柠檬v七色
柠檬い七色
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2.0助战改版之后,我碰到了一个问题,关于别人放的满命四星 这版本的助战我认为还有个问题,就是满命四星的位置会挤到部分满命五星的前面去,而这些是我不想借的。(此贴有怼人嫌疑,所以即使是台服我也已经把这些ID遮盖)我知道对于他们来说,这些就是他们能拿出的最好的角色,但确实给我造成了一定的麻烦。而且碍于面子和语言不通的问题,我也不会跟他们说明(哪怕什么都不放,干脆空着都比这样要好)。 所以就看MHY想不想解决了吧........... --------------------------------------- 由于我是囤囤鼠,从开服就很少抽专票,等到1.5硬生生囤出了个6+5藿藿,所以我对助战还是有一定需求的。 台服UID:900006553,只要你挂的不是满命四星都非常欢迎(哪怕是完全空着)。
空想花庭SS的机制能在YJ内部通过,我也挺惊讶的。 设计出来的这破玩意儿,是个人都觉得恶心,这点没问题吧?内部测试人员真的只是个测试的工具人么? 第八关,比较容易、不需要频繁试错的打法,就是用很多挡三盾把出石头的口全部挡住,然后风投爆费(瑕光终于在日常有用武之地了)。个人不推荐使用多萝西,因为石头经过刁民会扣血的。也不推荐用令,因为二阶段-2阻挡,想挡住石头就必须合占2部署的大龙。 当然,抄作业、或者想自己重复试轴就另说。我知道目前已经有令单人和2快活的视频了。
缪缪复制多萝西,去射大铁老师的炮台怎么样? 多萝西这个模板攻击间隔只有0.85秒,同时是高台,缪缪复制之后还能分裂。这样大铁老师的炮台不是乱射?
大哥开启超级话痨模式还是挺好玩的 就是不知道到底是大哥在输出,还是白铁的装置在输出了。
大哥这种既不挂机也不决战的设计,你们喜欢吗? 这个帖子暂时先不说数值吧。 1、2技能手动点燃注定了极其费手,2技能想在合约追梦也有柏喙和夜半竞争。雷蛇只有一个,你要上谁呢?而且一个限定六星落魄得要跟五星竞争? 3技能类强力击看似是挂机技能,但是要先手动开技能五次。而且共计等效于45sp的攻击回复、手短挡一打一。好不容易选了个虐菜怪海图演示这3技能,策划已经很努力在让大哥看上去手感不那么别扭了。 这种设计,光是脑测,我都觉得有点难受。
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话说,这游戏还没人研究速攻么? 这游戏有可能每个章节都在出停留时间过久debuff之前通关么,甚至更进一步的理论最速?话说,这个debuff出得真是快,这群刁民...... 都是在说第一章拖科技永动的,我也试了一下,确实爽。但下一周目就准备看看速攻要怎么玩。
保全新图“斯沃玛加工平台”,黑夜配合保全的刷牌,你们喜欢吗? 黑夜配合保全的机制加上可部署位极少....嗯,感觉两种机制之间有矛盾之处,这根本没想让人开视野啊? 这nm,阴间到家了属于是。
白铁来啰~~这技能组,是不是绑死红蒂1技能了 四五星的装置是有持续时间,白铁的装置是生命流失,也就代表有可操作空间了。
艾丽妮为什么在这次水月肉鸽出场率惨淡? 在傀影肉鸽不是很可以的么,而且水月肉鸽海怪特别多,能更好地发挥出三级模组的天赋,为啥就不行了呢? 不算开局抓的百家或者海沫的话,第一个近卫招玛恩纳,难道下面再找艾丽妮也不行?
今天的日替好像挺阴间的(尘环第2次沙海遗迹) 我昨天决定在结婚之前,每天打满合约日替了。之前觉得合约日替坐牢,转念一想比起婚姻这牢笼这根本不管什么。 ---------------------------------- 打左上的弩手最优解应该就是鸿雪2技能了,一枪一个,无人机放不出来的。 这图经常会有禁特种tag,所以我还是用稀音骗炮。 最后6个幽灵,我用的是多索雷斯对付泥头船的方法,也就是用麦哲伦1和狐火减速聚怪后,水陈一波全部带走。 幽灵鲨全程没用上。
我自己对于晓歌的测评:快速复活型对策先锋 之前发的好像被吞了
说说我个人 现在 对两位六星的理解... 异格嘉维尔只讲3技能,这种手短的,真的是活着才能谈输出。 此技能的减伤,与红蒂1技能的伤害转移,这优先级不知道是怎么算的。如果能正常计算的话,虽然依旧扛不住合约高层,但或许能在别的地方用用。不过,嘉维尔的第二天赋是不会对“生命恢复”起效的,至少我试过盾临光的天马光环是这样,导致红蒂1技能的恢复效果打了点折扣。如果以后YJ肯出个正经的命锁奶模板的话,这个异格嘉维尔应该会有更大作用,毕竟伤害算正常范围吧。 ---------------------------------------- 鸿雪的2技能...大概就是,麦哲伦3技能怎么放无人机,鸿雪2技能就怎么放打字机吧? 3技能理论伤害高,有一定的限制,不过比起黑键来讲是宽松了太多。如果打字机不吃增伤拐的话,那么就只有减防拐和脆弱能较大提升伤害,正好脆弱拐里面有铃兰,方便让鸿雪一格击杀。打单体依旧是缺点。 --------------------------------- 总的来说,这两位六星干员没啥让我眼前一亮的技能,相比这俩六星,我倒是想看看新的先锋模板是什么样的。
呃,我试了一下,龙舌兰配合减速,就可以把那6个沸血砍死了 只是,麦哲伦1技能需要合适的开启时机,这次成功是优化过的,前几次尝试差一下打死,然后被沸血反杀。
过了,嗯,是用高配纯粹莽过去的。 接下来就看低配UP受苦了。怪物强度有点高的,也不像黑键活动那样可以有那么多弯弯绕。
多萝西想要在合约高光,也得看tag给不给面子啊 陷阱有部署费用且有再部署时间,靠自己的自回技能读条产生陷阱,也就是会受3个tag影响了。也就是说,如果只看中控制的话,合约环境下是否比傀影3更好用还不好说。 日常和肉鸽肯定用不上,也就是最适合多萝西发挥的恐怕是保全?高台特种相当于复制了一个高台c,控制技能在保全也挺吃香的。
新结局这藏品可真的难遇到啊 从6点多打到现在才在第三层遇到一把,然后应该还算运气好的,然后第一次就在第五层遇到了第二个藏品,然后进了再启新篇。 BOSS图难度有点高要注意,幸好我提前看了出怪,基本上按照既定战术过了。夜莺基本是必须的,即使这么长时间过去了而且这关没有留声机,冬灵血巫还是强悍。BOSS用决战技在右上角就秒了。 打的正式调查难度
明天EX突袭白垩2阶段大招1500全屏法伤,我看ZC又得受苦 白垩跟安多恩只打5个的大招不一样,它是地图上所有单位各打一次1500法伤,也就是说你没法像攻略安多恩那样,利用工具人骗伤害。 这就意味着,低配队伍的高台必定要吃1500法伤,然而没有任何一个精一低星医疗能抗下这一次伤害,全都会被秒。而且低星也没有什么复杂机制的技能,比如红蒂1的伪命锁。 看过低配攻略的都知道(哪怕只像我这样只看ZC受苦的),单核的低配攻略是极度依赖高台治疗的。那么,这关的低配攻略要怎么打呢?
我自己的这套控制流,打多伦矿场已经六连胜了 感觉除了卡组偏冷门之外,没啥缺点了。经过几次优化之后,挺稳了。(经历过把钙质化换成艾丽妮,然后又换回钙质化的历程) 也遇到过选辅助A出现鬼抽、选辅助B出现卡组一轮没过完就过关了的情况,但是也都过了。
还好,不是非常难,比前几次重试次数少。
这S关,感觉是不得不把拉普和灵知都上了才行。 如果有练一些对策卡的话,会轻松很多。比如4A需要多个沉默
各位觉得这次活动EX是谁高光啊 打完了,个人觉得熟悉了机制,难度就不大。只是为了完成任务,又打了几次。
自己设计一个六星辅助--工匠 说来这还是第一次自己设计干员啊.....因为对YJ设计的掠风不是很满意,所以决定自己设计一个。当然强度也不会那么逆天。 基于千年的地卜设计,针对舟的环境有一点改动,比如下调了数值、削弱了机制。话说....这工匠的支援装置本来就占一格、无法放置在干员底下吧?这就已经相当于削弱机制了。
各位来猜猜这次ZC需要用几个核可以过H10-3 目前已知条件:①顶级配置3人可以过,分别是令、凯尔希、远牙。凯尔希+远牙刚刚好可以把两个阶段的boss都秒了。 ②ZC做攻略绝对不会用令,并且他干员的技能全部未专精,就默认他的六星都是2607的吧。也就是说,顶级配置最多只会有一个助战的。 ③如果BOSS没被秒掉,就要面对大量带持续法伤光环的小怪冲阵,要求的配置应该会成倍增加。
大哥们,不是我不理你们,是实在加不上了....... 松烟好友申请列表爆炸过一次,打黑骑士又爆炸过一次,这次估计申请的人比上两次还多吧.....
各位觉得这次10章难度怎么样 我是用CD流,也就是高台减速+决战技打的,蓝门口放泥岩吃炮。接下来看ZC受苦了。
哦豁,寄汤来啰~~ 哎我说,有哪个神仙能打过去啊
满配澄闪1技能,配合满配红蒂的输出测试 首先感谢自己小号提供的满潜100好感的澄闪,和自己另一个小号提供的满潜红蒂---------------------- 3技能红蒂加持下的面板
VBS也好几天了,说说我在战斗方面的感受 1、感觉最大的不同就是首回合敌人不会行动了。这就导致第二回合我方一打三的可能性极大幅度增加,尤其是剧情霸道线最后一关,你只用一队就要打赢对面三个50命运之轮的进化炎部队(这个军团还是相对比较好打的),别的军团还有酸炮酸阵的。除非干等一个回合让对面先分批送过来。 纯SLG模式正在打,不知道会不会还出现这种情况。 2、我方的基础属性提升了。15狂奔,无狂战士化,攻击力变成了这样子。(我改了一下程序,属性上限改成不是9999,就是为了看看究竟能堆到多少来着)3、队伍里堆结界的那个人,单人双满炮击对术结界已经变成了基本,太容易堆了。甚至还有一个炮击对术结界满,战术结界80,带40师团指挥的人。 但同时,霸道线的酸阵酸炮也会打的我方妈都不认识。 4、就算这作我方堆不了神魔体躯(比如黑造天使被削弱了),但配好了依旧能抗,所以不必担心。 5、但对面的也很恶心,问题还是出在我方给力的菜刀大多数都有次元斩。如果实在受不了,可以考虑一下舍弃一些输出,堆100暴走,仅靠多段攻击还是不太靠谱的样子。 如果还有想到的会在下面补充。
令的2技能已经专三了,不尽人意啊....不尽人意 召唤物1200多血,被小弩手随便打三下就得回收了,然后就看着召唤物部署CD不停在转。伤害也是给怪挠痒痒,听说有了模组也是只能最多招3个,并非我先前想的能增加到6个,那这技能还有啥用啊....
如果愿意去用的话,这个令会是低配单核出现频率最高的之一 首先易用性是目前召唤里面最高的。 2技能是回收血量低于一半的召唤物,并不是全部。在把召唤师从****搬到方舟时,召唤物部署CD从5秒削到了10秒,导致小企鹅3技能用着就极不顺手,非常考验背板和召唤物的规划。而且回收还能补充一些SP 3技能,召唤物属性高,技能结束也不像稀音那样会眩晕(虽然时间短,但有时候非常要命,可能造成蝴蝶效应,也考验背板)。但部署一次就是23费用。 ------------ 所以,如果以后想用“令”的3技能单核的话,低星全上先锋养着她就行了,有了费用甚至可以像快速复活那样支援,可能需要补点对空。 此外2技能或许也可以单刷技能本5,而且操作比小企鹅3技能容易很多。
好吧,我看看又有哪些人忘记闪断时间导致肉鸽失败了 算我一个,这TM什么设定啊.......
VBHI,有哪些消耗大于5的战术技能啊? 目前发现两个,一个7耗,一个9耗..... 7耗的那个,加我方减敌方属性都很厉害,还吸收3格气,而且队长技能有战术辅助199,这技能放完就可以用军团复活(比如白皇女)把打宝队拉起来。 9耗那个我想实用性就非常小了。
我有点无语...这玩意儿就是98巨神是么? 前面一个BOSS也是98巨神,不过还好技能不是很恶心,但后面的这个就.....有没有办法把它的20巨神的装备凹没啊
高配,在轮换开启打年糕模式 谁说高配就可以不打年糕的....我也是晕了。水陈一个技能正好打庞贝一半血,记得第一次开启后及时关闭就行。
之前做的同志酱的模型,我让她动起来了。 也做了点细节,用头发系统加了衣服上的毛,之类的。B站上传了动画。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Ar4y1C7DM&urlrefer=638a176efb0c9fba3d166112ac39574c
14-4已经过了一次,体感比那时开荒13章简单太多了。 即使我是回坑玩家,主要装备都还没+13,雷暴队YYDS。14-4BOSS前的小怪既多又烦人,反倒是BOSS本体太TM菜了。
14-3大型侦察舰队,场面一片混乱 有潜艇,要注意。我退出去了一次装了两个深投的
用专抽远牙的自抽小号打了下9-6,终于知道这关为什么标红了 大号不抽远牙,改为用小号体验。为了精二这货不得不打这关,那个深池重甲战士什么吊东西啊卧槽,全精一的队伍,只有远牙打它不怎么刮痧。还有那些方阵战士我去.....没伤害但就是恶心人 上一些重装挡住慢慢刮痧吧,现在一想,我真的不习惯使用包括奶盾在内的传统重装了。 新老玩家队伍构建思路真的完全不同。比如铃兰减速聚怪,再用水陈一波收割这种思路,是新玩家完全无法想象的。正好多索雷斯活动有泥头船来测试,爽的一批。
【明日方舟MMD】完全自制的巫恋模型展示
H9-6确实有点难,关键时刻拐天使还是靠得住... 拐天使把BOSS连同她的那一路小怪都突死了, 上路水陈守着。8友们你们都是咋打的?
挺好奇这次单核要怎么打18 现在在看ZC直播,没思路啊,都没法开局的。好难
话说,水月真的是男的? 不会真的有人喜欢这种吧我只能说这种人请多来几个
新增的模组系统,首先就甩给你游戏目前所有4个召唤的...... 看来JY也知道舟游的召唤师下毒相对有点深,导致难用了。(比如稀音的小车技能结束后的眩晕,完全没必要给眩晕啊,这样对背板要求上升两个档次了) 希望能解决召唤师职业除了锁船模式就只能大佬整活的窘境....不过即使没有这玩意,这4位我还都练了。
打到现在,这是我自己打的极限压人数了 没有练深海色,有练了的大佬能不能去试试代替稀音去三图啊?这样稀音就可以单刷1图,又省下一个位置了。 体感梅尔应该也能单刷2图,但问题是,还是没练。 明天起来看看最后能不能把棘刺或者铃兰优化掉
自制巫恋3D模型,给大家献丑了
好了,这次的合约就这样吧 没有抄作业,不停按暂停我也累了尤其是最后拼命拖凋零骑士的时候。 怪都不免晕,没有加防御tag,真银斩砍得动精英怪这太重要了。可能再上个灰烬,打最后凋零的时候会轻松点
这次的EX相对简单了 本来以为EX8的突袭会给BOSS加好几倍血量的,结果就ban掉了俩治疗装置,可能对于低配会有影响吧。
挖哈哈,皇帝的利刃,你暴雨奶奶来啦~ 追猎者,你现在逃还来得及,顺便把你兄弟不朽者和解放者也叫过来,看我一起揍扁你们,hohoho~~
话说,没人吐槽这次又给了10个聚酸酯块么? 相比较装置、凝胶什么的,这才是孤儿材料吧,都没地方用。看了下PRTS,好家伙,最近一个吃这东西的六星是莫斯提马。 我只能说,还好铅封行动没用有限的合约赏金换这玩意。
来押宝谁最适合应对敌人召唤无人机的机制了 我猜是点燃、工笔这种充能技。 理由是,无人机的HP不会太高也不会太低,它是点燃一两下可以解决的程度;而且无人机出生的时间间隔肯定会比较小,普通的技能如果开不出来也会漏掉。 如果这种敌人超级大量出现,那就找个适合的位置,用真银斩把无人机和那些怪物一起弄死。
看到这一只兼容我的XP系统,所以做了个练习作 脸是依照我个人已经捏熟练的脸型来捏的,没去对照原图,轻喷 不过,把二次元脸做成 非三渲二的3D模型也或多或少需要魔改。如果要尽量还原原图,比如嘴就需要改小。 另外原图皮肤偏红,我给改了。 ------------------- 我来找个被吃掉几率比较低的,当个镇楼图.....
我宣布,OD8是小僧快乐图,谁赞成谁反对?
合作模式,2图上层秒排,下层死活排不上。 肯定是因为任务吧.......而且打上层肯定完成不了任务,这点设计的不太好。
于是这次,术士阿米娅的三技能可能高光? 这个BOSS掉到20%血之后,受到的物理法术伤害降低99%(虽然会自己持续掉血,每秒好像是300) 重量6,自己也不会移动,所以想强杀的话也排除掉了液氮大炮。外加舟游也没有实装真实伤害DOT,所以就只有奇美拉能造成有效伤害了。
推王2技能因为技能阻滞享受不到华法林天赋,嵯峨2技能却可以
自己做的埃及猫芭斯特的3D模型一个,希望各位喜欢 虽然不玩这游戏,但这只猫太可爱了,忍不住就做了个模型出来。 面相和配色,相对原图有小幅改动;有个部件我认为是多余的,所以没做。 背景随便加的,也不知道适合不。
预感次元竞演第一季正式开打后,又会有一波节奏了 因为幻萌好像要认真搞这个演习,而且看上去奖励还挺丰富的。至少比碧蓝航线那个,换完两个金皮就可以走人的商店丰富多了。既然如此,就免不了腥风血雨了。 然后是个人观点,如果你拿到的货币实在很少,可以在商店最下面等待速度宝石刷新,我认为那个最重要。除了演习,预测以后也会有必须跟PVE怪物抢速度的可能性。
公测也几天了,说说我认为这游戏的两个比较大的缺陷 ①世界树消耗时间的问题: 66层打一整天,然后每一季也就是两周就要重来一遍?而且现在BUG的方法操作还挺繁琐的。新鲜感一过,这个就立马变成最恶心人的项目。估计现在就有人产生了不想再玩第二遍的想法了 消耗时间缩减到三分之一或许可行。也就是层数缩减到三分之一,各种增益三倍,神器三星满级,把三星神器的效果变成现在四星神器的效果。或许可以更狠一点,层数缩减到九分之一,也就是只有7层,各种增益九倍?②被淘汰的强化后装备的补偿方法: 现在,拆解强化后的装备毫无补偿然后,作为强化材料时,会损失大约四分之一的强化经验。也就是说,被淘汰的装备作为强化材料,会亏的少一些。但还是损失了四分之一的强化经验和全部晶币。 这是不是代表了只有T1套装金才值得强化,其他就没有强化的价值了? 我个人建议就是:①拆解装备返还全部的晶币和强化石;或者②把它作为强化材料时,不再消耗晶币,并且不损失强化经验。这样好歹能让非T1套装金有一点过渡的价值吧。 ============================== 暂时就想到这两个。 虽然两个比较少,但我认为这两点都是比较致命的缺点。 至于次元竞赛,肯定也会有或多或少的节奏,至于是啥节奏,等到赛季开始才能看到吧。
我想问一下,这游戏是不是有等级压制的? 尤其是行动次序方面。也就是相同速度的情况下,等级越高行动次序越靠前。攻防好像没有。 MD我组了队看上去非常依赖速度的队伍(已经到了我先出手就是我赢,对面先出手就是输的程度),到了现在全都是对面先出手,被打惨了
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