荒原鹿跃
荒原鹿跃
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河西的兵都让张议潮募完了 看图1,现在张议潮的营地里已经无兵可募了,募兵界面也不能刷新了。 我大概已经清楚了“河西归唐”的募兵机制了。 机制就是—— “卡池” 每次募兵,玩家看到的兵种,都是在一个塞满了各类兵种的卡池里随机选择并刷新出来的。 但是这个卡池是—— 不会补充的! 卡池里的各类兵种,你招募一个就少一个,触发战术“精英”也会消耗一个相应的兵种,但是“精英”不会因为卡池兵种耗尽而失效。 看图2、图3,如果你把“工匠”、“流民”以外的兵种全招募完了,那么募兵中,无论你怎么刷新,都只能找到“流民”和“工匠”。 其实就算不能募兵,依然可以靠着那些补充兵甲的战术、以及村庄补兵继续玩下去,但是想要降低敌方军心和庙算就很麻烦了。
这战役募兵似乎不是随机的,会根据你的状态改变兵种概率 今天玩《河西归唐》剧本,玩到后期突发奇想,想把敌人的庙算降到0,最简单的方法就是找买“书生”这个兵种,然而刷了好多遍都没找到,我就开始留意概率了,接下来的楼层我给大家看看我刷新30次的截图,概率明显有这样的变化。 1、地方庙算到了25,降低敌方庙算的兵种就完全没有出现过。 2、我的弓兵等级最高,刷新中精锐弓兵出现的概率也非常低。 3、兵种等级最低的枪兵出现的次数比较多。 我毕竟也就刷了30来次,所以没有特地计算概率。大家就随便看看吧。和客服说,客服表示这完全是随机的,我看未必。 接下来的几楼全是截图。
避免了烟民会因为烟草而患病的问题。 1952年,声称吸烟会导致癌症,于是肯特香烟推出了石棉过滤器来保护其吸烟者。 可能不算是地狱笑话吧,但我一看确实是没绷住。
问一下有没有完美融合两张图的方法 我玩了novelai有一段时间了,做单图效果还不错,但我一直想做点《炉石传说》×《碧蓝航线》或者《炉石传说》×《明日方舟》的美图,来个双厨狂喜,可惜效果一直不太好。 这个是我做的古夫加樫野。 我试着做一张维什戴尔加乌瑟尔的图,一直效果不太好。
拉普兰德真的可以完成这些离谱的愿望吗? 真想不通为什么有那么多人对着一句“行动失败”语音疯狂哈气,明明作战前会让兽主给博士倒杯威士忌漱口;高难作战结束直接“全场免单”;而三星通关会夸你。 这些语音就全都选择性无视了。但这里还有更重要的问题,高信赖的语音里,拉普兰德让博士许愿,拉普兰德真的可以完成这些离谱的要求吗?
持枪要挟出bug了吧 休闲模式,什么都发现不了了
突然发现了这款百合黄油版露塞提娅 我在物色爱情动作游戏时,突然发现了这一款百合向的游戏。 《露塞莉亚商店,开店中》(ルセリア商店、開店中!) 一看标题我就感觉有点不对劲,点进去一看,先是似曾相识,然后恍然大悟。 首先是女主的名字:露塞莉亚,明显neta了露塞提亚这个组合词。 —————— 然后是剧情: 主人公露塞莉亚继承了父母留下的、以自己名字命名的店铺——《露塞莉亚商店》,并在多年后准备重新开张。 然而,拥有庞大资本的《巴尔迪亚商会》来到了这座小镇,并开设了分店。更过分的是,巴尔迪亚商会的会长竟然提出想要收购《露塞莉亚商店》! 露塞莉亚能否守住她的店铺、她这重要的容身之处……!? 这是一部主人公露塞莉亚与可爱的店员们沉浸于百合氛围的同时,为店铺经营奋斗的暖心故事! 看来,你也遇到了半路杀出来的一个富家大小姐啊…… —————— 最后是玩法: 通过商品陈列、利用技能提升营业额、扩建店铺、设置自动售货机等方式,将你的店铺打造成人气商店。除了经营之外,还有派遣冒险者、投资、与女主角约会等内容 欸,这个自动售货机和派遣冒险者,有那味了哦。不过不一样的是,这游戏没有债务。 —————— 游戏画面我放下面了。 目前DL上面售出了112份,评分4.5。 感觉这个新出的rpg像素风游戏是完全比不上原本3D风格的露塞提亚的。 我暂时还没开始玩,但这毕竟是效仿《露塞提娅道具屋经营秘方》的作品,我回头肯定是要试试看的,还得看看百合CG。
分享一个我在《上古卷轴5》里面的趣事 最近从脑海里翻腾出了一些有关《上古卷轴5》的记忆碎片,来和大家分享一下。回忆有些久远了,可能细节不太对,大家就当图一乐。 第一次玩《上古卷轴5》,我探索风盔城后就在这座城市附近转悠,我记得在一条河流旁边的土路上,会遇到几个赤膊上身、全身上下只有一条裤衩的的人。和他们交谈,他们居然会请你喝酒,我记得他们还会说什么:“诺德蜜酒能让雪巨魔亲你的屁股吧啦吧啦的。” 因为我是第一次玩,我被游戏里面的各种阴谋诡计啊、魔神献祭啊、阵营争端之类的东西搞得神经兮兮的,我下意识的认为,这帮人不是好东西。你想啊,冰天雪地里只穿一条裤衩,还莫名其妙的请我喝酒,事出反常必有妖嘛!于是我把他们都砍死了。砍完之后搜尸体,我发现只有酒…我当时没在意,尸体就搁那里了,继续探险去了。 后来玩的熟练了,不知道是第几个周目了,我又一次遇到了他们。当时我记得我先去裂谷城搜集了一些物资,再去的风盔城。 这一次我和他们对话,他们依然请我喝酒,然后我居然发现对话框里有了新的选项。新选项是“我有黑荆棘酒什么什么的。” 选了这个新选项之后,这帮人居然会生气,说什么你喝酒没品味什么什么的,就走了。 我才意识到,原来这帮人还真是一帮嗜酒如命的酒蒙子,诺德蜜酒脑残粉,我就有点后悔第一周目时的滥杀无辜了。 但现在还没完,还有第三段和他们的记忆,这一次我下载了一大堆有趣的mod整合包。在这场《少女卷轴5》的探险中,我捏的巨乳狐娘大姐姐再一次的遇到了他们,我欣然接受了他们的劝酒…… 然后,我的巨乳狐娘大姐姐居然醉的不省人事…再然后我的巨乳狐女大姐姐,就,就不干净了啊… 我果断回档,把他们全剁了。
准备开始玩这款游戏,有点问题想问问。 本来这个游戏的猎奇画风是让我退避三舍的,但是我看其他up的游戏视频,这款游戏居然有这么多的有趣机制,我就立刻来了兴趣。 https://tieba.baidu.com/p/10014649828?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1760259670&is_video=false&unique=DEEFEC95C1B5F99FD9A4FA95214C545C 我发这篇帖子,是有一些问题想问一下。 游戏内容我想自己摸索,所以我刚开始只是问一些比较基础的问题。
找一个动作相当有趣的漫画。 东方系列的,第一次发光是描述就被删了,所以我把描述截成图片放二楼。
收集点游戏动漫小说里面的俏皮话,可能长期更新 游戏动漫等各种作品里面时不时出现的这些吐槽真的是让我欲罢不能。 稍微搜集一些。 以前玩《巫师三》,一个任务名叫拜维斯谋杀案之谜。 尼弗迦德的一只部队失踪了,要杰洛特去找。杰洛特会找到一个被不少食尸鬼围困的村庄。解决食尸鬼之后,去询问村民,村民会明显跟杰洛特隐瞒一些事情。经过调查,杰洛特发现村子地下有一个遗迹,村民经常从遗迹里面挖宝,然后军队也发现了遗迹,想下去捞金,结果被里面的怪物给杀了。杰洛特决定找村民拿打开地下通道的钥匙,下去除掉那个老怪物。 重点来了,杰洛特找村民拿钥匙会有一段没好气地吐槽村民的对话。 原版英语语音中文字幕的剧情大概是这样的: 杰洛特:“把钥匙给我。” 村民:“你要下去?” 杰洛特:“不是,我要在钥匙上滴蜡,给你占卜一下。” 而现在更新了的中文语音是这样的: 杰洛特:“把钥匙给我。” 村民:“你要下去?” 杰洛特:“不是,我刚吃饱饭,要拿它来剃牙,马上把钥匙给我。”
偏航的世界3 ↑寻仇:群鸦衔恨蔽日月,戾气漫荒丘。 ↓溃堤,蚁穴暗蛀巨坝倾,狂涛碾城池。 在这个实验场里,额,该怎么和你解释呢?这里出现了一只杂牌部队。 他们…… 身上的军装是东煌生产的廉价货,手里的枪械是白鹰黑帮常用的凶器,脚下的军靴是因为不够美观而被伊丽莎白女王淘汰的上一代装备,吃的军粮大多是北联解决粮食问题后流入市场的那些无人问津的罐头,特制的劫灰炸弹主要是用鸢尾填埋的废物制作的,而他们的战斗技巧明显受到过铁血的指点…… 指挥官用这只部队,做了很……的事情。 我不太确定该用什么词,恐怖?辉煌?成功?可怕?创新? 我真的不太确定,我觉得,这些事,我不应该使用任何形容词。
今年二月底,在《碧蓝航线》吧里开始写同人文《偏航的世界3》,一直在断断续续的写,然后前天晚上有空加急更新了几大段,我的这篇帖子就被删了,号居然也被封了,看来这篇同人我就只能在这里更新了吧。我就随缘写写吧。
罗德岛上还有其他这样手贱的人吗? 舞跳得好好的,突然面具被人给劫了,这样手贱的人除了玩傀影肉鸽的博士之外,还有其他人吗?
我发“暗中设伏”任务的可用组件,各位来评价一下? 感觉最近有些多灾多难了,之前灌注猎被削,顺手把我威兹班套牌里面的抱龙王也给削弱了。 现在我最喜欢的卡牌“暗中设伏”又因为bug禁用了,我就一个零氪休闲模式玩家,新版本出了之后就一直在休闲模式里玩任务贼。我觉得任务贼虽然强度不高,但绝对有趣。偶尔被新手拿基础套牌踢死我也能接受… 现在玩不了了,只能祈祷bug快点修好了。 在那之前,我来发点“暗中设伏”任务贼的一些重要组件(那些能往牌库里洗牌的卡),各位能不能来帮我评价评价,好让我更好的构建套牌?
不知道为什么,我一看见叠属性和捡垃圾就走不动道了。 之前在B站上刷到了有关游戏《Look Outside》的视频,刚开始我是一点都不想玩这款游戏的,因为画风太猎奇、而且我本人不是特别喜欢回合制RPG。 但是! 看了一位up主介绍游戏队友的视频后我就立刻走不动道了。有两个队友的机制实在是太让我兴奋了。 一个能堆属性、一个能捡垃圾(主要是收集资源)。 第一个队友名叫乔尔,是一个脸上的裂口长满了牙齿的男孩,拥有根据自身血量造成伤害的AOE技能,被动技能就是击杀敌人提高生命值上限。这不输出型的塞恩吗?我玩塞恩不喜欢送死流,最爽的时候就是踏踏实实发育,然后仗着皮厚血高看着对面全都打不动你,一拳爆破轰掉防御塔半管血。这个乔尔明显可以靠刷血量打出爆发伤害,而且血量高也意味着高尔夫球杆很难把他的脑袋打爆。第二个队友是拾荒者莫顿,随机敲门事件会偶尔遇到他,给予他一些废料做交易后可以拉他入队。战斗中他可以用绷带和急救包恢复队友状态,战斗外,如果你有废料,可以让他使用“搜寻垃圾”技能来获得一些专属装备,真是让我梦回《辐射4》里搜集资源和屯物资的时光。仔细一想,我玩上头的游戏里,大多都带点堆属性和捡垃圾(收集资源)的机制。 比如说《来自边境》的犬娘“紫安”就带有一个增加爆率的被动技能,紫安入队比较早,我开荒一直带着她,第一个完成的通关剧情就是她的。《魔物娘场馆》里面的植物娘,拥有一个被动技能,接客满足度达到100%就能增加3点体力上限。还有《天结神缘》二周目的盗狮子,宝物回收、回收宝物…… 不知道各位有没有玩过带有类似“叠属性”和“收集资源”机制的游戏,能不能分享一下。
不知道为什么,我一看见叠属性和捡垃圾就走不动道了。 之前在B站上刷到了有关游戏《Look Outside》的视频,刚开始我是一点都不想玩这款游戏的,因为画风太猎奇、而且我本人不是特别喜欢回合制RPG。 但是! 看了一位up主介绍游戏队友的视频后我就立刻走不动道了。有两个队友的机制实在是太让我兴奋了。 一个能堆属性、一个能捡垃圾(收集资源)。 第一个队友名叫乔尔,是一个脸上的裂口长满了牙齿的男孩,拥有根据自身血量造成伤害的AOE技能,被动技能就是击杀敌人提高生命值上限。这不输出型的塞恩吗?我玩塞恩不喜欢送死流,最爽的时候就是踏踏实实发育,然后仗着皮厚血高看着对面全都打不动你,一拳爆破轰掉防御塔半管血。这个乔尔明显可以靠刷血量打出爆发伤害,而且血量高也意味着高尔夫球杆很难把他的脑袋打爆。第二个队友是拾荒者莫顿,随机敲门事件会偶尔遇到他,给予他一些废料做交易后可以拉他入队。战斗中他可以用绷带和急救包恢复队友状态,战斗外,如果你有废料,可以让他使用“搜寻垃圾”技能来获得一些专属装备,真是让我梦回《辐射4》里搜集资源和屯物资的时光。仔细一想,我玩上头的游戏里,大多都带点堆属性和捡垃圾(收集资源)的机制。 比如说《来自边境》的犬娘“紫安”就带有一个增加爆率的被动技能,紫安入队比较早,我开荒一直带着她,第一个完成的通关剧情就是她的。《魔物娘场馆》里面的植物娘,拥有一个技能,接客满足的达到100%就能增加3点体力上限。还有《天结神缘》二周目的盗狮子,宝物回收、回收宝物…… 不知道各位有没有玩过带有类似机制的游戏,能不能分享一下。
到底是什么样的树要你来演? 看看新年祝福语音,若叶睦在舞台剧上扮演了一棵树? 没看过原剧情,但是扮演一动不动的树?也太奇怪了,不适合一个乐团成员吧? 也许,她扮演的是… 这样的树? 这样的树? 这样的树? 这样的树?
日本是真的衰落了 没法享受免费服务了。
目前漫画有机器人硬件迭代的表现吗?感觉机器人的弱点还有不少。 看了近期漫画后,第38蟑螂魔王看起来一脸死相,但我觉得吧,魔王这边也不是完全没机会,我来谈谈我发现的可能是机器人弱点或者魔族优势的地方。 1、魔族这边个体的差距太大了,伽奇大闹机器人工厂所提供的战斗数据说不定根本不适用于蟑螂魔王。 你看看,魔族这边的魔王有丑的离谱的海产品、有早早领便当的灵长类,还有子孙满堂的昆虫…生理结构都千变万化。在战斗方式上,有擅长魔法的、有倚仗蛮力的、有人海战术的、还有隐身幕后搜集情报的… 工厂里的伽奇始终都是一个人在单打独斗,我觉得提供的数据可能非常有限,而且完全不可能为机器人的大规模团战提供帮助。同样的,机器人和蟑螂魔王的手下进行交战,也不可能让机器人学会如何对抗伽奇这样过于强悍的个体。 由于伽奇没有逃跑,机器人也不会学到如何彻底追杀魔王,蟑螂魔王还有指望。 2、硬件迭代需要时间。 机器人想要列装新的装备至少要过一遍工厂吧?现在攻打38魔王的机器人大军还是伽奇破坏工厂之前的生产的机器人。可能已经通过伽奇学会了预判施法动作,提前准备好回避,但是真要被打中了,之前是什么下场,现在也还是什么下场。 3、机器人的单位同质化严重,硬件难以替换。 机器人为了便于量产,相同型号的机器人一点差距都没有,万一有什么共同的弱点,很容易被一网打尽。 至于硬件替换,打个不太恰当的比方:一个人类勇者,穿上重甲加剑盾可以当前排坦克。脱掉重甲换上弓箭可以去打游击骚扰敌人。虽然都不一定打的过机器人大军,但是可能性多啊。 假设一下,未来一群机器人奔着杀伽奇来,装备了针对单一强大个体的武器,突然撞见了带着一大帮人来寻仇的38魔王,它们来得及把枪炮换成杀虫剂吗? 不过未来也不是没有可能出现像乐高积木那样机器人,需要什么新装备就空投过来装在身上,拼接就能用。 4、机器人,感觉很难突破一些技术限制。 伽奇在漫画里品尝了机器人的残躯后,说过这东西一点魔法都没有,所以机器人可能无法使用魔法。另外,机器人作为地球人的产物也似乎无法做到突破一些其他技术限制,比如强大的型号难以大规模量产、机器运转会产生噪音等等等等。
你有没有见过这种奇怪的组合 《兽娘动物园》的灰狼 《black souls》的小红帽 一起组合成了 《暗黑地牢》的训犬师。 三个八竿子打不着的角色,这就这样因为游戏皮肤莫名其妙的联系在了一起,现在看起来居然还挺合适…
出于好奇,问一下手游里面的古代城市问题。 这两张图分别是手游里“七国之乱”剧本的截图和“隋唐”剧本的截图。 “七国之乱”地图里有“淮南”,“隋唐”地图里有“淮南府”,名字里都有淮南,但是明显隋唐的淮南府更加靠近沿海。为什么会发生这种变迁呢? 之前问了下AI,AI的意思大概是因为大运河的开凿,使得经济、贸易的重心向扬州移动,唐朝为强化对漕运和盐利的管控,将淮南道治所东移,使行政中心与经济中心重合。 顺便问一下这张图里面的四座城市襄阳、江陵、江夏、与竟陵。这四座城市组成了一个三角形,看位置就觉得非常重要,我有点好奇,问了AI,AI回答的只有一些三国时期的历史要点,还非常笼统。 我就来这里问问这四座城市有没有什么说法?我是出于好奇随便发的帖子,不限朝代,自然、人文、军事、经济、政治之类的内容都可以提。
君主游历里面的建筑上限似乎是99,要注意一下 注意图里面,已经部署的产业有39个普通民居,未部署的普通民居有60个,简陋民居就不能合成了… 此时此刻的民居已经达到满上限,这个时候,收取地图上生产出的民居,会让未收取的民居会直接消失。 大家注意一下,我昨晚白等了。 这篇帖子之前发错账号了,删了重新写一下。
有没有那种纯靠“顺我者昌”控制手下和他人的反派? 游戏动漫里面的大反派控制手下和他人的方法无外乎就两种,“顺我者昌”的利益诱惑和“逆我者亡”的暴力胁迫。 单纯靠“逆我者亡”这种方法控制手下的人不少,一般都是些不入流的角色,比如什么山贼老大、土匪头子、鬼舞辻无惨之类的。 两种方法都用的角色也不少,而且通常都是塑造的非常完善的反派。比如说《海贼王》的黑胡子、《七龙珠》的弗利萨,《JOJO3》里面的dio。DIO的手下有的是冲着真金白银来的、也有被肉芽控制的、有的是崇拜“恶人的救世主”的、还有像皇帝那样被特别手段吓服的。 那有没有反派,可能因为自身实力不足、又或者智力超群不屑于使用武力,扰乱世界只单纯的使用“顺我者昌”类的方法,让他人心甘情愿被利用的?
我来发其他世界观的人群替换《哥布林杀手》的原版村民,你来打分 假设《哥布林杀手》里面的所有会遭到哥布林大袭击的村落都发生了异变,里面的原版村民都被替换成了其他世界观下的单位,这种情况下,新来的角色们能否正常站稳脚跟? 接下来我来发替换原版村民的新人群,你来打分—— 1分:完全崩溃,这个分段的人群来到《哥布林杀手》的世界下只有死路一条。 2分:艰难挣扎,来了之后流离失所、家破人亡,比原版村民要惨 3分:原版基准,和原版村民差不多 4分:稳固扎根,生存能力显著优于原版村民,在安全得到较好保障的情况下,生产生活相对繁荣。 5分:变革引擎, 外来者不仅仅能站稳脚跟,带来的科学技术、政治制度、文化习俗或者自身的破坏力,还能给《哥布林杀手》的世界带来巨大冲击。
欸,你怎么点了? 我这个休闲玩家在之前的探索安戈洛战士玩腻了之后我就开始研究一些新的玩法了。 我玩休闲模式,有一类玩家特别让我头疼,就是玩otk的,前期你就看他搁这儿一个劲的抽卡,然后在某一回合掏出一大堆牌把你干死… 之前开卡包抽到了“拟态”这张牌,效果是敌方抽两张牌,我方获得其复制,我立刻就意识到可以和“笨拙的杂役”配合。实战过后发现,“拟态”和“和善的银行职员”不一样,笨拙的杂役在场时,银行职员从对手牌库抽的卡也是临时卡,但是“拟态”获取的复制没有临时,完全不用担心。 我的思路很简单,笨拙的杂役加上爆牌组件,再加上大量低费法术避免爆破效果。 卡组成型之后,每当我在休闲模式里连胜几局后,我就会感觉到差不多该遇到otk了,这时候就可以掏出这副套牌折腾那些需要大量过牌凑齐组件才能启动的玩家们。强度其实并不高,我经常被拿着基础套牌的新手给踢死,但是遇到otk,看他们抽几张牌就立刻果断投降是真的舒服。 卡组放二楼
冷门佳作《绝命星球》推荐 《绝命星球》是我的电脑里为数不多的正常游戏,我一直没舍得删掉这部略显老旧的游戏,因为,这个游戏太有趣、太耐玩了,也正因如此我想用这篇帖子来和大家分享一下《绝命星球》的魅力。 开始安利之前,还请各位做好准备——1,本贴配图可能会使密集恐惧症患者感到不安。2,游戏发售于2013年且只有500MB大小,画质什么的就不要奢望了,而且作为冷门游戏,汉化也是有些许瑕疵。3,这游戏我玩的是游侠网上的盗版,当年我通关这款游戏之后就立刻去steam上面找更新的版本,但是我发现,正版的完全没有汉化。一看游戏开场,我想你一定能品味出一股浓厚的《星河战队》和《星际争霸》的味道吧,但请不要担心,《绝命星球》的剧情和设定虽然明显有和其他星际科幻游戏相似的地方,却完全让人无法将其与“抄袭”联系在一起,因为《绝命星球》这款游戏将即时战略、建设、塔防、逆塔防、资源分配、随机内容等多种元素完美协调的组合在了一起,给人以不同寻常,自成一派的新鲜感。(一只正在战斗的人类小队) 《绝命星球》的剧情秉承了经典的星际科幻风格,其中穿插着热血沸腾的战斗与别开生面的敌人设定。故事中,你所在的雇佣兵军团在偏远星球遭遇了凶残的异形虫族大军。初看起来,铺天盖地的虫群令人窒息,实则脆弱不堪。凭借精良装备与严苛训练,雇佣兵们仅需基础武器便能将大片虫群化为焦土,稳扎稳打之下,即便是庞大的虫巢也能被夷为平地。(上图是暂时还没有任何变化的虫巢和虫群,在虫巢周围聚集的就是虫群,紫色的捧状物是虫族喷射塔) 然而,你的敌人绝非坐以待毙的靶子。在你占据上风之时,这些怪物已在暗处积蓄力量,其威胁正悄然向宇宙深处蔓延。随着战事升级,势如破竹的局面日渐稀少,更有些异状开始动摇军心。士兵们惊恐地发现,原本千篇一律的虫子正发生着骇人的剧变:不久前还迟缓脆弱的个体,有的变得躯体臃肿,在战场上吐丝结茧,构筑起无法逾越的障碍;有的进化出枪膛般的口器,向不速之客喷射致命毒刺;更有甚者全身膨胀如气球,一旦感知到目标便发起自杀冲锋,以一场惊天动地的自爆与敌人同归于尽…… 这仅仅是开始。 连作为核心的虫巢也产生了令人难以置信的异常:部分虫巢表面覆满厚厚的絮状物,令常规武器难以击穿;另一些虫巢周围则矗立起更加密集的喷射塔;还有的会在四周蔓生出触碰即爆的孢子团,瞬间将战场化为危机四伏的雷区;更可怕的是,有的虫巢在面对人类的清剿时好像拥有了智慧,可以针对性的获得变异能力,面对大量手持火焰喷射器的士兵,就让喷射塔得到击退敌人的效果,使得射程短的士兵无法近身。碰见狙击手占绝大多数的军队,则会通过升起弧形的巨墙来遮挡狙击手的视野…… 人类一方也开始了军备竞赛。随着战事推进,玩家的麾下有霰弹枪兵、斥候、军官等优秀兵种的加入,以及机枪塔、迫击炮、防御力场等多种防御建筑的支援,还可以建设各种科技站提供多样化的技能帮助部队度过难关……(上图是主线倒数第二关,战事已接近尾声,此时虫族已经获得了6项突变,可以从右侧蓝色箭头处查看,注意到图中的绿色荧光小点了吗?那就是变异出的孢子地雷。)(上图是无尽模式第13波次,这个模式里虫族每隔一段时间都会获得突变,目前已经得到了13项突变,不知道那汇聚成河流的自爆虫有没有震撼到你呢?)
这个问题可能有点蠢,我找不到回想房。 我目前已经通关了普通结局和真结局,刚刚又过了屠杀线,我在吧里看到有人说通关一次就能在回想房看全CG,但我居然找不到回想房在哪… 不会和屠杀线的第三把钥匙一样藏的很深吧?
谈谈君主游历,我感觉君主游历很好玩啊。 第一次玩有些乱,第二次玩立刻沉迷了。 发现出征一直缺兵甲,然后注意到兵营凑够三连后居然只是减少粮食消耗,我立刻就用低级兵营铺地,马上就能正常推关。 二楼分享一下我的推图阵容。
我们《无悔华夏》有能加入这张图的名臣吗? 全是轮椅型角色,仙之人兮列如麻
娱乐玩家突然乐不起来了 我平常排位碰都不碰一下的,就在休闲模式里面玩玩探索安戈洛和威兹班的套牌,还有灌注萨、异变萨这类随机性的玩法。 威兹班这个套牌最爽的事情就是下被洛瑟玛强化后的抱龙王创死对面,现在玩不动了啊。 怎么削着削着削我头上了呢? 灌注猎大杀四方关我什么事啊?
一时不知道是应该发炉石吧还是弱智吧 俺寻思我六费出泰坦对面不是炸了吗? 哈哈哈哈。
维什戴尔不识字不也很可爱吗? 想象一下,博士送给维什戴尔一大堆特蕾西娅喜欢的书籍,告诉她读完就能拉进和特蕾西娅的关系。 刚开始,维什戴尔非常开心。 “读书,我快等不及了!” 然后卖力的阅读后,维什戴尔意识到自己是个文盲。 “这些文字,我看不懂!” 最后维什戴尔气急败坏的找到博士。 “我要用书本砸你了!” 这样的维什戴尔难道不可爱吗?
问一下这是哪一集兔八哥 很久之前看到了这一集,大体剧情我记不清楚了,应该是黑帮肆虐的背景下,兔八哥的上司要求兔八哥去处理黑帮,结果刚一出门就被黑帮绑架,然后兔八哥解决黑帮…… 我正在给我之前写的帖子找素材—— https://tieba.baidu.com/p/9427279909?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.81.1.0&st=1744774458&is_video=false&unique=2714D042C167D63B8183FED861C3873E
当你打开了某个宝箱后 这个宝箱啊,主要是因为觉得放一个宝箱不拿太吃亏了,我玩明日方舟肉鸽就是少打一关都难受半天的。于是我就试了五六遍,脑袋也搬家了五六次,我还以为是我打开的方式不对。最后试到第七遍时我才明白,这是故意恶心人的宝箱。 还有那个塔楼里宝箱,前面带个催眠陷阱保护,俺寻思里面一定藏了好家伙,爬起来再跑过去,打开一看里面只有一个蓝瓶,气死我了。 顺便问一下,这游戏里的武器就四把吗? 初始法杖,一个强化法力的法杖,小贩卖的剑,还有个能让升级效果消失的苦难法杖。
我有一个提议,制造八种模块… 看完这个漫画后,我有一个提议,给机械身体制造八种功能形象各不相同的模块,老师可以自由选择两种组装成身体。 俺寻思这种设计真的是太酷啦! 名字就叫“凯伊亚斯”吧。
关于游戏里的那些“人”。 最近开始玩《魔法少女木叶》,一部看起来挺不错的黄油。一般情况下,我刚开始玩的存档一般会先尽可能地玩恶堕,享受游戏里面的有趣内容。 但是看到了这个提示我就不想走恶堕了。 这个游戏原来会死人的吗?芙莱娅这个人我感觉不错,她开局就在路边向人们传递有关“终焉”的预言,努力守护世界,即使没人相信她。 我就感觉不能玩恶堕了。 提到游戏里面的人,游戏里经常出现一些会让我废大劲去改变玩法的角色。 我记得在《巫师3》里面的史凯利格群岛上,有一个酒馆老哥,名字叫杰隆德,他发布了驱逐灯塔妖灵的任务。这位老哥人不错,杰洛特在酒馆里被两个小混混挑衅,他出手帮杰洛特和小混混斗殴,结果被人捅死了。当时我就赶紧回档,重新打了几遍酒馆斗殴,试着救下他,结果没戏。我又去找攻略,把支线“国王的赌局”先做了,这样就能救下他。 还是《巫师3》,做一个名叫《战地拾荒》的寻宝任务时。我会发现一个小孩带着自己的小狗去沼泽里找宝藏的故事,在一张揉皱的纸条里,他写满了对自己小狗的赞许,还有对宝藏的兴奋。我本来以为,会有一个瑟瑟发抖的小男孩抱着小狗蜷缩在沼泽角落里瑟瑟发抖,等待着我的救援。但等我赶到时,只找到一人一狗两具被开膛破肚的尸体,气得我用银剑把整片沼泽里所有的妖魔鬼怪都从头到尾都砍了一遍,直到武器耐久都红了我才停手。 《冰气时代》的刁民也改变了我的玩法。很长时间没玩了,记得不太清楚了。我刚开始玩的时候,总是小心翼翼的,这些刁民们有怨言我也能理解。后来又一次玩游戏,我上了修改器。直接温度、食物、能源全部生活物资都拉满,有一点虐待人民倾向的事情我都没做,我要打造一个真正意义上的天堂。欸,你猜怎么着?有些人该抱怨还是抱怨,该造反还是造反。不是,我一夜之间把这个残破的城市变成了末日里的伊甸园,这都算得上是神迹了吧?城市外面是一片荒芜的冰天雪地,你们还想要什么。我突然感觉这帮人全是程序操纵的机器人,我就把他们全杀了。冻死的、饿死的、病死的、还是下矿摔死的?我都懒得去记了,杀完就把游戏删了。如果玩《冰气时代2》,我也一定会试一试,用修改器把食物拉满,看看接下来会不会有不长眼的混蛋问我要不要为了食物放逐老人或者杀海豹。 我玩《要塞2》的时候,把税收调成负数,那些平民收了我的救济还会感恩戴德的称赞几句。只要是情况不紧张,我就不会用木墙围住娱乐设施,让他们自由享受。 我玩《皇帝·龙之崛起》的时候,那些百姓也会根据城市的状况说出对应的台词,我还记得草药大夫在城市状况糟糕的时候会说:“我治愈不了饥饿。”城市繁华之后会说:“感谢龙王爷,这里变成了风调雨顺的城市。”加上中国风格的城市建设,让我玩的特别投入。(虽然这游戏的军队机制搞得和罗马差不多。) 接下来是《孤岛惊魂5》,这个游戏,以及这个游戏的某些人,实在是让我恨之入骨了。 我之前玩的《孤岛惊魂4》玩的是盗版,当时我觉得《孤岛惊魂4》游戏剧情很有深度,反派蒲干明特别有个性,游戏里的枪战和暗杀、解放哨站、拦截货车还有帮助居民报仇都特别爽。当时通关后,我就暗暗发誓,如果有续作我一定要买正版。 然后我得到了《孤岛惊魂5》 因为《孤岛惊魂4》珠玉在前,《孤岛惊魂5》的剧情我是认认真真仔细看的。 这感觉真的是吃了屎了。反派神父底下有一个首领,这个首领的地盘上面有一个叫“白尾帮”的组织帮助玩家。玩家在击败首领的过程中会被俘虏三次,每次都会进行一次在幻觉里面的限时死斗。最后一次死斗,要击杀的最后一个敌人,就是白尾帮的老大。这真的是让我破防了。我试了,在死斗中不攻击最后一个敌人,这最后一个敌人就是一个黑影人,你不打他,就会时间耗尽失败。你打了白尾帮老大就会死在你面前。《孤岛惊魂5》恶心人的地方还有一大堆,这个是我最不能接受的。 不过我的游戏生涯里,有一个比较特殊的人群,《森林之子》的野人。我本来是对食人嗤之以鼻的,但是这些野人在被砍掉手脚后就会一脸惊恐地、惨叫着、挣扎着逃离玩家,这种逼真的反应反而让我产生了施虐欲。我最大的乐趣就是砍掉野人的手脚,然后当着他的面啃食。
好像在1943年就有人在吐槽小说套路同质化了 之前在给我的帖子https://tieba.baidu.com/p/9427279909?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.80.1.0&st=1742555387&is_video=false&unique=B6B7660B6B54A227753D6C578014DB6E里面找素材的时候,我看到了一部名为《谁杀死了谁?》的动画。这部1943年的动画似乎围绕一些凶杀小说里经常出现的套路剧情进行了讽刺。 比如这个,在移开的名画后面本应该找到什么暗格或者线索的…
什么东西上午四条腿,下午五条半腿? 这对夫妻。
我有个点子!玩休闲模式的。 我看这个“笨拙的杂役”顺眼好长时间了。有一种冒冒失失的笨蛋女仆的感觉。 他的效果也是真的强。 我之前玩探索安戈洛战士时会带“笨拙的杂役”,因为使用“探索安戈洛”之后,牌库里就只有0费法术牌了。完全不会受到杂役的负面效果影响。 要知道休闲模式,有一大堆妖魔鬼怪渴望玩有趣的套路,尤其是德鲁伊,他们就喜欢花不少时间来搜集大量组件,最终完成华丽操作。这时候提前一个“笨拙的杂役”拍下去能瞬间让他们心灰意冷,完全留不住手上的套件。 有一个职业也有着许多和探索安戈洛类似的牌——盗贼。 你想想,我带两张“笨拙的杂役”,剩下的牌全是低费法术。第一类是用来提供卡组之外的牌:发现另一职业的机械、发现另一职业的快枪、随机获取其他职业的牌…… 第二类就一些解牌。 第三类就是爆牌组件。 破坏他人游戏体验,我可是专业的。
介绍一下本吧历史,还有我为什么要这个吧的吧主 这个贴吧名叫rack2吧,本来是为游戏《rack2:furry science》而创立的贴吧。 游戏就是furry向的,先捏个furry角色,然后在实验室接待客人,可以制作各种小玩具或者药物协助工作。 游戏我觉得吧,还挺出色的,不用说在五年前,即使放在现在也是挺优质的。 可惜游戏bug一堆,现在大概率烂尾了。 这个吧也跟着没什么人了,里面的帖子只剩下无意义的水贴了。我拿下这个吧的原因就是为了当个人贴吧,来储存我的一些比较喜欢的帖子,保留一些有争议的帖子,或许还可以和朋友交流(但他们都说贴吧不如QQ群,我在QQ群里还能直接上传资源) 这个贴吧实在是名不见经传,但我觉得挺不错的,我找个人贴吧本来考虑过《蔷薇十字小剑》吧,《奥妮》吧,《浴火银河》吧,《席德梅尔的海盗》吧的,这些都是我曾经喜欢的游戏。但是仔细一看,《蔷薇十字小剑》吧有吧友们发布的设定集和音乐。《奥妮》吧还有许多攻略,《浴火银河》里有人把全物品搜集表做了出来,《席德梅尔的海盗》吧没了吧主,但还是有不少新玩家提问。这些贴吧的吧主我觉得我不行,还是《rack2》吧这个完全没人也没内容的吧适合我,不用考虑太多。 就这样,这块地盘归我。
发癫:指与舰娘 没有P图,全靠想象吧。 1、情人节的酒会过后,指挥官回到卧室,突然发现自己床上的被子鼓鼓囊囊的。指挥官喝多了,看被子的形状,感觉被子下面的应该是藏了个小小的驱逐舰。2、喝多了的指挥官没有多考虑,直接上去就是一顿棍棒教育。3、这时候,指挥官突然摸到了什么东西,拿出来一看,是个胸罩。4、“小加加的?”指挥官开始思考,“不对太大了。”5、“慢着,难不成是……”6、真相7、“嘿嘿嘿,指挥官,现在是我的回合了!”
我明明和他无冤无仇 我只不过是在贴吧刷到了他的视频,了解他的能力后,就开始想着怎么杀他了。 最后得到了标准答案是把强欲的妻子全杀光就能破解他的能力…我还感觉这死法不够稀奇古怪。 现在回想起来,我明明和强欲无冤无仇,却在想着把他残忍杀害,真的是,挺正常的吧… 你们看看 泡过冥河水的、 洗过龙血澡的、 被母亲四处请求不受伤害的、 得到刘邦承诺的、 受过梵天赐福的、 还有究极生物、意大利黑帮老板, 这些特别难杀的家伙都因为稀奇古怪的方法被杀了, 总觉得不找点方法杀他们,就缺了点啥,对吧?
问一下强欲可以通过毒素击杀吗? 我的动画还没有看到这一集,但是在《游戏王大师决斗》吧里面刷到了这段视频,和其他观众讨论了一下能不能击杀强欲。 我刚开始觉得吧,下毒应该没问题吧,如果毒素是作用于神经突触之间的突触间隙,阻碍神经递质的传递,他等到察觉到异常,真的把毒素固定了,那毒素还不是挡在突触间隙中吗? 但有人说他的固定自身能力可以做到完全不代谢,食物也没必要吃,那就有些超出我的想象力了,所以这位强欲,真的是完全无敌吗?强欲和我无冤无仇,但就和泡过冥河水的、洗过龙血澡的,被母亲过度保护的,得到刘邦庇护的,受过梵天赐福的那几位一样,总觉得不找方法杀他们,就缺了点啥。
现在炉石传说可以领取一副套牌。 目测战士的套牌可以分解的奥数之尘最多。萨满有沙德木刻,泛用性不低。
一时兴起的独眼巨人号、海蛾号、海虾号三位舰娘。AI绘画警告 目前只是一时兴起的设定,非常粗糙,等日后我把 《偏航的世界3》写完,我可能会写点具体的剧情。另外,我不太擅长AI绘画,画的不怎么样。 ----------------------- 挥官面前,本应该做自我介绍的少女正在焦急地对着通讯器大喊大叫。 “海蛾号,天都黑了,别再到处乱跑了,小心有海怪一口把你的头咬爆。海虾号,你也别在港区周围挖来挖去了,港区有自己的后勤,不需要更多的矿物。” 那位少女总算是把事情交代完了。 “哦,指挥官啊,抱歉。独眼巨人号报道,感谢您收留流落至此的我们三个,真是对不起,我的两个同伴们真的是一点都不省心,总是在添麻烦。但请您放心,我们利用好我们的优势,竭尽所能协助您的。” 指挥官倒是没说什么:“和港区里的某些外来者比起来,我觉得你们挺正常的。倒不如说你们从另一个星球来到这,能这么快的适应环境,让我挺欣喜的。” “您一点也不怀疑我们?”独眼巨人号有些好奇。 指挥官耸了耸肩:“我见过比你们,离谱百万倍的访客。” ----------------------- 理论上来说,海蛾号、海虾号、独眼巨人号这一家三口全是潜艇,但这样明显是不行的。 所以,根据特性,海蛾号是驱逐、海虾号是重巡。 独眼巨人号比较特殊,应该属于航母,却不能装备舰载机和防空炮,可以装备鱼雷,从功能上来看和维修舰无异。输出乏力,但拥有如同移动基地一般的厚重与耐力。技能上还原《深海迷航》的游戏内容,独眼巨人号拥有一个维修仓空间,可以将一个重伤的队友拉入这个空间内进行维修,迅速恢复生命值。如果是接受维修的是海蛾号或海虾号,这两位还会获得一个“电力充沛”的增益buff,提高机动性和攻击力。 ---------------------- 独眼巨人号,是三人组的首领,严肃却不缺乏温情,性格稳重可靠。日常生活中负责照顾因为冒冒失失而时不时身陷险境的海蛾号,还有经常工作到废寝忘食的海虾号,这两位一直让独眼巨人号非常头疼。在独眼巨人号模糊的记忆里,自己正在和两位同伴在4546B行星的水下,研究外星人遗留的远古科技建筑,结果不知道碰到了什么机关,被传送门带到了这片陌生的海域。这里似乎是地球,海洋生物比较松弛,但肆虐的塞壬弥补了这一点。 现在,海蛾号急着探索新世界,海虾号又要从头开始搜集物资……独眼巨人号必须拉住这两位,先搞清楚状况,找到安全的落脚处再说。
是不是再过两个半月,就有新歌了? 我不太了解日本的音乐社团,我是B站听到了《The D.Regulus-Sama March》这首欢快活泼的曲子后,才去网易云把Rigël Theatre的歌都享用了一遍。 我注意到,网易云上专辑的发布日期大多集中在四月底和十月底,那是不是意味着,再过两个半月就会有新的音乐了?我已经开始期待了。
为什么她不能装备水上机? 阿尔福德的技能里面说了,第三武器栏里可以装备水上机,我的仓库里面也有水上机。但是就是在所有的装备界面都找不到。怎么才能让她准备上水上机? 我其实不想这样水帖的,这个问题我之前发在了我很久之前的的提问帖里面 https://tieba.baidu.com/p/9072193446?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.77.1.0&st=1738900218&is_video=false&unique=C1A3A7583C542FC4F98C732DCD1FC13E ,可惜帖子好像太老了,没人注意到。我就新发了。
指挥官可以挑衅舰娘吗? 打开港区广播,开始演讲,要让所有舰娘都听得到! “OK,全体目光向我看齐哦,我宣布个事,我指挥官,要结婚啦!但结婚的对象,不是你们! 为什么不和舰娘结婚,因为你们这些舰娘,很无聊啊! 所谓的舰娘——榨取无力,动作不精,起伏松散,反应迟钝,没一次行房像样的,就你们还想跟我同床较量吗?做你的美梦!要让你们知道自己是多么的弱小,多么的无能! (充满挑衅意味的咆哮)”
老动画,小细节(长期更新) 和大家分享一下,我收集的一些老动画里面的、属于那个年代的小细节。 我应该会长期更新,如果可以了话,我想试试能不能把这篇帖子变成我的第一篇精品贴,需要找吧务是吧。 1、首先是动画里出现的雪地鞋。 动画片【杜皮枪击案】(1945),在这一群糙汉子肆意酗酒的边陲酒馆里,你会发现,酒馆的墙上和地板上放着“网球拍”。酒馆外面是一片冰天雪地,我想这就应该不是网球拍,而是一种雪地鞋。 《荒野求生》第一季第二集,贝尔格里尔斯就曾自制了一双这样的雪地鞋,用来分散身体重量,防止双足陷入雪中。此事在《傻大猫与崔迪》里也有记载,但是这位真的是用网球拍。
我也是有游戏理解的,不看攻略也完全能组套牌的 我玩各类游戏的时候,就挺怕麻烦的。我玩《要塞2》对战人机每次都把自己的开局资源调到最大,不然人机爆商站佣兵我应付着难受;我玩《rimworld》的时候总是忍不住用开发者模式帮我解决麻烦,我只想看殖民地的兽耳娘整天颠鸾倒凤;我玩《孤岛惊魂4》通关之后才敢挑困难模式,纯粹是因为一点点悄无声息、抽丝剥茧地暗杀哨站的敌人还是很有意思的;我玩《明日方舟》的萨卡兹集成战略玩到难度九就不再挑战更高的难度了,因为到了难度九商店会额外出售两个道具,更高的难度就没有好处了。我玩《炉石传说》基本上只玩休闲模式,偶尔乱斗有意思才会多玩几遍; 但就算是这样只玩休闲模式,完全不找攻略不看直播的我,也是有游戏理解的。 我现在常用的套牌玩起来非常舒服。 就是玩战士,合成一张“探索安戈洛”,带上雷纳索尔王子,然后剩下的35张牌全是解场的牌和过牌的牌,再加上一张弗林特·枪臂,两张训练课程。 具体套牌大概是这样—— 一费牌:加尔鲁什的礼物、斩杀、猛击、灼燃之心、训练课程各两张。 二费牌:前沿哨所、弗林特·枪臂、探索安戈洛各一张、然后剑刃风暴、岩肤护甲商、惊恐的仆从、末日预言者、淘金客、针岩图腾、误炸、起爆炸药各两张。 三费牌:加固护板、虚灵神谕者、鼓动火焰各两张、一张计拍侏儒、一张雷纳索尔王子。 最后是一张绝命乱斗,两张荒芜之地乱斗打手。 玩的时候可以随便修改,但思路都是一样的简单,不停的解场、不停的过牌,直到“探索安戈洛”拿到手,然后考虑一下。自己手上没有更多的过牌去抽“探索道路”,或者感觉对方还有许多强的牌,那就继续解场耗一耗对手。最后时机成熟了,就可以安心发动“探索安戈洛”再尽情发现各种各样的卡牌了。感觉打不过就点投降。 前沿哨所和计拍侏儒我也不知道是什么时候抽到的,感觉很有用就加进去了。 因为经常耗到十费,所以带两张训练课程和弗林特·枪臂,保证了十费可以靠这一张牌打出多张牌的效果。 就是这样,这套牌玩起来非常休闲。而且整套牌的花销只有合成探索安戈洛的尘,以及得到雷纳索尔王子买卡牌包的100金币。 来看看我的精彩画面——抢到对面的星舰。吃掉对面的神装要不是这一局我都不知道魔兽里有这个人一个憎恶军官能吃光整个恶魔传送门最有含金量的四费
日本神奈川的一个母亲杀害了自己9岁、13岁和15岁的三个孩子。 “除”奇制胜!
适合与阿米娅一起观看的老动画 1953年的老动画《机器兔》,农场主为了打到祸害胡萝卜地的兔八哥,买来了一台机器人。 农场主将兔子的图片塞入机器人的接口,机器人很快就找到了目标。
蛇年,来品鉴一下拉米娅(蛇女)的魅力吧! 事实上早在去年我写《来品鉴一下半人马女性的魅力吧》这一篇帖子后,我就开始着手写拉米娅的品鉴贴了。但很可惜,我似乎是上了什么黑名单,发了四五遍都没有成功,今年我慢慢发,多删减一些内容,应该不会出问题了吧?图片放在二楼。 好吧,这一次来品鉴的魔物娘是拉米娅,也就是所谓的蛇女、蛇妖。拉米亚的外貌特色就是人身蛇尾,而关于动漫里拉米亚的形象特色,最突出的应该是—— “你馋她身子,她缠你身子。” 想象一下,拉米娅用修长而有力的身体缠住你,你的肌肤传来清凉的触感和鳞片的摩擦,她渐渐收紧身体,脸颊慢慢贴近,焦躁的喘息声迫近耳边…… 基本上,在所有蛇女出场的作品中,都有“缠绕”这种情趣与侵略性并存的动作。
勇士,挑选一件装备,去讨伐巨龙吧 勇士,你注意到了吗,远处传来了撼天动地的咆哮声。没错,一头口吐烈火、横冲直撞的巨龙出现在了城市中心,在城市化为废墟之前,还请您这位伟大的勇士去讨伐。 出发前,你可以从挑一件喜欢的装备带走—— 第一件装备:第二件装备:第三件装备:如果还觉得不够我们还可以送你一把“黄金之刃”,货真价实,绝对没有要诈骗你的意思
写了个圣骑士背弃圣光的笑话。 一位“帕拉丁(paladin)”,发现在中国的《魔兽争霸3》里,“帕拉丁”被翻译成了“圣骑士”。 这位帕拉丁心想,原来我还可以被当成是骑士啊!那我应该像骑士一样,跨上战马、手持利剑、冲锋陷阵才对啊!而我现在都在干什么? 帕拉丁开始思索自己的人生:自己一直在干辅助的活,用圣光治疗队友、靠着光环效果带着部队到处跑、复活队友的尸体,斗蛐蛐的时候只要无敌结束了就跟白板一样了。 帕拉丁越想越生气,最后决定背弃圣光。 他跳槽到不死族那边,骑上了马,拿起了剑,成为了死亡骑士。 现在这位死亡骑士开心的不得了: “哈哈,我终于不用干辅助的活啦,不用治疗队友,不用靠着光环效果带着大部队跑来跑去,不用和尸体打交道,斗蛐蛐的时候也不用担心开完了无敌就成白板英雄了!
问一下各位,我曾经见过的一款特殊的手榴弹 很久很久以前,我玩老版本的使命召唤时发现了一款手榴弹,应该是《使命召唤2》,以二战为背景的。 记忆有些模糊,似乎是苏联背景的战役关卡,可以使用这款手榴弹,手榴弹有木柄,但是没有拉环,丢出去之前需要将一个小圆柱形的金属条从手榴弹顶端塞进去。(应该是金属材质的条块) 问一下这款手榴弹叫什么名字,以及性能、造价之类的属性,还有为什么要用这种塞金属条的奇特设计。 说道《使命召唤2》我还得向各位分享一些有意思的东西,游戏虽然有中文字幕,但是对话还是英语的,我听不懂绝大多数的语音,但是玩的时间长了,我就会熟悉一些东西了。 每当听到有人喊——“爱慕寄佛听吐”,这个词的时候,我就知道,我应该找个掩体躲一躲了,不然很快就会被扫射死。 什么是“爱慕寄佛听吐”?确实是MG42机枪,我过了很久才发现的。
这个是恐惧传染,那个是什么传染? 还有类似构图的图片吗?第三张图是漫画《魔法少女催眠パコパコーズ3》
游戏里,各位有没有见过这四种敌方单位 我依据敌方单位的强度和击败后获得的战利品,将敌人划分成四类,不知道各位在各自的游戏生涯中有没有见过符合评价标准的这四种敌人 第一种:来做慈善的。不是特别强,但是击杀后会给予玩家足够丰厚的回报,对于玩家来说,为了更强的装备、更多的财富,还有自身更好的发育,这类敌人要么优先杀,要么翻来覆去地杀个几百遍。《暗黑破坏神》的玩家可能对这种敌人有深刻的印象。 第二种:合格的大boss。这种敌人实力不俗,但爆的东西配得上他的强度。玩家在做好准备后,也乐意为了报酬去挑战一下。玩《魔兽世界》的可能会清楚这一点。 第三种:来凑数的。没强度、给玩家带来的好处也不算特别出众,玩家可能有闲工夫就去打一下,如果有其他更要紧的事情就会立刻遗忘它们。《英雄无敌3》里面的小怪物宝屋就是一个例子,玩墓园的可能会稍微留意这个宝屋,其他人可能就路过时顺手清理了,但真要到了战事胶着的时候,打这个宝屋的优先级就会大大下降。第四种:粪怪。这种敌人,揍你的时候豪迈的一批,爆战利品的时候抠抠搜搜,生怕你付出的太少,得到的太多,从而产生骄傲自满的情绪,玩家打过一次之后就不想碰第二次的敌方单位。如果这种敌人还是那种数值离谱、招式单调、肉质稀烂、打起来完全没参与感的货色,那恶心程度就会更上一层楼,懂得都懂。 第五种:“欸,这人会爆落一件特别奇怪、特别有趣、特别稀有的东西!” 这种敌人因为太“鹤立鸡群”而成为了不得不杀的对象,他有多强真的无所谓,掉的物品好不好也无需在意。但不杀他就感觉游戏不完整,点名《巫师3》任务“肉体之罪”里出场的永恒之火审讯官,这个虐待癖审讯官是可以不杀的,但是他死了可是会掉落一把独一无二的拨火棍欸!我每一周目都没有放过他,就为了挥舞那把拨火棍。
问一下史凯利格群岛的一位酒馆老哥的剧情 我记得在史凯利格群岛的某一座岛上有一个酒馆老哥,他发布了驱逐灯塔妖灵的任务。 这位老哥人不错,杰洛特在酒馆里被两个小混混挑衅,他出手帮杰洛特和小混混斗殴,结果被人捅死了。 问一下,这位老哥叫什么名字, 我记得这个老哥死了后躺在地上,感慨自己经历了无数次冲锋,却死在了小混混手里。他死了之后会有什么剧情或任务走向?(好像要帮他完成遗愿) 我记得是有办法救下这位老哥的,只要提前做一些任务就行,我搜了一会,没找到,来问一下。 我不是百度派来的变形怪,我虽然等级低,但我很早就来这里发帖了 看 https://tieba.baidu.com/p/9036296803?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.74.1.1&st=1734751317&is_video=false&unique=77563DEB75A8ACEE2CCD52DD83916A1B https://tieba.baidu.com/p/9133500304?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.74.1.1&st=1734751709&is_video=false&unique=532E92C7927EC617C861B7D2F6DDE394
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