今天上班摸鱼,浅浅的研究了两个系统,分享一下心得
qq三国吧
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level 12
Van黑曼巴 楼主
1,裂甲。三国研究院里的结论,文字描述12%的裂甲,并不是增加绝对值12%。而是要除以6后再加到破甲上,且只有在破甲状态下生效。
举例,无裂甲触发破甲20%,有裂甲文字描述合计12%,则破甲效果为20%+12%/6=22%。
2,技能伤害。就是技能攻击力后面跟着的第一个绿数字,第二个绿数字是天书神威加的。
对于豪杰来说,龙卷风是一个常用群怪技能,9级龙卷风的基础上多增加3级,会带来约800的技能攻击力提升。800攻击力提升,受到abc伤加成,不考虑c伤,300a和100b的情况下,可以提供800×(1+300%)×(1+100%)也就是6400伤害,这个和打怪伤害多少没关系,是一个固定提升
而6奋迅,在不破防的情况下,不考虑c伤,6奋迅仅仅来带450提升(假设一次普攻3万伤害)
就是对于豪杰来说,龙卷风经常使用,头手最多可以增加10级,我在9级情况下+3就带来800的攻击力提升,在10级状态下再提升10级,不要太强好吧。
美中不足,只有使用该技能时有用,而奋迅是全加成。
所以对于豪杰来说,武器带技能,反而对于中低配玩家来说是一个性价比更高的选择。
Js不会拿落日作为pk或者打怪的主要技能,但是hj真的会拿龙卷风在某些场合连续殴打系统小怪。
2026年04月09日 19点04分 1
level 9
顶
2026年04月09日 20点04分 2
level 7
20%的裂甲除以6后,实际效果是3.33%还是省略到3%呢
2026年04月09日 23点04分 3
level 14
hj一般是用大风车 打怪
2026年04月10日 00点04分 4
呼啦圈cd8秒高k高伤害还是3段。 空档期接龙卷风,120技能状态化身战斗龙卷风。 我现在1272攻豪杰,卡键用呼啦圈+狮子吼+龙卷风的组合,带莲花双号,祁山第二关一图直接过。 龙卷风肯定是豪杰在群怪下,用的更多的技能啊
2026年04月10日 05点04分
level 9
无数据意淫,发数据贴,拿出数据,90首饰非满裂甲都到不了6%,你这是说一点用都没?
2026年04月10日 00点04分 5
讨论首饰的裂甲默认都是130和150[汗]
2026年04月10日 01点04分
@_倍加珍兮 只是举例,2026年了,总不会设计出来没用的东西,我更倾向于20%*(1+20%)=24%,然后破甲的时候取6整
2026年04月10日 03点04分
我没说是数据贴。 我是把我的结论分享出来。我是实打实看到了,发一个总结。 开头我就说了,直接把结论分享出来。 我没有那么多功夫把我自己实测的数据又是截图又是排版发出来。 裂甲的截图给你看了,数据来源也给你说了。 三国伤害的公式,被很多人验证符合实际。 我没必要再把公式贴出来吧。 直接说结果就好了。 如果继续认为我意淫,那就是我意淫吧。
2026年04月10日 05点04分
我自己理解的结论 不能说完全没用。要看场景。 就像59不需要破甲 低破防点的boss裂甲效果基本无。 从设计上看,100的阶段,可以说是蚊子腿。但是对于高顶配打架,大家的数值都差不多的情况下,你的破甲比我的破甲效果多那1-2%,很可能就影响了战斗的走向。 对于副本来说,120用110首饰,除非红双6,否则就只有期望6的加成。也就撑死12破防,对于120的蓝开4满橙首饰玩家来说,如果有这12可以破防那就是有用,如果有无这12都无法破防,那就是没啥大用。不能说没用。
2026年04月10日 05点04分
level 9
变量太多,特别是灵兽球,有时中球了感觉伤害还更低了,没球时boss血量嘎嘎往下掉
2026年04月10日 01点04分 6
level 10
这么说,蓝开破空换紫开野兽的算法,是不是相比于换裂甲首饰更优先
2026年04月10日 03点04分 7
高等级我不知道,我自己才到120 按我自己理解,120用110橙色首饰,就没有必要追求裂甲,反而强20才是关键,提供12%加成。就是两个蓝开野兽的加成啊。 所以最佳的配比应该是破空换野兽,戒指强20。 如果不考虑武力+10,那么90橙+7武力,强10的戒指,一定是一个性价比拉满的东西。
2026年04月10日 05点04分
level 10
都已经研究透了[呵呵]
2026年04月10日 05点04分 8
是的,我看的就是这个数据源。 你我都有看,但是很多人是不知道这个网站的。 可能我描述中,这个研究的字眼,产生误会吧。 应该改为学习了两个系统。 表达问题。 现在有些吧友对发帖的要求太高 信就有,不信则无嘛
2026年04月10日 05点04分
网址多少
2026年04月11日 17点04分
@LAN峰子 你用豆包提问 qq三国伤害计算公式 然后内容不用看,在相关网页里,挨个找就是了
2026年04月11日 19点04分
level 12
Van黑曼巴 楼主
这个是三国研究院里的描述
我说了我是总结一下。不是数据贴。
要数据图可以给你数据图
2026年04月10日 05点04分 9
那么我想问一句,这个攻击是全体受伤害,还只是一个单位受到增益伤害。[酷]
2026年04月13日 14点04分
@回归佛系搬砖养老 肯定是你自己收益。 破甲是共享的 但是裂甲是你首饰带来的。 你有裂甲,你队友没有裂甲,出破甲后,你在结算伤害的时候就更多一点
2026年04月13日 17点04分
level 9
12裂甲才加2%,有点鸡肋啊,性价比不高
2026年04月10日 10点04分 10
相当于小断魂了对于高等级副本来说。 低等级提升不大,高等级提供36降低,其实很多咯。
2026年04月10日 16点04分
这还不高 相当于直接增加物攻了
2026年09月23日 05点09分
level 7
这么看90首饰不满裂都到不了6 ,那他为什么90首饰还出1-2裂呢,完全不符合逻辑
2026年04月11日 05点04分 11
所以他测试的这个也不准
2026年04月11日 12点04分
level 12
有人研究过 技能攻击力这种就是以前老属性 就是600都未必有 没有所谓6400的固伤
2026年04月12日 22点04分 12
是吗。 但是我没法测试现在。 等有合适的武器了,我去试试。
2026年04月13日 00点04分
从伤害计算公式上看。技能攻击力是吃abc伤加成。天书神威加成的就是技能攻击力。 这个和张飞的蛇矛特以及杀戮一个意思。都吃加成。如果脱掉全身测试,肯定是没加成效果。 如果认为张飞的蛇矛特技加成吃abc加成,那技能攻击力也应该应当用同样的逻辑考虑,没理由蛇矛特技和杀戮算加成,技能攻击力不加。,
2026年04月13日 00点04分
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