梨酥CC
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欢愉真的还能贷款两个欢愉售后吗? 说实话我对此持怀疑态度,原因有几点: 1.4.0刚开的时候有爆料,欢愉角色主要集中在上半,后半很少,当时这个爆料里的内容因为不涉及太多敏感内容,所以后来被证明大多数是正确的,而这个很少我觉得很可能只有1个。同时因为4.5开始就要去千星城,离开欢愉地图,也从侧面对这个爆料进行了印证。 2.整个大版本同命途角色的占比,已知现在已经是4连发了,因为系列影响4.0版本目前已知要出现了三次单up版本,分别是4.1,4.3,4.4(联动不记入),如此下来整个4.0的限定5星可能只有13-14个(联动不记入),按照3.0版本记忆角色占比为33%计算,如果6个欢愉的话,占比就会来到40-50%,这个占比太高了,不太合理,而5个的话则是30-40%,这个可能性较大。 3.火花的行迹需求的是3欢愉,为什么不是4,如果真要出4欢愉战舰,出一个需求4欢愉的行迹完全合理,但没有,说明最终配对并不强求4欢愉,而且这从侧面说明可能没有一个欢愉生存。 综上所述,我认为欢愉角色可能还剩一个,大概率就是虚照。同时,这并不意味狼尊只有一个售后,新出的生存应该是适配狼尊的,只是不是欢愉那么尽善尽美,比如一个能够加快跑条或拉条的生存,应该就比较适合狼尊。
关于抽卡建议的贴我有个提议啊 不要只发给萌新和氪佬的帖子啊。 说句实话,看这吧的真萌新和真氪佬有几个?氪佬根本不需要建议,抽就完事了,萌新现在也没多少了,有几篇攻略就得了,反正萌新一队都不齐整,随便抽哪个主推都可以。 所以,能不能关心下另一个比较大的玩家群体啊,我说的是中低氪玩家,玩了一年半载的。我给画个像,看多少对号入座: 1.月卡或大月卡,最多在有充值福利时,少量冲点双倍 2.抛不开强度,不管是xp抽卡还是纯血强度,在没法氪金自由的情况下,都希望自己的抽卡都能物有所值,最低标准是能拿满奖励,性价比这块不会比其他队伍拉开太多差距 3 . 不是平铺党,平铺党也不太需要抽卡建议,直接主推队全00就行 4.不算太欧,一个版本抽数大概只够一个中高金队伍,没法多头下注,如果抽1个中金+1个低金队伍概率翻车抽不齐队友 5.不是凹星人,希望能挂机或者少量操作过关,压金、神仙遗器、极限排轴太难了 这样的玩家需要什么建议? 能够准确命中版本前二队伍,不抽过渡金和无效金,不要说什么社区焦虑,什么勉强能打,什么拿不满也无所谓,希望自己的队伍更好无可非议。 以3.0为例,能命中记忆队或白厄队,白厄算过关,记忆队最佳。劝抽大黑塔、那刻夏不及格,劝抽阿格莱雅、万敌、猫猫的大败。希望贴吧大神和up主们也能考虑考虑这部分玩家
银狼的大劫在哪里 不是什么机制区,数值不够,也不是什么队友互访,跑条蠕动。 银狼的命门在于,自身和售前队友达不到玩家预期目标的情况下,4.3没有售后。 这才是最致命的。也许有的人觉得无所谓,现在的火狼爻已经足够强力,并且坚信后面有补强。但大家要想清楚,崩铁已经进入第三个年头,玩家群体基本固定,萌新流水已经很少,爆米的玩家群体也基本固化,这种情况下什么样的角色才有优质售后?持有率高的主C,什么样的主C持有率高?主推?周年庆?暑期档?都有可能,但有一个规律,现在的玩家对于票子越来越吝啬,所以他们最愿意投资的是能看到未来的角色,而不是需要贷款未来的角色。 比如,遐蝶,3.2出场,3.3明牌售后生存,大家能够直观感受到队伍的未来,从而带来高持有率,高持有率又反过来影响到售后,甚至把原本不会进队的三月也拉了进来,组成了史无前例的战舰。 那现在的银狼呢?明显残缺的机制,前途未明的补强,必然会大大影响其持有率,进而影响后续待遇。 也许,周年庆的变革已经来到了,大多数人总是想着策划不可能不要周年庆的流水,所以不可能让银狼弱。但就目前的形势来判断,也许不是策划想放弃,而是不得不放弃,早在中日关系极速恶化的那个时候就已经注定了,临时改剧本改角色,在赶工情况下拿出的产品,米哈游自己恐怕也明白这次周年庆不会太好过,与其头铁硬拼,也许承认现实,准备下一场(暑期档)战斗才是更明智的决定。 Ps.在原本的历史中,主推是欢愉绯樱,银狼最早爆料是智识,4.3原本可能有个契合绯樱的欢愉生存,周年庆的剧本得以完美书写。而现在绯樱失去主推地位,4.3那个欢愉生存也被挤掉档期,因为临时改动他的机制无法个和银狼配合,而它也不能出现在4.3去加强绯樱来威胁银狼的主推地位。 今年的欢愉战舰会不会沉了。。
我说遐蝶是铁史以来最爽的角色有人反对吗? 3.2上线喜提有史以来最专怪死龙,一个版本后迎来最强售后、完美解毒剂风堇,稳坐第一梯队,后续还有两个队友,坐稳最终战舰主C。你可以说遐蝶本体不强,数值偏弱,但你能找出比她爽更久的角色吗?现在已经从3.2爽到4.2,反观其他人呢,超击破进入3.0基本就退出第一梯队,dot也是沉沉浮浮,开始风光无限的大黑塔3.0下半就查无此人,贫民战神那刻夏也只能保个温饱,白厄高光21天然后就再次被压头,到现在4.0中金已经开始汗流浃背,就连最新的欢愉战舰也就是半斤八两,借环境稍占上风,后续解毒剂还不知道在哪。 所以不管你欢愉要爆也好,三昔要爆也好,遐蝶光凭爽得最久这点,我就认为她是最好的!
狼队抽不抽爻光取决于你现在抽不抽2火 现在这版V1,2狼比不上2火优先级高,但后面肯定会调整,但火花池子你看不到最关键的V3了,985策划的小巧思就在这里,就看零氪的你赌那边,赌火花你就抽2火加00爻,后面狼拿个本体;赌狼你就只拿个火花,后面抽21狼。对于0火的狼队来说,爻光大概率和欢愉主拉不开差距,欢愉主后面可能也会优化
狼尊机制请教 1.80隐藏分启动大招,大招给80隐藏分,此时是否就已经达到160分上限,憋到160分再开大是不是没有意义。 2.6魂狼尊开大后立即行动打一发强普,此时以160分隐藏分算,剩30%为48分,此时是否要获得112分才能拉条狼尊?112分的阈值甚至比开大还难。。 此时强普带来的笑点+爻光1动开大笑点(如果是靠爻光大招启动狼尊大招这里可能需要2动)+火花2魂额外回合获得的笑点,能否凑够112?如果还要等到火花跑条再次战技,感觉又会溢出,而且效率也会低很多。 感觉后续流程会变为狼尊强普-爻光1动-火花1动-爻光2动开大-2火额外回合,而此时距离狼尊跑条估计也差不多了,总觉得这个机制有点问题。
火爻怎么抽,我的看法 前提狼英都是主C,分别组队,欢愉队伍相对封闭,都刚需欢愉命途角色。 事实上现在火爻目前的情况都有点类似于缇宝,他们分别是两只队伍各自的缇宝,一个售前的非主C角色,只不过一个是辅助一个是副C。现在大众的看法是狼火一队,英爻一队。 接下来的关键就是谁是真主推了,主推特点应该是越来越强,售后应该比较多,甚至可以说绝大多数主推的最佳队友都是在主推以后出的,就是为了持续加强主推队伍,毕竟越后面越强。 那么对于狼火主生存和英爻主生存这两个队伍,售后可以预期到的是,欢愉生存应该是都可以入队的,那么剩下两个位置,欢愉主应该存在上位,主推队伍应该还能优化一人,另一个则不能。 简单来说,火和爻谁进主推队伍,谁就越可能被优化,现在矛盾点就在于狼火队成为主推概率更大,但优化火的成本也更高。 当然也存在一种可能,狼的初始配队为狼火爻生存,欢愉主只能进英队,然后用欢愉主上位优化掉爻光。 接下来的策略就是看狼是不是真主推(有没有开屏动画,动画资源,机制等等),然后判断火狼的适配性,能不能达到蝶风或者三昔的程度,如果以上均成立,则可以抽火放弃注定被优化的爻,用欢愉主过渡。如果不抽狼而抽英的,则无脑抽爻光不要碰火花。只存在一种情况火爻皆可抽,想抽狼但狼又不是主推,同时爻又比欢愉主强的情况下。当然英也存在类似情况,但可惜火爻池子时看不到英的技能。
银狼最好的机制走向 假定预设队伍为狼火爻(主)+生存,根据目前情报,银狼是笑点启动的特殊能量C,但笑点并不能直接影响她的输出,更多还是依靠阿哈时刻输出。由此可知,银狼的终结技可能并没有多少输出,而是能够大幅强化阿哈时刻欢愉技的存在,比如生成大量笑点。 如此一来,银狼最好的机制就是大招能够生成一个额外的阿哈时刻,并且不是爻光那种固定笑点的,而是在原有笑点基础上再加上大招产生的临时笑点一起结算,结算后阿哈时刻继续以原有笑点从之前的位置开始跑条。但这种可能不大,因为额外阿哈的机制爻光已经有了,虽然固定笑点注定输出上限不高。 次一等的机制就是,银狼大招能直接拉条阿哈行动,并产生大量笑点,结算后清空笑点,继续进入攒笑点启动终结技的流程。可以把银狼的星魂设计为清空笑点时保留30%。 最差的机制就是,银狼大招只是产生笑点或加buff,需要其他行动来拉条阿哈,不管这个行动来自银狼本人还是其他角色,这意味着银狼变成了个跑条C。 其实这个机制的本质上就是说终结技插队C始终是要优于跑条C的,这是回合制游戏的底层规则,涉及到伤害转化效率的问题,不管你是数值高还是能吃辅助,关键还是要看你能不能把这些伤害尽快的转化输出。最典型的其实就是遐蝶和白厄,论数值论吃拐,白厄应该都占优,但记忆队还是更胜一筹,除了队友问题外,也跟遐蝶和三月两个C的转化效率高有关。 所以,银狼要想独断万古,接下来的机制选择很重要,不然只是空有数值,被迭代得也快。
4.0某配队暴论 下面我要开始暴论,一切源于下图为真。 在此基础上可知4.0整个大版本一定有一个带忆灵的欢愉C或者说能把其他角色的忆灵视为自己的角色。那他的去处必然是代替遐蝶进入记忆队进行补强,因为长夜月和昔涟必然会在近期复刻,由此可知该角色不会在后半段出现,而是在前面就会和我们见面。 那么这个人会是谁呢?没错!就是我们可能已经痛失主推地位的粉毛兔耳小姐,届时她会替代某个假装粉紫色头发的角色,真正组成粉毛美少女战队! 并且,我还大胆猜测,之前准备设计的多忆灵,也可能顺延到她身上,这样一来就可以更好发挥昔涟和三月的优势,也让某个幽默的内圈能够重见天日
如果遐蝶和白厄交换buff会怎么样? 生死之诗变为死龙自爆后不会离场,而变为休眠状态,等新蕊攒满,再次苏醒,这样遐蝶境界可以长驻,三月也可以不会少目标。 负世之诗变为白厄的火种可以溢出,6命之前是30个火种,6命之后是哪个啥的两倍,然后开大时使用全部火种,每溢出一点火种提升死星的倍率。
昔涟要想改善充能有一个前置条件 二命是不可能下放的,要想改变便秘首次开大的现状前置条件就是,把激活全队终结技放到第二次开大去。而二次开大在回点补偿的帮助下也不会太慢,再把大幅增强大招充能循环的增益放到二命即可。 否则,昔涟开大太快,一开大就激活全体终结技,对于很多队伍都太超模了,必定不会这样设计。
我们终将治愈“版本末期焦虑症” 之前发了个帖子说不要对昔涟V1这么早滑坡,有的8u不是那么认同,对于他们版本末期的强度焦虑我很理解,也明白其根源,本想在帖子里回复的,但想想还是重开了一贴。 这个焦虑的根源其实来源大黑塔对于2.0版本主C的强势碾压和2.0末尾两个辅助位的乏力,这很正确。 但我们要意识到崩铁本身也才经历过两个版本更替,很多规律不是一定的,就比如2.1的开门C并没有带来膨胀,我们不能以大黑塔的例子来直接给4.0下定论。 但有些规律是一定的,那就是膨胀不会停止也不会倒退,一个大版本结束了,肯定会有一次大的膨胀,其实策划在2.0和3.0分别进行不同模式的尝试,而事实也证明3.0大黑塔这种模式并不可取,后果也是显而易见的,一个3.0的开门C直接废掉了2.0主推,导致了2.0C复刻没人抽,后续大家对C的反应也是首次up抽,如果当期没实力抽2命复刻也不抽,这让本来担当流水重任的主C星魂都卖不动了,毕竟大家都不想被背刺,复刻抽个2命,爽不了多久就被下个版本的新C爆金币。 但是,现在我们可以感觉到,策划在发现3.0版本的问题后,又在尝试改变对策,把昔涟这样一个角色毅然放到3.7,放到了版本末期。参照上个版本末期几个角色的待遇,策划是要放弃昔涟吗?放弃这样一个高人气,剧情塑造贯穿版本的角色吗?显然是不可能的,策划应该是想用这样一种方式,扭转大家对版本末期的焦虑,也改变主推C被光速淘汰的局面,重塑大家对复刻补关键星魂的信心。 具体做法嘛之前我的帖子也提过,就是用昔涟这个主推辅助来完成新一轮膨胀,而4.0的开门C将不会过多膨胀。 这里还有一个小猜测,开拓者的角色在经历了主C-生存-辅助的周期变化后,一开始大家都认为记忆主也是个辅助,当然目前也确实是,但昔涟上线后,记忆主可能会完成纯辅助到副C的转变,这样开拓者在走完整个角色定位后,欢愉主会是什么呢?会不会再次回到主C的位置,那这样4.0的开门C变成欢愉主会不会也是一个选项呢? 综上所述,请大家尽情保持对昔涟的期待,当然3.0完全无投入的最好跳过,重新组队成本太高不划算,直接抗压到4.0就好。
昔涟V1就开始滑坡的未免也太早了 说句不好听的,现在连技能名字都不全,有的人那架势,就要盖棺定论,不觉得可笑吗?V1看个机制和角色定位就好了,说句不该说的话,这版V1就不会给你很强,为什么?长夜月还卖不卖了?还是V3再说吧,到时候该抽长夜月的也差不多抽了,再看强度,以昔涟的复杂程度,说不定还会有V6。 另外,从当期深渊的膨胀程度来看,我感觉昔涟是弱不了的,至少是个1魂就能打的程度。
昔涟的技能模组说明了4.0大概率还有记忆命途 这个记忆角色大概率是主C,用来迭代遐蝶,最早可能出现在4.0下半或4.1上半,在周年庆主C上线前,再爆一把记忆队的金币,到时候看你如何抉择。
昔涟是断头饭?不,她是送葬人 之前贴吧有个流行的说法,昔涟肯定有境界防蝶白,因为入队会太膨胀了。事实上到现在来看,有没有可能这种膨胀本来就是安排好的,昔涟就是这波膨胀的执行者,一个真正的送葬人。 当然,她不可能是3.0角色的送葬人,也不可能像有些人说的那样,4.0就被欢愉一脚踢死,她送葬的对象是2.0的中金体系。所有2命的2.0主C,如果没有经过3.0角色的增强,都将在这一波膨胀里被埋葬。 阳光底下无新鲜事,这样的事情在之前已经出现过了,上一个送葬人就是大黑塔,她带来的膨胀送走了1.0的所有中金,在那之后1.0角色除非有特定适合的天气,将无法顺利的打满奖励。同样,现在也是这样,而补了海瑟音的黄泉或者后面大丽花能补强的击破,也许还能坚持一阵,但这种2+3的体系肯定是比不过3.0+昔涟的体系,后面也会先被送走。 这里还要补充的就是昔涟可能对2.0主C没多少增强,除了提供乘区buff,她的机制大概率会集中在忆灵增伤和战技增伤上面,至于罐中脑这种效果可能没有,因为这个机制除了对遐蝶有利外其他3.0角色不太适配,反而更适配黄泉飞霄,我猜策划不会这样设计。
昔涟忆灵猜想 目前,昔涟拥有复数忆灵和忆灵技应该是必然的事情,毕竟前瞻和妮可大佬都已认证。 但我猜想,这些复数忆灵应该不全是独立血条的,可能采取共用血条的模式,即在烧血和加血的环节,所有昔涟忆灵算作一个整体,这样才不会导致昔涟进遐蝶后充能过于超模。在实战中显示,可能采取轮转,即使用哪一个忆灵的技能,则该忆灵会出现在更显眼的前排位置。 有个小tips,虽然共用血条,但昔涟忆灵可能可以算作多单位,即大大降低秘境妖精内圈的生效门槛,有昔涟在场的情况下,可以不需要其他记忆角色或只需要1个,就可以达到触发条件。
由一个小道消息猜想昔涟的技能 刚刚有个不知真假(多半为假)的小道消息:昔涟是个没有忆灵的记忆命途角色。 突然想到,昔涟的技能可以设置为,开大后在场的我方角色均视为记忆命途,我方所有目标造成的伤害均视为忆灵伤害。 这样会不会很恐怖? 这意味着在昔涟队伍里所有角色都可以吃到三月给忆灵带来的增益,包括150%的独立乘区对单补偿,三月24%爆伤+65%爆伤,专武20%减防,4命25%弱点击破效率。同时所有人行动都能为三月充能充忆质,尤其是二命三月更快。
长月夜v3能单c了吗?目前还不能 V3改动 1.强化忆灵技输出提升20%,终结技降低20%,拐力上升。 2.在遐蝶队伍充能量下降,这一点最主要的影响是忆灵生命值下降和忆灵出场给长夜月回血,其实天赋砍掉那个释放技能生命降低1%影响并不大,看起来很厉害,但实际上产生实际影响的只有一个技能,那就是普通忆灵技,而这个技能在优良的循环中是不应该出现的。其他的长夜月技能自带扣血,忆灵强化技消耗全部生命并消失,这个天赋并没有多大作用,而且还会产生一些逻辑矛盾,从一个意义上说砍掉并不意外。 3.v3改动对长夜月本身意义最大的,应该是行迹里的忆灵释放技能加能量,这能大幅提升大招自循环,但同时又削了忆灵天赋里长夜月的自拉条,这又让长夜月没法很快的利用大招期间的e来叠忆质。以上毒点可能需要昔涟来解决,高频次的忆灵技释放和拉条。 综上所述,本次改动的核心思想是降低蝶风三的逻辑自洽和左右脚上天,而把某些循环关节估计会放在昔涟身上来解决,无论是三月想要单c,还是遐蝶队进一步改善循环。
除了真厨子外,大家都是为了各自利益,何必装呢 比如我,我就不希望三月七成为主推C,特别是她明牌为生命记忆属性后。 具体原因:我是3.1下半入的坑,买的号带00黑塔00缇宝开荒,后面抽了21蝶和11风,二队在黑塔和白厄之间犹豫过,但因为黑塔和风堇撞档期,抽卡压力太大,遂放弃黑塔和那刻夏,接着入了2命白厄,又碰到狗屎三同谐池对撞白厄池,本来想补的1缇也落空,周日也没法抽。 所以现状就是勉强凑了白厄和遐蝶2命队,没有余力再组三队了,没有多余的辅助可以用。如果三月七是主推c,那么基本是负二命开抽,又抢遐蝶队友,我就算拼命抽出来,也是更换遐蝶,没法形成第三队,所以根本不可能抽,至于跳过的选项,会导致两个后果,一是遐蝶队无法补强,到4.0压力倍增,二是我手里的两队不再是3.0最强的两队,迭代压力增大。 对于我来说三月七入队,昔涟通辅就是最好的结果,我可以根据环境决定昔涟加入哪个队伍,用大黑塔作为临时的三队,撑到4.0周年庆再搞三队,这样抽卡压力相对小得多。 当然其他人会有其他人的利益,比如只有一队的,没抽遐蝶的,遐蝶投入不多辅助池比较深的,可能都希望三月能独立再组一队,只能说位置决定pg,我觉得不存在谁对谁错,希望大家交流的时候坦诚一点,不要互相攻讦。
其实售后应该安排给非主推的 事实上也可以设计成主推自身强,不管是星魂还是自身光锥都强于非主推,然后非主推需要再在专属售后上加金才能得到相应的强度。而非主推加金就是各位为自己的xp投入的成本,这样喜欢主推的能得到性价比,喜欢非主推的能用氪金填平差距。 但策划不会这样做,我不知道确切的原因,但我猜测还是产能和流水压力的问题,策划们对自身产能信心不足,无法在一个版本中设计好多个角色,上面的做法说白了要求在每个角色上都要用心,主推要有剧情、有自洽的机制、有强度,非主推也要有剧情、有独特的机制(有机制才能有加专属售后的空间,现有的非主推机制要么是简单原始,要么是自闭循环)。同时,多个角色平均用力,万一做不好,两头吃空,流水压力就会巨大,所以策划也不敢赌,只能像3.0一样,把产能全部压到主推上,给机制给强度给售后,至少保住主推这一侧的流水。 这或许也是一个开服三年,开始走下坡路的游戏的无奈,回想开服之初,要流水有流水,要人气有人气,策划的设计就会从容很多,1.0各个角色待遇差别就没这么大,还可以做很多4星,而现在一个版本都挤不出一个产能做4星。
昔涟成为带奶大拐的可能性还在提升 按照目前的发展来看,这种可能性越来越大。 昔涟平等的爱着所有黄金裔,除了拐力外,再奶上一口,大概是按每个人自身血量百分比回复。对于白厄来说,可以让他吃满行迹增伤;对于遐蝶来说,因为全队高血量和改善充能,喝到最大一口汤,对应有舅透露昔涟最适合遐蝶队;对于其他黄金裔,带奶拐让大家都有打三拐一的可能。
发一个我五月份的体系展望,大家评一评 https://tieba.baidu.com/p/9694198626?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.87.4.0&st=1755271978&is_video=false&unique=C08F94ADE4636528A3F197E5C663988E
我就说有剧情不一定有强度,但没剧情就一定没强度
突然发现一个问题 长夜月本体除了普攻没有任何伤害,喵喵喵?自拐本体伤害来有毛用?
长夜月v1后悖论已经诞生 目前的情况是在技能模组不重做的前提下,三月要想有单c或者说能和昔涟组强,就必须大幅提升输出,而她一旦输出提升对遐蝶队提升也是巨大。 而如果三月无法单c,昔涟的后续:如果有境界或者说互防蝶白就没有足够排面的大c当队友,贷款4.0又太过于幽默。如果不防,那么昔涟就可以进蝶白队,又是一轮膨胀。
昔涟会不会才是新深渊的答案 第一个带奶大拐,拯救三拐一的天命之人。 假定她有境界,遐蝶和白厄队因为都有带拐生存,所以不需要昔涟也可以打新深渊,其他所有队都需要昔涟。 盲猜一波3.0最终配队:白日刻丹,蝶风三缇,雅日三昔,黑夏缇昔,万日缇昔,夏刻缇昔。联动角色也有类似配队。
三月七定位的最新猜想 这两天爆料吵麻了,主要源于三月七配队有遐蝶,疑是副C,这个说法其实我不太认可,你可以认为三月七有输出有拐力,能承担副C的角色,但你要说她就是副C那就以偏概全了。我更相信之前的爆料的一个说法: 三月七技能是强化忆灵(或召唤物),是忆灵(召唤物)体系的核心。 一个C你可以说他是一个四人队的核心,但放大到体系队里来讲,C是当不了核心的。比如,击破队里,你可以说核心是同谐主,是阮梅,是忘归人都可以,但肯定不是流莹、波提欧、乱破。 同样的,如果三月七是记忆或召唤队的核心,那她的重要程度和抽取期望都会更高一点,更通俗一点,那样的情况下就是遐蝶需要三月而不是三月需要遐蝶,或者说所有靠忆灵(召唤物)打伤害的角色都需要三月七,阿格莱雅、遐蝶、风堇、记忆主,如果包括召唤物还可以加上景元、灵砂、盾丹。 如此这般,三月前景一片光明。
其实一个角色的强度,特别是c,从主线剧情的含量就可以判断一二 剧情含量,对于一个角色来说也是很重要的,至少制作组投入那么多心血,肯定会给一个较高的强度去提高大家的抽取欲望,也就是大家所谓的主推。 辅助角色暂且不论,因为除了即将上线的昔涟外,还没有哪个辅助捞到主推的位置。 从1.0或者2.0至今,比较强力的角色,无一不是剧情含量高,在自己档期前就提前在剧情登场,比如黄泉和流萤都是在2.0版本就出现,飞霄也至少提前了一个版本,甚至黄泉和流萤在之后还有大量出场。白厄和遐蝶也是3.0就出场,昔涟本体从3.3末尾登场,3.4有了不少戏份,预计后续也不会少。 不是说剧情出场多就一定强力,但至少剧情少基本就肯定不强的,所以三月七的强度就看她3.5能不能强势入场,占用一点刻和海的空间了。
早就料到v4不动就是要催你们用票 有些人还不信,不过v5强度也很有限,这一版的价值在于表明策划的态度,不会把刻做的太过于抽象。至于v6,我的看法是不会有机制上的加强了,1命回能不会下放本体,更有可能是加强1魂的数值,增加1魂的抽取意愿。比如,回能可能给到10左右,拐力数值加一点点,再多应该没有了。 这样看来白厄的还有一部分强度应该在盾丹上面,不会在刻一个人身上补齐。
这版v4没改动应该是意料之中了吧 目前,要抽白厄的,基本都已经下手了,不管你的目标是0还是2魂,而部分已经抽了的人其实还在观望,手里捏着票到底是给本体加金还是给刻律加金或者投资其他同谐,这个v4摆明就是催你赶紧把票用了再说,至于后续要不要给刻律加强再骗一波,就看安排了
只有一个忆灵≠只有一个单位 1.之前我就说过,三月七不太可能拥有多个忆灵,因为多个有血条的忆灵给遐蝶带来的充能提升过于大了(有人说有血条不是忆灵的特性,而是目标可选择,但我认为这两者相统一,能被敌人选择而没有血条,是要忆灵无敌还是被一刀秒)。 2.但只有一个忆灵不代表只拥有一个单位,可以用复制体等途径解决,毕竟按照差分金血和周期演示证明,三月七的机制和多单位及消失有关,她必然需求忆灵体系队伍,但在行迹和星魂中多半会带有解绑4记忆队伍的设置(如之前提到的增加复制体,当然这只是一种可能,也许是别的机制,诸如寄生等)。 3.未来三月七进不进遐蝶队都有可能,不进遐蝶队的前提就是三月七不能是一个能自洽的c(即不能像那刻夏,万敌那种自己就能打伤害的),而是一个类似白厄那种刚需队友启动的c。反之她则能进遐蝶队,只是适配性高低的问题。
昔涟体系猜想 1.本猜想以昔涟有境界为基础。已知昔涟售卖预期超高,那么在她出场前必然有一个强力大c能够高度适配她,现在大家普遍认为是三月七。那么根据后续卡池的安排,三月七大概率无法设计什么特殊的机制,因为没有足够的队友来为她叠层或辅助,她能靠的只有昔涟(以上猜想基于三月七不适配遐蝶,三月七不能是烧血或治疗机制,同时又需要防遐蝶,她的出伤点火器不能做在本体上)。与次同时,昔涟被传平等的爱,又不太可能仅仅为三月七一人服务。 2.那么根据以上条件,基本符合以上要求的,昔涟的体系可以设计为常规能量终结技出伤体系。即,昔涟境界为加快常规能量终结技的累积,比如每次攻击或受击带来额外的百分比充能。这个体系适合需要频繁开终结技出伤的常规能量角色,三月七可以设计为高能量终结技出伤,这样一来她即使带忆灵或者是生命C也无法适配遐蝶队,因为那个队里没人能为她充能。 3.其他能进昔涟队的角色:c8(6命直接超神),红a(需要一个高频攻击副c),大黑塔三拐一(刚需智识和缇宝,看好昔涟能挤掉鸟),乱破三拐一(贷款昔涟带击破拐)。
三月七的定位前瞻讨论 1.不管三月七是生命c还是攻击c,在存在同金数遐蝶的情况下,她抢风堇的可能性极小。风堇之所以高度适配遐蝶,不仅仅在于提升的生命属性拐,而是大量的回复带来的充能循环改善。对于三月七来说,并没有后者的需求,你可以说风堇相对于其他限五生存来说更适合三月七,但三月七并不刚需风堇,也到不了非抢不可的地步,说不定丹恒sp更好。 2.作为一个版本末期的输出,她直接作为一个周年庆c的完全上位不太可能,而且我倾向于即使三月七同为记忆命途甚至生命c,她和遐蝶机制应该完全不同,根本竞争不到同一赛道,所以不可能上位替代。 3.我认为三月七最好的分配应该是阿格莱雅的完全上位,提供能吃满周日全部buff的强力驻场。她忆灵应该只有一位,但不代表她控制的单位只有一位,比如水母忆灵可以产生两个没有血条的复制体,复制体完全拥有本体所带buff,又有离场效果,不担心掉buff,也不会给遐蝶带来畸形的大量充能。 4.关于三月七可能的队友昔涟,我还是认为她应该成为一个3.0-4.0前半的通辅,或许各个c的适配程度不同,但作为一个辅助至少不会也不应该出现境界互防这种阴间操作。
刻律德拉机制运行实机猜测 按照目前的文本以及白厄的技能机制来看,刻的充能启动应该是6点充能满了后,复制下一次战技(该战技在奇袭后释放,会带来新的一次充能)。 那么刻律启动应该是这样,秘技进场,刻相当于两次e充能2点,白厄大招启动前两次e充能2点,刻律开大2点,然后白厄开大,此时为7点充能。 接下来进入2命白厄流程。 秘技进场6点毁伤,下面以3目标为例,以毁伤点数变化演示流程。 (奇袭复制)6-4(充能2点)→2+3(额外回合,充能3)→5-4(充能4)→1+3(额外回合,充能5)→4+3(充能6)→(奇袭复制)7-4(充能1)→3+3(额外回合,充能2)→6-4(充能3)→2+3(额外回合,充能4)→5-1(充能5)→1+3(充能6)→(奇袭复制)4-4→普攻(额外回合,保留2点毁伤)结束。 这个流程中-4为四星,+3为嘲讽,需要注意的点是4+3的地方,这个地方能打死星,但不建议打,因为充能还没好。
白厄三月七昔涟的未来之路 事态发展到如今,白厄未来的两条命运之线已经渐渐清晰,而白厄的未来又会深刻的影响到三月七和昔涟的定位。 1.白厄强势的未来。 按照目前崩铁的策划,单卡独断万古已经不太可能,未来都是体系的天下,白厄的强势自然也体现在整体队伍的强大。首先是第一个队友周日,这是个很神奇的队友,他的出现太早,事实上他已经很适配阿格莱雅,但由于排期的原因,并没有在阿格的档期复刻,而是落到了白厄这里,很难不让人浮想联翩。但从另一方面,他对白厄的适配度又高度依赖后续的荒笛,若荒笛的机制给没有召唤物的单位添加一个能随目标行动的召唤物。其次,第二队伍中的友是刻,白厄强势的话,刻应该更偏向专辅,而非目前爆料的通辅,理由是刻和昔涟的排期太近,不太可能连续出两个通辅,若刻为通昔为专,则昔的售卖预期可能达不到策划的要求。第三则是丹恒,前面已说不再赘述。如此,白厄将会拥有三个比较专的辅助,强度绝对在线。如此一来,后面三月七的路线则会被一定程度限制,只能在进遐蝶队打副C和高度与遐蝶抢队友中选择(如三昔风缇)。 2.白厄弱势的未来。 刻成为通辅,即使周日和丹恒比较专,未来也面临和三月七争抢辅助的局面。届时,昔涟因为境界成为三月专辅,三月的选择变大,可以在三昔刻丹或者三昔风缇中进行选择。 但不管是哪种未来,总的来说,白厄由于机制创新,未来队友不确定,贷款风险较大,大家都应该谨慎对待。最好的结局是在白厄up时能等来一个专辅刻,则可以放心投入,反之还要去贷款荒迪一个3.6的角色,风险陡然上升。
有意思的是未来昔涟和白厄大概率是不能组队的 不是从什么技能角度,适配性,互防的角度,而是从开服到现在,所有队伍和体系或者什么售后的情况来看,老米似乎有意识在配队上对剧情上有联系的角色进行切割。 首先排除主角和4星角色,我们主要看所谓最佳队友。举例:流萤王贵人灵砂乱破波缇欧,飞霄知更鸟砂金,黄泉椒丘,大黑塔缇宝那刻夏,阿格莱雅周日景元,卡夫卡黑天鹅。所有队伍里面大概像遐蝶风堇这种都算关系比较近了,但实际上这俩并没太深的联系,最多也就是同学。 综上,关系匪浅的白厄和昔涟,大概率是凑不到一块儿了
相比昔涟,三月七拥有境界的概率可能更高 首先,我们看现在拥有的境界的两个角色,一个记忆一个毁灭,这说明境界并非一个命途或一个版本所独有,而是后续还会出现的唯一性场地buff。 其次,现在拥有境界的两个角色均为主c,这很好理解,作为唯一性的东西,出现在不追求通用性的主c身上,自然比出现在辅助或者通辅上合理,更直白的说境界对于一个通辅来说是劣势而非优势,通辅的模板应该是缇宝这样的。 最后,再来看昔涟和三月七,作为一个被寄予厚望的可能是通辅的角色,你认为她存在境界的可能性有多高?一上场就把3.0两大主推防出去了,成为三月七的专辅?我觉得不太可能,所以其实昔涟有境界其实不太高。 相反,三月七大家开始认为她要和有境界的昔涟组队,先入为主的认为她没有境界,但从她的金血和内圈来看,她可能是个拥有多忆灵驻场的角色。这样的角色如果不互防,那她对遐蝶的充能将是飞跃性。那么,把她设计为有境界,且境界还是以回合存在的,那么她和遐蝶就必定冲突,在三月七的境界里遐蝶大招都开不出来,多龙自爆无法发挥,适配性直接为0。甚至我们可以想象一下,三月七的多亿灵驻场需要境界加持才能达成。
3.0版本抽取建议 万敌池子花20块买了个00黑塔+00缇宝入坑,肝了星琼之后抽了2+1遐蝶,现在在思考后续抽卡规划,现在大概还有250抽,模拟宇宙和往期活动还有些星琼可以拿。我现在有两个思路: 第一个,3.2下半跳过,3.3上半抽10风堇,下半跳过,3.4上半抽01白厄,01或00周日,3.4下半补1命缇宝,这样的话到3.4需要抽6-7金。好处是需要金数分布比较平滑,难度不大。坏处是白厄金数不够可能导致持久性不足,以及后续可能还得抽刻和丹恒,总金数成本较高。 第二个,3.2下半抽00那刻夏,3.3上半抽00风堇补2命大黑塔,3.4上半跳过,3.4下半补1命缇宝,到3.4下半需要抽5金。好处是总金数成本较低,20大黑塔+缇宝+那刻夏的队伍迅速成型形成战力,不用再凹深渊。坏处是从现在开始到3.3上半结束就要抽4金,如果不是特别欧的话,抽卡压力很大,容易导致战略失败,同时20大黑塔有被01白厄爆的风险。 万能吧u教教我。
各位猫猫友不要太担心,或许未来会有好消息 这次海瑟音跳票,对于猫猫来说或许是件好事,纵观整个3.0,目前就猫猫和海瑟音的定位还不太明确,你说他们设计出来是为了补全或拯救前面某个体系?我觉得不太可能,崩铁这方面的先例太少或者说没有,周日让景元喝汤,也仅仅是喝汤;花火之于龙丹,也是防了一手。所以现在讨论猫猫到底进飞霄队还是黄泉队都挺没意义的,我还是认为她的队友和未来还是在3.0,那么有一种可能,猫猫和海瑟音可以组成3.0新的dot或者别的什么名字队,那么海瑟音可能会被推迟到3.6甚至3.7再上场,而猫猫也会随之复刻,总之不要过早放弃,当然现在是没有抽取的必要,毕竟未来可期未来抽。
如果3.0和2.0的角色可以对照 这个命题不时就有人提出,最早从大黑塔开始,出来之前有人说他拿的黑天鹅的剧本,后来发现不太像,然后有人说是黄泉剧本。好,那么我们以此出发。 1.大黑塔:黄泉剧本,黄泉负面队=芝士战舰,看起来好像是个体系,但其实好像不是,绑同命途,但其实每个队友都可以到其他地方就业。黄泉等来了专属椒丘,黑塔也有那刻夏,但他们仍然不像一个完整的体系队,需求没有那么死。两者共同的特点都是强度在线,保值期长,吃环境红利加成不太大。 2.遐蝶:流萤剧本,击破体系=生命体系,虽然也想过叫记忆体系,但记忆角色不一定就是遐蝶队友,故而生命体系更贴切。两者的共同点,吃满环境,配队比较固定,体系封闭,角色专不能对外就业,体系人员比较多,击破三c,同谐主,阮梅,王贵人=遐蝶,记忆主,风堇,因此可以期待后续还有新的生命体系加入,三月七。 3.白厄:飞霄剧本,追击队=buff队,本体强,机制新,也有完整且相对固定的队友,但人数比不上生命体系。 4.sp三月七:乱破剧本,生命体系另一个c,能不能和遐蝶双c,存疑,如果完全像乱破,那可能不行,看金血的技能又好像可以。应该是都可以设计,把三月七做成刚需常规能量充能而且境界互斥,就可以防一手遐蝶,三月七和遐蝶应该都需要风堇,到时候又要抢队友。 5.还有些可以对应的,知更鸟=缇宝,砂金=sp丹恒等等。
观tb卡的保值论之争有感于主c的三个维度 我觉得作为一个主c的价值,可以从三个维度讨论:对策、环境、强度,这三个维度也体现到三大深渊。 虚构基本需求是对策,没有环境,对强度要求也不算太高,这导致了对策属性的卡保值期比较长,比如银枝、姬子、乱破、大黑塔等,但也因为对策的主环境只有虚构,导致了如果一张卡只有对策属性出色,那么它的价值就有所降低,当然现在大多卡也不会只有一个属性出色。 末日和混沌应该说需求都是环境+强度,对策需求较小,最多只有弱点和属性抗性,但这只是锦上添花,如果你强度不达标又没有当期环境,你打起末日和混沌也很难。 综上所述,这三个维度就比较好理解。 1.对策卡,基本就是智识卡,再加点属性对策卡。 2.环境卡,当期up的主c,都会有他专属的环境,比如现在的遐蝶,如果没有环境的,很可能官方给他的定位不是太偏向主c,尽管有些卡可能有c的能力。而一张卡如果是大体系的主c,那他的环境生命力可能更长,比如追击和击破到现在仍在末日里有一席之地,当然dot目前是没有了。 3.强度卡。这个就比较纯粹了,也是大家争论的是不是主推,虽然强度和主推力度不一定完全正相关,但必然是紧密挂钩的。但强度有时会被环境所迷惑,所谓的只有潮水褪去,才能看到谁在裸泳。 最后,最好的卡当然是三个维度都很强,自然是最好的,相信大家对每张卡的三种强度也有自己的理解,再今后的抽卡中能更好的认清一张卡的实质。
3.0后续体系的两种展望 根据现在的情况和爆料,后续体系的安排可能有两种情况: 1.每个主c只有一个专属售后 大黑塔-那刻夏,遐蝶-风堇,白厄-刻律德拉,sp三月七-昔涟,如果再算上还有阿雅-周日。每个体系在2核心的基础上加上通用拐(缇鸟等)再加上生存位或其他副c辅助。 这种发展的话4.0的体系队就可能膨胀到5支,后果是周日完全成为弃子,而三月七队出场太晚,如果不能杀到4.0的话,她和昔涟的抽取期望也会受影响。 2.体系队减少,售后增加。 按照三月七金血的技能模板,她有可能和遐蝶进同体系,组成双c队伍,形成蝶风三+通用拐的完整战舰。白厄则是周日+刻律+丹恒的队伍,也是比较完整的战舰。最后昔涟成为通用大拐,进能取代缇宝进入遐蝶或白厄队,也可以把缇宝解放给大黑塔;退能把拐力贯通到4.0,延长使用寿命(如果想三月七和昔涟同时活到4.0,我认为可能不大)。 这样一来,整个4.0就有三个比较完整的队伍: 1.大黑塔+那刻夏+缇宝(昔涟)的智识战舰 2.遐蝶+风堇+三月七+缇宝(昔涟)的记忆战舰 3.白厄+周日+刻律+丹恒的毁灭战舰
关于遐蝶2魂自拉条掉buff有人能给我解释下吗 对于没有回合外出伤机制的角色而言,buff能覆盖几次攻击不是固定的吗?自拉条只是让伤害提前释放而已,本质上所有拉条都是这种效果。唯一值得一提的是迷迷的buff不能一动一放,确认实存在覆盖问题,但这个问题对于有没有自拉条有什么关系。比如说4个回合,自拉条角色在前两回合把带buff的3次伤害打出去,第3回合没buff,第4回合重新上buff。没有自拉条的角色只能在1-3回合每回分别把带buff的三次伤害打出去,然后是第4回合重新上buff。看起来后者没有掉buff,但实际上两者同样是打出三次带buff的伤害。
风堇技能猜想 根据遐蝶2魂20%新蕊和每个单位12%新蕊上限的设定,风堇的大招应该是一个全体加血至少能达到12%并带自拉条效果的技能。这样在全记忆队里风堇一大就能带动遐蝶一大,高速并自拉条的风堇通过高速多动,带动遐蝶快速开大出伤。而战技应该是不能做到一e带遐蝶一大的,否则就太过超模,应该是加血的同时带点拐力。如果真是这样的话遐蝶v5应该没有大的改动,最多是倍率的调整和4-6星魂的改动。
老米不久前才告了一批内鬼,真还有有人信舅舅? 反正我是不信,真能接触到数据的哪个不是签了合同的,真有人为了装逼或者别人装逼去泄露内部?图啥呀,就为了各位的吹捧和点赞?这不不纯脑残么。 现在的舅舅无非也就几种情况: 1.比普通玩家能更快速的得到第一手消息的,这个消息不是指内幕,而是可公开的消息,只是大部分8u不知道在哪里去获取第一手消息而已。然后依据信息差加上部分自己的推测和分析,分享给大家。 2.就纯口嗨,反正根据节奏自己编,不编实际内容,就是编趋势,说些模棱两可的,还可以开多个小号,正反多方面轮着编,风险对冲,只有小号够多,总有个能蒙对的。以前在朋友圈预测世界杯比分我也干过,先把可能的比分猜个遍,设置为仅个人可见,等比分出来了,我在把猜对那个设为所有人,出去装,方法不同,大概是这个意思
突然想到联动的一个问题 如果英灵都被做成了忆灵,难道到时候本体会变成凛和卫宫?
推翻之前的猜测,遐蝶应该是一个新的纯记忆的体系 之前我还是认为星期日作为一个记忆专辅能够比较完美的进队,但我突然意识到实际上3.0下半才给了阿雅,3.2上半再给一个似乎不太可能。同理,缇宝作为完美适配智识队,马上又完美适配遐蝶队也不太可能,毕竟缇宝只有一个,如果是3.0新玩家又不能劈开来两边用。 实际上从之前的同谐辅助就可以看出,虽然有的确实可以称得上通用拐,比如阮梅、知更鸟,但是你要说他同时在多个体系中都是最优解,似乎目前还没出现过。 同理,现在的周日和缇宝应该都是,具有一定程度的泛用性,但你说最适配遐蝶,应该不是。从目前推断,最适合遐蝶的有记忆主和凤堇,遐蝶需要忆灵来抽血实现快速启动,记忆主是带忆灵的辅助(实际上是兼具星期日拉条和缇宝真伤的特性的,虽然两边都不算强,取一个中庸),风堇是带忆灵的奶妈,剩下一个适配应该也是带忆灵的,比如忆灵超高血量,让遐蝶能做到一e开大。 目前遐蝶出来后的队伍,你可以塞星期日塞缇宝都可以,甚至其他同谐也行(低金甚至可以多塞个奶妈保循环),记忆主应该是有个位置,至于奶如果上缇宝的话最好的是加拉赫。其他人的话就选罗刹,灵砂等其他也行,看练度和金数。
蝶日求解惑 有个帖子说周日拉条导致龙提前退场,是负提升?其实我有点搞不懂了,龙的退场是攻击次数,遐蝶又是低速c,不管拉不拉条,龙的效果都只能覆盖那几次攻击,拉条不过是输出提前而已。那么提前退场会损失什么? 损失龙大招境界的穿透?那本来就是给遐蝶用的,除非队伍里还有副c。损失单独拉条遐蝶的战技输出?队里还真会有老登拉条角色? 我是觉得周日和缇宝根本无所谓争,这两个对于遐蝶来说完全是不同赛道的辅助。
缇宝抽不抽 现在最多的节奏大概就是这个,大多数观点都是抽、人权卡、必抽、通解、版本答案。前两点我同意,后面值得商榷。我就问一句,你觉得米哈游会在3.1这种版本初期放出一个版本通解的同谐,甚至有人说智识战队就是版本第一,可能吗?还别说主c版本首发,售后3.2就登场,这种格局如果就是版本第一了,后面还卖卡吗?这个版本主推命途是记忆诶,结果最强的是智识战舰? 所以,我觉得缇宝肯定是版本到目前最好的同谐,完美适配大黑塔,拥有通用拐能力,比如在没有周日哥的遐蝶队,2+1的黄泉,飞霄队等都可以就业,但是不是最优解?至少在遐蝶队应该不是,作为慢速c,遐蝶肯定是最需要周日的,而缇宝也不太可能是记忆主的上位,遐蝶的机制应该对队伍中的忆灵数量有需求,踢掉记忆主的应该是后续的一个记忆五星。 同时,今天有个消息,说遐蝶池不会复刻周日,说明周日不是死绑遐蝶。不复刻的消息可能是真的,但我觉得周日最匹配遐蝶应该不会变。至于为什么不复刻周日。两个原因:1.不想太快让那些抽缇宝代替周日的被爆金币。2.遐蝶队的机制导致必须要有丰饶入队,那这个复刻人选就是这次3.1被挤掉的罗刹,他的机制应该是风堇出来前最适配遐蝶的,让大家遐蝶一出就能爽玩。 以上观点纯属一家之言,如果你有不同看法,那么一定是你对,勿喷。
这个游戏真的有认真解决闪退的问题吗?ios一天闪退二三十次, 这个游戏真的有认真解决闪退的问题吗?ios一天闪退二三十次,真能玩?游戏程序员是从蓝翔挖掘机专业找的?
关于活动商店性价比 之前有攻略组发布了性价比表,但我觉得古币的价值在同等需求情况下是被高估了的。 性价比不是这样算的,应该算同等需求情况下,活动中获取所需花费的体力值和常规获取的差值,比如古币,活动中3000古币值0.59体力,常规获取3000古币目前需1点体力左右,那么我们的收益就是0.41点体力。同样来算,破碎之章赚0.21,残缺和普通之章赚1,所以可以大概算一下,还有多少升格材料缺口,再去换金币。
那些买了票的真的不告死主办方YS? 反正是我肯定忍不下这口气
金光猪这么丑,素圆和宝蓝这么漂亮,为啥不信她们,美才是正义啊 盗图镇楼好刺激!快跑
怕是要变天了
甚至连开三天,老哥稳
我就问今年还有什么不可能? 1:0岂不是美滋滋
什么续约到12月,有续签半年的明星吗? 真实情况应该是6人的合约结束时间本就不同,这之前她们也提到过。而上次续约bs续约到五月底,qehj续约到12月底罢了。所以到12月,估计全员都不续才是真的
虽然有很多想说的,但在最终结果出来之前我决定保持缄默 RT 最后忍不住吐槽一句,这么多年风风雨雨都过来了,还有什么值得大惊小怪的,再难能有12年难?
真正的核心还未解开,而我依然在期待 终还我一片明月清风!
呵呵呵~
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