AMSHARKwei
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U54.0.2更新文档 U54.0.2更新文档 本次更新将于2022年05月11日上线 修复BUG 修复了部分U54预售包中物品的拼写错误 猫猫种族天赋中获得敏捷调整伤害的能力正确生效了 雄性猫猫结束休息或坐下起身时不再陷入错误的动画循环了 IC猫猫的棍棍挡箭正确生效了 盗贼又被遗忘了
影舞者小福利 影舞者T3-5被动3选1: 1.施展影舞者传奇打击后获得10秒BUFF,期间普攻附带少量克敌伤害,近战有1秒内置CD,远程无内置CD,斩首击强制目盲目标5秒,内置CD60秒。 2.施展影舞者传奇打击后获得10秒BUFF,期间获得10点无视上限的闪避,成功闪避后自动回敬一个免费目盲,持续5秒,内置CD60秒。 3.施展影舞者传奇打击后获得10秒BUFF,期间你的伤害性法术将同时附带偷袭伤害和少量克敌伤害。每个法术对每个目标只附带1次伤害, 影舞者T4-5被动3选1: 1.BUFF期间近战普攻范围+5码。 2.BUFF期间获得5点无视上限的闪避,成功闪避后自动回敬一个免费目盲,持续5秒,内置CD60秒。 3.BUFF期间所有超魔减少1点魔力值消耗。 原本T3-5的3选1和T4-5的3选1是一一对应的,也就是说如果你学了T3-5-1后就只能学T4-5-1,如果你学了T3-5-2后就只能学T4-5-2,如果你学了T3-5-3后就只能学T4-5-3。 但是,在U53.1的更新文档里面说影舞者T3-5和T4-5进行了拆分。我当时没理解这是什么意思,也就没有在意,直到我重新调整天命加点的时候,我才明白这个是什么意思:T3-5的3选1和T4-5的3选1不再一一对应。 于是我进行了测试证明了我的猜想,近战可以同时选择T3-5-1和T4-5-2,这样施展影舞者传奇打击后获得10秒BUFF,期间普攻附带少量克敌伤害,斩首击强制目盲目标5秒。同时还获得5点无视上限的闪避,成功闪避后自动回敬一个免费目盲。也就是说现在可以同时获得之前不能同时获得的2种BUFF。
U54.0.1更新文档 U54.0.1更新文档 本次更新将于2022年05月04日上线 修复BUG: 购买了预售包的玩家现在将正确获得列表中的人物位 预售包中的迅猛龙雇佣兵现在拥有了正确的冷却时间和最低使用等级。分别为5分钟和7级 迅猛龙佣兵的种族现在是恐龙 迅猛龙佣兵台词进行了限制 修复了矮人、半兽人乘骑迅猛龙坐骑时的动画 修复了史拉蒂射手天命T2音波箭头的拼写错误 已经获得种族终结者但还没有完成猫猫转的玩家将被移除种族终结者 奥法骑士再次获得幽冥了 猫猫种族天赋敏捷调整命中伤害的能力正确生效了 猫猫种族天赋T2夹击命中和T2站立不动后获得移速加成现在正确生效了 狼形态和熊形态下使用猫猫种族T1抓抓攻击的时候有了正确的动画 限制猫猫种族的装备现在会正确拼写猫猫 修复了雄性猫猫种族下的几种格挡动画,盾牌格挡、徒手格挡、双持格挡、双匕首格挡等 修复了雄性猫猫使用炼金瓶时的动画 雄性猫猫现在可以正确获取气了 夺心魔BOSS Yaulthoon现在可以正确破坏任务物品了,副本"In the Flesh"再次开放 眼部时装现在正确在猫猫身上生效了 非人性种族的雇佣兵现在拥有了正确的死亡动画并且在死亡后正确处于灵魂状态 反魔法场现在正确生效了 3级法术降咒术现在正确生效了 德鲁伊1级法术橡木棍现在正确提供魔法伤害类型了 玩家现在无法在乘骑状态下给手炮充能并发射了 一批手炮和坐骑的动画重做了 玩家申请加入您的小队时,玩家的人物等级将显示在聊天框中 猫猫和IC猫猫现在拥有了正确的瞬步距离 盗贼又被遗忘了
U54各档次内容一览
U54更新文档 U54更新文档 本次更新将于2022年04月27日上线 特殊提示: 恐怖岛预购将于2022年04月28日开始! 恐怖岛剧情梗概:一个神秘的岛屿在海上出现,岛上充满了史前生物。所有踏上岛屿的人都将面临各种危险,只有真正的英雄才能在危机中生存下来。全新副本,全新怪物,玩家等级上限由30级提升到32级,全新种族塔巴西等待您的探索! 恐怖岛副本将于2022年06月08日上线! 一旦您支付了恐怖岛预购,您将可以在海港小木屋外名叫Zalnathe的NPC处领取您的赠品! 新闻 修复BUG 奥法骑士元素伤害骰现在更加稳定了 奥法骑士力场打击现在不会重置您的战斗纪录了 修复了大天使法术瞬发天命的拼写错误 大天使部分能力不能在游泳时施展了 大天使核心1现在正确赠送魔法训练了 龙脉天命绿龙吐息和影龙吐息修复了拼写错误 史拉蒂射手天命现在提供正确的法术强度了 史拉蒂射手核心2现在正确提供闪避和护命穿透了 歌者天命T2治疗提供AC和护甲的效果正确生效了 术士电系天赋羽落效果不会在死亡后消失了 影灵种族天赋甩鞭子现在可以在镇压状态下施展了(鲨鱼注:镇压状态下不能施展神术) 月蚀T2提供暂时魔力值的效果正确生效了 月蚀天命大部分能力现在都可以在移动中施展了 维斯塔尼小刀战士核心4改善重击现在会明确告知不与其他天赋叠加了 再生效果不再提供回血以外的效果,并且不会在死亡后失效了(鲨鱼注:再生是指部分装备以及绿钢中那个缓慢回血的效果。野蛮人和荒野之怒的回血不属于再生效果) 野蛮人T5回血天赋2选1的那个增加伤害的天赋正确提供+1W伤害了 法师苍白之主天赋中的亡灵姿态效果不会在登出游戏后关闭了 十字军天命的神圣姿态效果不会在登出游戏后关闭了 邪术师天赋深渊姿态不会在登出游戏后关闭了 史拉蒂射手钉刺射击现在造成正确的+3W伤害了(玩家缺的不是那个+3W伤害,缺的是强制无助) 史拉蒂射手钉刺射击现在没有DC了(谢谢你SSG) 龙脉姿态修复了一些拼写错误 史拉蒂射手大招修复了一些拼写错误 德鲁伊熊天赋杀手BUFF现在拥有了独立的浮动信息 野蛮人狂战士顶级天赋风暴眼现在拥有了独立的浮动信息 30级传说专长星界之子不会在死亡后失效了 怪物施展的炎击术可以正确对玩家造成伤害了(缠根峡谷大地精牧师狂喜) 传奇德里拉墓穴正确掉落特产手炮了 传奇U50盐沼现在正确掉落特产手炮了 德鲁伊7级法术Creeping Doom和大天使类法术 Divine Wrath不再无视法术吸收了(海港U28小本中玩家不会再惨死了) U27团本DOJ的NPC不会再强制传送玩家进本了 传奇法术强度专长不再要求26级作为前置了 修复了一些花丝的拼写错误 修复了U42一些NPC台词的拼写错误 Fixed Slay:Blank bugs in the Splinterskull chain.(这句没看懂,缠根峡谷的什么BUG) 移位术现在不再享受增远超魔,因为这个法术只能对自己施展 技师手炮充能不再取消坐骑了 收割附魔戒指+5强度属性不再错误的附魔在其他装备上了 野蛮人狂战士T5斩首击触发横扫的BUFF修复了拼写错误 野蛮人破坏者T4疯狂打击现在正确造成描述中的额外伤害了 咏歌天命核心2和核心3现在正确提供描述中的法术DC了 德鲁伊1级法术Shillelagh现在正确提供敲击DR突破而非魔法DR突破 游戏机制调整 当玩家死亡后释放灵魂,将获得20点生命值而非1点 囚魂术改版:略 以下天命姿态造成每施法者等级1D6+6点伤害: 月蚀 歌者 野性阿凡达 大天使 (本次更新文档有点乱,以往都是天命和天赋分开的) 新种族塔巴西种族天赋预览:略 UI调整 当您拥有尚未分配的天命AP点时,提示图标将与未分配的天赋AP点提示图标分别显示 招募系统将直接显示当前副本难度 查看武器属性的时候将直接应用您拥有的精通重击专长以及类似效果 人物表做了部分调整以便显示一些较长的文本 人物表现在显示玩家等级而非总天赋点数 人物表豁免栏做了一些调整 人物表BAB栏做了一些调整 调整了显示玩家等级的字体 当有人想要加入您的队伍时,首先会显示ta的总等级,然后才是ta的职业搭配,不再显示ta的传奇等级,示例:【组队信息】“NM$L(LV30)(20盗贼)想要加入您的队伍” 进入游戏时的人物选择界面将不再显示传奇等级 玩家详细信息面板将不再显示传奇等级 查找界面将不再显示玩家的传奇等级 杂项 治疗系职业史诗级强化: 新增UI选项,以亡灵为目标施展正能量法术时自动对自己进行治疗而非对亡灵目标造成伤害 已知问题 迅猛龙永久雇佣兵的使用等级调整为3级,而非7级。虽然迅猛龙永久雇佣兵的等级是7级,但是它们不会导致您在低级副本中受到经验惩罚。它们的召唤CD改为30秒而非300秒。 盗贼又被遗忘了
U53.2预览 U53.2预览 修复BUG 奥法骑士元素伤害更加可靠稳定 奥法骑士力场伤害不再刷新战斗记录 修复了大天使天命的拼写错误 影灵甩鞭子现在可以在镇压状态下施展了 修复了回血属性的一些BUG 绿钢回血不会在死亡后失效了 狂战士T5被动回血2选1的另外一个选项正确提供+1W伤害了 苍白之主亡灵姿态现在不会在登出后自动解除了 十字军神圣姿态现在不会在登出后自动解除了 邪术师深渊姿态现在不会在登出后自动解除了 史拉蒂射手钉刺射击现在正确造成+3W伤害而非+1W 史拉蒂射手钉刺射击现在没有DC了 德鲁伊熊天赋杀手本能BUFF现在拥有独立的漂浮信息以便您更准确的知道它是否消除 狂战士顶级天赋风暴之眼现在拥有独立的漂浮信息以便您更准确的知道它是否消除 传说专长星界之子不会在死亡后失效了 怪物施展的炎击术再一次能对玩家造成伤害了 游戏调整 当你在副本中死亡并释放灵魂后,您将获得20点HP而非1点 9级法术囚魂术获得史诗级强化: -移除了囚魂术的HD限制 -所有等级的元素生物都能是您获得灵魂宝石 -C家锻造所需求的灵魂宝石将统一为一种 -冷却时间减少至10秒(术士为8秒) 史拉蒂射手调整: -触发的附加伤害调整为7D77 -触发的附加伤害享受100%法术强度加成 -伤害性法术有7%的概率触发附加伤害 -元素箭头现在由光、冰2选1改为光、力场、毒素、音波4选1 UI调整 将光标悬停在天命点数上将浮现提示信息 组队系统UI强化了表现力 武器详细信息现在将直接体现您拥有的改善重击专长 人物表UI强化了表现力 现在直接显示您的总等级而非总AP点数 调整了一些文字边框 豁免栏调整了字体 BAB栏调整了字体 调整了显示玩家等级的字体 当有人想要加入您的队伍时,首先会显示ta的总等级,然后才是ta的职业搭配,不再显示ta的传奇等级,示例:【组队信息】“NM$L(LV30)(20盗贼)想要加入您的队伍” 进入游戏时的人物选择界面将不再显示传奇等级 玩家详细信息面板将不再显示传奇等级 查找界面将不再显示玩家的传奇等级 杂项修改 治疗系职业史诗级强化: 新增UI选项,以亡灵为目标施展正能量法术时自动对自己进行治疗而非对亡灵目标造成伤害 盗贼又被遗忘了
U53.1更新文档 U53.1更新文档 本次更新将于2022年4月6日上线 职业 负能量契约邪术师送的被动专长现在正常生效了。 炼金师部分姿态类天赋现在会记忆是否开启状态。 锻造 C家锻造现在可以锻造钝器改善重击了。 天赋 修复了一个导致诗人回蓝歌在传送后失效的问题。 幻术师强化移位术现在正确叠加。 半兽化人真实猎手不再提供石化免疫,而正确提供灵动术效果。 半兽化人变形和炼狱提夫林类法现在可以在移动中施展了。 利爪半兽化人天赋不再提供副手双击。 位面行者天赋行者护卫现在正确提供描述中的陷阱豁免加值。 木精灵种族天赋强化弯刃大刀现在正确提供+2伤害。 地形态下的闪电术不再消耗双倍魔力值。 德鲁伊自然守护者天赋耐久野兽现在正确提供描述中的力量加值。 诗人战歌天赋修改了部分文字描述。 已经被移除的能力不再会被提及。 狂战士天赋风暴眼每层+1伤害。 德鲁伊自然守护者天赋大白狼现在正确提供描述中的法术强度加值。 天命 影舞者传奇打击3选1现在彼此拆分以适应T3和T4加成。 影舞者次元门不再要求以自己为目标。 阿凡达核心3现在正确提供每施法者等级25点吸收量。 阿凡达冰雷合击的减速效果不再对BOSS生效了。 十字军T1破邪斩群体治疗现在更加稳定了。 龙脉大招现在还将恢复所有行动力次数。 月蚀的月之矛现在正确提供负能量法强。 部分T5能力AP消耗由2点下调到1点。 史拉蒂射手箭头由法术触发的概率下调至5% 史拉蒂射手箭头由法术触发后的法强加成下调至50% 史拉蒂射手钉刺射击现在正确生效12秒。 不屈卫士类法术复活不再和同名法术共CD。 百花大师T5愤怒之拳现在造成破防效果而非击倒效果。(鲨鱼注:我不知道什么是破防效果,这个能力之前的描述是斩首击造成瘫痪效果,瘫痪状态下的小怪视为无助,且在受到一次伤害后解除瘫痪) 天赋 奥法骑士T4奥法骑士姿态现在从他人视角来看也正常显示了。 专长 强化元素类专长隐藏元素形态的外观特效现在从他人视角来看也正常显示了。 物品 装备上的收割加值互相叠加了。 戒指上的收割加值互相叠加了。 移除了部分遗产减速效果中的错误文字。 AMP宝石现在会在描述中正确标明加值类型。 绿钢被动回血效果不再切换场景后失效了。 钢铁之星咖啡现在可以在移动中饮用了。 拥有错误奥法失败率的小圆盾现在奥法失败率重置为0 猎人皮甲的最大敏捷加值现在正确适应它们的加值。 防战和防骑的防御姿态现在不会在上下线后自动关闭了。 英雄时光机的英雄特产现在拥有正确的凹槽。 高阶通行龙纹的传送术现在添加了一些地域。 传奇狼哨召唤的怪物现在受限于召唤生物上限。 英雄盒子中的经验石头修改了文字描述。 部分法袍现在有了它们正确的图标。 U53团本护腕现在不会出现饰品加值。 传奇石之监牢不再反向工作。 TTT护腕传奇版装备属性BUFF标记不会在玩家死亡后消失了。 宝石镶嵌的法术穿透属性提供的数值现在与随机装备等级相适应。 沙漠装备中的曼纳塔伦追猎者套装现在正确提供护甲。 天命系统改版后,天命点书修改了文字描述。 沙漠团本英雄版恶魔鳞甲现在是套装的一部分了。 U37特产的传奇死亡结界戒指(C2P4琥珀神殿掉落的那个)和骷髅戒指(C2P1掉落的那个)现在它们的额外法强加成做了调整。 收割附魔系统中的收割和眼镜做了调整。 怪物 修复了一个导致史拉蟾在入场时会受到0点伤害的问题。 部分皇冠小怪的DOT添加了内置CD,同时这些DOT将在时间到时清除所有层数而非减少1层。 坐骑 修复了一个导致技师自动解除坐骑的问题。 副本和任务 U53团本NPC现在同时只和1个玩家对话。 U53团本狩猎大师的力场伤害现在有符合力场伤害的动画特效。 曼纳塔伦沙漠小怪不再掉落空白收集品袋 U51小本现在可以共享了。 大狗团本修复了几个拼写错误。 U14团本修复了几个拼写错误。 U42团1修复了一个召唤生物引起火焰屏障不开门的问题。现在火焰屏障会比以往更快的开启。 U42团1修复了一个熔炉幽灵死亡导致客户端掉帧的问题。 法术 天使皮、动物成长、正义命令现在会在描述中明确提到它们的持续时间。 虹光彩喷现在正确享受施法者等级来源,现在它将被视为火焰、力场、闪电法术。 炼金师部分法术的骰子数会在描述中明确写出。 UI 现在允许玩家自己制作UI皮肤。 现在游戏会告诉玩家为什么无法在一个拥有遗产宝石的装备上镶嵌宝石。 未使用AP点数提示会正确显示你剩余的点数。 一键删除所有邮件的按钮现在有了明显的警告信息。 修改了炼金师前世图标。 世界公告现在有了更显眼的配色。 招募系统现在正确显示副本难度。 杂项 做了一些调整让玩家更平滑的从角色选择界面进入游戏。 盗贼又被遗忘了。
有没有可能出一次家具重置 早期游戏家具会抽出重复的,无奈之下将家具升级,还抽出过部分未拥有英雄的家具。 能否开一次活动将指定家具回溯为家具券
不是我冤,是武举人老爷冤! 小的不长眼,走位失误被武举人老爷磁性锁定,害武举人老爷被封号,小的应该给武举人老爷赔礼。赔礼!
WG能不能听听玩家的意见? 1.灯泡技能改为被动自带,不再占用技能位 2.各国籍经验书统一为通用经验书 3.取消国籍碎片,只保留通用碎片和个体碎片 4.成员技能升级所需经验统一,不再指数级成长
建议对排位赛机制做出修改 排位赛机制不合理,可以说是反人类了。 建议对机制做修改: 1.取消定位赛,坦克世界的所谓定位赛根本就没有给玩家定位。 2.所有玩家都从第三梯队开始,每个玩家初始获得固定数量的红利。 3.红利不再自动应用于第一场胜利,改为玩家手动选择使用,如同高级账号可控经验奖励一样。 4.第三梯队、第二梯队、第一梯队期间玩家输掉比赛不再扣分。 5.排位赛物品折扣任务取消段位门槛。玩家将从一开始就可以肝任务。 6.进入段位后使用类似英雄联盟的分数机制,最终根据玩家分数确定青铜、白银、黄金。
排位赛为什么不添加一个保底机制 卡在第三梯队上不去了,为什么不让玩家第二梯队以下输了不掉分呢
视野流豹1实战数据怎么样? 紫高光+车长镜+紫垂稳 对比 紫高光+紫输弹+紫垂稳
心愿寺红和鬼崎绮罗罗有什么区别? 两个都是金发双马尾,我无法分辨
U53.0.2更新文档 U53.0.2更新文档 物品 U37团本重甲颜色回调。 任务和副本 修复了U53团本的一个导致玩家进入场景时任务进度不推进的问题。 修复了一个导致野外随机刷怪不正常的问题。 沙漠副本团本前置,小女修复了击败小女后不出箱子的问题。 周年庆 Water Weirds和Giant Crocodiles现在将拥有适应玩家所选等级的属性。 周年庆时装法袍现在拥有正确的颜色了。 杂项 继续优化服务器以便提升流畅性。 盗贼又被遗忘了
豹1通行证3D皮肤有问题啊 1阶段初始形态 2阶段完美形态 3阶段战损 4阶段严重战损 我想维持2阶段可以吗
U53.0.1更新文档 U53.0.1更新文档 战斗 敏捷再一次加成反射豁免了。 物品 便宜射击长弓(The Cheap Shot Longbow)镶嵌了遗产宝石时不再提供还价技能了。(鲨鱼注:因为是同名加值) 任务和副本 周年庆活动 GM“+Steelstar”被击败后会正确提供1颗星 风巨灵NPC现在可以同时与多个玩家交互了。 U53新本 现在新本可以正确提供经验值了。 团本现在正确提供掉落了。 地图可以被调整大小了。 小本最终箱子有了正确的掉落列表。 杂项 Astral Shard turn ins for 40 and 45 Astral Shards no longer has a misspelling.(没看懂) 盗贼又被遗忘了
U53更新文档 本次更新将于2022年2月25日上线 新副本包:Hunter and Hunted(猎人与猎物) 荒野猎人希望你加入他们的狩猎,而你,作为猎物。 该副本包对VIP免费,DDO商城价格595DP,包含2个副本和1个团本。副本等级7级英雄以及32级传奇。副本任务NPC位于海港小木屋。
开服玩家的一点建议:游戏资源精简 1.升阶装备用的T1T2T3的力量、智力、敏捷咒印精简为T1T2T3咒印 2.升级专属装备用的7种升腾秘符(红瓜子)精简为1种 3.经典神器升到5星后多余的经典神器碎片自适应转化为职业神器万能碎片 4.时光徽记与占星师单抽券合并为占星师单抽券
我宁愿花5000债券买131虎式也不会花4000债券买酋长 因为我是D系玩家
改进型旋转装置是否已经全面替代改进型炮控 改进型旋转装置:+10%车身转向,+10%炮塔转向,-10%扩圈 改进型炮控:+10%瞄准速度
360管家推荐使用的外挂会封号吗? 有没有勇士测试一下
U53更新文档 U53预览1:狩猎与被狩猎 以下所有内容都不一定是最终上线的版本 我们即将到来的U53将会新增2个普通副本(7级英雄/32级传奇)和1团队副本(32级传奇)。您将会受到强大的狩猎大师的挑战。(鲨鱼注:猜测是U48小本狩猎鬼婆中的那个猎人大师,在玩家击杀鬼婆后狩猎大师会有将您标记为猎物的对话。另外小本中的梦魇坐骑也将加入收藏。)
131虎强度如何? 弹速770 穿深145 伤害220 价格5000债券
传统型刺客build分享U52版本 该人物卡为首次接触刺客的玩家提供一些介绍以便能够快速上手。但是真正想要玩刺客则需要有一定的装备基础,至少能够拆除地下城中的陷阱是最低要求。 1.职业定位 2.属性分配 3.技能推荐 4.专长推荐 5.阵营推荐 6.天赋推荐 7.天命推荐 8.配装推荐
U52.2更新文档 U52.1更新文档 U52免费本现在不买U48也能进了。 移位术现在正确生效了。 没有到达20级的玩家不会再收到天命警报了。 U52.2更新文档 物品 活动硬币兑换的雪球术饼干修复了。 坐骑 技师不再自动下马。 任务和副本 U52新本 屋顶增加了一些空间。 支线秘门里的三叉戟印章现在被替换为战锤印章,可以打开一个被封印的门,里面可以接到一个支线任务还有一个休息点。 进本之后二楼的陷阱盒子可以被正确触碰到了。 进入山洞后小地图不再出错了。 进本之后的支线拼图在触发剧情后不能再完成了。 杂项 修复了一个问题,导致部分种族的玩家在硬核服死亡后无法被广播。 盗贼又被遗忘了。
U52更新文档 U52更新文档 本次更新将于2021年12月10日上线 新的免费副本 恐怖之海的卷轴(Dread Sea Scrolls),守门人计划摧毁魔典的书页,您将遭遇海盗、食肉鸟、以及一个出现在风暴湾的神秘岛屿。与海港小木屋中的NPC对话开始冒险。该模组为英雄等级6级/传奇等级32级。
冰湖之国有Good Ending吗? 打到最后的结局就是女巫【暂时】保护公主,护卫去找王子送死,王子这边根本打不过,一刀一个小朋友。有人试过能否用托安反伤打王子的?
【流言终结者】H服出门小转28点变32点? 实测28点小转后还是28点。流言终结!
U51P2更新文档 U51P2更新文档 2021.12.01 特殊通知 硬核服第5赛季已经开始 本期主题:幽灵 本期BUFF:收割经验值+20% 本期奖励 20级:死亡行者腰带时装5 10收割点:死亡行者披风时装5 20收割点:鲜血收割者小宠物 1750声望:死亡凝视眼部时装 5000声望:血脚印专长 前100名达成条件的玩家讲永久留名英雄大厅 新闻和公告 战斗 熊形态和狼形态现在施展破邪斩类能力时会有动画动作了 天赋 天佑 希望灯塔 治疗墙现在会立即生效,不再需要受术者进出墙体。 治疗墙现在会根据地形自动判定合适的出现位置。 收割天赋 核心4、5、6现在正确的提供描述中的生命值和法力值。 天命 大天使 信仰之跃充能修复。 治疗链现在正确享受治疗法强加成以及收割环境减值。 命运咏歌 传奇打击音波斩暴击造成的眩晕效果不再对免疫眩晕的怪物生效。 T2终结技中消耗3层连击点打出的Echoes of Discord、Blade of Discord 、Arrow of Discord现在正确恢复10点魔力值。 T2终结技中的Arrow of Discord现在正确消耗连击点。 歌者姿态不再自动对瘫痪目标造成伤害导致其恢复。 荒野 野兽精神(Spirit of the Beast)提供的双倍动物成长BUFF现在对半兽化人和利爪半兽化人生效。 百花宗师 核心1现在赠送拳套掌握。 月蚀 点了T3Lunar Imbuement后,T1传奇打击的月之矛和穿透之矛现在正确造成易伤效果。 点了T3Lunar Imbuement后,T1传奇打击的月之矛和穿透之矛现在正确获得BUFF。 野性化身 佣兵和召唤出的战斗伙伴现在正确享受被动属性加成。 史拉蒂射手 T4宿敌正确提供精类宿敌。 警戒之眼现在正确提供5%双射。 传奇姿态现在正确提供伤害减免10/寒铁。 Track no longer grants the "Step Into the Wilds" effect from an ability that was cut from the final release.(?) 大招期间普攻只有30%概率触发附加伤害,由100%概率触发下调。 大招期间现在正确享受移速加成。 修正了部分拼写错误。 专长 30级传说专长Scion of Earth以及22级天命专长Epic Spell Power: Poison现在正确提供毒素法术爆伤。 物品 曼纳塔伦沙漠掉落的完美造物名称修正。 任务和副本 U5副本A Small Problem中的风之灵现在起始为友方单位,并不会在生命值为0时死亡了。 EP难度U5副本A Small Problem重新开放。 EP难度U4副本Storm the Beaches重新开放。 EP难度U4副本The Tide Turns重新开放。 EP难度团本龙5龙6重新开放。 EP难度团本时光机重新开放。 U6副本Into the Deep中的海巨魔scrag不再视为红名BOSS。 法术 所有“落”在目标上的法术现在正确“落”在目标上。 Spells which lost their ability to hone in on soft targets in Update 51 should now properly hone in on soft targets again.(?) Some projectile spells that can target undead enemies like Curative Admixtures and Chain Cure now hone in on soft targets.(?) UI 人物卡中“+”展示的详细信息中添加了光抗性。 盗贼又被遗忘了。
U51P1更新文档
U51更新文档 U51更新文档 本次更新将于2021年11月3日上线 本次更新重点:天命系统重做 天命系统不再需要单独购买,任何到达20级的玩家都可以和天命师对话免费激活天命。对于已经购买过天命的玩家,作为对我们衣食父母的感谢,对这些玩家我们将赠送一本+1天命AP点书。这本书是绑定账号的,只有一本,将会出现在你第一个登陆的角色背包中。当你吃下这本书,您的角色将永久获得+1天命AP点。注意,这本书的+1天命AP点数效果和同类书不叠加,您的其他角色也可以通过氪金获得这个点数加成。购买过U48豪华包的玩家每个角色都将获得一个独特的+1天命AP书,这两种+1书不是相同的物品。原995DP的天命不再出售。原本包含天命系统的礼包,其中的天命系统都将被+1天命点书替代。例如:U14、U48、U51等等。购买过复数DLC的玩家也将获得复数的AP书。同时我们会将+1天命AP点书上架DDO商城。
为什么不祥之刃卡特琳娜大招只能打3个目标 而不是5个
U51部分天命初版预览 目前公布的内容与实际上线情况不一定相符
改版后的火炮哪种子弹更容易造成关键打击? 震撼弹还是高爆弹? 任务要求单场7次关键一击
U51天命改版预览 传奇天命 我们将全面改进传奇天命结构,以削弱20-30级及以上的升级体验。新的传奇天命结构将类似于英雄的职业天赋——6个核心以及5个tier。然而,与旧的传奇天命有一些显著的差异和相似之处: 您现在一次最多可以有3个传奇天命。就如同当前的天赋页面,但没有水平滚动条。您一次最多选择3个天命树,把它们放入您的天命页面中,就像您选择您的职业天赋树一样。您可以在这3棵天命树之间自由的花费天命AP点,并且随意重置天命AP点并选择一个新的天命树。
U50P3更新文档 天赋 圣杯武士天赋T5正确提供+2命中和伤害了。(原文这里有个拼写错误) 光辉使者的治疗中度伤现在可以给亡灵队友加血了。 专长 副手才艺专长现在不会在死亡后失效了。 物品 U50装备现在会直接掉落29级版本了。(浪费玩家大量星碎后终于改了) EP绿钢现在会显示宝石的属性了。 沙漠副本部分特产中的目盲效果修正了。 超强闪电打击属性现在正确生效了。 红色水洼特产套装属性现在正确生效了。 随机绿装和C家锻造武器现在有正确的W了。 U14团本装备现在可以正确进行清洗仪式了。 怪物手册8赠送的活体法术小宠物现在不再显示错误图标。 主手使用信仰武器的时候不再错误移除改善重击效果了。 怪物 龙虾不再因力量属性而错误的造成大量伤害,它们的双击属性也下调了。 蜘蛛、蝎子等害虫类怪物属性进行了调整。 Reaper造成的治疗减益debuff现在更容易被看到了。 小怪施放的各种减速类陷阱现在只对玩家生效20秒了。 U50部分骷髅小怪不再因正能量而回血了。 副本和任务 R难度下玩家被灵魂石拉回原地的时候不再重置复活惩罚CD。 沙漠系列本和红龙系列本各种支线不再错误掉落seal,而是掉落正确的升级材料。 U50训练大厅添加了天命训练师。 U50鳄鱼本法师BOSS修复了几个丢失的法术。 U50鳄鱼本修复了过早降下屏障导致刷新复数个阶段的鳄鱼BOSS问题。 UI 自动组队系统升级。 英雄等级自动招募,自动生成的等级下限为副本实际等级-3,例如,6级副本的精英难度为8级,则自动生成的招募等级区间为5-8级。自动生成的等级下限最高为19级。 传奇等级自动招募,自动生成的等级下限默认为20级,等级上限为副本实际等级+2,例如,25级副本精英难度为27级,则自动生成的招募等级区间为20-29级。自动生成的等级上限最高为30级。 盗贼又被遗忘了。
U48惊天秘密谁有线索吗 U48小本Witch Hunt,进本左手边有个梦魇坐骑,对话会提示你【“草似乎使这种生物受挫,一些记忆超出了它的活动范围。现在只有猎人才能真正维持它。”】 然后去和狩猎大师对话,有2个选项,一个选项是和狩猎队一起猎杀鬼婆,一个选项是独自猎杀鬼婆。 选择独自猎杀鬼婆会触发一个地下城主信息:【狩猎大师在远处呼唤你:“看来你根本不需要我的帮助。令人印象深刻!来看看我,以得到你应有的报酬。”】 回到副本入口与狩猎大师对话会再次触发地下城主信息:【狩猎大师:”愿这宝藏帮助你狩猎。今天,你证明了自己是一个有价值的猎人——也是有价值的猎物。】 之后再没有任何线索。
U50P1更新文档 U50P1更新文档 声望 通过声望获取位面行者天赋后不再因转生而失去了。 物品 团本英雄信封现在可以在12魔法学会1:1兑换为团本token了。 盐沼EP箱子现在有概率掉落1000经验智能核心经验石了。 修复了一个导致玩家无法将旧版U13U14装备兑换为新版的问题。 坐骑Smuggler's Steed现在是白色外观了。 镶嵌宝石现在显示最低使用等级了。 信仰武器现在不再需要上线后重新装备就能生效了。 鳄鱼幼崽小宠物修复了一个声音问题。 重新找回了多个晶核的外观。 重新找回了公会宝石的数据,现在旧公会宝石可以被正常移除或丢弃了。旧公会宝石不再有任何效果,可以被从银行取出了。 盐沼坐骑现在不再显示为独角兽了。 EP和LE装备锻造修复了几个小问题。 副本和任务 修复了盐沼的几个拼写错误。 Crawben Bix重新回到市场区,发布冰塔任务。 U48小本A Frosty Reception修复了击杀蜘蛛支线不开门的问题。 U50小本Danger at Dunwater中的海洋精灵大使现在所有难度都是绿色了。 修复了一些拼写错误。 盗贼又被遗忘了。
U50 Hotfix 更新文档 U50 Hotfix 更新文档 声望 守门人400声望现在正确赠送位面行者天赋了,如果你之前已经在400声望时对话过,那么再次对话就能获得奖励。 佣兵 蛙蛙和萨特喽啰现在拥有了正确的无助动画。 物品 沙漠副本包的装备在EP转换列表中正确显示了。 修复了一些导致玩家无法正常召唤坐骑的问题(注:之前潜行状态下无法召唤坐骑) 部分装备的错误属性被修复了。 旧版Scroll/Seal/Shard兑换新材料的界面升级了。 旧版团本装备升级时正确消耗团本token了, 对部分物品做了微调。 NPC 买了百元DLC的玩家现在可以正确获得时装了。 U50 saga奖励NPC位置固定了。 任务和副本 U50新怪物蛙蛙不再具有法术抗力。 盗贼又被遗忘了。
U50更新文档 人物 毒素抗力属性现在正确减免毒素伤害了。 德鲁伊7级法术新增群体元素吸收。
U50坑爹礼包内容一览 该怎么做,不用我多说了吧?
求一张海报改图 类似这种,然后左边那个人眼睛被改成了黑人欧皇坏笑,右边那个人眼睛被改成了张学友表情。比较隐蔽,不仔细看不出来的那种。
U50新通用天赋位面狙击手预览 这里是位面狙击手的预览,U50的新通用天赋树。位面行者出现在多个DND版本中,作为3.5E和5E的游侠变体,位面狙击手是一个穿越位面的猎手,使用弓箭猎杀异界生物。他们是能够随时应对来自位面危险的冒险家。 该天赋包含: 强化单体弓伤害 敏捷属性 防御属性(闪避、虚体等) 标记目标: 天赋树的核心1工作机制类似刺客核心3,启动这个能力将为你的目标打上一个印记,之后你的其他技能将与印记产生互动。同一时间只能标记一个目标,标记新的目标将使之前的印记消失。使用穿透射击攻击时,对没有印记的目标只造成武器伤害,对有印记的目标将造成全额伤害。 核心1:标记目标。你的印记使目标-2AC,不同玩家之间的印记debuff不叠加,只生效最强的那个。4秒CD。 核心2:强化印记。你的印记使目标-5%护命,-4AC。 核心3:超强印记。你的印记使目标-2豁免,-10%护命,-6AC。 核心4:无畏印记。你的印记使目标-4豁免,-20%护命,-8AC。 核心5:次元门,CD600秒。你的印记使目标-10%移速。 CAP:+2全属性,+10RP,+10%双射,+2多重射击最大充能次数。 T1 装备保养:你有25/50/75%的概率保护装备不掉耐久。 开幕射击:+1/2/3W弓系远程攻击,附加1D6/2D6/3D6力场伤害,附加伤害受RP加成,CD6秒。 精确之眼:+1/2/3命中。 技能:+1/2/3侦查、聆听、搜索。 咒法箭:与AA同名能力相同,召唤一组100%回旋箭。 T2 行者训练1:长弓短弓+1命中和伤害。 强化开幕射击:如果你的开幕射击命中一个满血目标,则额外造成1D10力场伤害,该伤害每2个人物等级提升1D10,最高15D10,附加伤害受RP加成。此外开幕射击的力场附加伤害对带有印记的目标造成双倍伤害。 熟练行者:+2/4/6对陷阱豁免。 闪避和突袭:当你使用翻滚后,获得一半人物等级的RP,持续12秒,内置CD30秒。 宿敌:邪恶异界生物。 T3 无错步伐:神力。与其他神力冲突。5次充能,CD20秒。开启后在接下来的30/60/120秒内获得一半敏捷调整值的洞察伤害、战术DC。斩首击有概率恢复1发充能。 同在两处:使用多重射击或散布射击后获得12秒的移位术效果。 无处躲藏:你自动侦测DC5的秘门,每提升2个人物等级DC+3,满级DC50 位面闪避:+1/2/3闪避,+1/2/3轻甲最大敏捷加值。 属性:+1敏捷/+1感知。 T4 行者训练2:长弓短弓+1命中和伤害。 梦灵射击:+2/3/4W弓系远程攻击。如果命中了带有印记的目标,则目标必须进行一次反射豁免,DC=1D20+你的聆听技能,否则将被定住12秒。如果该技能造成斩首击,则目标无豁免眩晕。CD20秒。 顽强猎手:使用长弓短弓时对异界生物和带有印记的目标额外造成+2/4/6基础伤害。 散布射击:弓系远程攻击:消耗1发充能,对随机3个目标进行射击,每个目标单独计算双射,2秒CD,每12秒恢复1发充能,最高3次充能。与多重射击共享充能与CD。 属性:+1敏捷/+1感知。 T5 行者护卫:你和你指定的队友获得+5对陷阱豁免以及反射闪避,持续12秒,CD60秒。 梦灵驱逐:如果你的梦灵射击命中了一个带有印记的目标,则每人物等级造成额外1D6力场伤害,最高30D6,该伤害受RP加成。如果目标是异界生物,则还需要过一个意志豁免,DC=1D20+你的聆听技能,否则将直接被驱逐。 妖精之野的协调:长弓短弓+1重击范围和重击倍数能力加值。 瞬步:与天佑的飞、武僧的位移能力同效果。 强化专注射击:你的专注射击现在可以叠25层,被动+10%双射。 其他:所有弓系远程攻击需要使用长弓或短弓才能施展。行者护卫能力依然沿用反射规则,穿重甲的队友依然不能反射闪避。印记不会在目标头顶显示LOGO。印记-10%移速比预期更强。 天命专长First Blood+印记+兴奋剂+开幕射击,reaper当场豹毙 盗贼又被遗忘了
U50影舞者天命预览 设计师喂屎问你你香不香系列之设计师教玩家打游戏DDO篇影舞者章 潜行与诡计融合在幻术与黑暗中汇聚在影舞者身上。 核心能力 退回阴影(20级):你获得发现陷阱能力。+1所有法术DC,+10近战强度,+6远程强度,+5力场法术强度,+5通用法术强度。 穿过阴影(23级):主动使用召唤一个次元门,2分钟冷却。+1所有法术DC,+10近战强度,+6远程强度,+5力场法术强度,+5通用法术强度。 黑暗好运(26级):你获得反射闪避能力,如果你已经拥有反射闪避则升级为精通反射闪避,如果你已经有精通反射闪避则获得25%仇恨缩减。+1所有法术DC,+10近战强度,+6远程强度,+5力场法术强度,+5通用法术强度。 T1 (要求20级): 隐身:+1/2/3反射豁免,+2/4/6隐藏和潜行技能。3级:获得视线躲避专长。 黑暗庇护:+10/20/30%仇恨缩减。3级:获得黑夜护盾法术效果。 影舞者能力,多选: 梦魇长枪:法系能力:创造梦魇长枪飞向你的敌人,造成每人物等级1D6+6点力场伤害。被命中的敌人需要过意志豁免DC=20+智力/感知/魅力中更高的那个调整值+幻术DC,豁免失败则目盲。冷却时间30/20/10秒,消耗10点魔力值,+1奥术充能。 包裹射击:武术能力:远程攻击+1/2/3W,+1武术充能。被命中的敌人需要过强韧豁免DC=20+最高调整值+刺杀DC,豁免失败则目盲12秒。冷却时间12秒。 包裹打击:武术能力:近战攻击+1/2/3W,+1武术充能。被命中的敌人需要过强韧豁免DC=20+最高调整值+刺杀DC,豁免失败则目盲12秒。冷却时间12秒。 刺杀:+2/4/6刺杀DC。3级:偷袭攻击有10%概率+1武术充能。 机械师:+2/4/6搜索、侦查、解除和开锁。3级:如果你有巧手专长则+1D6偷袭伤害。 T2 (要求20级): 长影:每个武术充能都为你+1D6偷袭伤害。你的反射豁免投1不再自动失败。 敏捷手法:+3/6/10%副手打击概率,+2/4/6唬骗。 幽影形态:+10/20/30%移动速度附魔加值,潜行移动速度+20/35/50%,不与其他类似能力叠加。你的攻击获得幽冥效果,无视虚体。 遁入阴影:消耗1点武术充能:在10/15/20秒内,每个武术充能使你获得10%无视上限的闪避,冷却15秒。 轻盈:+2/4/6反射豁免、AC、轻甲最大敏捷加值。+3/6/10力场法术强度和通用法术强度。 T3 (要求23级): 阴影深渊:+1D6/2D6/3D6偷袭伤害,+1/2/3法术穿透。 致残阴影:你获得错骨专长,如果你已经有错骨专长,则每次符合条件的攻击将对目标造成体质伤害而非力量伤害。+1武术充能上限。 致命精度:你无视5/10/15%护命和1/2/3%闪避。 影舞者法术专攻:多选: 幻术:+1/2/3幻术DC 死灵:+1/2/3死灵DC 变化:+1/2/3变化DC 附魔:+1/2/3附魔DC 耳语者:创造一个噪音发生器,吸引敌人注意。 T4 (要求26级): 穿透阴影:+1/2/3命中、偷袭命中、夹击命中。3级:你免疫沉默、镇压、目盲。 黑暗铠甲:+2/4/6护甲和魔抗,+3力场和通用法术强度。 黑暗慈悲:+5/10/15%无助伤害。 降罚:第一滴血专长现在造成双倍伤害,同时可以作用于法术攻击,同时该伤害享受100%力场法强调整。你施展任意幻术系法术都获得1点奥术充能。 阴影漫步:在潜行状态下翻滚将使你+2D6偷袭伤害,+5命中和伤害,+5潜行和隐藏,以及满额移速,持续20秒。同时将使你获得1点武术充能。该能力内置CD1分钟。 T4 (要求30级): 强化幽影形态:你现在获得25%虚体,+2隐藏和潜行,获得移动施法,恒定羽落。普通攻击斩首击将移除目标的偷袭免疫能力12秒。 开胃小菜:普通攻击投19-20时+1重击倍数。 诡异:群体魅影杀手加入你的法术列表。 强化影舞者法术专攻:+1/2/3所有法术DC。 阴影大师:+1/2/3%闪避,+1/2/3刺杀DC,+2/4/6反射豁免。3级:+1%闪避上限。
U49P2更新文档 U49P2更新文档 战斗 多重射击的动画修改以符合当前攻速。移动的时候动作动画也符合当前攻速。 投掷武器两次普攻之间的停顿将符合当前攻速。之前使用的是弓攻速,现在使用投掷攻速。 天赋 武僧气吼现在使用专注技能决定DC而非威吓技能。 物品 修复了一个荒野猎人头盔骨爪属性没有作用于狼形态的问题。这个特效现在仅在狼形态生效。 刀锋机关人现在正确显示它的身躯了。 使用商城时装试穿的时候刀锋机关人正确显示自己的颜色了。 商城的彩色时装晶核现在正确对应它们的颜色了。 U7三件套属性现在正确生效了。 任务和副本 U48小本A Frosty Reception修复了一个BUG导致BOSS在英雄难度会施展9级法术。 修复了一个NPC有时候不会给你最终奖励的问题。 U49小本Beautiful Nightmares不能跳过的画面现在可以跳过了。修复了一个火元素不刷新的问题,这将导致任务无法完成。 修复了几个3D渲染Z-fighting问题和可以跳上去撸BOSS的BUG点。 UI界面 人物面板上的近战攻速和远程攻速现在包含所有来源了。 双击、双射、近战攻速、远程攻速和格挡穿透不再显示这些统计数据的十进制值。(?) DDO将停止为XP及更早系统提供服务。 这不影响你的账号和人物,2021年6月21日之后你可以继续使用win7及以上系统玩DDO。 盗贼又被遗忘了。
U49P1更新文档 U49P1更新文档 战斗 威吓、唬骗、交涉的技能动画不再打断普攻了。 切换装备后的内置CD减少了。(?) 物品 U49特产塔盾现在有背景故事了。 IC神选阿斯莫T3被动不再增加副手双击了,也不会在BUFF栏显示,死亡、回城不会再失效了。 沙漠特产折叠短弓的重击范围修复了。英雄版本20*3,传奇版本19-20*3。 U48团本细剑现在正确的提供法术暴击了。 部分U49特产物品的材质修复了。 U8小本特产的蛇皮皮甲、蛇发女妖晶核、戈耳工铠甲等现在使用等级调整为8级。 硬核服刀锋机关人可以正确获得时装了。 阳炎剑等时装不再提供可享受横扫BUFF了。 命运歌者天命T2的12%法术易伤和T3的12%物理易伤不会再因不同等级而互相叠加了。 硬核服奖励的马图标修复了。 天赋 法师的EK天赋CAP现在正确提供+2体质了。 圣杯武士T5神圣斩杀每次施展都会恢复1发破邪斩。 IC刀锋机关人T2天赋类法再造术不再显示错误的冷却时间。 德鲁伊季节使者天赋的类法术平衡真言修正了文字描述。 天佑复仇天使T4不再提供太阳球额外施法者等级。 天佑复仇天使T4正确加成阵营法术了。 声望 莫格雷夫大学声望奖励正确提供+2搜索和法术辨识。 专长 投掷武器专长Multitude of Missile不再使多重射击进入CD。 一些在其他能力中加成多重射击的效果被移除(指智能核心宝石套) 硬核服 现在可以在当前赛季领取当前赛季的奖励 任务和副本 U14团本现在场景背景更亮了。 最终BOSS战减少了小怪数量。 传送门守护者生成速度减慢了5秒,并且可以提前预知了。 安娜可以在更远的距离操作神器了。 杂项 公会升级后的全服公告使用了新的图标。 盗贼又被遗忘了。
U49更新文档 A. 新增4个副本(VIP免费,商城出售) 莫格雷夫大学声望(12级/32级) 入口:领主广场 B. 关于游戏性能的优化内容 1. 双击双射的额外攻击不再视作一个完整的攻击动作,修改后会按照基本伤害值及偷袭加值,按比例计算一个双击双射带来的额外伤害 2. 双击双射的额外伤害将以一个双剑图标显示 3. 可增加额外远程投掷攻击次数的技能(如手里剑精通、进阶忍者训练等)也将替换为类似于新的双射机制的计算方式。 4. 各类命中后带来的额外伤害(on-hit)也将采用新的双击机制的计算方式 5. 连弩和双弩仍会造成3/2次完整攻击(所以你还是能看到3次/2次伤害数字),且双射惩罚仍保持-66%/-50%不变 6. 双击上限仍为100% 7. 副手攻击仍然是一个完整攻击,根据副手武器计算伤害和特效,也可单独造成双击效果。但是副手双击属性已被移除,将改为主手双击的50%(最高50%)。各类增加副手双击的技能天赋将被取消 8. 盾牌仍然不能造成双击 9. 攻击穿透(Strikethrough)造成的每一个攻击仍会单独计算双击 10. 以上修改(连弩、攻击穿透等)的内在原因是,我们希望伤害数字的显示能和攻击动画动作相匹配 11. 兴奋剂(Adrenaline)的伤害倍数从300/300/300/400%下调到150/150/150/200% 12. Fury Eternal 的每个斩首击有33%机会增加兴奋剂次数,改为100%增加 13. 暴风天赋的C6(Dervish)去掉了25%的副手双击效果,改为增加10%双击 14. 暴风天赋的其他核心天赋文字修改,以符合新版的战斗规则(不含实际功能变更) C. 针对弓的调整(大纲) 1. 增加一个人物模型动作集合,以避免由于模型动作造成实际攻速超出上限的问题 2. 增强20级以下的弓类人物卡(指攻速方面远低于其他武器的问题) 3. 针对20级以上的弓类增强,在不增加原有攻速上限前提下增加更多伤害(因为攻速增加会造成更多卡顿) 4. 修改了多重的机制 5. 目前适合使用弓的只有游侠和少部分战士人物卡,我们将调整天赋树以使得开卡多样化 6. 针对弓卡进行天赋树调整不是简单的增加其强度,而会有多种不同的途径 C-1 人物模型动作 1.2. 调整模型动作以提高实际攻速(但仍会比其他大部分武器慢一点) 3. 目前由于某种机制造成弓类角色可以提前在1级获得最高的攻速,并且密林射手加了加速术后可以超过理论攻速上限。因此修改了新的模型动作以修复这个bug,并且新的模型动作的每发间隔将从1.14秒调整到1.11秒(虽然看上去更快了,但实际并不会) C-2 攻速调整 目前弓的实际攻速上限约为0.69秒/次,或者说1分钟约87次。所以你只需要25%的攻速提升即可到达上限(天赋15%+专长10%) 换句话说目前一部分提升弓的攻速的来源将被去掉。包括:移动射击、等等, 并且各类Ranged Alacrity都会从25%降至20% C-3 更好的伤害倍率 1. 装备短弓/长弓时,人物敏捷调整将被计入伤害 2. PBS增加了“装备短弓/长弓时+1点重击范围”的效果 3.4. Combat Archery 增加了一点重击倍数,且学习的前提条件从21敏下调至17敏 C-4 多重射击 1. 之前的效果已全部取消了 2. 改为消耗一次次数,立即射出3支箭(每支箭将带有+1重击范围 +1重击倍数效果)其中每一发单独计算双击。2秒CD。此专长包括3次次数,未使用此专长时每12秒恢复一次。被动效果:获得等同于1.5*BAB的双射(习得前置不变,游侠6级仍免费送) 3. 快速射击增加了“使用弓时获得1.5*BAB的RP”效果 C-5 其他调整 1. 圣杯T4的骑士训练将自动获得移动射击专长 2. 一次成功的远程攻击,当有重击范围加值时,不再是增加一倍重击范围了 3. 密林的T5姿态的重击倍数将更持续地提供buff 4. 圣杯的远程破邪斩可以正确显示其重击加值 5. 以下装备上的重击范围减少至19-20:无法发表 6. 驭弓之力效果重制,以与其他“属性调整到伤害”的技能相接近。现在可以在已装备的弓类武器上看到相应加值了;并且我们修改了一个bug,以确保当你拥有其他类似效果时,此效果不会消失。 7. 半精灵爱好:游侠的“可从力量属性增加2点到弓类伤害”改为“弓类+1伤害”。此专长的其他效果不变 8. 半精灵的强化游侠爱好专长中,增加额外力量属性到弓类伤害,改为弓类+1伤害。此专长的其他效果不变 9. 魔射的T5最终一击改动: 1)AOE伤害将受RP调整 2)AOE的第一击不再受游侠等级调整(改为受一个固定骰数并受RP调整) 3)不再会增加一个错误的250点额外伤害了 4)不会增加一个错误的10%双射了 D. 其他更新 D-1 关于职业 1. 牧师的类法天赋可以在移动时使用了 D-2 关于战斗 1. 修改了一个熊/狼形态下攻击生成额外触发器的问题(可能是处理熊狼越打越卡的问题) 2. 修改了一个强者T3造成攻击次数过多的问题,并修改了技能动作 3. 修改了一个圣杯T5造成攻击次数过多的问题,并修改了技能动作 D-3 关于天赋 1. 歌法cap将按文字表述正确地提供法术暴击几率 2. 小刀T1将正确地提供双击士气加值 3. 阿斯玛的T4将正确的成为Feydark幻术师天赋树中部分天赋的前置要求 D-4 关于天命 1. 改正歌法的强化咆哮术文本描述 D-5 关于专长 1. 直觉闪避不会造成自动战斗的停顿了 2. 副手功能专长对法球有效了 D-6 关于物品 1. 时装:提塔尼亚之冠将显示蝴蝶 2. 洞察和质量加值抗力的物品将正确提供其加值 3. 永明将正常生效 4. 转换石在兑换界面将提示属性随机生成 5. 破甲将正常提供破甲效果 6. U48Raid物品可通过Rune兑换了 7. 领主广场特产(U7/U8)的属性重置,以符合新版套装体系及C家锻造体系(仅适用于更新后新掉落的装备) D-7 副本及野外 1. U42C2P2的一个造成卡死的位置(估计是几个桥下面的路)被修复了 2. U48小本中被藤蔓封住的路可以通过远程攻击打开了 3. 玩家在副本里召唤坐骑时将收到一个错误消息了 4. 新手教程 1) Jeets会在武器列表里新增长弓以供选择 2) 完成时,Cellimas 也会提供一个长弓作为奖励 D-8 关于种族 1. 半兽化人将在模型动作中正确时点触发(早于原来的触发点) 2. 同上,此动作可被提前中断,以进入近战动作或其他技能动作(1.75秒,原为2秒) 3. 半兽化人召唤强化可正常生效了 D-9 关于法术 1. 诗人的群定将使用正确施法材料了 2. 平衡真言的提示文字修改 3. 混沌锤、邪影击、秩序之怒将对全部阵营造成正确的伤害数 D-10 其他更新 1. 修改了男女提夫林的脚步声和血脚印显示 2. 濒死稳定范围将显示在人物界面+号栏里 3. 一些NPC的模型问题修复(主要是U42的村民)
U48P5更新文档 本次更新将在2021.04.01上线 现在玩家拥有马厩了,坐骑不再占背包格子了。现在召唤坐骑的方式和召唤小宠物相同。双击已有的坐骑会将该坐骑收藏到马厩中。马厩标签将在背包栏中显示。收藏坐骑后帐号中的所有人物都可以使用该坐骑。你可以在马厩中召唤坐骑,或将马厩中的指定坐骑拖动到快捷栏中使用。 DDO商城 U44马包现在会给一个中型绿包替代原本的小型坐骑包,如果你已经买过马包,只需要上下线即可将旧坐骑包替换为中型绿包。 天赋 半精灵邪术师爱好者不会再错误的击杀队友了。(还有这种好事?) 专长 Offhand Versatility's Orb/Runearm效果做了修改,现在使用单手武器打出斩首击后在接下来的5秒内你的下一个法术必定暴击。(由12秒下调) 副本和任务 U44术士训练师头衔修正。 硬核第3赛季最终排行榜已经确定在英雄大厅不朽石碑了。 硬核第3赛季商人现在被硬核第4赛季商人取代。
U48P4.1更新文档 职业 炼金师 部分类法术可以直接施展了。 U37法系套可以正确加成毒素法术了。 Stiffen Skin图标修正了。 Stone of the Savant图标修正了。 Orchidium图标修正了。 Curative Admixture治疗版现在正确提供所有治疗。 Heartstopper毒素现在可以正确享受所有超魔专长了。 术士 陨石爆CD减少到6秒了。 炎爆术士,武功盖世,DDO全体同仁向术士敬礼! 战斗 重剑矮斧现在享受offhand versatility加成了。 天赋 天佑复仇天使天赋树修正了部分图标。 牧师神圣信徒天赋树修正了部分图标。 专长 自然战斗专长现在正确提供主属性伤害加成了。 21级EP防御姿态专长描述更新。 牧师领域图标更新。 雇佣兵 修正了部分不疼不痒的问题。 物品 修正了某大佬提出的Rosethorn Necklace项链DEBUFF对自己衰弱的问题。 Quenched now works on the Bottled Rainstorm.(看不懂) Boon of Undeath和Greater Boon of Undeath两种属性再次生效了。 种族 修正了部分披风在半兽人男性身上的问题。 刀锋机关人和普通机关人时装修正。 刀锋机关人现在正确显示他们的基础身躯数据。 刀锋机关人面部和刀锋色彩与时装相适应了。 非时装晶核基于身躯类型的外观做了些许修正。 修正了一些晶核外观。 怪物 部分怪物法术修正了伤害数值。 任务和副本 U48团本休息点可以正常使用了。还没打过,ymydldd? 盗贼又被遗忘了。
U48P4更新文档 U48P4更新文档 周年庆来了! 为庆祝DDO15开服15周年,特别准备了这些内容。在P家公共区域寻找NPC参加活动吧,今年的奖励包括一个全新的红色水晶皇冠时装、一个怯魔小宠物、13种家族徽记披风时装。 周年庆礼物CDK:arrives tomorrow 周年庆礼物包含以下两个物品: 1个BTA的15周年庆token,可以用它在P家周年庆风巨灵那里兑换一件团本特产,兑换的团本特产是BTC的。 1个15周年庆披风时装。 1个新团队副本“The Dryad and the Demigod”,这是U48的32级团本。在魔仙堡找到萨特王子Hermia对话接任务。声音将在这个团本中扮演重要的角色。 人物 半兽化人猎手狂暴不再错误的+4体质了。 利爪半兽化人天赋树现在改名为利爪半兽化人天赋树了。 圣骑士圣杯武士天赋树T5的BUFF现在正确命名为Blessed Purpose了 圣骑士圣杯武士天赋树cap现在和描述一致了。 技师叛逆建造师天赋T3的1000护盾被移除了。 邪术师光环颜色现在基于你的契约。(史诗级强化) 修复了邪术师几个动画效果的视觉错误。
预言贴:男主的姐姐就是魔王 RT
修理装备省钱BUG,玩家福利 每次死亡身上所有装备损失10%耐久,一身高级装备死一次修理费就不少,高强度副本死的次数多了修理费往往上万。 经过一段时间的观察,我发现穿在身上的装备掉耐久了,只要呼出任务管理器,强制关闭游戏进程。再次登录,装备耐久就满了。 每次这样可以节约上万铂币。算是一个福利吧。
U48P3.1紧急修复 雪峰节代币将在描述中告诉你去哪里兑换奖励。 雪峰节活动钥匙将改为BTA。 雪峰节活动时装不再能分解了。 雪峰节活动大药不会在玩家死亡后消失了。 部分公共区域会出现下雪天气以迎合雪峰节美术风格。 P家U5小本小麻烦不再能用来刷皇冠怪了。 盗贼又被遗忘了。
U48P3更新文档 以下是U48补丁3的发布说明,已于2021年1月13日星期三上线。 雪峰节活动来了! 击败斗士,收集代币,赚取冰封钥匙,让你进入雪峰! 使用代币兑换新奖励。 雪峰节持续到2月2日! 新闻和说明 已查明并纠正了导致游戏性能退化的几个来源。 现在,对玩家施放的恐惧法术持续时间有上限降低为8秒。(史诗级强化) 幻术师天赋点出的强化虹光彩喷现在拥有了正确的法术DC。(史诗级削弱) 能抵挡魔法飞弹的任意效果现在也可以正确抵挡链锁飞弹和力场飞弹了。 收割天赋点出的行动力现在正确持续30秒。收割天赋点出的护甲行动力现在正确的提高了它列出的10/20/30PRR。不屈T3恢复法术现在影响不死和机关人玩家。 附魔DC宝石现在正确的提供附魔DC而不是变化DC 元素抗力宝石现在正确的提供元素抗力。 Daily Gold Rolls for the recently-ended Season Pass program have now ended.(这句没看懂) 盗贼又被遗忘了。
游戏载入界面有一条隐藏信息谁知道? 说如果将B系车长改名为B.J.什么什么,那么他将成为真正的D系克星。 时间太短我没看清,在百度搜索了一下没有找到这个隐藏秘籍。
上一次活动送的T-50-2卖掉了,这次当之无愧为什么没有再送? 上一次活动送的T-50-2卖掉了,这次当之无愧为什么没有再送?上线只给了超级霞飞和T-50-2的不朽经典皮肤
U48P2更新文档 U48P2将于2020年12月10日上线 物品 宝石镶嵌 随机绿装、特产蓝装等将在获取时立即显示凹槽信息。 在你个人银行中没有镶嵌宝石的带槽装备将自动升级为新版。 在你共享银行中没有镶嵌宝石的带槽装备将在你取出时自动升级为新版。 已经镶嵌了宝石的装备将在你移除宝石的瞬间自动升级为新版。 所有获取宝石的来源暂时移除。 部分宝石信息修正。 洞察敏捷和洞察体质宝石没有被调换。 大师的礼物宝石现在是BTA 20活力宝石现在可以直接用挂毯兑换。 摧毁紫色凹槽中的宝石不再让紫色凹槽变成橙色凹槽。 春之妖精套装属性修正。 任务和副本 U48 地下城警报做了一些调整。 英雄难度的部分精英怪血量做了调整。 皮克精、荒野之灵、亚龙以及其他施法单位血量都进行了削减。 巨人、山岭巨人等血量进行了增加。 部分小怪的近战伤害进行了削弱。 某副本中的冰霜魔甲构装体现在受到1.5倍火焰伤害。 某副本中的一个门现在不会再无法打开了。 盗贼又被遗忘了。
今天的查克任务是什么? 看介绍说是每天发布1个任务,完成27个任务可以拿查克车长
U48P1更新文档 U48P1更新文档 本次更新将于2020卝年11月18日上线 U48任务链SAGA奖励上线 SAGA奖励NPC在魔仙堡公共区域等着你 人物 修正了一些半兽化人的文字信息错误。 宿敌守序异界生物和宿敌混乱异界生物现在正确生效了。 十字军天命、天佑天赋中增加信仰武器的能力现在可以添加矮人战斧了。 修正了一些人物无限叠加BUFF的问题。 天赋 幻术精神现在是幻术师天赋的一个可选天赋了。 物品 随机铠甲、法袍、晶核、盾牌等现在可能获得卝法术强度和驱散不死生物强化属性了。 U48小棒现在属性正常生效了。 镶嵌了双抗宝石的装备现在正确提供护甲和魔抗了。 U48掉落的晶核修正了文字错误。 法术DC宝石和双抗宝石现在有了正确的文字描述。 套装宝石现在有了详细说明。 Firefly Garb现在有正确的套装属性了。 属性宝石镶嵌之后不会再有错误的BUFF图标了。 Sphere of Souls现在会掉落+2亵渎全属性的版本了。 U48掉落的投掷武器有了正确的物理攻击属性。 装备上的Crown of Summer属性不再因死亡而消失了。 Gloryborne Glove提供的DC加成不再因死亡而消失了。 Thorn Boots能力提升现在有自己的图标了。 Pendant of Bottled Sunlight现在有了正确的充能层数。 U48套装现在有了正确的属性。 残害属性有了正确的文字描述。 The Shield of Snow效果现在正确生效了。 Feywild Muse修正了一个错误的动画效果。 怪物 修正了一些怪物的皮克精属性。 修正了一些沼泽怪的伤害数据。 副本和任务 U48部分声音和提示做了修正。 U48部分副本修改了图形错误。 U48休息点现在可以正常更换法术了。 U48时装修正了一些小问题。 U48声望现在正确的告诉你获得了什么。 U48修正了一些语法错误。 U48野外杀戮上限现在是3000. U48野外一些难以到达的位置现在可以更容易的到达了。 U48野外击杀Grim Wood Walker后会正确的获得罕见遭遇奖励了。 U48对部分问题做了一些微调。 副本 A Frosty Reception修正了一个支线任务问题。 Immortality LЕSsons修正了一些怪物的图形问题,修正了一些会卡住的点。 Needle in the Feystack魔法蛋和针修复了一些问题。和小龙捉迷藏游戏可以正常进行了。 一些空中宝箱可以更容易的够到了。 一些质量生命属性BUG被修复了。 The Knight Who Cried Windmill中的隐藏BOSS现在不会再频繁施展奥图迷舞了。隐藏BOSS和他的小宠物现在不会在开门前被击杀了。 修复了些许错误。 部分收集品位置更加随机了。 The Soul Splitter豺狼人怪更加活跃了。 盗贼又被遗忘了。
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