至尊蜜瓜包
至尊蜜瓜包
关注数: 101
粉丝数: 190
发帖数: 11,941
关注贴吧数: 67
侦察兵真是安逸,躲在暗处用着透视望远镜帮弟兄们报点 话说侦察兵的标记是全队共享还是仅共享自己的小队?
说实话大逃杀改成60人多好 一百人首先排队排半天,由于人人都有第二条命,打到决赛圈一看还有十个队,真的体会到了什么叫十面埋伏,打起来就是一队接一队来,EA策划部门到底有没有玩大逃杀模式
坦克被我开的卡坑里,结果两个人机还里钻 还孜孜不倦的想把它开出来
7代出来后6代会不会鬼服呀? 本想着长期玩着2042等到6代打折,却发现2042已经官匹不到人了。1和5还能搜到很多私服长年满人,2042是连一个私服都没有了,如果未来6代也能像1和5有类似的私服保底倒还好,就怕到时候彻底没人和我玩了呀
这作游戏要怎么样才能匹配到人啊 1和5还能去社区搜别人的私服,几乎全天时间段都有人多的服。这个2042都没人开私服了,官匹又很难匹配到人
有人知道怎么回事吗?首发买的,很长时间没玩,却显示8000小时 如下图,战地1我是首发的时候在EA平台买的,那时候还叫烂橘子。后来有很长一段时间没玩,游戏内等级也才59级和7000多未使用的战争债券。使用时间最长的武器总计是810分钟,再算上其他杂七杂八的武器总和不可能有这么夸张的时长,有人知道怎么回事吗? 外服网游社区混久了,总时不时看到EA家的、COD、PUBG之类的外服网游传出“误封”言论,虽然我这个没有被误封,但是看到这么长的游戏时长总感觉心里毛毛的,害怕被人盗去玩了但是看游戏内的实际数据也没有被人玩过的痕迹,也不知道EA又发了什么癫
【非Steam提问】EA的游戏时间显示8000小时,有人知道怎么回事吗 如下图,战地1我是首发的时候在EA平台买的,那时候还叫烂橘子。后来有很长一段时间没玩,游戏内等级也才59级和7000多未使用的战争债券。使用时间最长的武器总计是810分钟,再算上其他杂七杂八的武器总和不可能有这么夸张的时长,有人知道怎么回事吗? 来这里问也是觉得蒸吧老哥们都是很早接触买断游戏,全都是老炮,应该也会对其他平台都懂
感觉战地6大逃杀就是给本体引流的,就像使命召唤战区那样 感觉老外网游的运营模式更多的是依赖本体的70美元收益,设计一大堆肝的内容,延长你的游戏时间。隔壁战区保日活的活动基本没多少,还大幅度的增强肝度,先让没入坑的玩家体验Gunplay,其次告知免费玩家需要掏70美元购买本体才能给肝的内容加速,本体里又有更多肝的内容等你,肝完后新作出来再卖你70美元 国内网游更像是是那种给你做一堆保日活的内容,让你自己认为玩游戏还有奖励,从而延长游戏在线时间。然后再塞皮肤卖,只要玩家在线时间够长为皮肤消费的概率就越大。假如买皮肤的人不够多,就给游戏加速停服,反而让那些大量购买玩家变成🤡
感觉战地6大逃杀像是给本体引流的,像COD战区一样 感觉老外网游的运营模式更多的是依赖本体的70美元收益,设计一大堆肝的内容,延长你的游戏时间。隔壁战区保日活的活动基本没多少,还大幅度的增强肝度,先让没入坑的玩家体验Gunplay,其次告知免费玩家需要掏70美元购买本体才能给肝的内容加速,本体里又有更多肝的内容等你,肝完后新作出来再卖你70美元 国内网游更像是是那种给你做一堆保日活的内容,让你自己认为玩游戏还要奖励,从而延长游戏时间。然后再塞些皮肤,只要玩家在线时间够长为皮肤消费的概率就越大。只要买皮肤的人不够多,就给游戏加速停服,反而让那些大量购买玩家变成🤡
老外网游为什么没有公布全平台同时在线创新高相关的庆贺公告习惯 战地6刚发售首日单Steam就70多万同时在线,EA平台和主机都不公布,镇楼图是战地1早期的多平台同时在线数据,可以看出主机玩家还是不少,这个6代就算主机比PC少但是小30多万也是有可能的。总计首日发售全平台100万同时在线,这是多么令人吃惊的成绩; 反观国内经常公布什么梦幻西游同时在线200万,CF同时在线300万,英雄联盟同时在线600万等等
最近搜打撤大热,突然发现早年的幻痛和辐射4真的是初具搜打撤原型 幻痛是出任务的时候顺便采集资源和拐卖人口,运回母基地升级,升级后可以让那些人口单独出任务赚资源和研发武器,研发的武器还能在任务中呼叫空投资源 辐射4是所有的垃圾捡回家都可以用,往死里囤积资源,然后盖房子种田给自己提升各种Buff让下一次出任务的时候更强
只玩战区和DMZ不玩本体有入坑的价值吗? 不是很喜欢那种小地图死了复活纯粹的战斗模式,但是复活岛这种大地图随机捡枪大乱斗的模式又很喜欢
这游戏DMZ消息怎么一点热度都没有 隔壁三角洲已经哀声载道了,各种人抱怨环境差,绝密摸个红甚至都回不了卡战备是门票钱 前两天体验了一把端游的DMZbeta,感觉很多设定比粥好的不止一点半点,COD那超人般的机动性和顶级射击手感比粥那跑两步就便秘的残疾人体验好太多了,现在看来CODM唯一的劣势就只有画质不行
战区怎么匹配人那么慢? 不是新号,然后延迟不是从两位数突然跳到200多的,应该没进黑屋。主机平台都是默认关闭和PC跨平台还是开启的?怎么在欧美服也那么久?
这游戏手游端适配手柄了吗? 从小玩PC和主机长大,完全不会搓玻璃,既然PS5版都推出了,请问手机平台支持手柄适配吗?
请问PS5原版游戏的性能模式能在1440P下超分辨率输出吗? 去电玩店体验了一下怪物猎人荒野,性能模式虽然贴脸看满屏瑕疵,但是离远了看观感还蛮不错的,完全能接受。感觉像是用超分4K输出了,但又不是用特别好的超分技术。 如果真的能在4K屏上超分输出,但是我只有1440P屏,能超分输出1440P显示吗?
这掌机可以当Windows电脑办公用吗? 诉求是简单办公,所谓的简单办公是指Word和Excel写写字,偶尔做一些浏览器能完成的任务比如线上WPS或者线上AI创作。和笔记本比起来更推荐哪个呀? 就是图它小,小到比13寸笔记本电脑还小,想问问适不适合做替代品。
文明7这个框架,未来是可以出意大利阵营了吧? 过去你们总说意大利统一才没几年,是无法做成阵营的。这一作可以在探索时代加个威尼斯共和国或者佛罗伦萨共和国,毕竟马哥也在了
请问这一代可以委任城市了吗? 当初我玩文明6就是因为多个城市一个个全部守点,太繁琐弃坑。 请问这代能不能君主管理首都和少数重要城市,剩余的城市交给电脑委任
求助,这个外星矿石合约怎么死活完成不了? 靠近了没有E操作提示,按V拍打也无效,远了也没有按V拉出来提示,一直卡着我交不了差
关于无主之地4优化好不好之我见 说实话主机游戏的保底就是保证PS5能跑,那么2020年出厂的不管是PS5和3060ti都能跑; 更何况PS5那糊成屎的画质说难听点服务于1080P都不为过(主要是大电视离得远4K也很难看出瑕疵作了弊); 换言之大伙用3060ti跑出来和PS5差距不大的效果没什么问题,更何况2025年的5060那跑出来的效果更是吊打PS5; 我自己拿5060ti测试了,2K全恶棍画质DLSS性能档X2帧生成全程不低于80帧,别看性能档就否认,至少画质秒杀PS5绰绰有余。那么5060是否只是高画质就能吊打PS5?同时也能锁死60帧平滑的很,PS5不就是锁60帧的吗? 所以说这种水准真的属于优化差吗?
各位求助,Joy_caption_two跑不了,用Manager和Git安装都不行 试了一晚上都不行,救救孩子吧,就差这一步了
这俩都是啥插件啊?怎么在缺失节点包里都搜不到他们? 在插件管理器里也搜不到他们
新手comfyUI用什么版本推荐? 官方版,还有个是我在B站见过最多的民间整合包版(不知道是不是秋叶),还有liblibAI版,他们仨都有什么区别?新手推荐用哪个?
战地6强大的场景破坏,很有潜力做带有局外成长要素的搜打撤游戏 室外遭遇战像传统战地,你躲在掩体后面,我可以把你掩体炸了,让你无处遁形; 室内遭遇战又像彩虹六号战术攻防,你躲在墙后面,我照样把你墙炸了,我的队友和你在一楼对峙时,我跑二楼把天花板炸了,形成居高临下之势; 大地图除了物资,还会随机刷新出废弃坦克/飞行载具,需要玩家付出点门槛才能使用,比如说你找一桶油,或者载具维修工具,把它们修好就可以操控它们。这时候如果你的小队和其他小队在室内战术攻防的时候,我还能坦克开过来劝架,把你们整幢楼炸了; 局外成长要素就类似三角洲的仓库和各种后勤生产功能,捡到好东西就挂挂交易行卖卖钱。没事的时候还能让后勤生产部门给你生产枪械、子弹、头甲、资源等等。
战地6强大的场景破坏,很有潜力做个带有局外成长要素的搜打撤游戏 室外遭遇战像传统战地,你躲在掩体后面,我可以把你掩体炸了,让你无处遁形; 室内遭遇战又像彩虹六号战术攻防,你躲在墙后面,我照样把你墙炸了,我的队友和你在一楼对峙时,我跑二楼把天花板炸了,形成居高临下之势; 大地图除了物资,还会随机刷新出废弃坦克/飞行载具,需要玩家付出点门槛才能使用,比如说你找一桶油,或者载具维修工具,把它们修好就可以操控它们。这时候如果你的小队和其他小队在室内战术攻防的时候,我还能坦克开过来劝架,把你们整幢楼炸了; 局外成长要素就类似三角洲的仓库和各种后勤生产功能,捡到好东西就挂挂交易行卖卖钱。没事的时候还能让后勤生产部门给你生产枪械、子弹、头甲、资源等等。
老鼠的求饶法则是啥呀? 第一次单人跑刀机密航天,遇到一队的猛攻哥,我就学习一些主播把武器丢了缴械狂按趴下,猛攻哥整个队伍都放我走了 后来我打算回去拾荒,遇到一个单人鼠,也缴械趴下,结果他毫不留情的就噶了我 反正我就一把枪卡战备进来熟图的,胸挂也才13格,衣服没有包也是捡的15格,身上连个小蓝也没有,只有一些便宜的药品,
从三角洲这个游戏看,国内游戏环境到底是休闲娱乐,还是硬核高压? 听闻腾讯最擅长的就是把海外一些成熟了的体系通过简化操作难度带回国内,比如早年的CF,英雄联盟,也听说三角洲是最简化的搜打撤 最近我也因着迷这个游戏,通过腾讯社交软件联系到了以前认识的人一问一起玩全都是高压猛攻,和我一样休闲跑刀的几乎没有 这游戏上手明明很休闲,结果一个个玩到最后全都争强好胜
我认为大伙不用唱衰彩6国服,这几天玩了三角洲发现更难 结论是这游戏比R6还难,结果都能火成日活1200万,R6就算不能大火,小火一把也是没问题的 一开始我还以为只是个捡垃圾屯物资兼局外成长的游戏,直到我这几天玩了绝密航天地图 地形包括室内地形和R6一样错综复杂,但是比起R6的延时心理博弈,三角洲简直是即时心理博弈,激战的时候时时刻刻都在思考,反应飞速,紧张的浑身是汗😰 R6的短TTK让敌人被你蹲到就大概率死,而三角洲有概率能从蹲逼面前逃走,一旦没蹲死,就是一场激战
说起来4K下的DLSS性能是不是等于1080P的DLAA? 今天做了测试,刺客信条影,虽然只有一个游戏。但是确实是4K的DLSS性能和1080P的DLAA帧数一模一样
刺客影弥助回忆线有个人物叫真田昌丰,是育碧虚构替代真田昌幸的吗 我记得本能寺前夕真田昌幸向信长臣服了,结果游戏里出现的是个无论怎么百度都搜不到的真田昌丰,不会真的是虚构出来的替身吧? 结果弥助哐哐砍死他三个弟子,搞得好狼狈,如果他又真是真田昌幸的原型,感觉好出戏
看起来有戏,The Finals早就开启预约到现在才7万人,R6三天8万人 2016年我第一次入坑R6,身边的朋友们都是玩腾讯游戏LOL这些,前段时间他们去玩瓦也是因为国内WeGame的推广便利性,其实就是国内大部分人都不愿意去了解太复杂的平台机制比如Steam/育碧,只想即开即玩 现在我终于可以拉拢所有的朋友们一起陪我玩6辣!!
刺客影那浅尝辄止的藏身处系统简直败笔,我觉得完全可以深挖一下 藏身处系统其实是一个很有潜力的局外成长系统 让我想起了合金装备幻痛的母基地运营系统,玩家在大地图执行任务之余,还能在母基地这种局外成长找到乐趣 既然取消了无人机,为什么不能让探子去区域标记敌人和资源?满地图那么多资源也可以利用到藏身处升级,然而目前是随便升就满级,导致最后看到那么多资源都不想开。 这里肯定会有很多人说肝的问题,但是如果能像幻痛一样母基地升级的要素都是可以利好玩家提升主线游戏的效率,那么这个藏身处系统就很完美。比如初期辛苦点手动采集资源,随着持续升级藏身处还能让同盟自动帮玩家清理一块区域的敌人,而不是召唤出来打几下就消失,并让探子自动采集那块区域的资源。玩家道具不足还能定位地图区域让探子把资源送过去给玩家,就像幻痛里的空投武器一样 铁匠铺升级还能定期生产装备,但是需要资源。这时候就形成了探子自动采集资源→铁匠铺随机装备→玩家洗词条正循环。
最近玩了老刺客眼中的巅峰艾吉奥三部曲的2代,感觉好煎熬 跑酷太粘手,大部分主线任务就这三样,刺杀目标,跟踪目标,拯救目标 唯一让我感到舒服的地方是,叙事不算混乱,感觉就是围绕着主题把故事给讲下去了,这点是真好评,比大部分现在的新游戏都做得好,大概也是支撑我玩下去的唯一动力 感觉真不如神话三部曲,神话近战撑得起玩法,使得玩家可以选择近战和刺杀。艾吉奥近战一通瞎按,更像是玩家没得选只能刺杀。神话跑酷丝滑,且大地图上有很多事做,虽然是很多糊弄人的重复事件和通马桶,但是艾吉奥真的是连大地图闲逛的心情都没 全程就像机器人一样把所有的主线都无脑过完,把故事看完,艾吉奥三部曲的巅峰到底是不是指剧情巅峰? 剩下两部是不是也这样的?我是不想再玩了太煎熬了
龙虎皮原价30000给我3000卖掉了 谁懂啊,一急少输了1个0给上架卖出去了
光荣历史模拟能否有潜力成为育碧刺客历史模拟的竞品? 浪人崛起和刺客信条 光荣有更强的动作游戏经验,浪人新作如果换成了西方任意一个热门的历史背景,更加的战斗爽。 法老崛起 苏丹崛起 佣兵崛起 军阀崛起 奴隶崛起 海盗崛起
队伍内有人开挂会被连坐吗? 找不到人玩,都极端的想去点陪玩了 看到一些便宜但是自称技术型的陪玩,不确定是真技术还是有开挂的可能,听说之前有人开挂带老板上分让老板一起封号的可能
多线程保守能提升多少性能? 能像帝国2那样16X500=8000吗?或者骑砍2的500+500=1000?又或者实现全战那样万人大战?
最近玩了老刺客眼中的巅峰艾吉奥三部曲的2代,实在找不到优秀点 跑酷太粘手了,主线已玩到序列7,大部分主线任务就这三样,刺杀目标,跟踪目标,拯救目标,请问剩下的任务目标全都是这类型的吗? 唯一让我感到舒服的地方是,叙事不算混乱,感觉就是围绕着主题把故事给讲下去了,这点是真好评,比大部分现在的新游戏都做得好,大概也是支撑我玩下去的唯一动力 感觉真不如神话三部曲,神话近战撑得起玩法,使得玩家可以选择近战和刺杀。艾吉奥近战一通瞎按,更像是玩家没得选只想刺杀。神话跑酷丝滑,且大地图上有很多事做,虽然是很多糊弄人的重复事件和通马桶,但是艾吉奥真的是连大地图闲逛的心情都没 现在只想像机器人一样把所有的主线都无脑过完,把故事看完,艾吉奥三部曲的巅峰到底是不是指剧情巅峰?
影的按键改了你们能习惯吗? 昨晚入的影,发现闪避从X改到了B,下蹲从B改到了X,暗杀从Y改到了RB
感觉DLSS4新模型在1080P下的性能档也很清晰,比起原生1080P的TAA 我不知道和原生TAA到底哪个更好,或许原生TAA更理论数据更好,更何况还有smaa和msaa,但是我只是普通臭打游戏的,专注起来的时候DLSS性能档也基本上看不出瑕疵 注意我在这里提到的是作为一个玩家在玩游戏的观感,我不在乎谁更强,TAA/SMAA/MSAA更强也无所谓,我想表达的是DLSS4性能档真的也很清晰了啊,帧数还比那几个抗锯齿都高 5060基本上在1080P下妥妥的能毕业,那么DLSS4性能档还能让帧数再提升,再不济还有3X和4X帧生成
感觉育碧的刺客系列打折入手比首发体验好太多了 回想起首发入了起源,那等级卡主线的痛苦,变相强制做支线升等级才能过主线拖延时间,真的是痛苦。硬生生60小时给我打完本体,大后期像是做作业一样,搞得我是后续两个DLC都没心情玩 8年了,我捡起起源想玩通DLC发现,竟然可以直升45级,终于可以专注主线玩通关了,游戏体验极棒 如此可见,育碧罐头并不是不好玩,相反还很好玩。最大的问题是重复度严重,所以当你大地图所有可互动项目都玩腻之后,直接专注做主线那体验就一级棒了,然而首发玩家强行拖时间体验是最差的,后期打折入的玩家不仅可以玩到完整内容还不用被卡等级 今天打开奥德赛,发现也能直升等级,打算速通了。英灵殿没入,也不知道这种等级卡主线的垃圾设计有没有被改进,总之我是怕了不过刚好打折,也没那么害怕了 影听说还有首发跑酷/拍照系统这种基础功能缺失问题,妥妥的等打折了,真就是首发原价玩家大冤种
不知道从什么时候开始,启动游戏也要等待半天 今天我真的是夸张到刷了20分钟抖音了,还是这样的状态,这等待的时间有长有短,大家也是这种情况吗?
买了个mini主机做副机,核显780m,AMD的核显可以用FSR和插帧吗 本来想坐长途火车的时候在车上玩,不然小几十小时很无聊 但是听说780m对标的是1650m,其实已经有点无力回天了,但是如果能插帧的话还能救一救
新DLC的时间流逝机制,是指在城内世界地图依旧时间流逝吗? 如果是这样的话就可以扩展城内玩法了,比如说玩家在城内组建个黑帮和其他黑帮争夺地盘,忙活了一整天终于成为全城最强地蛇的时候,出个城发现时间一点都没流逝,就很出戏。 再这样的基础上拓宽城内玩法的话,就好比城内上古卷轴,城外欧陆风云了
完了,把游戏玩成现实 朋友邀请我去上海顶一天班,按M打开地图传送到上海南站,长按W走到目的地,长按F完成工作,获得金钱报酬,最后按M传送回杭州
50系显卡的拼好帧对这游戏的流畅度有帮助吗? 50系显卡更新了一个功能叫smooth motion,大伙也叫它 老黄鸭,效果是给过往没有实装dlss插帧的老游戏进行强制插帧 但是对咱们这种策略游戏有没有实际性的帮助?
东北亚服这些PING是个位数的人都是日韩那边的吗? 我用拼音写的“对面的playing_是挂”,结果根本就没人理我,想知道国人最多的区域在哪
有没有增强/修改原版兵种的MOD,新增的兵种MOD总会影响过回合速 主要是新增的兵种MOD还会让兵种太多让玩家分辨不清
Uplay游戏库里怎么莫名其妙多了那么多游戏 孤岛惊魂6是最近从XGP打开过,第二行的英灵殿我是三年前在PSN二档里玩的啊,早过期好久了,结果到现在还在库存里。 第三行的英灵殿还有彩虹六号围攻我是只在Steam上购买过,不会是送的吧?买Steam上的育碧游戏还送Uplay版?但是THE Crew2就没送,很奇怪
跟车刷素材会不会有被封号的风险? 今天看到有个带刷嘟嘟素材的,稀里糊涂就付费上了车,虽然不知道房主有没有开挂,但是倘若开了的话,我们队伍跟车的人会不会也有被连坐的风险
请问护甲的减伤效果最高就是1000,再往上毫无增益吗? 已经被我叠到3000了,但是是否过剩1000了?打折磨4通过2000减去1000来实现1000的减伤上限是否就可以?
第一次看到有一款游戏把那片区域在地图上抹掉
这游戏可以单刷体验完整剧情吗?当单机游戏玩 就像暗黑4一样,打一遍通关就撤了
这游戏可以单刷体验完整剧情吗?当单机游戏玩 就像暗黑4一样,打一遍通关就撤了
这游戏可以单刷体验完整剧情吗?当单机游戏玩 就像暗黑4一样,打一遍通关就撤了
不懂就问,COD的乐趣在哪让它每年都那么受欢迎 感觉就是纯粹的在小地图上杀人和被杀,杀几个敌人马上死又马上复活又去杀几个敌人再死再复活无限循环 CS、彩虹六号、瓦这些任务式对局还有一些战术博弈,而且经常会有一些又帅又有意思的残局骚操作,比如CS的1人烟中偷偷拆包 PUBG和APEX这种还能搞骚操作比如守株待兔阴人或者苟到最后两人,战地从5代开始的突破模式分进攻方和防守方还让玩家们有了目标不至于那么无头苍蝇一样满地图瞎跑呢 三角洲还有抢夺物资后不参与战斗直接撤退然后拿着物资的局外成长呢 只是COD这纯粹的死了复活死了复活的趣味性在哪?可惜这顶级的枪械手感了
这是咋回事?为什么购买不了? 就是死活购买不了,试了很多方法都不行,加速器甚至挂梯子全试了就是不让我购买
这是咋回事,为什么购买不了? 就是死活购买不了,试了很多方法都不行,加速器甚至挂梯子全试了就是不让我购买
无双和无主之地融合起来会不会很有意思 最近无双起源入脑,突然发散了一下 在无双那种包含好多据点的大地图上,每个据点都驻扎着无主之地里的小BOSS,小BOSS身边全是脆皮小兵,玩家带领着自家小BOSS去攻占各个据点,小BOSS不死小兵会无限刷,小BOSS死后玩家占领据点且在此地停止刷新小兵。每支队伍都有一个主BOSS,主BOSS死后的那只队伍就输 这下就真的射爆了,你才是真正的潘多拉无双啊
1
下一页