Van黑曼巴 Van黑曼巴
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改版西凉体验,并没有想象中难 刷了两个号,没有测试原来的机制是否有活跃,都是单号刷,至于有人说原来召boss,组队进图,打完离队,对话离开,依然有活跃,这件事就给你们去测。 大号4金,1380攻的120豪杰,由于很久没玩,都是v,所以手生,各种小失误。打完4次,3旧1新无直达,打完剩下1分20秒。无特招。boss 100呼啦圈天书气血×2到3,就打完。硬度感觉介于108和113之间。更接近113。 次号3蓝,1110攻的游侠。因为先打了豪杰,所以肌肉记忆回来了,失误少了很多,同时游侠也有解控容错。一样是4次,3旧1新,第三次打完剩下1分30秒,从从容容跑去第四关进图。 总结 1,跑图。 无论新图旧图,对所有玩家都一样,哪怕你就是1绿,带个橙色小跑鞋三级翅膀上个加速,大家都是一样的,拼的是不失误。 2,打boss 加强版没打上没发言权。 普通版,加强了,3蓝游侠刮将近2分钟才刮死。但依旧不影响跑完4次,只要在衣服消失前进第4图即可。4金号有失误,是3分25秒1次,3蓝号跑图失误少boss时间长,多了将近2分钟boss。 3,新图 新图有空气墙,撞了好几次。 但是也有一个小技巧,就是到河流中间的台子上,开神行,直接水里跑过去,速度是够的。上面跳了两次,被档回来。直接神行跳,有概率会被发现。 第一处灯那边,有蝙蝠可以打。过了之后就很简单,就是一路躲避一路打。小心一点就行。 4,和体验服差别。 b站看了不下20个人打西凉的视频,全服更新,修正了灯的伤害,旋转灯的时间也有所缩短。但不确定boss强度是否有下调。 5,谁会红温 我觉得是那些,连橙速跳鞋3c橙20武都不愿意配的人。完成4次,是一件有难度的事情,需要一些配置,别总想着用打英雄的配置就把武圣的事情干了。你总不能揣着200块钱就去4s店下定100万的车吧。多少的配置干多少配置的事,被动了蛋糕就提配努力成为被善待的那一个。 6,总体评价 3蓝小号是不到30e,装备12-13e,4满八卦,3c4f,9阶5被动,填图1级无变异零零散散,子女是纯18攻击79子女3.5还是4买的。大概就是30e,不到30的配置。 相较体验服的视频,全服版本改了挺多的。以目前没有进到加强boss而言,对于单号且有一点配置(我是指30e以上)的玩家而言,是利好的。真的不影响什么。 不知道为啥贴吧前两天那么多人喷。 f1如果没有像我一样40,你多花2e上5f1,不一样抵消了。 不消费,还要给活跃,给收益,还要省时间,怎么好处都让你拿了呢。
「副本」120豪杰定向研究4~蛤蟆差90万到19段 图1为上一次蛤蟆伤害8730万 图2为今后的蛤蟆伤害9635万 差异1~今日未失误。上回一共三次蛤蟆起飞,只跳上去1次,浪费1000能量。本回合三次跳上高台打出红箭,面板显示是102万一发 差异2~点了4点武力 差异3~55长啸爆拳熊猫换成了55爪机爆拳熊猫 差异4~卡键顺序从[100+天书+90+泣血]改成[100+90+天书+泣血] 还能提升的细节 楼主带3只狗头 其中2只3技能,1只酒狗 狗头只能开到1次 酒可以开2次 按cd,霸气可以开3次,但是楼主2只3开张飞只开到2次霸气,理论上可以开到3次霸气2次酒壶1次狗 也就是楼主要注意技能张的使用时间,争取用到3次霸气2次酒壶,这样差90万大概率是可以打上的。 这边更正之前测试的一个描述错误 之前的测试我一直以为100技能是按字面描述增加10%的终伤 实际测试后并不是如此 实际增伤只有3%不到接近3%,举例大概就是125万到128.2左右。 也顺手测试了100,90,天书,奥义大斧等几个技能换算成泣血的伤害比。 下一步,是准备同时测试这些技能耗时情况以及爪击~嗜血~连爪~长啸~爆拳的效率。 耗时使用单技能+泣血与单泣血在相同时间下的连击次数,关闭系统自动攻击,以纯卡键为准。只要连击不断,就可以通过单技能在时间内触发的次数,对比连击的差异,计算出单技能的耗时 灵兽技能,可能需要比较久的时间,更多的偏向理论计算而不是实地测试,因为没钱买两只连爪不同技能的豹子。 如果一代有人想要爆拳长啸和爆拳爪机熊猫,可以联系我,收一只去,这样楼主就有资金去购入不同技能的连爪豹去测试而不是纯计算。
在两次记录测试过120豪杰的最佳卡键顺序后,来到了验证的环节 https://tieba.baidu.com/p/10647176929?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.4.1.0&st=1776616156&is_video=false&unique=8BA0829AA8667C2736C9712BCC9A8EA7 Man 书接上回 经历了将近200次的竞技场英雄张辽测试 得出的120豪杰最佳卡键顺位之后 即‘100+天书+90+泣血’并且手动视情况开120或心法反击。 到了周日拿蛤蟆检测成果的时候。 周四,楼主带着结拜11的游侠,豪杰打出了6600万伤害,结合上周一次6700万,一次6800万。因为存在图中有效狗头数量的差异,以及各种失误存在,楼主的蛤蟆(洛法)应该是趋于6600-6800之间,多也不会超过7000。 周日,也就是今天,我带着改好的键位吃了小红花的状态,带着游侠结拜拿蛤蟆做一次测试。 基本的东西都没有改变,唯二变化是吃了江陵小红花的buff以及卡键顺位改变。 1272攻豪杰,蛊虫10堪破4子女,2只技能张,2只酒狗张,其他增益无。 结果是打了8700,将近8800,第一次在120阶段触摸到sss,第一次打到18段,差800万就19段。 这15分钟还有优化的空间还能再多打200万 因为第一次蛤蟆起飞,我刚进图,才1分钟,打了610能量,不够一次最上面的红箭。 第三次,1000能量浪费了,一直跳不上去,各种失误。最后蛤蟆落下来,只能直接去打。浪费1000能量。 这两次至少少输出200万实打实的伤害。 已经看到19段的终点,我觉得再优化一下,超过19段不是梦 附上同为120豪杰的一个同省老乡 他有明显的体验,特别是在打128和123的时候。
{副本}120豪杰定向研究2之关于不同卡键出战技能顺序效率比较 https://tieba.baidu.com/p/10643871528 书接上文 楼主以“100+天书+90+泣血”为基础,又选择了几组对照 这次干脆不下配置,直接以全配置上阵,请注意这句,不然很容易和第一次对比 本贴配置于上文贴配置有些许不一样,不要直接对比。 废话不多说,直接上测试结果结论1:组合C,与组合A I G进行对比,结论是不要在卡键技能栏里放任何无意义的技能,否则都是在影响输出效率 结论2:组合C与J F对比,JF两组是重新测试,我不知道什么原因造成,但可以基本确认,心法反可以提升效率。 结论3:组合C与E G对比,明确在90+泣血之前增加100+天书技能,是可以增伤的,而且提升的效率不低 结论4:组合C与通H I对照,H I两组测试因为时间关系以及主观观测的情况不可能会比组合C更有效率因此没有继续测试到10次,通过观测,奥义增伤可能在任意一次接技能中断连击,且即使不断连击,效率也不能带来正向提升,是一个鸡肋技能,狂战豪杰的笑话之一,这还是加强过的。 结论5:通过ABCDE,综合对照,请不要将无意义的技能放在卡键技能栏里进行泣血的衔接,卡键技能栏里不要放无意义的技能,如前后摇大,断连击,秒伤还没有泣血(回风)高的技能,这样只会影响你拔刀的速度。 结论6:纯观测结论,破甲永远副本的YYDS,尽快且可能多的打出破甲是副本提升效率的第一要素;暴击对于豪杰来说至关重要,豪杰在副本里要做的事情就3件,暴击暴击暴击;连击的重要性,对于楼主的配置而言,16连击=奥义增伤技能,断连击与不断连击差别太大; 总总结:对于4-5万配置的豪杰,30%A伤增幅约等于8%终伤提升,1272攻带断魂天人奋破元神,最佳的“自动攻击卡键技能为 100+天书技能+90+泣血,同时在开战前手动开心法反”,在“100+天书技能+90+泣血”这个组合中间以及后面,跟任何无触发连击的技能都有可能导致连击中断,且即使不断连击,也没有多打出一发泣血效果来的实在。 给同样玩豪杰的玩家建议 1.120,奥义增伤,心法反,请尽量手动; 2.副本很少机会可以单人打出100以上连击,请以最低配置起一个结拜小号进行连击辅助 3,奥义增伤不能完全说是废物技能,至少在不需要多次出招的情况下,可以在跑路过程中手动开启,增加副本对小怪的一击必杀可能性。以及在一个长连击,永不断,的一个状态下,使用奥义增伤的意义就出来了,但是如果在单号,双号场景,连击不超200且随时可能断的话,还是选择性放弃。我在下面会详细的解释这点。 4.JS高攻但缺乏群攻,缺乏对怪基础A伤,所以JS哪怕物攻很高,打武圣岐山第二关都可能翻车;YX对怪增伤够多,群攻够强,但是物攻不够且主要技能都容易丢连击,所以YX打怪够快打副本差JS不是一个挡位;而豪杰,物攻比豪杰多一点,但是不多,连击也有类JS不断连击的法子,有比YX还强的群伤,但是对怪增伤要飞升后主动升级天书心法。但是上不上下不下,打boss没同配JS快,打怪没比自己差一点的YX快。攻击前后摇大,但是高等级技能K值高,所以豪杰在常规的限度堆尽量多的必杀,让高K值的技能数值最大化。 补充说明3,打蛤蟆场景,连击不断,C伤固定乘算2。楼主测试里,都是单A不算连击,带天人117级,B伤+115%。在这个状态下,30%的奥义增伤,被稀释到8%左右的伤害结算,10秒内并不会比多打1发泣血伤害来的多。但是打蛤蟆15分钟有13分钟时200以上连击,楼主测试不包C伤增幅,30A伤增幅*B伤加成=8%,此时多200连击的加成,收益就会到16%。按观测的伤害,100=1.5泣,90=3.5泣,1天书=2.4泣,姑且100和天书算1次泣血时间,90算3次泣血时间,10秒可以打1奥义增伤+1发100+1发天书+1发90+4发泣血,或者1发100+1发天书+1发90+5发泣血,差额是1发泣血。如果没有C伤加成,这10秒奥义增伤带来11.4*8%=0.912,不及1次泣血伤害,何况100+天书耗费的时间一定比2泣血多,因为在小数点下,所以不展开了。不考虑天书和100的长CD,单就考虑单泣血的场景,9*8%=0.72泣血,就是10秒算10下泣血或者1奥义增伤+9泣血,有奥义增伤的情况10秒只能打出9.72泣血伤害。 0.912和0.72的数值,如果考虑进C伤稳定增幅的场景,打蛤蟆,那就必须加入到技能栏里卡键,带来的收益已经超过1泣血带来的增幅。 所以,就我目前的测试来说,结合伤害公式,豪杰的奥义增伤有且只有两个场景有使用价值 1,打蛤蟆 2,打架秒人,在3两下就要打死人那种,就短时提升炒鸡多A伤达到1下两下秒人 但是2,你让狂战用这种方式杀人?笑话,天大的笑话 以上,耗费9集《开端》,测试的时间我听了9集《开端》,耗费约600个中复,为保持元神105增幅耗费10个帝品食盒,以及连续两个晚上多熬了两个多小时。 有人给报个销嘛?
{副本}120豪杰定向研究之关于不同的卡键出战技能顺序效率比较 Man~ 心血来潮,昨天测试了很久,大概多久没算,平均一只boss两分钟,手动记录了一下120豪杰不同的卡键出战技能,以及不同的排列顺序,对效率低影响。 首先要声明,这不是一个非常严谨的测试,因为测试中受概率影响的东西太多。因为是手动计时,多少会有误差。 测试地点:训练场合肥之战 测试人物:100%英雄张辽 测时设备:卡西欧GW-B5600 测试方式:所有技能冷却完成后,以按自动攻击开始计时,以肉眼观察到boss被击杀为结束计时标志。记录在不同卡键组合下,同配置的120豪杰效率究竟有多少差异。 测试状态: 1.网络:海外网络;用迅游国际1506节点;游戏内提示为红圈,网络较差。 2.角色状态:1272攻,无助战灵珠;子女开被动出战;灵兽无出战;常驻暴击率34.05(武器9+4,护手3,奥义12,元神2+4.05);元神有破甲和奋破11特; 说明:暴击和破甲是一个常驻的属性,概率触发会影响测试的准确性,但是可以通过多次反复测试,取平均值,得到的结果就相对准确;为什么不下了所有装备去测,是因为楼主懒,其次是既然是效率测试,必然是以现在状态为基准定向对比。为什么下了寒霜和出战灵兽,就是光污染,影响我看画面。 3.线路选择优良的路线,开启精简模式 4.元神随时保持105%生效 测试次数:每个组合测试10次,去掉1个最高数去掉一个最低数取平均值,特别标注事项为是否断连击。 测试技能组合:忘记了,回家贴 由于测试结果是记录在纸上 且没带到单位 且等我摸鱼下班回家后,整理数据到表格给各位一个直观的数据。 正好在摸鱼,先把能写的写上。 今晚更新数据。
4月版本前章之我见 1.高价值的奥义、元神、八阵图在持有人发生变化后,会触发交易冻结,冻结时长72小时。 好评。冻结三天是一个可以接受又不影响流通的做法。虽然ch打着打击灰产的名义,行的是打击套号玩家的勾当,但是对于我这种1拖4自立自强的玩家来说,影响约等于0。 2.当主公的游戏窗口最小化时,新增以下提醒:a.收到私聊、邮件、组队、副本、军团通知时,任务栏游戏菜单会亮起提醒 差评。很多人没讲到觉得无所谓。这个改动必然增加后台监测代码。影响运行内存是必然的,但是会不会在里面加料?谁知道啊 3.群雄逐鹿大区将开启临时限流策略,限流期间将停止新账号创建角色 不评价。非永久。提前那么早放出消息,没什么用。短期会增加群雄的角色存有量,长期看有利于人口控制,计划生育了属于。 4.七旗阵、勇闯北邙山、夜探西凉将新增1条线路,方便主公们更好地参与活动 中评,聊胜于无。我1拖4,选择的线路多了。 5.主公们每天挂机前6个小时可获得活力,超过6小时不再获得挂机活力(包括会员的活力加成);额外增加领取工资的活力奖励,每个档位都可领取大量的活力。 待定。如果说我说如果,三档工资给的活力(包括会员加成)持平或者9折于后18小时挂机给的活力(包括会员加成),绝对是一个好评。 挂机大概率为了活力。 游戏本功耗按豆包给的数据,一天24小时中度运行平均耗电2度/天,按平均电价计算是每天要1.12元。 120级v6一天24小时挂机得5.7万活力。按我5个号,一天可得28.5万活力。按照商行卖活力,1:1.7计算,28.5活力可以卖48万,而1块钱在一代等于45万。咱们不要说,公家的电,电不要钱这种话。绝大部份的玩家,电费都是自己家里出,不是你出也是你父母亲人出。我说这么多,是想表达,5号挂机一天的电费,已经和得到的活力持平。在没称号的情况下,为了活力挂机已毫无意义,只是你没有意识到你是在拿钱换活力。 如果三档工资能持平或者9折给活力,这点改动绝对是一个好评。 6.预计对单骑救主・荣归副本做出以下调整 1延长周日下午活动的开放时间 2战神副本战力要求提升为二阶绿,且副本增加消极判定机制 3增加随机性玩法:老树妖调整为随机位置刷新,云梯的路线增加了一些变化,掉落道具保护时长降低等等,请主公们在游戏中探索 中评偏差。延长周日时间,好评。二阶绿,无所谓。boss调整位置无所谓。 但是云梯位置变化,是不是意味着不能自动寻路? 我哪怕去英雄,我也不想一个一个号自己跳,我给小号配20e的配置开sv,目的就是为了解放双手。不能自动寻路,不如不参加。这个差评 强制pk,打不过我就提配,没什么问题。我7万的遁甲不能遇到的个个都是10+的配置吧。你不碰我,我不碰你,相安无事即可。但是路过boss被人打到,这个难奔,我还得等人打完?万一遇到刮痧的咋整?就是不存在帮打了?这不纯纯浪费时间。这个差评。 最难的是,消极判定。怎么算消极怎么算不消极。也没个说法。小号怎么算不消极?草不能踩,也没簪子。能做的就是跑图,打boss,打人。小号除了跑图能干嘛,意思小号也要打几下?小号要是能打能叫小号吗?就逼着我去英雄。英雄也消极吗?差评差评差评。
选吧主倒计时,给所有非商人选手拉票 我在一代区 一代的贴吧我有关注,但是没有发帖 杜康的吧我没有关注,但是以前偶尔会点进去看 两个吧的风格和三国吧的首页,就是点进去就看到的。风格完全不一样。 一代,杜康,点进去,不能说全部,只能说大部分和绝大部分,都是在谈买卖。 三国吧,点进来,是以各种提问,分享,记录,为主。很少有人直接在这收出道具。 我是2021年回归的玩家,断断续续玩到现在,三国吧给我了很多信息,08年暑假纯为了跑东风拿红黄绿钻,60级满级玩到50就没玩了。大4实习时短暂回归一次,买了30个70级的号,买的脚本,上班前,上15个号跑脚本,设定好自动关机。下班后,上15个号跑脚本,自己去玩lol 。差不多8点第二组跑完,就是自己一个主号玩的时间。后来因为转正没工夫玩,又退出。2021年疫情隔离,又玩回来,感觉各种不懂,开始进入贴吧慢慢学习前人留下的经验。卡级玩法,如何刀尖起配,如何避坑。从当年纯玩游戏的小孩,变成一个玩游戏不是单纯玩,玩要玩出一个所以然。自己会去研究技能组合的最佳卡键顺位,分享自己玩的心得,不懂的就问。 关于选吧主 不是说杜康吧主当选就一定不好 我作为一个普通玩家,我去看过杜康吧,我个人接受不了杜康吧的氛围,如果有一天三国吧也变成跟杜康吧一样,我还不如上b站找资料,分享。 也许商人当选不一定会把三国吧变成和杜康吧一样 但是谁也没有后悔的机会 容不了这个错 既然如此,就应该在开始的时候,就把商人排除在外吧。
关于武器的选择,有没有豪杰玩的久的来个建议,字数较多,见谅 目前楼主手持两把武器,都是120满攻红武 武器a,纳术9,78攻13武3必杀带技能+3,改造36+4=40,2必1吸 武器b,致命9,78攻12武4必杀带技能+3,改造32+5=37,2必1吸 武器a目前手持,武器b在小号包里等cd(悲伤的故事,忘记有强绑定3天)好就好在,小号还有4个洗孔。 两把武器的价格差4.5。 楼主目前手持武器a,常驻必杀33.25。如果直接平换武器b,必杀+1。现在在纠结是否给武器b洗个孔上高必,这样必杀可以总+4,来到37.25,后期60天书后可以上2.7的龙涎,总必杀可以再加5.7,总必杀到42.95。但问题是元神无吸血。经络前8点三层可以黑熊+2%吸血,但目前的副本都是固定扣血,2%明显吸不回来。还需要补3%。不考虑灵兽技能化雨,不稳定。吸血来源就只剩下换一个后台子女或换个带吸血的元神(目前元神2+4.05的必杀)或者放弃龙涎带化血灵珠 现在选择犯了难,首先打本换成武器b是必然的。 那么是否洗3高必,如何在灵珠元神武器之间做必杀的取舍,真的犯了难。 方案1,元神不换,武器不洗,第2珠子选5.7龙涎,这个方案的优势是武器保留5%的吸血,不需要点前8三层经络,龙涎相较化血多花的钱都可以以后再变现回来,没有沉没成本发生,不折腾,成本相对最低。到60天书后,总必杀来到39.25。缺点就是必杀未尽全力。 方案2,元神不换,武器洗成3高必,第2珠子选5.7龙涎,经络前8点三层,大概需要1.55e。这个方案的优势是,必杀堆叠到目前所能做的最大值,34.25+5.7+3,42.95。缺点显而易见,沉没1.55e成本,而且2%吸血显然不太够用。如在副本中真遇到吸血不上的情况,要么还得洗武器要么就要换后台奶子女。 方案3,武器洗3高必,第2珠子选5.7龙涎,换个带吸血和吸血特的元神。这个方案的优点是,元神能省钱,5-10e,如果选择的元神还带冷峻,那么就只是少11冷峻特加成的4.05必杀,总必杀区间来到36.9-38.9。缺点很明显,是所有方案中常驻必杀最低的。 方案4,在方案2的基础上,放弃3.2的爆拳熊猫,选择鸭王+化雨灵兽,靠灵兽和经络吸血。优点是双球加成配合经络,120,100技能的回血,大概率是够用的。缺点是较方案2,减少3.2的必杀,总必杀只有39.75,而且灵兽大概率要贬值出售,沉没成本比1.55大。 方案5,元神不换,武器洗3高必,第2珠子选化血,总必杀较方案2,少5.7,来到37.25。优势是***单吸多,不怕副本暴毙。缺点是少了5.7必杀。 自己总结了一下 无非是武器,元神,灵兽,灵珠的必杀取舍 武器+3(洗孔) 5爆拳熊猫+3.2 元神2+4.05 灵珠+5.7(预计,也可能5.6) 如果元神没有冷峻吸血破甲3特的可供替换的选择下,实际方案1是最佳选择。但楼主真心想考虑方案2。 请各位看官给个建议。 纯文字,字数较多请见谅
说一下转豪杰以来的体验 2026年楼主为了给自己搞点事情做,把120游侠能套的东西都套给了豪杰。 一代区豪杰装备比游侠便宜,5件120橙装比游侠省了快2e,武器满攻比游侠省了5e。满奥缺灼烧和怒意,比游侠满奥省了10e。总的省了按17e算。 游侠之前是1254攻,带1级飞沙和1级6攻珠子,带莲花,双号444祁山,第二关可以做到开1-2桶不开技能张过。效率大概是1拖4武圣单骑18分,1拖4武圣祁山22-24分,双号444祁山28分左右。 豪杰分两个阶段。 阶段一,未配助战和增益灵珠,14天书心法。1254攻豪杰,1拖4武圣单骑,24分钟,时间主要浪费在第一关boss,第二关的两只boss,第三关的两只boss。综合起来慢6分钟,但是打小的效率不比游侠慢多少。1拖4武圣祁山,因为游侠剩下一本满奥,所以祁山第二关实际是两个号在打,可以无脑卡键过。但是在豆豆兵环节,全清完豆豆兵,快把一个满级的xs加速状态耗完,原来游侠时期,一个英雄泪时间没结束就可以单号清完所有豆豆兵。剩下boss的操作和原来一样,444祁山大概要30~32分钟。这个阶段,可以打17层蛤蟆,洛法。 阶段二,天书心法14级,配满级寒霜+5.6天罡。物攻来到1272。单骑打小已经不输游侠,boss时间肉眼可见加快。原来25分左右,现在只要20分钟就可以结束。但是打boss的速度还是略慢于游侠,从第二关打完boss剩余氧气量来看,是不如游侠的。从省的时间来看,是打小的效率和游侠基本拉平即使不及也快接触到游侠效率。打boss也快了不少。从红色氧气到黄色氧气的一个提升。 444祁山,1拖4还没有打过。双号444祁山打了两次。第一次全程卡键第二关,最后两波xs开桶,过。第二次,第一回翻车,第二回改变策略由xs卡键,自动豪杰攻击但是手动tab切怪,最后追了两次怪,成功通过,也就证明双号祁山不怕翻车。打豆豆兵效率明显增加,可知1254差豆豆兵的防还有点距离,但1272攻,就是在破防边缘了。整体双号祁山时间跟之前1拖4时间差不多,还没试过1拖4,相信如果有连击加成,速度会快至少3分钟。我估计会在26-27分钟左右。洛法的蛤蟆还没打过估计可以摸到19层。
关于子女转职,这个子女有没有转职的必要 是否有转职必要,对标的是成本以及是否能达到相应的目的。 子女情况如下 初始96-114-13-11,低配4卓 洗髓主被动如图1.2 等级113,1037物攻同心5目前提供30攻。 三国查询计算器按当前物价约30.6e 我是12.5收的子女,等级从100-113,自己吃了蛊虫卢鼎5到10,自学了堪破4,其他没动。成本投入1.2+1.2+2.3+1,总成本算12.5+4.7=18.2。 计算器按当前物价计算成本是28.45,按实际成本18.2算,就是6.397折扣,四舍五入算6.5折,如果我要这个折扣6.5折出,好出吗?这是第一问 想起来问 是因为最近换豪杰为主号 无论是增伤还是治疗,这个子女都不能给我提供足够的需求。性格洗了之后,加上有自动补给,虽然成本高了点,但是副本中的盾没断过。 计算之后发现,我免伤已经超出武圣合肥的要求,盾不盾的已经不是首要考虑的事情。 我的目的是,要么子女可以后台奶我,要么子女能给我提供更多的增伤/物攻 所以设置一个转职后,堪破学到5,再学两个3星5级比如雏凤5奇门5,然后学同心8(最好到48攻) 对比了一下转职各个职业 转职费用暂时按1.3算 3星5级的成本是3.05e,同心5-8的成本是5e,堪破4-5的成本是0.7e,增加13.1的实际支出,成本会来到31.2,计算器成本会到41.55,折扣7.509折,同心8子女75折好出吗?这是第二问 对比 转js,会丢技能,不考虑。也是非主流 转hl,会丢更多技能,不考虑 剩下 转yy,xs,yx 转yy,丢蛊虫保苦修得双盾,3星被动可学雏凤,奇门,蓄谋。缺点物攻成长低 转xs,保苦修得双盾,相当于,1星治疗变成2星治疗,如果不考虑盾,那就可以双治疗。不考虑,3星被动没可学。 转yx,丢苦修得雷剑落,1星主动选择幻痛还是冰盾?3星被动可以学习雏凤和奇门。物攻还高点,很大可能到48,有没有宝子96物攻初始8750成长,120同心8能有48攻吗?游侠。这是第三问。 比来比去,这又要那又要,又只是考虑9成场景是副本,那就只有转yx或者卖掉买过一个hl成品。 好了,第四问,所以这个子女怎么处理? 卖了换hl成品? 自己转职yx学技能成本实际到31.2? 保持原样不变? 不转职,自学奇门和金蚕,成本实际到29.9? 各位宝子给点建议?
给自己转HJ气笑了,没120真别挑战祁山444 楼主已经踏上下水道英雄。 问题不大,在问过几个不同配置的豪杰后,确定120飞升后,豪杰的副本能力会有质的飞跃。 豪杰飞升心法,是本身能力越强,加成越多。 回归正题 对于没有120的豪杰,别去碰444的祁山,我心里是有数的,第一次打的是424,就一个字,慢。第三关打小差点没摔键盘。 顺利通关424以后,刚好遇到周四有3天找回小号,那就试试444。 由于原来的主游侠还留着6件套和奥义,免伤是够的。于是游侠在后排群攻,豪杰前排卡键,xs最后排给豪杰莲花。 果不其然翻车了。给自己气笑了。 本来想删任务退图,但是转身一想,不对劲,跑掉的那几只都是红血,所以只是打得不够快而不是打不动。看了一下卡键顺序,把豪杰两个大群攻果断放前面,试试重来一次。调整的过程中重新倒计时了3次。一切准备就绪以后,开打。豪杰前排,只用那个增伤的奥义技能,90,80,和奥义大斧头4个技能。yx把日月放在了第四位。xs依旧只卡莲花。小号游侠台子上卡键,小号豪杰在台子上卡键多带一个心法。 结果就这么滑溜溜的过了。 第一次在翻车的情况下,不动技能张就过祁山第二关。 虽然但是,群殴过了第一图,第二图打的太难受。豆豆兵打了半天 到boss又因为豪杰没有远程单体技能,我怎么拉boss过来? 就这样又磨了半天,一个祁山第二关,总的用时接近一小时。 出图的时候放弃的想法瞬间塞满脑子。 赶紧去问几个豪杰,是不是飞升点了心法会有质变,答案是肯定的,那就继续玩咯。
只想问问,这次即将要完成的改动,动了谁的蛋糕? 关于临时绑定 临时绑定,不是永久绑定。一群人就抓着绑定两个字强调?临时绑定是不流通了? 我觉得挺好,以前我我不知道卖号的说一号三角色有什么意义,现在我也知道了,这就是套装备嘛,那改得好,凭什么我的小号花几个e只能卡鸟山卡一金,套号党可以一块钱掰成3块钱花? 关于寄售点 上一次如此相近的改动是五铢钱。但本质上有区别。做贸易的一下就能明白过来,这是为了打击灰黑钱流通。 理财一开始可以用QB,后来不可以用QB。经常充值QB的也知道,大额充值有多困难。 三国点的途径,就是软妹币👉三国点,此时的三国点可以寄售可以购买商城物品可以购买寄卖,游戏币👉三国点,就变成游戏币👉寄售点,寄售点可以再次寄售可以购买商城物品但不可以购买寄卖。 寄卖没什么好说的,给玩家免手续费,回馈的时候多少人10万点就刷完一组号的5万点回馈?不就是通过寄卖省了手续费。这是对于正常好玩家的消费逻辑。可寄卖还是大量灰黑钱流通的主力。因为一些特殊原因,我是知道国内在冻结涉z资金的时候,有多少人说自己玩游戏交易涉及的?目前现行的游戏政策,促使策划必须要这么干,如果不这么做去限制,游戏没倒闭,zf先让你关门。 以前的网络游戏暂行办法已经被废除,取而代之的是23年末上架的网络游戏管理办法(征求意见稿),由国家新闻出版署发布,目前还不是正式的法规政策,但征求完毕意见之后的修改版一定会成为法规政策。这一条还不是法规政策的草案,发布时11529个字,当天对于腾讯的价值是一个字超过3000万。有想阅读的小伙伴我在下面贴链接,自行阅读。 不从这么大的层次来讲,那些比比赖赖没完的帖子,说什么购买部分商城物品,和着你现在的三国点就可以购买商城的全部物品?为了描述准确而已。别说现在还没有到,回馈礼包不能用寄售点购买的时候,就算到了,对于一个正常的个人玩家,有什么损失呢?无非是打击了套利途径。何况人家还没这么干,一切都还停留在猜测。猜测的东西可能成真可能不成真,等他落地再来喷咯。 所以我的总结如下 装备的临时绑定,不是永久绑定,给玩家流通造成了麻烦但不是不流通。精确打击的是套号党。属于对正常玩家的利好。 寄售点的出现,是为了更贴近游戏政策和发展趋势以及打击大额灰黑产。如果寄售点除了在寄卖行不能使用以外,剩余的消费范围和三国点一模一样,那有什么影响呢?如果剩余的消费范围和三国点不一样,如回馈礼包不可以用寄售点购买,那甚至是对正常刷卡充值的玩家的利好,你刷回馈的成本就不用被套利党稀释。 另外,这个游戏倒闭了又如何呢?倒闭了,他也要以法定货币或者玩家接受的方式把游戏道具回收了,叫嚣个鸡毛
祁山434翻车案破案,确实是xs卡键导致的问题,还有新发现。 继之前祁山434一天翻车一天不翻车后 详情看我上个帖子 楼主拖延症犯了,直到今天才测试,xs只放莲花不放别的加血技能,确实可以避免拉仇恨,今天轻轻松松就过战神434。 先放结论,未满120且不带技能张的1248攻yx,带一个xs,xs只放莲花选择yx释放,可以轻松愉快过战神祁山第二关。 操作 1,yx对话进图开自动,自动提前设置好全单体,地火大剑阵群攻手动放,因为一开始出一个怪 2,xs对话进图,快捷键数字2选中队长yx,开自动,只设置莲花,xs站位就在出生地往前走两步,距离那个下坡还有一点就行。 3,3个小号进图,在开头第一波怪打完之前,跳到最右边那个小平台上放自动群。主号游侠不需要理会被放走的怪,第一波只有一只黑的一只壮的。 4,yx关闭自动攻,在右下角平台,也就是怪出生的地方往左两步,放大剑阵。放完,跑到大阵和xs的中间,也就是出生地右边下坡结束后往右两步。 5,不要自动攻击,群电留给一波小黑出现的时候放,正常放日月群。 效果就是,伤害够了,打小会回头,回头方向是往右,因为你有大阵和小号在右边放技能,所以不会往你这边靠,接下来就是注意怪的数量,刷新怪多了用群电,回头了,放日月群。 由于今天的测试,怪会往右边有技能有伤害的地方走,那就多了一个猜想。 是不是,只要把第一第二波的怪,控制在第三波出来的时候还在原地,或者放过第一波两只,控制第二波怪和第三波怪重合,那么是不是准备三只狗,就可以444?毕竟祁山改版之前1230yx就可以卡时间444了。 也就是第三波,第四波,第五波开狗, 待我这周看看能不能收到技能张,够三只就去测试 发帖只为记录,勿杠。
祁山434游走于翻车和不翻车的中间 前天祁山434,1230攻1狗头的119yx,先开增酒壶和霸气,狗头在倒数第二波开,两个号,xs全程给yx莲花,放走3只没打,稳稳过 昨天祁山434,1248攻1狗头的119yx,补充了蓝开物攻FBD,xs全程给yx莲花,全程英雄泪,忘记开酒壶和霸气,倒数第二波开狗,最后30秒翻车。 没录视频没法对比。只能靠回忆。 翻车的原因只能猜测。 前天,xs只给莲花,昨天xs不止给莲花还有加血技能,导致昨天的xs拉到仇恨被打死。至于是不是放了别的技能导致拉仇恨被打死,要测试一下,今天找回不测试,周一试一下只放莲花还会不会拉仇恨。如果xs不死,第一次应该是可以稳稳过的。所有的手忙脚乱都是在xs跪了之后发生。 确定一点,第二关,第一次打的时候,怪是一只一只,或者说一波一波出来,有规律,按时间出。失败一次后,出怪就没有规律,基本就是排着队不间断的出来。配置不高比如我这样的,第一次失败了,后面就基本无可能再过,除非实力超出战神第二关很多。 前天能过战神第二关,能确定的一点就是,1230攻的游侠,全程有莲花加持,不错的a伤,带一只技能张,11结拜,115%左右攻击加成的奋破元神,这个条件,是可以过战神祁山第二关的。 待我周一测试一下xs只放莲花会不会拉小怪仇恨,再回来记录。
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