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【2017-03-24】粗制炸逼两马赫的KB-58“潜行者” 叫DZ多不和谐20世纪60年代的老飞机,上次核推验证机有人说到这个,看着没什么特别的但是细节很不好搞,无尾三角翼低空低速很难飞啊而且是超小展弦比的箭型,降落也是个大问题,这飞机没有减速板,看起来连襟翼都没有,只有一次性减速伞,本以为可以拿来做环kerbin旅行....这里在选进气口的时候纠结了,米格进气口有问题,其他进气口需要在上面加个锥头而且面积小,最后选了原版的黑鸟进气口。历史上这个发动机的进气口和黑鸟的一样在不同高度速度下锥头可以伸缩调节进气量。原版没这功能所以锥头保持突出。但我发现了一个MOD里有一款可伸缩的进气口现实中满载据说80吨但不会加满油,我捏的这个感觉68吨就是KSC跑道的极限,在坠海前能够拉起来,一般就是52吨飞感觉正好。至于2M要怎么飞留给后面讲配平花了好长时间,多说一嘴副油箱这个东西尽量要多段建造,副油箱配平好调节,尽量保证装副油箱重心不发生太大改变,避免抛弃副油箱的时候大迎角失速,还可以减小机身震动机身束腰还原,这个角度看不明显,其实后面也有一点上翘角度4段油箱方便捏造型也还原历史上的配平油箱,具体内部构造不清楚,按照自己的想法设置的油箱体积这个原版进气口是装了AJE之后效率最高的,1.25米直径的口这个面积最大,这里缩小了一点方便还原。其实装了AJE之后这个进气口锥头不能伸缩但是数据上的伸缩改变是还原了,它有一个值一开始是85%而其他的进气口都是95%,飞行速度越快它这个数值就越高,最后也能达到95%
【2017-03-22】炸逼系列之粗糙的KHe 111 H-6(附视频) 最近把游戏更新到122了,MOD装太多不知道是哪个里面的He 111座舱,直接拿来捏个完整版的。座舱尺寸不太对,弹仓位置不对,还有专门配套的发动机尺寸过大,捏得很麻烦,不过这座舱视角真不错。按照H-6型捏的,这是一款专职鱼雷的型号,两枚鱼雷 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav9320533%2F&urlrefer=d0e8dff9a468912b76c251a31a0a1e82 鱼雷有问题,进汞就直接沉底kerbal engineer这插件真不错,续航时间都给写明了,座舱玻璃后面白色那段其实就已经是弹仓了但MOD作者可能没注意到,或许TA不玩战雷这个发动机太大,我是照着战雷捏的,但这个发动机是和座舱MOD一起配套的原装发动机,似乎MOD作者不是很细心,上面和侧面的进气口是其他组件模仿的,这些进气口在现实中的作用为发动机进气口和液冷散热,至于有没有增压器不清楚,没查这方面的资料,侧面那个圆口位置是按照战雷捏的,并不是放错位置了重心过高,而且如果有正常弹仓的话恐怕还得往前,机身看起来有点细长,还是和MOD尺寸导致的比例失调还是富勒襟翼,历史上是不是这种襟翼不清楚,战雷我没有这个飞机,只能尽量捏得美观并且高效,富勒襟翼无疑是最高效的,转轴的液压管很好用而且支持MOD缩放,直接襟翼接上面就可以了
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