这游戏的受攻判断真的是沙比
怪物猎人崛起吧
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level 1
重返过去 楼主
角龙龙车,判定不再角上,在怪前面的那一片空气上。怪拍地全身判断,冲撞全身判断屁股都能给我崩二里地。弱智见切判断和受伤判断还是两个系统,很多小招见切没判断,不见切吃伤害,屋檐了[喷]
2025年11月19日 08点11分 1
level 1
重返过去 楼主
刚打完上位,上位也是牛鬼蛇神一堆,龙车派生冲撞再派生发波强如怪物,拼尽全力无法战胜。要爽爽不起来,打起来有便秘感
2025年11月19日 08点11分 2
吧务
level 13
有没有可能是你没搞清楚见切判定点是哪个[呵呵]
2025年11月19日 08点11分 3
崛起见切判定在人物模型身上,从见切位移开始到结束人物收到攻击才会判定成功,如果你位移躲开了攻击那就不会判定成功,世界见切是路径判定判定在整条路径上,从见切位移开始到位移结束只要路径上有被攻击判定就能成功[呵呵]
2025年11月19日 08点11分
level 12
角龙修正是独一档全身超大判定正常[呵呵]见切判定在猎人本体身上,猎人撞到攻击才能判定成功
2025年11月19日 11点11分 4
level 6
我感觉都要算提前量,起手还有时间,像其他游戏弹刀那样操作基本原地起飞,必须背板
2025年11月19日 11点11分 5
level 1
打多了就记住了,我记得以前玩gu打鬼蛙的时候他爆石头的判定不是在石头落地的时候是爆开后扬起烟尘的时候,就很反直觉
2025年11月19日 14点11分 7
level 1
实际上崛起就是老怪猎高清化
2025年11月19日 14点11分 8
level 1
这就不得不提轰龙龙车脚后跟判定了[呵呵]举盾站边上脚后跟过来踩我一脚
2025年11月19日 15点11分 9
level 11
角龙破土是这样的,摇头摆尾我感觉至少三秒全身判定,后面还有很多类似的反直觉大判定,只能说确实得练GP
2025年11月19日 16点11分 10
level 1
崛起你见切注意一下要让猎人主动往攻击上撞,他的判定和世界不一样的
2025年11月19日 18点11分 11
level 9
崛起角龙超好打的啦,全身都属性吸收好,首推属性重弩和属性盾斧还有冰贯穿弓,怎么打怎么有,我都拿她来升怪异化等级的。
2025年11月20日 03点11分 12
level 6
反向见切
2025年12月09日 02点12分 14
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