至尊蜜瓜包 至尊蜜瓜包
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姜维传属不属于群像RPG?上网一查这类型的剧本实在好少啊 玩了姜维传,通过该游戏借用的BGM去找原始的游戏,发现大量借用的是最终幻想这个IP,导致产生了兴趣,上网查了查最终幻想剧情最好的一作是6代,于是就屁颠屁颠的去玩了。 这一玩,好家伙,和玩姜维传一样的兴奋,有个共同点就是名义上的主人公并不完全是主人公,几乎每个角色都刻画的有血有肉。FF6的主人公团有十几人,几乎每个人都不吝笔墨的刻画独立故事,使得人物变得十分丰满。让人感觉每个人都是主角。 姜维传对玩家团队、反派魏国皇室、反派司马家、反派吴国皇室全都进行了大大小小的剧情描述,笔墨着重点更多的也是集中在人物刻画这一块,有时候我甚至还以为魏国王室、司马家才是主角、后来才发现,原来常败军才是主角啊? 其他RPG我只会思考主角团去哪里冒险了,发生了什么有趣的故事,和个别少量刻画比较多的反派一些思考。思维基本都是围绕主角团的故事展开的。只有《姜维传》和《最终幻想6》都是在独立思考每个单独的人物。(也有可能是我玩的不够多,如果还有其他推荐也请各位老哥不要吝啬) 上网一查群像RPG推荐,好家伙一只手都能数的出来,剧情好评的貌似只有FF6一作,在此也强烈推荐各位去玩,读剧本的兴奋度完全不输姜维传,再加上姜维传借用了人家那么多BGM,也该让大伙儿去追溯一下他们的本源吧。 没想到群像RPG的绝唱到FF6就停止了,后来还得靠同人游戏来续写辉煌。
感觉GF要摆脱摆烂的方式不单单是任天堂支不支援那么简单了 宝可梦IP版权所属TPC,任天堂占大量股,大家可能只看到表面上的每一作宝可梦的千万销量,却可能想象不到这千万销量的利润大部分都不可能属于GF,相当于GF像是拿着“固定工资”的打工人。公司收入如果不理想,员工涨薪也会被限制,福利待遇也不会很好,那么员工估计也只是把在GF工作当成混口饭吃的中转站。 之前听说日本年轻人最想去的公司之一有任天堂,还听说任天堂CEO是游戏公司里收入最低的,且员工离职率也低,很难不想象老任的收入都拿来改善员工待遇了(收入最高的是动视CEO,且前段时间不良新闻频繁曝光,我甚至怀疑是员工举报的)。老任的游戏那么多的细节无非都是人力和时间堆出来的,野炊和大表哥2哪个不是靠时间堆出来的?虽然说不知道老任加班严重不严重,但是钱给够了可是更容易留住加班人的。 所以GF真正的出路是彻底加入任天堂,老任再怎么支援都不好使,本质上不是游戏能不能做出来的问题,而是售卖后能分到多少钱的问题。让加入任天堂的GF员工开发宝可梦,让GF员工享受到任天堂的薪资和待遇,什么高质量什么多细节,人手不够到处拉人给你支援,哪怕迫不得非要加班也不会被亏待。 独立的GF,拿到了营业额的部分抽成,但是大部分都被增老板拿走了,拿出少部分钱发给员工。加入任天堂的GF,降薪的只有增老板一人,其余员工集体提高了待遇,可以大大的提升员工的工作热情。
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