黎黎的第一名🌸
黎黎的第一名
关注数: 33
粉丝数: 164
发帖数: 2,472
关注贴吧数: 33
0氪抗魔10万,什么水平?这宝宝巴士游戏,安图恩能不能上点强度
新赛季,全系元素神器开放使用,要不来整个大的,来个元素系法宠? 还有6个月又要周年庆了,又要出新门派了,根据上次透露是羽族、海族?好久没出新宠物了, 物理宠物已经统治几个版本了,该来点法宠了。 游戏的特色之一“元素”,这个不发扬起来有点可惜,还有远古版本的群法、单法跟现在的五花八门的特色法术比起来,毫无存在感,简直就是笑话。新出的小泥巴宝宝两个被动技能挺成功的,让远古时代连击宝宝重新回归舞台,新来的法系宠物不防也来个文艺复兴。 新宠物: 羽族与生俱来的「元枢同契」之力,乃上古羽族与天地元素立下的契约传承。其神魂与元素本源深度绑定,初始虽无偏向性亲和,却能以自身灵韵为枢,牵引契合度最高的元素之力——当第一本元素亲和技能书觉醒时,便会激活契约烙印,额外增幅20点对应元素亲和,让元素之力如臂使指。 战斗中,这份契约将解锁元素的双重形态:单法凝聚万钧之力于一点,群法铺展天地之势覆全域。 被动1.“[元枢同契[rbk]”: 宠物初始面板所有元素亲和全部是0,根据技能栏靠前第一本元素亲和技能书,对该对应元素进行额外增幅20点亲和,且战斗中获得该系列元素的群法与单法(跟醒狮一样,战斗时,可以选择用单法或者群法),对目标攻击进行元素附加概率额外增加25%,(即:单法对主目标附加概率变为100%,群法对主目标概率变为50%) 被动2.“[元素奔流]”:攻击时若造成了元素反应,元素反应效果X2,元素奔流获取的法术对敌方造成击杀则立即施放一次单法/群法(如果是单法击杀了目标,立即对速度最慢的单位为主目标释放一次群法,如果是群法击杀了目标,立即对速度最快的单位为主目标释放一次单法),一回合只能触发一次追加攻击。 以上法术为被动技能,神龙无法复制其技能效果。
建议自由交易可以加入“摆摊形式”,直接在河阳城划分一块区域。 大家一起原地摆摊,多热闹啊,又增加了在线时间,又增添了一点互动,给足了情绪价值。
全网第一!1拖11安图恩!!!不服来战 二阶段,能源都不用打,直接上山,还有谁???
拍卖行这么调整,可还行? 拍卖行交易异常的装备,卖家没什么事情,买家却被扣金,这点不合理,卖家天天无脑上物品,交易异常了,第二天继续上,交易异常了不亏,卖掉了血赚。 这就挺离谱的,损失的永远是买家,买家买到问题物品就被吞金,那么平时买装备的时候,没人给你竞争,捡便宜买到了低价,被判定交易异常还被吞金就不合理。 拍卖行每天异常公示的90%的都是那一群人,装备天天摆,异常了不亏,过审了血赚,90的装备都往上摆,简直闹麻了。具体是谁大家心知肚明。剩下10%都是正常玩,被误判的。 拍卖行规则不如加几条规矩: 1.一个月内上架超过10件被判定为交易异常的,一个月以内不得上架装备,只能买 2.被判定为异常的装备,增加一周不得上架的CD,不然,一件装备天天摆,只要是异常扣的却是买家的金券,卖家毫无关系。
?¿什么情况?新魅灵使用时候是啥特效啊?很炫酷吗?我怎么是粒子 我电脑配置带不动了,都出现粒子化了
更新后的寻宝小队,是来制裁我的吗?困难模式箱子穷的一批 把把金额不够撤离,扣的一批。
大型全服参与活动设计初稿《洪荒兽灾》 背景设定: 南疆十万大山深处封印的远古洪荒巨兽(统称“洪荒兽神”及其统领的“上古妖兽”)的力量忽然暴动,古老封印松动,无数凶残强大的上古妖兽挣脱束缚,肆虐神州浩土各处。天下正道(青云门、天音寺、焚香谷)与魔教(鬼王宗、万毒门、合欢派)摒弃前嫌,组成 “诛邪联盟” ,号召天下修士共同讨伐妖兽,阻止兽灾蔓延,并寻找机会重新加固甚至彻底消灭“洪荒兽神”。 玩法核心机制详解: 妖兽现世(发现): 主动搜寻: 玩家通过消耗特定道具(如“寻妖铃”,可通过日常任务、活动商店购买等方式获取,完成每日任务获取3个。),在活动地图(可设计为神州浩土几个代表性区域,如青云山麓、死泽沼泽、南疆密林、龙族冰原、焚香谷外围、狐岐山外等)进行探索搜寻,活动地图为全服务器互通。 触发战斗:使用“寻妖铃”,会在随机一个活动地图场景发现不同星级的洪荒妖兽,难度根据星级递增,发现后,该妖兽会进入玩家的个人/共享讨伐列表。 共享机制: 个人发现: 玩家自己搜寻到的的妖兽,只有自己能看见。 共享发现: 玩家可以选择消耗一个“同心符”(活动道具,每天使用上限为1个)将其发现的妖兽共享给全服玩家挑战。被分享的妖兽会进入 “洪荒妖兽榜” 供所有玩家挑战。共享有数量限制和冷却时间。 特殊发现: 使用元宝购买道具,可直接发现更高星级的妖兽。
下周SLG玩法!!这是要出自走棋了吗??? 直接起飞
0氪,9.0什么水平? 抗磨高有什么用?每次安图恩,一进去一群混子就喊:“一队打四次擎天”。一群人挂机看你打,恨不得把一队拆个人出去压黑雾,压炮舰。三个7..5的打个震颤都喊打不过。玩个游戏给一群坑货当黑奴?
挑战14万分,能否换出红色斩杀毕业。 感人的概率
根据放出来的消息,联动可能是《虹猫蓝兔七侠传》?兄弟们怎么看 这不得出几个宠物,坐骑,还有武器皮肤?里面什么角色以及武器跟梦诛角色匹配呢?
天道第二流派出了,只想说一句:你们做事情总是差点气候 天道第二流派终于上了,强不强先不作评判,说一下不合理的地方。 首先:门派技能“神将令”初始入战默认为远征, 左边天书“光狩”, ①光狩激活近伐时,受到近身攻击后,消耗1把破穹,对敌方进行反击,且自身获得2回合[lbk]格挡[rbk]激活远征时,[lbk]贯月[rbk]额外忽视目标5%物防,且PVP战斗中进入战斗即可拥有1把[lbk]破穹[rbk][lbk]格挡[rbk]增加10%躲避率 右边星魂:“神枪-临,神枪-旗” ③神枪·临激活效果:激活近伐时,每次施放刺苍穹和破千军消耗自身5%当前气血,但增加10%的物理伤害结果聚辉效果:队伍中只有1个天道府时,施放刺苍穹和破千军消耗的气血会转换为自身等额的护盾值,增益状态④神枪·旗激活效果:自身气血越低伤害越高,最多增加6%物理伤害结果聚辉效果:自身气血越低伤害越高,最多增加10%物理伤害结果 学习这两个可以说完全就又是第二流派的另外一个分支,主近伐流派。但是,你初始入战默认为远征啊,我每次想玩这个流派,开局第一下还要切换形态??? 那为什么不改为学了这边天书之后发生改变?初始入战直接默认为近伐??你把近伐流派都做出来了,画龙点睛。你画龙都把龙画好了,就差这点睛这一笔了,你把笔给扔了?就像你给我煮了一碗泡面,你端来给我吃,结果你不给我叉子?要我自备叉子?我寻思这么改强度也不超模啊??? 让玩家玩的开心就这么难?不管做什么都是扣扣搜搜,深怕让玩家赚到爽到,或许这就是一直不温不火的原因吧
这安图恩不难啊,宝宝巴士一样,一把就过了。不知道你们为什么喊难 一把就过了。
邪修之《排位挂机躺上王者》 首先这是一个佛系五开,和零氪三卡养老固定队方向经验分享,散人可以参考 这里的排位攻略非常轻松,没有什么紧张满头大汗的焦虑感、没有什么精打细算的运营、没有什么复杂的操作,简直就是毫无技巧可言,全程靠躺上王者,拿一点入门奖励就完事了。 排位是一个又爱又恨的玩法,对于我来说,食之无味,弃之可惜,很容易导致红温。既然有可观的奖励拿,那我们也要在不被搞心态的情况下,能拿多少拿多少。主打一个躺平,全程挂机自动,现实生活中该干嘛干嘛,比如:(上班摸鱼五开挂机排位)十分钟后点进去看结果,然后点确定继续排,俗话说,“眼不见,心不烦。” 但是最近排位新加入了“超级人机”,上个月一度被搞红温,10把就有8把是人机,人机的强度有多高,我想大家都深有体会(比如1万血的青云,1万2血的辅助,一个个坐骑全满,全身6级双词条等等),一个个比顶配玩家还顶配。虽然他也有一定的规律可循,但是我们排位是完全是点个确定挂机自动托管,不去操作的。这就有点难搞,后来宝宝打书做了调整,挂机打人机胜率就上来了。总结:挂机打真人玩家队伍比人机简单的太多,我只想说一句:“你比人机还好打”。 首先 人物方面:不管你是什么组合,国标;双封、一奶、一物、一法。或者:一封、一奶、三输出。输出职业气海必须9个兑。法师变孔雀卡。速度要提上来,特别是法师速度一定要快,能上1000,不然就是一废物拖油瓶,百分百被对面双人机二速鬼王开局就鼎到结束。装备硬件没什么要求,老玩家该有的都有了。0氪三卡都能快乐起来,当然硬件好更是锦上添花。 宝宝方面:开局5暴龙,没什么好说的,该拉满的都尽量拉满。暴龙必须打火吸、慧眼!其他随意。这两个技能很关键,特别是慧眼必打,人机会拉千速,会带龟速小和尚卡速。命格带“黄泉/人马三刀”二选一,个人建议黄泉,增加亲和等于增加了抗性跟攻击。 坐骑:5个人宝宝统御“菇行者”,我们是来挂机的,没人给解封。你封任你封,反正我第二回合也自动出手。 人物帮派天赋:主系带宝宝那边的“别打我主人”,人物被击杀宠物概率复仇的。副系随意,我们是来挂机的不是来运营的。 阵法带云阵,增加宝宝亲和。宝宝多一点生存能力 一切准备就绪,接下来就是挂机靠胜率躺着上王者,我们的准备工作与调整,只是让胜利的天平往我们这边倾斜一点。接下来交给时间,点完确定按钮该干嘛就去干嘛。 别太心急,保持平常心,我们玩游戏的宗旨是来开心的,不是来跟自己添堵的。 祝大家每期排位都能搬空排位商店!!!!!!!
[让玩家开开心心玩游戏,是不是你们会浑身难受?] 把打造祝福取消了干嘛?赛季接近尾声?毒神器都还没出,你就接近尾声了?上个赛季出电神器的时候怎么不取消?那个就不是尾声了? 这点蚊子腿福利让利给玩家怎么了?我就问你,把你亏麻了还是怎么?难道我打造不是真金白银打的?嫌这个游戏的人多?现在在玩的都是老玩家,什么风浪没见过?往往汽油的导火索就是一件平凡不能在平凡的小事,玩游戏玩的就是一个态度,干什么都是抠抠搜搜,深怕让玩家爽到? 万灵都出了三个月了,万灵孩子都设计好了就是迟迟不上线,对面仙尊都能召唤万灵孩子,玩家不让弄?动动鼠标就能解决的事情很难吗?
排位新加入的人机太欢乐了。
这么离谱?大深渊粉都不爆一个?那你凭什么叫大深渊? 小深渊一管疲劳下去一个粉不爆,我现在勉强能接受。这大深渊都改爆率?
[“天道”第二流派技能大猜想,脑洞大你就来] 可恶,居然还要等四天!我已经等不急要玩了。到底是个什么流派,大伙可以脑洞大开来预测一波,我向小梦申请给大家准备了三个元宝福袋,等新流派出了会随机抽取三位吧友送上元宝福袋!
物理二哥“天道”在PVE三攻队新的就业岗位 最近贴吧好起来了,都在分享自己的玩法,比如“69服马里奥哥的PVP方向高速物理青云”,“香如故哥的传统青云与力青云的全面玩法经验分享”“以及各种五开起号”等等,这是好事,打破了一成不变 枯燥的玩法。 那我也抛砖引玉浅谈一下三攻队的天道,首先本人PVE五开玩家,很多萌新被天道帅气的外表和武器以及技能形态吸引,玩了起来,发现日常组队不好组,喜欢被鬼王抢位置。既然被就业岗位被抢,那我们就抢别人的,抢长生的位置!!!如果你厌倦了一成不变,墨迹的双封、一物理、一法师、一奶的国标队伍,那不妨玩一玩玩三攻队,PVE方面天道相当于三攻队中的催化剂,有光环,机动性强,兼顾辅助与输出! 萌新攻略 1.宝石方面 武器:金刚石 头盔:金刚石 衣服:物防 项链:法防 腰带:气血/速度 鞋子:速度 2.装备方面 装备属性点-双加百炼力耐敏。 武器:先满攻武器过渡,有条件上祝福/成长 头盔:成长 衣服:成长/亲和/祝福 项链:体魄/祝福/成长 腰带:灵慧/成长/祝福 鞋子:疾风/祝福 口诀:“特效犹豫不决选加持”。 3.特技:随心//无懈/枯木,由于我们不是主攻手,带团队辅助型特技即可。小特技有就带,锦上添花。 4.天书: 这个争议比较大,但是个人是选的双被动,右边点了之后带火神器,亲和也会加上去,这个不用担心。 5.气海 9坎9艮5巽 6.坐骑 必备:蘑菇、山中君、飙风雪、石敢当。(四瞬) 首发带蘑菇就行,宝宝掉了根据局势拉物理或者法系宝宝 6.群英配置 法海、云怀瑾、璇玑、蘑菇,自己带商之垒传功,直接不用操作,挂机轻轻松松上6000分 7.玩法 。 把自己当个副C摸鱼就行,光环可以给队友曾伤,没事上去单戳打伤害、群攻守物理怪物尸体、被拉起来的残血,给他上“戌绒关”保一下、黑火进下一阶段切光环。有怒气,在对面怪物放了抑火之后放团体特技。等等随机应变。 拿仙尊为例:开局单戳前排,加两三个宝宝集火带走一个前排,鬼王+两个宝宝跟青云打后排带走一个,如果是物理后排怪,第二回合开始,天道用群守物理尸体,有时候后排物理怪速度会异常的快,被拉起来之后我方宝宝没来及时补刀,容易让他出手,天道速度在950去守最为稳妥。喜欢提前在副仙尊奶之前复活的怪有(同心狐狸、嘲讽青铜兽、桃花妖、苍冥)。 三攻队天道除了噩梦据点跟仙尊,玩其他玩直接可以挂机,轻轻松松打完不墨迹, 云顶挂机效率也快 。 低端PVP方面: 由于我不怎么打,高端PK经验有限,这里说下轻松又愉快的玩法 天书带“狼烟”俗称摇旗,装备切换速度属性,带双速度宝石,虽然很脆,主要就是比力合欢和鬼王快,第一回合大一个鬼王,三回合起来就对着自家鬼王或青云摇旗打爆发,三四回合一波带走不墨迹。 有什么不全面的希望大家纠正以及分享自己独特的见解以及玩法
据点增加了噩梦模式,不如把镇魔还有话本也增加一个,大家怎么看 八门更新了,吃鸡更新了,今天据点也更新了。都提高了奖励,那其他活动通通都来个更新啊!!! 1.镇魔困难模式: 镇魔取消自动寻怪,只给大致地点以及坐标提示,需要手动去寻找,花20元宝,可以购买天眼,直接显示精准坐标。每一把怪随机出现特殊词缀,需要五人配合。 2.话本困难模式: 组队进去后全员离队,每个队员需要独自挑战一个怪物,挑战过后找到特定NPC接取任务,做十次兜兜探灵任务(御剑飞行钻圈圈、跟阿瑜打牌、记忆大考验等等)。全部做完之后,在组队一起击杀终极BOSS。 3.群英困难模式: 一:阵容增加2个ban位,设置之后,其他玩家挑战者无法使用该仙友。每防守成功一次,增加20点武勋。 二:增加被挑战方ai,仙友可以使用法宝以及药物。 三:被挑战方增加诛仙诀,仙友传功。 4.宠物竞技场困难模式: 增加到10个灵兽,取消自动战斗调整为手动操作 还有什么玩法能增加困难模式,欢迎大家提意见。
第二流派!!!万毒!!! 新万毒被动:任何攻击,会对主目标附加一层持续3回合的毒素印记,叠加到三层之后引爆毒素,毒素爆炸伤害受自身法攻影响。 【毒素印记】:每层毒素印记降低主目标受到治疗5%,每回合结束时造成目标当前生命值1%的伤害以及扣除伤害等量的生命值上限,可叠加三层,持续三回合。 【毒素爆发】:毒素印记叠加到三层后自动引爆,立即对主目标结算3层毒素印记造成的伤害效果,以及目标前后左右十字范围内所有单位造成溅射伤害,溅射伤害受自身法攻影响。
备战[69瑰宝]服,资深五开仙长!在线答疑解惑,欢迎提问 萌新门派推荐、起号避坑、零氪修仙、五开组合推荐、五开手法经验分享等等。。。。。
[排位减负计划] 排位减负改版建议: 首先,要明确手游和端游的区别,任何手游性质都是轻量化,大家只想玩的爽,玩的开心,才能继续玩下去。 1.[加入人机[rbk]:现在玩家真的不多了,而80%的玩家都只玩PVE,随着金券的加入,大家装备整体都得到了一定提升,趁现在这个时机让更多的散人玩家参与排位进来,而不是拿个首胜箱子就跑路。王者段位以下加入人机,连输三把就送一把人机,让大家都有兴趣去打排位,拿点奖励,已经四年了没必要那么抠抠搜搜的了,而不是每次一进来就连输被整自闭了,以前还有人机,现在人机都没得打,真是搞不懂你们的决策,王者段位以下加入人机,让中高分段的人数基数多起来,我想对高端玩家也没什么影响吧,还能给上游高分段玩家输送积分。上游下游都开心,何乐不为呢? 2.[elo机制]:排位高分段加入elo机制,连输四把以上送一把福利局,一个日常排位而已,没必要那么严格,大家都是来玩游戏放松的,不是来受气的, 3.[全服排行榜]:排位加入全服门派排名榜,各个门派排位熟练度分数第一的给个全游戏全服第一XX门派称号,给氪佬跟高玩们的情绪价值拉满,大家冲那么多钱起码的一个情绪价值都不给说不过去。 4.[情绪价值]:说实话,我玩了四年了,身边不玩这游戏朋友问我这个游戏有现象级别的玩家吗?就像梦幻、DNF、痒痒鼠等等这种的。我一时还真不知道说谁,就连我们区谁最有影响力、有实力,我都没个概念,氪佬/名人存在感极低。世界频道每天互相吹彩虹屁的倒是不少。跟游戏高玩/氪佬给点存在感吧!!!
你们没见过他本人,但一定听说过他的名号,对没错就是[宝图哥]! 没错,他就是第一火区太极风云人物,第一区红(黑红)“宝图哥”!!! 我宝图哥自开服以来每天中午都关心大家“你们都不用上班吗?”深怕有一天,我们因为沉迷游戏耽误工作。 问候环节过后开始炫耀自开服以来囤积的五宝和宝图,全区地毯式轰炸宣传自己的宝图存储量,只要你敢质疑宝图哥,他直接跑你头上拉屎diss你。 宝图炫耀之后,开始点名!这是一项堪比奥斯卡之夜颁奖仪式的环节,你有可能被宝图哥点名,被他认可当他的朋友是一种无上的荣耀!
0氪4.0,什么水平?这游戏门槛这么低的吗???
门派召唤物全部加强了,能玩个娱乐召唤流吗?组三个法系,可还行? 1.焚香:小火人,大火人 2.龙族:龙灵 3.万灵:狐狸 4.法宝:轮回盘,复制一个分身。 5.法宝:换魔铃,招个怪物 6.法宝:控妖笛,抓一个对面宝宝 7.法宝:追命弩 来个老哥玩一波看看,屏幕能站满不
盲猜一波,19号上新,梦诛自走棋!!!
问题来了,铁汁们!新门派以后简称什么?狐狸?召唤师?奶法? 每个门派都有简称,新门派叫什么好呢?
又收到梦诛送的礼物了,爱了爱了,我爱梦诛!!! 这个包包真好,大小适合我,谢谢梦诛,谢谢小梦,谢谢小吧
关于怪物对战活动建议 长草期的小活动,宗旨是轻松有爱,人人都参与。 但是活动做得实在太烂了,商店兑换物品积分跟押注没有做区分是最蠢的设定,大家都想多搞点积分搬空积分商店,又怕押注血本无归,落到最后一场空。说实话,回合制游戏想玩的长久,远离一切概率、对赌形式的玩法,就好比我挖宝图,除了直接获取的宝图我会去挖,获得的五宝全部都卖掉,不可能兑换宝图再去挖。的我5个号,每天只下注一个积分,谁输谁赢我无所谓,完成任务就够了,只是观战两边怪物对战的过程,找点乐子。 但是这个玩法其实也挺好的,但是这种赌狗形式的押注不知道是谁想出来的。上一次69交易服的退坑潮是还没吸取教训吗?开服不久就开了这玩法,本来新区银币稀缺,这个活动直接就拉开了差距。有的人赚了大几百上千万。有的人亏得商店东西都没换。有的人会说了,各凭本事,自己没别人会赌能怪谁?别人赚了几千万也是一种错?大家都没错,但是这种玩法不符合养成系游戏宗旨。老区的银币就是一组数据,不痛不痒,但是新区就不一样。本来新区玩的人就少,今年开始频繁滚服,开区就拉开剧烈差距的活动,很多人直接选择换个区重开。这样下去合区的速度都追不上滚服的速度了。 商店买物品的活动积分,必须独立出来。押注形式建议设置上限跟下限。 可以分为三个档次: 1.只为了完成任务,稍微参与活动的玩家,采用50W铜币的押注方式,赢了可以获取积分。若逆风翻盘局额外获取银币千乘令等这类道具。 2.想玩,想来点小刺激,但是不想亏麻的玩家,采用5万银币的押注方式,赢了可以获取积分跟物品奖励,逆风翻盘局赢了,额外获取元宝千乘令。 3.富哥富婆玩家,500元宝押注,赢了获取积分元宝跟物品奖励,逆风翻盘局赢了额外获取指定镜子擦镜子符。 这样的押注形式让所有玩家都参与进来,不同档次的玩家,都有的选。大家开开心心一起玩一起讨论对战不行吗?怕我们玩的太开心把奖励都拉满会把你们完美亏麻了??你们策划觉得每次辛辛苦苦策划做出来的活动都换来的是无止境的谩骂才过瘾??
还有3个月就周年庆了,新门派估计还没新建文件夹,我来设计一个吧 新门派:[阴阳师] 门派定位:辅助 门派特色: 五行轮转:每次施法获得1点五行元素(上限5个)每个元素气脉提供2%双防(可叠加至10%)
理性讨论这次技改?我觉得可以不改。(上个帖子被和谐了)
盘点一下年底到现在一些列的拉胯操作,一年不如一年 ▶▶ 槽点一:高开低走的神兽蛇(🐍) 说好的"颠覆传统兽神宝宝"呢?宣传造势的时候一吹,放了一堆关键词让大家猜想。还以为会"技能革新""辅助新机制"等功能型宝宝,让多少人囤着神兽玉等上线?结果是个平平无奇上线直接沦为下水道!看看去年神兽龙的必做级待遇,强烈建议回炉重做! ▶▶ 槽点二:春节活动全面倒退(🧧) 开服多年的老游戏了,今年春节活动毫无存在感扣扣搜搜居然比去年还寒酸: 去年好歹还有仙友技能皮肤兑换 今年:天上掉红包+刮刮乐+大富翁复刻? 元宵活动更是敷衍到让人想退游!策划组是觉得老玩家不需要仪式感吗?钓鱼这种玩家能吹爆的活动都懒得开?是怕开了钓鱼,让我们赚到把你完美亏破产了? 你们实在没内容了可以拉下脸来问一下我们贴吧老哥,我们来一起想,让大家都开开心心的玩下去,其实仙友技能皮肤我们很喜欢的,就问你能不能上?多少钱,你开个价好吗?金锭,元宝,银币我都有,就怕没地方花。 灵魂拷问: ❓数码宝贝联动珠玉在前,今年拿什么IP撑场面? ❓周年庆还剩4个月,新门派新建文件夹了吗? 别让玩家觉得你们在摆烂,我们需要看到诚意!
一群3.2的还卡觉醒?打完之后竞拍被2队小号奶妈抢光了。玩你X 这周的人越来越病态,上周一路砍都一把过了。这周都一个个要卡觉醒,都削弱了卡什么啊,什么破网络就来卡觉醒?加载半天,就不怕把你卡掉了?真是搞人心态。打完之后去竞拍,结果tmd被2队小号奶妈直接抢没了。这竞拍系统就离谱。
[蛇年神兽猜想]之巳蛇仙灵 名称:巳蛇仙灵 定位:辅助 元素:毒 技能:物理群攻、特殊机制 技能《森罗万象》: 释放蛇灵攻击敌方3个单位,蛇灵会束缚在敌方主目标身上留下印记“缠心”,束缚的单位阵亡后,蛇灵会回归我方并且附着在我方气血比例最低的单位身上留下印记“降霖”。之后返回宿主。 机制说明: 1.“缠心”状态说明:(异常状态,持续三回合。可被驱散)降低主目标10%双抗,降低20%受到治疗的效果,附着的主目标行动结束后,受到10%当前血量的毒系伤害,状态无法叠加,蛇灵未返回宿主之前,再次出手无法给另外单位附加“缠心”,状态可以驱散,驱散之后蛇灵会立即返回我方的宿主,回复宿主20%气血,并且增加50点怒气值。觉醒:蛇灵吞噬敌方寄主目标所有增益状态。 2.“降霖”状态说明:(增益状态,持续三回合,可被驱散)恢复该目标总气血10%,并抵挡一次受到的伤害,状态持续期间增加宿主10%伤害,10%封印抵抗。觉醒:获取蛇灵吞噬敌方的所有增益状态。 怒气:每次出手获取25点怒气,怒气达到100后“缠心”变为“蚀骨”额外增加异常效果:主目标被附身期间阵亡之后原地会留下一只蛇灵占据位置,蛇灵气血为1,蛇灵未被清除期间,该阵亡目标无法被复活。
谢谢梦诛,谢谢小梦,谢谢小梦的小跟班。又收到礼物了,感谢 谢谢!
云顶减负计划 1.增加双倍收益增益,根据每天活跃度,比如每天完成每日,分为三档10/15/20次挑战通关获取双倍收益。并且收益可以累积,我今天没空刷,留着明天刷 2.增加每周有一次自选印记机会,每周完成累积100次挑战,可以自选一个印记。几万分商店换不到一个红色印记,你们信吗? 3.一键分解,支持红色以下,黄色以下腊鸡印记一健分解。,写一个这代码不难吧? 4.新增云顶可以选择同系门派之间切换。转换后通用印记以外,对应的门派印记需要重新刷。让不适合爬塔的门派在云顶也能快乐起来,不需要为了个云顶爬塔每个月还要转门派。
0氪金奶2.7 ,细节要怎么提升抗魔?
[交易服]最后的乐园,适合0氪和三卡。 建议入坑进这个服,有金券,没额度也能买装备。输出直接买一身百炼双加装备,就可以混的很舒服。打出极品了,直接原地起飞。辅助直接用灵武培养腰带弄灵慧,60级培养超级便宜。比牛马服好多了。 打装备,只要2个百炼玉+6个令牌,牛马服打一次装备要36个令牌。而且玩法一样,交易服69级。有兽神4,剑4,诛仙诀,天书一期二期。凭什么还要继续玩牛马服?还有独有的宝宝命格系统,这个区神兽龙都没人做。直接普通宝宝就能用。养成成本是真的低, 相信我,兄弟。玩了69服你才知道什么叫区别对待
气海减负以及获取渠道方案已经收集投票这么多天了,出结果了吗?
《仙尊优化建议》 1.降低仙尊1通关难度,一场战斗同名词条怪物不超过2个,仙2保持现状不变。 2.周常肯定是不可能了,去掉随机掉落气海,改为一周打三次 [周一周二,为一个周期,难度1星,挑战通过后给予3个气海盒子]。 [周三周四,为一个周期,难度1星,挑战通过后给予3个气海盒子]。 [周五到周日,为一个周期,难度2星,挑战通过给予6个气海盒子+1个可交易盒子]。 (通关后,其他天数不想开福气帖子打6星的,可以继续挑战仙尊,获取6星三次奖励,但不会继续获取当前周期仙尊奖励) 3.增加气海盒子商店可以换取,具体什么个价值,你们策划去预估吧。 4.每月的活动适当加入气海盒子奖励。 5.挖宝获取气海盒子加入保底25次没出,下次必定出 欢迎大家补充
【新战灵猜想】技能之“千变万化” 战灵名称:【千面妖姬】 战灵定位:【综合型】 战灵技能:【千变万化】:初始怒气为75点,每次出手增加25点,当前回合备战阶段,可以消耗50点怒气值变化 面具颜色改变技能形态。 【红面】:喷出火焰对敌方3个目标造成120%群体伤害,并且对选取的主目标附加该目标当前 5%气血上限的伤害(附加的伤害最多不超过目标等级X10) 【蓝面】:奋力掷出武器牺牲当前20%气血值,对敌方单个目标造成250%伤害(无视阻挡)。 【黑面】:对敌方单体目标造成120%伤害,并且降低当前伤害50%的气血上限,如果目标为防 御状态直接无视防御并且伤害翻倍。 【白面】:选中一名敌方目标后,出手速度减50%造成120%单体攻击并且附加3回合治疗效果 减半的状态。回合开始后,若在未出手之前敌方有复活或者召唤,直接出手对该单 位发动攻击完成本回合行动。 【终结技】:4个面具都使用过后,将获得终结技【千变万化】,永久转化为某个形态,并获得 增强 【红面增强】:追加:对主目标持续3回合然烧状态,燃烧状态下每回合初扣除 当前 5%的气血值 【蓝面增强】:追加:攻击变为可穿透身后目标。 【黑面增强】:追加:攻击附带降低护甲2回合,并且无法防御2回合 【白面增强】:追加:使用技能后为场上生命值最低单位回复15%气血值。 战灵背景故事:出生在战乱的名将世家,府上男丁常年战场无一人归,留有一女,备受家族各个长辈疼爱,此女自 幼聪明伶俐,勤奋好学。习得家族十八般武艺,面面俱到样样精通。人送名号“千面妖姬”
脑洞大开之“鬼道重做” 1期天书: 左边被动:释放离魂后立即释放暗鸦祭灵,队伍只有一个鬼道时生效。 右边被动:释放锁魂夺魄后立即施放怨灵附体,队伍只有一个鬼道时生效 上方主动:献祭自己的宠物,随机召唤出一个龙首(龙首不占用宠物位置,上限为3只) 下方主动:幽虚不变 2期天书: 左上:自身精魅宠物受到来自敌方携带镇魂技能攻击时镇魂附加的伤害-25%(聚辉效果:队伍只有一个鬼道存在时,自身精魅宠物受到镇魂击杀不会飞出场外) 左下:无论敌我只要有携带精魅宠物单位倒地,吸收其精魄,为自身增加一点幽魂值。1点幽魂值增加2%双防,上限3层(聚辉效果:队伍只有一个鬼道存在时,幽魂值增额外加1%双防) 右上:暗鸦祭灵效果增加25% (聚辉效果:队伍只有一个鬼道存在时,暗鸦祭灵目标单位增加1) 右下:九幽魂灭击攻击敌方时若未造成击杀,则再次施放一次伤害50%的九幽魂灭 (聚辉效果:队伍只有一个鬼道存在时,九幽魂灭击杀敌方后直接复活我方倒地精魅宠物) 诛仙诀: 彼岸花开:临时提升速度25%将敌方地面全部变为彼岸花海,敌方行动过后,将会受到最大生命值5%的伤害。彼岸花海持续两回合。 能量满后释放效果:行动过后受到彼岸花海攻击导致死亡倒地后,身上会开出一朵持续3回合的彼岸花,彼岸花存在期间,该单位无法被复活。
提几个优化方案,不然梦诛真挺不过去了,策划组能不能认真看看? 玩了三年,骂了三年,骂也骂出感情了,今天一时冲动准备出号,最后不知道怎么搞的,一直密码错误。现在冷静了一会,毕竟陪伴了三年还是有点舍不得。 不管策划组看不看,这也是我最后一次吐槽发帖了,以后还是没改观,我也就安安静静离开了。 现在市面上新手游戏我也玩过,主打一个减负,别的游戏都在逐渐减负,这边却相反,一个手游搞的比端游还复杂了。 1.[灵武]110服增加灵武进度追赶机制,别说平民了,大氪都拉不满。先让大家都用上,别灵武出了只是个摆设。 2.[锻纹]这概率东西,旱的旱死,涝的涝死。3年老区现在还有人6个天/6个地都没集齐。完全洗不出来,随机性太大了,现在游戏内容都出的这么多了,大方一点,增加锁定功能,再去洗,让大家都能体验你们辛辛苦苦开发出开的东西,让大家开开心心的玩下去。打个比方你是个顶级厨师,你说你的菜天下无敌,辛辛苦苦烧了一桌子满汉全席,但是我们吃不到啊,怎么去感受这份天下无敌的菜是个什么味道??? 3.[魅灵]只说PVE魅灵释放问题,开局每个人都要释放一次魅灵,释放动画太繁琐消耗时间。坐牢的时候一个个看魅灵释放动画简直就是折磨!!!这样,把五个人的魅灵施法动画合成一次!开局点了魅灵之后,战斗开始的时候直接天空落下一个球,只要是点了魅灵的,自己的魅灵从球里面飞出来,各自先飞到宝宝的身后,轮到自己人物出手的同时魅灵也同步完成了自己附着到宝宝身体上,节约大家时间。只针对,PVE开局第一回合。后续使用魅灵,动画就还是按原来释放方式。 4.[额度]周常或者顶级难度本完成后给少量绑定金锭额度,买的东西只能自己用。 5.[挂机减负]简单日常本增加预设技能循环释放,跟数码宝贝闯关那样。并且加入天书,诛仙诀。比如,我设置第一回合用诛仙诀,第二回合用别的技能。 6.[录像]难度本过关后录像上传自动弹窗建议出一个关闭按钮。 7.[宠物外观]增加宠物外观幻化,以前端游都有的功能建议装上去,我觉得前期的宝宝造型攻击以及施法都满好看的,比如“七彩兽、萌狼王、白鹿”这么好的资源别浪费了。 8.[气海]中午看了一下,直接头皮发麻。主打一个复杂繁琐,集齐概率比锻纹还难数倍,概率太大了,建议增加锁定功能再去洗。 最后一次发建议贴了,就说这么多吧,说多了,怕挨喷,又说我是白嫖怪爱玩玩不玩gun。有更好的建议大家一起补充,让梦诛挺过这一次。
提高正式服收益就行,我说的有点保守,不足的地方大家来补充 增加110正式服收益: 1.镇魔获取的铜币跟洗髓丹原基础上X3。 2.6星仙师,兽神1-4净化一下奖励池,删除法宝碎片等这些垃圾玩意。 3.剑灵1-4,过关4星后奖励金锭额度。 4.据点,110级别为例打完最高级别据点,把给的这些垃圾1级宝石改为4级(我都110级了,据点奖励跟打龙雀一样,做个人吧) 5.话本,改为必出一个专用装备石头跟一个可以交易装备石头。 6.灵玉商店,排位商店,剑玉商店。可换取百炼玉/神铸令,数量原基础X4.5(这样才能跟69服持平)。 7.灵武,减负,69服是花多久做出来,我们也要按这个标准来。
兄弟们,团本武器我可以点出来了,直接点?还是继续用蓝龙?
既然云顶不删,为长期活动,不如优化一下 生效印记很多人,包括我刷了3天云1,不出虎。2万分换印记也没有虎,我都怀疑是不是把虎删了 1. 生肖印记这样改: 星期一到五,每天不管刷几层可以概率爆出当日公布的生肖印记, 例如:周一:虎/周二:猪/周三:马,以此类推(也可以增加到每日出2个指定的生肖印记)。然后周日可以随机爆出任意。 2.商店兑换的东西实在拉胯,提高商店不影响战斗平衡的奖励,例如蓝色、紫色宝宝 皮肤兑换券,门派仙友技能特效皮肤(仙友技能皮肤是真的好看,这么好的东西不 拿来运用真的可惜,就算你要我用元宝买,我也愿意啊),每期限定一个 3.增强法系印记强度,比如法连、当前百分比削血,技能联动(释放一个技能后追加 使用另外一个技能)。 暂时只能想到这么多了,欢迎大家一起补充。不过强度搞的太简单,一个星期就满配了,反而这个云顶也就没乐趣了。主要增加点奖励,让大家都参与进来。
奶妈爆了一把团本斧头,能用吗?
贴吧名人榜之 《武魁》 武魁:人物数字ID靓号创始人,热衷推行人物ID靓号加以炒作,还小赚了一波,从此一战成名,后来人格分裂经常贴吧胡言乱语成功转型乐子人。
求问,恩师明月跟恩师如月有什么区别啊?买哪个? 第一次玩,好不容易搬砖来的泰拉,怕买错了。不是很懂,只是颜色上区别? 夏日套是啥,多久会上啊?我要不要等夏日套?
感谢完美,送的小老虎
技能这么改版,不如把长生重做吧,长生移除封系,改为防守型辅 技能的改版,物理的崛起,阵法改版变相鼓励大家玩三输出,长生根本就没就业空间了。 每届天命冠军都要求削弱长生,说长生太的抖太厉害,都说厉害,但是打天命却又玩长生,不带长生。那就重做呗。 一。基础技能篇 1.两仪混元:混元生两仪,四象运衡现。 给3个队友上护符增加护盾,护盾持续三回合,护盾存在期间增加少量法攻、物攻。护盾值=自身防御X0.5。护盾值不可叠加,除了主目标外优先给血量少的单位上。 2.心神不宁:逆转乾坤,心神不宁 给对面3个单位上减益BUFF,使用技能时所需消耗翻倍。持续4回合 3.八卦盾:奇门遁甲,五行八卦。 可以给任何我方队友上。持续三回合。CD三回合。 4.天地法门:天地玄北,万法之门。 门的血量增加50% 5.阴阳交汇:阴阳交汇,周而复始 链子原有效果不变
符文改版后,文盲以及没眼睛,逻辑能力丧失的看过来
神速*鏖战兽神。25回合通关兽神四
笑傲江湖,片子王哥后续 上集回顾一下
来个有缘人,此号可打一切。也可当保姆号 有食灵司机 可以15s 挖土 双白带司机可以 17s挖土 各种活动体系阵容齐全 10万体力
平民化职业组合通关“5星仙师”。杜绝职业内卷~~ 各位道友大家好,我是侠骨柔情/笑傲江湖区的无敌超人:起舞丶,本期为大家带来“5星仙师”大众队速推攻略,解决目前只要三封甚至四封,导致其他职业因满世界频道喊话组队难而丧失对5星仙师的挑战欲望。(拒绝咸鱼,让我们把每天的奖励拉满)一,职业配置 想必大家的固定队配置也就是治疗、封系、物理、法系,大众化固定小队组合。以我小队的职业组合为例:天音、合欢、长生、鬼王、焚香。很常见的固定小队。特技方面2个“金刚护体”1个“枯木逢春”不需要拆开固定组合去组三封四封体系的队伍,那样,时间久了友谊的小船说翻就翻。 二,灵宠搭配 首发4物理1配速。物理宠以“迦楼罗”“八凶炎魔”为最佳。如果条件允许可以场上保证存在一只带高级追击灵宠补刀守尸用(帮你拿速通成就有奇效)。下面附图我的两只打五星用补刀守尸专用高追击灵宠。 三,打法 首先明白5星仙师的战斗机制,怪物可以自己吃药解封,自疗系小怪增加了复活后排护法技能,被封后还有概率用药复活倒地后排护法。前排小怪被击杀,若对位的后排护法怪未倒地或者未被控制,超大概率直接召唤一个前排怪。 总结:先杀后排护法再杀与护法对应的前排小怪。如何查看怪物之间的对位关系?点击左上方的怪物阵法可直接查看编号。 对位关系: 1--6 2--7 3--8 4--9 5--10 击杀掉后排护法后在击杀与之对应的前排小怪,小怪就不会继续召唤。 个人小队最稳打法:考虑到平民队伍击杀主怪难易度,以封系/治疗系主怪为例。开局若有惧物的焚香护法,鬼王+两只物理宠物集火,可以稳定击杀掉,其他两只物理宠物集火与焚香对位关系的前排小怪。封系封印输出威胁较大的怪。比如:鬼王护法/生死/狂暴小怪。第一回合需要注意观察对面治疗系护法的速度,看哪几只宠物比他慢可以守尸。高追击的宠物优先盯着尸体点。 后面的打法按部就班。休息会来说说注意事项与翻车点
都在说4星难,分享个人 3卡固定小队的经验吧。希望对你有帮助。 最近看贴吧都在说4星难打。分享一下个人小队的攻略吧,求人不如求己,给小伙伴们一点参考。 1.我们固定队的组合:2鬼王--1合欢--1长生--1天音。(都是3卡憋神兽,长生是后来练的补全组合的小号) 2.侠骨柔情区。好像是8月8号开的70级 3.首发宠物:2血攻绘笔--1血攻牛魔--1配速牛魔--神兽牛(后续上图) 4.装备:普普通通没有祝福之类的也没大特技,都是交易行 60金锭1件左右买的属性双加。(后续上图) 5.修炼:几乎平均都是全员 修炼10-11(后续上图) 6.打法:医生怪我们不碰,我们这个组合目前没有合适的守尸方案打不了。 其他主怪通用打法:①。开局虎阵,封前排惧法怪特别是牛,主号位鬼王扫后排一输出怪。副号位鬼王扫 后排输出怪+所有攻击宝宝集火他直接灌死一个。抗住第一波 有人被封或者有人倒或 者飞一个宝宝。 ②。第二回合,配速宠解封人或者复活人或者喂精创药,封后排医生怪(就不用守 尸)+前排输出怪。全部BB集火第一回合没有被主号位鬼王扫死的后排怪,直接带 走。
6号位两条腿之神? 还有谁?来!绣!
1
下一页