黎黎的第一名🌸 黎黎的第一名
关注数: 33 粉丝数: 170 发帖数: 2,649 关注贴吧数: 34
浅谈下小马被动技能。一回合,两只小马即可让全部灵兽叠满五层 这几天很多兄弟一直在纠结没有神龙强,神龙机制就摆在这,毕竟新法宠足够强,那神龙就会更强。新宝宝都还没带出来打怪就已经被宣判伤害没神龙强,等神马出了之后带着打个怪再说吧。 神马特色主要还是被动,只要出手就能叠加,可以开局2神马+3神龙。两只小马出手就可以把所有宠物增伤叠满。25%的增伤+10%闪避 闪避:在以前基本很少出现,既然小马带来了闪避加成,那这个闪避也可以成为另一个保命的赛道,如果把游戏中所有可以给灵兽加闪避的加起来 1.帮派天赋4%的闪避2.符文:无影盾10%的闪避3.命格:迅捷5%的闪避10%+4%+10%+5%=29% 29%的闪避又额外多了一个生存。 神龙狂热粉丝这时候会说,那小马就多了点闪避,那这就很强吗?我要是的伤害爆炸而不是这点闪避。 兄弟这只是一个神兽而已,再怎么强也是刷一条挂机的吉祥物而已,不可能5个神马拿去PVP去轰炸人物,每个神兽都有自己的特色跟功能,而不是只要出一个神兽,就要比上一代伤害炸裂,完全取代其地位。 神龙确实很完美,小马来取代神龙不现实,神龙可以刷一切,可以配任何其他法宠形成4+1体系,但5个神龙在一起就很平平无奇。 神马是一个坚固输出与生存与团队辅助于一身的神兽,老区神龙狂热粉就不说了,神马也不贵,资源多或者新区起号的推荐神马可以来一只。 最后,新年坐骑或许是神马的一个催化剂,根据以往出一只新宠物,坐骑也会适配这个新宠物而出,新年坐骑或许是个伏笔,可以等一波爆料。新年坐骑大概率会是增加法爆概率?还是说法爆之后可以额外出手?还是说增加法爆伤害??
最近版本有点不适应,欢迎分享一些躺平技巧,躺过这段过渡期 新赛季大改版,差点整破防了,但是这个游戏的画面还真把我吃的死死的。唉! 更新的当天,虽然有那么一瞬间让我回到了当年游戏开服开荒的感觉,但作为一个躺平老油条,只想坐等其成,跟兄弟们一起直呼太超模,坐等削弱就完事了,贴吧闹了一个多星期了,他们也应该意识到严重性了,削弱或者调整也就这几天事情。 不管是等待调整还是坐等其他玩家攻略出应对方法出来,什么开局5星西子打上直接挂机,这几天你要我坐牢做日常,我是拒绝的。直接躺平就完事了,作为一个资深五开玩家,我的宗旨是普通日常必须能挂机,话本你要我点格挡是不存在的,我只打普通,你想在战斗中插入这种模式,那我建议把鬼王五刀改为卡点按空格触发,按精准一次砍一刀,失败没卡准就直接收刀提前结束,青云大招直接在屏幕画星阵图,画不完整就只能秒半个屏幕的人,画完整了就秒全屏,焚香的火龙就在屏幕上自己画路线,火龙出来就按你画的形状去穿。那是不是更有趣??除了仙尊手动打一下,其他开局上个魅灵挂机就完事了,只要自己不卷,不跟自己过不去可以省去80%烦恼,说实话,虽然现在人物属性跟宝宝都很强了,仙尊2有时候还是翻车,是真的翻,什么开局4羽化3压阵,3神速,残局拉神速普渡,还封不住的怪等等。不像有的贴吧老哥,开口就是菜就是菜,仙尊挂机都能过,闭眼打一年都不翻车。只要是玩过LOL的都深受ELO机制的折磨,只要翻车,那我不会再去打,直接转身6星仙师就完事了。奖励都一样,主打一个情绪价值,坐牢是不可能坐牢的,这辈子都不会坐牢的。 现在新赛年,神器属性都还没上来,我还是推荐五开日常PVE最佳阵容是三输出,一合欢、一奶。宝宝方面,还是推荐首发万金油4暴龙+一个追击的小泥巴(有奇效)。比5小泥巴稳定,效率更高。难度话本没调整之前,继续躺平。你卷任你卷。 欢迎有更多的单开大神或者五开大神分享点躺平小技巧,好好享受游戏,拒绝内卷。帖子随机抽取三个老哥,元宝福袋礼包送上
关于测试服测不出东西,导致正式服各种背刺的诟病 这个游戏的测试服可以说是半日游,进去看一下新内容就没了,组个队伍打个仙尊测试下宝宝具体表现,都组不上一组,一个个都是散人,都要体验新门派,都要体验新宝宝,但是毫无组织,来筹集一组常规队伍来测试新门派或者宝宝的实战表现都难,完全测不出所以然。说现在人手不足,那不是招了一批玩家策划团吗? 玩家策划团有存在感吗?那么多一群人,除了一位“只有香如故”、一位“大力”两名玩家经常做做分享。其他的人是谁?哦,还有一位倒金的。 所谓的玩家策划团,也不知道他们具体是干什么的。既然拿俸禄那也要干活啊,测试服测试这些是不是他们要积极一点?一说个个都是高玩,个个都是游戏顶级理解,干这工作不是手到擒来??都是有群的吧,来个组长,发布一下任务?筹集两组队伍去PK,或者打难度本,收集一下数据也好啊???很难吗? 谁来测试服不是当个看客的?看下更新内容,打个木桩人试试新宝宝就没了,怎么去深入挖掘?一进来门派改版了,全是玩这个门派的,组五个同一个门派去测?10个新天道5V5??能测出什么?所以这就要交给有组织的人去测试一下,你指望散人去深度测试?你散人在测 试服能组个5人常规队来打仙师都是稀罕玩意。 有的东西都是拿到正规服,才发现问题点,然后再去修改。 这游戏几次节奏那次不是因为到了正式服发现问题点再去改引起的?比较大的节奏:“暴龙兽被砍、因因乎飞天不吃独门、金券不完善就上正式服,这次的小泥巴”。这些都可以在测试服提前预知出来的,最后都让正式服全部玩家一起买单。 最后的问题点,比如我们在测试服,发现了什么问题和一些槽点,去反馈,完全得不到回应,全是石沉大海,比如上次的新天道,进战和远伐,学了进战相关天书后能不能开局进去就是进站状态不用切换,一群人反馈,你特喵到是给个回应啊????改与不改的理由就一句话的事情,又要别人测,反馈的问题又得不到个回应。 测试服每次结束的时候,拉个列表,把大家的疑问做个统筹回应一下不难吧?给个起码的尊重可以吧???
新赛季,全系元素神器开放使用,要不来整个大的,来个元素系法宠? 还有6个月又要周年庆了,又要出新门派了,根据上次透露是羽族、海族?好久没出新宠物了, 物理宠物已经统治几个版本了,该来点法宠了。 游戏的特色之一“元素”,这个不发扬起来有点可惜,还有远古版本的群法、单法跟现在的五花八门的特色法术比起来,毫无存在感,简直就是笑话。新出的小泥巴宝宝两个被动技能挺成功的,让远古时代连击宝宝重新回归舞台,新来的法系宠物不防也来个文艺复兴。 新宠物: 羽族与生俱来的「元枢同契」之力,乃上古羽族与天地元素立下的契约传承。其神魂与元素本源深度绑定,初始虽无偏向性亲和,却能以自身灵韵为枢,牵引契合度最高的元素之力——当第一本元素亲和技能书觉醒时,便会激活契约烙印,额外增幅20点对应元素亲和,让元素之力如臂使指。 战斗中,这份契约将解锁元素的双重形态:单法凝聚万钧之力于一点,群法铺展天地之势覆全域。 被动1.“[元枢同契[rbk]”: 宠物初始面板所有元素亲和全部是0,根据技能栏靠前第一本元素亲和技能书,对该对应元素进行额外增幅20点亲和,且战斗中获得该系列元素的群法与单法(跟醒狮一样,战斗时,可以选择用单法或者群法),对目标攻击进行元素附加概率额外增加25%,(即:单法对主目标附加概率变为100%,群法对主目标概率变为50%) 被动2.“[元素奔流]”:攻击时若造成了元素反应,元素反应效果X2,元素奔流获取的法术对敌方造成击杀则立即施放一次单法/群法(如果是单法击杀了目标,立即对速度最慢的单位为主目标释放一次群法,如果是群法击杀了目标,立即对速度最快的单位为主目标释放一次单法),一回合只能触发一次追加攻击。 以上法术为被动技能,神龙无法复制其技能效果。
大型全服参与活动设计初稿《洪荒兽灾》 背景设定: 南疆十万大山深处封印的远古洪荒巨兽(统称“洪荒兽神”及其统领的“上古妖兽”)的力量忽然暴动,古老封印松动,无数凶残强大的上古妖兽挣脱束缚,肆虐神州浩土各处。天下正道(青云门、天音寺、焚香谷)与魔教(鬼王宗、万毒门、合欢派)摒弃前嫌,组成 “诛邪联盟” ,号召天下修士共同讨伐妖兽,阻止兽灾蔓延,并寻找机会重新加固甚至彻底消灭“洪荒兽神”。 玩法核心机制详解: 妖兽现世(发现): 主动搜寻: 玩家通过消耗特定道具(如“寻妖铃”,可通过日常任务、活动商店购买等方式获取,完成每日任务获取3个。),在活动地图(可设计为神州浩土几个代表性区域,如青云山麓、死泽沼泽、南疆密林、龙族冰原、焚香谷外围、狐岐山外等)进行探索搜寻,活动地图为全服务器互通。 触发战斗:使用“寻妖铃”,会在随机一个活动地图场景发现不同星级的洪荒妖兽,难度根据星级递增,发现后,该妖兽会进入玩家的个人/共享讨伐列表。 共享机制: 个人发现: 玩家自己搜寻到的的妖兽,只有自己能看见。 共享发现: 玩家可以选择消耗一个“同心符”(活动道具,每天使用上限为1个)将其发现的妖兽共享给全服玩家挑战。被分享的妖兽会进入 “洪荒妖兽榜” 供所有玩家挑战。共享有数量限制和冷却时间。 特殊发现: 使用元宝购买道具,可直接发现更高星级的妖兽。
天道第二流派出了,只想说一句:你们做事情总是差点气候 天道第二流派终于上了,强不强先不作评判,说一下不合理的地方。 首先:门派技能“神将令”初始入战默认为远征, 左边天书“光狩”, ①光狩激活近伐时,受到近身攻击后,消耗1把破穹,对敌方进行反击,且自身获得2回合[lbk]格挡[rbk]激活远征时,[lbk]贯月[rbk]额外忽视目标5%物防,且PVP战斗中进入战斗即可拥有1把[lbk]破穹[rbk][lbk]格挡[rbk]增加10%躲避率 右边星魂:“神枪-临,神枪-旗” ③神枪·临激活效果:激活近伐时,每次施放刺苍穹和破千军消耗自身5%当前气血,但增加10%的物理伤害结果聚辉效果:队伍中只有1个天道府时,施放刺苍穹和破千军消耗的气血会转换为自身等额的护盾值,增益状态④神枪·旗激活效果:自身气血越低伤害越高,最多增加6%物理伤害结果聚辉效果:自身气血越低伤害越高,最多增加10%物理伤害结果 学习这两个可以说完全就又是第二流派的另外一个分支,主近伐流派。但是,你初始入战默认为远征啊,我每次想玩这个流派,开局第一下还要切换形态??? 那为什么不改为学了这边天书之后发生改变?初始入战直接默认为近伐??你把近伐流派都做出来了,画龙点睛。你画龙都把龙画好了,就差这点睛这一笔了,你把笔给扔了?就像你给我煮了一碗泡面,你端来给我吃,结果你不给我叉子?要我自备叉子?我寻思这么改强度也不超模啊??? 让玩家玩的开心就这么难?不管做什么都是扣扣搜搜,深怕让玩家赚到爽到,或许这就是一直不温不火的原因吧
邪修之《排位挂机躺上王者》 首先这是一个佛系五开,和零氪三卡养老固定队方向经验分享,散人可以参考 这里的排位攻略非常轻松,没有什么紧张满头大汗的焦虑感、没有什么精打细算的运营、没有什么复杂的操作,简直就是毫无技巧可言,全程靠躺上王者,拿一点入门奖励就完事了。 排位是一个又爱又恨的玩法,对于我来说,食之无味,弃之可惜,很容易导致红温。既然有可观的奖励拿,那我们也要在不被搞心态的情况下,能拿多少拿多少。主打一个躺平,全程挂机自动,现实生活中该干嘛干嘛,比如:(上班摸鱼五开挂机排位)十分钟后点进去看结果,然后点确定继续排,俗话说,“眼不见,心不烦。” 但是最近排位新加入了“超级人机”,上个月一度被搞红温,10把就有8把是人机,人机的强度有多高,我想大家都深有体会(比如1万血的青云,1万2血的辅助,一个个坐骑全满,全身6级双词条等等),一个个比顶配玩家还顶配。虽然他也有一定的规律可循,但是我们排位是完全是点个确定挂机自动托管,不去操作的。这就有点难搞,后来宝宝打书做了调整,挂机打人机胜率就上来了。总结:挂机打真人玩家队伍比人机简单的太多,我只想说一句:“你比人机还好打”。 首先 人物方面:不管你是什么组合,国标;双封、一奶、一物、一法。或者:一封、一奶、三输出。输出职业气海必须9个兑。法师变孔雀卡。速度要提上来,特别是法师速度一定要快,能上1000,不然就是一废物拖油瓶,百分百被对面双人机二速鬼王开局就鼎到结束。装备硬件没什么要求,老玩家该有的都有了。0氪三卡都能快乐起来,当然硬件好更是锦上添花。 宝宝方面:开局5暴龙,没什么好说的,该拉满的都尽量拉满。暴龙必须打火吸、慧眼!其他随意。这两个技能很关键,特别是慧眼必打,人机会拉千速,会带龟速小和尚卡速。命格带“黄泉/人马三刀”二选一,个人建议黄泉,增加亲和等于增加了抗性跟攻击。 坐骑:5个人宝宝统御“菇行者”,我们是来挂机的,没人给解封。你封任你封,反正我第二回合也自动出手。 人物帮派天赋:主系带宝宝那边的“别打我主人”,人物被击杀宠物概率复仇的。副系随意,我们是来挂机的不是来运营的。 阵法带云阵,增加宝宝亲和。宝宝多一点生存能力 一切准备就绪,接下来就是挂机靠胜率躺着上王者,我们的准备工作与调整,只是让胜利的天平往我们这边倾斜一点。接下来交给时间,点完确定按钮该干嘛就去干嘛。 别太心急,保持平常心,我们玩游戏的宗旨是来开心的,不是来跟自己添堵的。 祝大家每期排位都能搬空排位商店!!!!!!!
物理二哥“天道”在PVE三攻队新的就业岗位 最近贴吧好起来了,都在分享自己的玩法,比如“69服马里奥哥的PVP方向高速物理青云”,“香如故哥的传统青云与力青云的全面玩法经验分享”“以及各种五开起号”等等,这是好事,打破了一成不变 枯燥的玩法。 那我也抛砖引玉浅谈一下三攻队的天道,首先本人PVE五开玩家,很多萌新被天道帅气的外表和武器以及技能形态吸引,玩了起来,发现日常组队不好组,喜欢被鬼王抢位置。既然被就业岗位被抢,那我们就抢别人的,抢长生的位置!!!如果你厌倦了一成不变,墨迹的双封、一物理、一法师、一奶的国标队伍,那不妨玩一玩玩三攻队,PVE方面天道相当于三攻队中的催化剂,有光环,机动性强,兼顾辅助与输出! 萌新攻略 1.宝石方面 武器:金刚石 头盔:金刚石 衣服:物防 项链:法防 腰带:气血/速度 鞋子:速度 2.装备方面 装备属性点-双加百炼力耐敏。 武器:先满攻武器过渡,有条件上祝福/成长 头盔:成长 衣服:成长/亲和/祝福 项链:体魄/祝福/成长 腰带:灵慧/成长/祝福 鞋子:疾风/祝福 口诀:“特效犹豫不决选加持”。 3.特技:随心//无懈/枯木,由于我们不是主攻手,带团队辅助型特技即可。小特技有就带,锦上添花。 4.天书: 这个争议比较大,但是个人是选的双被动,右边点了之后带火神器,亲和也会加上去,这个不用担心。 5.气海 9坎9艮5巽 6.坐骑 必备:蘑菇、山中君、飙风雪、石敢当。(四瞬) 首发带蘑菇就行,宝宝掉了根据局势拉物理或者法系宝宝 6.群英配置 法海、云怀瑾、璇玑、蘑菇,自己带商之垒传功,直接不用操作,挂机轻轻松松上6000分 7.玩法 。 把自己当个副C摸鱼就行,光环可以给队友曾伤,没事上去单戳打伤害、群攻守物理怪物尸体、被拉起来的残血,给他上“戌绒关”保一下、黑火进下一阶段切光环。有怒气,在对面怪物放了抑火之后放团体特技。等等随机应变。 拿仙尊为例:开局单戳前排,加两三个宝宝集火带走一个前排,鬼王+两个宝宝跟青云打后排带走一个,如果是物理后排怪,第二回合开始,天道用群守物理尸体,有时候后排物理怪速度会异常的快,被拉起来之后我方宝宝没来及时补刀,容易让他出手,天道速度在950去守最为稳妥。喜欢提前在副仙尊奶之前复活的怪有(同心狐狸、嘲讽青铜兽、桃花妖、苍冥)。 三攻队天道除了噩梦据点跟仙尊,玩其他玩直接可以挂机,轻轻松松打完不墨迹, 云顶挂机效率也快 。 低端PVP方面: 由于我不怎么打,高端PK经验有限,这里说下轻松又愉快的玩法 天书带“狼烟”俗称摇旗,装备切换速度属性,带双速度宝石,虽然很脆,主要就是比力合欢和鬼王快,第一回合大一个鬼王,三回合起来就对着自家鬼王或青云摇旗打爆发,三四回合一波带走不墨迹。 有什么不全面的希望大家纠正以及分享自己独特的见解以及玩法
[排位减负计划] 排位减负改版建议: 首先,要明确手游和端游的区别,任何手游性质都是轻量化,大家只想玩的爽,玩的开心,才能继续玩下去。 1.[加入人机[rbk]:现在玩家真的不多了,而80%的玩家都只玩PVE,随着金券的加入,大家装备整体都得到了一定提升,趁现在这个时机让更多的散人玩家参与排位进来,而不是拿个首胜箱子就跑路。王者段位以下加入人机,连输三把就送一把人机,让大家都有兴趣去打排位,拿点奖励,已经四年了没必要那么抠抠搜搜的了,而不是每次一进来就连输被整自闭了,以前还有人机,现在人机都没得打,真是搞不懂你们的决策,王者段位以下加入人机,让中高分段的人数基数多起来,我想对高端玩家也没什么影响吧,还能给上游高分段玩家输送积分。上游下游都开心,何乐不为呢? 2.[elo机制]:排位高分段加入elo机制,连输四把以上送一把福利局,一个日常排位而已,没必要那么严格,大家都是来玩游戏放松的,不是来受气的, 3.[全服排行榜]:排位加入全服门派排名榜,各个门派排位熟练度分数第一的给个全游戏全服第一XX门派称号,给氪佬跟高玩们的情绪价值拉满,大家冲那么多钱起码的一个情绪价值都不给说不过去。 4.[情绪价值]:说实话,我玩了四年了,身边不玩这游戏朋友问我这个游戏有现象级别的玩家吗?就像梦幻、DNF、痒痒鼠等等这种的。我一时还真不知道说谁,就连我们区谁最有影响力、有实力,我都没个概念,氪佬/名人存在感极低。世界频道每天互相吹彩虹屁的倒是不少。跟游戏高玩/氪佬给点存在感吧!!!
关于怪物对战活动建议 长草期的小活动,宗旨是轻松有爱,人人都参与。 但是活动做得实在太烂了,商店兑换物品积分跟押注没有做区分是最蠢的设定,大家都想多搞点积分搬空积分商店,又怕押注血本无归,落到最后一场空。说实话,回合制游戏想玩的长久,远离一切概率、对赌形式的玩法,就好比我挖宝图,除了直接获取的宝图我会去挖,获得的五宝全部都卖掉,不可能兑换宝图再去挖。的我5个号,每天只下注一个积分,谁输谁赢我无所谓,完成任务就够了,只是观战两边怪物对战的过程,找点乐子。 但是这个玩法其实也挺好的,但是这种赌狗形式的押注不知道是谁想出来的。上一次69交易服的退坑潮是还没吸取教训吗?开服不久就开了这玩法,本来新区银币稀缺,这个活动直接就拉开了差距。有的人赚了大几百上千万。有的人亏得商店东西都没换。有的人会说了,各凭本事,自己没别人会赌能怪谁?别人赚了几千万也是一种错?大家都没错,但是这种玩法不符合养成系游戏宗旨。老区的银币就是一组数据,不痛不痒,但是新区就不一样。本来新区玩的人就少,今年开始频繁滚服,开区就拉开剧烈差距的活动,很多人直接选择换个区重开。这样下去合区的速度都追不上滚服的速度了。 商店买物品的活动积分,必须独立出来。押注形式建议设置上限跟下限。 可以分为三个档次: 1.只为了完成任务,稍微参与活动的玩家,采用50W铜币的押注方式,赢了可以获取积分。若逆风翻盘局额外获取银币千乘令等这类道具。 2.想玩,想来点小刺激,但是不想亏麻的玩家,采用5万银币的押注方式,赢了可以获取积分跟物品奖励,逆风翻盘局赢了,额外获取元宝千乘令。 3.富哥富婆玩家,500元宝押注,赢了获取积分元宝跟物品奖励,逆风翻盘局赢了额外获取指定镜子擦镜子符。 这样的押注形式让所有玩家都参与进来,不同档次的玩家,都有的选。大家开开心心一起玩一起讨论对战不行吗?怕我们玩的太开心把奖励都拉满会把你们完美亏麻了??你们策划觉得每次辛辛苦苦策划做出来的活动都换来的是无止境的谩骂才过瘾??
1 下一页