围的斩击。对以自身为中心12✘12范围内的所有敌人造成相当于自身攻击力1000%的真实伤害。(如果赦罪师在被阻挡时被远程攻击命中。会立刻发动一次昼与夜) 三重审判
爪巴镇里有这货吗?
装置的🐴暂时找回来了
话说这个阿斯卡隆是传说中圣乔治杀死恶龙的长枪的名字。塔露拉原形又是西方恶龙。这伏笔太明显了。
pjjc也登顶了。索然无味
在背刺和被背刺的轮回终于结束了。
问一下这游戏角色需不需要氪多宝
萌新问一下这个游戏除了角色还有啥氪金点
萌新问一下这个游戏氪金点除了角色还有啥
下面这个红字老哥有点秀。你不标注我还没感觉。你一标注我瞬间喷了。
uusy。这张卡在战旗配几星?什么水平?
好多熟悉面孔又出现了。果然极限这几个干员还是太顶了
tm我说为什么上线没有套牌领。原来回归任务没做完。话说哪套好一点?。好久没玩了
新卡来了中立传说恶魔休眠:战吼:为你的对手召唤3个1/3的守 新卡来了 中立传说恶魔 休眠:战吼:为你的对手召唤3个1/3的守护者。在他们死亡后苏醒并消灭所有其他随从 真就休眠就可以无脑超模 大表哥哭了。。
19也过了。比想象中轻松不少。20估计得升星熊等级了
有人过21了。果然创造奇迹的还是特种大队。
b服有专三临光大佬吗?。求大腿
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