黎黎的第一名🌸 黎黎的第一名
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新赛季,全系元素神器开放使用,要不来整个大的,来个元素系法宠? 还有6个月又要周年庆了,又要出新门派了,根据上次透露是羽族、海族?好久没出新宠物了, 物理宠物已经统治几个版本了,该来点法宠了。 游戏的特色之一“元素”,这个不发扬起来有点可惜,还有远古版本的群法、单法跟现在的五花八门的特色法术比起来,毫无存在感,简直就是笑话。新出的小泥巴宝宝两个被动技能挺成功的,让远古时代连击宝宝重新回归舞台,新来的法系宠物不防也来个文艺复兴。 新宠物: 羽族与生俱来的「元枢同契」之力,乃上古羽族与天地元素立下的契约传承。其神魂与元素本源深度绑定,初始虽无偏向性亲和,却能以自身灵韵为枢,牵引契合度最高的元素之力——当第一本元素亲和技能书觉醒时,便会激活契约烙印,额外增幅20点对应元素亲和,让元素之力如臂使指。 战斗中,这份契约将解锁元素的双重形态:单法凝聚万钧之力于一点,群法铺展天地之势覆全域。 被动1.“[元枢同契[rbk]”: 宠物初始面板所有元素亲和全部是0,根据技能栏靠前第一本元素亲和技能书,对该对应元素进行额外增幅20点亲和,且战斗中获得该系列元素的群法与单法(跟醒狮一样,战斗时,可以选择用单法或者群法),对目标攻击进行元素附加概率额外增加25%,(即:单法对主目标附加概率变为100%,群法对主目标概率变为50%) 被动2.“[元素奔流]”:攻击时若造成了元素反应,元素反应效果X2,元素奔流获取的法术对敌方造成击杀则立即施放一次单法/群法(如果是单法击杀了目标,立即对速度最慢的单位为主目标释放一次群法,如果是群法击杀了目标,立即对速度最快的单位为主目标释放一次单法),一回合只能触发一次追加攻击。 以上法术为被动技能,神龙无法复制其技能效果。
大型全服参与活动设计初稿《洪荒兽灾》 背景设定: 南疆十万大山深处封印的远古洪荒巨兽(统称“洪荒兽神”及其统领的“上古妖兽”)的力量忽然暴动,古老封印松动,无数凶残强大的上古妖兽挣脱束缚,肆虐神州浩土各处。天下正道(青云门、天音寺、焚香谷)与魔教(鬼王宗、万毒门、合欢派)摒弃前嫌,组成 “诛邪联盟” ,号召天下修士共同讨伐妖兽,阻止兽灾蔓延,并寻找机会重新加固甚至彻底消灭“洪荒兽神”。 玩法核心机制详解: 妖兽现世(发现): 主动搜寻: 玩家通过消耗特定道具(如“寻妖铃”,可通过日常任务、活动商店购买等方式获取,完成每日任务获取3个。),在活动地图(可设计为神州浩土几个代表性区域,如青云山麓、死泽沼泽、南疆密林、龙族冰原、焚香谷外围、狐岐山外等)进行探索搜寻,活动地图为全服务器互通。 触发战斗:使用“寻妖铃”,会在随机一个活动地图场景发现不同星级的洪荒妖兽,难度根据星级递增,发现后,该妖兽会进入玩家的个人/共享讨伐列表。 共享机制: 个人发现: 玩家自己搜寻到的的妖兽,只有自己能看见。 共享发现: 玩家可以选择消耗一个“同心符”(活动道具,每天使用上限为1个)将其发现的妖兽共享给全服玩家挑战。被分享的妖兽会进入 “洪荒妖兽榜” 供所有玩家挑战。共享有数量限制和冷却时间。 特殊发现: 使用元宝购买道具,可直接发现更高星级的妖兽。
天道第二流派出了,只想说一句:你们做事情总是差点气候 天道第二流派终于上了,强不强先不作评判,说一下不合理的地方。 首先:门派技能“神将令”初始入战默认为远征, 左边天书“光狩”, ①光狩激活近伐时,受到近身攻击后,消耗1把破穹,对敌方进行反击,且自身获得2回合[lbk]格挡[rbk]激活远征时,[lbk]贯月[rbk]额外忽视目标5%物防,且PVP战斗中进入战斗即可拥有1把[lbk]破穹[rbk][lbk]格挡[rbk]增加10%躲避率 右边星魂:“神枪-临,神枪-旗” ③神枪·临激活效果:激活近伐时,每次施放刺苍穹和破千军消耗自身5%当前气血,但增加10%的物理伤害结果聚辉效果:队伍中只有1个天道府时,施放刺苍穹和破千军消耗的气血会转换为自身等额的护盾值,增益状态④神枪·旗激活效果:自身气血越低伤害越高,最多增加6%物理伤害结果聚辉效果:自身气血越低伤害越高,最多增加10%物理伤害结果 学习这两个可以说完全就又是第二流派的另外一个分支,主近伐流派。但是,你初始入战默认为远征啊,我每次想玩这个流派,开局第一下还要切换形态??? 那为什么不改为学了这边天书之后发生改变?初始入战直接默认为近伐??你把近伐流派都做出来了,画龙点睛。你画龙都把龙画好了,就差这点睛这一笔了,你把笔给扔了?就像你给我煮了一碗泡面,你端来给我吃,结果你不给我叉子?要我自备叉子?我寻思这么改强度也不超模啊??? 让玩家玩的开心就这么难?不管做什么都是扣扣搜搜,深怕让玩家赚到爽到,或许这就是一直不温不火的原因吧
邪修之《排位挂机躺上王者》 首先这是一个佛系五开,和零氪三卡养老固定队方向经验分享,散人可以参考 这里的排位攻略非常轻松,没有什么紧张满头大汗的焦虑感、没有什么精打细算的运营、没有什么复杂的操作,简直就是毫无技巧可言,全程靠躺上王者,拿一点入门奖励就完事了。 排位是一个又爱又恨的玩法,对于我来说,食之无味,弃之可惜,很容易导致红温。既然有可观的奖励拿,那我们也要在不被搞心态的情况下,能拿多少拿多少。主打一个躺平,全程挂机自动,现实生活中该干嘛干嘛,比如:(上班摸鱼五开挂机排位)十分钟后点进去看结果,然后点确定继续排,俗话说,“眼不见,心不烦。” 但是最近排位新加入了“超级人机”,上个月一度被搞红温,10把就有8把是人机,人机的强度有多高,我想大家都深有体会(比如1万血的青云,1万2血的辅助,一个个坐骑全满,全身6级双词条等等),一个个比顶配玩家还顶配。虽然他也有一定的规律可循,但是我们排位是完全是点个确定挂机自动托管,不去操作的。这就有点难搞,后来宝宝打书做了调整,挂机打人机胜率就上来了。总结:挂机打真人玩家队伍比人机简单的太多,我只想说一句:“你比人机还好打”。 首先 人物方面:不管你是什么组合,国标;双封、一奶、一物、一法。或者:一封、一奶、三输出。输出职业气海必须9个兑。法师变孔雀卡。速度要提上来,特别是法师速度一定要快,能上1000,不然就是一废物拖油瓶,百分百被对面双人机二速鬼王开局就鼎到结束。装备硬件没什么要求,老玩家该有的都有了。0氪三卡都能快乐起来,当然硬件好更是锦上添花。 宝宝方面:开局5暴龙,没什么好说的,该拉满的都尽量拉满。暴龙必须打火吸、慧眼!其他随意。这两个技能很关键,特别是慧眼必打,人机会拉千速,会带龟速小和尚卡速。命格带“黄泉/人马三刀”二选一,个人建议黄泉,增加亲和等于增加了抗性跟攻击。 坐骑:5个人宝宝统御“菇行者”,我们是来挂机的,没人给解封。你封任你封,反正我第二回合也自动出手。 人物帮派天赋:主系带宝宝那边的“别打我主人”,人物被击杀宠物概率复仇的。副系随意,我们是来挂机的不是来运营的。 阵法带云阵,增加宝宝亲和。宝宝多一点生存能力 一切准备就绪,接下来就是挂机靠胜率躺着上王者,我们的准备工作与调整,只是让胜利的天平往我们这边倾斜一点。接下来交给时间,点完确定按钮该干嘛就去干嘛。 别太心急,保持平常心,我们玩游戏的宗旨是来开心的,不是来跟自己添堵的。 祝大家每期排位都能搬空排位商店!!!!!!!
物理二哥“天道”在PVE三攻队新的就业岗位 最近贴吧好起来了,都在分享自己的玩法,比如“69服马里奥哥的PVP方向高速物理青云”,“香如故哥的传统青云与力青云的全面玩法经验分享”“以及各种五开起号”等等,这是好事,打破了一成不变 枯燥的玩法。 那我也抛砖引玉浅谈一下三攻队的天道,首先本人PVE五开玩家,很多萌新被天道帅气的外表和武器以及技能形态吸引,玩了起来,发现日常组队不好组,喜欢被鬼王抢位置。既然被就业岗位被抢,那我们就抢别人的,抢长生的位置!!!如果你厌倦了一成不变,墨迹的双封、一物理、一法师、一奶的国标队伍,那不妨玩一玩玩三攻队,PVE方面天道相当于三攻队中的催化剂,有光环,机动性强,兼顾辅助与输出! 萌新攻略 1.宝石方面 武器:金刚石 头盔:金刚石 衣服:物防 项链:法防 腰带:气血/速度 鞋子:速度 2.装备方面 装备属性点-双加百炼力耐敏。 武器:先满攻武器过渡,有条件上祝福/成长 头盔:成长 衣服:成长/亲和/祝福 项链:体魄/祝福/成长 腰带:灵慧/成长/祝福 鞋子:疾风/祝福 口诀:“特效犹豫不决选加持”。 3.特技:随心//无懈/枯木,由于我们不是主攻手,带团队辅助型特技即可。小特技有就带,锦上添花。 4.天书: 这个争议比较大,但是个人是选的双被动,右边点了之后带火神器,亲和也会加上去,这个不用担心。 5.气海 9坎9艮5巽 6.坐骑 必备:蘑菇、山中君、飙风雪、石敢当。(四瞬) 首发带蘑菇就行,宝宝掉了根据局势拉物理或者法系宝宝 6.群英配置 法海、云怀瑾、璇玑、蘑菇,自己带商之垒传功,直接不用操作,挂机轻轻松松上6000分 7.玩法 。 把自己当个副C摸鱼就行,光环可以给队友曾伤,没事上去单戳打伤害、群攻守物理怪物尸体、被拉起来的残血,给他上“戌绒关”保一下、黑火进下一阶段切光环。有怒气,在对面怪物放了抑火之后放团体特技。等等随机应变。 拿仙尊为例:开局单戳前排,加两三个宝宝集火带走一个前排,鬼王+两个宝宝跟青云打后排带走一个,如果是物理后排怪,第二回合开始,天道用群守物理尸体,有时候后排物理怪速度会异常的快,被拉起来之后我方宝宝没来及时补刀,容易让他出手,天道速度在950去守最为稳妥。喜欢提前在副仙尊奶之前复活的怪有(同心狐狸、嘲讽青铜兽、桃花妖、苍冥)。 三攻队天道除了噩梦据点跟仙尊,玩其他玩直接可以挂机,轻轻松松打完不墨迹, 云顶挂机效率也快 。 低端PVP方面: 由于我不怎么打,高端PK经验有限,这里说下轻松又愉快的玩法 天书带“狼烟”俗称摇旗,装备切换速度属性,带双速度宝石,虽然很脆,主要就是比力合欢和鬼王快,第一回合大一个鬼王,三回合起来就对着自家鬼王或青云摇旗打爆发,三四回合一波带走不墨迹。 有什么不全面的希望大家纠正以及分享自己独特的见解以及玩法
[排位减负计划] 排位减负改版建议: 首先,要明确手游和端游的区别,任何手游性质都是轻量化,大家只想玩的爽,玩的开心,才能继续玩下去。 1.[加入人机[rbk]:现在玩家真的不多了,而80%的玩家都只玩PVE,随着金券的加入,大家装备整体都得到了一定提升,趁现在这个时机让更多的散人玩家参与排位进来,而不是拿个首胜箱子就跑路。王者段位以下加入人机,连输三把就送一把人机,让大家都有兴趣去打排位,拿点奖励,已经四年了没必要那么抠抠搜搜的了,而不是每次一进来就连输被整自闭了,以前还有人机,现在人机都没得打,真是搞不懂你们的决策,王者段位以下加入人机,让中高分段的人数基数多起来,我想对高端玩家也没什么影响吧,还能给上游高分段玩家输送积分。上游下游都开心,何乐不为呢? 2.[elo机制]:排位高分段加入elo机制,连输四把以上送一把福利局,一个日常排位而已,没必要那么严格,大家都是来玩游戏放松的,不是来受气的, 3.[全服排行榜]:排位加入全服门派排名榜,各个门派排位熟练度分数第一的给个全游戏全服第一XX门派称号,给氪佬跟高玩们的情绪价值拉满,大家冲那么多钱起码的一个情绪价值都不给说不过去。 4.[情绪价值]:说实话,我玩了四年了,身边不玩这游戏朋友问我这个游戏有现象级别的玩家吗?就像梦幻、DNF、痒痒鼠等等这种的。我一时还真不知道说谁,就连我们区谁最有影响力、有实力,我都没个概念,氪佬/名人存在感极低。世界频道每天互相吹彩虹屁的倒是不少。跟游戏高玩/氪佬给点存在感吧!!!
关于怪物对战活动建议 长草期的小活动,宗旨是轻松有爱,人人都参与。 但是活动做得实在太烂了,商店兑换物品积分跟押注没有做区分是最蠢的设定,大家都想多搞点积分搬空积分商店,又怕押注血本无归,落到最后一场空。说实话,回合制游戏想玩的长久,远离一切概率、对赌形式的玩法,就好比我挖宝图,除了直接获取的宝图我会去挖,获得的五宝全部都卖掉,不可能兑换宝图再去挖。的我5个号,每天只下注一个积分,谁输谁赢我无所谓,完成任务就够了,只是观战两边怪物对战的过程,找点乐子。 但是这个玩法其实也挺好的,但是这种赌狗形式的押注不知道是谁想出来的。上一次69交易服的退坑潮是还没吸取教训吗?开服不久就开了这玩法,本来新区银币稀缺,这个活动直接就拉开了差距。有的人赚了大几百上千万。有的人亏得商店东西都没换。有的人会说了,各凭本事,自己没别人会赌能怪谁?别人赚了几千万也是一种错?大家都没错,但是这种玩法不符合养成系游戏宗旨。老区的银币就是一组数据,不痛不痒,但是新区就不一样。本来新区玩的人就少,今年开始频繁滚服,开区就拉开剧烈差距的活动,很多人直接选择换个区重开。这样下去合区的速度都追不上滚服的速度了。 商店买物品的活动积分,必须独立出来。押注形式建议设置上限跟下限。 可以分为三个档次: 1.只为了完成任务,稍微参与活动的玩家,采用50W铜币的押注方式,赢了可以获取积分。若逆风翻盘局额外获取银币千乘令等这类道具。 2.想玩,想来点小刺激,但是不想亏麻的玩家,采用5万银币的押注方式,赢了可以获取积分跟物品奖励,逆风翻盘局赢了,额外获取元宝千乘令。 3.富哥富婆玩家,500元宝押注,赢了获取积分元宝跟物品奖励,逆风翻盘局赢了额外获取指定镜子擦镜子符。 这样的押注形式让所有玩家都参与进来,不同档次的玩家,都有的选。大家开开心心一起玩一起讨论对战不行吗?怕我们玩的太开心把奖励都拉满会把你们完美亏麻了??你们策划觉得每次辛辛苦苦策划做出来的活动都换来的是无止境的谩骂才过瘾??
【新战灵猜想】技能之“千变万化” 战灵名称:【千面妖姬】 战灵定位:【综合型】 战灵技能:【千变万化】:初始怒气为75点,每次出手增加25点,当前回合备战阶段,可以消耗50点怒气值变化 面具颜色改变技能形态。 【红面】:喷出火焰对敌方3个目标造成120%群体伤害,并且对选取的主目标附加该目标当前 5%气血上限的伤害(附加的伤害最多不超过目标等级X10) 【蓝面】:奋力掷出武器牺牲当前20%气血值,对敌方单个目标造成250%伤害(无视阻挡)。 【黑面】:对敌方单体目标造成120%伤害,并且降低当前伤害50%的气血上限,如果目标为防 御状态直接无视防御并且伤害翻倍。 【白面】:选中一名敌方目标后,出手速度减50%造成120%单体攻击并且附加3回合治疗效果 减半的状态。回合开始后,若在未出手之前敌方有复活或者召唤,直接出手对该单 位发动攻击完成本回合行动。 【终结技】:4个面具都使用过后,将获得终结技【千变万化】,永久转化为某个形态,并获得 增强 【红面增强】:追加:对主目标持续3回合然烧状态,燃烧状态下每回合初扣除 当前 5%的气血值 【蓝面增强】:追加:攻击变为可穿透身后目标。 【黑面增强】:追加:攻击附带降低护甲2回合,并且无法防御2回合 【白面增强】:追加:使用技能后为场上生命值最低单位回复15%气血值。 战灵背景故事:出生在战乱的名将世家,府上男丁常年战场无一人归,留有一女,备受家族各个长辈疼爱,此女自 幼聪明伶俐,勤奋好学。习得家族十八般武艺,面面俱到样样精通。人送名号“千面妖姬”
脑洞大开之“鬼道重做” 1期天书: 左边被动:释放离魂后立即释放暗鸦祭灵,队伍只有一个鬼道时生效。 右边被动:释放锁魂夺魄后立即施放怨灵附体,队伍只有一个鬼道时生效 上方主动:献祭自己的宠物,随机召唤出一个龙首(龙首不占用宠物位置,上限为3只) 下方主动:幽虚不变 2期天书: 左上:自身精魅宠物受到来自敌方携带镇魂技能攻击时镇魂附加的伤害-25%(聚辉效果:队伍只有一个鬼道存在时,自身精魅宠物受到镇魂击杀不会飞出场外) 左下:无论敌我只要有携带精魅宠物单位倒地,吸收其精魄,为自身增加一点幽魂值。1点幽魂值增加2%双防,上限3层(聚辉效果:队伍只有一个鬼道存在时,幽魂值增额外加1%双防) 右上:暗鸦祭灵效果增加25% (聚辉效果:队伍只有一个鬼道存在时,暗鸦祭灵目标单位增加1) 右下:九幽魂灭击攻击敌方时若未造成击杀,则再次施放一次伤害50%的九幽魂灭 (聚辉效果:队伍只有一个鬼道存在时,九幽魂灭击杀敌方后直接复活我方倒地精魅宠物) 诛仙诀: 彼岸花开:临时提升速度25%将敌方地面全部变为彼岸花海,敌方行动过后,将会受到最大生命值5%的伤害。彼岸花海持续两回合。 能量满后释放效果:行动过后受到彼岸花海攻击导致死亡倒地后,身上会开出一朵持续3回合的彼岸花,彼岸花存在期间,该单位无法被复活。
提几个优化方案,不然梦诛真挺不过去了,策划组能不能认真看看? 玩了三年,骂了三年,骂也骂出感情了,今天一时冲动准备出号,最后不知道怎么搞的,一直密码错误。现在冷静了一会,毕竟陪伴了三年还是有点舍不得。 不管策划组看不看,这也是我最后一次吐槽发帖了,以后还是没改观,我也就安安静静离开了。 现在市面上新手游戏我也玩过,主打一个减负,别的游戏都在逐渐减负,这边却相反,一个手游搞的比端游还复杂了。 1.[灵武]110服增加灵武进度追赶机制,别说平民了,大氪都拉不满。先让大家都用上,别灵武出了只是个摆设。 2.[锻纹]这概率东西,旱的旱死,涝的涝死。3年老区现在还有人6个天/6个地都没集齐。完全洗不出来,随机性太大了,现在游戏内容都出的这么多了,大方一点,增加锁定功能,再去洗,让大家都能体验你们辛辛苦苦开发出开的东西,让大家开开心心的玩下去。打个比方你是个顶级厨师,你说你的菜天下无敌,辛辛苦苦烧了一桌子满汉全席,但是我们吃不到啊,怎么去感受这份天下无敌的菜是个什么味道??? 3.[魅灵]只说PVE魅灵释放问题,开局每个人都要释放一次魅灵,释放动画太繁琐消耗时间。坐牢的时候一个个看魅灵释放动画简直就是折磨!!!这样,把五个人的魅灵施法动画合成一次!开局点了魅灵之后,战斗开始的时候直接天空落下一个球,只要是点了魅灵的,自己的魅灵从球里面飞出来,各自先飞到宝宝的身后,轮到自己人物出手的同时魅灵也同步完成了自己附着到宝宝身体上,节约大家时间。只针对,PVE开局第一回合。后续使用魅灵,动画就还是按原来释放方式。 4.[额度]周常或者顶级难度本完成后给少量绑定金锭额度,买的东西只能自己用。 5.[挂机减负]简单日常本增加预设技能循环释放,跟数码宝贝闯关那样。并且加入天书,诛仙诀。比如,我设置第一回合用诛仙诀,第二回合用别的技能。 6.[录像]难度本过关后录像上传自动弹窗建议出一个关闭按钮。 7.[宠物外观]增加宠物外观幻化,以前端游都有的功能建议装上去,我觉得前期的宝宝造型攻击以及施法都满好看的,比如“七彩兽、萌狼王、白鹿”这么好的资源别浪费了。 8.[气海]中午看了一下,直接头皮发麻。主打一个复杂繁琐,集齐概率比锻纹还难数倍,概率太大了,建议增加锁定功能再去洗。 最后一次发建议贴了,就说这么多吧,说多了,怕挨喷,又说我是白嫖怪爱玩玩不玩gun。有更好的建议大家一起补充,让梦诛挺过这一次。
平民化职业组合通关“5星仙师”。杜绝职业内卷~~ 各位道友大家好,我是侠骨柔情/笑傲江湖区的无敌超人:起舞丶,本期为大家带来“5星仙师”大众队速推攻略,解决目前只要三封甚至四封,导致其他职业因满世界频道喊话组队难而丧失对5星仙师的挑战欲望。(拒绝咸鱼,让我们把每天的奖励拉满)一,职业配置 想必大家的固定队配置也就是治疗、封系、物理、法系,大众化固定小队组合。以我小队的职业组合为例:天音、合欢、长生、鬼王、焚香。很常见的固定小队。特技方面2个“金刚护体”1个“枯木逢春”不需要拆开固定组合去组三封四封体系的队伍,那样,时间久了友谊的小船说翻就翻。 二,灵宠搭配 首发4物理1配速。物理宠以“迦楼罗”“八凶炎魔”为最佳。如果条件允许可以场上保证存在一只带高级追击灵宠补刀守尸用(帮你拿速通成就有奇效)。下面附图我的两只打五星用补刀守尸专用高追击灵宠。 三,打法 首先明白5星仙师的战斗机制,怪物可以自己吃药解封,自疗系小怪增加了复活后排护法技能,被封后还有概率用药复活倒地后排护法。前排小怪被击杀,若对位的后排护法怪未倒地或者未被控制,超大概率直接召唤一个前排怪。 总结:先杀后排护法再杀与护法对应的前排小怪。如何查看怪物之间的对位关系?点击左上方的怪物阵法可直接查看编号。 对位关系: 1--6 2--7 3--8 4--9 5--10 击杀掉后排护法后在击杀与之对应的前排小怪,小怪就不会继续召唤。 个人小队最稳打法:考虑到平民队伍击杀主怪难易度,以封系/治疗系主怪为例。开局若有惧物的焚香护法,鬼王+两只物理宠物集火,可以稳定击杀掉,其他两只物理宠物集火与焚香对位关系的前排小怪。封系封印输出威胁较大的怪。比如:鬼王护法/生死/狂暴小怪。第一回合需要注意观察对面治疗系护法的速度,看哪几只宠物比他慢可以守尸。高追击的宠物优先盯着尸体点。 后面的打法按部就班。休息会来说说注意事项与翻车点
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