level 11
采菊东篱下😱
楼主
提升十点特技点成本需要6000,而老鼠的出现让我可以不用堆10点进退,成本立马降低。
元素优秀在伤害爆表,其成本投入大头在石头上,特技支出不大,有什么可以去堆什么,相对于物理来说很灵活。
物理无输出是相对于元素来说,其大头投入在穿甲其次强攻,90穿已经固定投入在70点,再加上40强攻,看似大家都是260—270特技点投入,可物理固定110点投入是没得选的。
见上图两配置,为了90穿强行注灵才能凑10点,而10点投入已经需要6000了,好在现在有老鼠可以补10点进退。
若是放在以前,这点投入我还是会放进去的,可是猎魂如今的运营模式,我是真心不想往里面多氪,抱着混的态度玩一天是一天,别在弄啥物理出战魂多幺蛾子了,物理出战魂再吊炸天也就元素一星的伤害能力,能有多优秀?能有多大噱头让人血氪,你们策划对玩家友善点,物理出战多些10%穿的出战魂,让大家特技配置多些选择,多出几件物理套,让物理别被强攻穿透限制死3QNM。





2020年12月05日 10点12分
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元素优秀在伤害爆表,其成本投入大头在石头上,特技支出不大,有什么可以去堆什么,相对于物理来说很灵活。
物理无输出是相对于元素来说,其大头投入在穿甲其次强攻,90穿已经固定投入在70点,再加上40强攻,看似大家都是260—270特技点投入,可物理固定110点投入是没得选的。
见上图两配置,为了90穿强行注灵才能凑10点,而10点投入已经需要6000了,好在现在有老鼠可以补10点进退。
若是放在以前,这点投入我还是会放进去的,可是猎魂如今的运营模式,我是真心不想往里面多氪,抱着混的态度玩一天是一天,别在弄啥物理出战魂多幺蛾子了,物理出战魂再吊炸天也就元素一星的伤害能力,能有多优秀?能有多大噱头让人血氪,你们策划对玩家友善点,物理出战多些10%穿的出战魂,让大家特技配置多些选择,多出几件物理套,让物理别被强攻穿透限制死3QNM。




