柠檬v七色 柠檬い七色
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公测也几天了,说说我认为这游戏的两个比较大的缺陷 ①世界树消耗时间的问题: 66层打一整天,然后每一季也就是两周就要重来一遍?而且现在BUG的方法操作还挺繁琐的。新鲜感一过,这个就立马变成最恶心人的项目。估计现在就有人产生了不想再玩第二遍的想法了 消耗时间缩减到三分之一或许可行。也就是层数缩减到三分之一,各种增益三倍,神器三星满级,把三星神器的效果变成现在四星神器的效果。或许可以更狠一点,层数缩减到九分之一,也就是只有7层,各种增益九倍?②被淘汰的强化后装备的补偿方法: 现在,拆解强化后的装备毫无补偿然后,作为强化材料时,会损失大约四分之一的强化经验。也就是说,被淘汰的装备作为强化材料,会亏的少一些。但还是损失了四分之一的强化经验和全部晶币。 这是不是代表了只有T1套装金才值得强化,其他就没有强化的价值了? 我个人建议就是:①拆解装备返还全部的晶币和强化石;或者②把它作为强化材料时,不再消耗晶币,并且不损失强化经验。这样好歹能让非T1套装金有一点过渡的价值吧。 ============================== 暂时就想到这两个。 虽然两个比较少,但我认为这两点都是比较致命的缺点。 至于次元竞赛,肯定也会有或多或少的节奏,至于是啥节奏,等到赛季开始才能看到吧。
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