缇娜斯普朗特💤 滑稽的投弹手
🐙🔥,🐙🔥,好想要🐙🔥啊
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数据分析幻塔限定不进黑市影响 开篇说明我的观点,这是利好玩家的大昏招,后面看我分析 首先说下这个不进黑市代表什么,这代表黑市铸金这个母猪石系统被彻底删除,因为常驻武器获取渠道极多早晚会满,长线来看母猪石的目标兑换应该是未来会推出的无数把限定武器,无法兑换限定后这个系统等于废了。没有母猪石机制的情况下,限定就从抽一把等换的念想,变成要么不抽要么拉满的决断,因为你游常驻池武器获取来源多,很容易满星,在初始面板和总体强度差距不大的情况下低星限定根本不配合和常驻满星同台竞技。mmo游戏的社区标准不是根据副本来定的,是根据玩家平均水平水涨船高的,或许策划觉得低星限定足够打本,问题是组队有人要你么,何况就目前这个副本难度低星还真不一定好打。 那么玩家(氪金母猪除外,我们将玩家设定为逻辑学上的理性个体)必然做出选择,要么强氪拉满,要么直接放弃攒石头抽人权池,我们来看看强氪拉满的数学期望,80抽保底一个五星,120抽换一个限定,直接抽概率0.75%也就是3/400,约133发一个五星,而非兑换情况下只有50%概率是限定,那么等于160抽一个限定保底,120抽换一个,靠脸正常人267发一个,当我们抽到360发时,理论上有2保底,1脸,3兑换一共6把武器,算我们欧洲人剩下一把40发出就当400发一把满破好了,一发15块,也就是正常人5000到6000左右一把满破武器,所以这里策划就等于把玩家群体划分了,要么你一口气充五六千拉满,要么攒着等别的人权池,但凡玩家脑子正常都不会去抽个半拉不满的然后自己后期痛苦。也就是说策划把单个限定池的收入完全限死在半月氪金5000以上的群体而舍弃了剩下所有人的氪金收入。 然后我们看一下国内手游的收入分布总氪金量5000以上的占10%都不到何况月氪金1w以上,然后你按照中位数算就会发现这几个群体流水比例大概是1:1:1:3:5,实际上氪金巨佬虽然氪金巨多但是因为人少,只能以1%到5%的人数提供40%左右的流水,确实很多,但是舍弃剩下所有人的60%的收入我不知道能换来什么,完美策划以为这样逼氪能让氪佬多掏钱养白嫖怪么,我觉得不是,真的月氪破万的根本不在乎钱,限定一出直接拉满体验,你进不进黑市对他们根本没影响,这一招除了堵死中小微氪的氪金路以外没有任何对流水的积极意义。但是为什么说这个操作利好玩家,还记得我刚才说过的么,mmo的打本标准不是副本决定的,而是根据玩家水准水涨船高的,如果只有1%到5%的人拥有限定,那么副本的准入条件就会大幅降低没人管你有没有限定了,原本游戏会形成一条土豪,中氪,小氪,月卡,白嫖怪的鄙视链,位于下端的人体验会很差,现在土豪之下大家众生平等,一起拿着常驻满星干就完事了你游因为有捏人系统以及拟态人设建模很拉,基本没有xp党全收集的需求,现在强度也没有要求了,土豪不受影响快乐装逼,中小氪省了钱,白嫖怪也能快乐白嫖,大家通赢,输的只有幻塔流水,策划属实运营鬼才。 讲真,开个限定收入暴跌的我长那么大没见过几次,笑死现在除了土豪玩家(石油佬钱是风刮来的随便花)以外,剩下的人应该慢慢攒钻等人权了,本来如果黑市能兑换会有大批中小氪抱着(早晚能满,先抽一个收藏或者收集个拟态)的想法氪个一井两井,pk场武器自动满破,抽一发出来pk场的内卷就足够逼迫pk玩家跟着抽了,收入起码提高一倍,这下好了,白嫖怪笑看中氪以下不敢氪金你敢氪么,你现在氪了的话以后人权卡出了你要继续氪么,攒了血亏,不氪白嫖怪攒出一波满破(6w石左右)抽个人权你冲几千被白嫖按在地上打,你敢氪么,你不敢,你不敢白嫖怪白嫖就没有任何内卷的压力,大家一起快乐白嫖,所以你们看明白策划的良苦用心了么,还一个个搁着骂。 这游戏是真的良心,就是我有点担心它收入暴死。
鉴于ty目前已经彻底放弃单排玩家和非强度玩家的利益,外加贴吧大佬经常以“彩笔不配摆烂”来针对我等摆哥,本蛆决定教一手大家如何摆烂。 序言:其实我个人感觉玩射箭和直接无限送塔本质上没有任何区别,但是贴吧大佬一定要求我们摆人众摆的有水平,摆的漂亮,那我教大家如何摆出风采。 首先,在英雄选择方面,务必选择拥有易命中,高伤害,短cd,超长射程的技能的英雄,这是我们摆成mvp或者svp的基础,换句话说我们需要拥有躲在安全的位置即可稳定k头能力的英雄,来确保我们几乎没任何卵贡献的同时拥有非常好看的kda。我个人推荐死神红批魔理沙,次选肥龙老八,其它英雄诸如师奶白虎奈叶缇娜这种,要么命中率过于摸奖要么cd太长射程有限容易以身犯险不做考虑。 其次在天赋选择和装备觉醒方面,你只要遵循一个原则,就是舍弃任何肉度机动续航等等方面能力,一切只为提高单发伤害服务,举个例子,比如我死神会选择蓝色332,红色1112这种极端天赋,只为了我遇见残血的时候千里之外甩出去的q让他必死无疑,肉度续航机动那是想赢的人发育对拼和游走带节奏考虑的事情,跟我们边缘ob一击脱离的摆哥没有任何关系。装备觉醒我们可以把脚镯的45和30双抗换成50法强,齿轮250血换成30法强,天罚450蓝换成20法强,不过天罚这种务必第一件出的不是很推荐科研,因为攒3200的过程中金币没法及时转换成q伤害,会影响我们k头。 召唤师技能务必带闪现和传送,缴械治疗点燃清醒一样是对拼的人的事情,我们唯一需要注意的就是在最合适的时机出现在最合适的地点k了残血的那个头。 开局,选好人进入游戏,由于我们是摆烂的所以不用管队友阵容和分路直接往蓝路跑就行,为什么呢,因为蓝路人少,经验和钱也不用让adc方便我们壮大自己,同时蓝路摆哥多不容易发生命案影响发育,中红路唯一可能导致发育超过蓝路的事情就是对拼出人命,但是不用慌我们手里捏着传送,一旦发现小地图一堆头像连续几秒重叠我们就可以切屏看一眼,如果发现有交了双招残血脱离但还在战场边缘墨迹不想走的果断t过去闪现q拿下开门红。但是切记不要上头,如果对方碾压性胜利或者你tp按下去之后发现对方多个带控英雄向你落点靠近,立刻s掉这次tp,我们继续蓝路混钱混等级,不要心疼队友也不用心疼tp一半cd,我们摆哥万金之躯生命安全最重要,输赢反正无所谓的。尽快做出天罚笔记这种极大提升我们单发k头技能伤害的装备。
仿生人都看得懂的新版本指南 1:地图变大变长,gank时间成本大大增加,正面打架很难撤回塔下,现在线强和小团能力的重要性大幅上升了。 2:符的存在使得塔下门神变成等死,你想打也得打不想打也得打,闪电符可以丢,血符盾符丢了你等着三个壮汉越塔三杀吧。 3:综上所述,这是绝对的打架版本而不是发育版本,中野的gank时机非常苛刻,以前中野刷刷提提款,提不到回去刷也不怎么亏,现在中野一旦白跑一趟直接崩一波节奏,贴吧万分说的什么中路包双野领先6级是对面边路和中野全是脑瘫的情况,正常情况你傻刷有50%几率边路被压被抢符滚雪球,9分钟高地跳舞,你领先两级过去被乔巴周防尊当足球踢被雅儿贝德81当排球打然后对面无伤让你死在天上顺便回一大波血,你看起来仿佛一个智障。 4:现在由于灵魂祭祀的存在和觉醒的删除,伤害从单人乱秒变成了互相搓澡,持久力和持续伤害以及控场变得比爆发力和机动性更重要,全体带回复的肉辅t0,真伤哥t1,高穿哥和百分比哥t2,剩下的选出来我也不知道你是什么心态。建议选择:石头人,周防尊,金木,未来,雅儿贝德,乔巴(这个东西需要队友输出支撑),达克尼斯,樱满集,美九中的至少四个,剩下三个名额可以给深雪(百分比),lss,亚丝娜,波风水门,小暗,之中任选两个,然后金闪闪vn任选一个,黑猫奈叶这种东西理论上确实挺强,实际上发挥不稳定。 5:石头人集天生大肉,控场,突进,超高额真伤和大幅回复等等版本野爹特性成为至仁至善至高至强之王,逢魔石王 6:214等奇怪的东西可以用来反制一些特别恶心的大肉,但是发挥也不稳定。 7:立场残废烧甲成为版本装备,烧甲前版本之所以薄弱是因为这个东西契合肉,而肉一般不出法穿装备也不一定点法穿觉醒,烧甲就是个不伦不类的鸡肋,但是现版本大家都没觉醒的情况下烧甲提供的输出在长时间肉搏时超越任何一件输出装并且能提供很多天赋和装备技能的移动式触发。 8蔷薇死海青冈万法成为输出排面,虽然有这个也没多少输出就是了。。。 9天赋方面蓝色的冷缩,偷钱,火炬都不错,红色的加速切入,一刀减速,血族和k头加伤也不错,但是有一点你要记住,绿色的护甲/治疗,血量上限/韭菜,奶瓶和灵魂祭祀是不能不点的,谁不点输了谁背锅,红蓝都点是打不过红绿或者蓝绿的 10:灵魂献祭英雄一旦死亡会直接触发回血,而且可以多个叠加不衰减,7个灵魂祭祀你这里死一个人对面回500多都是有可能的,所以打团一般情况下无论多垃圾的铁fw也尽量保住别让他死了,你们先死人了建议直接跑路放弃,先死人那边这团十有八九是输了的。 11:虽然地图和天赋多了很多新机制,但反而让战术的选择和天赋的搭配几乎只剩下一种选择,大肉开路,真伤输出,奶妈续航,抢符滚雪球,报团越塔碾压,我不知道这样是好是坏,但是这版本绝对是最宽容仿生人(指操作和意识,选人都乱选的孤儿演员建议火化)的版本,我预言酸败要🔥
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