level 9
梨酥CC
楼主
假定预设队伍为狼火爻(主)+生存,根据目前情报,银狼是笑点启动的特殊能量C,但笑点并不能直接影响她的输出,更多还是依靠阿哈时刻输出。由此可知,银狼的终结技可能并没有多少输出,而是能够大幅强化阿哈时刻欢愉技的存在,比如生成大量笑点。
如此一来,银狼最好的机制就是大招能够生成一个额外的阿哈时刻,并且不是爻光那种固定笑点的,而是在原有笑点基础上再加上大招产生的临时笑点一起结算,结算后阿哈时刻继续以原有笑点从之前的位置开始跑条。但这种可能不大,因为额外阿哈的机制爻光已经有了,虽然固定笑点注定输出上限不高。
次一等的机制就是,银狼大招能直接拉条阿哈行动,并产生大量笑点,结算后清空笑点,继续进入攒笑点启动终结技的流程。可以把银狼的星魂设计为清空笑点时保留30%。
最差的机制就是,银狼大招只是产生笑点或加buff,需要其他行动来拉条阿哈,不管这个行动来自银狼本人还是其他角色,这意味着银狼变成了个跑条C。
其实这个机制的本质上就是说终结技插队C始终是要优于跑条C的,这是回合制游戏的底层规则,涉及到伤害转化效率的问题,不管你是数值高还是能吃辅助,关键还是要看你能不能把这些伤害尽快的转化输出。最典型的其实就是遐蝶和白厄,论数值论吃拐,白厄应该都占优,但记忆队还是更胜一筹,除了队友问题外,也跟遐蝶和三月两个C的转化效率高有关。
所以,银狼要想独断万古,接下来的机制选择很重要,不然只是空有数值,被迭代得也快。
2026年03月09日 04点03分
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如此一来,银狼最好的机制就是大招能够生成一个额外的阿哈时刻,并且不是爻光那种固定笑点的,而是在原有笑点基础上再加上大招产生的临时笑点一起结算,结算后阿哈时刻继续以原有笑点从之前的位置开始跑条。但这种可能不大,因为额外阿哈的机制爻光已经有了,虽然固定笑点注定输出上限不高。
次一等的机制就是,银狼大招能直接拉条阿哈行动,并产生大量笑点,结算后清空笑点,继续进入攒笑点启动终结技的流程。可以把银狼的星魂设计为清空笑点时保留30%。
最差的机制就是,银狼大招只是产生笑点或加buff,需要其他行动来拉条阿哈,不管这个行动来自银狼本人还是其他角色,这意味着银狼变成了个跑条C。
其实这个机制的本质上就是说终结技插队C始终是要优于跑条C的,这是回合制游戏的底层规则,涉及到伤害转化效率的问题,不管你是数值高还是能吃辅助,关键还是要看你能不能把这些伤害尽快的转化输出。最典型的其实就是遐蝶和白厄,论数值论吃拐,白厄应该都占优,但记忆队还是更胜一筹,除了队友问题外,也跟遐蝶和三月两个C的转化效率高有关。
所以,银狼要想独断万古,接下来的机制选择很重要,不然只是空有数值,被迭代得也快。
