三的卫士 三的卫士
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《赛博朋克2077》可自建角色 没有微交易或大逃杀 有分析机构最近表示《赛博朋克2077》可能是一个跨代项目,将登陆下一代PS和Xbox。Kiciński对此解释说新一代的主机都还没有公布,他们也只能靠猜。他表示《赛博朋克2077》所采用的技术“非常先进”,工作室已经准备好“对接新世代”,游戏的开发利用了“未来的、强大的”硬件。 Kiciński证实,游戏中,玩家可以创建自定角色,选择不同职业。直接否认了几个月前网上流传的不分职业的传言。 关于游戏是否有多人内容,他表示首先《赛博朋克2077》会像《巫师3》一样有一个大型的单人剧情模式。至于是否会在未来推出多人模式拓展包,他表示“不予置评”,但没有否认。开发商在以前曾表达过在未来加入联网内容的可能。 记者还询问了《赛博朋克2077》会不会在未来加入当下流行的“大逃杀”模式,Kiciński解释道,游戏团队当前考虑过所有可能的东西,但是目前还没有“大逃杀”的计划。他们最首要的目标就是打造一个宏大的剧情向单人RPG游戏,没有任何微交易和隐藏的付费内容,就像《巫师3》呈现的那样。但也有着许多不同点,不是预先设定的主角、未来的世界、以及截然不同的3D动作。 至于游戏是否会考虑移植任天堂Switch(记者们真是把能问的都问了),Kiciński回应:CDProjekt还是倾向于为最强的游戏平台打造大规模的游戏。至于其他游戏,目前也没有移植Switch的打算,但是未来不好说。
2018.3.6叙利亚总统誓言推进 东古塔反恐行动 叙利亚总统巴沙尔·阿萨德4日首次就政府军在东古塔军事行动表态,誓言继续打击恐怖主义,称政府军攻势与俄罗斯在东古塔实行的每天5小时停火不冲突。   位于英国的叙利亚人权观察组织说,政府军经过多日激战,已经控制东古塔25%的区域。亲政府的叙利亚民兵指挥官认为,政府军只需把战线再前推数公里,就可以把东古塔包围区从中撕开,切成两块。 巴沙尔在讲话中说,受困于东古塔的多数人希望回到政府控制区。“所以,我们必须继续这一行动,同时开放平民撤离通道。”   叙利亚国家电视台援引巴沙尔的话报道:“我们将继续打击恐怖主义,东古塔行动就是在继续打击恐怖主义。”   巴沙尔说,政府军的军事行动与俄罗斯推行的停火不冲突。在执行停火的最近一段时期,政府军取得不小战果。   政府军在东古塔包围圈多线作战,夺回的控制区主要为东部村庄和农场。叙利亚人权观察组织说,政府军现已掌控东古塔25%的区域。   东古塔位于大马士革以东,是反对派武装在叙利亚首都周边最后一处主要据点。这一地区以农村为主,人口据信有40万,2013年起陷入政府军包围。   亲政府军的叙利亚民兵指挥官说,政府军只要把战线再前推进数公里,就可以把东古塔包围区从中切断
2018.3.3普京:要是能回到过去最想阻止苏联解体,但更愿活在当下 如果能回到过去并改变俄罗斯历史上的一件事,你会做何选择?普京的答案是:希望能阻止苏联解体。 据俄罗斯卫星通讯社报道,普京是在3月2日参加全俄人民阵线的媒体论坛上回答这一问题的。但他也补充说,不希望生活在另一个历史时期。他说:“您知道,在过去我所有的先辈都是农奴,而我是一国首脑。” 路透社报道说,这次论坛的举办地是俄罗斯位于欧洲的“飞地”加里宁格勒,这位总统在被问到上述问题时立即给出了答案。普京在2005年发表年度国情咨文时就曾表示,1991年苏联解体是“20世纪最大的地缘政治灾难”。 不过,普京看上去对得知未来会发生什么并不热衷。据今日俄罗斯报道,他在问答中表示,自己不愿了解未来5到10年会有什么发生在他身上。当被问到如果不做国家元首会做什么时,普京认为,自己会去做创作性的工作。 此外,普京还罕见地披露了自己的一些个人习惯,比如十分喜欢自己做饭。“我会做沙拉,真的很好吃,”他对这次活动的主持人说,“稍后我会给你做一份。”普京还表示,自己从未错过日常锻炼。 路透社报道说,作为一位前苏联时期的克格勃,普京经常用二战时苏联在卫国战争中战胜纳粹德国的历史,来激发国内的爱国主义情绪并制造新的俄罗斯身份认同。 报道说,普京在3月18日俄总统大选来临前两周之际民调遥遥领先,他有关苏联的发言很可能会在数百万怀旧的老一辈俄罗斯人中引起共鸣。
昨天在室外仰望冬季星空,不禁感叹塞尔达的伟大 尽管最近夜晚室外温度很低,还是湮灭不了我对天文学的热情。昨天晚上漫步于室外仰望南天,东南方向明亮的天狼星点缀在天空,受大气影响不断闪烁,在天狼星之右上方就是雄伟的猎户座,位于中央猎户座腰带的三颗星整整齐齐的排成一条直线,它们曾经被古人赋予福禄寿的象征,随着现代人对宇宙了解的加深,宇宙星辰褪去了神话的外衣却更加令人敬畏。三星中间那颗一等星是参宿二,距离我们太阳系1400多光年,也就是说你仰望到的暗弱星光实际上是1400年前从它的光球表面释放,那时正值隋唐乱世,无数豪杰群众并立厮杀,逐鹿中原,最终天下一统于唐,多少帝王妄图通过练丹的方式以求生命永久终究化为泡影,人类的寿命对于天地星辰来说不过是短暂一瞬,星光跨越了千年时空直至今天被你的瞳孔捕获,转换成通向大脑视觉皮层的电流,综合其他大脑活动令我产生了兴奋敬畏的感觉。参宿二是颗40倍质量于太阳的蓝超巨星,几十万倍于太阳的能量释放速率令其生命仅有短暂的一千万年,但这对于人类来说已经有够久远。即便如此最终它将会在质量不断损耗中迎来衰退的晚年,处于猎户座顶端的红色亮星是参宿四,它便是参宿二这种的大恒星衰老的样子。然而不可否认的是包括上千光年的参宿二在内我们夜晚所能看到的一切星辰绝大部分仅是银河系的一个很小的角落。在银河系之外人类已经观测到无数的星系,人类眼中的宇宙范围从银河系扩展到无际的深空,目前我们已经捕获了宇宙诞生之初的辉煌,以地球为中心这片原初光芒包裹的广阔范围被称为视界宇宙,这也是我们所能望见的最远边疆,那么在此之外还有没有宇宙?宇宙究竟有多大?这只能凭借理论+想象了,不过现代科学家普遍认为真正的宇宙范围远远大于视界宇宙,根据卫星测量的宇宙平直程度发现我们的宇宙近乎平坦,这么就意味着宇宙在空间范围或许无边无际,永无尽头。关于为何宇宙如此平直,物质和能量为何恰到好处曾使天文学家迷惑不解,直到宇宙暴胀理论的提出成功解释了这个疑难。这个有趣的理论虽然尚未得到证实不过用来解释很多疑惑却得到了成功,不仅如此还衍生出一个有趣的推论。。。 宇宙万物都源于最初的一股能量,物理学家称之为标量场,它无限暴胀,且能量密度永远不变,这就如同一道免费的午餐而且永远吃不完,后来不知为何一次偶然,一部分标量场的能量成为了诞生宇宙万物的奇点,这片区域的暴胀停滞了,随后的宇宙大爆炸创生了整个物质宇宙。如果此学说成立,我们有理由认为其他地方暴胀仍在继续,同时无数的宇宙再不断创生,那些宇宙或许有着不同的物理定律,不同的世界,不同的天地。每个宇宙就像吹起的一大堆多彩肥皂泡,不断诞生、成长乃至凋亡,然而暴胀永恒,从这个角度讲宇宙不仅空间无际时间亦永远。 幸运的是我们的宇宙基本物理定律恰到好处,令恒星发光,元素合成,最终在太阳系星云一片混沌中引力的力量绘制了完美有序的太阳系,距离太阳不远不近之处一个年轻的行星诞生了,起初它并不是天堂,陨石的猛烈轰炸使其表面滚烫炽热,天空包裹着水蒸气、二氧化碳以及甲烷,后来随着太阳系不断稳定,地球温度不断降低,乌云凝聚成倾盆大雨接连落下汇聚成原始的海洋。过了几亿年在幽深的海底,一片火山口远离太阳紫外辐射之处,利用海底热泉处丰富的矿物质,早期的生命诞生了,我们称其为露卡,这很可能是当前地球所有生命的祖先,是你的我的也是他的。如果你看到了它很可能大吃一惊,因为他看起来不具备你所能想到的任何生命形象,甚至连细胞结构也不具备,仅是一团能自我复制的化学大分子组合。从今以后生命真真正正的开始缓慢的进化,逐渐进化出了细胞结构。蓝藻的诞生可谓一场跨时代的剧变,生命首次利用取之不尽的太阳能量,消耗地球的二氧化碳,排出的副产物氧气所具备的高效氧化作用成为日后复杂生态系统基础,从此生命开始繁盛。15亿年前一次偶然的吞噬,概率极低的巧合下真核细胞诞生,容纳了叶绿体和线粒体的他获得了更好的生存能力。原生生物聚集成群落逐渐演变成多细胞生物,视觉听觉等感官的出现无疑令生物进化成为一场军备竞赛,从此生命世界变得日新月异。从寒武纪海洋霸主奇虾到凶猛狰狞的邓氏鱼,从刚刚踏上陆地的两栖类到征服陆地的恐龙,曾经隐遁在恐龙的威严之下的哺乳类在恐龙灭绝后迅速占据了各个生态位,直到二百万年前非洲大陆有种奇怪的猿猴不得不尝试着摆脱树栖生活开始用后肢站立行走,仅用了不到6亿年,这对于整个地球生命的历程而言并不算太长,中途生物历经了数次全球性大灭绝与大冰河时代,每次残存的生命总能在劫后重焕生机。 长达数亿年的进化令动物的神经系统逐渐复杂,最终获得了最令我们匪夷所思的意识,这是生命军备竞赛的终极产物,拥有清晰意识的智人迅速成为万物的灵长。十万年前他们开始陆陆续续走出非洲,逐渐取代了尼安德特人、佛罗勒斯人这些当地的土著人种。大约一万年前,随着农业革命文明欧洲、中国、印度、两河流域、美洲各自陆陆续续诞生了不同风格的文明。几百年前波兰的天才天文学家哥白尼抛弃了错综复杂的地心说,伟大的牛顿经典力学统一天空的星辰与人间世界各种运动,人类第一次有了理解宇宙的信心。电磁学、热力学、蒸汽机、化学、内燃机、抗生素、相对论、量子论、核能技术将人类文明推向了极致。登陆月球、突破音障、潜入深海、探寻火星、凝望深空、理解生命,一次次的巨大技术成就使我们空前强大、文明。然而最不可思议的一项成就令我们生存于一粒宇宙微尘之上的人类有了匹敌宇宙的资格,因为人类创造了一项除宇宙时空以外另一个无穷大。 电子计算机的发明使人类脑力得到了扩展,进而诞生了一项从未有过的全新娱乐方式——电子游戏。几十年前一个伟大的企业任天堂开始涉猎电子游戏界,缔造了一系列其他文明成就皆无法企及的马里奥、塞尔达等游戏,通过研究发现这些游戏的好玩程度竟然永远不可被逾越,普通光速是宇宙的极限一样,其他游戏无论如何绞尽脑汁皆和它有着永远无穷大的差距,人类第一次创造了一项堪比宇宙时空、永恒无穷的奇迹!
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