无糖香菇 _Khellendros
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玩了几天八方旅人,谈谈感受 首先满分10分的话我可以打8分 初见非常惊艳,但玩久了之后慢慢感觉问题也不少。相比3ds上的勇气默示录我觉得是不如的。 画面方面我个人是蛮喜欢的,优点和缺点都很明显,复古风的画面细节很丰富,平时跑图的时候看着很舒服,但一进到剧情就不太行了……表现力真的很差,尤其是这游戏剧情又很平淡,再加上语言不通,玩的时候老有种想跳过剧情的冲动…… 再说剧情,剧情真的很不满意,首先8位主角的主线剧情完全没有交集,不仅如此,每位主角的4章剧情也是偏向单元剧形式的4个小故事,这就导致剧情平淡的跟白开水一样……再加上连个过场动画都没有,说是味同嚼蜡也不为过。像异度2的剧情虽然土了点,但至少播片好看呀…… 系统方面总体来说还不错,但有一些小问题比如物品栏连“最近获得的物品”这个分类都没有,从宝箱里开到装备想要看属性还得一个一个翻过去……难度设置的也很迷,如果按部就班的玩,那么不练级几乎是必定会卡关的,不想练级可以玩邪道玩法,前期就去高级地牢偷极品装备,但这样一来难度又太低了…… 另外战术搭配也不够丰富,主要问题是职业太少技能太少,某些职业强无敌,某些职业又菜的抠脚完全不想练……尤其是4个隐藏职业几乎就是某些初始职业的上位替代,导致这些初始职业的存在感更低了……再看看勇默里面那么多职业几乎个个都有开发空间,这一点真的差太多了。
推荐一套大赛特别好用的幽灵死 目前战绩是4胜两次,5胜一次(A组晋级赛)这套真的特别稳定,大赛碰到过4次人偶鱼,其中有3个是3费银姐的(不过之后回合都有不同程度的卡手),目前战绩是全胜,而且每一把都是几乎满血吊打,其中有一把甚至没抽到阿卡斯,纯靠场面就赢了。当然我也不敢说这套能优开鱼丸,毕竟这些鱼丸都没打出上限,如果3费银姐拉银妹或者有两个银姐估计还是打不过,不过只要不是特别胡,这套都是有一战之力的。 受到营地文章的启发带了两张鬼屋,真的特别特别好用,比戒指好用一万倍,下过阿卡斯之后也能提升解场能力,节省手牌资源,比戒指单纯的卡场好多了(当然非必要也不用在下过阿卡斯之后再下)。相比营地那套我这套没有那么贪,把过牌拉满了,稳定性更高。 另外总结一下打鱼丸的经验: 1、首先起手留牌必留灰夫人,打鱼丸最重要的一张卡,2费也不要裸出留着进化。阿卡斯只在有2费22的时候留。 2、学会卖菲莉和格莫瑞,1费有11直接出,如果压住汉姆林2费又有22很有可能直接滚雪球把鱼丸压死。 3、不要空场进化尸王(注意说的是不要空场进化,不是不能进化),打鱼丸54电线杆和54套娃没有任何区别 4、一定要防656,6费前尽量送掉场上的过牌,下格莫瑞的时候要三思以免落入对手的陷阱 5、尽量记住对手手里的人偶数量,这个可以用营地插件记,记住人偶数量帮助特别大,比如如果对手手牌里没有人偶自己血量又安全可以考虑头铁上经理,哪怕要吃一波伤害 6、经理可以考虑9费下。人偶鱼在用光进化点之后解场能力非常差,所以如果7费阿卡斯不舒服可以选择9费出,如果7、8回合能铺起来的话9费经理会舒服很多。 7、不要提前计划9费斩杀,如果9费正好斩了那当然好,不过不要在8费的时候提前计划9费斩杀的事情,因为人偶鱼墙、奶很多,9费大概率被挡下来。多数对局还是要靠菲莉10费斩的。
幽灵死5胜经验分享 之前用人偶鱼速妖各种后手去世一直没晋级,今天放弃治疗换小仓唯居然直接5胜了。这次大赛小仓唯战绩是一次2胜(其实有一把是自己菜输的……)一次4胜一次5胜,发挥还算是比较稳定的吧。 我用的是带81专注10费斩杀的构筑,这次5把也全都是拖到10费斩杀赢的。带懒将军的构筑上下限差距比较大而且过牌也不够多,反正我是不太喜欢用啦…… 第一把打原初扭蛋龙险胜,对面扭蛋出了两个残疾人所以莫名其妙就赢了……这把能赢真的是运气好 第二把打人偶,对面很机智的消灭了我的2费导致我灰夫人没东西拉,不过很快对面就智商下线顶着阿卡斯趴了银姐,银姐被423解掉之后对手还要处理阿卡斯伤害严重不足,10费就被带走了。 第三把打狮子教,现在狮子教实在太弱了,对面到死都没刷出金狮子,而且我还有叮咚防斩杀,轻松取胜。 第四把打奶泡,前期压力给的很足对面5费下不了炮,白牙宝石🐔一波被巨魂+死咒轻松解了,7费才下炮伤害显然已经不够了,哪怕小仓唯根本没东西护脸。 最后一把打人偶,这把非常惊险,对面3费银姐把场控住之后我方一直没能返场,6费对面4个怪这边空场,手里解牌只有一张死咒。这里选择头铁强行留进化点给阿卡斯,因为手里有叮咚能挡诺亚,血量即使卖到12血以下也不会死。阿卡斯之后8费解光了场,这时只剩9血了,不过依靠叮咚还是强行赖到了10费反杀,我只能说叮咚强无敌
一切都是为了姐姐大人~自残鬼使用心得 目前胜率为75%,自残鬼真的非常强,除了贴膜皇没有明显的劣势对局 卡组:根据营地那套改的,现在主教特别多,所以带上了蓝发女路人检索科比。对抗鱼丸主教时尽量用科比把耶梦扔出去,只要送掉耶梦基本稳赢(后期耶梦直伤严重溢出,奶泡都奶不过来) 斑比不是很重要可以换成别的,比如歌者过牌,但其他虹卡不建议调整(包括科比) 自残鬼操作难度还是比较高的,需要牢记的是自残鬼是一套控制卡组,前期只要不被打死就不要浪费资源去抢节奏! 下面说一些操作方面需要注意的地方:维拉是自残鬼最重要的战略资源,这套牌不惜满编了血红渴望去配合她。千 万 不 要 把 维 拉 当 成 剑 斗 士!甚至中期场面压力不大也不要进化维拉,一定要让维拉赚取足够多的价值。虽然维拉抢节奏能力很强,但对自残鬼来说前中期节奏是没什么意义的。小仓唯,啊不对下水道的使用也需要注意,和主教的0费过牌不一样,前期不要把下水道丢下去过牌,尽量在送掉耶梦之后再使用0费自残。如果手里有维拉,请务必找准时机打出维拉+狂气的combo把血线拉高。另外在对抗法师是可以前期选招蝙蝠形态抢血,对其他职业不要选招蝙蝠。维拉+狂气的combo可以瞬间把血量拉满,如果手里没有维拉且即将爆牌,可以在16血左右的时候把狂气丢出去回血。双石恶魔一般拿蓝石头,但也不是无脑拿,如果手牌中过牌很多,或者缺少解牌就拿红石头,对抗贴膜皇尽量拿红石头。女路人可以在8费精确检索黄道,如果要打出这个combo尽量留好0费自残。 另外需要提到的是自残鬼要像虫妖一样时刻注意斩杀,以及一些特殊“自残”情况,比如攻击对方的月读会触发一次自残,覆灭预言也会触发一次此残。
看了营地的帖子产生的一些关于人偶的脑洞 奥琪斯虽然看起来很强但定位尴尬,作为中速卡组的终端,奥琪斯需要消耗大量资源,缺乏后劲,作为组合技的大招,奥琪斯又缺乏一击制胜的能力。因此我个人脑补了两个更合适的终端(一个偏向组合技,一个偏向中速) 文艺复兴 铜色咒术 消耗2 如果手牌中的悬丝傀儡数量在2个以上,丢弃手牌中的两个悬丝傀儡,将一张启蒙运动和一张文艺复兴置入手牌。 启蒙运动 银色咒术 衍生物 消耗2 如果手牌中有除了这张卡以外的启蒙运动,则从手牌中丢弃一张启蒙运动,并于本回合结束时,将一张工业革命加入手牌。 工业革命 金色咒术 衍生物 消耗2 如果手牌中有除了这张卡以外的工业革命,则从手牌中丢弃一张工业革命,并于本回合结束时,将一张歼灭者加入手牌 歼灭者 虹色从者 衍生物 消耗2 4/4->6/6 疾走 这个随从可以无视守护进行攻击 入场曲:将一张歼灭者加入手牌 *只要能合出歼灭者,就能10费直接秒杀对手~不过合成过程可不简单 最初的人偶使·基督 虹色从者 消耗10 5/5->7/7 ·亚当 ·夏娃 入场曲:若己方剩余pp值不小于10,且场上悬丝傀儡的数量为4个,破坏场上所有悬丝傀儡,召唤一个命运抉择所指定的从者。 亚当 虹色从者 衍生物 7/1 疾走 谢幕曲:将两张悬丝傀儡加入手牌 夏娃 虹色从者 衍生物 1/7 守护 在你的回合结束时,抽一张牌,回复3点生命值。 谢幕曲:将两张悬丝傀儡加入手牌
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