缇娜斯普朗特💤 滑稽的投弹手
🐙🔥,🐙🔥,好想要🐙🔥啊
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关于这次更新的看法 说实话挺失望的,相当敷衍地提高了数值,没有做任何新的机制怪,甚至人工岛那个世界boss龙都***遗迹里面间越霜火龙plus,这波更新说明了两个事。 ————第一:幻塔团队产能不足的问题解决不了了,这个也基本尘埃落定了,人工岛的机制和前几测基本一样,看似从小型家园做成大地图实际上只是把之前做好的远景建模开放了然后放点怪和补给舱进去。这俩月除了修bug和出限定幻塔团队基本上没做新内容的事情,维拉的剧情演出和世界地图以及玩家自饼的团本估计遥遥无期了。 ————第二:面对玩家疯狂流失的情况,在提高福利买量补充萌新和进一步压榨剩余玩家两种解决方案之间策划选择了第二种,玩家的钱全充给怪了,对于第一梯队玩家来讲可能影响不大,因为我个人旧日450的水平打联合七和边境都是随便打的,更何况500层以上的人。但是对于小氪0氪以及萌新来说这个游戏新出的内容估计他们相当长一段时间除了联合一箱跑以外体验不到任何东西。在幻塔本身抽卡极其昂贵的情况下,没有开服那波bug小一万的补偿和一个自选ssr,萌新想在这个游戏留存有多困难开过小号的玩家懂的都懂,这波基本是加大劝退力度了。 ————另外这波也是白月魁数值爆炸恶性影响的一个开端,一旦走上数值爆炸之路就必须抬高其余武器的总体数值和新副本的怪物强度以确保氪佬能保持后续的氪金意愿而不是抱着一把白刀白嫖到死,那么只要这个趋势持续下去幻塔对中氪以下玩家会越来越不友好。作为屯屯鼠,我当初是力挺白刀不能弱的,当然是出于我个人的利益(我现在确实在郊区当山大王当的很爽,这个我没什么好装的)而不是出于游戏运营长远考虑,当初力主白刀超模的人估计也退坑了吧,那我就不道歉了。
现在回头看看这个游戏的策划有多脑瘫 几个最劝退的操作,50级金装经验,几个致命bug冷处理贴吧封号,给这个游戏带来了多少收益?卖矿礼包截至今天为止一共出了10个不到,相信只有周卡党再往上的重氪才会买,就算这帮人有三分之一,均价450的礼包10个,人均赚1500钛金的钱,至于几次致命bug(卡金装和暖阳礼盒),冷处理节省了人均600墨晶的补偿,劝退了剩下的玩家里的一小半,然后贴吧胡乱封号又劝退了一批核心玩家。普通玩家是不怎么会关注论坛的,常驻论坛且第一时间重视bug的玩家都是哪个群体完美真的心里一点逼数没有,氪佬被bug背刺一波然后上贴吧说两句被完美运营闭着眼封禁。 = 所以现在来看,完美差不多从每个玩家手里抠出了2颗黑市铸金,然后劝退了五成剩下的玩家和一群核心玩家,最终导致马克销量惨淡,流水和日活双双暴死,在游戏没有足够产能制作新内容的危机下策划抱着10年前运营网游的思维进一步加剧与玩家的对立和压榨,最终其短时导致幻塔如今绝大多数区服鬼服的现状。同时过于草率的否认bug并封禁提出正确意见的人同时拒绝道歉和解封的行为也彻底毁掉了幻塔官方的公信力。这个游戏如果死了真的不是欧泡冲死的,就是这运营活活蠢死的,希望他抠到的这两颗铸金能让他阖家欢乐。 = 我真的建议策划去买包六个核桃补补脑,然后打开各个二游看看2022年应该怎么运营游戏,为什么手游抽卡定价那么高,就是为了给你出问题补偿和发福利拉人留出空间,就算你连着40天一天发300也就刚够一个保底,这游戏武器池多烧钱自己没点b数么。几百墨晶对于千氪万氪来说屁都不是,就这个态度恶心人要当玩家的爹才劝退人的,2022年了,想办法把玩家当作粉丝群体来看待而不是当作你们游戏公司的敌人,从预期的玩家体验出发设计游戏而不是策划的表现欲出发设计游戏,和玩家搞对抗到底的游戏必死无疑,特么嫌外面欧泡冲你不够多还想幻塔玩家一起帮着冲把公司口碑冲烂完是吧,完美这公司是真滴弟中之弟。
3月团本爆料 ——3月更新新玩法攻坚模拟,玩家需完成主线任务第一幕全部任务并进入维拉地图后,前往海嘉德华金博士处领取任务。在第一幕幻塔之战中海嘉德兵力损失惨重,在重新集结部队的过程中,海嘉德科学家将幻塔之战中玩家遭遇的艾达之子部队数据录入拟态数据库并设计一套攻坚模拟程序对海嘉德的原能战士们开放,以期在模拟战斗中熟悉艾达之子的战斗风格和弱点并针对性地进一步开发堡垒系列装备以对抗赦免天使。 ——玩家完成该对话后将获得海嘉德研发区的进入权限,攻坚模拟目前仅开放第一个关卡——幻塔决战。该副本需要8人两队同时进行,通过接触模拟战终端开设关卡房间,当两队队长分别选择了自己小队的任务并全员准备后关卡才会正式开始。第一队将会由幻塔底层开始突破一系列解密和杂兵向上攀登,并击败镇守幻塔顶层通路的赦免天使瓦尔基里。而第二队将直接从幻塔中层开始战斗并连续截击前来阻挠的赦免天使希尔,弗里嘉和伊西斯。每一支队伍开启当前关卡下阶段的传送门都需要另一支队伍完成自己关卡当前阶段来解锁开关,如果限时内两队没有在塔顶汇合则本次挑战失败。 ——当两支队伍成功在塔顶汇合后,将二连战贤者和赦免天使涅墨西斯(机械臂模式),限定时间内击败所有boss则挑战成功。 ——攻坚模式下玩家阵亡无法复活(尸体会一直保留,可以被源器/武器技能复活),只有队友击败当前阶段boss或者全部团灭后可以重新复活在本阶段入口。攻坚模拟每周不限制挑战次数。每周玩家可以无限次挑战此模式,每击败一个boss获得一个攻坚补给箱记录,当次挑战获得比本周最高记录更多的补给箱记录将会刷新本周最高记录。周一早上5点将按照本周最高记录发送攻坚补给箱邮件到玩家账号并重置本周最高记录为0箱。 ——每个攻坚补给箱保底一个堡垒系列装备和10个堡垒mk2设计图碎片外加100金尘和100紫尘,此外有10%概率获得一件堡垒mk2随机位置装备,90%概率获得一件额外的堡垒系列装备。 ——新开放装备套装:堡垒mk2套装。该系列装备为红色品质,无法进阶只能继承强化。当同时装备多件套装时获得对应套装效果。堡垒mk2装备获取途径为攻坚副本掉落或是华金博士处利用30个设计图碎片与一件五星堡垒装备和一些载具维护材料合成。玩家现有的堡垒系列装备可以精炼为智能动力核心,将自身进阶属性镶嵌到堡垒mk2装备上,通过合成获得的堡垒mk2装备自动获得作为合成材料的堡垒装备的词条,不需要再额外镶嵌核心。当一件已经拥有核心的堡垒mk2装备被再次镶嵌核心时,新的词条会覆盖掉旧的,旧核心不会返还。 ——堡垒mk2套装分为三种, 钢铁之心·堡垒mk2:2件效果,提升自身20%全属性抗性。4件效果:所有攻击附带自身全抗性总合100%的伤害,该效果触发cd1秒。6件效果:当受到攻击时损失的血量的50%转化为护盾,5秒内没有再次受到攻击时此护盾将回复为血量。8件效果:持有生命护盾时自身仇恨提升至10000%,受到伤害降低20%。 破竹之势·堡垒mk2:2件效果,提升自身20%全属性攻击。4件效果:每次攻击获得破势buff提升自身1%动作速度,最多叠加30层,持续5秒。6件效果:当自身保持30层buff时,下次攻击会消耗10层数为目标叠加一层易伤,受到伤害提高20%,不同玩家叠加的易伤合并计算,一个怪物最多受到两层易伤效果。8件效果:当玩家生命值在50%以上时每次攻击消耗1%生命值并造成消耗数值100%倍率+已损失生命2.5%的伤害。 疗愈之环·堡垒mk2:2件效果,提升自身治疗效果40%。4件效果:每次普通攻击额外获得10点充能并回复周围5码范围内所有人33%攻击力的血量。6件效果:当队友死亡时令其无敌5秒且免疫控制,该效果冷却时间180秒。8件效果:当你对自身的治疗量溢出时,溢出的治疗量将为全体队员恢复其数值50%的血量,同时对周围怪物造成200%数值的伤害。
如何评价马克14号收入与1月31号新年福袋持平 几个峰值,第一个峰值是开服大怨种冲击普池,当然现在我们都知道他们都是沙包。 第二个峰值是克劳迪亚池子,是目前峰值最高的池子,超越白月魁。当然抽红刀的人肯定比抽白刀的人少得多,毕竟那会儿没说限定进普池,强度不超模的限定不拉满就是早晚被六星常驻淘汰的命,屯屯鼠直接放弃了,所以氪红刀的基本都是原价氪进去的。 第三个峰值是钴蓝,一样的道理钴蓝强度全在五六星,屯鼠没屯够不抽,外加钴蓝刚出来连续三波bug让大家对左轮的强度普遍出现误判,同时那段时间bug已经开始劝退玩家,总而言之钴蓝池子很神秘,明明是当前版本最强武器结果没人氪。 第四个峰值是白刀,经过策划的一顿恶心玩家流失严重,但是毕竟屯鼠屯的差不多了外加白刀强度是跨时代级别的,所以几乎是全民人手一把三星,能追的全部梭哈六星。在玩家流失过七成的情况下白刀创造了接近开服普池和红莲的收入奇迹。以1/3的玩家数量达成了接近90%的流水。 然后2月14日马克池子成功成为开服至今成绩最差限定,虽然幻塔本身人物塑造垃圾卖不出烧鸡,猛男形象还是不如萌妹好卖。而由于马克机制上设计的失败以及白刀耗尽屯鼠资源,确定绝版的联动以其难以企及的高价和一言难尽的手感及流畅性劝退了大部分玩家,马克成为空有美丽数据却根本发挥不了的搞笑武器。除了少数怨种排雷被炸死以外几乎没人碰这个池子。与此同时经过金装,bug,外挂,时装高价抽卡和通行证砍时装洗礼的玩家人数也已经跌至新低。 值得一提的是策划引以为豪的服装进盲盒成功劝退了一大波玩家,却没能制造比较突出的流水,从图上我甚至回忆不出来盲盒哪天开放的。与此同时通行证砍掉时装也是一个止氪劝退的操作。同时马克池子也没有任何累充返利或者充值优惠。 总的来看2月份流水总量最后可能会相当难看,如果策划不想交完月报就去hr那结工资走人,接下来可能会再加大力度逼氪骗氪,挽回玩家已经没有可能,新人入坑数量寥寥无几,剩下的玩家要么停氪观望要么逐渐流失,只能对着仍然爱着塔塔的大怨种加大力度压榨,不过我感觉现在的幻塔已经在竭泽而渔的道路上走了很久,下面不开新的战力系统恐怕很难挽回局面,当然只能挽回流水,挽回玩家留存率和口碑是断不可能的。
看到大家都在骂福利,我来讲下挑战本怎么打吧 福利我们先不管你们不退坑的至少活动不能不刷了吧,这个本对野队不是很友好,我不知道是策划听到大家喷白刀超模的呼声,还是喷t废了的呼声,总之这一波boss的盾条被策划加到单人图的至少8倍以上,白刀在失去三星破盾爆发时的小丑模样暴露无遗,然后boss就会开着八门遁甲把玩家一顿当球踢打死。 这个图的对策还是有的,首先我先说下t还是废的真的,这个盾起码两个坚毅共鸣盾斧冰剑才有机会破,队伍里有俩这玩意你打这个本比3c1n或者4c起码满两三分钟 ,别人4分一把你7分一把,那还是算了吧。这个boss我们直接考虑无视盾硬打。 首先说下boss怒气技能的伤害分布,第一段砸地击飞大约占1/3,空中几次踢击占大约1/3,最后落地砸地也占大约1/3,对于4000抗40w血的脆皮鸡基本上中其中两个就死了,但是如果它第一段没能把你踢飞(闪避0.5秒霸体或者连携霸体)那么空中几次踢击它必然全空只有最后锁定砸地能打到你。 在4c情况下最好你有白刀,boss一旦飞天等半秒时间立刻按下白刀技能,点穴期间无敌可以顶掉boss第一段砸地伤害且不会被击飞,然后稍等2到3秒开启考恩特顶掉最后落地砸地伤害(别开早,开早了会提前爆掉然后被暴打),这样就能无伤,要点是留着白刀技能和考恩特**乱用。boss非怒气状态技能别告诉我你会中,这玩意爬塔都打烂了的。 3c1n的情况容错率更好,奶一般带6星小奶棍和死亡抑制,奶不用担心被击飞因为大小奶棍的技能和连携全都是霸体的,最后一段落地砸地奶可以自行考恩特解决,小奶棍的武器技能有60%减少,可以帮队友顶第一段,然后开死亡抑制帮队友顶最后一段,如果有一两个憨批死外边了是无所谓的,这个本可以拉人,只要不是直接全死都还能打。
我给大家推测下吧,为啥现在幻塔直接摆烂 其实如果你们真的玩的比较深的话,会发现其实官方并没有完全摆烂,只是在福利和宣发通告上摆烂了。 这部分摆烂基本是从幻塔主线进塔bug开始,到红莲爬塔bug和pk满星bug正式进入完全摆烂流程,从此以后运营无视任何玩家意见,也不再对任何bug进行说明和补偿,不对玩家做任何反馈,甚至连过年活动都提前安排好自动全平台机器人发帖,彻底对外界不做任何反应。 但是官方的动作实际上没有停的,包括新的白刀爬塔bug,还有以前的树被打直接歪头的情况,还有很多世界boss加了一些机制,这些都在完全没通告的情况下直接暗改了,就在过年假期期间都在改,官方的开发进度是每天都没停的,只是对玩家不做任何交代也不进行任何说明,不负任何责任。 其实排除策划心理变态或者大脑发育不健全的原因,官方那么做也不是没法理解,幻塔作为版号到期迫近前提下诞生的早产儿,实际上离完成测试正式出厂开始运营起码还有1到2年的开发流程,除了我上面提到的一大堆bug,实际上还有诸如升级素材和抽卡的断网显示bug,这个就不一一讲了,因为影响不大,换言之你游可能你遇到了30个恶心你的bug,实际上游戏本身存在大大小小起码3万个bug。啥时候能修?不知道。什么时候修的好?不知道。甚至是否确定能修好?也不知道。如果策划严格按照每个bug发300补偿的规则来运营,我敢断言幻塔能送成修改器都改不出来的那种游戏。 包括之前金装经验草率翻十倍,包括明明一个内容都做不出来却疯狂画饼,包括春节跟思乐马一样的扣脚福利,本质上在说明同一个问题,产能不足。 策划其实比在座任何一个人都知道这个游戏的现状,最大的问题不是福利和态度,是玩法和bug,产能不足导致新玩法开发不出来只能用潦草换皮玩法代替,也导致bug产生比修复快得多越积越多,没有办法,因为现在的幻塔等于完整的幻塔砍掉一年开发的内容的残次品,体验绝对垃圾。 换言之,策划非常确信几件事,第一,幻塔的产能滞后进度远远不止什么3月出2.0的程度,搞不好光修完现有的bug把游戏框架修改稳定就得搞到明年新年甚至更久,他很清楚自己画的饼全部都是无法实现的。第二,在第一的基础上,任何福利和态度都是没有意义的,因为没有游戏本身的支撑,不管做出什么补偿或者许诺,都只是在扯谎,谎言早晚有暴露的那一天,玩家也不是傻子靠画饼不可能长时间一直画下去,你用福利和道歉留住的玩家早晚也会因为没内容玩离开的。 所以我认为现在幻塔官方基本确立了2022年的运营方针,就是在福利和宣传上直接彻底摆烂,甚至现有的所有玩家也可以全部放弃,不受任何对玩家的责任的制约也不管流水,公测只是为了应对版号到期问题,游戏本身仍在开发中,一整年完全用于彻底解决游戏框架自身的问题,运营本身和开发同步进行,所有内容都不会对玩家负责,人跑完无所谓,服务器砍线缩减容量减少开支就行,有傻子氪金当然更好,所有内容不再测试直接在正式服里测试,玩家爱走走也不管,直到幻塔彻底完成全面的框架开发,然后开始正式加大力度宣发运营,就当这个游戏去年走完五测重新公测一样。 不管怎么说这个策略下一个比较好的幻塔早晚是会跟我们见面,不过现有玩家(五测玩家)的体验会极度恶劣并且可能持续相当长(半年起步上不封顶)的一段时间,是去是留大家自行决定。
我觉得认为白刀不能强的都是酸狗 谁同意,谁反对。 平心而论,酸狗的主要理由就几个: 1:以后怪物数值(3月新地图)会对标白刀套导致普通玩家连大地图都生活不能自理。 反驳:白刀目前主要强度在连携和闪a上,其倍率约为镰刀1.5倍外带残血附伤,破盾爆发特效只是把镰刀的dot加一块罢了,并没有超越镰刀。白刀由于连携和技能需要用来破盾,其伤害大部分时间都是打在盾上的,考虑五星镰刀的对盾双倍伤害效果,实际上高星镰刀和高星白刀对打完怪全程的总影响是低于1.5倍的,换言之,镰刀30秒打完的怪白刀15到20秒打完,你是生命就剩10秒了还是咋的差这点时间就生活不能自理了啊? 2:白刀数值超越常驻装备太多导致不抽白刀的被拉开巨大差距。 反驳:我不明白白刀能拉开什么差距?世界boss反正跟着混就行,联合七你不会连第一个箱子都刷不过吧,奖励都一样能不能打boss有任何区别吗?虚空现在砍了是个人都是随便打,更别说团本厚盾强迫白刀甚至不如冰大剑,时间都是足够的有没有白刀又有什么区别?边境你现在带自己公会4个人常驻武器3wgs稳稳的4箱,你跟4氪佬就差一个箱子,氪佬充几千你还不允许人家边境比你多个箱子?虫洞只要有荆棘有没有唐刀都是随便打。 旧日爬塔就更不用说了,这个东西官方完全放纵和鼓励开挂卡bug,冲几万被bug佬和挂壁踩头的怨种把测试服q群刷屏都刷禁言了,不会有人觉得氪佬靠这个排名获取优越感吧。这玩意就是给挂壁和卡bug的玩的,你如果想通过这个获取优越感,正确的做法不是去花钱抽武器,是买挂或者等下一个bug直接卡个几百层。武器多强跟你旧日排名有毛关系。 所以酸狗们吹的要爆炸毁灭世界的白刀,从头到脚看下来实际意义就是集齐四把召唤神龙,每周多三个边境垃圾箱给你一堆蓝天白云,真是给我逗笑了。
白月魁测评 抽了三星,暂时没打旧日(目前有bug会封号,程序nt),除了旧日其它都打了一圈,说下感想。 先说下站场,贴吧吹的什么站撸超越双枪那是纯属fp,唐刀站撸伤害完全不行,这个东西就是打技能,闪a,破盾爆发和连携的,你要站撸还是双枪靠谱,最合理的肯定是红莲冰弓唐刀玩速切,能量都留给唐刀。 然后说下伤害,唐刀的大招和镰刀一样脱手,但是没有击飞怪导致打不着的毛病,也没有镰刀那么墨迹的打伤害速度,而且自带禁锢,有效伤害是完爆镰刀的,闪a伤害比镰刀高的多。很多人吹的白月魁的瞬发破盾伤害其实不算高的,唐刀爆一下的伤害跟我镰刀跳15秒dot的总伤害没有差特别多,只是镰刀这个伤害很难直观体现。唐刀真正爆镰刀的地方在于唐刀有个巨流氓的特性就是它的武器技能释放期间是完全无敌的,光这一点就完爆镰刀了,众所周知很多怪开盾的时候会疯狂到处跑到处乱a,你不用闪追不上,你用完闪被打硬直,幻塔主角小儿麻痹被打一下起码半年躺地上起不来,非常的恶心,镰刀这种全程没有一点霸体的东西破盾不卡幻时的话真的是痛苦无比恶心万分,唐刀你只管连携砸脸开始a,怪开始还手的时候直接开技能硬顶,非常的顺滑不糟心。 最后说下破盾能力,唐刀的破盾方式和效率与镰刀基本一样,连携起手接闪a接技能再补几下能破单人盾,团本和虚空的4人盾如果你队友猪鼻的话你指望唐刀单破那是想屁吃,这东西平a破盾能力非常垃圾。如果你是奶不建议带唐刀作为单破武器,照顾三个只会扣a的脑瘫最好的办法是连携留给大奶棍,boss开盾的时候开死亡抑制然后大剑上去霸体转完一整条体力强破。不考虑附带伤害单论破盾救团能力你游大剑仍然是唯一神,唐刀不影响其地位,只是镰刀的上位代替。 六星的唐刀应该非常猛,我个人感觉如果能拉最好拉一下绝对不亏。至于镰刀是否成为版本弃子,我的答案是否,你可以在大世界用唐刀去砍蓝盾(电抗)精英,你看他盾条动不动。要针对唐刀很简单,后面副本多出点蓝盾你这就是个fw还得老实拿镰刀。
我宣布金装数值是这个游戏走向毁灭的原因 金装之前稳中向好,金装之后稳定向死,谁支持,谁反对目前金装爆率几乎为0,词条随机乱歪,需要经验海量远超玩家适度游戏可以付出的时间,词条强化最高最低差4倍以上,不管是贴吧热度还是游戏人数,金装这波劝退立大功,策划还对着自己的数值设定沾沾自喜一点不改。 游戏可以肝可以氪,但不能是个无底洞,玩家都是脑子正常的人,你大数据杀熟抽卡全保底有黑市在我慢慢等兑换就行,这是可以期待的提升,金装让人看不到任何希望,而游戏难度肉眼可见的逼你满金装不然60级后基本可以退游了。一个游戏能让玩家肝氪全废完全拼脸看不到任何提升的希望也是牛的。 我不知道策划是不是内部已经讨论了什么方案修改金装,我只希望策划用他脑子想一想,玩家的热情和耐心是有限的,我们也不知道你们的内部计划,目前的金装机制每存在一天都是对你们玩家留存率的巨大打击,贴吧孝子水军每天歌舞升平扣人op帽子并不能帮你们留住玩家只会劝退真的喜爱这个游戏的人。我在星岛15分线已经从110+砍到50+ 了。之前40人的小公会人跑完覆灭后转投前10的大公会,现在大公会也有50多个1天以上未登录的了,不过我们公会比较宽松7天不登才会被踢,我寻思玩家流失率跟开闸放水一样你们策划组是不是应该比我们更清楚? 金装,我愿称之为幻塔通海阀。
关于金装的一点推测 50版本出来金装开放的时候舆论一片哗然并且引发了一波退坑潮,我说下我自己对这个金装数值的看法。 1:你游的属性绝大部分在装备,武器提供特效和技能倍率,意志提供乘区增幅,装备提供面板。你可以理解为幻塔其实本质就是一个普通mmorpg,装备是正常的武器防具,抽卡武器是你的主动技能树,意志是你的被动和buff技能树(从这点可以看出来幻塔其实在mmo类型里面比任何游戏都坑钱,你想想dnf要是职业和技能需要几万块抽卡你玩不玩)。所以装备养成是玩家绝对绕不开的一个内容,毕竟玩什么游戏你都不可能武器防具不带裸奔下本。 2:金装的爆率莫名其妙的低,而升级经验比内测多了十倍,加上属性大头的进阶随机性极强,按照原来的升级经验在这种爆率下想要做出一套勉强能用(5次进阶至少三次有效且数值不低)的金装养成周期起码半年打底。但是现在这个经验和矿物产出直接让金装变成了超出游戏寿命预期的无底洞。 3:金装出现这种情况是很异常的,因为从官方的等级开放表,大世界怪物的属性提升倍率和联合7的战力要求来看,这个游戏整个节奏设定就是金装必须快速普及并且在几个月内人手一套属性凑合的8金,策划直接把养成周期拉长十倍的行为是脱离整个游戏节奏,十分异常的。 4:完美之前有多次背刺玩家的前科,这个就不赘述了你要是说你不知道我只会怀疑你开服玩到现在玩什么去了。加上之前头秃清单的画饼大部分没有实现,层出不穷的新bug,以及原本该作为拉高期待的噱头的春节活动和联动迟迟没有任何官方宣传。我大胆推测一下,完美内部程序团队已经出现严重问题且短时间内无法解决,必须无限期延后游戏开发进度,出于公司利益必须隐瞒这个情况,同时必须给玩家找点事情做避免长草过久弃坑太多。 5:然后策划可能是个天才,他觉得要提高玩家留存率,很简单嘛,本来玩半年体验完的内容,我直接注水让你重复劳动肝经验,翻十倍那不就是5年的游戏内容了,反正玩家都是蠢猪,没脾气也没智力随便策划拿捏。 6:所以对金装养成的态度应该如何?我的建议是不要拿体力和时间去硬拼金装。我之前说过了,金装大改是策划应对“无限期停更”的一个措施,那我们不妨设想下“无限期停更”的结果会是怎样?要么,程序团队发现幻塔从底层架构起就全是问题根本无可救药,那么最后会关服卷钱跑路,现在刷金装的是小丑。要么,程序团队成功扩招一车面包人一群大佬不分昼夜把所有问题解决并开始加入新内容,到时候新地图,新等级上限,新内容肯定是对标当时的玩家等级的,那策划难道会让你们带着一身紫装去刷5w战力的本或者直接放弃新本导致活动数据极其难看么?肯定不会啊,必然会出新的矿区,新的矿产来源让你大幅缩短金装养成速度去肝下版本的东西,这个新内容再怎么慢也不可能比你金装完美毕业(非土豪十年我不知道够不够)慢啊,就跟紫球换绿矿事件一样到时候现在爆肝金装的也是小丑。 所以你们看,肝金装的结局就是横竖都是小丑,那还不如省点钱和力气去玩会儿别的观望下后续怎么发展。
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