TC--- TC征服王
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韩国白躁行动新干员资料汇总,波兰人质好友,韩国灰帽鬼怪 第四季的白躁行动马上开了,首尔塔阳光明媚光线充足,而且打得都是垂直进攻看看干员,波兰这次的进攻方是双管榴弹发射器,红色的明显是爆炸的标记,看起来有点像ASH的榴弹,但考虑到这样会威胁ASH的存在,所以这东西应该不能黏在墙上,而是一个类似增加投掷距离的手雷,这下人质小姐姐的“好朋友”又增加了一个,耶格的地位也进一步提升了。再看看黄色的,这个看起来和echo的图标很像,所以功能极有可能是震撼榴弹,这下进攻方最能正面刚的角色出现了,三甲/二甲配两种榴弹,一言不合先给你脸上来一发,看你选择被炸死还是被震死 再看看韩国的。这是之前4chan泄露的资料,考虑到一向是舅舅党再加上波兰干员的描述完全正确所以可信度很高。韩国干员在4chan里的描述是可以让指定区域内的电子设备发出噪音,但最近又官方泄露是可以黑掉敌人电子设备,让其失去敌我辨识。那么问题来了,设备到底是什么呢?我想答案就是这个,灰帽是一群归顺政府的前黑客大神,都是网络安全专家,科技就是力量!之前泄露后大家猜想可能是波兰进攻方,并且世界最有名的灰帽确实是一位波兰女性,不过现在看来这个梗育碧放弃了,移花接木到了韩国身上。 看看韩国进攻方的头像,帽子就是灰帽,这可不是部队的标准配置,看来这是为了向灰帽致敬特别设计的形象。 好了,扯了那么多,大家对于韩国进攻方的技能应该大致推测到了吧。 没错 就是被动使得其可以听见电子设备的声音,主动技能是黑掉电子设备,包括守方所有的电子设备,说不定连WIFI都不能幸免遇难,想想耶格被手雷炸死在自己的ADS边上就刺激 既然IQ能看见设备,那么这个韩国鬼怪可不能抢了IQ饭碗,所以其不能精准的知道是什么设备,只能听到设备特有的电子音,既然不能指定,那么恐怖的事情来了,会不会不是黑单个设备,而是整个区域内的所有设备呢? 例如让一个房间大小的范围内所有设备在一定时间内都失去敌我辨识能力,甚至摄像头都会变成共享的。触发条件可能是以自身为半径,也有可能是附近最近的电子设备为中心整个区域。 推测就此结束,最后装个B https://tieba.baidu.com/p/5400610639?pid=114405256425&cid=0&red_tag=0776735143#114405256425 这次更新的干员10月份大致就推测到了,由于这次信息不像香港DLC时候泄露的那么多,最关键的角色图标没看见,所以也只是东拼西凑了一些零星资料,不过最后看来还是猜对了。 韩国守方还需要更多资料才能推断出技能的详细运作方式,不过目前的资料来看,光学迷彩极有可能。
黑客克星,灰帽出动,波兰新干员解密。 grey hat 又称 gray hat,是世界上拥有黑客以上实力但反制黑客的一群人物统称。主要都是活跃在各大政府后台的网络安全专家。 灰帽极客是他们在世界上称呼。 随着彩六的陷阱越来越多,进攻方已经进入了RUSH疲软的阶段,步步惊心是最真实的写照,ASH进个门踩了毒针再撞雷基本就GG了,五色战队也是横尸遍野。于是她出现了。 看图标,一个齿轮,暗示她可以使得一些机械无法运转,在燃烧,难道是可以点燃机械么?是!又不是! 目前的陷阱只有夹子是机械的,其他都是电子的,所以这不是点燃,而是过载,通过特殊的频射装置来达到电子设备超载而烧毁。这点是不是EMP很像?但又有点不同。 描述上提到是手持设备,并且针对设备,再加上灰帽本来就是黑客大师,因此很可能有除了过载设备以外的功能,考虑到设备的特殊,我猜很可能和豺狼的眼镜一样有激活和触发效果两种功能。 考虑到反制陷阱最重要的原因就是有助于RUSH,所以干员极有可能是1甲3速。 装置是手持并不一定意味就是拿在手上的,也可以像IQ和电车那样是装在手臂上的。 这边我推测干员的被动技能是使得自己接近电子设施时会有声音提醒,只有在较近距离时才会有,并且只是声音,没有图像,所以不会和IQ冲突,而使用的效果是瞬间以自己为中心释放一次全向干扰脉冲,可以过载周围的所有电子设备,包括毒针,绊雷,震动棒,老婆,摄像头,甚至守方的手机和敌我识别器都会收到影响,导致极短时间内手机无法连线摄像头,友军头顶不显示图标。 总结一下: 1甲3速 快速以自身为中心释放全向脉冲,瘫痪所有电子设备,包括所有电子类陷阱,摄像头,手机,和敌我识别器 其实这样想挺正常的,育碧再**也不会让防守方一方独大的,其实不是健康行动临时冒出来,波兰干员完全可以平衡陷阱流 对咯,看图,世界上最著名的灰帽之一就是波兰的一位
终于来了!类SAO首款VR网游《OrbusVR》近期开启测试 游戏的第一映像,当你创建人物时,你看自己是这样的游戏的世界是这样的第一只训练用新手怪是这样的当你觉得这只很萌的兔子被圈养在兽栏中不会对你造成任何威胁时,你就会变成这样让人突然出现了这样的既视感游戏特点: 1.VR上第一款体系完整的MMORPG网游,与之前那些开房间的游戏不同,游戏支持所有玩家在一起玩,职业分工明确,各有所长,缺一不行。 2.巨大的地图,游戏的地图非常大,并且拥有很多副本供玩家组队探索,哦不,需要组队的不仅仅是副本,实际上这个世界里不组队什么都干不成。 3.昼夜交替会影响怪物品种和强度,同时影响可采集到的副职业物品种类。 4.完全的悬浮式UI交互界面,这点和SAO真的是一模一样,包括你的所有的界面和物品栏,地图与任务界面都是以“物品“的形式来呈现,并且你可以选择让其只有你能看见或是所有人共享。 5.游戏非常的难且硬核,这并不是一款看上去那么休闲的网游,实际上里面一对一打死一只小怪可能就是个人玩家的极限了,但即使在新手村附近都会出现成群结队的怪物,连锁仇恨加上角色的无力使你分分钟扑街。 6.游戏没有过多的UI界面,所有的一切都写在你的“左手”上,这让代入感增强了很多。 7.游戏有物理运算,并且与你伤害有直接联系。 8.非锁定战斗,完全看模型碰撞 9.钓鱼,炼金,采集,制造等等等副职业。 和NPC对话只要对着NPC挥挥手就行,点头或者摇头可以作为选项,也可以用手点悬浮着的对话选项。内部悬浮的UI界面,可以选择是否让其他玩家可见,是不是和SAO的很像。身上的这本书既是地图又是任务便签,你可以在这里查看任务的进度和相关信息,英文不好?不要紧,开启共享让队友帮着看就行了,这里书可以选择所有人可见。
共生双赢?小派8K这波有点溜 小派8K开始众筹了,虽然众筹有望一周内破100万刀,但其中有多少水分只有11月3日付款时才知道。 小派打着自主研发的道路,说实话一开始我很担心,毕竟4K的前车之鉴摆在那里,特别是定位系统也是自主研发的,让人忍不住怀疑到底靠不靠谱,直到众筹页面说漏了嘴。 在其中一条众筹消息中发现了lighthouse的字眼,WTF? 再看看下面其他款式都改成了basestaion,于是赶紧打电话去确认,得到回复确实是lighthouse。 所以小派定位系统的真相就是lighthouse,并且好处之一就是可以和VV的基站还有手柄配套使用。 这次众筹共开放了三个版本,5K/8K/8KX,其中5K的体验感觉应该和starvr差不多,按照我体验starvr的感受,5K在200度视角上清晰度可能不如VV,所以建议别入。 8K和8KX售价差距达到300刀,官方表态在显示上两个款式是一样的,8K版本与8K X版本目前架构GPU下区别不大,但是8K X版本是根据下一代GPU的结构进行设计,是目前前所未有的一种方案,得到了2大显卡厂商机的大力支持,目前还在继续优化完善中。 所以8KX等于还是卖个概念,但这概念使得发货时间足足拖延4个月到明年5月才预计发货,前提还是真做的出来的话。 于是我又打了次电话,了解到无论购买的是8K还是8KX,都是明年1月先发8K头显,而8KX则是一些扩展的模块化硬件,随后会单独在5月份再发给众筹者。 这也就表示8K之后也可以通过购买升级模块来改装成8KX。 至于8K电脑跑不跑的动,这次小派可不管了,1080ti为标准的电脑配置或更高下代显卡,这是官方原文。看来和4K不同这次真的堆料了。 最后是各种额外的模组扩展 无线模组,眼动模组,嗅觉模组,厉动模组,头顶风扇。 这些模组里我觉得最不靠谱的就是无线和嗅觉了,8K画质90帧通过无线传输? 这科技是Intel授权的么?还是走的5G传输?不得而知,希望是真的吧。 眼动模组则是最需要的东西之一,目前了解下来,眼动模组极有可能就是七鑫易维的产品,根据上次CJ上体验下来的结果,七鑫易维的Aglass在VV上表现的很优秀,同时官方表示局部渲染使得显卡资源降低78%消耗,而这还是在110度视角的VV上时,如果真的能成功应用到200度的屏幕上那降低的显卡消耗将会更加明显。我相信配上眼动模组后的8K可以流畅用主流显卡来跑。 最后提醒一下大家,小派因为4K硬件成本低的原因饱受诟病,这次8K据说从根本上换成了完全不同的硬件,虽然海外两次展览后得到的群众反馈都不错,但还是不要掉以轻心,我先去探个雷,明年2月烈士墙上见 8K众筹视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav14621884&urlrefer=4bea71c73e31b4dafe6d9098dc23ac9b
【沙盒|欧美】2万平方英里!万人同服VR沙盒世界即将登录 Meta World是一款即将在9月29日上线steam的沙盒世界。自己整理了下官方介绍后总结游戏主要有以下特点。 一、20000平方英里开放沙盒无缝世界 二、全平台支持,PSVR Oculus HTCVIVE,甚至非VR玩家也可一起。 三、实时世界变化与物理系统,所有玩家都会看见一样的变化 四、日夜交替,真实的光效与阴影 五、形象识别系统(可以按照你的照片来生成最接近你的人物?) 六、逼真的植物与环境,均可与之互动 七、高保真VOIP游戏内建语音 八、永久保存的世界(官方提到如果你在世界某个角落移动丢下一块石头,那么那块石头就会永久在哪里除非有其他玩家移动) 九、游戏支持自己创造和建造,你可以自己创造一座雄伟宫殿或是建造一个别人永远无法通过的巨大迷宫,一切都是在同一个世界中发生的,你的所作所为会被所有玩家知道。 十、打猎,潜水,钓鱼,跳伞,开飞机,飙车,一切你想的到的事情都已经被预置在了世界中,更多你想不到的等待你去发现,也欢迎玩家通过自己创造来为世界添加更多新乐趣。 重要!重要!重要!官方问答里有提到将会把世界其中一个区域隔离作为生存游戏,目前咨询下来的感觉很可能就是吃鸡,VR版吃鸡! Experience 20,000 square miles of massively scaled open world together. Discover endless activities and adventure, inside a real-time physics simulation allowing thousands of visitors to participate simultaneously online. EXPERIENCE A simulated world that continues to exist, even with no one around. Explore richly ambient, procedurally generated biomes, where everything you do is meaningful and has lasting consequences. Tap into a truly persistent open world, rich with life. EXPLORE Vast scale simulated reality with friends. Or get lost alone in 10,000 square miles of atmospheric world, constantly evolving and reacting to everything you do. ENGAGE Hunting, Fishing, Camping, Snorkeling, Sailing, Sports, Training, RC, Drones, Go Karts and much more! PERSIST Simulations in MetaWorld® continue even after players have logged out, and any impact users have had on the world remains. LIVE Neighbors are finally a thing in VR. Get your very own persistent living space in virtual reality. BUILD MetaWorld Builder® Lets you build, share, and monetize your own simulations in MetaWorld®. MAKE Make things and bring them to life in world. BUY, SELL, TRADE MetaWorld® features a powerful marketplace system for simulation products & services. COLLECT You can hold onto things of value found in world. Items can be kept in your Home, Backpack or Satchel. Anything of value can be sold, traded or given to others. CAREER Learn actual skills with true simulations. Advance yourself in MetaWorld® or beyond. COLONIZE Join the MetaWorld® space program and colonize other worlds. PIONEER MetaWorld® is community powered. Our members have genuine ownership and are active participants helping to define all aspects of the world. 到底是画饼还是神作,我们29日见 目前官方正在预售各种资格,最便宜19.99美金,最贵69.99美金,都包含了各种权限和自定义插件。大佬可以去尝试,所有资格都包含EA测试资格。
【血兰花行动】香港守方或为麻醉枪? 守方干员立绘已出,能力众说风云,之前有人猜测是毒气地雷,但我觉得可能是直射型技能,理由很简单,看看胸前的针状物体所包含的毒素容量就知道并不可能是挥发型的,因此这名干员也没有面罩。另外胸前那个罐子则么看都是玻璃材质,倘若是挥发性毒气这样装简直找死。 再来看看我所找到的资料,在我国85年前后曾经有过警用麻醉枪,后来被淘汰,因为效果剧烈易导致目标心脏骤停,后来被电击枪取代 接下来是发射方式,7根针加个罐子,罐子总不可能是毒气手雷吧,再看看罐子下面若隐若现的管子接着毒针,这可能是给毒针补充毒液的,因此毒针可用总量应该不止7根。 结合以上我推测技能是速射麻醉枪,一次能连续发射7枚,发射完后需要较慢速度装填。 再来说说毒针的效果,既然这东西一次能射7枚,那就表示不可能是致命毒素,不然一轮rush对面全倒了太OP,因此可能是命中后少量掉血加大幅度画面扭曲,人物准星漂移等效果,效果必定大于妖怪,因为妖怪不用冒着被爆头的风险去对枪,同时7根针看似很多,但干员也是冒着被爆头的风险 当然如果官方真做成地雷,那么符合条件的只有子弹地雷了,这东西简单粗暴,触发装置内是一枚子弹,踩到直接贯穿脚掌甚至整条腿,把子弹换成毒针效果可想而知
隐藏黑马,多人RPG《地牢骑士》 大家都玩过Vanishing Realms,这是VIVE早期的优秀RPG作品之一,今天我们讲下他的多人版本《VR dungeon knight》,这款游戏出来一个多月了,知名度不高但制作精良。 游戏有战斗,探索,收集,开箱,老年散步等元素。 战斗包含近战,远程,法术。 游戏厉害的地方在于地图为随机生成,而且根据玩家表现会自动调整难易度。 游戏还支持多人联机,目测同房间最多5人 我昨天玩了几个小时,给我的感觉很不错。 这里来说下教程,英文不好的同学看这里。 第一次开游戏会有很长的一段背景介绍,大概就是说以前有个死灵法师很厉害,但是被地牢骑士干翻了。时间久了老骑士狗带了,于是法师又开始得瑟了,现在需要一个新的骑士去怼他,那个人就是你。 游戏开始有只狗对你说话,没错,就是一只狗,主角狗语10级。狗告诉你该则么才能移动。 方式1,按菜单键瞬移,就是圆盘上方那个小按钮。 方式2,甩动双臂外加轻触圆盘方向键。别按下去,按下去不会动,只要轻触就行。 方式3,圆盘触摸平移,这个过了教程后在矮人房间里才能选。 之后沿着路找到一只矮人,矮人说我要把你变成地牢骑士,但先得训练一下,让你找个武器然后在出生点和他碰头。这时你原路返回狗的位置,隔壁石棺上插着个冰镐,捡起来矮人会出现说你这玩意儿太烂,和他想的不一样,不过算了让你先体验下如何打怪,让你砍左边那颗很瘦的树。 砍的时候注意要挥舞幅度大些,游戏有物理系统,幅度小了没用,回旋斩伤害最高。 几下树倒了,矮人说厉害了,第一次见人拿镐子砍树的,承认你是个地牢骑士,让你跟他回窝,不过这之前把手里的破稿子丢了。 丢武器和捡武器都是按住手柄侧边键。 顺着路走发现第一次见矮人的那个围栏可以通过了,矮人在另一边等着你,碰头后传送到基地。 到了基地后矮人跟你介绍一堆设施如何使用,以下省略一万字,有兴趣的看视频教程 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11866345&urlrefer=186f14e29c1a104c46d58f0a7bf5dbec 2P是教程 游戏两个明显缺陷,一个是怪物近战动作太慢,另一个是怪物太少难碰见。不过作者回复说7号大更会解决这些问题,有兴趣的同学组波好友一起开黑
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