951506992
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为什么不改名字?因为我觉得这样很cool!
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如果地球的海洋环境和生态是潜渊症这样的。 会对人类文明有影响吗?
新约什么tag能让这次合约不成为异格松烟? 我根据数据推测云一下 目前已知tag是五个. 沙滩车强化:防御力+200%.免疫所有控制.(或开局载第一波幽灵) 二级幽灵:隐蔽或者防御力+1000 水手:左边隐蔽右边霸体. 阻挡-2 技力消耗+30%
这个烧肉cos的咋样? 个人感觉不是特别像但是还蛮好看
这位算不算
🐭🐭越来越离谱了奥 标语随便写也..字都能打错是吧
关于岛上女性的个人见解(六星)) 幼女:伊芙利特 幼女 铃兰 妹妹:艾雅法拉 安吉丽娜 麦哲伦 史尔特尔 暇光 迷迭香 空弦 嵯峨 焰尾 夕 澄闪 爱丽尼 姐姐:闪灵 星熊 塞雷娅 斯卡蒂 黑 小莫 煌 年 推王 泥岩 灰烬 歌蕾蒂娅 红蒂 卡涅利安 帕拉斯 琴柳 风笛 号角 临光 令 菲亚 归鲨 多萝西 其他:能天使 夜莺 陈 温蒂 W 早露 森蚺 百嘉 老太婆:凯尔希 主要从心智和靠谱程度的角度出发.
如果之后难度开放到20.你们觉得会是什么词条? 我先来 16:指挥经验-50% 17:攻速+15 18:移速+15 19:所有敌人属性额外+20% 20:每进入一个新节点.目标生命-1(不会低于1)
如果让你选一个可以变身成原形兽形态的干员你会选谁? lz选临光.白天晚上都能骑
这位应该算吧 团长还是比较典的
这俩元素是不是蛮相似的 黑人 吸血鬼 还都是用刀的
银背和霸王龙谁的臂力更强? rt
关于拉姆身高 她是设定就这么大只吗?都和sol一样高了
话说这哥们到底有没有? 两个都有还是两个都没有?
这似乎是女忍? 怎么没看到有人水?
sc猛犸vs1000辆99A rt
diy杰斯顿 复仇者杰斯顿 介绍:因为坚信弱者才需要锻炼.所以杰斯顿自出生以来便没有锻炼过.这次他为了复仇足足锻炼了三十天.誓报三拳之仇. 血量:28000 攻击: 730 攻击距离2.3 攻击间隔:3.7 防御 430 魔抗 23 移速 0.9 重量9 钢铁复仇 [只在复仇形态下使用] 0 3 攻击回复 对攻击范围内的两名我方单位造成攻击力130%的魔法伤害.并施加持续30秒的递增法术伤害(初始倍率30%.每四次额外增加30%。有吸血特效) 装甲毁灭 [只在毁灭形态下使用]0 3攻击回复对阻挡目标造成2次攻击力100%的物理普通伤害 该技能无视目标90%防御力.拥有双倍吸血特效 瓦解立场 [只在瓦解形态使用] 光环 附近3.0半径内所有我方单位每秒受到相当于攻击力35%的真实伤害 附近3.0半径内所有敌军受到的所有伤害+55%,攻击速度-60% 全形态下拥有100%吸血 形态<复仇形态> 自身法术抗性增加53 攻击造成法术伤害, 复仇形态下被击败后进行重生,重生持续3.7秒,恢复100%生命值 重生结束后切换至毁灭形态 毁灭形态 进入杀手形态时,清空自身sp, 自身攻击力增加730,防御力增加1300,攻击间隔减少1.8,移动速度增加0.6 不再进行远程攻击,近战攻击造成物理伤害.未被阻挡时获得95%全伤害闪避.被击败后进行重生.持续3.7秒.结束后切换至瓦解形态 瓦解形态 每在场上停留17秒,攻击力+10%,防御力+8%,最多叠加8层.持续释放瓦解立场(有吸血效果) 攻击变为远程真实伤害. 近战攻击造成攻击力200%真实伤害.
diy水月大锁 海神大锁 介绍:被一只脱离大群的海神寄生的大锁.但它和它身边的同胞们依旧不可小觑. 血量300000 攻击 600(远程魔法 每次攻击2个) 攻击距离全屏 攻击间隔4.5 防御500 魔抗 80 移速0 重量10 嗜血蜂群:每10秒对全场单位造成100点真实伤害.此伤害会随着触发次数指数递增.每次伤害为上一次的1.05倍.改技能造成的伤害总和会以500%的倍率治疗海神(某个藏品可以让这个技能失去吸血效果) 屏障:每45秒展开一面可以吸收40次攻击的屏障. 毒性血液:攻击海神的或海神攻击的单位每0.1秒受到10点真实伤害.持续0.8秒.可叠加100层.重复触发刷新持续时间
这个算不算? 个人感觉比较典型了
中子星核面密度的榔头一锤子下去是什么量级? rt。榔头
这玩意如果是真实存在的对海洋会有什么影响? 能干翻航母吗?
这位算不算? 虽然我觉得更像大哥
te肩膀上这个是啥? 这个衣服结构叫啥?又是怎么固定的?
这个什么量级? 一个人.身体的每一个夸克级原子都是一个无限大的宇宙.但是他在他所处宇宙就是个普通的996社畜. 他根本不知道他们宇宙的秘密.他和我们所有普通人一样需要吃饭睡觉.被捅刀子依旧会死. 这个人是什么量级?他所处宇宙又是什么量级?
现阶段一拳的分级标准(个人向) 狼:爆墙-爆屋(?) 虎:超爆屋-超爆楼 鬼:爆街-超爆街(章鱼?) 龙:爆城-爆国(白精?) 龙以上:大陆-超地表或弱爆星? 神:超暴星-结构.单体(取决于神明表现和作者发癫程度.目前看多元也不是完全没可能)
谈谈根源恶魔 我个人感觉根源恶魔其中有一个条件就是不能被包含.有很多人认为四骑士是根源恶魔.但是四骑士的概念是可以被包含的. 比如“灾祸恶魔”概念为天灾和人祸.至少能包含四骑士中死亡之外的其他三个.而如果把灾祸理解为人或者自然规则带来的祸害.甚至连死亡也能包含. 还比如第一部活跃的武器人.如果出现一个“武器恶魔”就能把他们全部包含. 而唯一出现过明确为根源恶魔的暗之恶魔.你会发现暗的概念是不能被包含的.除非你把它理解为单纯的物理现象中的暗. 电锯人的恶魔体系感觉有点类似树状结构.都是一个概念分支为多个.而真正在树根部无法被上位包含的才是真正的根源恶魔.
这种是不是假小子?
肉鸽挑战boss(diy) 由于剧作家表现略显丢人.我来云个比较考验阵容或藏品和操作的boss “闪电风暴” 生命:100000 攻击力:1000 抬手动画:0.1秒 攻击间隔4.0 攻击距离:全屏 防御1000 魔抗50 移速0.5 雷电魔像的所有攻击无视所有抵挡减免或护盾效果. 免疫攻击力降低效果;不受攻击力降低藏品影响;出场无敌90秒. 过载闪电:普通攻击造成攻击力100%真实伤害.攻击会跳跃至目标周围九格范围内的另一名目标.每次跳跃会造成上一名被击中的目标两倍的伤害.无跳跃次数上限.跳跃间隔0秒 强电立场:(15/15)ps:括号内为(初始冷却/后续冷却)前摇动画:0秒 造成自身攻击力1000%的真实伤害:由场上所有我方“干员”分担. 活化闪电:(30/30) 前摇动画0.5秒 召唤一道会自动追踪距离自身最远“干员”的活化闪电.造成攻击力100%的真实伤害.命中目标后会跳跃至距离被命中目标最远的另一名“干员”.如此循环.每次跳跃至没有被跳跃过的目标上造成伤害是上一次的两倍.反之伤害减半(在目标周围四格范围内会优先攻击未跳跃过单位.)跳跃上限13次.跳跃间隔0.5秒.(活化闪电若没有达到跳跃次数上限会一直存在场上.) 雷击(20/20):抬手动画0秒 随机标记一名“干员”.3秒后对其造成攻击力550%的真实伤害.由其和周围9格内所有“干员”分担.
大锁进保全派驻有的打吗? 初始8危机
diy新boss 血魔大君 种族:萨卡兹 生命 100000 攻击力 1000(远程法术) 攻击距离2.5 攻击间隔3.0 防御 600 魔抗 90 移速0.6 拥有所有异常抗性 血之欢愉(0/20000):大君的技能会为大君增加欢愉值。当欢愉值达到20000大君将进入兴奋状态。且立刻恢复相当于20%最大生命值的生命值。兴奋状态下大君获得90%全伤害减免且所有技能获得强化。攻击力和移动速度提升50%。兴奋状态下无法再获得欢愉值。欢愉值归0后兴奋状态消失。 大君的饥渴(0/5):扣除自身半径2.5范围内一名敌方单位50%最大生命值的生命值(该技能无视任何护盾和免疫效果)。自身恢复等量生命值且增加等量欢愉值。 兴奋状态下释放半径扩大至5.0且能额外选择一个目标。生命值扣除提升至最大生命值的70%。 溶血之池:(无冷却)扣除自身当前10%的剩余生命值。进入无敌和不可阻挡状态10秒。且自身半径2.5范围内所有敌人将受到每秒相当于自身攻击力50%的魔法伤害。 兴奋状态下该技能将不再扣除生命值而改为扣除最大欢愉值10%的欢愉值。且范围扩大至3.5.该技能只有在大君累计被阻挡超过30秒或5秒内受到来自敌人超过自身15%最大生命值的伤害时才会发动。 大君之怒(0/10):扣除自身当前5%的剩余生命值。蓄力2-5秒后对范围内(2.5-全屏)所有敌人造成相当于自身攻击力150%-300%的魔法伤害。该技能只有在场上敌方单位数量多余2或者有敌方单位处于大君攻击范围之外时才会发动。技能范围和伤害取决于蓄力时间。蓄力时间取决于离自身最远敌方单位距离(攻击范围等同于蓄力时间。当有敌方单位距离大君超过4.9格。大君之怒将满蓄造成全屏伤害)。 兴奋状态下该技能改为扣除最大欢愉值5%的欢愉值。且变为瞬发。攻击范围全屏。相当于自身攻击力300%的真实伤害。 噬魂血咒(0/30):扣除相当于自身最大生命20%的生命值。对全屏敌方单位施加一层恶毒诅咒。被诅咒的单位5秒后将被扣除相当于最大生命50%生命值。大君将回复被扣除生命值总和1000%的生命值并获得总和100%的欢愉值。该技能只有在场上敌方单位数量大于或等于5或自身生命值低于35%时才会发动。若技能发动后诅咒命中单位少于5。则直接增加最大欢愉值100%的欢愉值。 兴奋状态改为扣除20%相当于自身最大欢愉值的欢愉值。诅咒改为瞬间触发。且会直接强制击倒该单位。大君恢复被所有击倒单位最大生命值总和1000%的生命值。 最后的盛宴:大君首次生命值降至0不会死亡。会直接获得100%欢愉值。60秒后失去所有生命值。 先这样。写的有点啰嗦。但是为了严谨还是得啰嗦一点
剧情战力分级(个人向2.0) 吧里习惯用内卫作为战力衡量标准。个人感觉并不合适。仔细想想的话内卫作为最高级的编制单位本身战斗力就已经足以匹敌一个小兵团。作为战力单位有些过于“粗略”。而且自古以来用来形容武将勇猛的词语“一骑当千”“百人斩”其中单位等等都是以最基础的士兵为基准。 所以我个人比较喜欢用的战斗力单位就是最基础的“士兵”。方舟最符合这个标准的人无疑就是米格鲁。下面我会用m字母来表示。 1.平民级0.1m(没有任何战斗力的平民 或者非战斗人员 代表人物: 兜帽人 ) 2杂鱼级0.2-0.7m(一般就是持械的平民。或者有特殊能力的非战斗人员。比如暴徒 药水哥之类的比平民强一点点 代表人物:海蒂 安洁莉娜 铃兰 ) 3士兵级1-2m(一般士兵或者有一定军事素养的暴徒。比轻甲兵。持盾士兵之类 代表人物:米格鲁 a4大部分组员) 3组长级2-10m(士兵队长 组长 相比一般士兵们有更强的作战能力 代表人物:芬 清道夫 杜宾 ) 4.精锐级10-100m(有完善作战装备和成熟战斗经验的人员。比如普通大盾哥和武装人员之类 代表人物: 白金 天火 w 赫德雷 ) 5高级精锐级100-200m(身经百战的不败战士或是国家高级精锐部队。有很强的战斗力。比如百战前锋和游记盾卫 银枪天马之类 代表人物:青金大位 临光 sharp 锏 ) 6王牌级200-300m(大国顶级编制单位或者顶尖强者。比如皇帝的利刃。赦罪师之类 代表人物:闪灵 玛恩纳 斯卡蒂 玄铁大位) 7英雄级300-600m(不可复制的强者。叱咤风云 m的英雄人物 代表人物:塔露拉 阿斯卡纶 logos) 8传奇级600-1000m(英雄中的英雄。强者中的强者 传说中的传奇人物 代表人物:爱国者 歌蕾蒂娅 白定山 ) 9王者级 >1000m(这片大地上的王者又或是支持国家根基的不可替代者 他们皆是一人成军的存在 代表人物:血魔大君 老天师 巫王) 10:巨兽级:????m(这片大地上的最强生物个体。拥有匪夷所思的特殊能力和足以令大国伤筋动骨的实力 代表:岁兽 天幕巨影) 11:轮外级:????(它们不死不灭。它们只是一种意识。还是真实存在? 代表:酒神 黑蛇)
剧情战力分级(个人向2.0) 吧里习惯用内卫作为战力衡量标准。个人感觉并不合适。仔细想想的话内卫作为最高级的编制单位本身战斗力就已经足以匹敌一个小兵团。作为战力单位有些过于“粗略”。而且自古以来用来形容武将勇猛的词语“一骑当千”“百人斩”其中单位等等都是以最基础的士兵为基准。 所以我个人比较喜欢用的战斗力单位就是最基础的“士兵”。方舟最符合这个标准的人无疑就是米格鲁。下面我会用m字母来表示。 1.平民级0.1m(没有任何战斗力的平民 或者非战斗人员 代表人物: 兜帽人 ) 2杂鱼级0.2-0.7m(一般就是持械的平民。或者有特殊能力的非战斗人员。比如暴徒 药水哥之类的比平民强一点点 代表人物:海蒂 安洁莉娜 铃兰 ) 3士兵级1-2m(一般士兵或者有一定军事素养的暴徒。比轻甲兵。持盾士兵之类 代表人物:米格鲁 a4大部分组员) 3组长级2-10m(士兵队长 组长 相比一般士兵们有更强的作战能力 代表人物:芬 清道夫 杜宾 ) 4.精锐级10-100m(有完善作战装备和成熟战斗经验的人员。比如普通大盾哥和武装人员之类 代表人物: 白金 天火 w 赫德雷 ) 5高级精锐级100-200m(身经百战的不败战士或是国家高级精锐部队。有很强的战斗力。比如百战前锋和游记盾卫 银枪天马之类 代表人物:青金大位 临光 sharp 锏 ) 6王牌级200-300m(大国顶级编制单位或者顶尖强者。比如皇帝的利刃。赦罪师之类 代表人物:闪灵 玛恩纳 斯卡蒂 玄铁大位) 7英雄级300-600m(不可复制的强者。叱咤风云的英雄人物 代表人物:塔露拉 阿斯卡纶 logos) 8传奇级600-1000m(英雄中的英雄。强者中的强者 传说中的传奇人物 代表人物:爱国者 歌蕾蒂娅 白定山 ) 9王者级 >1000m(这片大地上的王者又或是支持国家根基的不可替代者 他们皆是一人成军的存在 代表人物:血魔大君 老天师 巫王) 10:巨兽级:????m(这片大地上的最强生物个体。拥有匪夷所思的特殊能力和足以令大国伤筋动骨的实力 代表:岁兽 天幕巨影) 11:轮外级:????(它们不死不灭。它们只是一种意识。还是真实存在? 代表:酒神 黑蛇)
幻纬是不是不会捏少女? 幻纬捏的成熟御姐角色是真的很好看。但是少女类角色相比起来就很。。。一般。重灾区熏儿。不说女王云韵这种。感觉夭夜这种龙套都比她好看
我宣布w改名为泰拉五五开 她基本上遇见谁都能五五开。上至血王下至杂鱼都是一副嘴脸 w:这片大地上老娘没怂过谁
话说这样改怎么样? 三上的时候安排云韵给萧炎挡刀领便当。后续快结局的时候复活是不是就有资格收了?这样感觉也比捡个花婆婆经验包强行升级相遇合适一点。或者不复活也无所谓。在萧炎心里一直留个位置。也算是真正的意难平。
丰饶与腐败之剑解包武器展示 BV1p3411H75P 就是不知道是不是自己做的模组
女武神二阶建模提取 不得不说玛雷玛雷xp真的逆天。这都能舔的下去。佩服。也怪不得被人叫丑女了。眼睛基本已经没了。这个皮癣看着就令人不适。还好游戏里自带滤镜
艾尔登法环全单位bvb强度排行(前20) 统计范围包括所有可修改骨灰和主场boss(仅限原数据单挑) t-1 战车 t0 女武神(主场) 黑剑(满血二阶) 黑剑(主场) t0.5 女武神(二阶) 荷莱露(满血二阶) 拉达冈/艾尔登兽(主场) 铁球 t1 女武神(一阶) 拉卡德(主场) 葛孚雷(主场) 葛孚雷(一阶) 龙王(主场) 黑暗繁星 艾尔登兽 死龙 火焰巨人(满血二阶) 火焰巨人(主场) 火焰巨人(满血一阶) 血王蒙格
更新后的玛雷行刑剑简直就是女武神专属仙女棒 战技能直接让女武神鬼畜gc。是不是最好用的不知道。但是打女武神感觉是真的爽
刚看了个双熔炉打女武神 熔骑士的盾能直接让女武神的水鸟弹刀。太离谱了。这两熔炉如果有女武神场地加成怕不是女武神得死两次
女武神被削弱 体感一阶段垫步三连前摇变长。和基本和二阶段一致。ai攻击欲望似乎变低。疑似二阶段回旋踢频率变低
话说1+0最难无伤的真的是女武神吗? 个人感觉最难的应该是血王蒙格吧转阶段必掉血吧。而且二阶段满地火根本没地方躲。不能速杀我想不到这玩意怎么无伤
理性讨论。魂学家是复原还是二创? 三分线索要复原出十分的剧情。三分推理四分瞎猜。这到底算二创还是复原呢
一直有一个疑问 日荫城这些女神像到底是谁?感觉和出场人物没一个能对上的
荷莱 露vs范马勇次郎 rt 光看表现又如何
tnnd。为什么不是长驱 话说长驱那20%暴很重要吗?
话说大伙有没有感觉这代剧情是最难受的? 难受的并不是指剧情本身如何。而是好多线索都给人一种砍一半留一半的感觉。关键你还不知道他会不会有后续.而且dlc还不一定会填坑。想到这我感觉身上有猩红腐蚀在爬
如果老头环有dlc会是什么难度? 主线都这么离谱了。dlc会多离谱?dlc内容个人瞎猜可能会是回到破碎战争之前甚至葛德文死之前。毕竟主线大部分boss都不是巅峰状态
为什么历代魂系主角都是过街老鼠 路边狗见到你要咬一口。走不动路的老大爷都会拿拐杖打你魂系世界就没有平和一点的城镇吗?
话说大伙觉得这代的短板是啥? 我觉得相比之前魂系列是音乐。这作的boss战的演出应该是巅峰。但是音乐好像真没有特别印象深刻的。见比较就逊色不少
话说论坛既然有这么多尊腐骑士 那女武神真当你老婆你愿意吗?四肢残缺。半张脸都被腐蚀。碰了还会中毒但是超能打的老婆你喜欢吗?
话说葛瑞克他爹如果没死应该是最强半神? 看这张cg他爹除了发色基本上长的和拉达冈一模一样啊。怪不得被称为不二继承人
老头环boss盘点评价 评价一下个人感觉印象比较深的boss战 主要从三个方面入手 演出效果 难度 个人喜好
你觉得本作设计的最好的boss是? rt。不考虑换皮和恶意堆怪的boss.只统计一些比较有特点的。
话说魂系列有发售后削弱难度的先例吗? rt
话说这游戏的文案到底是以英文版还是日文版为准? 有些文本翻译的也太奇怪了。就比如第一个“战无不败”到底是胜利还是失败?感觉无论是哪个听起来都很奇怪。 还有第二个我纠结了很久。这里说城主暗地里是猩红信徒。遇到了“只”属于他的女神 。从各种线索也能发现城主喜欢女武神。但是女武神对城主的态度没有明说。这个只字用在信徒和女神之间是不是不太恰当?毕竟即使是女武神也肯定不止你一个信徒吧。你让尊腐骑士和虫人眷属怎么想?所以这里这个只属于字是指情感上比较合理。但是这里我还特意查了日文和英文的文案。发现日文意思和中文比较接近。英文差别就比较大了。所以这游戏到底是以英文还是日文为基础?
话说这代女性角色里怎么感觉好多海王啊。 死眠不说。几乎是公交车。女王自己能ntr自己。女武神更是数一数二。不仅和很多男人有关系还传播超级x病(猩红腐蚀把日萌城毁了)。雪魔女吊着一堆男舔狗(包括玩家。虽然最后转正了)。满月女王倒是最惨的。自己反而被甩。
隐藏boss龙王 BV1Wi4y1y7Bx
diy:论大锁机制如果还有上位替代 萨卡兹天启者 介绍:据说是卡兹戴尔最古老。也是最强大的术士群体。传闻他们掌握着久远而强大的特殊源石技艺。不过似乎没有人真正见过他们施展过。或者说甚至他们是否存在过也是一个问号。 生命 24000 攻击力1000(远程魔法) 攻击间隔3.0 攻击距离2.5 防御500 魔抗30 移速0.6 双重护盾:(30/45)立即获得一个生命值相当于自身最大生命值150%且只会受到魔法伤害的护盾。自身变为空中单位。护盾被击破后重新变为地面单位。且立即获得一个生命值相当于自身最大生命值150%且只会受到物理伤害的护盾。护盾存在时自身免疫所有伤害和控制与失衡效果。且防御提升1000点 魔抗提升50点。(护盾回转机制同大锁。即第一个盾开启时开始计算冷却) 不稳定的混乱之炎:每受到10次伤害对全场敌人造成150%的魔法伤害。并使其“瓦解”(立刻受到1000点真实伤害。然后最大生命值降低1000点。10秒内不会再受到瓦解效果)。 死吧!虫子!:(0/20)蓄力15秒后。对敌人部署最密集的区域投一颗爆炸半径为2.5的火球。对范围内所有敌人造成8000点真实伤害。 正常打要杀他估计很难。肉鸽里应该还有不少办法
大伙觉得以下哪个恶魔更厉害? rt。都是一些日常用品
无聊临摹的。请教大佬还有啥需要加强的? 好几年没动笔了。不要问为啥背景没有压暗。问就是针管笔就剩一支0.4能用了
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