同济经管º soulee
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关于这个游戏0氪和氪金的那些事儿 第一部分:关于浮力 从OL3到4好几年了,有3个账号,自以为是个不花钱的“蹭服务器”玩家,但是回看一年的充值记录,每个月平均也有一百多。想想,当然任何一款商业游戏都是以盈利为目的,游戏有开发费用、运营费用,维护费用和软硬件成本,还有一群员工要养,而且这个行业的从业者工资都不低,钱从0可玩家手里赚? 当然是氪金玩家,他们才是上帝,整个公司收入的源头和主要服务对象就是他们。 但是整天0氪,微氪喊着被虐了,没法玩,游戏靠着你们运营?是的,游戏也靠你们。 因为免费玩家充当着氪金玩家的“道具”,有足够的“道具”才能保证足够的游戏体验,创造出居高临下的优越感。整天送的那些BTB的、利物浦传奇啊,西多夫金卡啊,整点奖励啊,就是阿腾调和这种玩家之间冲突的福利。 因为只有服务好0氪,0氪才能心甘情愿的花时间更好为氪金玩家提供更好的体检,氪金才能更愉快的充值。这中间是有指数效应的。当然福利太大不行,让氪金感到通货不稳定;福利太小不行,让0氪玩家感觉太悬殊。于是游戏就在矛和盾的不断地调和中走向没落。 这又我想起了一句话: 你以为有钱人真像你想象的那么快乐吗? 不,有钱人的快乐你根本想象不到。 游戏中也一定会制造这种不平衡的游戏体验,让有钱人乐此不疲的继续充钱。零氪玩家也被赋予了基本的泉力(比如可以在贴吧叨叨的等)和游戏体验(比如说动态机制啊,什么的,也不能让你太难受)不充钱的,刚开始让你在菜鸟区体会一下游戏的真实感,你会感觉哇,这物理碰撞,这操作流畅度,这也太真实了吧,NB游戏。
忧郁的Blues  Blues音乐是居住在美国的黑人在艰难困苦的生活中创造出的音乐风格。它发源于密西西比河的三角洲地带,起源于20世纪初,早期为人们劳作时的劳动号子。Blues最初主要是人声的叙述,后来才加上了乐器的伴奏,它对爵士乐、摇滚乐、乡村乐和西方音乐都有相当大的贡献。 Blues 的形成  在上个世纪的20年代,Blues以它个性的歌词、和谐的节奏以及忧郁的旋律逐渐兴起。Blues音乐中包含了很多诗一样的语言,并且不断反复,然后以决定性的一行结束。旋律的进行以和弦为基础,使人有着苦乐参半、多愁善感的感觉冲击。  虽然Blues音乐中主唱是焦点,但是乐器的即兴演奏也是非常精彩的。乐器演奏者可以超越和弦的界限随意发挥,除了旋律的忧郁动听外,还包括小刀刮擦声和滑棒使用的声音,以及模仿主唱的哼唱声。乡村 Blues  最早的Blues被称为乡村或三角洲Blues,是由19世纪南方的乡下人兴起的。尤其是在解放之后,巡回歌手、吉他手、还有口琴的演奏者,开始有意识的发展这种音乐,并且把关于爱情、自由、性和生命的悲痛融入到了Blues音乐中。古典 Blues  当美国的黑人搬到象Memphis和New Orlean的都市中去打工的时候,Blues逐渐转为更大程度上的都市化现象。进入都市的Blues通常以男、女性歌手在钢琴或是爵士乐团的伴奏下演唱,Blues的名声越来越大。不久,一些唱片制作商开始为Blues歌手出版作品,如W.C.Handy’s1914年出版了《St. Louis Blues》、Mamie Smith1920年出版了《Crazy Blues》。随着Blues音乐的发展,爵士乐和流行音乐也开始借鉴它的旋律,并且拥有了大批的听众。电声 Blues  在第二次世界大战后,Blues的中心已经移到象芝加哥这样的城市,在那里云集了许多著名的音乐家。当时,B.B.King和Buddy Guy尝试用加了扩大器的电吉他以及磁鼓来加强声效,在50年代,这种风格被许多白人音乐家所认可。十几年后,Eric Clapton又继续将Blues音乐发扬光大。同时R&B也逐渐兴起,并被白人音乐家所接受,如Elvis Presley和Bill Haley就把R&B带入了摇滚乐。英国著名乐队Rolling Stone 、Led Zeppelin也是从 Blues音乐起家,而后渐入重金属摇滚乐的。  Blues音乐发展到今天,已经逐渐被纳入主流音乐的行列,他的许多元素被更多的运用到摇滚乐及流行音乐中。但是传统的Blues音乐还是有着强大的实力,这个领域的音乐家有John Lee Hooker、Etta Baker、Junior Wells和Buddy Guy。查看专集:http://zhangmen.baidu.com/promotion/10008/133284.html
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