柠檬v七色
柠檬い七色
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在你们撕怎么还不开服的时候,我又做出一个作品了 这枪口为啥这么细呢,不愧是幼女。嘛,有空把人物加上去。话说,要把写实人物转型到二次元风格也不简单啊,无奈
“我正在帮大姐办事,提督有兴趣一起行动吗?” 还是我,还是3D图。。。好吧,别嫌不大像,其实在3D软件里改脸型改眼睛改发型是极其麻烦的一件事。 下次我就打算认真还原一个角色试试要用多久。 R18图,打圣光放2楼。
现在猫服已经96个满收集的了!96个了 今天24点之前能否到100个,我们试日以待
关于这个技能的发动时机,我发现可以这样进行统一 我把我空想出来的结果发在最前面: 敌人开第一枪之后的2-3秒钟左右。如果让程序在这一瞬间判定队伍里所有枪是否发动技能,这样既可让几乎所有枪的技能发挥应有的功效,亦可让程序员不那么累。 ==================================== 战斗刚开始就发动技能,刚接触敌人效果就消失,这程序写得实在是太SB。如果改成100%几率发动、并且手动发动技能,应该也没什么意义,因为我貌似发现这些技能的最佳发动时机,绝大多数可以统一到同一时间段,在那一瞬间手动把技能都发动出来就行。 这一瞬间我觉得就是敌人开第一枪之后2-3秒钟左右,如果所有枪种统统在这一瞬间发动技能: 1、手枪的各种BUFF(比如柯尔特),某些枪的自身BUFF和某些枪给予敌人的DEBUFF:在敌人开第一枪之后只等2-3秒就发动,在较高级的图,所有枪都能在BUFF/debuff持续时间内对敌人输出,而且持续时间结束后敌人也不会全死光。 2、某些狙击枪的蓄力两秒后的强力狙杀:分几种来着,①是狙杀后排,敌人开第一枪5秒后可以狙杀到敌方后排的狙,敌方的狙一般比较晚出现几秒并且移动速度慢,这时候敌方的狙应该还没开两枪就被技能击中;②狙杀当前攻击单位这个就有点难判断了,但可以保证的是一定可以打到敌人就是。 3、某些冲锋枪的手榴弹技能:在敌人开第一枪之后2-3秒才发动,有利于那悲剧的AI能打到扎堆的敌人,不像现在这样老是炸空。 4、MP5和打字机的无敌护盾:如果在那一瞬间发动,所有敌人都正好走到跟前开枪,如果这时候发动无敌护盾,效果当然是最好的。 5、某些机枪的自身BUFF,在那个时候,机枪的第一轮输出已经完毕,进入装弹阶段。但由于这些机枪的BUFF持续时间较长,还是可以在第二轮输出里,享受到BUFF效果。 不过,部分枪的技能是降低对方移动速度的,如果懒得给那些枪的技能发动时机特地再写个程序,那就把那些技能改成其他的吧。 ===================== 我就记得这几种技能了,如果有我疏漏掉的技能种类还请提出,并且想想看, 在敌人开第一枪之后的2-3秒钟左右,是否为这些技能的最佳发动时机。
不知道到活动结束能不能把剩余的21个补齐 好期待看到那种壮观景象啊
俾斯麦服到现在为止,还TM卡的要死 还有哪些区卡的啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~出名的后妈服不能孤单一人
边打活动边渲染,把这张3D图渲染完了 虽然跟舰R无关但还是在这里发一下。老样子,图不放一楼。
我说,这样是不是更符合你们的审美习惯一点... 那贴被加精了,想自删都不行。所以就花时间把头发和衣服,跟我新做的人物模型匹配了一下。 3D调人脸和眼睛的形状过于复杂,不能保证跟原人脸完全相同。还有,头发是肯定会投射出这样的阴影的。
我想问一下,算是E社同人绘画/作品的图,能不能发到P站? 是否存在版权问题?如果可以,用什么标签合适
老僵尸爬出土来吼两下.... @matrixrobin 我说,前几天我在某个贴里叫住你,却再没理你,是因为这张图。其实渲染出这人物之后,一直觉得脸还是....结果今天把眼睛改小了点,发现好多了。 嗯,模型是重做的。3D人物,对一个人来说还是,太吃力,即使不那么写实稍微卡通化了,而且是照着人设去做。 PS:百度会缩图。
快活动了,请问下,这些船这等级能过帕斯塔战役吗 好像大家都在积极备战,听说很难的样子...
你这要我情何以堪? 两张图,身处两个极端真是好爽啊...
还是GOD2,玩着玩着突然蓝屏,重启后就再也进不去游戏了。 重新安装游戏也不行,啥毛病啊.. 开启游戏窗口后就显示这样,然后就再也不动了。
看了这图鉴,发现这个版本并没有打捞限定的枪 我这里还差几个五星,额外还差三四个机枪,还有两三个突击,外加个可乐牛仔。 看了吧里的帖子,这些都是可以造出来的。 所以说,过了4-6就等于推图毕业了,4章紧急和0章不需要打。
saru级的船都要舔舔舔!!! 咳咳,其中一张是以前的图,大概这三测是没法接可乐牛仔回来了。到公测就用低耗公式赌吧。
尼玛这还玩个毛啊~~~ 就这也能推过3-3和3-2,不过还是被某些免疫空气墙的给打了,到4章0章估计不扩编还是不行。
我真的想当炼金术士了,怎么办? 玩某游戏从来没用过这种大法,但看我这资源和等级,惨不忍睹啊怎么办?
好了,应该可以开始练第二队了 从50级开始升级经验就快破万了,升不动,主要还是资源消耗太快。好了,下面试着用这队推推图看看怎么样
请问一下,在电脑模拟器里怎么把地图缩小啊? 像这样
好吧,我觉得我可以进军2-3去练级了 先说一句防喷,2-3的优点是可以一回合结束,省了20%口粮。 听了某人的意见,把冲锋枪扩编到了2,虽然资源消耗多了,但不扩编T就吃不消了已经。
等级够了请谨慎扩编,过程不可逆。 就是因为扩编这个过程不可逆,虽然攻击力血量会翻倍,但消耗也是翻倍的。如果你能轻松打死某些敌人的话,那扩编就等于平白无故浪费了许多资源,偏偏这游戏的资源还超级贵,相当于某游戏来讲。 反正我就准备先在1-3练着,等别人出4章攻略后再到那捞枪就是
话说,我有的是耐心等开服。 其实做这种3D图很能锻炼耐心的
那图是拆包的,也就是在3测前的计划,怎么都认为2月1号重新开? 反正我之前奶了少前一口 春节前肯定会开了。大家别急着等,先找点别的事情做做吧。
看到这报告我真笑了 http://tieba.baidu.com/p/4325810155?see_lz=1#83172622832l 尽说废话系列
还是我,还是3D图,这次做的是鱼了 感觉重新做脸不可避,所以索性重新建人体模型、重新绑定骨骼了,幸好这次是完全按照humanIK的要求建模的,所以不需要再手动架构骨骼和控制器了。我跟你们说,maya的humanIK真是个好东西。 P站地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.pixiv.net%2Fmember_illust.php%3Fmode%3Dmedium%26illust_id%3D54949726&urlrefer=c9b98fac37c41813be2effaa43fcd820
相信开发组嘛,过年前一定是可以重新开服的! 播放器看板MP5都已经说了工作人员在当天晚上就发现问题了,而且还在全力抢修中。以云母组的实力,怎么可能会让我们年前没得玩?怎么可能?! 那些从某某游戏过来看笑话的,你们也不要狂,我知道某游戏很厉害,是诸葛亮,他相当于占据了蜀国的实权,而且有计谋。但少女前线是谁?是司马懿!就算司马输过诸葛几次,还差点被诸葛亮干掉,但笑到最后的请你们大声讲,是谁?!
其实,对于这三测的战斗系统,我还有一个担心的地方。 首先说一句:我这担心的地方,是需要数值策划去仔细权衡、认真谋划的。 每个枪有各种各样诡异的BUFF加成范围,每个枪种里面也有好几种技能.......这样的话,如果你满收集的话就一定会有搭配的最优解,然而5把枪只要缺任何一把,实际的战斗能力就会有可观幅度的下滑。 与此同时,99.9%会有BUFF加成范围和技能设计得不合理的枪,改了吧,很容易造成整个队伍因为这单单一个枪的改动而崩盘。 如果各位不懂,我详细解释下:现在A、B、C、D、E这5个枪,是搭配的最优解,我把她们都练到100级满扩编了。然后一个补丁下来,E被砍了,版本更新之后,变成了A、B、F、G、H是最优解,然而FGH我还没练,也没有核心去扩编了,这时候我该怎么办? ----------------- 在这里我提个醒,我觉得已经有这种苗头出现了,举个例子:柯尔特这把手枪,或许是凌驾于其他所有手枪一般的存在,到公测如果不改,就可能会有实用党练4个柯尔特分配在4个梯队里。但三测只开了不到10小时,希望我的担心是多余的。 但是,有了这种牵一发而动全身的战斗系统,数值策划有的忙了。而且以后一旦更新进正式服,BUFF效果、影响范围和技能就最好不要再改,免得出现我上面说的非常不好的影响。
补偿得好,然而测试结束后会删掉。 http://tieba.baidu.com/p/4323961265,非洲人赌不出5星。
我跟你们讲啊,这些船真的是棒极了
诚然,这游戏推图参照攻略打可以大幅减少消耗 尤其是你要追求S评价的时候。 但是,这游戏的推图没有任何随机因素,只要配置够了就算你致远星来的都100%过。研究这游戏的推图也是乐趣之一,虽然它的这种乐趣比真正的战棋游戏还差得很远。要是连这点乐趣都被你剥夺了的话,那这游戏对你来说就只剩下肝肝肝 和 建建建 了。
萌新请问一下,那个吧是舰R的分部么?
强行突入欧洲成功 M1造了600发我也是醉了,隔壁不准晒我就在这里发
为何就没有晒M1的呢? 因为现有的公式都是没法出的,阈值是50/200/100/30,钢上限300,铝上限130
竟!然!没!有!可!乐!牛!仔! 我要可乐牛仔啊~~我要可乐牛仔啊~~为什么里面没有啊,看看蛋池里面都是些啥啊~ 嗯,说得好像就算有我就一定能弄到似的。
这也不是很难嘛~~ RT...好吧,是我RP爆发了,百级婚舰通常开复纵打8次总要大破平均两个。
卧渠!岛风呢?雪风呢? 那个穆月有岛风雪风好舔么?saru级的船和阳炎级都是好棒好棒滴
这游戏跟“来看一下iOS最新上架的山寨”那帖子的游戏几乎一样 原帖在此 http://tieba.baidu.com/p/4296303157 然后,这是另一个游戏
【3DCG】只是给现成模型借了身装扮而已......... 在换装立绘的基础上又有所改动,别吐槽觉得不像,勿喷。毕竟这种风格的3D作品跟二次元的画代沟极其严重。即使强行做成那样的脸,也极有可能跟细致的头发和衣服的质感不搭,或者质感损失殆尽。 另外值得一提的是:如果瞳色像原图那样是鲜红色的话,看上去会相当恐怖! 使用软件依旧是PS和Autodesk Maya,发完睡觉。虽然衣服就一种颜色,但还是用了10个材质球
OK,我又开新坑了 嘛,看看这是谁的袜子
说来,从现在的资料来看,这个游戏也真的非常奇怪。 一测我没玩过,我只说二测和二测之后的那个爆料吧。 二测玩家们评价的最大的诟病应该就是扩展编队了吧,7队扩到8队要1680钻,总共4000多钻就这样没了,这是门票。再加上宿舍位置、修理位置啥的,嗯~~~~~~~~~~~~~至于替代核心,那些肝神们(?)已经向我们证明需要的这个数是合理的。 二测之后爆料了个那什么“战斗力”,不管你们怎么想,也不管这属性究竟有没有用,我都觉得这“战斗力”是垃圾坑钱游戏的标志性属性。 --------------- 然而,从游戏的画面、立绘还有制作方的态度来看,这手游都不像有坑一笔走人的态势。 所以说,他们在二测时说的那句话现在仍然有效:“这个游戏目前在坑钱与舰娘模式上摇摆不定,公测时转向哪边都有可能”。 我建议各位玩家,尤其是想玩良心游戏的玩家,初玩这游戏时,请谨慎氪金。先玩一段时间看看是什么情况再说。
我是做3D爱莉的那个,我又来开车了! 稍微研究了下景深,嗯。发现这可以增强画面整体美观度;并且如果人脸因为景深变得有些模糊的话,可以掩盖掉人脸贴图、表情等的一些缺点。可谓一举两得。 好吧,下次决定不这么污了。还是做舰n人物的http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.pixiv.net%2Fmember_illust.php%3Fmode%3Dmedium%26illust_id%3D54308494&urlrefer=f4a34263b94e27d2475778d4a88a694f
GOD2的体验版玩不了 症状为进入3D版的地图之后,风扇莫名转得飞起,然后显卡崩溃,过几秒恢复后窗口全黑。貌似还不能调整3D那破地图的显示质量。那地图的3D质量好像也不算高,我这专门用来做3D图的电脑竟然发生这种事情。
【烂柠檬的3DCG】趁深夜老司机来开车了 这人物的头发很复杂,不光渲染时间极长,制作也很麻烦。就这样吧。 你说可能看着有点奇怪,我会说创造出与前人不同的风格,那才是艺术真正的价值。==================================== 这是工程文件,使用的软件看图里的标题。
我家爱莉跟你们的不一样系列 因为我个人不是学画画的,所以就做成了这样子,可能你们会有些不习惯这种风格,还望包函,我这也是没办法。况且我这也还是依旧处于学习阶段。 顺便说下,渲染出的原图高度为1440像素,也就是说比现在这要大点。==================================== 这是工程文件,使用的软件看图里的标题。部分制作过程见下 http://tieba.baidu.com/p/4190267975?pid=79922952297&cid=0#79922952297
这次有没有E5还没过,E6却已经通关了的? 进来,让我吸点欧气
吃撑可以被剔除出欧证的行列了 不光6-3掉率惊人,在E4也还是很高很高,另外我终于有加贺了,现在三证。 还有,企业的输出没有想象中那样不堪。
好了,这企业号等改造出技能应该要好久吧。 账面数据比大黄蜂还弱
企业号得到了!小日本儿来ye shi la~~ 无需练 “岚”,大概消耗55桶、不到9000油,没有增加败绩。这次活动挺简单的,难度全在于沟。
看到战备任务和活动奖励,我已经知道某位已经要死鱼了。 向这位德皇仁兄默哀一分钟.........
尼玛是不是明天就活动了?..... 昨天和今天还在6-3浪了好多把,这次大概浪掉了5万全资源220桶,结果.......德意志地狱、橡树地狱、赤城地狱,2.00开始的时候最想捞到的一条船还是没出。 只剩1万5的油,在活动前能搞到多少是多少吧
发现是托骗捞系列............ 6-3依旧是一堆部落级啊,基林啊,Z21啊,林仙。。。。不说了,继续远征去。
据说可以知道玩家们在一个服里一共申请了多少个号 来,这是俾斯麦服的,其他服好像只有100多万吧。
给一个3D人物添加头发、衣服布料及配饰的过程(制作软件为maya) 想打个某个贴的草稿,于是又想到这里了,哈哈~~ 既然说了,就要稍微详细点地说。好让你们知道3D人物的复杂程度和工作量跟画画是完全不能比的。
过完普通难度全部的战役了,然后尝试了下某关的残酷难度 来冒个泡啦。。。先选了个RPG关卡试一试......结果还好,游戏进行速度明显比普通难度高,敌人强度也有明显区别。第一阶段试了几次,然后找到窍门了。第二阶段也是,找到窍门就没难度。第三阶段考验硬实力...我只能说不愧是残酷难度,只打了一关就觉得累了。
萌新求解,这个游戏的战列巡洋舰为什么不会大和炮啊? 一发大和炮能打敌人300血呢,除了要塞,打其他敌人统统一发沉,为什么没有呢? 还有战列巡洋舰的射程明明是6,到了这里怎么只有3了?(3的射程是长,4是超长)强烈要求把战巡的射程改成超~~超~~超长!
【烂柠檬的3DCG】在床上吃蛋糕的二小姐 话说,好久不来这里了呢......... 需要说明一下哈,这不是绘画,使用的是正规的3D软件。不知道习惯了看画的各位,能不能接受这种风格,我我是把人物做成像SD娃娃那种的。 ------------------------- 嗯,这是练习作品。 这次正经地加了个场景,还有少量薄雾效果,最后还在PS里稍微处理了下。但最终把场景布置完之后,才发现我没有仔细推敲整体构图,哎,下次吧。 使用软件依然只有PS和AutodeskMaya,好神奇......最终渲染时间约6小时,还蓝屏一次,俺的机器折寿了555 喔,没想到这个灯的效果出人意料地好,其实做起来非常简单的,相对于人物及布料模拟而言。 P站大图,百度会缩图的: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.pixiv.net%2Fmember_illust.php%3Fmode%3Dmedium%26illust_id%3D53548865&urlrefer=206ba1bbc50a01eec6def2d64aa8ba5a场景================================ 这里没熟人,我说几句话吧。 其实在这之前已经有不少人说我的作品看上去奇怪了,也就是看不习惯、不大能接受。不过我也知道我目前在3D圈子大致是个什么水平。 至少我目前还会努力一下,看看二次元圈子能不能接受我,顺便再提升下我的水平。从我爸的教训来看,第一个吃螃蟹的是很难从中获得收益的。所以我决定等我的技术真正成熟之后,找3D工作不会找跟二次元文化有关的,该从事什么领域就从事什么领域,毕竟我自认为我还是比较实际的。但是,有朝一日这种3D风格在二次元圈子有一席之地的话,我还是会回归的。
今天屏幕被我弄干净了,舔! 就算看上去像可爱的男孩子也没关系吧,prprprpr
呃,难道今天的新版本开启不能的就我一个么0,0 倒是安装上去了,但是点了图标一点反应都没有 0,0 2.00的老版本倒是没问题
【烂柠檬的3DCG】这次是二妹 嗯,首次正经地加了个场景,还有少量薄雾效果,最后还在PS里稍微处理了下。但最终把场景布置完之后,才发现我没有仔细推敲整体构图,哎,下次吧。 使用软件依然只有PS和Maya,好神奇......最终渲染时间约6小时,还蓝屏一次,俺的机器折寿了555 喔,没想到这个灯的效果出人意料地好,其实做起来非常简单的,相对于人物及布料而言。 P站地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.pixiv.net%2Fmember_illust.php%3Fmode%3Dmedium%26illust_id%3D53548865&urlrefer=206ba1bbc50a01eec6def2d64aa8ba5a ----------------------------------- 图就放在1楼吧!我不信还能会删
直播6-3捞船吧,其实我只要捞到特定的一艘就可以 具体是哪艘暂且不说~ 配置就是3战列战巡3航母了,道中复纵,BOSS点单纵。 1、沙恩霍斯特 2、部落级白皮小学生 3、加尔蒂亚 4、亚特兰大....
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