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TC征服王
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炸船不是舰战的终点,无责任预测CIG想干的事 随着CIG完成42中队,游戏的重心会逐步回到舰船的补全上,目前舰船的战斗节奏太快,即使主力舰之间对决也和小船狗斗的没什么区别。如果这就是CIG预想的大船舰战,那工程师系统,模块破坏都将变得毫无意义。直到小姨的血量被大幅增强,整个计划才初展头绪。 一切还要回到2016年,CIG在报复发布的同期公布了一段名为大黄蜂编队对战满员星座的实战演示视频,视频从多角度切入,其中最核心的是早期CIG预想的舰船破坏效果。当星座被大黄蜂攻击时,船体外侧和内部都会不断的变化,船壳被融毁,墙面被剥离,伴随着伤口被重复击中最终星座被打出了一个大洞,而观众的视角也能从船体内侧完整的看见这整个变化。 回到现在,新增加的瞄准模式让玩家可以攻击舰船的特定部位来消除对方的抵抗能力,但作为核心的各类飞船模块却是包裹在船体内不被透视出来的,这点就能看出来CIG并不想让玩家太快结束舰战,更细化的部位破坏目的就是让对方失去还击能力甚至移动能力为下一步作战提供环境。怎样才能让玩家觉得战斗更有乐趣?特别是主力舰之间的对决,动辄涉及到数十人,如果只是简单战列对轰几分钟出结果是不是会让人觉得还差点什么?这里就要让船体死亡不能成为游戏的终点。即使乘坐的舰船已经软死,但劣势的那方依旧有反击的手段,因此大幅延长作战时间和增加不确定最佳手段。而此前提都将建立在大幅度强化舰船装甲保证主力舰在软死后无法被轻易摧毁为前提,而这次小姨血量大幅提升歪打正着让CIG看到了玩家被点燃的热情,毕竟大家都是冲着写实来的,要的就是困难模式,以往小姨被5分钟咬爆既让做任务的觉得无聊也让想买小姨的开始犹豫。 从设定上讲,舰船本身就是被铁块包围的一堆零部件,零件拥有独立的功能被摧毁会导致对应功能失效。但装甲被持续攻击会导致炸船是不是在逻辑上有些奇怪? 别急,这是因为CIG已经确定了玩法,但在硬件上无法实现,其本质是将星座那段演示效果实装,攻击会造成船体破洞,且破洞不仅是贴图而是物理效果,这过程就好比拿个铲子挖井,一下不行就反复挖,迟早会挖穿船体装甲暴露内部零件。这技术10年前SC就演示过了,现在没理由不行,无非就是如何把这个极为占用资源的效果同步到体型巨大装甲层数众多的主力舰上且同屏可能还不止一条所造成硬件的负担导致玩家电脑崩溃所以无法实装。人工补洞既然目前硬件跟不上,那就模拟一下吧,贯穿本质上是把一个区域的装甲打到没耐久从而失效,那就取最大值假设攻击从来不在一个点上而是散布在船体全身,最终把全部装甲耐久都打完造成全方位贯穿,接下来攻击就当于直接射击能源核心引爆反应堆了,于是就有了现在的船体血量概念。 未来随着硬件不断迭代,船体最终也会细化为更加具体的独立HP模块装甲,最终实现开洞的目标。而现在的船体被攻击时出现损毁多层贴图与不久将测试的舰船切割都是在向这个终极目标靠近的过程。同时CIG也尝试过优化,像890这类主力舰跨楼层模型会消失就是尝试失败的结果。 舰船早期设定就预埋了大量管线,且管线上的文字标明了各自链接的零部件。贯穿装甲摧毁暴露的能源核心对装备重炮的大船来说尚且是一种手段,但对于小船来说,就好比用汤勺让你挖口井,不仅十分耗时,而且可行性不高,因为船员可以用修理工具从内部填补缺口。 既然从外侧摧毁费时费力,那从内部摧毁不就好了,于是跳帮歼灭战并手动摧毁能源核心也成了一种选择。 现在竞技场有个工程师对应的PVP玩法,把船体划分为多个区域并以继电器为核心展开攻防战,继电器能影响对应电路中的零部件是否正常工作,驾驶室与各种核心零件断开链接,对应的功能也会立刻失效,登舰方可以利用这点瘫痪主力舰的医疗设施,甚至断电将守方锁在房间内。这一切都是为主力舰跳帮战做的测试。未来舰船将会大幅增加软死后的血量,或者直接删除软死设定,摧毁敌方推进器和炮塔模块导致飞船失去抵抗能力趴窝才更符合写实的设定。这之后继续使用舰炮摧毁一条大体型舰船的过程将变得十分漫长。与此同时趴窝的舰船内部设施照常工作,通过舰载机或太空摩托可以组织一波跳帮反击,进而演变成一场横跨太空与室内的大型拉锯战。 炸船将不再是舰战的终点。
舰队周都毕业了吧?接下来就该面临一个很现实的问题了 工程师系统已经测试半天了,也快要上线了,随之而来的还有灭火玩法,没人灭火分分钟给你船烧炸了,船越大零件分布越散,修船所需的时间成本越多,还有船体表面会被打出洞,这些洞是可以通过维修工具补上的,你说只是贴图效果?那你可能入坑比较晚,早期大黄蜂编队围攻多人星座的官方技术效果演示里,星座被攻击是真的会出现洞,这洞还会漏气,洞多了船体还会断两截,所以这事一直是萝卜的执念,技术上早就实现了。 那么问题来了,你有朋友吗? 你有很多朋友吗? 你的朋友有大船吗? 你们准备开谁的船出去? 还在幻想NPC船员?连JPG都没开卖,实装要哪年 就算临时给你整了,CIG这AI逻辑,给你船员你敢要吗?一群NPC船员站在奇怪的地方,你一掏牵引就集体开跑,还干不干活了。各种卡船体里,卡引擎里,一个跃迁一半人留在太空,另一半和你被炸回出生点,想想就
你们都为啥入的坑?这饼还要多久熟? 13下半年入的坑,当初在玩ED,萝卜一次开发交流明确支持VR就无脑入了。10多年过去了,那时买的船都变理财产品了
关于CIG削导弹无责任猜想 你们以为导弹都削了?其实是为北极星做预热。 你以为S10一定比S123556789慢?,看看这长相,是不是突然明白了什么
GZW的穿透机制你了解吗?详细评测来咯 【从未有过的真实穿透体验!最接近现实的弹药穿透效果!-灰色战区-Gray Zone Warfare-哔哩哔哩】 https://b23.tv/oDvdNvm
GZW的子弹穿透机制你真的了解吗?详细测试子弹与掩体的关系 【从未有过的真实穿透体验!最接近现实的弹药穿透效果!-灰色战区-Gray Zone Warfare-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FoDvdNvm&urlrefer=726a96981b91bd003b817f6c07082d3c 欢迎各位捧场
无责任瞎猜 之前猜42中队会和PU一个启动器,没人信。 再猜一个未来42中队上架,会兼具新手教程的作用,在未来SC实现不卖船包的承诺后,只有通过玩42中队才能解锁PU资格,比如玩到某个阶段获得成就送你一个极光包之类的。这样也可以有效加剧作弊玩家重开的成本。 过几年挖出来看准不准
Kiu Vongsa城镇钥匙点位一览 【有钥匙不知道开哪儿?-灰色战区-Gray Zone Warfare-哔哩哔哩】 https://b23.tv/f9lGtvA
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新手村Kiu Vongsa无需钥匙装备刷新点 【新手村Kiu Vongsa无需钥匙装备刷新点-灰色战区-Gray Zone Warfare-哔哩哔哩】 https://b23.tv/mifaBkA
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三开同屏,三大主流型号电脑帧数测试 【L3缓存立大功!三开同屏帧数实测【灰色战区Gray zone warfare】-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FKdVyK7k&urlrefer=e0f9635952d414ee5d1b8b9e2139d971
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亲测7900xtx暂不支持小派系列 618入的7900xtx海外版,6299到手香的不行,然而插上8kx直接黑屏,桌面映射也是同样,pitool显示工作正常,借了台5K+,插上同样黑屏。
七日杀VR正式上线,支持跨平台联机 【【宝藏计划】无双割草就是现在!七日杀VR它来啦!-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fig4YViL&urlrefer=916aacacc6ecd3532e9df7a11bb9d7bc 这是教程 【它们来了!七日杀VR萌新试玩-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FQarXefK&urlrefer=9c28fdcfeb4ee2f513e2c7974f26aa94 这是试完
到货了,晚上拆开看 三年了,总算到了
疯玛吉技能解析~ 又是我,又到了新赛季猜技能的时间第一个角色宣传已经出来了,来分析下技能 首先是Q,因为最好辨认 发射一枚铝热钉弹附着在任何物体/地形表面,短暂延迟后烧穿掩体并且喷射铝热剂产生剧烈爆炸被地平线等追击时回头发射的装置,可以看到拥有穿透掩体并且燃烧的效果,隔壁fuze表示看着眼熟 大招和球相关 启动装置在瞬间包裹自己变成一个球,变球时免疫攻击并对沿途一切目标造成伤害和debuff,可以在有限距离内控制前进方向,过程中可以随时脱离球体,脱离后球体会沿当前轨迹继续前进并造成伤害,也许最后会爆炸?这招在CG里表达的并不明显,但是可以看出明显自带位移从而突破了暴雷的火圈。 最后是被动,被动是表达最含蓄的,多看几遍后也能有点倪端CG中两次发光,一开始以为是CG视觉效果,但仔细看,这应该是被动,效果不好说,但可能和班加罗尔的加速类似,却别是并被被动发动,而是主动激活,当麻鸡有了明确目标后就会发光,也有可能是短时间内获得伤害抗性或者后坐力减免之类的 还有几天就会出正式技能介绍了,届时看下分析的准不准。 顺便一提,十三赛季的角色应该是班加罗尔他哥。
发现一个有趣的设定,库博加入不无可能 首先听到最多的就是寿命论,都觉得泰坦陨落和APEX时代差的太远了,但我们来看下反派,设定上APEX大头目和瓦鸡他爸是战友,而库博的年龄设定明显比他两年轻的多,这反派老头还老当益壮呢,你真觉得库博已经到了干不动架的年龄? 其次是大家仔细看下泰坦陨落2的结尾彩蛋虽然赛季顺序有变化,但泰坦陨落2中瓦鸡和ASH似乎已经被APEX预定了 如果说这个标志代表APEX,那么这个角色或者她的泰坦多半也会在某个赛季时以某种方式被APEX传承。
ASH大招信息汇总 一、撕裂位面到达视觉可见任意位置,无视地形 ASH用大剑撕裂位面并在任意可视位置创造出口,原理参考虫洞,如果动画够细致ASH的剑应该会分成两部分同时存在于两个位置,握把这一半在入口,剑身会从出口坐标凭空出现划破空间。 二、确定可以带人传送 看图一!特意放大了让你们看,确认ASH穿过后裂缝继续存在,所以和恶灵的传送门一样能带任何人穿过 三、时长仅有15秒左右 恶灵的大招是传送门,蓄能后搭建的一条完整通道,入口和出口能保持较长时间,并且能随意双向传送。 ASH的裂缝是强行突破的产物,自然没有传送门那么稳定,所以保持的时长也会大幅度减少,个人猜测15秒左右较为合理。 大招应该在100秒左右
肉身终究束缚了恶灵,ASH才是真正的位面之王 大家都知道了ASH的大招也是传送,但我们来细看下区别 首先ASH的传送方式并不是搭建传送门,而是直接在目标空间撕开一道位面裂缝,细看原版1440P视频后,确认了ASH可以直接选定视野范围内的任意一点瞬间开启一个出口而不受地形影响,开启的方式也是牛逼,直接用剑斩裂了空间,在视频中挥剑的瞬间空间会产生严重的视觉扭曲随后裂开一道口子。 其次无论是出口还是入口都比传送门小的多,在视觉上更难被远距离的敌人观测到,特别是出口,我不截图画圈你们能注意到么 恶灵虽然通过实验改造得以进入位面,但终究思维还是被肉体束缚了 ASH都来了,库博还会远吗?
FSR管理器,一键修改FSR游戏 度盘1o7fR71VBzee72ui5r7F2FQ 提取码:gz7l 一键将VR游戏变成FSR的形状安装后点击蓝+为游戏创建一个单独的FSR管理档案,设置如图,路径按照你自己的填选择你刚新建的档案,点击图中蓝色按钮,一键注入灵魂右上角提示成功就OK了 ,如图圈中随时修改FSR参数,不用再去一个个开文本文档手写了。 如果已经注入FSR,可自动识别,无需二次注入。
XPLAYER 20款发烧级PC大作性能实测 可以参考一下 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1mh411Y782&urlrefer=bb02545becb9fbe1bef9cdca1f2631ee
该来的还是会来的 NJT又开始了??
该来的总会来的
该来的总会来的,即使被废案了
第十赛季是家庭喜剧? ASH镇楼 结合上个帖子国外爆料,ASH可能成为下赛季登场角色,仔细一理察觉是一部家庭剧。 爆料透露接官方CG,ASH就是突袭研究所的那个女队长意识上传的产物,而CG里探路者又把她认为是自己的孩子,而纪念碑上有纽特的名字,结合角色外观,疑似地平线的儿子,而飞船上放生地平线的那个女科学家疑似ASH,让我们理一下思路开始总结。 地平线是纽特的母亲,纽特的团队创造了探路者,所以算探路者的父亲母亲,而探路者的零件制造了ASH,ASH算女儿。 所以ASH一生的事迹就是飞船上放生了自己的外曾祖母,带着队伍试图抢劫自己外公外婆,尝试一刀解决自己的父亲被话疗拖延,最终被外婆反杀制成了ASH。
R站小道消息爆料下赛季角色为ASH 发帖人给了张图,据说是内部测试偷拍的,联想新CG提到探路者多余的零件做了个新的机器人,还是有点可能性的,不过毕竟小道消息,1个月后就见分晓了。 顺便一提,作者说ASH的设定是意识上传后的队长,也就是CG里死于话多的反叛,也是当初在飞船上放生地平线那个
这可能是全网唯一的6900XT与RTX3080在8KVR下的帧数实测了 A卡N卡哪家强,全网唯一的旗舰显卡VR对决实测视频 这可能是全网唯一的6900XT与RTX3080在8KVR下的帧数实测了 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1gh411Y7Ja%3Fshare_source%3Dtieba_web%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D66022EFD-581E-4D24-9919-106F9CB93816184993infoc%26ts%3D1624350982273&urlrefer=bf5643023e36ee15a79e577864478acd
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A到了一个奇怪的SCAV
出张红卡,游戏机够多的来 85000给的红卡,换游戏机
德意志掌握核心科技,德军不败的秘密之一 近期会尝试做几个苏德之间的对比视频,来看下安东对于德军有多热衷。 第一期,先来看看双方的突击主力,冲锋枪的差异 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1FV411a741&urlrefer=253fbcf2d6f6d1b597cbeed72f8b9657
苏联即将满级,发个帖记录下每局战况
苏联找队友,全服务器都可以,顺便总结下苏德差距 野队实在太烂了,不会守点也不会绕行炸车,每场都得自己去救,防守模式还能勉强一个人干对面10队,占点图是真的力不从心,找几个会玩的队友,晚上基本都能玩,白天有空也可以。
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收2个测试key,注意,只需要CA测试的key 买到游戏的都会有两个KEY,一个CA测试的,现在可以进游戏,另一个是EA正式版key,但是EA版官方现在都没发货,所以你手里的key都是测试用的,不影响未来正式版入库。诚心收
收2个测试key,注意,只需要CA测试的key 买到游戏的都会有两个KEY,一个CA测试的,现在可以进游戏,另一个是EA正式版key,但是EA版官方现在都没发货,所以你手里的key都是测试用的,不影响未来正式版入库。诚心收
2.5版VR内置翻译器,新增游戏内语音翻译 这几天放出教程 【预览】2.5版VR内置翻译器,新增游戏内语音翻译_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1jV411z7BH%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D0BA9CE0D-906A-4FB9-9C39-7EC97F376328190959infoc%26ts%3D1596041543513&urlrefer=75d116ebf46f0f9e1eae93ea94c1f19a
沙盒,开放世界,程序生成,写实武器,很耐玩! 【4K/教程】潜行者饭制VR基础内容展示_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1kf4y1R7Md%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D0BA9CE0D-906A-4FB9-9C39-7EC97F376328190959infoc%26ts%3D1595595030938&urlrefer=490c32e0aafd8edaf53efd0dc9ed848c
12.7全榴弹数据 40x46 мм M381 HE 40x46 мм M386 HE 40x46 мм M406 HE 40x46 мм M433 HEDP 40x46 мм M441 HE 40x46 мм M576 buckshot 高爆弹(HE)40×46mm的高爆弹(High Explosive)都是在弹体尾部安装有一个预制破片的球形战斗部,内装32克B型炸药(Composition B),爆炸时,能产生大约300多块破片,飞散速度为1524m/s,致命杀伤区的半径为5米。其触发引信有自旋解除保险功能,当弹头在线膛枪管的作用下,以每分钟37,000转的速度向右自转飞行,在自转产生的离心力作用下,引信保险在一定的圈数后自动解除,不同的型号,其保险距离不相同。弹头部有一个铝合金风帽,撞击目标后铝合金风帽变形或破裂压迫触发引信。 40x46 мм M381 HEM381高爆弹在1972年定型,全长3.89英寸(99mm),重0.503磅(227g),引信为M552型,保险距离2~3m,弹壳为M118型,发射药为330毫克的M9,最大射程400m,初速76m/s。 40x46 мм M386 HEM386高爆弹全长3.89英寸(99mm),重0.503磅(227g),引信为M551型,保险距离14~28m,弹壳为M118型,发射药为330毫克的M9,最大射程400m,初速76m/s。 40x46 мм M406 HEM406高爆弹虽然编号上并不是排在第一位,但却是在1952~1953年间研制的、第一种正式列装的40×46mm榴弹。该弹全长3.89英寸(99mm),重0.503磅(227g),引信为M551型,保险距离14~28m,弹壳为M118型,发射药为330毫克的M9,最大射程400m,初速76m/s。 M433HEDP杀伤破甲两用弹M433杀伤破甲两用弹(High Explosive, Dual Purpose)在1971年正式定型,用于对付轻型装甲目标和人员目标。其战斗部不是高爆弹的球形预制破片壳体,而是一个柱体的空心成形战斗部,装45克A炸药(Composition A),爆炸时,铜制的药形罩形成金属射流,破甲深度约51mm,而柱形壳体内部有蜘蛛网纹的预制破片刻槽,对人员的杀伤作用和杀伤范围与M406大致相同。该弹全长4.05英寸(103mm),重0.507磅(227g),使用M550型触发引信,弹壳为M118型,发射药为330毫克的M9,最大射程400m,初速76m/s。40x46 мм M441 HEM441高爆弹是M381高爆弹的改进型,全长3.89英寸(99mm),重0.503磅(227g),,引信为M552型,保险距离2~3m,弹壳为M118型,发射药为330毫克的M9,最大射程400m,初速76m/s。 40x46 мм M576 buckshot(鹿弹/散弹)早期的M79射手缺乏有效的自卫武器,而且高爆榴弹在太近距离爆炸时也会伤及射手本身,基于榴弹射手的近战需要,军方研制了霰弹类的弹药,把榴弹发射器当成大口径的霰弹枪来使用。最初的试验方案是采用集束箭弹,发射出45枚10格令重的小钢箭,但试验中箭形弹的侵彻效果极差,甚至稍远一些的木板都钉不上去,而且扩散速度太快,无法形成合适的散布密度,很容易漏过目标。 在1966年,集束箭弹改为鹿弹方案(大号铅弹),其中有20枚4号弹丸的XM576E1,和26枚4号弹丸的XM576E2两种型号,虽然XM576E2的弹丸较多,但有效射程比XM576E1要近,而且扩散速度也太快,在极近的距离内可能是灾难性的,但稍远一些弹丸的密度就会变得很稀疏,反而容易错过目标。所以最终采用了XM576E1,并定型为M576鹿弹。 M576鹿弹绰号“蜂窝”(Beehive),全长2.646英寸(67.2mm),重0.254磅(115g),塑料弹托里装有20枚共重24克的金属弹丸,弹壳为M199型,高压室的上部有10个排气孔通向低压室,发射药为186毫克的M2,最大射程98英尺(30m),初速269m/s。 和其他榴弹大小比较(最右侧)
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转贴:【可领KEY】CG级画质!随手截图都是壁纸的VR社交最强游戏开... 【可领KEY】CG级画质!随手截图都是壁纸的VR社交最强游戏开启测试_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Lz4y1D7Xi%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D0BA9CE0D-906A-4FB9-9C39-7EC97F376328190959infoc%26ts%3D1594465779297&urlrefer=0fc5a089b177cbbe0c2ac6340514fdf4
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十二个未开放新角色技能详细介绍,来自破解封包 Found by That1MiningGuy These are datamined, These can change anytime. keep in mind.Crypto the Surveillance Expert: Surveillance Drone: Deploy an Aerial Camera Drone. 10 second cooldown if destroyed. // Max 200m distance. Drone EMP: Charge up an EMP blast from your drone. Deals Shield Damage, slows enemies, and disables traps. Neurolink: Crypto and his teammates see what his Surveillance Drone detects up to 30m distance. Extra: Surveillance Drones can open doors, supply bins, and pick up dead teammate banner. Blackout/Revenant the Nightmare Simulacrum: Mark for Death: Fires a poison dagger. Press again to reveal the target's location for 60 seconds. (If enemy is marked a message will pop up "Something is watching you.") Poison Bomb: Launch a Poison Bomb. Damages and slows targets hit. Infiltrator: You crouch walk faster and climb walls higher. Shadow Walk: Move silently and faster for 6 seconds. Cooldown resets on kill. Shadow Step: Send out a Shadow Revenant. Press again to teleport to the shadow. Cooldown resets to kill. Proximity Dart Silence: Throw a device that disables enemy tactical abilities for 10 seconds. Death Recall: Drop a totem that protects anyone who uses it from death. Instead of getting downed or dying you teleport back to were you dropped your totem in 20 HP. Shadow Door: Open doors through walls for 5 seconds. Extra: Enters Shadow Form when using Death Recall. Sounds are already in the game. Blackout/Revenant is a Simulacra, a human mind uploaded to a robot body. Skunner the Crafty Trapper: Debris Trap: Drop a pile of debris that slows and damages enemies which they move through it. Schiltrom Barrier Grenade: Instantly create a spiked barrier. Light Step: You are not slowed by debris traps and do not leave traversal evidence for trackers. Jericho The Frontline: Ballistic Shield: A full-body shield that protects you from incoming fire. Shield-Breaker Javelins: Throw two electrically-charged javelins that burns through enemy body shields. On Your Six: Your ballistic shield protects your back when you are not actively using it. Prophet/Seer the Scout Sniper: Spotter Sight: Seer scans the environment and gathers information on targets found. (Theorized that he/she can see health bars.) Triple Tap: Seer equips a silenced Sniper Rifle with three shots. Sniper Training: Seer has improved accuracy while ADS and starts the game with a scope. Rose/Loba the Translocating Thief: Burglar's Best Friend: Throw a disc and teleport to that location. Supply for Demand: Hold %offhand1% to choose a type of loot. Reveal that type of loot around you through walls. Black Market Boutique: Place a device that can steal all nearby loot. Eye for Quality: Loba can see nearby loot through walls and can open up hidden compartments in loot bins. Extra: Loot Category;Weapons, Armor, Health & Shields, Attachments, Backpacks, and Ammo & Ordnance. Blisk the Elite Mercenary: Throwing Knife: Deals 20 damage and marks the target. Killing a marked target rewards double credits. Payday: Squad kills award credits. Spend credits on powerful supplies. Bounty Reward: Spend to select rewards? Idk. Interrogation: Executing an enemy will reveal the location of their allies for 10 seconds. Extra: I don't know about this one, but it's in the game files... Nomad the Field Crafter: Loot Compass: Follow the Loot Compass to the nearest item. Crafting Table: Place a crafting table down. Scrap salvageable material and purchase items. Packmule: Nomad and his teammates have additional backpack space. Downfall the Populist Pyromaniac: Fire Sale: Drop a box of 4 molotovs anyone in your squad can pickup and throw. Reign of Fire: Fire a cascade of incendiary rockets. Burning Anger: Dealing damage builds rage. Filling your rage makes you immune to fire for 20 seconds. Molotov Cocktail: Throw a fire bomb that sets enemies on fire. Husaria the Hard Breacher: Flashbang: Throw a grenade that briefly blinds and deafens opponents. Concussive Breaching Charge: Plant a breaching charge that fires a sonic wave through walls to destroy traps, force open doors, and disorient enemies. Shotgun Kick: A Breaching Shotgun on your calf that discharges when you melee doors or enemies. Requires shotgun ammo. Immortal the Shield Support: Shield Charger: Unleash a cloud of nanites to charge your teams shields. Rise of the Phoenix: Restores your health and shields to full and gives nearby teammates 30 seconds of self-revive. Takes 8 seconds to charge. Hard to Kill: When you get downed you can revive yourself. Shield Teardowns: Hit a target with a cloud of nanites to kill their shields for a short period of time. Rampart the Base of Fire: Amped Cover: Build cover that provides a damage boost to anyone standing behind it. My Friend Maxim: Place a mounted machine gun that anyone in the squad can use. Uses Heavy Ammo. Fixer: Swapping to melee equips a wrench you can use to repair structures. Cover Fire: Firing from cover overcharges your gun damage. Gunner: LMGs have increased magazine capacity and reload faster. Extra: Can pick up cover and move it. Valk the Soaring Aviator: VTOL Jets: Hold to Hover. Skyward: You and nearby allies take to the skies after a short cooldown. Afterburners: After the initial drop, Valk and her teammates fly faster while skydiving.
你们要的空母
指虎到手,慢更
维护可能缩短到30分钟了! 维护前最后10分钟时停机时间变成30分钟了,注意下
季中更新即将到来
电子竞技无需视力..
孔明灯你见过没,侵蚀新技能!
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