看到这一只兼容我的XP系统,所以做了个练习作
千年战争aigis吧
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level 14
柠檬v七色 楼主
脸是依照我个人已经

熟练的脸型来捏的,没去对照原图,轻喷[阴险]
不过,把二次元脸做成 非三渲二的3D模型也或多或少需要魔改。如果要尽量还原原图,比如嘴就需要改小。
另外原图皮肤偏红,我给改了。
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我来找个被吃掉几率比较低的,当个
镇楼
图.....
2021年04月10日 05点04分 1
level 14
柠檬v七色 楼主
确认存活,放上其他角度看看[阴险]其中一张是原图的角度。
2021年04月10日 05点04分 2
level 14
柠檬v七色 楼主
这是个3D模型,全程都在用blender这个软件,包括雕刻。并不是大家都在用的ZB,其中一个原因是材质。
2021年04月10日 05点04分 3
level 14
柠檬v七色 楼主
这次主要是熟悉blender雕刻,在雕刻方面当然比ZB难用一点,不过对于类似于二次元手办的雕刻来说,也够用。
下次做个其他游戏人气高一些的角色好了...我先闪人[阴险]
2021年04月10日 05点04分 4
非常棒!bl的雕刻还是稍微差了点,不过可以全流程,方便。
2021年04月17日 11点04分
@落下abc 还是以多边形建模为主,用多级精度修改器来雕刻的,相当于ZB的细分吧。
2021年04月17日 11点04分
@落下abc 用blender有两个原因,一是用Yusuf Umar开发的材质,渲染二次元角色效果非常棒,但这种材质是blender专用的。二是我可能会做手办来卖,为了避免可能发生的用盗版软件的麻烦,最好还是用blender这款免费开源软件。
2021年04月17日 11点04分
@柠檬v七色 是的,最近听你的也研究过这个材质,不过做三渲二动画太慢了。。。只能cycles 还是eevee快呢,
2021年04月17日 11点04分
level 10
dalao!
2021年04月10日 05点04分 5
level 9
2021年04月10日 05点04分 6
level 11
blender,高级
2021年04月10日 05点04分 7
level 14
tql[啊]
2021年04月10日 06点04分 8
level 8
tql[啊]
2021年04月10日 07点04分 9
level 8
可能这就是dalao吧
2021年04月10日 09点04分 10
level 12
[啊]
2021年04月10日 09点04分 11
level 15
大大大大大佬[啊]
2021年04月10日 10点04分 13
level 14
sdl,awsl
2021年04月10日 10点04分 14
level 10
厂妹可爱,大佬加油量产
2021年04月10日 11点04分 15
呃,其实,我连一个都没做出来,只是张3D软件的渲染图罢了[阴险]
2021年04月10日 11点04分
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