无糖香菇 _Khellendros
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说一说绚烂鱼的一些问题 现在放弃100分,采用绚烂造物进行输出的绚烂鱼已经成了神器鱼的主要形态。 绚烂造物集打脸,解场,检索神器多种功能于一身,似乎能完美代替笨重又缓慢的莎菲拉,然而真的是这样吗? 绚烂造物固然是比莎菲拉更优质的输出手段,但莎菲拉的一项特质是绚烂所不具备的。那就是莎菲拉本身不是造物。 绚烂神器最大的问题在于,它和大部分神器检索相性都很差。 哪怕是费用最低的机械兵,也打不出机械兵+双绚烂的combo,必须在加速和另一个1费神器的配合下才能同时打出第二个绚烂。 其他神器检索都超过5费(哈克拉比,城主,传送,以及没人带的黑铁士兵),在10费以前几乎无法和绚烂配合,所以大部分绚烂鱼都放弃了他们,仅使用费用最低的机械兵。 然而,放弃这些神器检索又导致了两个问题: 首先,在先手没有机械兵的情况下,6费难以准时降神。普通的神器鱼可以在5费打出城主或哈克拉比,绚烂鱼则对此束手无策。 其次,降神之后第一抓过于乏力。玩绚烂鱼经常会出现这种情况:前期运营了半天,6费准时降神,却因为降神第一抓实在太差(没有神器,甚至无法调整共鸣)而输掉对局。在普通的神器鱼之中,这种情况很少发生,城主和哈克拉比都能帮你顺利度过第7回合,但绚烂鱼就只能在前期想办法剩下一个进化点(如果没办法调整共鸣,那么进化点也救不了你了) 就个人体感而已,普通的300分神器鱼手感比绚烂鱼好不少。
开脑洞拯救鱼丸 新神器:2/2/1 必杀 谢幕曲:抽一张牌 2/2/1必杀应该是标准身材+超模抽牌效果应该比较符合神器的设定,配合加速装置也算是比较靠谱的解大怪手段,不过前期抽到就不如1/2/1和1/3/1厉害了 1/1/2 谢幕曲:若已共鸣,将一张解析神器洗入牌库 标准的1费职业随从,考虑到1费改共鸣的效果可能比较强力,所有加上了需要共鸣的限制 2/2/2 入场曲:将两张必杀神器洗入牌库 类比魔铁狮和伊卡洛斯 3/2/2 必杀 入场曲:将两张必杀神器洗入牌库 类比肉球炮 5/4/4 入场曲:抽一张神器牌,之后若已共鸣,回复1点pp 和哈库拉比各有优劣,好处是共鸣状态下抽到1费神器可以直接下,注意共鸣判断在抽卡之后,并且如果没抽到神器就不会触发回pp效果 3/2/2 入场曲:将两张解析神器洗入牌库 谢幕曲:抽一张神器牌 填充神器+抽神器2合1,一定程度上缓解神器鱼看排序的问题 8/5/5 入场曲:随机召唤牌库中相互各异的神器直到场上随从达到上限,使己方场上所有神器获得“交战时:+1攻击力”的效果,在下一个对手的回合结束时,消灭己方场上所有神器牌 鱼将军,emmm 3/1/5 每当己方弃置神器时,将一张远古神器加入手牌 弃神器的牌都比较蠢,就算出了这种牌感觉也救不了啊…… 4/3/4 入场曲:使己方牌库中所有的神器牌变形为解析神器,将两张解析神器洗入牌库 4费下也许比较亏节奏? 7/4/5 守护 入场曲:随机弃置手牌中的一张神器牌,之后回复1点ep 类似艾琳的效果,增强鱼丸后期能力 2/3/2 主战者获得“无法进入共鸣状态”直到此随从离场 总觉得进不了构筑…… 6/4/5 每当己方的牵线人偶被破坏时,将一张牵线人偶加入手牌,之后对该随从造成一点伤害 入场曲:将一张牵线人偶加入手牌 下限比仙后高,但上限不如仙后 9/8/8 入场曲:将一张牵线人偶加入手牌,使己方手牌中所有的牵线傀儡获得“入场曲:恢复己方主战者1点生命值和1点pp”的效果 是不是有点太假了……
【能赢的鱼丸卡组】中速远古鱼 最右边还有1张兽人3张机械降神 这几天玩鱼丸输到怀疑人生,今天在nga看到一个比较独特的思路——放弃加速装置和解析神器,以单卡强度较高的远古神器(1/3/1突进)为轴心辅以辐射神器(4/4/3疾走抽牌)的中速思路。尝试了一下胜率确实还不错,起码超过50%了,emmm。 加速装置虽然厉害,但最能发挥其价值的解析神器单卡质量却极其低下,并且还会卡格子。相较之下,远古神器抽到就能用出去,打脸也非常疼,配合城主铺场也不比解析神器逊色多少。至于亏牌,在机械降神的加持下亏牌算个屁。放弃这些有的没的之后,魔铁狮,机构翼剑士之类单卡质量不高的神器填充手段自然就可以放弃了,2费只采用单卡质量高的伊卡洛斯作为神器填充手段。低神器浓度还是的卡组稳定性得到了提升。 并且现在不会因为神器体系过于臃肿而导致卡位紧张了,卡组中大部分组件都是可以灵活调整的。人偶操线在打小仓唯的时候十分强力,能轻松解决大君一波的场面,214则是失去323守护神器之后重要的护脸手段,画皮在打小仓唯和土法时都是强力的解牌,传送则是鱼丸唯一的处理大屁股生物的手段。 值得一提的是221这张牌,前期可以复制214,伊卡洛斯或肉球炮,后期则可以复制军神扫得小仓唯神志不清,简直是一张神卡。
【卡组推荐】拯救下水道职业,血月复仇鬼 最右边是两张745 没错,这套牌没有带任何一张SFL新卡其实新卡尝试了很多但最后都放弃了,不管是各种中立过牌,还是各种玩蛇的新卡,都不太契合复仇鬼的思路。(其实天梯还是可以带的,但是毕竟已经有血月这样会占用场地的卡了,再带上天梯容易卡死自己的船,而且这套牌本身也不缺过牌,贝尔芬格,血契,船都是非常优质的抽滤)。 虽然带了血月,但这仍然是一套非常激进的套牌(甚至抛弃了启示录),除了对阵脸皇需要保守控场之外,对阵其他职业都是采取尽快进复仇然后依靠高直伤或者铺场压死对手。血月相比贝尔芬格能更好的配合吹息,绯剑,迷途恶魔之类的牌,但复数血月卡手非常**,因此选择只带两张。 为了追求船的稳定性,放弃了2费的公爵的所有1费曲线,这样一来船可以快速滤掉低质量的2费随从,让我们高费更容易抽到疾走直伤。 344电线杆是非常优秀的抢节奏牌,3费扔下去对手几乎不可能在不亏节奏的前提下解掉他,如果不解的下下回合就有可能被4攻踢脸,非常难受。 泰拳被削之后鬼缺乏优质的后手4费返场牌,迷途恶魔算是泰拳的下位替代,本身不亏身材,如果顺利进复仇的话还能解掉龙巫女,315之类难以处理的随从,后手配合血月抢节奏也非常不错。但打快攻的时候不如墙好用,如果环境中脸皇非常多的话可以考虑换成423必杀墙(其实这套牌本身打脸皇优势就已经很大了) 这套牌对阵脸皇优势非常大,先手几乎不知道怎么输,即使后手也是优势(除非脸皇先手4费懒将军),打脸皇起手全力找23费墙,不要急着进复仇,脸皇在78回合用完进化点之后就没什么威胁了,这时我们再利用高额的直伤在两回合之内结束战斗即可。 对阵原初跳费龙劣势比较大,但是最近流行的原初走地龙其实只要拿到先手这套牌还是不虚的,尽可能制造压力争取在原初一波之前抢死对面
【深渊咆哮】20分钟拿铁血,35分钟101!铁火西速刷圣坛 遗落圣坛这图boss其实相当弱,难点在难缠的小怪,就算做出了龙鳞套,恐怕也不敢直接a土元素,如果通过攻击土元素的队友来杀土元素,那么每次杀怪前都要看怪物的长相,十分蛋疼。 其实通过打法上的微调就可以做到至少在70层以下无脑a怪,不用担心血量问题。 铁血出战链接地狱火西洋棋,带上竖琴和地狱深红药剂。 刷圣坛分为3个阶段: 1~30层做龙鳞套,这时铁血和小怪攻击力都不高,完全可以无脑a怪,血量低于100奶一口即可,30层点出毁灭(注意,走暗影战士路线,点出毁灭后优先点满暗影战士),boss直接长按秒杀就行,如果脸实在太黑30层还没出龙鳞套,可以祝福+棋子(禁卫优先)再杀boss。 31~70层无脑a怪,有暗影为我们保驾护航,小怪完全不用操心(前提是西洋棋要5星),无脑点怪即可,一般在你点到怪之前怪已经死了。 40层boss:一个棋子,长按秒杀 50层boss:一个棋子,长按秒杀 60层boss:两个棋子,长按秒杀 70层boss:两个棋子,冰锥,长按秒杀 71~90层如果你只想拿铁血碎片,建议在71层左右可以考虑大地了,再往上暗影已经打不动小怪,打怪需要看长相,不能无脑a怪,如果已经拿到铁血,但想刷光辉神官铠甲,可以选择直接捡钥匙下楼,不要和小怪周旋。 80层boss:3个棋子,适当使用冰锥瓦解快速解决boss 90层boss:四个棋子,打法和80层大同小异。 91~100层:这时候需要点出异界游侠拿灯芯,否则会比较吃力。这图探索点比较吃紧,异界可能无法点满,可以适当使用棋子辅助过图(注意打100层boss需要四个不同种类的棋子,不要把棋子用完……),灯芯尽量留给远程怪和土元素。拿到钥匙可以直接下楼,如果还没遇到铁血,可以地震看一眼。 100层boss建议时停之后在召唤棋子,boss攻击太高单个棋子容易一头撞死,没有时停就用变形降低boss攻击,皇后塔楼在场时boss打我们是不疼的,交替使用冰锥瓦解,很快就能干掉boss
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