重返过去 超级伪司机分身
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牢骚满腹:吐槽一下现在国内的百合小说现状 总的来说就是彻彻底底的屎循环,国内百分之80的百合小说,即没有故事,也没有人物塑造,更没有恋爱。 有的只是两个似是而非的人设,然后用这两个人设来硬凹互动 以晋江百合举例,晋江百分之80的百合小说你都看不出来女一为什么喜欢女二,要么是“颜控发作,姐姐长得好看”这种初中生级别的烂话。 要么就是女二给女一当天狗,天的昏天暗地,感动上苍,女二感激涕零喜欢上女一这种幽默情节。 我看不到两人之间有任何故事在其种,只有作者都懒得调味的工业糖浆硬糊在两个一样预制的人设上,然后散发出三流香水气味,金玉其外败絮其中,一嘴下去,全是工业添加剂的味道,没有任何层次可言 而且国内百合小说很少在乎过“主角”这一存在,或者说他们压根没有塑造主角这一概念。国内百合小说女主常常会有一个人设,然后呢?然后就没有然后了,女主有这个人设,但她不会有哪怕一丝一毫的个人主线和自己的人物塑造。她的存在本质上是衬托女二和推进剧情所用 我就想问了,你作品里唯一的最重要的主角没有塑造,你又如何塑造一个成功的百合恋情? 在我看了这种主角没有塑造,完全被当作作者的提线木偶的“作品”全是大便。你得让你的主角有主观能动性,而不是当你作者的提现木偶强行触发剧情cg,然后再用几句破梗把其中的不合理给混嗯过去。 不要怕角色犯错,角色犯错才有矛盾,有矛盾才有剧情和人物塑造。 《魔裁》的希罗如果上了就发现了雪的阴谋,对着艾玛土下座。那你觉得艾希这个cp还有看点吗?恰恰是双方都在犯错,双方都有误会且都有性格缺陷,所以希罗的上diao和结局的拥抱才有看点 国内的百分之80的小说,思来想后发明出来个女一女二矛盾点,然后3章节解决矛盾,后面硬贴,你觉得这种东西有看点吗? 不断地把预制的垃圾反刍再吃下去再产出,这就是国内百合小说的大环境。拔了四个平台硬是没一个能看的。这就是现在的环境
非滑坡,纯粹是我对于因循村剧情的一些推断 让我猜吧,绵贯这个人跟艾玛肯定是强相关(为什么强相关吧里有人提过了我就不说了),所以她肯定不是艾玛,所以她真结局必须死。以此可以推理出此人可能是复活艾玛的“钥匙”,也因为她是复活艾玛的“钥匙“,所以希罗才会到场。希罗的是彼岸花这基本上写在她脸上了,而彼岸花的话语是阴阳相隔之思念。所以艾玛一开始处于死亡状态这点可以肯定,但死因未知,希罗为死去艾玛而来,生死相隔,所以花是彼岸花,而绵贯的白蒲公英的花语有“无法停留的爱”暗示其生命短暂,容逝。这与她是”符合艾玛的钥匙“相呼应 结合绵贯个人信息里”被亲友以某种理由像奴隶一样对待“这个信息,一下为本人推测↓ 我大胆推断,绵贯个人简介里的这个亲友就是希罗,御影就是希罗,御影要么是个希罗的皮套,要么就是希罗通过“杀死”自己生成出来的“人”,其关系可能跟绵贯和艾玛类似。 希罗有很可能是一周目的幕后黑手,原因是艾玛因为不明原因死亡(大概率与因循村仪式有关)后,希罗想要通过杀死自己来“死亡回溯”把自己也吊死,但意外的“再次”触发了因循村的村仪式。她杀死自己后没有进入下一周目,而是自身分裂出来了御影走出了村子,而自身以某种方式被困在了村里 御影走出村子后又因为希罗的“底层代码”或者说“执念”找到了同为分裂物的绵贯,并成为了“挚友”,并在一起生活了一段时间后带绵贯着回到了村子白百合的花语是花语纯洁、无暇、纯真、无私的爱。反应的是御影其实对绵贯的感情极其单纯,那她把“绵贯”当奴隶看待,只可能是被什么东西扭曲了。 村仪式能孕育生命,符合“神孕花”的孕这个设定,御影和绵贯这两个神孕造物返回也代表着“造物毁灭造物主”,御影和绵贯将以自己的方式(极大可能是自我牺牲)的方式来毁灭村仪式 以上,便是所有的推理,存粹的无证据推理,看个乐就可以了
狗嘴吐不出象牙的评测:如果我要玩它,为什么不去玩刺客信条 有时候我真的感叹我的消费冲动是多么的不可控,回想起昨天,我花了整整40块钱,在咸鱼上买到了这游戏的测试资格,那时候我还开心的要死,觉得自己捡了天大的便宜,并特地为此删掉了我的《荣耀战魂》就为了玩它这个破游戏 但事实上,玩了我5小时之后我感觉到了除了无聊以外还有深深的疑惑 首先的问题就是,这游戏的优化太烂了,我3070ti 16g内存的dell笔记本电脑全程运行这游戏在30帧左右,要知道我这电脑可是能做到玩《荒野大镖客2》60帧运行的,但这游戏我却卡成了ppt,这个优化就是灾难性的差 这不由得让我疑惑,你这个游戏等公测后要怎么去兼容中低配置的普通玩家,这个游戏目前的配置要求在我看来是极其不合理的,这次测试很多玩家pc根本进不来游戏,开游戏就死机就已经很能说明问题,更何况以游戏目前表现得游戏画质来说,它也不配这个画质 游戏体验作为一个手游游戏也堪称灾难,游戏的前1小时,你在疯狂的看cg,看那些除了演出其实空洞无力的剧情,然后等你看完剧情之后,崩,把你扔在一个大地图里,去把,做支线任务做到16级再回来 而你要做的人物就是从A跑到B打几个怪,然后从B跑到C,然后对话,然后再从C跑到A交任务.......认真的?标准得育碧罐头支线任务?毫无趣味,没头没脑 如果我要体验从从A跑到B打几个怪去C再会A得流程,我为什么不去玩刺客信条,起码刺客信条得据点还清得比这个游戏有意思 而且万恶之源元神前期也有探索起来有点趣味性的塞尔达式开放世界,你有什么?哦,育碧韭菜盒子开发世界,一堆高楼+一堆除了增加电脑性能没用一点用的路人npc?然后学育碧从A走到B?哦,上帝呀 这时候有的人可能就要说了,“哦,你不能这么苛责这个游戏,因为它本质上就是手游” 你是手游搞成现在这样必须中高端pc才能运行游戏的优化? 所以说真的,我现在不明白这游戏目标的群体是什么,画虎四不像,除了工业化程度高目前看不到什么亮点,反倒看到了育碧韭菜盒子和米游运营的杂交产物,无聊X2,前途可悲
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