在两次记录测试过120豪杰的最佳卡键顺序后,来到了验证的环节
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level 12
Van黑曼巴 楼主
{副本}120豪杰定向研究2之关于不同...
Man
书接上回
经历了将近200次的竞技场英雄张辽测试
得出的120豪杰最佳卡键顺位之后
即‘100+天书+90+泣血’并且手动视情况开120或心法反击。
到了周日拿蛤蟆检测成果的时候。
周四,楼主带着结拜11的游侠,豪杰打出了6600万伤害,结合上周一次6700万,一次6800万。因为存在图中有效狗头数量的差异,以及各种失误存在,楼主的蛤蟆(洛法)应该是趋于6600-6800之间,多也不会超过7000。
周日,也就是今天,我带着改好的键位吃了小红花的状态,带着游侠结拜拿蛤蟆做一次测试。
基本的东西都没有改变,唯二变化是吃了江陵小红花的buff以及卡键顺位改变。
1272攻豪杰,蛊虫10堪破4子女,2只技能张,2只酒狗张,其他增益无。
结果是打了8700,将近8800,第一次在120阶段触摸到sss,第一次打到18段,差800万就19段。
这15分钟还有优化的空间还能再多打200万
因为第一次蛤蟆起飞,我刚进图,才1分钟,打了610能量,不够一次最上面的红箭。
第三次,1000能量浪费了,一直跳不上去,各种失误。最后蛤蟆落下来,只能直接去打。浪费1000能量。
这两次至少少输出200万实打实的伤害。
已经看到19段的终点,我觉得再优化一下,超过19段不是梦
附上同为120豪杰的一个同省老乡
他有明显的体验,特别是在打128和123的时候。
2026年04月19日 16点04分 1
level 9
有个疑问,奥义的雷霆怒击塞不进去吗,好像是k值最高的奥义主动伤害技能?我现在还没到120,卡键是奥义增伤(按你昨天结论河伯保留的[阴险])+雷霆怒击+90+100+泣血(我把100放后面是想贪一手某些场景下黄血的效果,河伯长连击感觉差别不大就没调整位置),1254攻带一结拜一夫妻俩技能张3狗头,稳定18段出头几百万
2026年04月19日 18点04分 2
雷霆怒击前摇动画看着长但后摇基本没有,有时候CD转的接在90、心法反伤后也不会断连击的
2026年04月19日 18点04分
@瓦雷瓦sei路 奥义增伤我啥时候说了保留。 我在下面更正了。 你去看一下原帖 后面更正了。在下面。
2026年04月19日 19点04分
@瓦雷瓦sei路 雷霆的前后瑶太大,够两次泣血啦,收益太低,还会断连击,我测试的时候都没有考虑过他。 你需要我测试吗?
2026年04月19日 19点04分
@瓦雷瓦sei路 100的cd55秒,你只要某些场景要55秒以上,你就能吃到第二个100的黄血增幅。 这么考虑 我现在118不到30秒 自动卡键的状态下 把100放后面不一定吃得到黄血增幅 但是100给的终伤结算如果我放最前面,我一定吃的到这20秒的增幅。 20秒增幅我觉得比一次额外伤害来的更加实在。
2026年04月19日 19点04分
level 12
Van黑曼巴 楼主
我又测试了10次,把雷霆插在90和泣血的中间。
去掉最高最低算平均,是1分13秒
从测试结论看是不够看的。
我不知道为啥
2026年04月19日 20点04分 4
@Van黑曼巴 还挺颠覆我的经验[望远镜]放90前面呢,点到3级,我记得是16秒cd,也许能在100加成里放两次
2026年04月20日 00点04分
level 9
德国就是严谨!
2026年04月20日 07点04分 5
level 11
群怪,练级也是这样吗?
2026年05月04日 17点05分 6
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