黎黎的第一名🌸 黎黎的第一名
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浅谈下小马被动技能。一回合,两只小马即可让全部灵兽叠满五层 这几天很多兄弟一直在纠结没有神龙强,神龙机制就摆在这,毕竟新法宠足够强,那神龙就会更强。新宝宝都还没带出来打怪就已经被宣判伤害没神龙强,等神马出了之后带着打个怪再说吧。 神马特色主要还是被动,只要出手就能叠加,可以开局2神马+3神龙。两只小马出手就可以把所有宠物增伤叠满。25%的增伤+10%闪避 闪避:在以前基本很少出现,既然小马带来了闪避加成,那这个闪避也可以成为另一个保命的赛道,如果把游戏中所有可以给灵兽加闪避的加起来 1.帮派天赋4%的闪避2.符文:无影盾10%的闪避3.命格:迅捷5%的闪避10%+4%+10%+5%=29% 29%的闪避又额外多了一个生存。 神龙狂热粉丝这时候会说,那小马就多了点闪避,那这就很强吗?我要是的伤害爆炸而不是这点闪避。 兄弟这只是一个神兽而已,再怎么强也是刷一条挂机的吉祥物而已,不可能5个神马拿去PVP去轰炸人物,每个神兽都有自己的特色跟功能,而不是只要出一个神兽,就要比上一代伤害炸裂,完全取代其地位。 神龙确实很完美,小马来取代神龙不现实,神龙可以刷一切,可以配任何其他法宠形成4+1体系,但5个神龙在一起就很平平无奇。 神马是一个坚固输出与生存与团队辅助于一身的神兽,老区神龙狂热粉就不说了,神马也不贵,资源多或者新区起号的推荐神马可以来一只。 最后,新年坐骑或许是神马的一个催化剂,根据以往出一只新宠物,坐骑也会适配这个新宠物而出,新年坐骑或许是个伏笔,可以等一波爆料。新年坐骑大概率会是增加法爆概率?还是说法爆之后可以额外出手?还是说增加法爆伤害??
最近版本有点不适应,欢迎分享一些躺平技巧,躺过这段过渡期 新赛季大改版,差点整破防了,但是这个游戏的画面还真把我吃的死死的。唉! 更新的当天,虽然有那么一瞬间让我回到了当年游戏开服开荒的感觉,但作为一个躺平老油条,只想坐等其成,跟兄弟们一起直呼太超模,坐等削弱就完事了,贴吧闹了一个多星期了,他们也应该意识到严重性了,削弱或者调整也就这几天事情。 不管是等待调整还是坐等其他玩家攻略出应对方法出来,什么开局5星西子打上直接挂机,这几天你要我坐牢做日常,我是拒绝的。直接躺平就完事了,作为一个资深五开玩家,我的宗旨是普通日常必须能挂机,话本你要我点格挡是不存在的,我只打普通,你想在战斗中插入这种模式,那我建议把鬼王五刀改为卡点按空格触发,按精准一次砍一刀,失败没卡准就直接收刀提前结束,青云大招直接在屏幕画星阵图,画不完整就只能秒半个屏幕的人,画完整了就秒全屏,焚香的火龙就在屏幕上自己画路线,火龙出来就按你画的形状去穿。那是不是更有趣??除了仙尊手动打一下,其他开局上个魅灵挂机就完事了,只要自己不卷,不跟自己过不去可以省去80%烦恼,说实话,虽然现在人物属性跟宝宝都很强了,仙尊2有时候还是翻车,是真的翻,什么开局4羽化3压阵,3神速,残局拉神速普渡,还封不住的怪等等。不像有的贴吧老哥,开口就是菜就是菜,仙尊挂机都能过,闭眼打一年都不翻车。只要是玩过LOL的都深受ELO机制的折磨,只要翻车,那我不会再去打,直接转身6星仙师就完事了。奖励都一样,主打一个情绪价值,坐牢是不可能坐牢的,这辈子都不会坐牢的。 现在新赛年,神器属性都还没上来,我还是推荐五开日常PVE最佳阵容是三输出,一合欢、一奶。宝宝方面,还是推荐首发万金油4暴龙+一个追击的小泥巴(有奇效)。比5小泥巴稳定,效率更高。难度话本没调整之前,继续躺平。你卷任你卷。 欢迎有更多的单开大神或者五开大神分享点躺平小技巧,好好享受游戏,拒绝内卷。帖子随机抽取三个老哥,元宝福袋礼包送上
关于测试服测不出东西,导致正式服各种背刺的诟病 这个游戏的测试服可以说是半日游,进去看一下新内容就没了,组个队伍打个仙尊测试下宝宝具体表现,都组不上一组,一个个都是散人,都要体验新门派,都要体验新宝宝,但是毫无组织,来筹集一组常规队伍来测试新门派或者宝宝的实战表现都难,完全测不出所以然。说现在人手不足,那不是招了一批玩家策划团吗? 玩家策划团有存在感吗?那么多一群人,除了一位“只有香如故”、一位“大力”两名玩家经常做做分享。其他的人是谁?哦,还有一位倒金的。 所谓的玩家策划团,也不知道他们具体是干什么的。既然拿俸禄那也要干活啊,测试服测试这些是不是他们要积极一点?一说个个都是高玩,个个都是游戏顶级理解,干这工作不是手到擒来??都是有群的吧,来个组长,发布一下任务?筹集两组队伍去PK,或者打难度本,收集一下数据也好啊???很难吗? 谁来测试服不是当个看客的?看下更新内容,打个木桩人试试新宝宝就没了,怎么去深入挖掘?一进来门派改版了,全是玩这个门派的,组五个同一个门派去测?10个新天道5V5??能测出什么?所以这就要交给有组织的人去测试一下,你指望散人去深度测试?你散人在测 试服能组个5人常规队来打仙师都是稀罕玩意。 有的东西都是拿到正规服,才发现问题点,然后再去修改。 这游戏几次节奏那次不是因为到了正式服发现问题点再去改引起的?比较大的节奏:“暴龙兽被砍、因因乎飞天不吃独门、金券不完善就上正式服,这次的小泥巴”。这些都可以在测试服提前预知出来的,最后都让正式服全部玩家一起买单。 最后的问题点,比如我们在测试服,发现了什么问题和一些槽点,去反馈,完全得不到回应,全是石沉大海,比如上次的新天道,进战和远伐,学了进战相关天书后能不能开局进去就是进站状态不用切换,一群人反馈,你特喵到是给个回应啊????改与不改的理由就一句话的事情,又要别人测,反馈的问题又得不到个回应。 测试服每次结束的时候,拉个列表,把大家的疑问做个统筹回应一下不难吧?给个起码的尊重可以吧???
新赛季,全系元素神器开放使用,要不来整个大的,来个元素系法宠? 还有6个月又要周年庆了,又要出新门派了,根据上次透露是羽族、海族?好久没出新宠物了, 物理宠物已经统治几个版本了,该来点法宠了。 游戏的特色之一“元素”,这个不发扬起来有点可惜,还有远古版本的群法、单法跟现在的五花八门的特色法术比起来,毫无存在感,简直就是笑话。新出的小泥巴宝宝两个被动技能挺成功的,让远古时代连击宝宝重新回归舞台,新来的法系宠物不防也来个文艺复兴。 新宠物: 羽族与生俱来的「元枢同契」之力,乃上古羽族与天地元素立下的契约传承。其神魂与元素本源深度绑定,初始虽无偏向性亲和,却能以自身灵韵为枢,牵引契合度最高的元素之力——当第一本元素亲和技能书觉醒时,便会激活契约烙印,额外增幅20点对应元素亲和,让元素之力如臂使指。 战斗中,这份契约将解锁元素的双重形态:单法凝聚万钧之力于一点,群法铺展天地之势覆全域。 被动1.“[元枢同契[rbk]”: 宠物初始面板所有元素亲和全部是0,根据技能栏靠前第一本元素亲和技能书,对该对应元素进行额外增幅20点亲和,且战斗中获得该系列元素的群法与单法(跟醒狮一样,战斗时,可以选择用单法或者群法),对目标攻击进行元素附加概率额外增加25%,(即:单法对主目标附加概率变为100%,群法对主目标概率变为50%) 被动2.“[元素奔流]”:攻击时若造成了元素反应,元素反应效果X2,元素奔流获取的法术对敌方造成击杀则立即施放一次单法/群法(如果是单法击杀了目标,立即对速度最慢的单位为主目标释放一次群法,如果是群法击杀了目标,立即对速度最快的单位为主目标释放一次单法),一回合只能触发一次追加攻击。 以上法术为被动技能,神龙无法复制其技能效果。
大型全服参与活动设计初稿《洪荒兽灾》 背景设定: 南疆十万大山深处封印的远古洪荒巨兽(统称“洪荒兽神”及其统领的“上古妖兽”)的力量忽然暴动,古老封印松动,无数凶残强大的上古妖兽挣脱束缚,肆虐神州浩土各处。天下正道(青云门、天音寺、焚香谷)与魔教(鬼王宗、万毒门、合欢派)摒弃前嫌,组成 “诛邪联盟” ,号召天下修士共同讨伐妖兽,阻止兽灾蔓延,并寻找机会重新加固甚至彻底消灭“洪荒兽神”。 玩法核心机制详解: 妖兽现世(发现): 主动搜寻: 玩家通过消耗特定道具(如“寻妖铃”,可通过日常任务、活动商店购买等方式获取,完成每日任务获取3个。),在活动地图(可设计为神州浩土几个代表性区域,如青云山麓、死泽沼泽、南疆密林、龙族冰原、焚香谷外围、狐岐山外等)进行探索搜寻,活动地图为全服务器互通。 触发战斗:使用“寻妖铃”,会在随机一个活动地图场景发现不同星级的洪荒妖兽,难度根据星级递增,发现后,该妖兽会进入玩家的个人/共享讨伐列表。 共享机制: 个人发现: 玩家自己搜寻到的的妖兽,只有自己能看见。 共享发现: 玩家可以选择消耗一个“同心符”(活动道具,每天使用上限为1个)将其发现的妖兽共享给全服玩家挑战。被分享的妖兽会进入 “洪荒妖兽榜” 供所有玩家挑战。共享有数量限制和冷却时间。 特殊发现: 使用元宝购买道具,可直接发现更高星级的妖兽。
天道第二流派出了,只想说一句:你们做事情总是差点气候 天道第二流派终于上了,强不强先不作评判,说一下不合理的地方。 首先:门派技能“神将令”初始入战默认为远征, 左边天书“光狩”, ①光狩激活近伐时,受到近身攻击后,消耗1把破穹,对敌方进行反击,且自身获得2回合[lbk]格挡[rbk]激活远征时,[lbk]贯月[rbk]额外忽视目标5%物防,且PVP战斗中进入战斗即可拥有1把[lbk]破穹[rbk][lbk]格挡[rbk]增加10%躲避率 右边星魂:“神枪-临,神枪-旗” ③神枪·临激活效果:激活近伐时,每次施放刺苍穹和破千军消耗自身5%当前气血,但增加10%的物理伤害结果聚辉效果:队伍中只有1个天道府时,施放刺苍穹和破千军消耗的气血会转换为自身等额的护盾值,增益状态④神枪·旗激活效果:自身气血越低伤害越高,最多增加6%物理伤害结果聚辉效果:自身气血越低伤害越高,最多增加10%物理伤害结果 学习这两个可以说完全就又是第二流派的另外一个分支,主近伐流派。但是,你初始入战默认为远征啊,我每次想玩这个流派,开局第一下还要切换形态??? 那为什么不改为学了这边天书之后发生改变?初始入战直接默认为近伐??你把近伐流派都做出来了,画龙点睛。你画龙都把龙画好了,就差这点睛这一笔了,你把笔给扔了?就像你给我煮了一碗泡面,你端来给我吃,结果你不给我叉子?要我自备叉子?我寻思这么改强度也不超模啊??? 让玩家玩的开心就这么难?不管做什么都是扣扣搜搜,深怕让玩家赚到爽到,或许这就是一直不温不火的原因吧
邪修之《排位挂机躺上王者》 首先这是一个佛系五开,和零氪三卡养老固定队方向经验分享,散人可以参考 这里的排位攻略非常轻松,没有什么紧张满头大汗的焦虑感、没有什么精打细算的运营、没有什么复杂的操作,简直就是毫无技巧可言,全程靠躺上王者,拿一点入门奖励就完事了。 排位是一个又爱又恨的玩法,对于我来说,食之无味,弃之可惜,很容易导致红温。既然有可观的奖励拿,那我们也要在不被搞心态的情况下,能拿多少拿多少。主打一个躺平,全程挂机自动,现实生活中该干嘛干嘛,比如:(上班摸鱼五开挂机排位)十分钟后点进去看结果,然后点确定继续排,俗话说,“眼不见,心不烦。” 但是最近排位新加入了“超级人机”,上个月一度被搞红温,10把就有8把是人机,人机的强度有多高,我想大家都深有体会(比如1万血的青云,1万2血的辅助,一个个坐骑全满,全身6级双词条等等),一个个比顶配玩家还顶配。虽然他也有一定的规律可循,但是我们排位是完全是点个确定挂机自动托管,不去操作的。这就有点难搞,后来宝宝打书做了调整,挂机打人机胜率就上来了。总结:挂机打真人玩家队伍比人机简单的太多,我只想说一句:“你比人机还好打”。 首先 人物方面:不管你是什么组合,国标;双封、一奶、一物、一法。或者:一封、一奶、三输出。输出职业气海必须9个兑。法师变孔雀卡。速度要提上来,特别是法师速度一定要快,能上1000,不然就是一废物拖油瓶,百分百被对面双人机二速鬼王开局就鼎到结束。装备硬件没什么要求,老玩家该有的都有了。0氪三卡都能快乐起来,当然硬件好更是锦上添花。 宝宝方面:开局5暴龙,没什么好说的,该拉满的都尽量拉满。暴龙必须打火吸、慧眼!其他随意。这两个技能很关键,特别是慧眼必打,人机会拉千速,会带龟速小和尚卡速。命格带“黄泉/人马三刀”二选一,个人建议黄泉,增加亲和等于增加了抗性跟攻击。 坐骑:5个人宝宝统御“菇行者”,我们是来挂机的,没人给解封。你封任你封,反正我第二回合也自动出手。 人物帮派天赋:主系带宝宝那边的“别打我主人”,人物被击杀宠物概率复仇的。副系随意,我们是来挂机的不是来运营的。 阵法带云阵,增加宝宝亲和。宝宝多一点生存能力 一切准备就绪,接下来就是挂机靠胜率躺着上王者,我们的准备工作与调整,只是让胜利的天平往我们这边倾斜一点。接下来交给时间,点完确定按钮该干嘛就去干嘛。 别太心急,保持平常心,我们玩游戏的宗旨是来开心的,不是来跟自己添堵的。 祝大家每期排位都能搬空排位商店!!!!!!!
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