灰尘聚集体
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这个新的科技产品 锚定模块,绿瓶研发。 这是一个装护甲里的1X1的模块,只要有电的话,站在传送带上就不会被传送带带走。 论用处的话,大概就是逆流前进的时候,速度可以不受影响,以及横穿传送带时可以起到很好的保持路线的作用。但是好像大家更愿意借助传送带移动啊...另外,这个图标直接拿最小的传送带图标直接放大是什么意思...这么模糊...是提醒我们该打钱给工作室请美工了嘛 另外目前取消了铁镐,默认大家最低用铁镐,终于没有徒手挖矿和徒手砍树了 最后吐槽下新的地图生成,尤其是初始区域设定这个问题。 之前的初始区域设定,不论设定为多少,都是在边缘是从最小虫巢单位(1-3虫巢)开始的。 但是现在...是以100%初始面积为标准开始计算虫巢大小,在100%距离从0开始计算虫巢大小。也就是说,如果选择100%初始面积的话,那么看到的最近的虫巢是3个的;但是选择600%初始面积的话,看到的最近的虫巢是...10来个那种...
问下关于史诗CD的问题 打老三的时候换了个清白奶萨号打的,结果奋战一晚上团里各种掉线,没办法就没过,然后发现CD也被染了,现在是没过BOSS也会染CD了么?还是单独有些其他什么神奇的机制?
0.17对虫子有所增强啊 看了283,这几个改动,哈哈。 第一个是污染,之前因为虫巢可以吸收所有的污染,但是生虫子依旧依靠进化因子来,所以可以用豢养虫子的方式防止扩散污染。现在好了,0.17虫巢吸收的污染也是按照进化因子来,多出来的会继续扩散,这下一旦没处理好污染区,让污染区开始扩散到虫巢,之前是只有最边境的虫巢出兵,现在是污染区扩散出去,所有污染区内的都会出兵,那是真的可以看到浩浩荡荡的虫子大军了估计过段时间就能看到不少新人的哀嚎了 第二个是虫巢摆放,现在不会卡兵了,这样的话,火箭弹打法在没有6腿的表现被限制的更多,而坦克如果在紫瓶阶段就出绿虫子,那就真的是全程不能停车了 第三点是传送带对虫子的减速能力大大降低了,看了下新的效果,之前那种长城外面一圈传送带的小技巧可以退出历史舞台了 最后祝贺羊驼玉兔同志成功预测0.17更新时间,果然1月58日
我看了眼,没有攻略说黑鸟要出陨星锤啊 连gox攻略里黑鸟都没陨星锤
二雷是不是撤服务器了? 好久没玩了,今天突发奇想上来玩玩,全程红绿闪烁,绿灯16ms左右,红灯30ms就会亮,一看就是丢包,玩其他游戏都没问题,就WOT这样,是二雷已经开始撤服务器的原因了吧?
【引路】创建地图的那些事(版本0.16.51) 创建一个合适的地图往往可以带来更好的游戏体验,尤其是对于新入门的玩家来说,不了解游戏机制的时候,面对着诸多创建地图的选项,该如何去明白每个选项所代表的含义呢。 在本帖,我会尽可能的说明关乎到游戏体验的各项创建地图的基础数据,从而让大家在创建地图阶段可以根据自己的需求更好更准确的选择。
饥荒战术-消灭大片区域虫巢最有趣最省料的方法 第一帖在这里:https://tieba.baidu.com/p/5893579090 感谢@羊驼玉兔2 的提示,让我用系统自带的数据能够解释清楚这种战术的基本原理。 先说下最基本的科技要求(无MOD): 爆破火箭弹 火箭弹伤害5级 火箭弹射速5级(射速和伤害不够还是很难清理虫巢的) 能量盔甲MK2(既最高级盔甲) 电池组模块MK2 核聚变模块 外骨骼模块 (减速胶囊,选配,有的话用用会更方便) 装备如下图:这是我觉得,剿灭虫巢最优解的方案了,夜视神可以不带夜视仪改带放电防御模块。 首先上一下对于下结论最有力的一次剿灭虫巢的记录: 这是在一片孤岛上的虫巢,这是我消灭虫巢后的截图,此时全部虫巢都被摧毁,虫子剩余50-100只,未消灭。这是我如何上岛的方法,大家都懂的,用填海料放一个空一个,这样人可以走但是虫子走不了,这是我下岛时的截图,岛上未留虫巢,剩余活虫子50-100只,且无虫群拓展红圈/绿圈覆盖。放一张大图看的清楚点这是我在大约两个小时之后过来验收成果时的样子:此时岛上全部虫子消失,但是新增一个小型沙虫。 这个岛,对于虫子来说是完全封闭的,同时虫群的拓展绿圈并不覆盖,那么虫子去了哪里呢那肯定是妥妥的都饿死了,而最后剩下的一只变成了这个沙虫 原理: 1.虫子只会在新的拓展绿圈/红圈里,这个圈可以显示数值,绿圈的1.0表示这里没虫子,这个圈圈内可以新建虫穴,红圈则根据数值高低来决定是否可以在范围内继续新增虫穴,0.0是已满的意思; 2.决定绿圈范围的设定就是游戏开始时的虫群扩张系数; 3.虫巢的扩张总是以已有虫巢为基础的; 4.虫子只能在虫群扩展的绿圈/红圈里,以及污染圈里安全的活着/运动,在空白区域的存活时间有限。同时,当虫群在空白区域的时候,是会迷失方向的,不会主动前往红绿圈/污染圈内。 所以根据以上特性,我的战术就很简单了: 1.用移动速度上的优势,用爆破火箭弹快速清理虫巢,然后逐渐将大的虫巢区分割成一个小区域一个小区域的,同时做到每个区域的绿圈不相连; 2.还是利用速度和火力优势快速清理每个小区域内的全部虫巢; 3.逃离战场同时将虫子甩在非虫巢扩张区; 4.完成第1-3步之后等一会,至少半小时到个把小时,期间不要让虫巢扩张圈覆盖这片区域,然后再回去看,就会发现这个区域的全部虫子都失踪了,只留下几个沙虫,消灭沙虫即可。 这个战术的优势: 1.节约弹药,只需要消灭虫巢,利用走位风筝虫群即可(推荐杀掉所有的非绿虫子,毕竟2发导弹的事,绿虫子在等级低的时候需要打几十发); 2.节约时间,只需要消灭虫巢不跟虫子做过多纠缠,节约大量的消灭虫子的时间,可以说是消灭一大片区域的虫子只需要跑和发射火箭就行了。 这个战术特别适合中期和中后期打江山用,或者是开拓未通火车的边疆地区。 真正纯后期的话,等炮弹等级略微高一点还是用轨道炮比较效率
虫子是不是有个基地人口支撑系统或者什么其他的机制? 试验了各种情况,对于拓展土地期来说,杀虫子最快的方法就是直接2核能电池+6外骨骼+3护盾+1夜视仪+2电池,然后用爆破火箭弹+核弹(如果没研发的话也没事,爆破火箭弹足够了),有条件的话上减速胶囊。 然后通过走位只打巢穴就够了,虽然会出现那种身后跟着成百上千只绿虫子的壮观情况(之所以没蓝虫子是因为蓝虫子一~两发火箭弹就死,这个最好时不时的清理一下),但是绿虫子毕竟跑得慢,如果清理出特别大的一片区域出来,而且然后成功在差不多半个~一个雷达范围内单独留下虫子,就会发现,大部分虫子过一会会自动消失,少部分虫子会在一段时间后建立一个3-5巢穴的小虫巢,但是整体数量会大幅削减。 那么我的结论猜测如下: 1.有可能存在一个机制,虫子分成两种,一种是主动攻击型,一种是被动防守型,主动攻击型的虫子就是那种虫子主动进攻的,数量比例较低,但是可以在地上建立虫巢。被动防守型就是在打虫巢的时候新建的,这种无法建立虫巢。 但是,我目前从没有关过虫子,所以我也不是很清楚关闭虫子主动进攻的话,会出现什么样子的情况,希望大佬们指点指点; 2.有可能存在一个饥饿机制或者人口支撑机制,当虫子距离周边的虫巢足够远时(我猜可能是3-5个区域左右),虫子不仅无法抵达这个距离之外的虫巢,还会在一段时间后被饿死/抹杀。 假如带着上百只虫子到达新的巢穴并成功跑掉的话,过一会回来,也会发现虫子的总数量减少了,但是会有带过来的虫子继续活着(这种方法很好验证,带过来的虫子都打成残血就行,这样就能分出来是带过来的虫子还是本地虫子)。 附: (1).老版本貌似并没有这个机制; (2).列车轨道炮的仇恨很大,就算是被清理了巢穴,虫子也会千里追杀,但是我没法判断虫子在路上是否减员了。但是近距离用核弹/爆破火箭弹,仇恨则很有限,跑一跑就可以成功逃脱。 综上,很有可能有一个这样的虫子生存的支撑机制,所以在清理大面积巢穴的时候,如果选择用近身发射火箭弹/核弹的话,只需要清理出足够大的一片区域并将虫子带到区域中心并甩开,就可以达到很高的清理效率了。
你们发没发现一个规律 西恩队伍在历届Ti的前四名占比刚好是50%,一半。 更有趣的是,1-2,3-4,5-6,7-8这样分组的话,一个组内必然是一年前四包揽3个,另一年就一个。
虽然OG赢了,但是jerax... 他玩的冰龙为啥每次大招了之后跟着碎冰这个技能?这么给技能没有任何效果的啊?而且还是反效果吧?这有什么说法么? 还是单纯的他并不会玩冰龙,但是因为这英雄效果好,就会个逃生,会放大,就行了,所以就拿了?从他其他技能来看,我觉得他不会玩冰龙。
为了赖掉补偿,连游戏都不让我上了 更新之后上了游戏一直无法连接到服务器有人跟我一样嘛 顺带补充说明一下,这个真心不是我没连网,我这网连的好好的,不信你看:上这种视频网站速度都特别快
芳灵的不朽,敌人能看到那个圈圈么? 这批次不朽3,芳灵这个给晕技能加了个圈圈,也就是最后生效的那个范围圈,对面能看到么? 如果能看到那不就是充钱使人变弱了么 鱼塘局有的是被晕了往自己人堆里扎的就算是VH局,对面能看到这个圈圈了,之前可能是跑远了,现在都显示出来了,那么站位会变得更精准,更极限
话说,这游戏有本子么,该怎么找 毕竟游戏里可以发掘的梗那么多,理论上应该还是有本子的吧,但是我一直没找到,是因为玩家基数少么? 不过光荣对自身作品的二次创作管的挺严格的,貌似R18的都不允许,只许光荣自己开全年龄车,不许玩家真飙车啊 有人知道相关本子嘛,我想参考下
这150花的,另外本次特惠没法冲两次 画圈圈的是这次夏日特惠的总收获,各种来回轮回之后,刚好除了SA和骷髅王开了两个,其他一样一个 也就是说,无视之前投入的等级,或许真的可以只买一个夏日特惠就不朽1+2毕业 当然了,搞完夏日特惠,我也快1000级了,毕竟之前有小800等级坐等不朽3+宝瓶之类的出完之后 冲到1200左右了 另外说明一下,为啥这次不能买两回。 去年能买两回,是登录国服游戏+steam里面,这样买两次,这次steam的dota2界面只有信息,没法直接买了,相当于全球都是只能在游戏里买,这样-完美这个就不管用了。
我知道你们都在等什么,这次只能买一次 重复买了就会出现这样 PS:我先翻墙出去,在国际服先买的。唉,不过这个特惠下面老外的那一堆真是笑死我了,哈哈哈哈哈。
你们觉不觉得,最近三年的不朽,不是以比赛热度定的 而是以机器人比赛的热度定的 毕竟G胖只玩人机
iGv回家了 本来不想说啥的,一直觉得海选赛的闹剧,锅在完美,这通知的啥玩意。 谁知道iGv居然这么跳,还反复横跳,这路人都得黑啊
假如Ti8的版本是适合大招流的,那VG真能上天啊 VG这精髓就是等CD,万一版本变成适合放大招的,这太美滋滋了,就是得多雇点保镖,防止被观众打残 另外,之前EG也有一段时间,跟现在的VG一模一样,各种拖,等CD,那段时期EG还挺厉害的
如果Ti8还是18支队伍的话 那么直邀8个,剩下10个,为了追求公平,应该是6个赛区每赛区预选第一进正赛,二三名加起来12支队伍打外卡赛抢4个?貌似这样最公平?但是签证上是不是不太好? 假如真这样的话,西恩刀塔有希望18席占据7个啊,再加上VGJS,相当于7个半啊
6月3日晚7点,这个黄金时间的比赛真是 就是生疏模式的Ti决赛啊,OP6ban塞拉,老怼长估计6ban33 这分组这赛制太能搞事了,想想就刺激 这俩队伍之前还在决赛交手过,4月的那个Sli,minor,VGJT1-3输了,也不知道这次长不长教训
按照目前局势的话,Ti8直邀就是门票盖哥和EG在supermajor大战吧 VGJT目前领先600分,剩下4个比赛。 泰国的minor有EG没VGJT,冠军450分; 长沙major都不参加; 伯明翰有EG,第三名675,EG就可以反超,但是实力都挺强; supermajor基本就是最终定胜负了,以双方表现来看,这600分领先优势还是挺实打实的。 其他队伍的话, VGJS参加长沙不参加伯明翰,其他三个全程陪EG,从积分上看有希望黑马,不过实力上限明显不足,大概率NA区预算赛会上演VGJS和EG的对决; EEsama一个minor一个major,落后1000分,得开始准备东南亚预算赛打TNC了; LFY就一个伯明翰,翻身几率极低,准备预选赛吧; 倒数第二个说Navi,一个major一个supermajor,吃亏在赛程密集,两大比赛加起来才半个月,跨越半个地球,估计希望不大; 最后说OG,和Navie一样的处境。 所以最后结论,前七基本稳定直邀了,最后一个名额,说白了剩下的对抗前几名的幻神都没太大胜算,VGJT占据主动,EG在supermajor有小概率翻身,Navi和OG基本没有改变排名的区间,VGJS极低概率黑马,就算是黑马估计也就能冲到第7-8的名次,不会闯进前6。
如果想投机取巧涨点效率的话,那么,在版本更新前 可以使劲玩玩430和263然后版本更新之后打一场,这样之前10级车的数据就会按照9级车来计算了,变相涨涨效率
不太清楚是不是我的幻觉 貌似最近脚本和卡房的情况好多了?1月初那会我记得每场都得两边至少2-3个,现在感觉已经好多了,虽然还是能看到均效600的对决,但是基本上都是400多效率的新手,不是300多效率的挂机了。玩8级车都经常没挂机的,尤其是晚上11点-凌晨1点,基本恢复了之前质量局的水平了,各种平均千效的对决,前天早起7点玩了几局,两边就每边3个挂机的,基本恢复到正常水平了。 当然,这是北区的情况,但是我看贴吧抱怨的频率貌似降低了好多,现在南区应该跟北区状况差不多吧?
话说,有人氪金的圣诞箱子开出8级的金币车么? 我先来,4种25箱子,就开了一个屠幼的4级B2,其他啥都没开出来,最后留了一套传统款式装饰+大熊猫雪人,其他全拆了,才换来了4个样式的节日涂装。 外服的氪金箱子是可以开出4种8级金币车的,国服有人开出来么?
国服的氪金箱子上线啦,直播开箱子 看到@琪露诺 大佬刚才说国服箱子上线啦,吓得我于是赶紧先买了个S系25箱子压压惊,为大家带来一次实况开箱子。 我毫不犹豫的购买的主要原因,一来是S系那个夜空蓝太骚气了,二来是这个箱子大家懂的,很可能会被和谐,于是就着急买了。嗯,付款完毕之后的10秒,就收到箱子了
圣诞任务箱子在哪里可以氪金? 一直没来得及玩,昨晚晚上才开始打,上周的任务清理的不多,今天眼看着本周任务要清理完了,但是距离10级的妹子成员还差几十个箱子吧(单纯按照分解计算),活动日期貌似就截止到30号?那么问题来了,我看这个箱子可以氪金的,在哪里氪金啊?
131虎和雷电已经70了 大家再坚持坚持,千万不要在革命胜利之前就跌倒,再忍忍,等到50再买啊这会买的多了,降价幅度会很慢的
给大家看下第一版的赏金任务,给自己点X数 我看最近各类赏金任务坟贴都被顶出来了,估计不少人对之前的没啥印象,心里没点X数怕被坑,所以我把我买过的贴出来给大家看看。 这是第一次的赏金任务:第一期的标题没有任何XX期,价格50,给2000金币+2000金币,任务条件也是打5场,用的车好像是252、三棍、天蝎G,59G,我为了稳妥起见,用天蝎G和252打的。 第二期我记得我买了,但是找不到交易记录了,是100软妹币,4000金币+160000公共经验,需要用车是S1、252、59、黑三棍,我用的黑三棍刷的。(虽然找不到记录,但是我之所以记得这么清楚,是因为我拿这个16万公共经验点了一些新车的完全体,为了强迫症) 然后第三期还是第四期就开始坑了,变成8万全局经验了,于是我就没再弄。 然后到了第十五期才恢复到合理的程度,也就是118给4000金币+16万公共经验至于具体咋样,反正,现在的198我不买
话说,30V30这个胜率...... 这图最大问题,太难分出胜负了,这几天没怎么玩,总共进去5回,只有2场分出胜负,这还是进攻为主的北区,基本上全程一直在进攻的,平的3局,都是打到最后5分钟,20:20左右人头,然后大家都开始小心谨慎,然后到剩下一分钟时来个28:28,然后光荣的29:29平局... 更搞笑的是,30VS30的战绩不计入统计
话说这次就没人夸夸V社的眼光么? 直邀6个,在指定冠军的压迫下,还能在剩下的6个胜者组名额中占据5个。 这说明, 现在一线与二线水平确实越来越大了
【我知道你们什么都知道】不朽盾的地址写中文还是英文? 我知道老哥们都知道,这个不朽盾收货地址写中文还是英文啊?我发现中文只能复制粘贴上去,英文可以直接写上去,之前没在国内写过,所以有点纠结。
OG这个阵地战啊,成也萧何败也萧何 从OG崛起开始说起,OG崛起应该就是那次春季赛,暗牧+海民的阵地战各种极限救人能力让OG拿到了第一个冠军,随后,阵地战强、必选硬控(对比EG的经常0硬控)、对留人很重视、注重控制团战眼位就成了OG的制胜法宝。 但是这次MDL比赛,可以说是充分展现了OG优势带来的短板:假如OG对手选择了有拉扯能力的阵容,那么OG虽然阵地战防守很强,但是同样进攻节奏会慢。 尤其是ana,大家可以仔细对比一下他的站位。同样大哥站在前列,ana距离队友比其他人要近几百码的距离,而且一旦开打,不论对面冲脸能力如何,ana的第一反应都是放个技能就往后跑,全然不顾自己开没开BKB,他站着输出的位置是比其他队的大哥要靠后很多的。或者说从用的英雄就能看出来,ana用的好的,唯一的近战还是火猫...比如今天这个,卡师傅这个确实灵性,但是一个碉堡靠推推推到对面阵地里,就能逼得ana跑到最后排开BKB点碉堡,有点说不过去。
【我知道你们什么都懂】大家分析下,今年之后买等级还有优惠么? 对G胖心里没谱,估计今年2500得有的,但是不好说是以怎样的方式到? 假如还有优惠的话(估计要是有也是最后几天,不朽3到8月12日之间这个区间段了),那就再等优惠,要是没有的话我就等着下个月工资直接出盾牌了。还差300等级,但是琢磨着要不要占G胖这个便宜
昨晚清理下仓库,看到有个箱子没开,于是顺手... 就开出了这个...就1个箱子,后来查了下发现是Ti4的(那年就买了本子,没冲级),放了3年才开
06-14【水贴】有人跟我一样排位赛的时间对不上的么? 这两天还专门早点走,部分工作拿回家做,结果最早9:40到家,开打就9:45了,就打2局,到现在还没到两级
06-11【友情提示】今天菜篮子的任务用个人储备的加成是计算在内 嗯,没想到5局就打完了,这是其中最夸张的那局可以看出来,个人储备加成的经验被计算到了任务经验中。
05-27【竞相奔告】月卡恢复啦! 月卡已经恢复啦!还是老价格老套餐!共计消失了11天
05-22【水贴】总感觉好像占了王总莫大便宜 无意中发现天猫商城中的这个3小时的战斗加成居然22.5软妹币一个 瞬间感觉才花几十就搞到一样几十个简直占了王总莫大便宜话说月卡啥时候还能再有啊!快用完了这个!
05-21【水贴】上次那个一边1400一边700的比赛有后续么? 刚才打了一局类似的,1000打500,最后结果如图,要不是开局浪死一个,结尾送给4005一个,否则就是15:1了。加起来不到5分钟解决战斗。 这最后的场面就是全程的场面,我方所有人都在前线(我发动机黄了跑不动),而对面就那么几个人缩成一坨。其实很多低效率,坑是坑在了不协同队友上,比如这场,我方大概其各个位置永远是8V3的局面,对面的防守(开局就被压制)永远都是就3人打一群。 所以低效率想要提升很简单,学会了随时看小地图,研究明白怎么支(hei)援(qiang)队友,效率和胜率自然就上来了。
05-18【我知道你们什么都懂】月卡真的再也没有了么? 银币月卡到期了,金币月卡还剩下半个月,这月卡真的说没就没了啊 怕有人不清楚,简单解释下,银币月卡是35元620万银币,每天20万银币,发31天;金币月卡是68元,每天100金币+3种3小时经验个人储备一样一个,发31天。 这俩之前都是特贵商城或者某猫店里最值的。
05-06【水贴】金币月卡居然还真没了! 幸好前几天睡觉前看到有人在发帖说看到一个通知,金币月卡马上就没,吓得我当时赶紧补了月卡,甭管消息是真是假吧,没想到我今天一看,还真的没了! 可能很多人不了解金币月卡这玩意是不是值的,我简单说明一下,68软妹币,共计获得31天VIP+3100金币+31套3小时的大的个人储备经验包! 里面最值钱的其实就是3小时的个人储备经验包,分别是经验+100%,成员经验+100%,全局经验+200%,这玩意同时开启,就一个字,霸道! 另外游戏里1小时的经验包就已经25金币了,相当于这个套餐实际获得是:3100金币+7000金币的个人储备+31天VIP。
05-01【水贴】安利一个不错的8级好炮 最近练车的时候突然发现一个不错的炮,嗯,是炮不是车,因为车比较垃圾。 就是这个,T28原,一个标伤400,大概率420-460,火控仅为2.1秒的这炮。 目前28原整体而言比较弱势,毕竟血量低,机动差,三环之类的也比同门师兄T28低,但是这炮真是意外的不错。 为了练车从纯白板开始打了100场,中间经常开开个人储备啥的,目前还差10W经验出T30(强迫症,先把T28给点亮了)。另外这车决定胜负的能力也还行,运气不错刚好100场赢了60场,剧本经常是一帮HT卡在那里,然后我过去强行吃炮弹那么几回合,打通了,或死或生(取决于对面金币弹的数量),反正接下来的吃肉环节大概率轮不到了 这车吃炮弹的小技巧和50B类似,藏住近侧的前导轮探出车身就行,因为炮塔也还凑合所以可以探出去开炮,这点比同技术的50B好一些。
04-16【吐槽】现在银币最便宜的礼包就是这个了吧? 单纯考虑买一个礼包换成银币,貌似这个是最值的,大约能换至少800万以上,金换银活动期间能换1000多万银币。 唯一可惜的是这类活动就能参加一次,我的已经用在别的车上了。 话说现在还有金换银活动么?近期刚刚又重新玩玩,时间不多,没注意看。
04-09【水贴】没想到我居然这么没存在感 刚打了一局神奇的,钓鱼湾,站在中场全程站撸没人理我...没存在感到这地步我都不知道该哭还是笑了。
07-14【吐槽】我算是明白了 今天上午看了会扎西的直播,算是明白低效率玩家到底是怎么坑的了... 老板号400多效率,然后... 几乎所有车炮弹都没带全... 59G这种才100口径,而且HE还没穿深的车居然带8发HE,而且炮弹全部加起来少带6发... 各种8-10级车,车组4技能没学修理... 各种只能靠躺赢出首胜,打到最后扎西只能很无奈的表示,老板新手,晚上会教他怎么打的...
07-12【吐槽】想买鲁迪的注意啦! 千万不要在天猫上买那个鲁迪+1000万银币的套餐,那个居然是不带0技能基友连的,特贵商城上一模一样的套餐则是带基友连的,如果想买这类套餐的一定要注意! 当然,中招的不是我,大家不用安慰我,反正有人中招了
07-12【讨论】发现没,近几个月永久金币车打折活动都没有金面包 金面包自从给了分房保护以及金币车收益以及二雷开始玩游戏内金币买金币车打折活动之后,金面包就成了金币车打折的主力军,几乎一年多的时间不缺席,价格也很诱人,游戏内不到4000金币(配合充金币送金币的活动的话,最低可以到不到60左右的价格),还送600发金币弹的。 但是,随着这车保有量的提升,二雷的活动已经不把这车列入名单内了,最近接近3个月的活动中,完全看不到金面包的身影。
07-05【讨论】有一个问题憋在我心里好久了 就是游戏里究竟用的是什么字库? 大家不觉得奇怪么?游戏里字库问题各种得不到解决,没人想探究一下原因么? 我来告诉大家一个搞笑的真相吧: 那就是,游戏里的字库压根不是一个正经的字库 举个例子: 注意口径的径 从我玩游戏的第一天开始起,我就一直注意到这个字,为啥在游戏里打出的是一个异体字呢?最神奇的是,在游戏里,压根打不出口径的径的正体字,足以证明游戏用的字库压根就不是什么正经字库。 相同的例子还有很多,但是这个例子最能引起我的注意(因为刚好当年知识库翻译的时候,勋章那块是我帮忙的,那会还是测试服,于是我们先做了一版备用,结果出来时我一眼就看出这字不对了),而且这字还不断的出现,比如在那个勋章上...
07-01【讨论】貌似个人储备里经验加成那个计算的都是基础经验 经验+100%这个不用说了,计算的就是基础经验,这个面板能看见,跟平时正常活动的奖励一样。 今天晚上琢磨打会钱,开了成员经验+200%和银币+100%的,突然想起来,金币坦克的成员经验是150%的,于是特地监控了一下。 结果,果然,金币坦克成员在开了个人经验的个人储备的情况下,获得的成员经验是450%。也就是说,+50%的金币坦克个人经验加成是被算在基础经验里的。 相比较之下,在同等裸经验的条件下(当然也得同样开V或者不开V),金币车开了个人经验+200%的获得的成员经验是银币车的4.5倍。 因为今晚时间快到了才想起来有这个问题,就监控了2把,而且个人经验并不好算,明晚我再验证一下到底是3.5倍(即金币车+50%个人经验不算在基础经验内),还是4.5倍。大家有条件的且有兴趣的也都帮忙算算。 另外,银币+100%还是挺爽的,一小时刷了135W银币(金面包+88虎) 记住,要点是,只要在时间结束前进入战斗,就会获得个人储备的加成,所以大家发现还剩下1分钟时,不要犹豫,果断点进入战斗
06-28【求助】足球那个任务是能重复完成吧? 我是说35次前锋或者中卫那个 本来我以为不能呢,打到35感觉150次前锋太漫长了,就没继续打,今天突然发现,那个35次的任务居然还在计数,这是能重复完成的意思? 假如能的话,感觉二雷要破产啊,毕竟他把个人储备卖那么高的价格
06-22【灵魂作画】当时就是这个样子 一张一张正在画,慢慢更新,大家不要着急
06-21【水贴】这新的活动终于不那么累人了 估计绝大多数玩家也就是随便打打,能拿到大修理就足够了,终于没那么累了,二雷也终于回归了抠门的常态了。
06-19【水贴】你们有没有拧过队友尸体的炮塔 才发现,能拧下来 莫名其妙的喜感
06-16【水贴】我怎么感觉要悲剧? 这还来得及么? 那可是四舍五入一个亿啊
06-14【讨论】关于足球模式,配件管用么? 目前已知的是物品栏那个此次活动特有的加速是有用的,但是苏系的调速器有用么?我带着来的,发现发动机不会坏诶另外大修理箱有10%的修理速度加成么? 另外配件管用么?我倒是装了通风输弹垂稳,但是开局怎么还是和别人一起到达中场? 最后,学习基友连有用么?我给那个车长学了基友连,已经70%+了,不知道会不会真的有用 有没有大神做过实验的,说一下。
06-13【水贴】从目前来看,50W活动顶多就1万人能做完三阶 今天完成二阶的从1万6暴涨至2万8,由此可见大部队速度,从前天的1W2来看,最终完成的不会超过1万人。想想可以分500多万银币,感觉还是挺好的,虽然我也在三阶路上呢吧。
06-07【吐槽】那个最新的任务,果然又被坑了 做之前就意识到,文字描述里面没说一天能能否做俩任务,但是抱有一丝侥幸心理希望二雷的程序员正常点。结果,果然...每天只能完成一个任务,得挨个来。 第一阶段没完成的兄弟们,加油,这任务时间并不富裕。
05-26【吐槽】最近就没人玩AMX1945嘛! 看到有法系活动了,我说赶紧把我国服这号的50B搞出来吧,一直卡着不想玩不是事。这几天打着打着,感觉有点不对劲,查了下相关的M和三环,结果...合着2周加起来1945这车全国服连200场都不到啊!!!!这M看来是没戏了,除非遇到演员了 三环连2000都不到,M要接近1700,唉...
05-15【求助】你们谁刷过那辆狗车的三星? 看到打折了,打算买一辆玩玩,查了下官网,为啥这车两星线1700,三星线1400呢? 另外这车好玩么?
05-14【讨论】这几个车能重复买么? 克伦威尔B/ SU122S /IS2S,这三辆车,能不能买了留下成员再卖然后再买呢? 假如可以的话,这不就是这俩系可以无限刷0技能基友连车组了么?
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