无尽的永恒
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eu4 1.8破解文件,已解锁所有DLC 只是破解文件和DLC解锁文件,自己用codex破解文件添加的,不含升级文件,由于本人在公司,没有深度测试,目前只是进到游戏剧本选择界面没发现错误。需要的自己下吧
安卓版FF2,得到指环后长按右下角的状态栏不能调地图啊~~ 求救啊~~~不想去网上看攻略,想自己摸索,但没地图是在没法玩啊
人文主义理念的第一个理念...........感觉完全是弊大于利 ...... 没有宗教统一的国家之要征服一个异教或异端身份,就会出宗教统一任务,25外交点数和25行政点数,但是点了这个理念后,因为宗教统一不会降到100%以下,就不会出这个任务,算起来会少很多点数......
开局250年,游牧骑兵一样虎虎生风~~~ 双方满士气,奥斯曼防守,好吧我承认我就是骑兵比他多了40K .....游牧科技组一样可以碾压奥斯曼和东欧科技组,截图之前刚好一个634的君主挂了,来了个122的软蛋...马上送战场,欧陆4里的部落继承危机对于有兵有后备有钱的游牧来说,就是送神君的事件理念也不差,和法妖肯定没的比..........中途点了行政是为了想转穆斯林....结果发现游牧骑兵西讨奥斯曼东征印度一直很给力,就没转。现在的游牧想改革政府还必须看脸,必须君主的正统在90以上,不知道是什么时候加入的..
游牧的劫掠一般怎么才能出现? 用游牧占领其他国家的省份,有时候收入会多出spoiling(劫掠),而且还不少,是围城的第一个月有?
1.61,开了局麻木,被AI打出翔了~~~~ 开局就蚕食阿拉伯半岛,然后爆黑羊的菊,吃了两块地放出伊拉克附庸,帖木儿为了拿核心,宣我,我陆军科技7级,帖木儿4级,我这边总兵力40K,帖木儿80多K,靠防守战打赢,逼帖木儿归还了伊拉克全部核心,还割了两块地,放出波斯附庸,后来又主动宣了一次帖木儿,归还了波斯大部分黑心。期间奥斯曼和玻璃打,准备爆菊,可是海军没奥斯曼多,而且奥斯曼的兵力一直维持在40K+(奥斯曼和帖木儿结盟),没敢动,等我陆军科技11级,奥斯曼12级,被奥斯曼宣了,奥斯曼100K大军瞬间压境,直接跪了....... 这局不知道是不是我的运气太背,阿尔及尔和奥斯曼结盟,收复了北非被葡萄牙占去的地,葡萄牙和西班牙结盟,我就没看到过西班牙出兵,奥斯曼也没参战,本来还希望西班牙能牵制下奥斯曼,巴尔干半岛被奥斯曼吞完了,玻璃被奥斯曼打跪,奥皇根本就没敢动奥斯曼......
1.61有停战BUG? 遇到两次了,和目标明明没有停战协议了,但是宣战的时候依然提示撕毁停战协议,-5稳定..............
玩黑羊........要吐血了.... 貌似当宗教统一低于70%,而且逊尼派占有较高的比例,就会出什叶派VS逊尼派的事件,要么所有逊尼派爆10K+的宗教叛军,要么所有什叶派省份叛乱+2,加上文化不接受,一个省份的叛乱都接近4..........红教不加任何容忍,黑羊本身也没加宗教统一的理念......越扩张叛乱越高...
目前版本,波斯还有必要成立么? 除了剧本选择选波斯,或者特别有爱,放附庸玩波斯,选其他国家还有必要成立波斯么?变身波斯的文化要求是主流文化阿塞绑疆或者文化是伊朗文化圈,一开始的国家,白羊和黑羊是阿塞绑疆文化,卑路支是伊朗文化圈,而白羊和黑羊必须先改组政府才能成立伊朗,而伊朗的国家理念比起游牧来真心差远了。帖木儿也是,改组政府以后就是穆斯林科技组和穆斯林兵种了,而变莫卧儿会变成印度兵种......
1.6给阿曼新加的蓝教是个什么东东? Ibadi派,加海军士气,有什么来历?一直以为伊斯兰教只有逊尼派和什叶派..
很想要天之炼狱里女吸血鬼吸血时候的那个笑声 以前的版本是没打包的,声音文件可以直接拷贝出来,现在的版本是打了包的,没法解出来。请问哪有以前未打包的版本下载?或者怎么弄到这个声音?
好吧,我也买了爪机了...... 看到满世界的什么爪机游戏会取代掌机游戏,就买了个试试,周末两天啥也没搞,就专门试爪机,最后决定留下来的游戏居然是................机械迷城...都不是爪机原生的....爪机游戏真心感觉无聊,居然有那么多人玩.......真的想不通
奥斯曼禁卫军的BUFF感觉很好触发啊..... 这也算得上玩了近半年的EU4,第一次正式玩4代的奥斯曼,1560年以前就4层禁卫军BUFF了,很想变普鲁士,但是想要等刷宗教叛军传教,没这样弄过,不知道麻烦不?
古神里的异教国家,就相当于EU的游牧...... 没试过其他异教,试了试诺曼教,一段时间不打仗就要狂降威望,君主死后会有其他男性角色来均分你的领地,就好比EU里游牧死了君主会出继承危机...... 我选了两个诺曼教伯爵领,第一次是最上面那个,出来还没过月,被东国宣,一会1300+的部队就来了,直接OVER,惹不起我还躲不起么...这次我选了最远的一个诺曼领,西冰岛,没过月又被东国宣..................活不出来啊~~~求救
COP这次的AE又太弱了点......... 狂割4~5块地,只有敌对的交战国AE加了些,其他国家就加10多点................ 宗教理念的重要度下降,而且宗教理念的终极理念由原来的减少负面关系100%砍成了50%....... 割地造核的时代来临,奥斯曼重新崛起~~~~这下行政理念比以前重要了 AE应该还要改,现在1.4的AE和1.3的完全是两个极端
征服天堂不是说的土著会有一个探索外面世界的过程么? 这个过程当中理念是和一般的国家不一样的,我怎么没发现?
三大妈的EU4版面提版了~~~大家懂的~
这都能捡到....................... 这局小勃本来想一个劲的往波罗的海方向扩张,完全放弃神罗,谁知道奥地利居然被叛军打崩溃,变共和制,我直接捡了皇帝.........
刚刚那吐槽贴呢?我还有很多槽想吐呢,咋就没了呢? 不是引战,刚刚看了回复,我只想说你玩的欧陆太少了,好多事件触发的起因都没弄清楚,卡斯提尔联统阿拉贡成立西班牙我记得必须要卡斯提尔出现女性统治者,并不是无条件的联统,,而你的观点是希望AI到点就必须执行一些无条件事件来强制游戏进程走上历史的道路。你说的部落国家被俄罗斯吞并是不可避免的无趣的无变化的设定,其实俄罗斯吞并游牧并不是游戏内设定的,而是弱肉强食的机制决定的,俄罗斯在经济、军事科技超过部落国家后,吞并部落国家是自然的,吞并邻近的弱小国家来壮大自己,这是所有AI都会干的事。我想如果你把亲爹的科技改为游牧组,俄罗斯一样会吞亲爹。至于你说的PDM作者被招安,那是P社看到那个作者的策划能力,并不是就等于认同了靠事件强制还原历史的做法。 P社现在的游戏都是模拟当时历史的各种因素,如果这些因素恰好符合历史,那事件的发展也会符合历史,有句话我想你也听说过:历史有其偶然也有其必然。拿七年战争来说,要不是彼得三世偶然是个腓特烈粉,俄罗斯就不会撤军,那整个历史就截然不同了,那彼得三世为什么是腓特烈粉丝?那肯定有他的必然性,跟他的经历,所受教育,以及性格有关。为什么一个游戏就非要走那个偶然的历史路线,而不把事件的因素摆在玩家面前,把那个历史的偶然当做游戏的变化带给玩家更多的乐趣? 还有我不明白为什么叫引战贴,大家把自己观点说出来,互相驳斥互相论述,只要言语不过激就应该不算战,为什么要删帖呢?
古斯塔夫军事改革,机率是随陆军传统增加而增加还是减少?? # The Military Reforms of Gustavus Adolphus country_event = { id = flavor_swe.3228 title = "flavor_swe.EVTNAME3228" desc = "flavor_swe.EVTDESC3228" picture = REFORM_eventPicture trigger = { NOT = { has_country_flag = SWE_had_event_3228 } is_year = 1600 NOT = { is_year = 1700 } tag = SWE is_subject = no } mean_time_to_happen = { months = 2000 modifier = { factor = 0.95 army_tradition = 25 } modifier = { factor = 0.95 army_tradition = 50 } modifier = { factor = 0.75 army_tradition = 75 } modifier = { factor = 0.5 army_tradition = 100 } } immediate = { set_country_flag = SWE_had_event_3228 } option = { # Regional Conscription name = "flavor_swe.EVTOPTA3228" ai_chance = { factor = 80 } add_country_modifier = { name = swedish_military_reforms duration = -1 } } option = { # Mercenary Core name = "flavor_swe.EVTOPTB3228" ai_chance = { factor = 5 } add_manpower = 5 } option = { # Naval Expansion name = "flavor_swe.EVTOPTC3228" ai_chance = { factor = 15 } add_country_modifier = { name = swedish_naval_reforms duration = -1 } } } 看语句好像是陆军传统越高,factor越低啊~~~麻烦懂的大神给讲讲
这什么节奏,出来汉萨吞了吕纳堡,变君主制,丹麦立刻联统汉萨.. 尼玛出来才30年不到.......丹麦在联统汉萨的时候和普法尔茨打了王位继承战争,普法尔茨可是继承了大勃的衣钵的啊(没错,大勃出来20多年就死了国王),被丹麦打得一边倒,丹麦同时还在和条顿+匈牙利打征服但泽的战争............我小勃果断重开档了....
欧陆4的成就是不是都没难度要求? RT,看成就介绍好像没有规定要什么难度的
看了这个.........尼玛P设的策划是有多蛋碎啊~~~~ 照这么说,所有大州都分东南西北-.-..............
新人报道~ <( ̄) ̄)> 纯粹报道帖
大家玩欧陆4有没有玩出心理阴影的? 就是玩了欧陆4以后就特别不待见某个国家,每次不论选什么国家开局,都特希望打爆这个国家,或者距离太远了,就特希望这个国家被别的国家打残~~我先来吧,奥斯曼,现在特不待见这个国家,原因?开了N局麻木,都被这货宣,加包围,爆菊什么的都干过-.-.....
欧陆4诡异的BUG,我两台电脑上都碰到了~~~~~ 玩着玩着就会出现当你选了一个单位,再去框选其他单位的时候就会复选,省份也是,你点了一个省份,再去点其他身份,前面的省份都会复选上,就像按着shift,但我确定shift没有按下去,因为我切到桌面所有操作都没问题,我怀疑是键盘坏了(因为吃东西漏了各种东西进去-.-),我专门把键盘拔了再开游戏,一样会出现这种情况,选中部队右键一个地方后再右键另一个地方,路径箭头不会重新指向新的地方,而是会从原来的目的地绕过去,就想按住shift制定多个目的地一样,更诡异的,出现这种情况后呼出控制台,小写的g再怎么都输不进去,大写的G就没问题-.-............. 太诡异了....很多次,先点了下前线正在战斗的部队查看战况,然后又去点另外的部队排到其他地方去,结果尼玛连先前那只正在战斗的部队一起拉跑了..................
我艹.............教廷太坑爹了,以后再也不玩教廷了........... 玩波兰,开始做了一次教监,尝到了甜头,然后就开始和AI们抢红衣主教,最高的时候我雅盖龙有两个枢机主教,红衣主教里还控制了3个,正在得意满满的时候,提示:XXX主教还没走到教廷就挂了,你在其身上投入了88点...........好吧,才死一个,运气不好而已,过了几年,又提示:XXX主教还没走到教廷就挂了,你在其身上投入了120点...........我忍了....祸不单行.....可尼玛过了几年又提示:XXX主教还没走到教廷就挂了,你在其身上投入了170点.............我艹~~这尼玛故意的吧,控制的3个红衣主教全他们死在去教廷的路上..........以后再也不玩教廷了
有没有人遇到跟我一样的问题? 所有特殊兵模里只有波兰的翼骑兵失效,其他特殊兵模都没问题.......不知道是什么时候出的问题,因为一直没玩波兰,这两天想试试波兰,结果发现波兰的兵模变成普通兵模了....
很久没完HOI3了,求推荐个MOD 时间稍微长点的,原版时间短了点,自己修改时间吧,科技兵种什么的都米改,所以就来求个MOD,延长了游戏结束时间并增加了相应的科技和兵种的
最近玩啥都能联统啊.....而且是比自己强大的国家 玩帖木儿联统奥斯曼,接着开了个金帐联统了乌兹别克,现在玩麻木又联统了帖木儿-.-..
哇哈哈~~~~这次有小弟罩了~~~满满都是安全感啊~~~
雷霆归来继承FF13-2的存档是必须通关的存档吗? 我再多玩网上看到有人说FF13-2只玩了1、2章,在雷霆归来中就继承到了女神装,我的FF13-2只玩了3个小时不到-.-.......下载别人的存档用FTP传到PS3内的存档位置,进XMB后看都看不到..... 求大神帮帮忙吧
如何转变主流文化? 选的帖木儿,想成立波斯,迁都法尔斯,波斯文化31%,原主流文化乌兹别克17%,波斯文化比例最高,怎么才能让波斯文化成为主流文化?
来数数有独特兵模的国家 这里所说的独特兵模是指由独特模型文件和贴图的,有的贴图不一样,但模型是共用的就不算独特兵模。 1:英国,独立的1级步兵兵模 2:法国,独立的1级步兵兵模 3:波兰,独立的1级和2级骑兵兵模 4:立陶宛,独立的1级和2级骑兵兵模 5:莫斯科(俄罗斯),独立的1级、2级骑兵兵模,3级步兵兵模 6:拜占庭,独立的1级步兵兵模 7:奥斯曼,独立的1级、2级骑兵兵模 8:马穆鲁克,独立的1级骑兵兵模 9:波斯,独立的1级骑兵兵模 10:满洲,独立的1级步兵兵模 11:大明,独立的1级步兵兵模 12:日本,独立的1级步兵兵模 13:阿兹特克,独立的1级步兵兵模 14:信德,独立的1级步兵兵模 15:莫卧儿,独立的1级步兵兵模 16:美国,没用过,不过因为有专属DLC,肯定有独立兵模 暂时就发现这么多,欢迎补充和纠正
我去~~老子真的要吐血了......靓点自己找-.-
啊~~啊~~~啊~~救命啊~~这究竟是肿么回事? 装了汉化以后,在选国家的时候省份都是中文的,进游戏以后省份就变成英文的了......
玩了这么久的欧陆,今天第一次遇到AI打AI还了我的地~~~~~ 条顿纠集立陶宛和汉萨宣波美拉尼亚,我作为波美拉尼亚的宗主自然参战,奥地利作为皇帝参战,波兰作为我的盟友参战,防御战割了条顿的但泽,丹麦宣利奥尼亚,条顿做为利奥尼亚的盟友被迫参战,然后丹麦迫使条顿还了我的纽马克~~~~第一次遇见啊~~这一下少了好多AE有木有~~,最重要的是很早就打通了但泽,以后可以防止波兰吞条顿了
1.2以后的宣称王位到底怎样才能获得CB? 今天又重开了局小勃,出来先打的条顿拿了点威望,然后宣称波西米亚的王位,获得了CB,但是因为奥地利不参战,没法打,后来又重开,出来就宣称王位,但是拿不到CB........
OHYEAH~~~~~~人品大爆发~~~~~这下可以在欧洲横着走了~~~ 这局的大勃本来很生猛(陆军排第2,第一次欧洲大战直接把法兰西打跪),结果突然就爆了尼德兰出来......又经过两次欧洲大战(普鲁士+法兰西+瑞典+奥地利对大勃+卡斯提尔+阿拉贡+葡萄牙+波兰+匈牙利),打垮了大勃,然后又联统了法兰西~~~~~~~ 但是现在我的帝国威望几乎不涨啊~~~~大勃已经吐不出东西了,法兰西可以吐个小国家出来, 但被我联统了,帝国内部又禁止内讧........而且开始奥地利就转了新教,很多诸侯国都是新教........
昨天带女朋友回家见父母,去超市买了东西出来尼玛走错路了..... 本来我家就在超市正对面.....我不常去那家超市,映像中是斜对面,所以出了超市门,过了马路就走反方向了..........走了6~7分钟发觉不对又倒回来........ 我们两个是亲戚介绍认识的,见面后觉得都不错,也认识没多久,就个把月,之前她母亲到她那去,就顺便见了见我,对我印象也挺好的,我就趁着这次自己生日把她带回家跟父母见个面.....我去....居然自家屋都走错.......糗大了.......都1天了,想起都还觉得好丢脸............
求个小勃1650年以前能点到倒数第2个帝国决议的战报 现在1.3用小勃想武力统一德意志太难了,想走外交神罗路线。
补丁来啦~~~自制手动提取的1.3升级文件 自己试验了下没发生什么错误,不放心的可以等三大妈的。 另外游戏不需要破解~~~ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1vd2Kf&urlrefer=4711cbf89c37f2a965a75d8536de949a
靠~~~官网论坛18:40的公告就说1.3补丁放出了~~补丁呢???... steam也不更新 随便看了看更新内容,游牧果然意料之中的被削弱了 # Technology - Hordes can not westernise unless they have reformed their government, 游牧在改组政府之前无法西化~~~~~ 另外,和神罗皇帝同一宗教组的神罗成员不会再因为皇帝的强迫同奉一宗而降低关系 这点改动大赞
4代的神罗系统真心坑啊~~~~~~~ 选小勃,想走一次神罗路线,很早就当上皇帝了,玩了两次改革吐血了......特别是宗教改革以后,和你异教的要减20支持度,强迫同奉一宗后,其他神罗成员的关系减25(还是多少忘了),多整几次所有成员国关系直接减150......最蛋痛的是一个神罗成员改教后帝国威望要减几十,好不容易让它同奉一宗了,没过几年它又改教...........而且越往后的改革,支持度的惩罚越高,改到禁止帝国内成员复仇后就改不动了-.-.....成立德意志的地差一块.......尼玛蛋痛啊~~~卡斯提尔这一局没能吃掉阿拉贡,没成立西班牙,正在说少了个强力对手,这货尼玛联通了那不勒斯(已经被卡斯提尔吞了)、大勃、占有整个斯堪的纳维亚的大丹麦..............丹麦被莫斯科爆出了挪威,我就抓住机会宣了大勃,现在不知道是拆大勃好还是拆丹麦好,倾向拆大勃
EU4里怎么才算破产?一个贷款可以拖多少次? RT
满满都是尿啊~~~~~~~~ 开始看MEIOU的介绍,多了900多个省份,吓尿了~~ 一看,难道这就是那900多个省份中的一个?笑尿了,,,,,,,,凤凰岛..................名字多威武霸气。 海中间漂着的那些国名其实是这些国家在宣誓他们在海中的岛屿主权
说好的,MEIOU and TAXES呢?官方论坛和STEAM上都木有啊~~~ RTRTRTRT~~~找了几遍没找到啊
1.22部队杀伤力大降以后,削弱最多的就是普鲁士之类高训练的国家 1.2以前,普鲁士可以笑傲包围网,面对两倍与己的兵力,谈笑间就可以逐一击破,现在呢?训练度比对方高30%+,杀伤力的提升却不明显,现在的AI会绕过你的主力,把部队全和在一起,而且1.2的包围网极其凶残,我小勃出来就割了2块地,就被包围网围歼了一次,还是法兰西和丹麦的联军赶到才击退了敌军,后来通过防御战割了1块地,附庸了2个诸侯国,主动割了波兰一块地,又被波西米亚+波兰+奥地利+一堆神罗小国的包围网围歼一次...直接弃档了-.-...
勃垦第的遗产受益国是和他打仗并且打死他国王的国家么? 奥地利继承勃垦第的遗产我见到过不少次,昨天见到黑森继承了勃垦第....
弱弱的问一句,凡人单机版玩家操控的角色可以选择性别吗? RT~~~
双极条顿怎么破....被打得没脾气了... 出来要是没什么强力盟友,玻璃很快就会宣你,有一局我拉上了匈牙利、波西米亚,谁知波兰拉上了奥地利。。。。欺诈了,重开一局,出来联盟匈牙利和里奥利亚,秒宣波兰,贷了10多20次款招雇佣兵终于打赢了,丹麦又宣我。。。。。。
原来不是满洲假游牧的问题,是1.2所有游牧都没有劫掠的事件... 昨天开了局金帐,才知道1.2的所有游牧占定居者的地都不会减厌战加正统了,这就意味着正统只能慢慢长或者等那机率极低的事件,一般来说一旦出现一次部落继承危机,以后就都是低正统君主了。另外1.2的杀伤也太低了...3W打3W,一天各死100人,这尼玛全拿棒子在打架呢....一次战斗可以打上好几个月..而且看不到敌人溃退的目的地,只能大约估计,现在一场战争的节奏基本就是初期拼兵力,中期拼人力,末尾拼财力,打到后面全是雇佣兵,我金帐和莫斯科打了3次,每次都把5W后备打得精光,还要招上雇佣兵打上好一阵子最后两边都打得筋疲力尽,国库空虚。总感觉每次打仗雇佣兵的作用比正规军大,每次占地都是招小措雇佣兵去占,主力部队留着增援,这样主力不队没损耗不会消耗人力,就算来不及增援围城部队被灭了也只是雇佣兵。 看来现在这个1.22补丁也是一个试水的,部队杀伤力肯定会加强,当然不会回到1.2那么恐怖的地步。
1.2满洲被改得好被催.... 被改成个假游牧....1.2游牧的兵力上限和人力上限被砍了50%这就不说了,满洲这朵奇葩游牧占定居者的地居然不减厌战不加正统....1.2增加了围成的损耗,满洲做为游牧是唯一一个没有减少陆军损耗的,做为游牧还的用稀缺的外交点去减厌战。而骑兵战斗力和人力回复速度都是处于中间的理念,而其他游牧骑兵战斗力理念很早就能解锁。高消耗和人力回复的降低直接就导致了满洲很容易出现农民战争黑暗年代的事件(人力储备在25%以下,扩张度25%以上,就有很大的可能出现)。本来部落继承危机在4代对部落来是一件很好的事(能保证你的君主属性综合在14以上,而且部落继承危机很容易被终止),但是由于满洲打仗不加正统,一旦出现低正统的君主,很有可能就一直是低正统的君主持续下去,不能安心的大规模对外扩张。
我的欧陆风云自动存档没oldsave和oldersave,咋回事? RT~~~很早就是这样了,本来觉得没啥,但是这两天玩满洲,坏了两次档....实在受不了了
满洲.......假游牧??? 用1.21的游牧满洲,占领了朝鲜和明朝地,没有游牧加正统减厌战的劫掠事件..........坑爹啊~~~
我勒个X~~尼泊尔何德何能能有这样的理念? 起始理念:陆军上限+33%,训练度+10% 依次解锁理念:外交声望+2、要塞防御+20%、人力+20%、陆军传统+0.5、陆军士气+33%、步兵战斗力+10%、将领围城+1 所有理念解锁后:人力恢复速度+20% 我X~~~~~这个尼泊尔要闹哪样?尼泊尔历史上有NB过??
初期哪套装备好看啊?女娃娃穿的话 好看又实用的,手残新手党才刚打完一个三星任务-.-
看都铎王朝第一季,那个西班牙国王真NB。。。。 出场报的名号:西班牙国王、圣神罗马帝国皇帝、那不勒斯国王、两西西里国王、奥地利大公XXXX(还有一串记不住了),这货是谁?!?
我勒个妈呀~~~黑暗年代的DEBUFF是怎么触发的? 说是农民对经济宗教和政治改革的愿望得不到满足,就起义了~~~~我插(咯咯咯)~~~维多利亚即视感。。。。。我拜占庭吃了马穆鲁克沿海的一圈地,扩张度120%,送了块地给小弟叙利亚,扩张度100%,就直接爆了黑暗年代的事件。。厌战不高,2左右,难道是我扩张度太高了?以前玩金帐和马穆鲁克偶尔扩张度超过100%也没见什么黑暗年代啊,只是不停的出事件降威望降稳定。
看看我的不西化不穆斯林化的大金帐 AI补助,困难,科技不是红色的,已经很欣慰了~~~时间不够了,本来想吃掉整个亚洲的,也门紧抱波西米亚大腿,不敢动,瑞典被我放了3个附庸隔开,大多数时间和我结盟。游牧的骑兵打亚洲和印度靠数量可以搞定,打穆斯林比较恼火,打欧洲兵种几乎无解-.-...
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