吧务
level 11
黎黎的第一名🌸
楼主
还有6个月又要周年庆了,又要出新门派了,根据上次透露是羽族、海族?好久没出新宠物了, 物理宠物已经统治几个版本了,该来点法宠了。
游戏的特色之一“元素”,这个不发扬起来有点可惜,还有远古版本的群法、单法跟现在的五花八门的特色法术比起来,毫无存在感,简直就是笑话。新出的小泥巴宝宝两个被动技能挺成功的,让远古时代连击宝宝重新回归舞台,新来的法系宠物不防也来个文艺复兴。
新宠物:
羽族与生俱来的「元枢同契」之力,乃上古羽族与天地元素立下的契约传承。其神魂与元素本源深度绑定,初始虽无偏向性亲和,却能以自身灵韵为枢,牵引契合度最高的元素之力——当第一本元素亲和技能书觉醒时,便会激活契约烙印,额外增幅20点对应元素亲和,让元素之力如臂使指。
战斗中,这份契约将解锁元素的双重形态:单法凝聚万钧之力于一点,群法铺展天地之势覆全域。
被动1.“[元枢同契[rbk]”:
宠物初始面板所有元素亲和全部是0,根据技能栏靠前第一本元素亲和技能书,对该对应元素进行额外增幅20点亲和,且战斗中获得该系列元素的群法与单法(跟醒狮一样,战斗时,可以选择用单法或者群法),对目标攻击进行元素附加概率额外增加25%,(即:单法对主目标附加概率变为100%,群法对主目标概率变为50%)
被动2.“[元素奔流]”:攻击时若造成了元素反应,元素反应效果X2,元素奔流获取的法术对敌方造成击杀则立即施放一次单法/群法(如果是单法击杀了目标,立即对速度最慢的单位为主目标释放一次群法,如果是群法击杀了目标,立即对速度最快的单位为主目标释放一次单法),一回合只能触发一次追加攻击。
以上法术为被动技能,神龙无法复制其技能效果。

2025年12月08日 07点12分
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游戏的特色之一“元素”,这个不发扬起来有点可惜,还有远古版本的群法、单法跟现在的五花八门的特色法术比起来,毫无存在感,简直就是笑话。新出的小泥巴宝宝两个被动技能挺成功的,让远古时代连击宝宝重新回归舞台,新来的法系宠物不防也来个文艺复兴。
新宠物:
羽族与生俱来的「元枢同契」之力,乃上古羽族与天地元素立下的契约传承。其神魂与元素本源深度绑定,初始虽无偏向性亲和,却能以自身灵韵为枢,牵引契合度最高的元素之力——当第一本元素亲和技能书觉醒时,便会激活契约烙印,额外增幅20点对应元素亲和,让元素之力如臂使指。
战斗中,这份契约将解锁元素的双重形态:单法凝聚万钧之力于一点,群法铺展天地之势覆全域。
被动1.“[元枢同契[rbk]”:
宠物初始面板所有元素亲和全部是0,根据技能栏靠前第一本元素亲和技能书,对该对应元素进行额外增幅20点亲和,且战斗中获得该系列元素的群法与单法(跟醒狮一样,战斗时,可以选择用单法或者群法),对目标攻击进行元素附加概率额外增加25%,(即:单法对主目标附加概率变为100%,群法对主目标概率变为50%)
被动2.“[元素奔流]”:攻击时若造成了元素反应,元素反应效果X2,元素奔流获取的法术对敌方造成击杀则立即施放一次单法/群法(如果是单法击杀了目标,立即对速度最慢的单位为主目标释放一次群法,如果是群法击杀了目标,立即对速度最快的单位为主目标释放一次单法),一回合只能触发一次追加攻击。
以上法术为被动技能,神龙无法复制其技能效果。
