YKY😈 syl11223344
傲娇是种病得治
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既然要打造IP就做个智能Ai系统吧 现在很多式神包括阴阳师的Ai都有点蠢。 比如: 镰鼬的拉很迷 妖琴只会弹琴 兔子喜欢套圈 晴明星补的不舒服 以及一些逻辑比较清楚的指向居然需要手点之类的 这些不能全部怪YYS,就拿晴明举例子 为啥现在的星有毛病?因为他算好星的持续回合,谁知道你们个个超星总觉得星慢放了一回合对不对。也许改了之后别人慢速的又要吐槽星都没结束,你不普工再放一次干嘛? Ai又只有一套逻辑,满足了A可能就满足不了B。干脆我就弄成现在不伦不类的。 其实,智能Ai完全可以打造成一个系统让玩家自己来控制。剧情编辑器这种无聊的东西少研究研究,多搞一些实用的才对。 基本的实现逻辑就是:每个式神有多套Ai逻辑,数据来源是玩家偏好的一些设置,然后设置参数由玩家来控制用哪一套就行了。当然不能有违反游戏平衡的前提。下面举例。普工就不用讨论了和原先一样,配的是妖术 镰鼬: 妖术 参数1:够火放的情况下无脑放妖术 参数2:当火满足X(玩家设定)的情况下放妖术 妖琴 妖术 参数1:无脑放X技能妖术 参数2:无脑放Y技能妖术 参数3:随机放X,Y技能妖术 书翁 妖术 参数1:无脑云游 参数2:无脑万象 参数3:当有生命低于X(玩家设定)单位后,释放云游,反之万象 丑女其他输出同理 妖术 参数1:对生命条长度(注意非生命值)最大的释放妖术 参数2:对生命条长度最短的释放妖术 参数3:随机释放 椒图晴明Buff同理 妖术 参数1:每隔X(玩家设定)回合释放一次妖术 然后设置就专门由玩家在战斗外自己去配,参数条件要制作团队根据式神的特性来制定 最终能实现,绝对是产品的一大亮点。而且程序也不用因为玩家不满意某个现在官方写死的Ai而被吐槽。因为是玩家自己设定的。 一期可以先把热门式神的Ai参数做出来,无非就把妖术Ai做成半配置化的参数了
名士玩法脑洞大扩展 这次斗技赛季名士玩法主要有两个大变化。 1.名士兑换奖励。1个季度,你可以多兑换一个皮肤,1个黑蛋,1个5星白蛋,5张价值1K荣誉的蓝票 2.聊天框名士的荣誉标签 好那么重点来了,LZ想到的刺激玩法就是 1.名士称号荣誉标签增加世界排名 即每次新赛季战结束每个名士都有一个名士的世界排名,这个排名会带在聊天名士标签一起展示。例如:名士 第X位 XXX 2.名士排位互换,夺取名士之战 每次赛季的第三个星期开始,就是类似本周,所有的斗鸡战胜利和失败方如果都是名士采取名士排名互换,如果失败一方是名士,胜利方不是名士。则胜利方夺取失败方的名士称号和排位。如果双方都不是名士则无事发生。 下面说下意义和防漏洞思路 1.首先对于名士而言,如果在挂一个名士中的排名标签荣誉感会更强 2.如果不是名士,但是能打到比较高的段位有机会夺取名士换奖励 3.如果有些人夺取名士就不打了,一直不打就没荣誉根本换不起名士的奖励,隐性逼着它去打。 4.真大佬排名抢到世界前几的不打,应该不会,首先会掉段,荣誉少了,你抢到第1别人以后看到你名士世界排名第一,斗鸡1000分,会被笑话的 5.每次新赛季前两个星期还是和现在一样重新看看能进名士的号码有多少个。 6.这样的斗鸡会非常的刺激,和对众多玩家更公平 7.名士大佬也能卖名士自己再打回来等操作 8.3个月对于名士来说换完奖励还可以多至少1个多月的时间,这一个月还不如给那些差点能成为名士的小伙伴一个机会
我是一名技术型的斗技大佬 为什么这么说呢,因为我的御魂很差-,- https://tieba.baidu.com/p/5874676423?pid=121914078581&cid=0&red_tag=1296741245#121914078581 之前发了自己进入名士的式神御魂,被各种玩家吐槽,有个人甚至还说“我这御魂能上名士,他是不是应该去医院检查检查脑子了” 当时我就有一种心理暗示,是不是真的是我的操作和翻牌碾压了众多的ZZ 所以这周名士战,楼主非常的积极。每天晚上几乎要打1个小时多,中午上班(没空),昨天还去虹口看申花漏了晚上的局。 如果按照御魂的强度来讲,各位肯定认为楼主应该被打成9000多,爬都爬不上来的节奏,但是事实不是的哟。在周中楼猪已经上到了10500分并且发了第二份如何克制快速鬼切的BUILD https://tieba.baidu.com/p/5879007589?pid=121968816932&cid=0&red_tag=1318959839#121968816932 这个帖子里楼猪从其他小伙伴中也获取到了一些新的思路,最终改善了自己的BUILD。 最后靠6个式神+这些平庸的御魂杀入了世界前万。应该是创造出了平庸御魂的一个小极致了。 一速才273 二速才230几 命中150都不到 爆伤240都没 综上: 1.翻牌和操作是绝对可以弥补御魂的 2.但是上述两点无法做成攻略,只有靠自己的脑子领悟与发现(就像炉石,只有自己配出的卡组才有奇效,抄一套已经打上传说的卡组也并不一定能打上传说) 3.上班狗养老玩家不刷御魂也是可以打斗技的(楼猪除了寮30不额外刷御魂,粽子常年300) 4.没有鬼切也能上分,上一只鬼切的基本都是送分的,以及只能欺负欺负真正的斗技弱小者 最后楼猪也不得不承认自己的御魂真的也是挺渣,但是世界前万的战绩,我个人已经觉得满足,之后也会对斗技保持热衷的态度,此外名士奖励的设置也让很多之前对斗技没兴趣的同学重新燃起了斗志。谢谢YYS
网易太急功近利了 楼主不得不理性的为各位敲响警钟了。 还记得上次更新插画是什么时候么?我要是没记错的话应该是1个月都没过吧。 当时看到很多人在喷网易插画还收勾玉,楼主可是站出来为官方说话觉得收勾是很合理的。并且自己在出来的第一时刻就无脑买齐了10张插画。 但是在短暂的时间内当楼主再次看到10张插画那么快的上线的时候就觉得不对劲了。也许第一次官方党还真不少,官方可能还尝到了点甜头感觉找到了一条骗勾的正义道路。 这边楼主就理性的给大家分析一下插画。 1.插画仅自己可见别人没人看得到你有没有。 2.插画的机制是每次选一,你的池越来越大,每张插画的收益越来越低无限接近于0。 3.你真正注意点在插画的时间聊聊无几。就比如切换最频繁的魂10狗粮你都在小纸人根本不注视屏幕。 而楼主一开始是秉着收集的态度直接在游戏中买下10张初始收费插画,现在也不后悔。 如果网易更新插画的速度更合理,也许每次楼主都会无脑全部收录,即使像上面说的收益很低也没关系。 但是看到这样的状况,楼主不得不提醒各位同胞了,要理性对待插画这件事情了,可以偶尔买一些特别喜欢的。但别去全部买。天上不会掉勾玉,都是自己辛苦赚的。 另外楼主还是不反对插画用勾玉买这件事实。只是给广大玩家稍微提醒一下,理性消费插画。
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