幻想一下岚龙的招式
怪物猎人吧
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level 12
首先我只是玩家,所以你们要觉得是一坨大粪,那我是故意的[滑稽]。1、召唤有吸力的龙卷风把人抛到空中,中招后岚龙会射你,我想完忽然发现和贝希摩斯有点像[笑眼],不过数量固定,而且场地较大,只起封走位的作用,消散后会再次召唤;2,风刃,岚龙的冲刺时全身发鳍切割风刃,就白疾风那种[滑稽],给非仇恨目标增加游戏体验,跟龙卷风一起打combo。3、蓄力z形高压水枪乱喷,喷射的路径会延时爆破,这时岚龙尾巴会垂在地上。4、活泼的岚龙,只有车完和放技能时会停下。
曙光猎人太强了,想合理地给点压力也挺难的,希望大伙分享一下脑洞[乖]
2023年04月01日 12点04分 1
level 11
我还是觉得按一濑系怪猎的传统,交互方面会加强的,可能提高原来挥手甩尾这类的概率并追加派生来提高肢体招式的比重,从难度上来讲,一方面继续增加伤害,像怪克天彗探究克服一样或者再往上叠一层,同时一些招式附带的水异常升级一下变为同时削减体力回复速度和回复量和耐力回复速度,如果猎人有红血部分那红血部分会以一定速度缩短(针对的就是你,狂化轮椅[怒]),二阶段保留原来的横竖横水枪搞搞不熟悉的萌新杀杀野队,开一个新的三阶段,原来的蓄力龙卷这时候不仅有大回旋在回旋之后会升天后放一个附带龙属性的核爆水球多段爆炸,不破岚龙角伤害就是秒杀,破岚龙角伤害降低(虽然以前蓄力可以靠伤害打断,但正常人都会在一二阶段积极打断打伤害,所以只要把每次打断提高的阈值拉高,随意在一二阶段打伤害的猎人就会在三阶段难以打断,但如果不多在一二阶段多打伤害新异常也会让猎人在持久战中陷入不利),再加个爆炸打中有龙异常,所以现在高伤的属性流也会被针对,大概就这样吧,只要猎人容错低,然后伤害超模的打的也不容易就差不多了
2023年04月01日 12点04分 3
哦再加个三阶段禁用回家玉就是了
2023年04月01日 12点04分
如果机制都想着去针对某种东西那完全没意思了 而且上龙异常也恶心不了属性伤害 恶心的是需要打异常流的物理武器
2023年04月01日 13点04分
回复 Anti℉ :我超,确实疏忽了
2023年04月01日 13点04分
水球也核爆难绷[笑眼]。毕竟是法爷,感觉会肢体招式附带属性aoe。而且针对我狂化批是吧[怒]
2023年04月01日 13点04分
level 1
从地上吸出n根击龙枪搅[吐舌]
2023年04月01日 13点04分 4
level 12
刚去打g位雷神龙,发现其实已经够艹蛋了[喷],招招都是aoe就是猛
2023年04月01日 13点04分 5
我错了,远程被打爆,希望岚龙不要那么多aoe🙏
2023年04月01日 14点04分
level 1
给岚龙焰狐龙的机动性,但是场地中间有一个贯通全场的台阶
2023年04月01日 13点04分 7
level 11
怎么改都不难,只会无聊
2023年04月01日 13点04分 8
level 12
浮游炮型击龙枪
2023年04月01日 13点04分 9
level 15
努力点,人家钢龙都会学的[滑稽]
2023年04月01日 14点04分 10
level 13
快速旋转上升形成小真空区把附近玩家一下拉进去后倒地,然后往下喷高压水枪压翔虫受身
2023年04月01日 19点04分 11
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