四糸黑雪
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kabuto甲斗王sic小说《since 1986》汉化 顾名思义,SIC小说的汉化版《自1986年以来》 看kabuto最近透露的消息挺多,所以考古一些kabuto的东西。
来说一下超1号的续航中有失偏颇的地方 打算从以下几点展开说说。主角在一楼镇楼。
来说一下X第28集的小天才官方 之前吐槽了black的第13集的制作团队。不过X的第28集的制作团队,说实话也是一把好手。 那好,我们看一下这一集讲了什么。 初始X大战蜘蛛拿破仑镇楼。
来谈一下上普高还是上职高的问题 对这个问题,我还是很有发言权的。应该很多人知道,我在入职ZF之前的职业是什么。是高中老师兼任大学老师。大学分成大专和本科,高中分成普通高中和职业高中。我们这里要谈的就是要入学普通高中还是职业高中的问题。首先声明一点,全国各地的高考制度不同,本帖以山东为例,其他省份的人需要结合本地政策酌情参考或者完全不参考。
来谈一下RX攻防 简单来说,RX属于攻远高于防。
关于TV时期的V3的砸坑 一楼
超巨大岩石大首领大概和强化黑暗王无关 理论上来说,这个岩石大首领虽然明说了力量远超《强人》版岩石大首领,但如果用来压《帝骑》版黑暗王,好像压不了。吧内有人用出场余波秒黑暗王来直接压黑暗王,进而压巨J、升究、超升究等角色,但感觉疑似应该压不了。主要是从没有看见过说这个黑暗王对标的是《帝骑》版黑暗王,一方面长的不太一样,另一方面一直强调是GOD机关的大干部所以感觉更像是对标《X》版黑暗王。 《帝骑》版黑暗王设定为战力凌驾于《X》版黑暗王。 当然,作为被全骑士的合家欢攻击才击败的史诗级角色,随手秒了《帝骑》版黑暗王完全不稀奇,而这里的意思则是旨在说明两者疑似无关,只能通过战力对比来对比两者谁强。 (注:“A不能压B”和“A比B弱”是两回事。比如究极空我能轻松打赢build的基本形态,但不能说究极空我压build的基本形态,因为这空我和build本质上是无关的两个体系,两者不存在谁压谁的关系。)
这次的红魔10 Air 一楼
SIC小说的世界观与时间线 一楼
SIC小说的世界观、时间线 一楼
辟谣一下X的数据 应该能有人查到X的拳力是75T,踢力是90T。姑且说一声,这是谣言。 谣言的出处是编书的人粗心,把前几页的数据编的错版了。导致新2号的数据印到X那一页。 当然,这属于一眼就能看出来的错误。为什么这么说呢,因为不只是拳力、踢力,身高与体重等自然也是新2号的。谁家的X有和新2号完全相同的身高、体重。 另外,也不只是X,实际上前面的骑士的数据也出现了错版。只是由于X之前的骑士的拳力、踢力都很容易找到,所以没有人在意罢了。(镇楼图是一个谣传来源,当然也不只是这个视频,还有一堆视频里面的拳力踢力也是这个数据)
从数学角度来解决冥币通货膨胀的问题 一楼,主要是针对冥币通货膨胀问题,给出一个个人认为非常合理的解决方案。
荣光十人对应的定位阶段 一楼
来谈一个过于神奇的骑士“超1号” 主要是来谈一下为什么超1号特别神奇。本帖并不总结超1号的全部能力,而是只针对其中与本帖有关部分的能力。
关于X的深海活动能力的误区 很容易误会。二楼说事。
荣光十人全力战排名 ①对荣光十人战力的个人向排名,非官方向。未进入排名的,说明不在本帖排名范围内。 ②非切磋局,而是假设双方用尽全力,毫无保留,尽可能的给予对手最大的伤害,在满足伤害最大的情况下,使得自身付出的代价尽可能小。 举个例子,强人在切磋局中绝不可能用出“超电子终极飓风”这一技能。而这里则假设强人会看准机会就用出这一招。 ③考虑到龙之臂属于能量体分身,而且能量龙某种意义上属于帮手,有较大的叫其他角色群殴的意思。在本帖中姑且不参与排名。
继续更新假面骑士spirits的设定图 也就是骑士魂漫画,之前分享过一部分,现在继续。 (spirits的泷和也就是TV版泷和也的设定图镇楼)
谈几个形态指代习惯的事情 这个帖子不是官方的,而是谈一下民间粉丝的一些习惯。全贴针对习惯上的区别进行描述。 而有一些角色的指代习惯,一般与其他角色不同。暂时想了一部分,待补充。 ①假面骑士RX:具体到论战圈子里,经常会有某形态VS某形态,RX自然也有。但是大多数情况下,假面骑士RX一般都是三态任意切换。而不是单拿出RX的某个形态去对战其他形态。 ②假面骑士J:在论战时,很少出现用假面骑士的名字来特指最强形态,不过假面骑士J有所不同,谈到J的时候,习惯上一般特指最强形态。 ③北琦:北琦也存在不同形态。不过习惯上也和其他的使用习惯有差异。对于其他人,经常说XX形态输给了XX形态。但是北琦的话,习惯上一般说北琦输给了爆裂。很少谈到北琦具体哪个形态输给了爆裂。 ④假面骑士沃兹(银河):相对于其他的假面骑士形态,沃兹在银河的三个不同形态里,习惯上区分相对较少。 ⑤假面骑士盖茨(复活者):比沃兹银河区分的时候多点,不过相对于其他的不同形态来说也相对较少,主要是长相上区别比较大。
红魔10Pro+使用体验 一楼
之前聊到RX的最强必杀以及一长串的必杀威力对比 一楼
最近纠结的问题 最近房价一路走低,或许是再买几处的好时机。但也有风险。主要是赌会不会回升。 另一方面最近还有优惠。
4号(方程式)闯V3的TV 一楼
来谈一下昭和骑士中的一些谣言 随便整一个镇楼图
昭和骑士的一些谣言 整理了挺久的。Word字数显示超过12000字,主要是懒所以一直写的断断续续的。有部分内容和之前比较相似,毕竟之前也发过其中的几条。 随便整个镇楼图。
一些主题卡组 注,如果观看此贴,发现这些卡组强度都好低啊。此为正常现象。本帖本身就不是介绍主打强度的竞技卡组。而是纯粹以构筑某些主题为主,所以强度低是很正常的事情。那么这种卡组强度低怎么玩?正常,主题卡组和主题卡组打就行了。
来谈一下战力差距 两个方面:一个是新1号与新2号联手的情况下,与V3的差距;另一个是盖尔修卡的怪人与迪斯特隆的怪人的差距。 其实本来应该写到标题里,但是字数太多了放不开,所以放到一楼。
来谈一下游戏王的混战团战 在游戏王系列中,会存在混战、团战。在《VRAINS》之前,游戏王可以供n个人同时决斗。而这个n,一般是n=2,但特殊情况下,n>2。即,总体来看,n≥2。 但是从《VRAINS》开始,n=2。不再包括n>2的情况。但是实际上,还是会有时候,想要多人同时对战。本帖即提供多人对战的方法。
最近的发帖打算 那个昭和谣言整理,以后要发帖的。已经写了9000来字了。说实话是真的费劲。写这个本身容易,但是,贴资料太费时间了。
四糸黑雪吧吧主竞选:NO.0001号候选人
奥利哈刚、传说之龙、千年神器、幻神 一楼
拉斐尔被打倒的过程 一楼
巴隆被打倒的过程 一楼
达姿被打倒的过程 一楼
是否存在这样的函数f(x) 定义域为R,在定义域内任取a与b,若b>a,则f(b)>10*f(a)。 一开始是想构建一个无法画出图像的函数,但是这个函数本身是否存在感觉都好像有点问题。如果存在,那也应该是处处不连续。
介绍一个强豪怪人“格兰帕沙米” 一楼
来谈一下这个吧 简单来说,这个是我的个人吧,但是有一段时间没看,导致吧主没了。 这个吧主要是用于发表一些我感兴趣的东西。 作为实际意义上的吧主,简单介绍一些吧主的情况: 民族:汉族。 生长地:北京。这个我很少提到。 年龄:本人从未亲口提到,也不用猜了。 工作地:山东某有合作协议的大专与中专。别问为啥不去本科教书,问就是学历不够。另外两校工作的这种现象较为普遍。 性别:本人从未亲口提到,也不用猜了,但是传着倒是啥都有。 居住地:问就是山东和北京的房都买完了。但工作后很久没有回去了。 爱好:这可就多了,最近比较沉迷调配饮料。 然后还有假面骑士,涉及次元壁的作品除外。当然,这里说的并不是decade,而是指类似于作品剧情里面出现石森章太郎、石森魂、超级英雄战记再譬如隔壁的蝴蝶梦、圆谷公司等等极其反感。《非公认战队》除外,毕竟本身就不是正式作品,这个作品本来就是为了整活的。 再就是概率计算,但是对脱离问题本身的纯数学概率无感。感兴趣的是从实际问题里面抽象出来的数学模型。 再就是游戏王,但自从《ARCV》开始,就没有怎么关注了。理由:《ARCV》简直是烂出天际。追更实在是有点困难。《VRAINS》直接改了规则,也看不下去。当然,有人说规则不是一直在改吗?这不一样,一直到《VRAINS》之前,游戏王的规则一直是小改,无伤大雅。主要是以新增为主。增的多,改的少。而《VRAINS》直接把根基给掀了。在规则重新改回去后,才补更了《VRAINS》。至此,通常意义上的《游戏王》作品完结了,就没有再怎么关注了。 手机:关注手机圈比较多,但是对厂商无感。我买的产品是手机,厂商如何和消费者有什么关系。 本吧发帖规则:实际上没有什么规则,别发涉及郑志的帖子,违背法律和道德的帖子就行。
来谈谈手机品牌 一楼
手机的一些杂谈 随笔,想到什么说什么。
关于创世王,简单说几句 TV中,创世王曾许诺给获胜的世纪王掌握全宇宙的力量。①这股力量并不是口嗨,其实这股力量是真的,全盛的创世王是真的拥有掌握全宇宙的力量。②但是这不妨碍这只是创世王在画饼,因为他的目的只是“再获得五万年的寿命”。③不得不提,创世王一次的寿命真短啊,才五万年。五万年咋一听说很长,但是戈尔戈姆的正式成员,都有个数万年的寿命。
迪尔扎军团的老版数据库 至于为什么老是发数据库,问就是拍摄方便。 彩虹龙镇楼。
发一部分关于战斗员的老版数据库 老版数据库的这个排版是真难找啊。(只是我发的是老版数据库,所以这里说老版数据库。新版数据库找起来当然也非常困难。)
关于大神官变为大怪人后是强化还是弱化 一楼什么都没有。二楼开始。
关于“机械骑士的一枪一个骑士踢”的说法 先说大结论:“机械骑士一枪一个骑士踢”的说法是错误的。 楼下细说。
多选题蒙题技巧 限山东省三支一扶。 先说结论,对于完全不会做,或者说各个选项看着都不知道对不对的多选题,就把所有的选项都蒙上。
设定冲突的问题 在假面骑士系列中,不乏有两个设定互相矛盾、无法兼容的问题。说一下冲突的设定怎么认这件事。 当然,有设定冲突的远不止假面骑士系列,别的系列也非常常见,不过其他的系列与吧主题无关固抛开不谈。
说一下时王系列的时停 时停(时间停止、时间暂停)类能力一直是假面骑士系列一个热门话题。今天我想谈一下时王系的时停。 对于时王系的时停,我的看法大致如下: ①自由度极高的第一个表现。一般情况下,想停止谁的时间就能停止谁的时间,想不去停止谁的时间就能不停止谁的时间。 ②自由度极高的第二个表现。一般情况下,想停止时停对象的意识就能停止时停对象的意识,想保留时停对象的意识就能保留时停对象的意识。 ③根据时停对象的不同,时停对自身产生的消耗也不同。时停对自身产生的消耗与时停的方式有关。比如时停路人的方式对自身产生的消耗就少,毕竟完全停止对方的意识多见于时停路人。 ③时停的效果根据双方的时间能力的差距决定。 为什么前两条要说“一般情况下”。 看以下几个例子。 斯沃鲁兹的时间能力远强于奥拉,在奥拉试图打倒斯沃鲁兹的那一集中,奥拉的时停被斯沃鲁兹随手解除。 如果认游戏的话,月读的时停也无法对逢魔时王持续生效。 在重点吹月读的时间能力的那几集中,也就是亚极陀篇的那几集中。月读无意识间爆发,时停了全场的意识,但唯独斯沃鲁兹可以保留意识。这明显是因为斯沃鲁兹的时间能力过强导致的。 ④偷袭,或者说趁着对方不注意的情况下,时停的效果会更好。 看以下几个例子。 在假面骑士系列,偷袭经常能取得良好的效果,理论上来说时间技能也不例外。 斯沃鲁兹对奥拉有防备,之后斯沃鲁兹随手解除了奥拉的时停。斯沃鲁兹对海东没有防备,无法主动解除海东的时停。除非要说斯沃鲁兹特别偏爱海东,分给海东的时间能力远强于奥拉。 如果认游戏的话,台词中提到过对逢魔时王时停成功一瞬间后,下次逢魔时王有防备就没有办法再时停了。
游戏王GX动画人物卡牌总结 (1)会标注每张卡牌出现的时间,但是随着动画版本的不同(比如有无OP、有无广告等),时间上可能会有所差异。 (2)译名可能有所差异。 (3)会标注新出现的卡牌,对于之前已经出现过的卡牌是否标注会看心情。
假面骑士spirits设定集介绍 也就是一般说的骑士魂,目前共发售了三本设定集。均为老版spirits的设定集。
强化sky往返宇宙的能力 (注,强化sky即sky的基本形态,也就是平时最常见到的那个形态。换句话说,再没有特殊说明的情况下,一般所说的sky大多即是指强化sky。) 两人的对话中指出:假强化sky是新修卡制造出的拥有与真强化sky同等能力的改造人。这里的真强化sky在战斗中已经消耗了一半的能量。假强化sky趁此机会与真强化sky来对战。在此基础上,我们可以看见真强化sky轻易去到了没有空气的宇宙空间。
正常版本的V3火柱踢 想必不少人都听说过spirits中的V3火柱踢,以丧失变身机能(后来变身机能被前辈修好了)为代价,踹断了须佐之男一只手臂。但实际上,那里并不是正常的V3火柱踢,而是叠加了多重增幅之后的技能。 这里来给两次V3火柱踢的无增幅正常版本。
一个比较违反常识的概率问题 投掷一枚特殊的硬币。这种特殊的硬币在每一次投掷时,投掷出正面朝上的概率均不为零,但每一次正面朝上的概率不一定相同。如果某次投掷时,背面朝上,那么允许重新投掷一次。给无穷次重新再来的机会,直到投掷出正面朝上为止。 问,最后可以投掷出正面朝上的概率是否一定可以达到100%?
谈一下spirits(即骑士魂)的世界观问题 一楼,继续吞。
关于假面骑士spirits即骑士魂的世界观问题 一楼,再吞
以前随手写的一篇文 我以前随手写着玩的一个文,后来送给了一些大学生。按理来说,射击哪个对手属于博弈的内容,为了简化,我改成了每个人有固定的射击目标,也就是余下的两人中,命中率较高的一个。但是仔细想想,如果不加这个限制条件,自由发挥的话,要选择哪个对手作为本次的射击目标,似乎是一个需要思考的问题。射击余下的对手中命中率较高的一个,就一定是最优解吗?
场面一度非常尴尬
来谈一下负责black第13集的天才官方 今天又看了一遍black的第13集,这集的官方操作就非常迷惑。
关于九人骑士在spirits(战魂,俗称骑士魂)的新表现 这里是极其容易弃坑的四糸黑雪,今天我想着来整理一下九人骑士在spirits里面有什么新表现。
本期利维斯杂志 一楼
预告,一些昭和老谣言 其实我打算最近把昭和常见的谣言再整理一遍发出去,先打个预告吧
对这次的王蛇,实际上并不推荐将其名字称之为生存王蛇,因为生存王蛇并不是只有一个,另一个生存王蛇在多年以前就早已登场。单纯说生存王蛇就容易出现指代不明的问题。最好还是称之为“疾风王蛇”与“无限王蛇”。
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