柠檬v七色 柠檬い七色
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抱歉啦,关于你提的一个要求我想暂时还是算了吧。 @popoy兔兔吖 因为要做触手所以就选了vb系列的一个人物,这个人物3d化完成之后,就准备做触手了呗。 但是呢,新的问题来了。简单地讲就是需要用到另外两款3d软件,还不是一个。 -------------------------------- 第一个叫body paint软件,处理触手模型贴图的接缝问题。之前我做其他模型,包括人物的时候我把这个问题想办法隐蔽掉了,但这个触手没法回避掉。 你可能有点不大明白,我举个例子吧:衣服上的袖子,肯定有一条被缝合起来的线,因为袖子基本呈圆柱状。这条缝合线有点妨碍美观却又回避不掉,所以通常是把这条线缝在里面让人不大看得出来。这种圆柱状的模型的贴图跟袖子是同样道理,看看接缝很明显是吧?要解决这种问题就需要body paint了,其实学倒是可以学,莫云飞的3d人物教程就有用过这款软件,只是我目前只想专心把maya研究好。 ----------------------------------- 第二个RealFlow处理液体动力学,因为maya不擅长制作非河流海洋的液体,也就是类似于水喷射的效果。这点我好像跟你说过了。 ----------------------------------- 其实忽略这两个问题也能仅靠maya和ps把触手喷出白浊液的效果做出来,只是效果很差而已。3d图就是这样,初学者也能做个大概,但是想做好必然要像那些武林高手一样闭关修炼十几年。
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