至尊蜜瓜包
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新人养猫,想问点猫咪应激的问题 猫咪是朋友那边转过来的,10个月大。刚来我家也不知道有没有应激,目前状态是正常吃喝,晚上睡觉会趴我身边一起睡。我刚回家它会弓着背,我在室内呆久了又正常了,也不知道我不在家它是一整天都弓着背还是只是我靠近家门口的脚步声让它警戒? 我还有在家运动的习惯,就是开合跳波比跳各种动作快速切换,最近也想减肥,想动起来了。然后我和猫就挤在一个不大不小的房间里,不知道我能不能在室内剧烈运动,不知道会不会吓到它。
伊布是不是也得给个类似电珠一样的东西 有些人可能就是喜欢伊布不想进化,应该整个类似的加强道具让玩家带着通关
我听说G9首发支持Home? 我剑盾不是首发入的,入手后开局也直接放弃了御三家,当初委托我朋友帮我孵了只6V带电珠的皮卡丘,选择皮卡丘做最初的伙伴。 我还以为官方故意这样搞,让首发玩家不得不选择御三家旅行,如果首发支持Home,怕不是剑盾玩家提前把想要的队伍组好通过Home传过去。
朱紫发布上贴吧热搜了 这样都能上热搜,估计能引来一群不玩游戏的路人跑过来踩上一脚。那么多人感觉平平无奇,爬不是这帮人: 1.B站云玩家,学到一个GF摆烂的词到处瞎用 2.主机画质党,看到卡通画风直接否认 3.手游社交玩家,和主机画质党一样无法理解游戏 4.OP
关于G9的主人公,十分的朴素,有没有可能? 有没有可能就是暗示玩家们,本作的换装要素非常丰富,所以懒得给主人公设计开局的造型了。想要什么好看的衣服,好看的发型,全部由玩家自己在游戏中自己定制。
你们说?迪士尼会不会来搅屎啊? 我不是说G9御三家丑,我是说哪个水主
大家期待的宝可梦G9能加入或者优化哪些新要素 1.对战培育党 最近一只肝剑盾,肝不动肝不动,玩的时间还是太少了,但是又很想玩对战,只希望新作可以优化一下培育系统啊,比如用阿尔宙斯里的奋斗值替代个体值,这样大家也不用放弃最初的伙伴并且不停的孵蛋孵蛋这么累了,毕竟游戏开发者都做出了个个体差异系统,那么每一个玩家肯定都会追求6V或者单项05V之类的,奋斗值可以让玩家更加灵活的培育自己想要的方向。努力值依旧不变。 我知道有人会和我提王冠,要是王冠能取消100级使用的限制,也当我上面那段话没说,实际上升级到100也很肝了。
请问这是怎么回事,空白格子不停的转转转? 因为刚刚尝试下载3个体验版游戏,不知道是网的问题还是怎么的,一直下载不动,然后我强制取消下载后,这三个格子还是这样转转转
赛博朋克2077的1.5版本潜行流可以正常玩了吗 当初玩到一半弃坑,是因为这游戏潜行压根没做好,容错率0,被敌人发现就永久警戒状态,怎么耗时间都不好使。 当时全配的服务潜行的技能,并且把武器换成狙击和小手炮。除开从头到尾没有被发现的情况下,其他时候几乎都是被迫用大狙近战,手炮无双。
1.5版本现在潜心流可以玩了吗? 当初玩到一半弃坑,是因为这游戏潜行压根没做好,容错率0,被敌人发现就永久警戒状态,怎么耗时间都不好使。 当时全配的服务潜行的技能,并且把武器换成狙击和小手炮。除开从头到尾没有被发现的情况下,其他时候几乎都是被迫用大狙近战,手炮无双。
感觉GF要摆脱摆烂的方式不单单是任天堂支不支援那么简单了 宝可梦IP版权所属TPC,任天堂占大量股,大家可能只看到表面上的每一作宝可梦的千万销量,却可能想象不到这千万销量的利润大部分都不可能属于GF,相当于GF像是拿着“固定工资”的打工人。公司收入如果不理想,员工涨薪也会被限制,福利待遇也不会很好,那么员工估计也只是把在GF工作当成混口饭吃的中转站。 之前听说日本年轻人最想去的公司之一有任天堂,还听说任天堂CEO是游戏公司里收入最低的,且员工离职率也低,很难不想象老任的收入都拿来改善员工待遇了(收入最高的是动视CEO,且前段时间不良新闻频繁曝光,我甚至怀疑是员工举报的)。老任的游戏那么多的细节无非都是人力和时间堆出来的,野炊和大表哥2哪个不是靠时间堆出来的?虽然说不知道老任加班严重不严重,但是钱给够了可是更容易留住加班人的。 所以GF真正的出路是彻底加入任天堂,老任再怎么支援都不好使,本质上不是游戏能不能做出来的问题,而是售卖后能分到多少钱的问题。让加入任天堂的GF员工开发宝可梦,让GF员工享受到任天堂的薪资和待遇,什么高质量什么多细节,人手不够到处拉人给你支援,哪怕迫不得非要加班也不会被亏待。 独立的GF,拿到了营业额的部分抽成,但是大部分都被增老板拿走了,拿出少部分钱发给员工。加入任天堂的GF,降薪的只有增老板一人,其余员工集体提高了待遇,可以大大的提升员工的工作热情。
还没入阿尔宙斯,有个问题想问大伙儿 听说这作取消了个体值和努力值,但是我看我朋友发我的图,能力值后面有个圆圈,圆圈里也有个数字,请问这个是类似努力值的功能吗? 如果是,请问上限是多少,并且每提升1点可以印象多少能力值的上限? 原版努力值是有个整体上限总值,所有能力值的努力值总和到510的时候就不能提升任何努力值了,这个能否能让每项能力都上升到最高?
我看外面都在讨论索尼何去何从,说不定微软真正的战略目标是 美国这几年最火的PC游戏都是哪些? 1.英雄联盟 2.堡垒之夜 这俩游戏的背后是谁? 还有个Epic游戏商城这几年横空出世,逼着本来已经躺平不干活的G胖突然跳起来干活。Epic背后是谁大家都懂。 微软可能准备多线开战,暴雪虽然烂,但是暴雪的IP不烂。微软拿着暴雪的IP矩阵说不定正在备战某个真正的隐藏BOSS。
我看外面都在讨论索尼何去何从,却遗漏了一个更大的隐藏竞争对手 最近微软收购动视暴雪,全都是讨论索尼何去何从的问题,大家有没有想过,美国最火的PC游戏都是哪些? 1.英雄联盟 2.堡垒之夜 这俩游戏背后站着的是谁? 还有个Epic游戏商城这几年横空出世,逼着本来已经躺平不干活的G胖突然跳起来干活。请大声告诉我Epic背后站着的人是谁? 微软收购动视暴雪,表面上看起来用动视抗击索尼。但是别忘了,暴雪虽然烂,但是暴雪的IP不烂。微软拿到暴雪的IP说不定在备战某个真正的隐藏BOSS
剑盾的图鉴还有机会补完吗? 刚刚入剑盾,还在慢慢玩,早就听说初期看图鉴,两个DLC补充图鉴的事了,但是看了下总数依旧还是600多呀?我看DLC也不更新了,还有机会补充到完至今为止的所有898只宝可梦吗?
机子还没到,配件倒先买好了 硅胶套,猫爪子,钢化膜和收纳包,全都先买好了。兄弟们我还差什么需要买?内存卡有推荐的吗?
请问剑盾在掌机下画质如何 最近在考虑要入lite还是NS,个人表示更想捧在手心里玩游戏。 上B站看视频表示是能接受的画质,但是B站上传的应该都是主机模式下的画质吧?虽然宝可梦这游戏不看画质,但是主要是产生了对比,只是希望掌机的画质很让人接受,不是那种满屏马赛克啥的。
萌新建议账号注册在哪个区好? 游戏实在太贵了,打算从实体卡开始买起,不喜欢卖出,喜欢就会去eShop入手数字版+全DLC收藏(居无定所,不想搬家的时候带太多东西) 港服怕游戏数量不够,日服怕看不懂,美服怕玩游戏习惯不一样很难匹配到人 有人愿意帮我综合分析一下注册哪个服最好吗?根据我的需求和顾虑推荐首个账号注册哪个服。
ai为什么不喜欢开楼船斗舰,喜欢开小船 我建业47艘斗舰,敌人来袭他们也只开小船出城迎战,斗舰那么多都不用的吗?
有没有人根据三国志14思路把三国志11的白板武将完善特技? 把一些白板冷板凳,按照三国志14的思路完善特技,让武将再也不存在白板,只为满足强迫症
请问SIRE要如何设置才能体现出古代守城的优势? 守城的时候,由于有城墙的保护,城内守军减员应该会非常慢才对。重点突出城池的易守难攻。 攻城方要付出至少3倍的兵力才能有机会破城,并且还得要鼓励攻城方多用攻城器械。若是两倍,就围城。 守城方被包围时,会增加各种Debuff。比如城池在被围的时候增加兵粮的消耗。并且降低兵粮的收入(不知道这样能不能实现)
【自动生产兵装】概念能否有实现的可能? 39和314都没有兵装的概念,让玩家专注于战场上的运筹帷幄 然而311对战场上的微操更多,虽然多了兵装这种战略物资,但是每一回合的狂点鼠标真的让人感到既繁琐又十分的不舒服。 不知道能不能设定成造了相对应的建筑后,每回合可以自动少量的生产兵装,也可以手动生产。区别就在于手动的量会更多罢了,有的时候真的是一刻都不想点击鼠标在生产兵装上,只想专注的集中在战场上。
手机为什么不能像NDS/3DS和NS一样好好做游戏? 如题,最近在手机上体验了超时空之轮、轩辕剑这些老游戏移植,还整了个NDS模拟器体验了好多掌机老游戏,不禁感慨手机这么好的平台为什么不能像任系掌机一样好好做游戏,结果现实总是那些游戏性低下且不停的引诱你氪金的游戏大当其道。
请问如何在游戏外修改武将信息非游戏内编辑? 如图,就是非游戏内编辑,在游戏外进行武将属性修改,然后未来启动游戏的时候就直接变成修改好的属性
CA199高了,请问增强CT和增强磁共振哪个好?都能明确查到病 CA199高了,请问增强CT和增强磁共振哪个好?都能明确查到病因吗? 医生给我开了个增强CT的检查,但是今年4月和今年5月总计查过的CT和X片已经有4次了,CT2次X片2次,听说增强CT的辐射剂量又会比普通CT高出很多。我想着今年CT做的太多了想换成增强磁共振试试,但是不知道增强磁共振对腹部的准确性尤其是胰腺的准确性会不会比增强CT低啊?毕竟医生给我开单的时候也没提议和我提起增强磁共振,就直接给我开增强CT了。
萌新不懂就问 请问地铁离去增强版有云存档吗?我每次关闭游戏在开始游戏按钮都没有转转转
帝国4如果能加入地域压制玩法就好了:1.真实世界地图;2.建 帝国4如果能加入地域压制玩法就好了: 1.真实世界地图; 2.建设城市,城市根据繁荣度定期收入资源; 3.进攻方携带资源出征(初始资源),然后在攻略目的地城外采集资源,发展营地,持续进攻。或者也可以选择主动撤退; 4.防守方据守城池可自动生产资源,根据城池的繁荣度决定产出效率。随着关键建筑被破坏也会降低产出效率。 5.城破→进攻方胜利→城归进攻方,进攻方营地被攻破/进攻方撤退→防守方胜利。
我觉得整治不了CA最大的原因是因为没有竞品 CA欺诈消费者,等到CA推新产品的时候消费者又屁颠屁颠的去买了。最大的原因还是因为全面战争机制游戏就此一家,没有任何竞品。
革新玩着玩着会卡怎么回事?重启一下电脑重开又恢复了,然后玩着 革新玩着玩着会卡怎么回事?重启一下电脑重开又恢复了,然后玩着玩着又卡。小时候是电脑跟不上玩天道卡才玩革新,现在电脑跟上了玩天道不卡玩革新反而卡了
请问有新增史实武将的MOD吗?隔壁信野14战国立志传2000 请问有新增史实武将的MOD吗?隔壁信野14战国立志传2000多武将来的。玩这个只有800了有些不习惯啊
战国立志传的资源点可以撤除吗? 有些资源点就独立占了一个区块,旁边又不能建筑,也不知道资源点本身带不带效果
搞不懂啊,革新和天道明明有官方繁体中文的 为什么Steam上发行的就不能更新一下呢?
二代现在是怎么回事?进城要卡半天,出城也要卡半天,进城交易也 二代现在是怎么回事?进城要卡半天,出城也要卡半天,进城交易也要卡半天,打开左下角各种面板也要卡半天
萌新想问问,1257不是说原作者弃坑了吗?然后出了个精神续作 萌新想问问,1257不是说原作者弃坑了吗?然后出了个精神续作中世纪征服更新到了4.5。然后我又在骑砍中文站看到更新了个1257增强版3.3,更新日期是比中世纪征服4.5还要后面的。是1257后面又以增强版复活了吗?萌新想找个中世纪欧洲背景请问这两个MOD都有什么区别?哪个更好玩?
重置版说实话好像是锁着60帧的,有没有人研究出来如何解锁啊? 重置版说实话好像是锁着60帧的,有没有人研究出来如何解锁啊?
萌新想问问PC存档能不能转移到PS5上面去? 萌新想问问PC存档能不能转移到PS5上面去?
渲染分辨率最高只能到100%吗? 虽然很好玩,但是画质有些差强人意。如果能在调高一点就更好了。 以前玩刺客都是把渲染分辨率调高到120%,在1080P下让画质看起来更清晰
这游戏加点乱加影响大吗?可以洗点吗? 第一次玩看到【体】,下意识的以为是增加体力上限,后来才发现是影响武器使用的。请问这游戏能洗点吗?初期加错点需不需要重新开档?
不知道未来能不能实现进入战斗/城镇地图后大地图时间不静止的功能 我想着不知道未来能不能实现进入战斗/城镇地图后大地图时间不静止的功能, 这样就会发生玩家战斗的时候打着打着,地图边界刷出援军的情形了。 然后玩家在城市里闲逛的时候,突然城市被某一方领主攻击了,此时的玩家可以选择以民兵的身份搅拌这摊浑水,保卫家园。或者假装难民和其他百姓一起躲起来看着领主战斗 如果要实现局域网联机的话,我认为这个是最基础的一个功能。
战国立志传怎么我分封城主后,他被打了也不自动出兵反抗? 我把除了大名据点以外所有城都给了下属一个城主了,结果他其中一座城被攻击也不会自动出城抵抗,其他城也不出征来支援,最后还是我手动给他的城进行了出征指令。这游戏就这样的吗?
战国立志传只玩大名和创造PK区别大吗? 虽然现在创造PK打折看起来很便宜。但是已经有立志传了,还有没有再入的必要?
萌新想问一下战团的骑马长枪怎么玩 战团体验时间不是很长,以前都是玩剑弓之类的。后来玩了霸主体验了骑马长枪发现了新大陆 最近战团又更新了一些新MOD,想回去玩。可是骑马长枪体验太差了,捅都捅不到人。和霸主比真的差远了。萌新想问问战团的骑马长枪怎么玩
请问一下有没有让ai降低扩张速度的MOD 想安安心心的种个田,但是我九州岛只控制了一半,却发现大友不仅占领了一半九州,还有整个四国和整个毛利家的领土,这哪顶得住呀?很难想象毛利家后面又是被哪个大名控制的。 ai扩展太快,感觉我自己还只是个小军阀他们都二分天下了。
达斯MOD到底修改了啥啊?一点介绍都没有 翻了好多网站,都没有一点介绍。到底修改了些啥啊? 全网一个劲的说好MOD好MOD,却根本就没有一个详细介绍的帖子。所以它到底好在哪啊?
萌新问一下,这游戏痛车要怎么弄? 都是大佬们自己画的还是去服务器端下载的?
这俩战斗动画MOD哪个好呀?都有啥区别? 有没有都用过的老哥介绍一下哪个好?
这游戏罗马初期怎么玩啊?丢标枪的丢两下就没弹药了 其他全战过来玩的,发现这个和其他的都不太一样啊。罗马我看兵种树就两种远程,但是弹药就那么点。骑兵也不强。 不会从头玩到尾都只有步兵对撸吧?这观赏性也太差了吧,而且步兵撸的好慢啊。
请问一下精神D之后就不能恢复了吗? 恢复精神的道具直接变灰色不能用了,请问还能用其他方法恢复精神吗?
萌新不懂就问 更专业的士兵和更凶悍的士兵都有啥区别? 另外名将复兴赵云要如何才能装备上青釭剑?
隔壁三国来的,这游戏的骑兵玩的我好奇怪啊 开了把传说中的最强骑兵巴托尼亚 结果撞飞一群人才撞死一点点人 虽然撞飞人挺壮观的 但是我好像在木精灵里看到了冲锋80的说好的最强骑兵巴托尼亚呢? 另外顺便问一下,这游戏骑兵的正确玩法
高精与木精,谁更社保? 高精与木精,谁更社保?
名将复兴赵云为啥不能装备青釭剑啊?
领主可以无限复活,英雄是不是死了就没了? 感觉就像和隔壁三国一样无韧性的大众脸武将一样
大伙儿们我问一下,这两个也是之前的FLC吗? 翻开列表吓了一跳,原来还有两个旧的未领取
这游戏能不能君主直辖两三座城然后剩余全委任啊 就像十字军之王那种,或者三国志那样委任军团,玩家自己只需要经营首都和两三座城市就好了,剩余的全部电脑自治。后期城多了每座城都要玩家手动操作太累太累了。
那个新出的天地劫手游怎么样啊? 小时候只玩过幽城幻剑录。 我内心的预期是打怪练级过剧情。就像小时候玩幽城一样的感觉。把游戏完整的流程通过高清图形重制的形式下再体验一遍,顺便把另外两部没玩过的也体验一遍。 这游戏能满足我这样的需求吗?本来我以前想着是这游戏能不能重置一下上steam(不重制直接上也行),然后我再买来重新玩一遍流程,结果没想到他竟然手游化了。 从来没怎么玩过手游,对手游不怎么了解,有没有玩过的老哥解答一下我的疑惑?
最近看了工作细胞有感而发,不知有没有人体内部模拟经营RTS游戏 不知道有没有大厂或者独立游戏开发者做那种人体内部世界的模拟经营/RTS游戏。 基础农民单位是红细胞,基础资源单位是氧气、食物、水之类的。 身体的主人可能会因为各种原因导致外部细菌、病毒、寄生虫入侵,要靠玩家经营细胞去消灭(随机事件,受伤、中流感、食物中毒等) 开局ROLL个身体主人,比如主人生活中很多坏习惯严重会使玩家变得虚弱。(抽烟喝酒暴饮暴食导致身体恶化加大玩家经营细胞的难度)。 主人不舒服会去吃药,药物可以支援玩家但也会给玩家造成攻击和Debuff。主人什么时间去吃药或者不吃药和吃多大毒性的药也是随机事件。毒性越强对病毒伤害越高但是对玩家的细胞伤害也高。 或者身体主人是个封建迷信的人生病了不去看病吃药去找道士做法(没有外部药物支援,直接地狱难度)。 最后的最后,工作细胞真是个不错的趣味科普番啊。
请问第二年季票更新完了游戏一共几个G? 游戏删了好久了,之前只买了第一年季票。今天本想把第二年第三年一起买了。结果一下载发现好家伙60个G。 这还只是第一年季票的内容,不知道第二年季票的内容加上会有多少?然后第三年如果我也买的话,又不知道会有多大了。电脑硬盘吃不消了呀
我在想如果把武将属性都调到10分制,会不会使游戏更加平衡? 历史上那些能留下名字的人,肯定都是有点水平的人,不然怎么可能会留下名字不是? 能力强是一方面,但是机遇也是很重要的一环。刘备虽知赵云猛,但是刚收赵云的时候刘备也想不到人家可以单骑突围这么夸张吧。 要多给每个武将表现的机会嘛。 我举个例子,或许是因为前期张合不出名,所以才有了上将潘凤。万一前期直接让张合上,那么请问还会不会有后面的五子良将张合(武力8的张合被武力9的华雄斩了)?又或者前期又没有关羽什么事了(武力8的张合斩了武力9的华雄)。如果潘凤没有死,那他会不会又强于刑道荣呢?(武力7的潘凤未必不如武力8的刑道荣) 高顺能力80几张辽90几,因为高顺没有活到后面没有表现的机会所以能力被定死在80多了。80对90的输面非常大,但是8虽然不如9但是输面也不会那么大啊。(真实的高顺就应该这样和张辽五五开才对,8未必就不如9) 所以潘凤也好刑道荣也好任意其他的武将也好,能在史书上(或者演义里)留下名字的人肯定都是有点水平的
大家玩刘备称帝后,国号会用“汉”还是“蜀”呢?
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