采菊东篱下😱
枯叶翩翩飘如雪
人不逗比枉青年
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下载进度卡住了怎么办 最近一段时间从库内下载游戏时下载进度卡住不动,换了下载地址也是这样卡住了,大佬们该怎么解决了。
猫命核心问题 新核心机制存在问题,模式减伤对于旗舰盾甲结构来说免伤效果显著,但对于常规舰船而言,这种模式仅对战列舰有效。然而,核心机制对于无人机的影响尤为显著。无人机通常分散部署,而非集中在一起。以T2战列舰为例,22万有效0.5%免伤相当于1100点伤害减免。单个无人机在面对具有高抗性的舰船时,在该核心机制下可以实现显著的伤害减免。然而,当无人机集中部署时,其伤害以所有无人机的平均伤害为基础进行减免,此时核心机制的0.5%减伤效果显得微不足道。更不用说战列舰以下的舰船,例如执法者,其减伤效果仅约为150点。唯一值得一提的是,该核心机制提供了稳定的加惯性和惯性加成。 然而,问题在于,对于旗舰而言,其庞大的体量在面对常规舰船的攻击时,即使核心机制的加成减伤效果显著,旗舰在30秒内仍可能无损,30秒后旗舰仍可能遭受重创。即使将核心机制的加成提高到5%、10%、20%,在旗舰的庞大体量面前,这些加成仍然显得微不足道。面对常规舰船的攻击,即使核心机制的加成达到100%免伤,旗舰最多也只能坚持30秒。因此,对于常规舰船而言,这些加成真的有意义吗?如果叠炮伤害不应该是以分炮台的DPH来进行减免,那么这个核心机制简直就是垃圾。本以为这个核心机制是对肉船的友好,结果却是下水道,与碎星和银环相比,有什么脸在商场以4000红币的价格出售,还不打折。
从此以后,请称我“超旗” 如图,50人甲链面前,我能淡然的装逼:“我,超旗”。
非塔在东联包围压制下怎么生存的? 不懂就问,非塔上低安的主航道都被东联控制了,到主航道之前还要通过大片东联的领地,也就往西走贝斯那边还能通过,在整个东联的压制下非塔是怎么生存下来的?
战役指挥官 对EVE最早的了解是传言中端游几小时不会出站,后面就是49会战之类的,后来入手游的坑,当过马场刷子,干过低安海盗,下00也参与了几次集结(每次都是门后蹲着,套用指挥官的话就是吃屎都没赶上热乎的),玩了一年就只剩会战指挥让我好奇(大头兵只知道接指令,怎么打如何打完全不懂),此次贴吧留贴想听听诸位指挥官对自己得意之战的见解,对会战舰船装备配置的思路,对特种船的应用,走位官如何走位去抓对方弱点,诱导船开诱导的时机,接战时勘破对面想法并反制击溃,如此种种让人心向往之,还望不吝赐教。
萌新刚上手两天,今天刚领的新手船,自己摸索体验着游戏,虽说被爆船也是游戏体验之一,但是作为老手玩家们对一两天的萌新下得去手?可能某些玩家会说:“玩不起别玩”“接受不了就卸载”之类的话来为自己辩解,这位小萌新是否玩的下去是否能接受是他自己的事情,只是通过这事可见某些人心之不堪,也是所谓垃圾人吧。
出满配带核大鱼 满配红模块带核大鱼号,6层词条,无人机采集词条3金,一条12%,开采植入体30,采集化矿技能全满,大鱼号附带6层全开青花瓷山岳核心,旗舰技能合格,账号技能点1.78E,有意者私聊。
请教全知的贴吧大佬们 战术DD30级的武器干扰抗性-25是(⊙o⊙)啥?减对面盾甲抗值?还是说给自己加持BUFF-对面武器干扰装备的干扰百分比?不懂,求解,瑶妹镇贴。
小号上没使用过的紫核心能通爆货仓转移吗 小号上有活动中没有使用过的紫核心,能通过爆货仓来转移吗。
古魂VS猎魂,手机原因,画质开到最低效果,满效果感觉画质还是比不上猎魂,操作方面,猎魂有倒地机制,古魂有打断机制,BOSS攻击分红光攻击,红光攻击必须闪。
沙盘太古地块互刷! 其他两方阵营的伙计们赶紧动起来啊啊啊啊啊,进入核心区赶紧抢太古互刷啊啊啊啊啊,再不动你们拿屁的特异加变异魂!!!!!!
升腾之战问题 夜望堡指挥官赶紧把通告改一下,三天地块还没过河,插旗子的不打全部开周边地块了,纯属浪费体力浪费时间,通告改一下招呼本阵营的一路朝插旗子的地块攻略。
礼服风格越来越像页游风格,模型越来越生硬,新背饰好丑来说,还真不如讨鬼。
多余宠物问题 版本更迭宠物不可避免被淘汰,不比金币宠可以直接放生,被淘汰的氪金宠目前没有好的回收机制,建议开放宠物性格替换机制,消耗氪金宠可以替换其他宠物性格 ,往后走淘汰宠积攒多了真打算让玩家们开宠物店?宠物回收利用问题ch该重视了。
兽四任务ch你们是不是忘记了?
鹿蜀幻境太小想要触发必须去踩幻境后才能触发,不比指定稳定触发,范围触发是踩了就触发,不踩等于零,爬塔鏖战局中幻境只要丢出来了就固定位置存在,来回跑动触发的时间还不如我自己多追击两下的伤害,这幻境触发还不如不触发!强烈要求把幻境改成触发五音律后可以直接全屏触发,不叠满就只能固定位置触发增益。不需要你给全时间增幅效果,就给15秒,要的不多,不改这一点鹿蜀只能当是吸魂小能手! ————————————————————— 吧友顶起来,让ch听到我们的不满
依旧没法完成任务,吃满抵伤怕是1500都没问题了,普通欧若拉出战,吃满两槽耐力减伤全破,还差啥条件没达到??
跨服马市怕是要崩了 永恒跨服前是1:8000,现在是1:4000。
卸装备、换猎魂、阿瑟伙伴出战、阿瑟大剑礼装、极位烬龙挑战白金通关,额还缺啥?ch你来教教我*
谁家工作室这么奢侈 教官匹配遇到三连号,全秘书荒魂出战,一星小号全部带礼服,更有一个是泳装,这工作室很有钱嘛。
现在副本BOSS流行站着死~ 巨兽狂暴期间斩杀就能触发BUG站着死,网速800红色时讨伐日常副本双倍讨伐飘只有10张却能开启讨伐。双剑翻滚起身瞬间誓痕出现卡顿释放失败、精进告死翻滚起身开告死直接读冷却技释放失败、进游戏期间日常必定进去就闪退一次。BUG越来越多了,是不是你们已经没能力修复BUG了?照这个趋势下去一天出几个BUG才算正常,不出反倒是不正常了,BUG觉醒实至名归。
个人物理得意之作 三混265,去掉副武器实打实255有效特技,不足处在于如此成本特技只到255这个点数,很尬,主要特技上不去的原因是不想再多氪,游戏已经中后收割期,氪金不划算。 次要原因两点,一:物理的困境也是物理的优势,物理只需要做成必堆特技,其他都是浮云,物理因固定特技没元素灵活,也因固定特技不需去特别改变,所以做出必堆物理特技后也没多大欲望极限堆高特技;二:戒子原因,这个是心中的痛,合适的戒子一直抽不到拖了后腿。 配置思路2点。 一:万金油,什么都能打。 楼主配置其实是265,是空余了4格脉石,不是土豪,没能力多套装配置面对不同讨伐环境,所以很追求真正的万金油,上280还是能做到的,但多10多点输出特技没多大意义,特异缩减配置空余10点活动空间,比如打牛本能够10火耐,说不定以后还会有毒牛电牛不是;可以堆狂潮,现在加强了收刀流,说不定后续继续加强收刀,面对多变的环境多十点可活动的特技随时上狂潮,比如战刀的魂武等等,在万金油这块自己还是很自得的。 二:有效触发&覆盖率。 自己是物理月咏出战,无特殊限制环境下在百爆率这块没丝毫问题,就是有特殊限制也能吃料理补上。在有效触发这块,也就龙种与浴血拖沓,却也不算太差。 三:8大核心 贴吧有位吧友提过这个观点,物理8大核心的说法。 物理需要40强30穿透20燃血20进退;以版本T度来看巨化断食咆哮必堆;以物理百爆率来看最少需要20精准。 把以上几个全部配置好以20特技算一核心来计算物理需要8核心,楼主也就断食实在没法上,且个人并不看好断食,不是说楼主觉得断食差,而是环境因素,各种限制条件下对于物理来说稳定胜过一切,前几个版本的牛本已经说明一切,所以无法上8大核心有点可惜,却也没有太过纠结。
请大佬为萌新解惑 电子战反有短反、长反、网子。 短反最高可以+5,长反最多只有+2,萌新只想刷怪,所以想知道巡洋配长反在任意难度T怪都能不能完美反小船曲推,我知道0是正常跃迁值,就是担心小船也上稳定,也上曲突配件做到无视反跃。 1.网子距离13左右,萌新有小船梦,想知道近身3千能不能规避网子的减速机制。 2.在阻拦武器中有个装备是1200启动燃料值,萌新观察了很久觉得这装备是战列舰级别才能上,就是不知道这个效果是不是无视配件的减反跃,萌新的意思是哪怕-6反跃都不能规避这个扰频效果。 3.假设萌新做到了-6反跃,在对面+6效果下跃迁肯定没问题,就是曲推能不能正常启动。 请大佬解惑一二三
服务器又崩了
蛮牛攻略(未补完) 寒鸦号点击伊迪丝选择寒鸦远征,在界面右下角点击门票可以去商城买票,100金币一张,不限量。 组队界面选择队伍,1 2 3队,1队默认打侦查,2队巢穴,3队采集。 远征有四个图,楼主只打到了第三图,第四图未知。前三个地图都有侦查地、巢穴、采集,地图右上角有完成任务要求,远征有时间限制,时间消耗完前没讨伐成功算失败,所以后面这个远征对成员要求会有很高的门槛。 楼主只打过侦查与巢穴,前三图侦查地是每个图都有三关,巨兽配置是1 2 1,单巨兽关卡巨兽有晶化能力,一般在血量还剩10%触发,巨兽强度可以参考战团赛身板。侦查地巨兽晶化时会有提升用什么方法可以快速破壳,10秒时间,输出不够干脆躲远点,两次晶化后第三次不会晶化可以击杀,10秒内没击杀且近身巨兽会被大招一击必杀,所以侦查队不能要混子。 双巨兽关卡巨兽不会晶化,可以双开可以单开,身板后伤害力不足,最后一关打巨兽至晶化再去破柱子,柱子三根,巨兽晶化不会憋大招,只是破柱子只有10秒,所以速度要快,只是楼主在这里总算莫名其妙猝死,破柱子后必死,一直弄不清机制,劳烦懂机制的指点一二。 打完三关卡后完成任务回船,队长可以看看右上角任务完成度,没有完成的任务队长可以选择资源点讨伐帮助完成任务,任务全部完成进入下一地图。 第二图第一个楼主碰到的是生息龙,有环境DEBUFF,成员开魂技后其余成员会被禁魂技一段时间,其他过程与一图无异,二图最后一关巨兽是哭泣螳螂,是真把楼主打哭了,这家伙飞天憋大招,远程近战都打不到,只能跑远点,落地全图三次怒斩八荒,沾之即死。 三图与前两图过程一致,最后打到第三个关卡时间不够讨伐失败。 2队巢穴是先打资源地巨兽,很脆,击杀后采集资源把二马车放满 每个资源车放四个,三个搬运一个打掩护,资源可以从地上捡也能从矿脉挖,完成任务后进下一关卡,和侦查队打第三个关卡一样,也是打图腾守护兽,过程与侦查队一样,先打到巨兽晶化,10秒内破柱子然后猝死失败回归~ 采集没打过不知道,欢迎补充。 个人感受。 1.时间长过程多,打到后面队员退出一个其余只能干瞪眼,这个ch需要注意后续补完,不能其余11人的努力被一个人的退出给拖累了,希望你加大处罚力度,游戏界面内亦不能有退出选项。 2.元素的潜忧,每个图都有四巨兽,进去前都不会知道将面临什么巨兽,在第一地图第二关面临的是蛇羽龙,毒直接废了,后续不知道每次副本讨伐每地图每关卡巨兽是否是随机的,碰到刚好星级克制低的将会非常难受。 3.猝死机制,楼主一直没弄明白打图腾守护兽怎么避免猝死。 4.12人副本过程长时间长,一人可以毁11人的努力,后面开野队的很难,这本注定是战团副本,全天开放很不合适,建议参考太古时间段限时讨伐,全天开放会面临凑齐12人难度大,集中时间段可以让大家很方便的组队。 一个人体验有限,攻略很不完整,这需要游骑兵在后面补全,希望大家能参与这份攻略。
《马蹄篇》一而不黨,命曰天放。 党:同 ,以一个标准去治万物,万物一个模子就是同。然而万物不齐有所能亦有所不能,若是没有标准去衡量万物,万物各自齐其本性,但是若画出一条标准线谓此为善,那么低于这个标准或高于这个标准就是不善,万物就纷纷扰扰离其本性,以自然之理来看安于自身本性即是齐,万物虽多可从本性观之皆齐于自身本性,虽乱却不乱,群粹不同所以不党。 郭注:不党为天放,就是自然而德之意,党就是偏,偏离物之本性,离自然之真意。
我太阳你的灰常感谢 如题
智慧竞赛?? 题多且散乱,考验参与者知识的涉及面,是不是10道题能够答对5道6道很自得? 记得以前央视出过这类抢答节目,最终胜者奖金百万,在很火的时候有人发出过质疑:生命有限,人的精力也有限,参与者将宝贵的时间浪费在碎杂的知识上,看似全知却是在浪费生命,这类节目的意义是什么? 质疑者质疑节目的意义,对于参与者来说意义就是百万大奖,猎魂的这个类似活动也是差不多,参与者的意义是活动物品,我不去否定或赞同这个游戏活动,10道题可以说我没答对过一次,我选择不参加,我在自己的领域内是行家,没多大精力去涉及这么多的零散知识点,铺的开没深度只是知识不是智慧。 回帖的可以嘲讽说帖主笨,这个是事实,在这智慧竞赛内贴主是笨 蛋,不否认。有所短有所常,良莠不齐是天道,安知金石丝竹黄钟大吕之声非乎。
恶心人的傀儡机制 相对比觉醒种魂虹龙,觉醒种傀儡是一彻底失败的机制怪,反复穿门的作用就是在不提升怪物强度的情况下强行拖延巨兽被击杀的时间,最大的作用就是恶心人。 找准确的时间?傀儡上面背着的表不仔细看根本就看不清楚,地上的一堆表一个劲乱转,要找准时机先要知道自己身上的时间,再看傀儡身上的时间,再根据地上的表来加速或回流使自己的时间与傀儡身上的时间一致,要这么繁琐吗?打个本要这么复杂吗?就不能直接以四颜色直接显示不行吗?这机制与琴魔类似,但傀儡副本是眼神不好不用去玩,你根本就找不到时间,对标魂虹龙副本,傀儡机制是真失败,一个弄得大家除了恶只剩恶心的机制怪是让人真没欲望去刷满兽潮。
这次更新是晚点了最终好歹是更新完了,进去速度飞快,更新节奏都 这次更新是晚点了最终好歹是更新完了,进去速度飞快,更新节奏都没直接进了,当时还以为自己是不是撸多了眼花走神了,什么都不说直接进远征,进去键位全部还原???地图也是怪怪的,没路径(提前暗示),还好轻车熟路轻松进洞找BOSS干架,习惯性开魂技??我萃取了??算了还有双爆魂技可以展示一下自己的*做,绝对能把它弄的不要不要的??我魂技咋没反应了??没法,直接肉搏,10秒结束战斗,人称快枪手,顺利吸取结算结果来时好好的,回不去了。
物理元素竞速分歧 这次竞速物理元素之争又爆发了,这次是元素反过来喊元素弱,这也是自落银城之后头一遭了。 元素玩家质疑:竞速证明物理强元素弱,花四把武器的钱干不过单物理。 元素强还是弱玩家心里自然明白,扯这个没意思,一次竞速证明不了物理比元素强。 物理这次亮点在光明之躯上,物理本身爆发拉夸,EX蜥蜴伤害力十足,开光明刚好完美解决物理爆发不足的毛病,后面的鲨鱼熊在90穿面前也就2星物理怪,可以对标元素一星输出能力,一个蜥蜴刚好避过去,最拖时间的反倒是最快的。 元素这次拉夸在两方面,一个是没有优秀的续航魂,一个是元素最强的爆发优势在这里没有了。 元素打竞速老套路是带终局直接轰杀,而这次面对蜥蜴要么电二星直接碾过去,可后面面对半星克制怪元素最大的碾压优势在巨厚的血量面前完全尴尬不已,若是不带电取其他武器打蜥蜴又无力,没有光明之躯物理优势大,所以爆发不足以瞬间轰杀,那么技能冷却时间内爆发不足纯属刮痧,最大的优势反倒是最大的劣势,这是这次竞速元素的一个劣势。 第二个劣势就是没有很好的续航魂,元素习惯了轰杀节奏,很少去体验鏖战局,四元素星级克制已经能做到2星克制全覆盖,所以热衷的是爆发碾压出站,续航魂没谁去弄,所以策划们也未曾出过很优秀的续航元素魂。而这次竞速EX元素克制不好抉择,血量又厚,当面对半星克制怪时真是没法与90穿物理去对比,出站又不能做到蜥蜴与鲨鱼熊直接的平衡,元素这次不好打可见一斑了。 但是回到争议本身来说,一次竞速并不能证明物理比元素强,这个无需争辩,所以别带物理节奏。 玩家争议四元素成本比物理高,四把武器干不过一把武器很不公平,这话真是让人发笑。 首先要明白四元素与物理武器之间到底是什么机制,元素打怪是以星级克制来的,根据大佬科普我就瞎说一下:0星只能打出物理伤害,半星50%元素加物理伤害、一星100%元素加物理伤害、二星200%元素加物理伤害、三星300%元素加物理伤害。 元素武器是以多武器来拉近巨兽星级区间,4元素武器是要做到打什么巨兽都能做到2星克制,某两个巨兽除外。 物理是以穿透护甲来做到拉近巨兽星级区间,物理半星到两星,90穿就能做到打什么巨兽都是2星护甲。 然而物理元素星级是不一样的,物理2星克制的伤害能力也就是元素半星到一星之间,ch们已经定过调子,物理不能超过元素一星伤害。 说这些只是让大家了解一下元素与物理的机制,下面就来说说四把武器与一把武器的扯皮事。 元素一旦干不过物理就说:我四把武器氪的多肝的多,凭啥比物理弱。 问题是做四把武器不是来和一把武器去比较的啊,做四把武器的初衷是拉近星级克制区间,让元素打啥都是二星克制,下本谁不是一把武器去干架,谁还比谁多拿一把武器了? 举个例子,平民一套衣服参加啥活动就那个样子,平淡无奇,土豪准备四套衣服,出去玩的,参加聚会的,运动的,泡妞的。四件衣服的确比一套花费的多,可是土豪四套衣服可以多四种选择,每一套衣服都能放大自身的优势,多一种选择多一些优势,花费多的肯定很正常,可是面对一次要同时去泡妞、聚会、游玩、运动四项活动时就很尴尬了,穿啥都不合适,反倒是平民一套通用无所谓,土豪四套反倒是奇葩。 那么元素喊着我四把武器花的比物理多不觉得很没理吗?是,四元素花的比物理多,可谁下本不是一把武器去干架,谁拿四把一起干架了。 那么叫嚣自己四把武器必须比物理强的可以请策划下次出活动是全部给2星克制多巨兽活动,一把元素武器通吃没啥难度,就好比土豪要求四项活动全部整成泡妞大会,通吃。
就问碰到黯骨龙你们怕不怕 就问碰到黯骨龙你们怕不怕
琴魔技能描述充满随机看脸,这宠实际深究起来个人感觉是个坑,是否技能触发旋律,是什么旋律要看脸,旋律不能共存会覆盖,旋律持续时间20秒,卡不死差不多随缘了,想卡攻击力说不定卡到了增加护甲或元素伤害,随缘,看脸,很WY。 然后是狂暴乐章的描述,触发相同技能即可同时享有四旋律,现在技能规则是不管打的技能是一二三,只要技能相同,那么同享冷却,也就是说想打移速一二三高概率触发狂暴乐章是不可行的,那么打啥技能就是个要动脑筋的事情了。 辅助技能冷却时间是多少没亲自尝试,假设是40秒,那么琴魔坐下的时间需要够久才能有机会再次触发此技能,目前没人尝试看看琴魔坐下时间是持续多长,其次高难度本琴魔能不能存活够久,近身去的快,若是如老师进本坐下也不安全,怪物仇恨机制是对准最远单位的,高难度本琴魔能存活多久有待大佬尝试。 当然,这是个人猜测,不敢做保真如此,具体如何还是需要游骑兵们自己尝试。
某些元素玩家丢尽元素的脸 平民每天为上班迟到发愁,一家人商量着怎样才能买到一辆小车去上班,隔壁富人家的儿子喜欢怕墙角偷听,当听到平民说要怎样怎样估计能够有一辆车时就忍不住蹦哒出来叫嚣到:平民竟然有车!你平民要是有车了***还开奥迪宝马了?不公平! 物理玩家发帖分析物理攻击伤害、肢体增伤、物理威力之间该如何搭配才能把伤害最优化,提高自己的伤害能力,物理玩家讨论自己的事情,某些元素玩家酸了:物理要是伤害提高了对元素不公平,以后没人玩四元素。 我就搞不明白了,这酸的是太好笑了,物理玩家在想着怎样才能变强一点,某些元素玩家竟然被这点微末伤害叫嚣对元素不公平,这是有多玻璃心,这是有多脆弱,区区几个元素玩家的发言让人不觉认为:这就是元素玩家? 楼下贴图第一张是某些元素玩家的代表,另一张是原帖。 本来原帖讨论的是根据出战魂不同选择不同的伤害搭配,而某些玻璃心竟然受不了跳出来恨不得把物理玩家按在棺材板里出不来,还冠冕堂皇的叫嚣:物理加强元素不公平。 借某些元素玩家的话:觉得不公平那你来开物理的小破车撒,哔哔啥。
建议关注副武器,除了洗特技远征打结晶体外副武器完全没有存在感 建议关注副武器,除了洗特技远征打结晶体外副武器完全没有存在感,对比项链关联的魂兽本,副武器弱爆了。 建议:副武器可以镶嵌猎魂,给副武器增加主动或被动BUFF,但与此同时有多大收益就需要付出多大代价,享受增益的同时也会受到到deBUFF的减益。 增益BUFF可以根据猎魂镶嵌的猎魂搭配形成不同的效果,可以是主动的也可以是被动的,可以是伤害的也能是辅助的。 减益deBuff. 可以是消减玩家本身的属性或特技强化也能是增加巨兽的属性,也能是增加环境限制效果。 BUFF的效果随猎魂等级的提升而提升,而与之对应的触发的debuff的效果也是与之关联而提升,触发的概率也因此提升。 原因:猎魂从当初的落银城开圣契元素崛起后已经可以说多元玩法已经式微,大家从武器属性的多元选择走向了元素为主物理为辅异常负爆是稀有动物,从武器8种走到了唯伤害第一的猎铳双剑双雄并立的局面,其他各职业各种加强已经走到了无法继续加强的境地,而其他职业并未有多大起色。 猎魂从当初特技130算大佬150可以称为毕业到如今膨胀到特技260至300多开外,各种石头精炼到铭刻已经限制死了后期各职业之间的自由度了,猎魂多元玩法只存在于发育期萌新,而后期可以说多元自由度狩猎已经名存实亡了,进本讨伐可以说就是双刀猎铳的名场面,猎魂自此无多元自由狩猎。 猎魂特技划分T排名,根据版本更迭特技更替不间断,新特技层出不穷新魂接连不断,老魂自此沦为压仓货分解物,直接导致老玩家不敢抽老魂包,萌新抽不动老魂包,猎魂营收大头是在联动,自身的老魂包却没人去消费,自此以往老魂继续埋葬,新魂迟早无法推陈更新,特技词库继续膨胀下去。 副武器镶嵌老魂增加BUFF在不调整老魂词库的大修改前提下可以增加多元选择狩猎,策划团队可以参考“魔渊之刃”的魔盘,固定几个位置魂不动,然后讨伐吸取后随机给魂填进副武器形成新的BUFF,利用起新地图,每过一图随机出巨兽。独立于原有特技体系,在特技膨胀到200多开外的情形下,增加新模式是可以给已经锁死的多元自由狩猎开一条缝的。
萌新求教 明明出战时带上兵器了,攻城时缺没有安置兵器的选项,为啥啊这是??
变天了 乱入新难度巨兽一出,按照这个模式走现在的特技配置要调整,讨伐模式将会强行共斗。 以前一直说伤害超模,ch解决办法要么削玩家要么增强巨兽,ch不敢削玩家只能走加强巨兽,提升元素上限配置成本割裂四元素玩家,使99%玩家只能在单元素上走到极致,使四元素星级克制平均2星变成0—3星,单元素玩家体验感未必比物理好。 现在问题是,物理玩家咋办???以往强度副本物理还能打,未来难度副本物理因巨兽加强而打不动,那么ch你的意思就是后面副本是为元素武器准备的???物理不配打吗?若是提升物理玩家伤害持平单元素一星玩家,那么要单元素武器有何用?碰到半星克制单元素干脆别打了,直接换物理还爽一点,要是物理伤害只能打出半星元素武器的伤害,那么何必要物理武器玩家,全民单元素是最优解。 ch解决伤害溢出问题增强巨兽,物理是被殃及池鱼,静等物理后续安排。
老鼠让我省钱了~ 提升十点特技点成本需要6000,而老鼠的出现让我可以不用堆10点进退,成本立马降低。 元素优秀在伤害爆表,其成本投入大头在石头上,特技支出不大,有什么可以去堆什么,相对于物理来说很灵活。 物理无输出是相对于元素来说,其大头投入在穿甲其次强攻,90穿已经固定投入在70点,再加上40强攻,看似大家都是260—270特技点投入,可物理固定110点投入是没得选的。 见上图两配置,为了90穿强行注灵才能凑10点,而10点投入已经需要6000了,好在现在有老鼠可以补10点进退。 若是放在以前,这点投入我还是会放进去的,可是猎魂如今的运营模式,我是真心不想往里面多氪,抱着混的态度玩一天是一天,别在弄啥物理出战魂多幺蛾子了,物理出战魂再吊炸天也就元素一星的伤害能力,能有多优秀?能有多大噱头让人血氪,你们策划对玩家友善点,物理出战多些10%穿的出战魂,让大家特技配置多些选择,多出几件物理套,让物理别被强攻穿透限制死3QNM。
如题:岁月随心,终会淡然
你会为流星掏钱包吗? 神都过后,新魂出的节奏有多快是有目共睹的,就想知道经历了神都仁王把特技整齐活后大家还会继续为新联动流星掏腰包吗? 缺魂或特技没成型的玩家可以不参加投票。
he_tui.10天就这? 是打发叫花子还是看不起玩家的钱袋子?
活动入魔,副本未来可期,人物贝利西卡入场对话:呵,笑话。结束 活动入魔,副本未来可期,人物贝利西卡 入场对话:呵,笑话。 结束对话:呵,笑话! 啧,怎么说了,嘲讽十足,ch嘲讽自己?嘲讽玩家?嘲讽游戏?
镰刀还需要大改,镰刀切换机制缺乏职业特色,双形态只是为了变而 镰刀还需要大改,镰刀切换机制缺乏职业特色,双形态只是为了变而变。 建议双镰三技能切换巨镰技能进行改动,增加效果是打中必定破甲或哪怕已经断肢只要打中必定出弱点或者其他啥的效果,让双镰形态技能或普攻不是为了去变巨镰而存在,让魂镰拥有自己的灵魂拥有自己的职业特色,而不只是形态上的切换数据间的算法变幻。
存在于不存在的低六天中,啧。
憋屎呢?不怕憋出内伤来?都几点了?公告难产要不要我帮忙去分娩 憋屎呢?不怕憋出内伤来?都几点了?公告难产要不要我帮忙去分娩啊!
这一期更新元素石头算不算是被大砍一刀了? 这一期更新元素石头算不算是被大砍一刀了?
猎铳扯皮拿双刀垫背算那门子事,无妄之灾。双刀要真砍誓痕也行, 猎铳扯皮拿双刀垫背算那门子事,无妄之灾。双刀要真砍誓痕也行,把告死收刀后摇取消,收刀本身就是双刀特色玩法,以前是精进BUG没法解决才出的誓痕,加上天翼轮舞隐性加成因加强给加没了才造成收刀流没落,减少收刀后摇,要砍大家一起砍,没了誓痕的双刀还是最强近战。
彩虹是什么梗 彩虹是什么梗
黑血重新看到第166章后突然觉得索然无味了。 这一章是楚在 黑血重新看到第166章后突然觉得索然无味了。 这一章是楚在鄱阳泽斩杀巨兽暴露了身份,各势力得到消息后各种第一时间反应,意思大多都是“你不该回来”,这其中包含植物林以及云宗。 云宗以及植物林是20多年前最得楚恩惠的一方势力,楚从小黑屋出来后最期待的就是植物林,又怕植物林也如当初背叛过他的人一样最终也背叛了他,虽说有这方面的担心可最终还是规划好鄱阳泽之行后就前往植物林。 因为时间拖的太久很多情节已经忘的差不多了,当初第一次读到各势力的反应时代入感很强很是替楚不甘,第二刷后反倒是觉得楚的众叛亲离是活该,期待众人不曾背叛他是太想当然了。 人都是成年人,早不是当初的意气少年了,少年时代想当然的以为我对你好你就要对我好讲的是朋友意气。成年后社会毒打才明白很多事情不是自己想要怎样就能怎样的,很多时候都是做着违心的事也是不得不做的事。 楚总是挂在嘴边的一句话大意就是:不要总要强调自己的不得已,大致情节出在出魔都入金陵不待见军方,之所以指出这句话是因为楚的悲剧始做于此。 楚不顾天下,一心只为自己亲人,这里不是说楚不该只顾自己亲人不顾天下,而是想说:你的亲人是亲人,难到别人的亲人就不是亲人了? 楚为了自己亲人可以抛弃一切,别人亦然,期待他人不背叛他很好笑,楚为了亲人可以敌天下,丁颜小川亦能为了自己亲人抛弃他。 楚要是没有消失20年,小川还有当初的将千靖她们都会围绕着他来转,20年时间足矣改变她们的周身环境,她们活着已经不是为她们自己活着了,她们的所做所为已经不能代表她们了,这岂是区区一句希望她们没变所能定义她们的了? 楚之所以活该就是活该在这里,他总在强调他人不要强调自己的不得已,可他自己反倒总在强调自己的不得已并付诸行动,他总是认为大家应该理解他的苦楚却从没去考虑他人的苦楚,他本来可以留下来的,可他自己割裂的与周身的联系,自己抛开她们让她们独自面对各自的环境可自己又去期待她人不要改变,可能吗。。。不值得去同情。 楚总说自己不是做统领的料,后续星空篇彻底打脸自己,自己扛起了左旋前储的料。再地球篇末日降临时他本来手握一手好牌却打的稀烂,反倒是资质平平没有丝毫资源的丁颜成为大赢家,自己却落得天下皆敌节点万世轮回妻女惨死眼前的结局,但凡早期不分割站在他身边的人他会这样伶仃飘零吗?自己做怪不得他人。 后面懒得继续二刷了,看的憋的慌。
冥是公是母,是雌是雄,要是飘火写出的冥最终是雄性的,呕。这感 冥是公是母,是雌是雄,要是飘火写出的冥最终是雄性的,呕。这感情铺面而来的男男激情四射。
挑战:40物理80历史吞炎鲨
挑战:物理40特技极位罪虹龙
80历史40特技挑战成功,物理的乐趣。
物理需要优化的是特技配置,一合格的所谓“万金油”物理需要的配 物理需要优化的是特技配置,一合格的所谓“万金油”物理需要的配置是40强90穿若干通用特技已经些许增伤,在总共5格主镶嵌15圣契的条件下物理可选择的余地不多,物理配置特技真心难,没几个成套联动魂没资格去当所谓的“万金油”。 莫提物理安逸懒,个人有个人的爱好选择,你喜欢元素按在地上摩擦砍菜切瓜,我喜欢物理鏖战享受缠斗,这岂是一句安逸懒所能去定义所有物理玩家的了? 要真说玩物理图个安逸,不弄四元素打碾压是懒,那么沙佬落装物理是图安逸了?要是他真的图安逸何必弄物理300特技套。沙佬懒吗?人家做的各式武器各种套装秀四元素一脸,可人家照旧用物理调整难度副本而不是拿起武器去打木桩。 物理元素有差异,各式职业武器也有差异,根据玩家体验反馈不断优化不很正常吗?怎么在物理这里反馈一下物理不行物理弱就被群起攻之? 每个人有自己的玩法配置,体验感各不相同,一句我玩过物理我觉得物理万金油就能代表所有物理玩家?一句我元素打出多少伤害下限难受就能代表所有元素玩家低星体验差?你们能够代表所有物理玩家吗?能够代表所有元素玩家吗? 作为物理玩家,根据自己体验感来贴吧反馈很正常,反馈是玩家自己的事,策划接不接受是策划的事情。某些元素玩家一句玩物理活该,就是图安逸懒,大肆秀自己四把武器四套元素套是多花钱多肺肝优越的很,我就只能呵呵呵了。
狗征36,手残物理的噩梦:黯骨龙。
开发组给宠物在设计一下吧,做一个宠物幻化功能。 不幻化下宠 开发组给宠物在设计一下吧,做一个宠物幻化功能。 不幻化下宠物跟随出战,就是现在的这种模式,幻化下可以附身角色身上,在操作界面在开一个技能槽用来安装宠物技能,有且只能使用一个,被动照旧如常。 宠物AI太低了,干脆把宠物技能释放的主动性交给玩家如何,埋雷瞎埋,技能乱丢,仇恨疯狂拉扯。。。。严重影响游戏体验感。
请教:元素攻击力破千的具体流程方法 请教:元素攻击力破千的具体流程方法
40强攻30穿10燃血为核心,双猎术破势浴血咆哮,除火精浪费外完美穷尽树妖套极限,限制我输出的就只剩下跟不上想法的双手了! ………………………~~~~~~~~~~ 换一列魂就成邪教元素火了辣鸡中的战斗机。
求官方说明一下我这段话中那一个字那一段话是敏感字给我把整段话和谐掉了你们闹这出没意思了干脆直接禁言得了,只要字数稍多就给屏蔽,你们怕什么要是怕直接全世界默言得了 这玩意真心让人烦躁你说敏感字和谐是理所应当世界和别人聊天,动不动莫名其妙的给和谐掉真是撒币做的神经禁言系统,爷无语了
什么时候开伊芙魂本返场了,就缺她了 什么时候开伊芙魂本返场了,就缺她了
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